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使命槍手

使命槍手

使命槍手是好玩的射擊類手游,在使命槍手的游戲世界里,玩家能夠...
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使命槍手游戲介紹

使命槍手簡介

使命槍手是好玩的射擊類手游,在使命槍手的游戲世界里,玩家能夠選擇自己最喜歡的槍械來戰(zhàn)斗,在末世的世界中,玩家需要進(jìn)行搜索各式各樣的生存道具和食物,能夠幫助自己在喪尸橫行的世界中生活下去,不斷的獲取大量的游戲獎勵,消滅更多的喪尸。
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

使命槍手

使命槍手是好玩的射擊類手游,在使命槍手的游戲世界里,玩家能夠選擇自己最喜歡的槍械來戰(zhàn)斗,在末世的世界中,玩家需要進(jìn)行搜索各式各樣的生存道具和食物,能夠幫助自己在喪尸橫行的世界中生活下去,不斷的獲取大量的游戲獎勵,消滅更多的喪尸。

使命槍手

使命槍手簡介:

使命槍手是一款好玩的射擊類游戲,在使命槍手的游戲中,玩家可以獲取超多的游戲獎勵,獲取更多的成就和獎勵,玩家可以發(fā)揮出自己強(qiáng)大的技巧,來幫助自己獲得更多的道具。

使命槍手特色:

1、強(qiáng)大的槍手技能和手雷都有巨大的威力。

2、強(qiáng)化道具的使用,大幅度提高槍械攻擊力。

3、生存藥材是必備的恢復(fù)道具。

使命槍手亮點(diǎn):

1、尸潮的刷新,會沖破玩家的防御,需要高級的火力來抵御。

2、畫質(zhì)十分的精致,讓玩家真實的感受到到游戲魅力。

3、各式各樣的道具都可以進(jìn)行利用和重復(fù)獲取。

使命槍手測評:

在使命槍手里,玩家可以選擇自己的戰(zhàn)斗技能,確定自己的發(fā)展兵種方向,獲取特殊擅長的武器專精能力,提高自己的游戲技術(shù),不斷的進(jìn)行開發(fā)戰(zhàn)斗技巧。

使命槍手游戲截圖

使命槍手截圖
使命槍手截圖0
使命槍手截圖1
使命槍手截圖2

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墓地槍手好玩嗎 墓地槍手玩法簡介

期待已久的手游墓地槍手即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編墓地槍手好玩嗎?墓地槍手值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

墓地槍手快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#墓地槍手#《《《《《

1、墓地槍手簡要評析:

不管你有沒有準(zhǔn)備好,夜幕都會準(zhǔn)時降臨。僵尸一天比一天多,你必須殺出重圍,活到黎明——多活一天,再多活一天。白天可以砍伐樹木或者開采巖石來收集資源。將資源拖到營火旁,即可用收集到的資源升級技能。你可以管理并選擇跟自己玩法最搭的技能。地圖都是隨機(jī)生成的,你可以隨著時間的推移解鎖更多地塊,收集金子,探索整片區(qū)域。成功挺過所有的夜晚,即可解鎖角色獨(dú)特的特殊能力。解鎖后,你就能變得更強(qiáng),應(yīng)對更棘手的挑戰(zhàn),獲得更豐厚的獎勵。復(fù)雜的操作?長達(dá)一小時的過場動畫?通通不存在!本游戲沒那么多彎彎繞繞,即開即玩,所有人試過都會喜歡上!不管是用控制器還是鍵鼠,都能獲得愉快的體驗。快做好準(zhǔn)備,用子彈轟穿屏幕吧!

2、墓地槍手圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對墓地槍手有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“墓地槍手”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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孤單槍手怎么用道具 孤膽槍手道具怎么用

孤膽槍手》道具策略詳解:玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場,成就勝利!

在《孤膽槍手》中,巧妙運(yùn)用道具而非單純堆積,是制勝的關(guān)鍵。本文將深入剖析各種道具的特性及最佳使用方法,助你提升游戲技巧,在槍林彈雨中脫穎而出。

游戲內(nèi)道具種類繁多,涵蓋手槍、步槍、狙擊槍、機(jī)槍、沖鋒槍及戰(zhàn)術(shù)包等。它們各有千秋,適用場景各異。

首先,讓我們從基礎(chǔ)武器——手槍說起。初期階段,手槍是你賴以生存的伙伴。雖然傷害和射程有限,但其彈藥充足,非常適合應(yīng)急或拖延時間。在近距離遭遇戰(zhàn)中,手槍的高射速和靈活性也能發(fā)揮出意想不到的作用。

步槍則兼具傷害和射程,穩(wěn)定性極佳,是戰(zhàn)場上的可靠伙伴。在戰(zhàn)斗中,適時切換步槍能讓你游刃有余。而對于擅長遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的玩家而言,狙擊槍無疑是最佳選擇。其超遠(yuǎn)的射程和高傷害,配合瞄準(zhǔn)鏡,能讓你在敵人尚未察覺時便將其擊潰,搶占先機(jī)。

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除了槍械,戰(zhàn)術(shù)包中的煙霧彈、閃光彈和手榴彈也至關(guān)重要。煙霧彈能有效掩護(hù)撤退或隱蔽;閃光彈可致盲敵人,削弱其戰(zhàn)斗力;手榴彈則能直接造成殺傷,尤其適合對付躲藏在掩體后的敵人。

《孤膽槍手》的策略性不僅體現(xiàn)在槍械的選擇,更在于戰(zhàn)術(shù)的靈活運(yùn)用。例如,在視野受限的環(huán)境中利用煙霧彈迷惑敵人,在時機(jī)成熟時投擲手榴彈發(fā)起攻擊,或在關(guān)鍵時刻使用閃光彈創(chuàng)造優(yōu)勢。

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道具的選擇應(yīng)根據(jù)實際環(huán)境而定。在開闊的山地地形,狙擊槍的優(yōu)勢明顯;而在狹窄的室內(nèi)空間,沖鋒槍或步槍則更具優(yōu)勢。 每一次戰(zhàn)斗,都需要你根據(jù)周圍環(huán)境,選擇最合適的道具組合。

在《孤膽槍手》中,掌握各種道具的特性和使用方法,并靈活運(yùn)用,才能真正體會到游戲的樂趣。 策略性、環(huán)境適應(yīng)性和臨場應(yīng)變能力,是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。 相信你能夠在游戲中找到屬于你的勝利之道,并享受其中無窮的樂趣!

孤單槍手怎么移動鏡頭 孤單槍手調(diào)視角方法

孤膽槍手的視角調(diào)整是游戲的一項重要功用,正確的視角設(shè)置能夠使玩家更明晰地看到游戲環(huán)境,更精確地瞄準(zhǔn)及射擊敵人。怎么調(diào)整游戲孤膽槍手的視角呢?玩家能夠經(jīng)過在游戲設(shè)置中,挑選“視覺”選項,來調(diào)整游戲的視角。在這個選項中,玩家能夠挑選改動第三人稱視角或第一人稱視角,第一人稱視角使玩家似乎感同身受,這樣能夠取得更實在的射擊感覺。而第三人稱視角則能讓玩家取得更寬廣的游戲視界,然后更好地調(diào)查游戲環(huán)境。

孤單槍手怎么移動鏡頭 孤單槍手調(diào)視角方法

在“視覺”選項中,玩家還能夠調(diào)理視角的深度。假如你覺得游戲畫面過于遠(yuǎn)離或許過于接近,你能夠經(jīng)過調(diào)整視角深度,來改動你對場景的調(diào)查間隔。對視角深度的調(diào)整,能夠使你更好地感知敵人的動態(tài),并做出*精確的射擊。

除了經(jīng)過設(shè)置選項調(diào)整視角外,玩家還能夠經(jīng)過鍵盤或鼠標(biāo)來實時調(diào)整游戲視角。在進(jìn)行射擊時,玩家能夠運(yùn)用鼠標(biāo)的滾輪來調(diào)整視角的遠(yuǎn)近,運(yùn)用鍵盤的"W","A","S","D"鍵來改動視角的方向。這樣的操作方法既直接又便利,能夠讓玩家習(xí)慣各種改變無常的戰(zhàn)役環(huán)境。

孤單槍手怎么移動鏡頭 孤單槍手調(diào)視角方法

而假如你想要更深一步提高游戲體會,還能夠經(jīng)過購買游戲內(nèi)的專業(yè)設(shè)備來提高你的視角設(shè)置。你能夠購買*瞄準(zhǔn)鏡,以便具有更遠(yuǎn)的射擊視角?;蛟S,你能夠購買專業(yè)的戰(zhàn)役配備,增大你的視界規(guī)模,更好地感知環(huán)境改變。

孤膽槍手招引玩家的不僅僅是它的射擊體會,更在于它的視角調(diào)整功用。經(jīng)過可變的視角設(shè)置,玩家能夠更好地應(yīng)對不同的游戲環(huán)境,展現(xiàn)出自己的游戲技巧。可是,正確的視角調(diào)整需求玩家在實踐游戲中不斷地測驗及了解,逐漸找到自己*習(xí)慣的視角形式。習(xí)慣并熟練地運(yùn)用游戲內(nèi)的視角調(diào)整,會讓你在孤膽槍手這個游戲中,取得更大的競賽優(yōu)勢,掌控大局。

孤單槍手怎么移動鏡頭 孤單槍手調(diào)視角方法

不管你是孤膽槍手的新手,仍是經(jīng)驗豐富的老玩家,都應(yīng)該活躍測驗并把握視角調(diào)整的技巧。由于,你永久不會知道,特別的視角可能會帶來全新的戰(zhàn)役體會。只要熟練把握調(diào)整視角,才干愈加揮灑自如地應(yīng)對孤膽槍手的應(yīng)戰(zhàn),體會到射擊的趣味。

孤膽槍手2征兵秘籍 孤膽槍手3尖兵使命

當(dāng)深邃而又恐怖的BGM在你耳邊回蕩,當(dāng)黑色的屏幕豁然閃現(xiàn)出紅色的SIGMA這個字眼的時候,我想屏幕前的看官老爺們一定能猜出來這個游戲,沒錯!它就是陪伴我們無聊時光時的熱門單機(jī)經(jīng)典游戲之一《孤膽槍手》。

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

當(dāng)我們進(jìn)入登錄界面的時候,那個再熟悉不過的畫面立刻在我們的腦海里永遠(yuǎn)地定格。

在登錄界面的畫面里,主人公緊緊地握著手中的雙槍,如炬的目光似乎看到了前方覺察的危險,另外在畫面左側(cè)幾只張著血紅大口的兩腳怪和一只張著尖銳爪牙的恐龍怪從黑暗中爬了出來,身影若隱若現(xiàn),另外恐龍怪的身后還有幾雙閃爍著恐怖詭異紅色光芒,那是黑暗中未知的怪物的眼睛,這也預(yù)示著在深邃的黑暗中有著更加兇險萬分的怪物在等著玩家。

今天我們就來聊聊有關(guān)《孤膽槍手》的一些話題。

一、游戲的誕生

《孤膽槍手》是由SIGMA工作室于2006年發(fā)布在PC平臺的一款游戲。

刺兒頭哥第一次接觸這款游戲的時候是在2007年的春節(jié)期間,當(dāng)時是無意間在網(wǎng)頁上看到這款游戲的一些相關(guān)信息,找到資源下載之后第一次開始體驗這款游戲,當(dāng)時《孤膽槍手》給我的感覺就是,恐怖但又刺激,恐怖是因為滿屏幕的怪物突然對主角一人發(fā)起軍團(tuán)式包圍攻擊,另外就是黑暗場景中怪物的突然進(jìn)攻以及BGM的氣氛渲染,著實讓我心頭一緊;刺激的是當(dāng)打退滿屏幕怪物的攻擊之后角色沒有陣亡的時候,那種劫后余生的感覺瞬間讓我又熱血沸騰。

所以從那以后,我就對《孤膽槍手》系列特別著迷,包括后來的《孤膽槍手2》、《孤膽槍手.重裝上陣》、《孤膽槍手.回歸》、《孤膽槍手.征兵》等等所有的系列都體驗過一把。

二、游戲的劇情

關(guān)于《孤膽槍手》我覺得它與其它熱門單機(jī)游戲相比,恐怕在劇情豐富程度上是最單一的游戲,不像其它游戲的劇情有許多鋪墊反轉(zhuǎn)伏筆之類的故事情節(jié),《孤膽槍手》的劇情似乎很簡單粗暴,用一句話就能概括:基地被異形怪物占領(lǐng)了,拿上你手中的武器把它們都突突了,你就勝利了。

也正是這一簡單粗暴的設(shè)定,因此即便游戲打造了恐怖的元素設(shè)定,游戲風(fēng)格雖有些沉悶壓抑,但卻不是那么讓人害怕。

這就好像有人告知你前方有危險一樣,反而讓人覺得沒那么可怕,畢竟人最恐懼的是未知;另外游戲也將怪物正大光明地搬了出來和玩家拼個你死我活,這就反而激起了玩家的熱血,反正是跟怪物拼了,那就放手一搏吧!

可能SIGMA也考慮到《孤膽槍手》的劇情太過簡單粗暴,以致于所有人都將它玩成無腦突突突的游戲,所以在《孤膽槍手2》在劇情上進(jìn)行了豐富完善,除此之外其它的風(fēng)格元素仍保留原汁原味,一經(jīng)發(fā)售又成為了經(jīng)典之作。

在《孤膽槍手2》里,前面的劇情仍然采用的是傳統(tǒng)的探索式故事情節(jié),但到了最后,比《孤膽槍手》多了大膽的創(chuàng)新,到了最后一關(guān),玩家拿上拷貝怪物信息的磁盤時會遇到前面幾關(guān)談過話的貝克將軍,這里是開放式結(jié)局,如果拒絕將磁盤交給將軍,則與將軍撕破臉皮互為敵人展開廝殺,然后再面對異形的終極大BOSS與之對戰(zhàn),勝利之后,角色毀掉磁盤,人類世界恢復(fù)正常;如果玩家將磁盤交給將軍,將軍復(fù)制怪物大軍計劃失控,將軍被異形殺死,異形徹底泛濫,人類社會徹底毀滅。

而之后的《孤膽》系列基本上劇情也是和《孤膽1》和《孤膽2》雷同,但要說唯一一點(diǎn)不同的是,《孤膽槍手.征兵》的劇情可謂是再一次進(jìn)行了創(chuàng)新,該系列真正詮釋了一句話的精髓:敵人的敵人仍然還是敵人。

到了游戲最后,將軍(光頭,不是之前熟知的那個縮脖子的將軍,人家好歹有頭發(fā))把所有知情他計劃的人殺死,還有就是當(dāng)著主角的面殺死了與主角并肩作戰(zhàn)的女戰(zhàn)士簡,到了這里,人類與異形雖為敵人,但是遇到主角都會不約而同地發(fā)起攻擊,我當(dāng)初玩到這里有一種莫名的心酸,異形本來就是敵人,消滅也就算了;可是人類戰(zhàn)士也成為了敵人,想想前幾關(guān)里與他們有過共同戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,如今卻拿起武器互為仇敵,的確讓人莫名地心酸。

三、游戲中的怪物

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

這是孤膽1和2里所有怪物的圖鑒,從這些怪物的身體結(jié)構(gòu),我們不難看出這些怪物里有很多都有現(xiàn)實存在的動物的身影。

有昆蟲類、爬行類、哺乳類動物的身影。

雖然它們有的只是基因突變改造而成,也有的是基因突變加后天改造而成,但從它們的身影不難看出它們都有人類改造的痕跡。

刺兒頭哥這里也想說一句,真正恐怖的不是這些怪物,而是人心的貪婪。

它們改造成這樣,很明顯就是為了未來投放到戰(zhàn)場上的生化武器。

回歸正題,這些怪物如果真的是生化武器,那么它們的攻擊方式究竟是什么?

為了方便了解,我將《孤膽1》和《孤膽2》的怪物分開來介紹:

孤膽1:兩腳怪,攻擊方式:撕咬。直立兩腳怪,攻擊方式:撕扯。蜘蛛怪,攻擊方式:噴射毒液。犀牛怪,攻擊方式:觸角攻擊。當(dāng)然在孤膽1里直立兩腳龍怪和犀牛怪還加裝了裝甲火炮,這些改造后的怪物會用火炮攻擊玩家,裝甲擊碎之后便會變回以前的攻擊方式。蝙蝠怪,攻擊方式:噴毒。另外還有體型巨大的兩腳怪,攻擊方式,撕扯。也有裝甲的大兩腳怪,也是火炮攻擊。

孤膽2的怪物種類明顯就比孤膽1要豐富得多,有囁咬的四腳蜘蛛,有用尾巴的尖刺橫掃的壁虎,也有用鋒利前爪撕刺的烏龜,還有會噴射腐蝕性毒液的機(jī)械蜘蛛等等之類。

總之每個怪物都有其獨(dú)特的攻擊方式,但是在玩家強(qiáng)大的火力面前都不值一提,如果說SIGMA的《孤膽》系列唯一失敗的一點(diǎn)就是,沒有過分強(qiáng)化的移動屬性和攻擊方式,導(dǎo)致這些特點(diǎn)只是游戲的一個過場點(diǎn)綴,如果加以強(qiáng)化,讓玩家結(jié)合這些特性來配備更適合的武器,我覺得《孤膽》絕對不會成為人們印象中的無腦突突突游戲了。

四、游戲的角色

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

在《孤膽1》系列里,角色分為男女兩個角色,男性的優(yōu)點(diǎn)在于防御能力強(qiáng),生命值和臂力值高,這在后期怪物一窩蜂而上的場景優(yōu)勢非常明顯,生命值高抗揍,臂力值高能攜帶更多的彈藥,持久輸出時間長,但缺點(diǎn)在于機(jī)動性不高,一旦被怪物包圍只有死路一條;女性玩家的優(yōu)點(diǎn)在于機(jī)動性高,作戰(zhàn)靈活,不容易被怪物包圍,但缺點(diǎn)在于生命值和臂力值不高,不能采取男性角色那樣的猛打猛沖,只能是圍點(diǎn)打援,另外臂力值不高,攜帶彈藥數(shù)量不高,還經(jīng)常有彈盡糧絕的時候。

但不管怎樣,這樣的設(shè)定是適合不同風(fēng)格玩家的需求,像刺兒頭哥就習(xí)慣使用女性角色,機(jī)動性高,移動速度快,不容易被怪物包餃子,彈藥攜帶上限不高,可以找個位置卡視角,讓怪物們先互相殘殺,最后再收漁翁之利。

在《孤膽2》里同樣也有男女角色,但是與《孤膽1》相比,弱化了性別之間的差別,而是賦予了男女角色相同的原始技能,然后通過打怪升級來提升自己的天賦點(diǎn)數(shù),到了后期,男女角色之間的差別就非常不明顯。

也就是說,到了最后打BOSS環(huán)節(jié),不管是男角色還是女角色,打BOSS都一樣,沒有太大的差異。

五、游戲的隱藏地點(diǎn)

在孤膽的所有系列里,隱藏地點(diǎn)也是這一游戲的一大特色,所有的孤膽系列都有隱藏地點(diǎn)。

在孤膽1系列里,隱藏地點(diǎn)的位置雖沒有一定的規(guī)律,但有一定的提示,例如墻壁上的人字形裂紋,以及屏幕下方視角看不到正面的角落;而在孤膽2系列里,隱藏地點(diǎn)的位置就沒有一定的提示,而是有一定的規(guī)律,例如場景中主線任務(wù)路線旁邊的小道,或者是場景中出現(xiàn)的綠色剪頭兩側(cè),一般來說只要你肯搜尋絕對就有隱藏地點(diǎn)。

攢錢快不快,就看你隱藏地點(diǎn)搜尋的多與少,找到的越多,錢就積攢得越快,刺兒頭哥孤膽1和孤膽2以及孤膽槍手.回歸系列所有的隱藏地點(diǎn)都已經(jīng)找到了,刺兒頭哥接下來的任務(wù)就是找到孤膽其它系列里的所有隱藏地點(diǎn)位置。

另外友情提示,隱藏地點(diǎn)找的越多,錢也攢得多,也就不用作弊碼,因此刺兒頭哥的孤膽槍手視頻里之所以題目都是不作弊系列,就是因為刺兒頭哥的隱藏地點(diǎn)找的多的緣故。

六、孤膽槍手的武器

孤膽1系列里的武器種類相對來說比較簡單,只有九種,分別是手槍、霰彈槍、榴彈槍、加特林、火箭炮、冰凍槍、鐳射槍、火焰噴射器和離子炮。

其中在孤膽1系列里,所有武器按理論是不需要花錢購買的,而是隱藏地點(diǎn)和特定的關(guān)卡場景會出現(xiàn),但是考慮實際情況以及后期金錢積累的充足,可以適當(dāng)考慮購買一些武器,因此在孤膽1系列里,刺兒頭哥是前七種槍是不需要花錢購買的,雖然火焰噴射器和離子炮也不需要花錢購買,但是考慮怪物的實際情況和關(guān)卡難度系數(shù),必須得花錢購買,這樣過關(guān)容易一些。

手槍的特點(diǎn):無彈藥限制,缺點(diǎn)是傷害低。

霰彈槍的特點(diǎn):可一槍打死任何顏色的雙腳怪,直立龍怪和綠色的蜘蛛怪,缺點(diǎn)是精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)下的怪物一槍死,邊緣傷害的怪物還需再補(bǔ)槍。

榴彈槍的特點(diǎn):傷害值高,可一槍打死任何顏色的雙腳怪、直立龍怪和蜘蛛怪,缺點(diǎn)是有彈射設(shè)定,槍法有點(diǎn)隨緣。

加特林的特點(diǎn):傷害值高,可直接能挺到游戲的中后期,射速快,傷害高,是所有普通怪物的噩夢,缺點(diǎn)是彈藥消耗過快。

火箭炮的特點(diǎn):范圍系,傷害值較高,任何普通怪物都能轟成渣渣,缺點(diǎn)是彈藥攜帶上限太少,男角色是多少發(fā)我記不清楚了,好像最多也就180發(fā),女角色只有108發(fā)。

冰凍槍的特點(diǎn):傷害較低,連普通木箱子都打不碎,優(yōu)點(diǎn)是當(dāng)潮水般的怪物都是普通怪物時可瞬間冰凍一定范圍內(nèi)的怪物,延緩怪物的攻勢,缺點(diǎn)是當(dāng)怪物全是裝甲怪物時,就悲劇了。

鐳射槍的特點(diǎn):傷害較高,可一槍破直立龍怪的裝甲,并能造成1秒的僵直,缺點(diǎn)是彈藥少,換彈慢。

火焰噴射器的特點(diǎn):傷害極高,可瞬間能殺死所有的怪物,但缺點(diǎn)是射程太短,而且紅色裝甲的犀牛怪就是這把槍的噩夢,為什么?你靠近試試就知道了。

離子炮的特點(diǎn):傷害最高,有一定范圍攻擊,也可遠(yuǎn)程攻擊。而且彈藥攜帶量大,是后期打BOSS不二的武器。

而在孤膽2系列里,武器系列五花八門,但是刺兒頭哥在前期關(guān)卡一般都會使用場景拾取的武器,畢竟難度系數(shù)不是太大,但是金錢一旦攢夠超過30000,刺兒頭哥就會購買一把激光狙擊槍,之后就會購買范圍系的綠色鐳射炮,到游戲的最后就會購買范圍系極大,傷害值極高的等離子炮。

離子炮的威力在于除了BOSS之外,所有的怪物都會一炮轟死,這樣即便怪物如潮水般發(fā)起進(jìn)攻,也能應(yīng)對自如。

七、關(guān)于作弊碼。

和其它游戲不同的是,孤膽槍手是一款將作弊作為理直氣壯的游戲。

不過對于刺兒頭哥來說,刺兒頭哥一向都是對作弊碼不屑一顧,畢竟一旦作弊之后,游戲的那種探險刺激的感覺瞬間全無,就好像你在孤膽1里用離子炮打第一關(guān)的兩腳怪,本來都是能用手槍打死的怪物,用了離子炮,怪物本來還氣勢洶洶要給你一點(diǎn)緊張刺激的氣氛,結(jié)果你瞬間秒殺,那種氣氛瞬間沒了,也就失去了游戲的樂趣。

后來刺兒頭哥發(fā)現(xiàn)用作弊碼闖關(guān),速度是很高效快捷,但經(jīng)常會出現(xiàn)這種情況,突突太快,以致于過不了關(guān),明明剩最后一個怪物,紅色的剪頭也提示怪物的位置,可過去之后卻發(fā)現(xiàn)什么都沒有的bug。

這估計也是SIGMA對作弊碼使用者的一種懲罰,作弊碼是當(dāng)你覺得過不去的時候再用,而不是隨隨便便讓你使用。

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

八、關(guān)于孤膽的未來

孤膽槍手之所以成為不衰的經(jīng)典佳作,刺兒頭哥認(rèn)為是SIGMA保持經(jīng)典元素是它成為經(jīng)典佳作的主要原因之一,因為后來的孤膽系列不管發(fā)行什么類型的系列作品,都能看到它對經(jīng)典元素的最大保留。

以致于SIGMA發(fā)行的《孤膽槍手》姊妹篇作品《僵尸槍手》,你都能看到它們之間有許多一脈相承的元素,包括《僵尸槍手1》完全傳承《孤膽槍手1》,《僵尸槍手2》完全傳承《孤膽槍手2》。

現(xiàn)如今,隨著手游的崛起,SIGMA也并沒有放棄這塊巨大的市場,如今在一些up網(wǎng)站里,刺兒頭哥已經(jīng)看過《孤膽槍手1》和《僵尸槍手1》的手游視頻。

未來,也許SIGMA還會打造更多有關(guān)《孤膽》系列的后續(xù)作品,至于是什么類型,我想孤膽迷們也能猜出個八九不離十,畢竟SIGMA就是這么簡單粗暴的風(fēng)格,怪物(僵尸)侵占了一片區(qū)域,拿起手中的槍把它們突突了吧!

或許這也就是游戲的初衷,越是簡單質(zhì)樸的內(nèi)涵,游戲就越有樂趣,例如《我的世界》、《泰拉瑞亞》,也同樣如此。

這也就是為什么我們越長大,近期玩過的一些華麗特效的游戲,我們就越?jīng)]印象,反而是小時候玩過的藏貓貓、丟沙包、踢毽子這些最質(zhì)樸的游戲,卻記憶猶新。

因為游戲就是讓我們快樂的源泉,它越質(zhì)樸越清澈,我們就覺得它越清甜;相反里面有太多的添加劑,顏色是好看,但口感卻失真是一個道理。

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

好了,制作不易,我是刺兒頭哥,是一位致力于挖掘好游戲的up主,屏幕前的看官老爺們有什么喜歡的經(jīng)典游戲,可以在刺兒頭哥的評論區(qū)留言,刺兒頭哥將會以呼聲最高的游戲作為下一期文章的題材,記得點(diǎn)贊收藏加關(guān)注,愛你們,么么噠!

終極槍手對決好玩嗎 終極槍手對決玩法簡介

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1、終極槍手對決簡要評析:

終極槍手射擊游戲以其有趣的卡通風(fēng)格、各種挑戰(zhàn)和操作機(jī)會、豐富的游戲內(nèi)容和玩法,以及獎勵體系和成長機(jī)制等特色,為玩家?guī)泶碳ず蜆啡さ纳鋼粲螒蝮w驗,不僅能滿足玩家的消遣娛樂需求,還能讓玩家感受到自己在游戲中不斷成長和進(jìn)步的成就感。

2、終極槍手對決圖片欣賞:

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掩蔽水槍手好玩嗎 掩蔽水槍手玩法簡介

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1、掩蔽水槍手簡要評析:

2、掩蔽水槍手圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對掩蔽水槍手有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“掩蔽水槍手”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《彼岸花》槍手怎么樣 槍手介紹

在《彼岸花》這款回合制策略冒險游戲中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游玩,而且不同的角色之間還能形成很好的配合,可能有的玩家對于這些角色還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕侗税痘ā窐屖纸榻B,感興趣的小伙伴可以來看一下。

《彼岸花》槍手介紹

槍手介紹

槍手屬于原地站樁輸出的點(diǎn)蟲能手,

可以在boss戰(zhàn)中起到打斷一次的作用,

同時也是帶破甲魂或時延時魂的工具人。

2級時的技能比較推薦點(diǎn)被動,

雖然看起來位移很好用,

但是實際上是比不上被動追傷來的實在一些。

畢竟槍手的攻擊力實在難頂,

在打高護(hù)甲怪時就和在刮痧一樣,

所以還是掛破甲或延時當(dāng)工具人比較好。

5級時的技能有點(diǎn)不好用,

主要提一下初始技能,

自殘10的血來防止下一次的敵方會對我方進(jìn)行攻擊。

這是打boss時的常駐技能,

可以十分有效的減輕正面壓力,

不過由于一直割非常的脆,

所以就需要用血瓶來搶救一下。

相關(guān)推薦>>>《彼岸花》角色介紹大全

槍手特點(diǎn)

《圣痕覺醒》獵魔人攻擊特點(diǎn)——雙手刃近戰(zhàn)爆發(fā)控場

小編還發(fā)現(xiàn)在《圣痕覺醒》里,創(chuàng)新地將雙槍也作為了武器之一,以人的高速移動為刃進(jìn)行攻擊。試玩之后發(fā)現(xiàn)雙刃可以在近身戰(zhàn)中攻勢逼人,但受限于人物角色,攻擊距離遠(yuǎn)小于可遠(yuǎn)程發(fā)射的雙槍。具有良好的控制能力。

花生槍手

花生槍手-遠(yuǎn)程物理

性別:男

性格:沉著、冷靜、精明、堅強(qiáng)

背景:

花生槍手原本是一個退休的黑手黨,一直以來都與女兒過著平靜而又幸福的生活,直到有一天,shadow的到來,搶走了花生槍手的女兒,此后花生槍手一直處于深深的自責(zé)之中,雖然一直在追獵shadow,但是從沒有找到過女兒的線索,一次意外中,花生槍手被shadow埋伏身受重傷,這時恰好出現(xiàn)的奶爸一行人救下了他,并邀請他一起參與討伐shadow的計劃。

建造信息

造價:160

二級:170

三級:190

總價:520

建造冷卻:67秒

初始能力

攻擊傷害:66

暴擊等級:75

命中等級:35

普通攻擊

效果

攻擊附近的單個敵人,造成物理傷害,可以對空。

分支1

普通攻擊暴擊后可以增加攻速,效果持續(xù)一段時間。

分支2

普通攻擊暴擊后的下一次普攻造成額外傷害。

穿透射擊

效果

花生槍手用穿透彈對指定方向瘋狂射擊,子彈會對彈道上的所有目標(biāo)造成傷害。

分支1

子彈會對彈道上的所有目標(biāo)造成傷害,命中敵人后,花生槍手的攻速會提升。

分支2

子彈會對彈道上的所有目標(biāo)造成傷害,并降低其護(hù)甲等級。

瘋狂射擊

效果

瘋狂射擊的子彈會在擊中目標(biāo)后爆炸。

分支1

瘋狂射擊的子彈會在擊中目標(biāo)后爆炸,對周圍目標(biāo)造成傷害。

分支2

瘋狂射擊的子彈帶有穿透效果,并在擊中目標(biāo)后爆炸,對每個敵人造成的傷害遞減。

評價:★★★★★

和西蘭花一樣的二級升天型英雄,同樣是二級的普通攻擊攻擊兩次,被動提供一發(fā)穿透射擊,主動發(fā)射的一大波彈幕能夠造成成噸的傷害,是的,沒有控制技能,花生槍手的主要任務(wù)就是極限化傷害,他比起西蘭花拳手雖然少了些控制,但是擁有攻擊范圍非常大,而且主動技能無論是用來攻擊還是用來清除障礙物,效率都高得可怕。

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