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手游 > 休閑 > 紅樓殺卡牌下載
紅樓殺卡牌

紅樓殺卡牌

紅樓殺卡牌游戲是一款十分精彩的休閑益智類(lèi)游戲,這款游戲采用趣...
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紅樓殺卡牌游戲介紹

紅樓殺卡牌簡(jiǎn)介

紅樓殺卡牌游戲是一款十分精彩的休閑益智類(lèi)游戲,這款游戲采用趣味卡牌的模式進(jìn)行,游戲整體以古風(fēng)畫(huà)風(fēng)制作而來(lái),給玩家更強(qiáng)的游戲意境代入感,模式非常的豐富,喜歡的話快來(lái)下載這款紅樓殺卡牌游戲進(jìn)行體驗(yàn)吧!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

紅樓殺卡牌游戲截圖

紅樓殺卡牌截圖
紅樓殺卡牌截圖0
紅樓殺卡牌截圖1
紅樓殺卡牌截圖2
紅樓殺卡牌截圖3

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狼人殺《yugioh》風(fēng)格的狼人殺卡牌

狼人殺《yugioh》風(fēng)格的狼人殺卡牌如下:

特殊規(guī)則:沒(méi)有攻擊表示和守備表示,蓋放即使用

手卡:玩家手中的卡牌

放入場(chǎng)上才能觸發(fā)效果

墓地:卡牌被破壞后進(jìn)入墓地,部分卡牌在墓地中也會(huì)有效果

除外:徹徹底底的移出游戲

預(yù)言家(好人、神):

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上的一張牌

女巫(好人、神):

①放置在場(chǎng)上時(shí)

從[墓地]特殊召喚一張卡牌

②放置該卡牌的回合結(jié)束后

[除外]對(duì)手的一張卡牌

獵人(好人、神):

進(jìn)入[墓地]后

破壞對(duì)方的一張卡牌使其進(jìn)入[墓地]

守衛(wèi)(好人、神):

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

使選定的卡牌免除一次[狼人]的破壞,同一張卡牌不能連續(xù)兩次被選中

白癡(好人、神):

①此卡可作為[村民]使用

②被[村民]破壞時(shí),免除此次破壞,變?yōu)楸韨?cè)表示

村民(好人、民):

場(chǎng)上存在己方的[民]時(shí)

回合結(jié)束后可破壞對(duì)方場(chǎng)上的一張卡牌使其進(jìn)入[墓地]

狼人(狼人):

場(chǎng)上存在己方的[狼人]時(shí)

回合開(kāi)始時(shí)可破壞對(duì)方場(chǎng)上的一張卡牌使其進(jìn)入[墓地]

騎士(好人、神):

每張卡限一次

選定對(duì)方場(chǎng)上的一張卡牌進(jìn)行[決斗],若被指定的是[狼人],被指定的卡牌會(huì)被破壞,反之此牌被破壞

術(shù)師(好人、神):

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

選定一張己方和一張對(duì)方的卡牌進(jìn)行[連接],曾被[連接]的卡牌不會(huì)再次被[連接],其中一張被破壞時(shí),被破壞的卡牌無(wú)事發(fā)生,另一張牌會(huì)被送入墓地

攝夢(mèng)人(好人、神):

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

使選定的卡牌免除一次破壞,如果被連續(xù)兩次選中,[除外]被選中的卡牌

烏鴉(好人、神):

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

強(qiáng)行指定雙方[村民]的破壞對(duì)象

守墓人(好人、神):

首回合不能使用,每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

將對(duì)方[墓地]中的一張卡牌[除外]

獵魔人(好人、神):

首回合不能使用,每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

[追獵]一張卡牌,若為[狼人],破壞被[追獵]的卡牌,反之此卡被破壞,如果被[追獵]的卡牌是[夜仆],解除被[追獵]卡牌的[夜仆]狀態(tài)

奇跡商人(好人、神):

放置在場(chǎng)上時(shí),選擇以下三個(gè)效果的其中之一,攜帶該效果繼續(xù)游戲

①[除外]對(duì)手的一張卡牌

②翻開(kāi)對(duì)手的一張卡牌

③使選定的卡牌免除一次[狼人]的破壞

定序王子(好人、神):

當(dāng)對(duì)方的[村民]準(zhǔn)備破壞己方的卡牌時(shí)

使其無(wú)效化

純白之女(好人、神):

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

翻開(kāi)對(duì)手的一張卡牌,若為[狼人],破壞被翻開(kāi)的卡牌

煉金魔女(好人、神):

回合開(kāi)始時(shí)

選定己方的三張卡牌,[狼人]只能破壞這三張的其中之一

回合結(jié)束時(shí)

可選定一張即將被破壞的卡牌,免除此次破壞,觸發(fā)該效果之前,回合開(kāi)始時(shí)出現(xiàn)的被破壞行為不會(huì)立即進(jìn)入[墓地],煉金魔女決定回合結(jié)束后的操作后被破壞的卡牌進(jìn)入墓地

羊駝(好人、民)

此卡可作為[村民]使用

白貓(好人、神)

被破壞時(shí)不會(huì)立即進(jìn)入墓地,而是在下一回合進(jìn)入墓地

河豚(好人、神)

①被[狼人]破壞時(shí),[狼美人]下回合無(wú)法發(fā)動(dòng)技能

②被[村民]破壞時(shí),破壞雙方場(chǎng)上的村民

子狐(好人、神)

首回合不能使用,每張卡限一次

[魅惑]一張卡牌使其無(wú)效化,若為[狼人],[狼人]當(dāng)回合無(wú)法破壞卡牌

熊(好人、神)

此卡牌正前方如果是[狼人],翻開(kāi)對(duì)方的卡牌

白晝學(xué)者(好人、神)

每個(gè)技能每張卡限一次

①使一張卡牌可觸發(fā)兩次

②使一張卡牌無(wú)效化

流光伯爵(好人、神)

首回合不能使用,每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

使一張卡牌在當(dāng)回合內(nèi)免除[村民]以外的任何破壞

覺(jué)醒·白癡(好人、神)

選定自身和己方場(chǎng)上的一張卡牌免除破壞

被[村民]破壞時(shí),免除破壞并翻牌

覺(jué)醒·預(yù)言家(好人、神)

翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上的兩張卡牌

魔鏡少女(好人、神)

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上或手卡中的一張卡牌

盜賊(狼人)

會(huì)被誤認(rèn)為是[狼人]

可選擇手卡中的一張牌特殊召喚

暗戀者(好人、民)

每張卡限一次

選定對(duì)方的一張卡牌,使自身的詞條與對(duì)方一致

丘比特(特殊)

每張卡限一次

選定兩張卡牌,如果都是[好人],丘比特為[好人]且被選定的卡牌收歸于己方,被選定的兩張卡牌其一被[破壞]/[除外],另一張卡牌也會(huì)被[破壞]/[除外]

如果都是[狼人],丘比特為[狼人]且被選定的卡牌收歸于己方,被選定的兩張卡牌其一被[破壞]/[除外],另一張卡牌也會(huì)被[破壞]/[除外]

如果不為同一陣營(yíng),此卡和被選定的兩張卡牌均被破壞

狐(特殊)

翻牌時(shí)會(huì)被[除外]

此卡存在三回合后,[破壞]對(duì)方場(chǎng)上的所有卡牌

炸彈人(特殊)

被[狼人]或[村民]破壞時(shí),破壞對(duì)手場(chǎng)上的所有卡牌

開(kāi)膛手(特殊)

選定一張卡牌為[狂熱粉]并翻牌,如果兩張牌中有一張牌被送入[墓地],開(kāi)膛手每回合開(kāi)始都會(huì)破壞對(duì)手的一張卡牌,開(kāi)膛手在[墓地]時(shí)也會(huì)觸發(fā)該效果

偵探(好人、民)

每張牌限一次

進(jìn)入墓地時(shí),[除外]對(duì)方墓地最上方的一張卡牌,

惡靈騎士(狼人)

每張卡僅一次

被翻牌時(shí),[破壞]發(fā)動(dòng)翻牌的卡牌

回合開(kāi)始時(shí)被試圖破壞,自身無(wú)事發(fā)生并[破壞]發(fā)動(dòng)效果的卡牌

此卡只會(huì)被[村民]破壞

血月使徒(狼人)

破壞自身后,下一回合對(duì)方無(wú)法使用除[村民]以外的破壞方式

被[村民]破壞時(shí),己方場(chǎng)上如果沒(méi)有其他[狼人],可破壞對(duì)方場(chǎng)上或手卡中的一張卡牌

石像鬼(狼人)

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

翻開(kāi)對(duì)方場(chǎng)上或手卡中的一張卡牌

白狼王(狼人)

破壞自身后,[除外]對(duì)手場(chǎng)上的一張卡牌

狼王(狼人)

被破壞后,破壞對(duì)手場(chǎng)上的一張卡牌

隱狼(好人、民)

會(huì)被誤認(rèn)為是[好人]

場(chǎng)上沒(méi)有其他[狼人]時(shí),憑此卡仍可以在回合開(kāi)始時(shí)破壞對(duì)方的一張卡牌

狼美人(狼人)

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

選定一張卡牌,自身被破壞時(shí),被選定的卡牌會(huì)被[除外]

噩夢(mèng)之影(狼人)

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

無(wú)效化一張卡牌,[村民]不受影響

蝕時(shí)狼妃(狼人)

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

選定一張卡牌,反彈所有[狼人]除外的破壞和翻牌,效果觸發(fā)后,此卡被永久無(wú)效化

狼巫(狼人)

首回合不能觸發(fā),每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

翻開(kāi)對(duì)手場(chǎng)上的一張卡牌,如果為[神],[除外]此卡牌

(我特意加強(qiáng)的)

狼鴉之爪(狼人)

場(chǎng)上除自己以外僅剩一張[狼人]時(shí),狼人的破壞改為[除外]

寂夜導(dǎo)師(狼人)

每個(gè)技能每張卡限一次

①使一張卡牌可觸發(fā)兩次

②使一張卡牌無(wú)效化

蝕日侍女(狼人)

每回合開(kāi)始可觸發(fā)一次

操控一張卡牌為自己所用,再次發(fā)動(dòng)效果會(huì)替換目標(biāo)

覺(jué)醒·狼王(狼人)

被破壞后,破壞對(duì)手場(chǎng)上的兩張卡牌

可選擇減少一次破壞數(shù),選定己方的一張[狼人]使其擁有被破壞后破壞對(duì)手場(chǎng)上卡牌的能力

覺(jué)醒·隱狼(好人)

會(huì)被誤認(rèn)為是[好人]

每張卡限一次

復(fù)制一張卡牌的效果

如果是[狼人],不會(huì)被誤認(rèn)為是[好人],且只要該卡牌存在,[狼人]發(fā)起的破壞就會(huì)改為[除外]

三國(guó)殺卡牌圖鑒-三國(guó)殺卡牌圖鑒解析

三國(guó)殺卡牌圖鑒:一卡一故事,讀懂你的武將

三國(guó)殺卡牌圖鑒-三國(guó)殺卡牌圖鑒解析

三國(guó)殺作為一款經(jīng)典的策略卡牌游戲,其豐富的卡牌內(nèi)容和深厚的文化底蘊(yùn)吸引了無(wú)數(shù)玩家。每一張卡牌背后都承載著獨(dú)特的故事和玩法,而了解卡牌圖鑒則是提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵一步。本文將帶你深入了解三國(guó)殺卡牌的構(gòu)成、分類(lèi)以及核心玩法,讓你輕松掌握每張卡牌的精髓。

卡牌的基本構(gòu)成

三國(guó)殺卡牌主要由武將牌、錦囊牌和裝備牌三大類(lèi)組成,每種卡牌都有其獨(dú)特的作用和搭配方式。

武將牌:每張武將牌代表一位三國(guó)時(shí)期的英雄,擁有獨(dú)特的技能和體力上限。

錦囊牌:提供臨時(shí)的輔助效果,如“過(guò)河拆橋”、“順手牽羊”等,常用于改變戰(zhàn)局。

裝備牌:分為武器、防具和坐騎,可以增強(qiáng)武將的攻擊力、防御力或提供特殊技能。

理解這些基本構(gòu)成是掌握卡牌玩法的第一步。例如,武將牌的技能往往需要與其他卡牌配合才能發(fā)揮最大效用,而錦囊牌的使用時(shí)機(jī)則直接影響戰(zhàn)斗走向。

武將牌的技能解析

武將牌是三國(guó)殺的核心,每張武將牌都有其獨(dú)特的技能,這些技能決定了武將在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)。以下是一些常見(jiàn)武將技能的解析:

關(guān)羽(武圣):技能“武圣”可以打出一張紅色牌作為攻擊,極大增強(qiáng)輸出能力。

司馬懿(鬼才):技能“鬼才”可以抵消對(duì)方錦囊牌的效果,提供穩(wěn)定的防御。

貂蟬(離間):技能“離間”可以棄置兩張牌使一名角色棄置一張牌,擾亂對(duì)手節(jié)奏。

注意:武將技能的搭配至關(guān)重要,例如,高輸出武將(如關(guān)羽)需要配合防御型錦囊(如“無(wú)懈可擊”)才能更持久地戰(zhàn)斗。

錦囊牌的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用

錦囊牌雖然數(shù)量眾多,但每種都有其特定的戰(zhàn)術(shù)用途。以下是一些常見(jiàn)錦囊牌的玩法:

過(guò)河拆橋:棄置對(duì)方一張牌,適用于控制對(duì)手手牌。

順手牽羊:偷取對(duì)方一張牌,適合快速補(bǔ)充手牌資源。

無(wú)懈可擊:抵消錦囊或基本牌的效果,是重要的防御手段。

錦囊牌的使用需要結(jié)合局勢(shì)靈活調(diào)整,例如,在對(duì)方手牌較少時(shí)使用“順手牽羊”可以迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

裝備牌的強(qiáng)化效果

裝備牌分為武器、防具和坐騎,每種裝備都有其獨(dú)特的強(qiáng)化效果:

武器:增強(qiáng)攻擊力,如“寒冰劍”可對(duì)距離1的角色造成額外傷害。

防具:提供防御效果,如“仁王盾”可以抵消一次傷害。

坐騎:增加移動(dòng)距離,如“的盧”允許出牌階段額外移動(dòng)一次。

裝備牌的搭配需要根據(jù)武將技能和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行選擇,例如,高輸出武將(如黃月英)適合搭配武器“諸葛連弩”以最大化傷害。

卡牌圖鑒的實(shí)用建議

想要高效掌握三國(guó)殺卡牌圖鑒,可以參考以下建議:

1. 分類(lèi)整理:將卡牌按類(lèi)型(武將、錦囊、裝備)分類(lèi),便于快速查找。

2. 重點(diǎn)學(xué)習(xí):優(yōu)先掌握核心武將的技能和常見(jiàn)錦囊牌的效果。

3. 實(shí)戰(zhàn)演練:通過(guò)實(shí)戰(zhàn)不斷積累經(jīng)驗(yàn),理解卡牌之間的配合與克制。

通過(guò)以上方法,你將能更深入地理解三國(guó)殺卡牌的精髓,提升自己的游戲水平。

三國(guó)殺卡牌圖鑒不僅是游戲的指南,更是對(duì)三國(guó)歷史的另一種解讀。每張卡牌都承載著獨(dú)特的故事和文化內(nèi)涵,希望你在游戲中不僅能享受策略的樂(lè)趣,更能感受到三國(guó)時(shí)代的魅力。

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹-三國(guó)殺卡牌規(guī)則介紹

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹-三國(guó)殺卡牌規(guī)則介紹

游戲背景與核心玩法

三國(guó)殺是一款以三國(guó)時(shí)期為背景的策略卡牌游戲,玩家扮演不同武將,通過(guò)使用手牌和武將技能,擊敗其他玩家或完成特定目標(biāo)來(lái)獲勝。游戲的核心玩法簡(jiǎn)單易懂,但策略深度豐富,適合多人同樂(lè)。

游戲通常為3-10人參與,每名玩家隨機(jī)抽取一張武將牌和若干基本牌、錦囊牌,以“消滅所有敵軍”或“成為最后存活的武將”為目標(biāo)進(jìn)行對(duì)抗。

卡牌種類(lèi)與作用

三國(guó)殺卡牌主要分為三大類(lèi),每種都有獨(dú)特的作用:

基本牌:核心戰(zhàn)術(shù)卡牌,如殺、閃、桃等,用于攻擊、防御和回復(fù)。

錦囊牌:輔助戰(zhàn)術(shù)卡牌,如過(guò)河拆橋、順手牽羊、無(wú)中生有等,可干擾對(duì)手或增強(qiáng)自身。

裝備牌:提供額外能力,如武器(增加攻擊距離)、防具(提升防御能力)、坐騎(加快行動(dòng)速度)。

卡牌使用規(guī)則

出牌階段:每位玩家每回合可使用任意數(shù)量的手牌,但需遵循特定順序。

回合流程:包括判定階段、出牌階段、棄牌階段和結(jié)束階段,需按順序執(zhí)行。

武將技能詳解

每張武將牌都有獨(dú)特的技能,影響游戲策略。例如:

諸葛亮:可發(fā)動(dòng)“觀星”,預(yù)知下一回合的對(duì)手手牌。

關(guān)羽:使用“武圣”,將一張手牌當(dāng)【殺】使用。

司馬懿:技能“鬼才”,可抵消錦囊牌的效果。

武將技能的多樣性讓每場(chǎng)游戲都充滿變數(shù),玩家需靈活運(yùn)用才能克敵制勝。

勝利條件

游戲勝利條件通常分為兩種:

1. 消滅所有敵軍:當(dāng)場(chǎng)上只剩一名玩家時(shí),該玩家獲勝。

2. 完成特殊任務(wù):部分模式要求玩家達(dá)成特定目標(biāo),如“保護(hù)主公”、“奪取令牌”等。

新手入門(mén)小貼士

對(duì)于初次接觸的三國(guó)殺玩家,以下建議能幫助快速上手:

熟悉基礎(chǔ)卡牌:先掌握【殺】、【閃】和【桃】的核心作用。

了解常見(jiàn)武將:選擇簡(jiǎn)單易玩的武將,如“黃蓋”或“趙云”。

觀察對(duì)手行動(dòng):注意對(duì)手的用牌習(xí)慣,預(yù)判其下一步策略。

三國(guó)殺是一款策略與趣味并存的卡牌游戲,無(wú)論是線下聚會(huì)還是線上對(duì)戰(zhàn),都能帶來(lái)豐富的游戲體驗(yàn)。希望這篇規(guī)則介紹能幫助你快速入門(mén),享受游戲的樂(lè)趣!

代號(hào)殺董卓卡牌怎么樣

在代號(hào)殺的游戲世界里,董卓卡牌是一張極具特色且需要巧妙運(yùn)用的關(guān)鍵牌。

董卓技能剖析

董卓的技能決定了其在游戲中的獨(dú)特定位。他擁有強(qiáng)大的體力上限和一定的輸出能力,同時(shí)還有影響局勢(shì)的特殊效果。比如,某些技能可以讓他在受到傷害時(shí)獲得額外的收益,或者在特定情況下對(duì)其他角色造成威懾。了解這些技能的觸發(fā)條件和效果,是玩好董卓卡牌的基礎(chǔ)。

前期策略

游戲前期,董卓要盡量保持低調(diào),避免過(guò)早成為眾矢之的。利用自己的體力優(yōu)勢(shì),合理分配手牌資源??梢赃m當(dāng)留一些防御牌,以防對(duì)手的突然攻擊。同時(shí),觀察場(chǎng)上其他角色的行動(dòng),判斷哪些人是潛在的威脅,哪些人可以作為暫時(shí)的盟友。

攻擊時(shí)機(jī)

當(dāng)局勢(shì)發(fā)展到一定階段,董卓要把握好攻擊時(shí)機(jī)。如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)角色手牌較少且防御薄弱,而自己的手牌組合能夠?qū)ζ湓斐奢^大傷害時(shí),果斷出手。但要注意其他角色的反應(yīng),避免因攻擊過(guò)猛而引發(fā)其他角色的聯(lián)合圍攻。

防御要點(diǎn)

代號(hào)殺董卓卡牌怎么樣

董卓雖然體力上限較高,但也不能忽視防御。裝備合適的防具是提高生存能力的重要手段。同時(shí),要善于利用手牌中的閃和其他防御牌來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)手的進(jìn)攻。當(dāng)受到傷害時(shí),思考如何通過(guò)技能轉(zhuǎn)化為自身的優(yōu)勢(shì),比如獲得更多手牌或者對(duì)其他角色產(chǎn)生限制。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作

在團(tuán)隊(duì)游戲中,董卓也需要考慮與隊(duì)友的配合。如果隊(duì)友有能夠補(bǔ)充手牌或者增強(qiáng)攻擊的技能,可以與之協(xié)作,共同打擊敵人。例如,與一些能夠給隊(duì)友提供額外手牌的角色配合,讓董卓在關(guān)鍵時(shí)刻有更多的牌可打。

局勢(shì)把控

時(shí)刻關(guān)注游戲局勢(shì)的變化,根據(jù)場(chǎng)上角色的存活情況和手牌數(shù)量等信息,調(diào)整自己的策略。如果發(fā)現(xiàn)敵方陣營(yíng)中有某個(gè)角色過(guò)于強(qiáng)大,對(duì)自己造成嚴(yán)重威脅,可以考慮與其他玩家聯(lián)手先將其解決。

總之,玩好代號(hào)殺董卓卡牌需要玩家深入理解其技能,靈活運(yùn)用策略,在攻防之間找到平衡,根據(jù)局勢(shì)不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù),才能在游戲中發(fā)揮出董卓卡牌的最大威力,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。

《代號(hào)殺》黃忠卡牌效果介紹

代號(hào)殺黃忠卡牌效果怎么樣?他在游戲中被設(shè)計(jì)為一張具有六個(gè)生命值的卡牌,隸屬于蜀國(guó)陣營(yíng),其生存能力相當(dāng)可觀,這主要得益于他獨(dú)特的技能組合,想要用這張卡就要掌握他的技能哦。

代號(hào)殺黃忠卡牌效果一覽

《代號(hào)殺》黃忠卡牌效果一覽

黃忠的第一個(gè)技能是寶刀不老,這個(gè)技能在回合開(kāi)始時(shí)觸發(fā),根據(jù)當(dāng)前的情況有不同的效果,如果黃忠此時(shí)沒(méi)有裝備任何武器牌,那么他會(huì)從當(dāng)前的牌堆中按順序查找,并隨機(jī)獲得最上方的一張武器牌,這一機(jī)制確保了黃忠能夠在缺乏武器的情況下快速獲取裝備,增強(qiáng)自身的攻擊力,然而如果牌堆中已經(jīng)沒(méi)有剩余的武器牌,那么黃忠將不會(huì)獲得任何新的牌,另一方面,如果黃忠已經(jīng)裝備了一把武器,那么寶刀不老技能則會(huì)讓他摸取一張殺牌,以便于在接下來(lái)的回合中使用,同樣地若此時(shí)牌堆中不存在殺牌,則該技能不會(huì)帶來(lái)任何收益。

《代號(hào)殺》黃忠卡牌效果一覽

黃忠的第二個(gè)技能名為百步穿楊,這是一個(gè)直接發(fā)起攻擊的技能,當(dāng)黃忠使用百步穿楊時(shí),他將立即對(duì)目標(biāo)角色打出一張殺,值得注意的是這張殺具有強(qiáng)制命中的效果,意味著即使目標(biāo)角色試圖用閃避來(lái)躲避這次攻擊,他們也無(wú)法成功,這種設(shè)計(jì)使得黃忠成為一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)程殺手,尤其適合針對(duì)那些距離較遠(yuǎn)的目標(biāo),為了最大化百步穿楊的效果,最好讓黃忠與其他玩家保持一定的距離,即距離大于1,這樣他就可以利用距離-1的效果的坐騎牌來(lái)進(jìn)一步延伸自己的攻擊范圍,不過(guò)需要注意的是不建議給黃忠裝備這類(lèi)提供額外距離優(yōu)勢(shì)的坐騎牌,因?yàn)檫@可能會(huì)限制他的行動(dòng)靈活性,尤其是在面對(duì)近戰(zhàn)敵人的時(shí)候。

《代號(hào)殺》黃忠卡牌效果一覽

黃忠的第三個(gè)技能是驕兵之計(jì),這個(gè)技能賦予了黃忠在特定情況下靈活應(yīng)對(duì)的能力,尤其是在成為殺的目標(biāo),即處于應(yīng)戰(zhàn)狀態(tài)時(shí),他能做出兩種選擇,一是直接摸0張牌,緊接著立即對(duì)攻擊者打出1張殺,二是放棄這次直接反擊的機(jī)會(huì),而讓驕兵之計(jì)的摸牌數(shù)增加1點(diǎn),這一效果將持續(xù)到黃忠的下一個(gè)回合開(kāi)始,當(dāng)黃忠選擇第一種方式,即不摸牌而直接出殺時(shí),這張殺具有一些獨(dú)特的屬性。

它不受黃忠自身出殺次數(shù)的限制,也就是說(shuō)無(wú)論黃忠此前已經(jīng)出了多少次殺,這次都能順利打出,此外這張殺也不會(huì)檢測(cè)攻擊范圍,即使目標(biāo)角色距離黃忠較遠(yuǎn),也能成功命中,更為重要的是通過(guò)驕兵之計(jì)打出的殺還能觸發(fā)各類(lèi)武器裝備的效果,無(wú)論是增加傷害、附加特殊效果還是其他能力,都能得到充分利用,顯然驕兵之計(jì)這一技能在搭配裝備卡時(shí)更強(qiáng)大。

《代號(hào)殺》黃忠卡牌效果一覽

當(dāng)黃忠裝備了合適的武器或防具后,他不僅能利用這些裝備增強(qiáng)自身的攻防能力,還能通過(guò)驕兵之計(jì)進(jìn)一步放大這些裝備的效果,例如裝備一把能夠額外造成傷害的武器,再結(jié)合驕兵之計(jì)無(wú)視攻擊范圍的特性,黃忠就能在安全的距離外對(duì)敵人造成致命的打擊,然而在沒(méi)有裝備卡支持的情況下,黃忠的優(yōu)勢(shì)便主要來(lái)自于他較高的基礎(chǔ)生命值,六個(gè)生命值使得黃忠在戰(zhàn)場(chǎng)上具有一定的坦度,能夠承受更多的傷害而不易被擊敗,但相比之下,缺乏裝備的支持會(huì)限制他的靈活性。

《代號(hào)殺》黃忠卡牌效果一覽

怒焰三國(guó)殺卡牌 怒焰三國(guó)殺卡牌攻略

怒焰三國(guó)卡牌:引爆熱血激斗的燃情派對(duì)

《怒焰三國(guó)殺》是一款以三國(guó)題材為背景的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家們可以在游戲中收集各種英雄卡牌,布陣決斗,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的三國(guó)戰(zhàn)役。游戲中的怒焰卡牌集結(jié)了眾多經(jīng)典三國(guó)英雄,每一張卡牌都蘊(yùn)含著獨(dú)特的技能和策略,為玩家?guī)?lái)無(wú)窮的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。

怒焰三國(guó)殺卡牌游戲采用了經(jīng)典的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,玩家可以通過(guò)收集卡牌、構(gòu)建卡組、進(jìn)行戰(zhàn)斗等方式來(lái)展開(kāi)游戲。在游戲中,玩家需要靈活運(yùn)用自己手中的卡牌,選擇合適的時(shí)機(jī)釋放技能,制定戰(zhàn)術(shù)和策略,力圖在戰(zhàn)局中取得勝利。

怒焰三國(guó)殺卡牌攻略:技能與組合的較量

在怒焰三國(guó)殺卡牌游戲中,每位英雄卡牌都擁有獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)不同的對(duì)手和局勢(shì),靈活運(yùn)用這些技能。有些技能能夠造成傷害,有些技能則提供增益效果,玩家需要根據(jù)場(chǎng)上的情況合理使用,制定戰(zhàn)略。

怒焰三國(guó)殺卡牌的策略布局

在怒焰三國(guó)殺卡牌游戲中,地形與卡牌的布置也是至關(guān)重要的一環(huán)。不同的地形會(huì)影響玩家卡牌的能力和戰(zhàn)斗效果,玩家需要根據(jù)地形的特點(diǎn)來(lái)安排自己的卡牌布陣,合理調(diào)整卡牌的位置與屬性,以獲取戰(zhàn)斗的最大優(yōu)勢(shì)。

怒焰三國(guó)殺卡牌的成就挑戰(zhàn)

在怒焰三國(guó)殺卡牌游戲中,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)各種成就來(lái)提升自己的實(shí)力和收集更多的卡牌。同時(shí),游戲中還設(shè)有各種活動(dòng)和比賽,玩家可以參與其中,與其他玩家展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)真正的卡牌競(jìng)技樂(lè)趣。

結(jié)語(yǔ)

怒焰三國(guó)殺卡牌作為一款充滿熱血與挑戰(zhàn)的卡牌游戲,為玩家們帶來(lái)了極致的游戲體驗(yàn)和策略樂(lè)趣。在怒焰三國(guó)殺的世界中,英雄風(fēng)云,激戰(zhàn)連連,讓玩家們盡情揮灑熱血,在卡牌對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣中盡情享受。

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué) 三國(guó)殺卡牌玩法介紹

眾所周知,三國(guó)殺的本質(zhì)還是一款卡牌游戲,不僅吃運(yùn)氣更吃操作,如何用好每一張卡是每個(gè)三國(guó)殺玩家的必修課。但有些武將,好好的卡牌游戲你不讓我用牌,這就多少有點(diǎn)過(guò)分了吧?那么今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)那些限制別人用牌的武將吧!

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué)(三國(guó)殺卡牌玩法介紹)「已采納」

第一位能使用技能限制別人操作用牌的武將是小虎——孫魯育,穆穆可以拆掉別的武將的裝備牌,而且可以獲得對(duì)應(yīng)的防具牌,小虎另一個(gè)技能魅步,則可以為別的武將添加一向限制類(lèi)技能——止息。

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué)(三國(guó)殺卡牌玩法介紹)「已采納」

只要一使用錦囊牌,或者使用其他牌的數(shù)目總和超過(guò)了體力值,被止息的玩家都不能繼續(xù)出牌,只能直接結(jié)束回合。這樣強(qiáng)力的限制效果,自然也讓小虎成為了限制性技能的一個(gè)標(biāo)桿。

止息克所有,除了菜刀將外,大多數(shù)武將都需要使用其他牌來(lái)創(chuàng)造收益,而小虎能直接讓這些收益化為烏有,劉焉、文鴦這類(lèi)技能使用時(shí)先觸發(fā)錦囊的武將,更是被小虎直接狠狠拿捏。而且小虎還可以有效的拆卸裝備牌,一般的武將中止息裝備不好掛,錦囊不好打,到了最后基本又收益比較低,自然也成為了被小虎克制的對(duì)象。

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué)(三國(guó)殺卡牌玩法介紹)「已采納」

第二位有這樣能力的當(dāng)屬楊儀,作為軍八和斗地主中的常客級(jí)武將,楊儀有著足夠的限制能力,讓對(duì)方和自己不能使用某個(gè)特定牌名的牌,相比于小虎克制武將的范圍區(qū)間,楊儀純粹是克制菜刀將,把殺一悶菜刀將就會(huì)變成白板,楊儀的控制還相對(duì)更穩(wěn)定,只要正常進(jìn)入摸牌和出牌階段,就能棄兩張牌發(fā)動(dòng)技能,自然成為了讓人頭疼的限制流武將。

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué)(三國(guó)殺卡牌玩法介紹)「已采納」

第三位要介紹的是董白,相比于前兩者直接的限制和控制,董白的技能屬于慢性的毒害對(duì)方,給對(duì)方手上塞滿黑色牌,從而慢慢侵占對(duì)方的存牌區(qū)間,最后讓對(duì)方?jīng)]有續(xù)爆空間,董白再依靠自己的技能機(jī)制繼續(xù)屯牌,自然有著不錯(cuò)的強(qiáng)度。

在單挑時(shí),董白的武將強(qiáng)度是要高于界孫權(quán)的,只要給界權(quán)手里塞上黑色牌,就會(huì)封鎖掉界權(quán)大制衡摸一張的可能,只有標(biāo)權(quán)強(qiáng)度的存在自然不是董白的對(duì)手了。

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué)(三國(guó)殺卡牌玩法介紹)「已采納」

第四位要介紹的是程昱,作為限制牌名發(fā)揮武將的鼻祖,程昱可以直接的對(duì)場(chǎng)上的某一種牌名進(jìn)行限制,使得這種牌在使用和打出時(shí)被限制掉,這種伏兵的效果,在面對(duì)封鎖關(guān)鍵牌的時(shí)候,也有著更好的效果。

卡牌三國(guó)殺的玩法教學(xué)(三國(guó)殺卡牌玩法介紹)「已采納」

需要注意的是,程昱發(fā)動(dòng)技能伏兵的階段在回合外,所以一般單挑時(shí)伏閃是沒(méi)有用的,也要對(duì)應(yīng)注意到伏兵的限制階段,搞清楚技能觸發(fā)的時(shí)機(jī),才能用好每一個(gè)武將,發(fā)揮出它應(yīng)有的武將強(qiáng)度。

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹 三國(guó)殺卡牌游戲該怎么玩 待收藏

在游戲中有一部分武將他們有著自己的專(zhuān)屬卡牌,一般來(lái)說(shuō)這些專(zhuān)屬卡牌都有著十分不錯(cuò)的收益。但我發(fā)現(xiàn)一個(gè)十分奇怪的點(diǎn):這些專(zhuān)屬卡牌的擁有著好像沒(méi)有一個(gè)是T0級(jí)別的武將,這難不成就是來(lái)自于三國(guó)殺的詛咒嗎?那么今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)那些強(qiáng)度極高的專(zhuān)屬卡牌吧!
兵臨城下:菜刀將最強(qiáng)錦囊沒(méi)有之一

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【兵臨城下】:出牌階段,對(duì)一名其他角色使用,你亮出牌堆頂?shù)乃膹埮?,然后依次?duì)其使用其中的【殺】,剩余的牌置入牌堆

兵臨城下這張卡是荀諶的專(zhuān)屬卡牌,這張卡作為專(zhuān)屬卡牌并沒(méi)有固定的收益,還是比較看臉的。但四張牌當(dāng)中但凡有兩張的殺收益就已經(jīng)很高了。且現(xiàn)版本當(dāng)中有著增傷能力的武將并不少,像大寶、謀黃忠這種大菜刀回合內(nèi)多出兩張殺那輸出能力直接就翻了好幾倍有木有?

美人計(jì)&笑里藏刀:一人兩張專(zhuān)屬錦囊,還有誰(shuí)?

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹(三國(guó)殺卡牌游戲該怎么玩)「待收藏」

【美人計(jì)】:出牌階段,對(duì)一名有手牌的其他男性角色使用。每名女性角色各獲得其一張手牌并將一張手牌交給你,然后比較你與其的手牌數(shù),手牌少的角色對(duì)手牌多的角色造成1點(diǎn)傷害。(僅出現(xiàn)于有王允時(shí),點(diǎn)數(shù)花色與王允的發(fā)動(dòng)“矜功”牌相同)

老實(shí)說(shuō)王允這兩張專(zhuān)屬錦囊的收益其實(shí)真沒(méi)有特別高,但這兩張卡的上限我是服氣的,像美人計(jì)這張卡只要場(chǎng)上女性角色超過(guò)2那就已經(jīng)是穩(wěn)賺不虧了,主要是能直接清空敵方手里的關(guān)鍵牌,這一點(diǎn)我覺(jué)得才是關(guān)鍵。美人計(jì)最不好的敵方應(yīng)該就是沒(méi)辦法對(duì)女性角色使用,這一點(diǎn)在某些時(shí)候還是比較坑爹的。

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹(三國(guó)殺卡牌游戲該怎么玩)「待收藏」

【笑里藏刀】:出牌階段,對(duì)一名其他角色使用。該角色摸X張牌(X為其已損失的體力值且至多為5),然后你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。(僅出現(xiàn)于有王允時(shí),點(diǎn)數(shù)花色與王允的發(fā)動(dòng)“矜功”牌相同)

而笑里藏刀我覺(jué)得這張卡在某些程度上已經(jīng)是堪稱萬(wàn)能級(jí)別的了,如果己方隊(duì)友血量較低那就可以當(dāng)做一個(gè)補(bǔ)牌的技能來(lái)使用,而在對(duì)方體力較高的情況下則是可以當(dāng)做一個(gè)穩(wěn)定輸出的手段,可以說(shuō)不管怎么樣自己都是絕對(duì)不虧的,這張卡在專(zhuān)屬錦囊當(dāng)中可能不是最強(qiáng)的但絕對(duì)是最萬(wàn)能的一張。

調(diào)劑鹽梅:懂不懂什么叫當(dāng)代步練師?

三國(guó)殺卡牌游戲規(guī)則介紹(三國(guó)殺卡牌游戲該怎么玩)「待收藏」

出牌階段,選擇兩名手牌數(shù)不同的角色,手牌數(shù)多的角色棄一張牌,手牌數(shù)少的角色摸一張牌。此牌結(jié)算結(jié)束時(shí),若兩名角色手牌數(shù)相同,且執(zhí)行此錦囊所棄的牌仍在棄牌堆中,你可以將此牌交給任一角色。重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。

調(diào)劑鹽梅這張卡的收益和步練師的【安恤】是一模一樣的,但他的好處在于即使用不到也可以當(dāng)做鐵索連環(huán)一樣重鑄來(lái)進(jìn)行過(guò)牌。保底也是一個(gè)小英姿的水準(zhǔn),但作為一個(gè)專(zhuān)屬錦囊來(lái)說(shuō)我個(gè)人是覺(jué)得這張卡的收益多少有一點(diǎn)點(diǎn)低了,在目前這個(gè)大環(huán)境兩張的牌差和沒(méi)有幾乎沒(méi)有什么區(qū)別。

《陰陽(yáng)師百聞牌》殺念法術(shù)牌怎么樣 殺念卡牌效果詳解

陰陽(yáng)師百聞牌殺念卡牌效果介紹。殺念是妖刀姬的一張三費(fèi)法術(shù)牌,也是她少有的幾張法術(shù)牌之一,那么這張牌值不值得加入卡組構(gòu)筑呢?一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師百聞牌殺念

卡牌名稱:殺念

卡牌等級(jí):3級(jí)

卡牌稀有度:SR

卡牌效果:隨機(jī)將三張妖刀姬的戰(zhàn)斗牌置入手牌。

《醉紅樓》特權(quán)卡介紹

游戲設(shè)有貴族特權(quán)卡、王者特權(quán)卡和至尊特權(quán)卡,購(gòu)買(mǎi)后可以享受其特有福利。

充值18元激活貴族特權(quán)卡,可獲得貴族稱號(hào)、每日20元寶、24小時(shí)100%掛機(jī)和每日免費(fèi)復(fù)活3次的獎(jiǎng)勵(lì);充值68元激活王者特權(quán)卡,可獲得王者稱號(hào)、飛行坐騎、每日60元寶和解鎖挖礦隊(duì)列二的獎(jiǎng)勵(lì);充值128激活至尊特權(quán)卡,可獲得至尊稱號(hào)、角色時(shí)裝、每日100元寶和神裝屬性提升10%的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),激活特權(quán)卡獲得的特權(quán)都是永久的。

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2025-09-22 09:54:27
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