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手游 > 角色扮演 > 邪惡巫師下載
邪惡巫師

邪惡巫師

邪惡巫師是一款十分精彩的卡通冒險(xiǎn)類游戲,這是一款即將推出的新...
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邪惡巫師游戲介紹

邪惡巫師簡(jiǎn)介

邪惡巫師是一款十分精彩的卡通冒險(xiǎn)類游戲,這是一款即將推出的新游,玩家將在這里體驗(yàn)到目前最精彩的戰(zhàn)斗玩法,采用橫板闖關(guān)的模式進(jìn)行,游戲內(nèi)還有各種有趣的關(guān)卡等你來(lái)探索,喜歡的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新,我們將在第一時(shí)間更新最新內(nèi)容!
九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

邪惡巫師游戲截圖

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邪惡銘刻巫師加點(diǎn)推薦攻略 邪惡銘刻巫師加點(diǎn)推薦攻略大全

暗黑破壞神2重制版巫師加點(diǎn)

1、加點(diǎn)方式12級(jí)前唯一好用的進(jìn)攻技能是充能彈,至少加3-4點(diǎn)。到達(dá)12級(jí)之前可選擇加幾點(diǎn)靜電力場(chǎng)、1點(diǎn)心靈傳動(dòng),如果要在12~15級(jí)左右洗點(diǎn)的話,心靈傳動(dòng)不必加。

2、第二階段24到30級(jí) 技能加點(diǎn),如果前面使用的是電系技能加點(diǎn),這里需要進(jìn)行一次洗點(diǎn)。暴風(fēng)雪,優(yōu)先升級(jí),主攻技能,暗黑2幾大神技之一,強(qiáng)大的群體魔法傷害還附帶冰凍減速。

3、如果想40級(jí)前,可以先加冰尖柱和暴風(fēng)雪,別什么都加點(diǎn),否則地獄很難過(guò)。別想在地獄殺死所有小怪和小金怪。有的屬性冰凍系無(wú)效,則繞著它走或用ACT2的圣兵傭兵去殺它。

巫師3最高難度怎么加點(diǎn)

我的加點(diǎn),基本成型大概就在17級(jí)穿上熊套的時(shí)候,最高難度下,容錯(cuò)率高,同級(jí)別怪物輕松愉快,隨便什么骷髏頭的怪,單挑都能殺。

第一個(gè)學(xué)習(xí)的技能昆恩之印推薦先加2點(diǎn),關(guān)鍵時(shí)候保命。后續(xù)升級(jí)為很強(qiáng)力的恢復(fù)技能。學(xué)習(xí)到3級(jí)。按住Q。維持一個(gè)回血護(hù)盾。最主要的是。維持護(hù)盾不需要消耗能量。原地等待怪物攻擊你。

進(jìn)入巫師3,在菜單中選擇角色,然后在頁(yè)面左下角,可以看到我們可用的技能點(diǎn)數(shù)。選擇我們要加點(diǎn)的技能點(diǎn)擊,然后E強(qiáng)化這個(gè)技能。強(qiáng)化完成后,可以看到這個(gè)技能等級(jí)上升,同時(shí)我們可用的技能點(diǎn)數(shù)減少了。

在《巫師3》中,合適的加點(diǎn)對(duì)于玩家游戲來(lái)說(shuō)是非常重要的,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《巫師3》各學(xué)派加點(diǎn)方案推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

符文:符文技能樹主要提供了一些魔法攻擊技能,包括閃電、火球等等。如果你喜歡使用魔法攻擊敵人,那么可以考慮加點(diǎn)到符文技能樹上。綜上所述,巫師3技能推薦加點(diǎn)需要根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇不同的技能樹。

在巫師3中,一共有4種流派的加點(diǎn)、貓派、熊派、獅鷲派、狼派,下面帶來(lái)詳細(xì)加點(diǎn)介紹。全流派加點(diǎn)方法分享:貓派 貓派的要點(diǎn)是高傷害,配合輕擊閃避來(lái)打出高傷害,缺點(diǎn)是太脆,容易被秒。

巫師三技能加點(diǎn)推薦

怨靈,技能加點(diǎn)在怨靈上面有利于我們?cè)黾虞敵觯狱c(diǎn)盡量貼合全局站位,物理輸出要多支持前排。

煉金可選:蟹蜘蛛煎藥+古代鹿首精煎藥+貓頭鷹魔藥+妖靈煎藥。裝備穿獅鷲6件套。衣服附魔(保護(hù))其他三件鑲上伊格尼增強(qiáng),雙劍附魔。常用打法先手亞登+昆恩,用伊尼格輸出,劍擊輔助;回血在本身保持高腎上腺的情況下。

第一個(gè)學(xué)習(xí)的技能昆恩之印推薦先加2點(diǎn),關(guān)鍵時(shí)候保命。后續(xù)升級(jí)為很強(qiáng)力的恢復(fù)技能。學(xué)習(xí)到3級(jí)。按住Q。維持一個(gè)回血護(hù)盾。最主要的是。維持護(hù)盾不需要消耗能量。原地等待怪物攻擊你。

第一個(gè)學(xué)習(xí)的技能是昆恩之印,推薦先加2點(diǎn),關(guān)鍵時(shí)候保命。后續(xù)升級(jí)為主動(dòng)護(hù)盾昆恩之印,這是很強(qiáng)力的恢復(fù)技能。學(xué)習(xí)到3級(jí),按住Q鍵,維持一個(gè)回血護(hù)盾。最主要的是,維持護(hù)盾不需要消耗能量。

今天為大家?guī)?lái)巫師3前期加點(diǎn)心得,供玩家們參考。關(guān)于前期的技能加點(diǎn)建議:部分玩家加點(diǎn)計(jì)劃前期全加昆恩法印,以后多余點(diǎn)加劍術(shù),但是感覺沒(méi)套路。

關(guān)于前期的技能加點(diǎn)建議:部分玩家加點(diǎn)計(jì)劃前期全加昆恩法印,以后多余點(diǎn)加劍術(shù),但是感覺沒(méi)套路。

《巫師3》各學(xué)派加點(diǎn)及裝備選擇推薦

思路大體是:裝備選擇獅鷲套裝,點(diǎn)出獅鷲派的那點(diǎn)技能(每件中甲+法強(qiáng)和活力恢復(fù)),劍術(shù)主輕擊,煉金點(diǎn)出爽腦魔藥+劍油保護(hù)。至于為何這樣點(diǎn)等下說(shuō)明。最重要的兩個(gè)魔藥:高等雷霆+高等燕子。

巫師3中后期怎么加點(diǎn)和選裝備厲害? 玩法簡(jiǎn)介:前期法印劍術(shù)煉金,中期劍術(shù)法印煉金,后期煉金劍術(shù)法印前期只要點(diǎn)出伊格尼+亞登,基本橫著走,什么狼群,水鬼,食尸鬼,幾發(fā)三位真火帶走,幽靈放兩個(gè)陷阱等過(guò)來(lái)秒之。

舉個(gè)例子,熊學(xué)派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會(huì)變成【中量甲】更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會(huì)被視為中量甲。

暗黑破壞神4巫師技能加點(diǎn)

1、防御系技能?!栋岛谄茐纳?》游戲中巫師如果想讓寒冰碎片的效果穩(wěn)定觸發(fā),就一定要點(diǎn)該層的核心冰霜新星,這個(gè)技能可以100%的將周圈敵人冰凍,正好搭配后續(xù)的寒冰碎片附魔。核心技能。

2、法師技能推薦法師技能:電:偏向速度和機(jī)動(dòng)性,由于前期傷害不高,不太適合開荒。冰:通過(guò)持續(xù)累加的【凍傷】可以凍結(jié)敵人,凍傷會(huì)讓敵人減速,凍結(jié)會(huì)讓敵人停止行動(dòng),兼具控制性和傷害,適合開荒。

3、屬性點(diǎn),你可以加到80左右,要是不去PK啥的,也能加到100,別的全部加體力。技能點(diǎn),純火的話,把火球,火彈,隕石,火支配全加滿,打小怪用火球,打boss級(jí)的,一邊砸隕石一般火球。

4、力量建議100左右,最好不要超過(guò)150 法力:不管是練骨法還是召喚法,加到夠用就好(召喚法的魔少加點(diǎn),加到夠用就行),其他全部加到體力上。

5、巫師技能樹。分支包含技能和技能升級(jí),而根部則是強(qiáng)大的被動(dòng)效果。技能樹上方的“技能”部分是你升級(jí)所花費(fèi)的技能點(diǎn)的地方。這里,你可以解鎖全新的技能、這些技能的修飾和被動(dòng)點(diǎn)數(shù)——可以在樹的根部消耗。

6、讓火盾激活時(shí)提升移動(dòng)速度;召喚技能可以選擇多頭蛇,召喚一只有3個(gè)頭的多頭蛇,進(jìn)行火焰噴吐,分支技能選擇“強(qiáng)化多頭蛇”與“祈法多頭蛇”,來(lái)提升攻擊次數(shù)與暴擊率,所以可以搭配火焰彈或者火盾、多頭蛇、傳送術(shù)等技能。

《恐怖黎明》男巫女巫技能星座加點(diǎn)攻略及裝備推薦

火系女巫特點(diǎn)及玩法女巫擁有最好的控場(chǎng)條件,奧術(shù)的冰環(huán)+爆破的閃光彈,對(duì)小怪能做到控到死,所以高難度下幾乎無(wú)視吃控制的群怪。

魯伊星座:奧術(shù)加薩滿。主要技能是暴風(fēng)雨星座的危險(xiǎn)風(fēng)暴,特效是自天而降的叉狀閃電。 女巫星座:非常適合開荒職業(yè),且刷裝備速度也很可觀。主要技能是冰霜爆彈,特效是冰凍效果。

今天小編帶來(lái)“夜紫塵”分享的《恐怖黎明》法師加點(diǎn)及星座裝備選擇,希望對(duì)各位有幫助。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師陣容搭配推薦

在魔鏡物語(yǔ)游戲中,《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師陣容搭配推薦是游戲內(nèi)的一種搜集要素,玩家需要搜集個(gè)才能達(dá)成全搜集。想要全搜集的玩家可以根據(jù)九游帶來(lái)的《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師陣容搭配推薦全搜集攻略來(lái)盡快完成該搜集任務(wù)。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師陣容搭配推薦

1、陣容一:馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、黑桃

陣容優(yōu)勢(shì):雙c多點(diǎn)輸出,防白雪靈物點(diǎn)對(duì)點(diǎn)控制,配合外公外婆的buff和debuff雙重加持,在不被愛麗控制的前提下兩回合秒光對(duì)面不是夢(mèng)。ps:不要小瞧黑桃的爆發(fā),我的隊(duì)伍里黑桃輸出經(jīng)常比暗法還要高。②奎特牌可帶霸主暴君組合,更暴力。

2、陣容二:馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、愛拉。

陣容優(yōu)勢(shì)優(yōu)點(diǎn):①坦度、續(xù)航不錯(cuò),外公的出現(xiàn)填補(bǔ)了暗法咒印不足,暗隊(duì)缺少?gòu)?fù)活的缺陷。四保一能讓暗法輸出環(huán)境更加穩(wěn)定,也不擔(dān)心萬(wàn)一暗法突然暴斃,就意味著必輸?shù)木置妗?/p>

②咒印更穩(wěn)定,debuff更惡心,意味著能讓女王靈物發(fā)揮出更大的作用。

以上就是九游小編為大家整理《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師陣容搭配推薦最新信息,如果大家還有其他問(wèn)題,可以關(guān)注本站的攻略更新,有更多解決方案和游戲技巧。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣?邪惡巫師技能強(qiáng)度如何呢?下面小編為大家?guī)?lái)魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師技能強(qiáng)度解析,一起看看吧。

1、一技能【巫術(shù)咒印】:造成60%傷害,對(duì)法師和展示降低15%爆率,對(duì)輔助守衛(wèi)降低15%抗暴,50概率咒印。

50%概率附加的咒印也是為賈方或許可以替代黑龍魔女/艾拉的先決基礎(chǔ)。這個(gè)1回合的debuff對(duì)于暗法來(lái)說(shuō);一定程度上降低了以羅賓白雪為首的爆發(fā)隊(duì)伍的危險(xiǎn)性。持續(xù)兩回合的降低抗暴的也是變相增加了暗法2回合抽獎(jiǎng)的擊殺能力。但是!一回合的debuff總是繞不開的一個(gè)大山就是桃子,在速度控制方向需仔細(xì)斟酌。

2、二技能【邪惡權(quán)杖】:被動(dòng)技能,加速度說(shuō)明可以帶騎士。使攻擊最高單位對(duì)咒印目標(biāo)傷害增加10%。還是一個(gè)比較關(guān)鍵的增傷手段。或可以讓暗法卸下自己的輸出符文來(lái)帶防御性符文過(guò)度這前5回合的真空期。

3、三技能【巫師詭計(jì)】:減療+減防+回血?;匮獢?shù)值算成3咒印 180%*2回合。從回復(fù)量來(lái)看,應(yīng)該是足以支撐在2回合開始前的戰(zhàn)后續(xù)航,以應(yīng)對(duì)爆發(fā)陣容的2回合傷害了。這個(gè)技能配合外婆1技能106%aoe回血,也補(bǔ)足了3回合的主c真空期。

4、技能四【艾格重生】:內(nèi)置cd的復(fù)活技能,相較于其他復(fù)活技能更加靈活。復(fù)活時(shí)間取決于賈方回合結(jié)束。

5、覺醒技能:覺醒應(yīng)該是一個(gè)光環(huán)技能不會(huì)被驅(qū)散。輸出加爆率。輔助t加防御。這個(gè)加爆率對(duì)于暗法來(lái)說(shuō)多少有些雞肋了,理想條件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺這個(gè)扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御還聽關(guān)鍵。當(dāng)章魚沒(méi)有被動(dòng)處于疲軟期時(shí),可以有格外的護(hù)甲進(jìn)行補(bǔ)充。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師陣容是什么

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師陣容是什么呢?玩家應(yīng)該怎么進(jìn)行成員搭配呢?相信很多的小伙伴們都很感興趣,下面我們一起來(lái)看看魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師陣容介紹吧,感興趣的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師陣容是什么

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師陣容介紹

陣容一:

馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、黑桃

雙c輸出高,配合外公外婆的buff和debuff雙重加持,在不被愛麗控制的前提下兩回合秒光對(duì)面不是夢(mèng)。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師陣容是什么

陣容二:

馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、愛拉。

外公填補(bǔ)了暗法咒印不足,暗隊(duì)缺少?gòu)?fù)活的缺陷。

四保一能讓暗法輸出環(huán)境更加穩(wěn)定

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

這款游戲中最近很多玩家都在找《魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師技能強(qiáng)度解析的攻略,下面的詳細(xì)攻略可以幫助到大家。這款游戲的內(nèi)容充實(shí),玩法多樣,不會(huì)感覺到單調(diào),一個(gè)人要是玩的沒(méi)意思,還能叫上好友一起。如果游戲中有不會(huì)的地方,本站可以幫助到大家,全網(wǎng)最專業(yè)游戲攻略平臺(tái),愛玩游戲的朋友應(yīng)該都知道,除了這款游戲,其他游戲的攻略也都一應(yīng)俱全,玩家的信任就是我們的動(dòng)力,記得收藏本站防走丟。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

1、一技能【巫術(shù)咒印】:造成60%傷害,對(duì)法師和展示降低15%爆率,對(duì)輔助守衛(wèi)降低15%抗暴,50概率咒印。

50%概率附加的咒印也是為賈方或許可以替代黑龍魔女/艾拉的先決基礎(chǔ)。這個(gè)1回合的debuff對(duì)于暗法來(lái)說(shuō);一定程度上降低了以羅賓白雪為首的爆發(fā)隊(duì)伍的危險(xiǎn)性。持續(xù)兩回合的降低抗暴的也是變相增加了暗法2回合抽獎(jiǎng)的擊殺能力。但是!一回合的debuff總是繞不開的一個(gè)大山就是桃子,在速度控制方向需仔細(xì)斟酌。

2、二技能【邪惡權(quán)杖】:被動(dòng)技能,加速度說(shuō)明可以帶騎士。使攻擊最高單位對(duì)咒印目標(biāo)傷害增加10%。還是一個(gè)比較關(guān)鍵的增傷手段?;蚩梢宰尠捣ㄐ断伦约旱妮敵?a linkid="383180">符文來(lái)帶防御性符文過(guò)度這前5回合的真空期。

3、三技能【巫師詭計(jì)】:減療+減防+回血?;匮獢?shù)值算成3咒印 180%*2回合。從回復(fù)量來(lái)看,應(yīng)該是足以支撐在2回合開始前的戰(zhàn)后續(xù)航,以應(yīng)對(duì)爆發(fā)陣容的2回合傷害了。這個(gè)技能配合外婆1技能106%aoe回血,也補(bǔ)足了3回合的主c真空期。

4、技能四【艾格重生】:內(nèi)置cd的復(fù)活技能,相較于其他復(fù)活技能更加靈活。復(fù)活時(shí)間取決于賈方回合結(jié)束。

5、覺醒技能:覺醒應(yīng)該是一個(gè)光環(huán)技能不會(huì)被驅(qū)散。輸出加爆率。輔助t加防御。這個(gè)加爆率對(duì)于暗法來(lái)說(shuō)多少有些雞肋了,理想條件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺這個(gè)扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御還聽關(guān)鍵。當(dāng)章魚沒(méi)有被動(dòng)處于疲軟期時(shí),可以有格外的護(hù)甲進(jìn)行補(bǔ)充。

以上就是九游小編給各位用戶們解答了《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析詳細(xì)攻略啦,可以想要了解這個(gè)游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣呢?邪惡巫師是即將上線的一個(gè)全新角色,巫師一直都是一個(gè)神秘的代名詞,對(duì)于這個(gè)角色,許多玩家都想知道它的技能以及性能是怎么樣的,下面就一起來(lái)看看吧!

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

邪惡巫師是一個(gè)輔助型的角色。

技能介紹:

1、技能 - 巫術(shù)咒印

效果:邪惡巫師使用沙漠巫術(shù),攻擊敵方全體,造成60%攻擊力的傷害,對(duì)法師和戰(zhàn)士降低15%暴率,對(duì)輔助和守衛(wèi)降低15%暴擊率,將持續(xù)2個(gè)回合,提示有50%的概率對(duì)敵人附加【咒印】。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

2、技能 - 邪惡權(quán)杖

效果:釋放該技能后,巫師會(huì)大肆招攬小弟,獲得加成為攻擊 + 40%,生命 十 20%,速度 + 60;戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予攻擊最高的隊(duì)友【咒殺】能力;對(duì)【咒印】單位傷害提升10%。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

3、技能 - 巫師詭計(jì)

效果:釋放該技能后,巫師攻擊敵方全體,可以造成100%攻擊力的傷害,并降低目標(biāo)40%治療和20%防御效果,持續(xù)時(shí)間為2回合,每命中1名咒印單位, 就可以恢復(fù)我方生命 最低的2個(gè)玩家60%相當(dāng)于攻擊力的生命。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

4、技能 - 艾格重生

效果:釋放該技能后,如果有隊(duì)友已陣亡,則釋放寵物艾格隨機(jī)復(fù)活1個(gè)隊(duì)友并恢復(fù)20%生命,每4回合最多觸發(fā)1次。

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師怎么樣

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師定位為暗系輔助,技能可以對(duì)敵方造成debuff,還擁有減療、回血、復(fù)活等功能。下面小編就為大家?guī)?lái)了《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)大家有所幫助。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析

1、一技能【巫術(shù)咒印】:造成60%傷害,對(duì)法師和展示降低15%爆率,對(duì)輔助守衛(wèi)降低15%抗暴,50概率咒印。

50%概率附加的咒印也是為賈方或許可以替代黑龍魔女/艾拉的先決基礎(chǔ)。這個(gè)1回合的debuff對(duì)于暗法來(lái)說(shuō);一定程度上降低了以羅賓白雪為首的爆發(fā)隊(duì)伍的危險(xiǎn)性。持續(xù)兩回合的降低抗暴的也是變相增加了暗法2回合抽獎(jiǎng)的擊殺能力。但是!一回合的debuff總是繞不開的一個(gè)大山就是桃子,在速度控制方向需仔細(xì)斟酌。

2、二技能【邪惡權(quán)杖】:被動(dòng)技能,加速度說(shuō)明可以帶騎士。使攻擊最高單位對(duì)咒印目標(biāo)傷害增加10%。還是一個(gè)比較關(guān)鍵的增傷手段?;蚩梢宰尠捣ㄐ断伦约旱妮敵?a linkid="383180">符文來(lái)帶防御性符文過(guò)度這前5回合的真空期。

3、三技能【巫師詭計(jì)】:減療+減防+回血?;匮獢?shù)值算成3咒印 180%*2回合。從回復(fù)量來(lái)看,應(yīng)該是足以支撐在2回合開始前的戰(zhàn)后續(xù)航,以應(yīng)對(duì)爆發(fā)陣容的2回合傷害了。這個(gè)技能配合外婆1技能106%aoe回血,也補(bǔ)足了3回合的主c真空期。

4、技能四【艾格重生】:內(nèi)置cd的復(fù)活技能,相較于其他復(fù)活技能更加靈活。復(fù)活時(shí)間取決于賈方回合結(jié)束。

5、覺醒技能:覺醒應(yīng)該是一個(gè)光環(huán)技能不會(huì)被驅(qū)散。輸出加爆率。輔助t加防御。這個(gè)加爆率對(duì)于暗法來(lái)說(shuō)多少有些雞肋了,理想條件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺這個(gè)扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御還聽關(guān)鍵。當(dāng)章魚沒(méi)有被動(dòng)處于疲軟期時(shí),可以有格外的護(hù)甲進(jìn)行補(bǔ)充。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師技能強(qiáng)度解析的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于魔鏡物語(yǔ)攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對(duì)大家有所幫助。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略

這一次給大家?guī)?lái)魔鏡物語(yǔ)的《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略解決方法。其實(shí)很多人都不知道應(yīng)該如何解決,那么九游小編給大家解決這個(gè)問(wèn)題的詳細(xì)步驟,讓您一次解決這個(gè)問(wèn)題。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略

1、陣容推薦:蘇拉、桃子、白雪、菲麗(光)。

2、亞當(dāng)中間最后,蘇拉、白雪海螺。

3、桃子,蘇拉,白雪,怪盜,這幾套都可以過(guò)。

根據(jù)九游小編上面的介紹,相信大家對(duì)《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略內(nèi)容都有所了解了,這樣在游玩的時(shí)候就能減少一些困擾了,如果你還有其他關(guān)于魔鏡物語(yǔ)的問(wèn)題,可以嘗試在站內(nèi)搜索查找哦。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略

《魔鏡物語(yǔ)邪惡巫師第三章怎么打?邪惡巫師活動(dòng)里第三章的難度比較大很多玩家都打不過(guò)去,九游小編帶來(lái)《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧。

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略

《魔鏡物語(yǔ)》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略

1、陣容推薦:蘇拉、桃子、白雪、菲麗(光)。

2、亞當(dāng)中間最后,蘇拉、白雪海螺。

3、桃子,蘇拉,白雪,怪盜,這幾套都可以過(guò)。

《巫師競(jìng)技場(chǎng)》評(píng)測(cè):惡魔覺醒,正義與邪惡的交鋒

波蘭游戲制作組CD Projekt RED制作的巫師衍生題材 MOBA 游戲《巫師競(jìng)技場(chǎng)》終于正式上架!在游戲中玩家將會(huì)繼續(xù)前作的榮耀之戰(zhàn),在大氣磅礴的畫面中感受暢快的戰(zhàn)斗。對(duì)于系列的FANS而言想必會(huì)感到非常親切,而且從此前的預(yù)告片來(lái)看,游戲并不對(duì)時(shí)間有著嚴(yán)厲的支配,最遲在15分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗就是游戲的宗旨,對(duì)于想玩此類游戲但時(shí)間不充裕的玩家,這類休閑 MOBA 游戲的出現(xiàn)正是解決了這個(gè)問(wèn)題。

▍游玩模式:8.4/10分

PVP,COOP VS AI,PRACTICE是《巫師競(jìng)技場(chǎng)》所提供的三大模式,PVP最多允許6人并且以3V3的對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行,新手玩家不可進(jìn)行RANKED系統(tǒng)只能進(jìn)行普通的匹配,游戲里的匹配速度還是蠻快的,基本上一分鐘之內(nèi)就可以找到玩家,COOP VS AI就是和玩家一起與電腦對(duì)戰(zhàn),電腦的難度分為簡(jiǎn)單,中等和困難,如果你熟悉游戲的話,困難難度也只是小菜一碟,最后的練習(xí)模式就是先前所提到的線下單機(jī)模式,如果你怕你坑到隊(duì)友的話,那么還是先在這里熟悉下游戲的規(guī)則吧。

控制3根地圖上的神柱,讓對(duì)手的生命值下降,從而更容易擊殺對(duì)手是游戲中最重要的技巧,這也是同裝備情況下半血反殺滿血的緣由,《巫師競(jìng)技場(chǎng)》里的裝備體系做的比較簡(jiǎn)單,無(wú)論是屬性還是升級(jí)都表達(dá)的比較直觀,就算是你看不懂你所選英雄的技能說(shuō)明,你也可以從它的表現(xiàn)來(lái)判定如何選擇裝備,而升級(jí)的武器選項(xiàng)也比較少,所以很多英雄關(guān)于裝備的選擇都是一致的,當(dāng)然優(yōu)先的選擇順序仍然存在于《巫師競(jìng)技場(chǎng)》里,為了響應(yīng)不要慫就是干的方針,一開始的資金用來(lái)購(gòu)買武器還是很有必要的。

▍游戲系統(tǒng):7.8/10分

和《英雄聯(lián)盟》和《刀塔》不一樣,《巫師競(jìng)技場(chǎng)》的操作并不復(fù)雜。基本靠點(diǎn)觸和滑動(dòng)就能搞定,點(diǎn)觸地面可以控制角色移動(dòng),而一些技能需要在點(diǎn)觸啟動(dòng)后,用拖拽來(lái)施放,游戲?qū)︻l繁走位的要求不高,所以一般的戰(zhàn)斗玩家基本都能按部就班的搞定。游戲目前提供了三種模式可供選擇,PVP模式,最多支持六人以3V3方式對(duì)戰(zhàn),COOP對(duì)戰(zhàn)AI,就是玩家組隊(duì)和電腦對(duì)戰(zhàn)了,最后則是練習(xí)模式,如果對(duì)系統(tǒng)或者操作什么的不熟悉,先在這里玩一會(huì)再去坑其他玩家……游戲中匹配隊(duì)友還是比較快的,基本上一分鐘不到就能開打,而一局的時(shí)間基本都在5——10分鐘搞定, 上來(lái)就干毫不廢話,簡(jiǎn)單、粗暴、直接是11773小編對(duì)這款游戲玩法的第一印象,另外值得注意的是游戲沒(méi)有在中國(guó)架設(shè)服務(wù)器,所以在對(duì)戰(zhàn)時(shí)候會(huì)出現(xiàn)定格卡頓情況,嚴(yán)重的時(shí)候會(huì)讓戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)逆轉(zhuǎn),過(guò)于在意勝負(fù)的玩家要保護(hù)好自己的小心臟。

▍戰(zhàn)斗畫面:8.2/10分

游戲畫面右上角有場(chǎng)景小地圖,玩家在對(duì)戰(zhàn)中可以隨時(shí)觀察地圖上三根柱子的歸屬情況,藍(lán)色屬于我方,灰色屬于中立,紅色屬于對(duì)手,玩家可以站到柱子旁通過(guò)CD的方式將柱子變?yōu)槲曳?不過(guò)這時(shí)候基本會(huì)引來(lái)圍毆。因?yàn)閯e小看這三根柱子,控制的越多,對(duì)手的血量越低,戰(zhàn)斗起來(lái)也越輕松,不過(guò)就算再輕松,三根柱子全占情況下想要上去1V2也是很難實(shí)現(xiàn)的,打且跑繞柱子這種傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)在游戲中依然很實(shí)用。最后說(shuō)一下英雄的技能和裝備設(shè)定,游戲共有八位英雄可供選擇,每位英雄有三種主動(dòng)技和一個(gè)被動(dòng)技,施放主動(dòng)技時(shí),需要先點(diǎn)觸一下左側(cè)的技能圖標(biāo),這時(shí)會(huì)出現(xiàn)技能范圍,之后點(diǎn)觸對(duì)手英雄施放,也可以點(diǎn)觸技能啟動(dòng)后,通過(guò)拖拽移動(dòng)到目標(biāo)身上施放。在激烈的戰(zhàn)斗中這種技能施放設(shè)定的失誤率其實(shí)非常的高,也是小編對(duì)系統(tǒng)設(shè)定這塊唯一不滿的地方,建議制作組能改成直接拖拽式施放,減少點(diǎn)觸啟動(dòng)環(huán)節(jié),這樣出現(xiàn)低級(jí)操作失誤的情況會(huì)減少很多。裝備方面,游戲有三種出裝方向,分別是劍、盾和戒指,購(gòu)買后得到的加成就如圖標(biāo)所示,購(gòu)買劍系裝備能提升英雄的傷害和攻速,盾系裝備能提升血量和裝甲厚度,戒指系列則能提升英雄的魔法量、和血量以及減少CD時(shí)間等,具體哪位英雄出哪些裝就請(qǐng)大家關(guān)注我們后續(xù)的游戲攻略部分內(nèi)容吧。

▍網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題:7.5/10分

雖然游戲在下載數(shù)據(jù)的時(shí)候網(wǎng)絡(luò)還算順暢,匹配系統(tǒng)也一切正常,但是進(jìn)入正式的對(duì)決之后,延遲問(wèn)題相當(dāng)?shù)耐怀觯@對(duì)于需要無(wú)時(shí)無(wú)刻操作的 MOBA 游戲而言非常的致命,小編也在這種情況下玩的非常不爽,但也無(wú)可奈何,游戲并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)架設(shè)服務(wù)器,所以延遲很高也是屬于很正常的情況,并且這還可能是長(zhǎng)期存在的問(wèn)題,有條件的玩家可以采取一些特殊手段來(lái)降低延遲,如果還是不行就玩玩合作和單機(jī)模式,不要和服務(wù)器過(guò)不去,在有限的程度下盡力享受就好。

▍收費(fèi)項(xiàng)目:7.9分/10分

《巫師競(jìng)技場(chǎng)》的本體容量并不大,不過(guò)當(dāng)安裝完畢之后還需要聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行數(shù)據(jù)更新,從網(wǎng)絡(luò)連接的情況來(lái)看,速度還算平穩(wěn),花不了多少時(shí)間就可以下載完畢,游戲的主界面分為功能和廣告兩塊,廣告那欄有CD Projekt RED推出的其他移動(dòng)版巫師游戲還有巫師系列的漫畫,如果對(duì)此感興趣的朋友不妨深入了解下,和傳統(tǒng)的MOBA的付費(fèi)手段一樣,《巫師競(jìng)技場(chǎng)》雖然免費(fèi)提供所有功能,但是部分英雄和英雄的皮膚卻是需要花錢購(gòu)買的,并且不止外觀皮膚販賣,還有武器皮膚可供玩家選擇,并且每一樣皮膚都可以進(jìn)行試穿,總的來(lái)說(shuō)一些皮膚做工精致,一些皮膚僅僅只是換了顏色而已。

總結(jié):8.0/10分

游戲雖然不能和PC上的MOBA游戲比,但好在有著音畫素質(zhì)靠譜,玩法簡(jiǎn)單直接,耗時(shí)低等特點(diǎn),偏休閑向定位的本作應(yīng)該能在移動(dòng)MOBA市場(chǎng)占有一席之地

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t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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