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一念黑白

一念黑白

這是一款益智類游戲,每一個(gè)關(guān)卡中都是完全不同的迷宮設(shè)計(jì),玩家...
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一念黑白游戲介紹

一念黑白簡(jiǎn)介

這是一款益智類游戲,每一個(gè)關(guān)卡中都是完全不同的迷宮設(shè)計(jì),玩家需要使用涂料將這些迷宮的每一個(gè)角落全部涂上顏色。
九游
版本:8.3.7.2 更新時(shí)間:2025-07-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

一念黑白游戲截圖

一念黑白截圖
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口袋妖怪黑白和黑白2從本質(zhì)上就有著很多的玩法,最先的就是出來(lái)的時(shí)間不一樣,我們也是為了玩家們更好的體驗(yàn)后續(xù)做的更加完美,黑白2從捕捉寵物上面就做了重大的改變,

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前面的口袋我們捕捉寵物是沒(méi)有任何東西的,就是看自己的運(yùn)氣,運(yùn)氣好就能把自己的寵物帶回家,后者就是增加了大量的劇情,我們捕捉寵物需要特定的時(shí)間,在特定的劇情下我們才能觸發(fā)這個(gè)寵物出來(lái),還有自己的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,前者我們的口袋就是單一的動(dòng)作,技能這時(shí)候就會(huì)顯得不是那么的好看,后面我們需要自己來(lái)點(diǎn)寵物的技能,不然就會(huì)白白的讓對(duì)手揍,我們的技能也是增加了很多,后者為我們的玩家設(shè)計(jì)了一個(gè)比較好玩的環(huán)節(jié),就怕我們的玩家懷舊我們?cè)黾恿嘶貞浤J剑谇捌诔鰣?chǎng)動(dòng)畫會(huì)顯示以前我們游戲的場(chǎng)景,讓我們的玩家更好的戰(zhàn)斗,寵物比較的珍稀,想要我們的舊代寵物就需要一些特定的場(chǎng)景,還有一些限時(shí)活動(dòng)讓我們來(lái)捕捉,在我們的訓(xùn)練師身上也做出了很多的改變,想要玩好新版的口袋就需要更多的技巧了,打造一些新的角色改變,道館的館主形象比以前更加生動(dòng),增加了我們新的角色,后者的口袋里面每一個(gè)角色都設(shè)計(jì)了自己的出場(chǎng)動(dòng)畫,

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專屬的劇情設(shè)計(jì)讓我們的玩家更加直觀看到每一個(gè)角色的故事,每一個(gè)角色的故事就連成我們的動(dòng)漫了,劇情的設(shè)計(jì)也是根據(jù)我們的動(dòng)漫來(lái)設(shè)計(jì)的,讓玩家玩著游戲的同時(shí)也在享受我們看電影的感受,地圖上我們也做出了改變,可以清楚的看到我們呢的西側(cè)有新增的城市,初始的口袋城市也做出了不一樣的變化,部分的城鎮(zhèn)的位置我們也做出了位移的改變,道館里面的機(jī)關(guān)我們也做出了改變,讓里面的機(jī)關(guān)更加的有難度,考驗(yàn)我們玩家的智力在里面破解迷關(guān)了,主要的還是我們初代的游戲,沒(méi)有玩明白的玩家是不建議玩后面這個(gè)游戲的,我們這個(gè)游戲是根據(jù)前者的劇情來(lái)打造的,他可以說(shuō)是同一個(gè)游戲也可以說(shuō)有完全的不一樣,而且我們的黑白是真正的正統(tǒng)續(xù)作,還有一些很微妙的體驗(yàn)需要的就是我們的老玩家親身的體驗(yàn),體驗(yàn)我們這個(gè)出場(chǎng)動(dòng)畫就完美的游戲,帶有感情的游戲。

黑白2攻略游戲 黑白2全攻略

一、口袋妖怪黑2飛云市下水道劇情攻略

初次進(jìn)入飛云下水道時(shí),與勁敵組隊(duì),每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后隊(duì)伍的狀態(tài)完全回復(fù)。在下水道北部洞口遇到等離子隊(duì),與兩名隊(duì)員發(fā)生合作對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗結(jié)束后亞堤出現(xiàn),送給玩家HM04 怪力。

到達(dá)飛云市最左邊的街道,然后向上走,到到另一個(gè)區(qū)域后向右轉(zhuǎn),進(jìn)入道館,便可以觸發(fā)劇情。返回道館門口,向右走,跟著女NPC繼續(xù)走。然后到達(dá)下行路向下走,就會(huì)碰到副主角,就可以進(jìn)去飛云下水道。

沒(méi)記錯(cuò)的話 走L型就行了 進(jìn)來(lái)那里是L形的右下角。那個(gè)轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的地方只有一些東西撿。

先進(jìn)下水道,然后上去過(guò)橋左拐直走,看到橋下去再分路口左轉(zhuǎn)就可以看到一個(gè)臺(tái)階,上去就到了,不需要其它特殊能力的!飛云市草地中可遇到伊布,遇敵幾率偏低只有5%,所以需要耐心嘗試,建議使用18級(jí)精靈帶頭使用驅(qū)蟲(chóng)劑刷寵。

除了飛云下水道可以撿到剩飯之后,擁有特性拾取的精靈在達(dá)到81-100級(jí)的時(shí)候,戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得道具有1%的幾率獲得剩飯,幾率低也就算了,把精靈練到81級(jí)以上已經(jīng)是非常后期的時(shí)候。

二、口袋妖怪黑白2電氣石洞穴怎么過(guò)?

1、電氣石洞穴按NPC分布的話有3層。第一層就是幾個(gè)NPC,第一層的右下角有一個(gè)入口可以進(jìn)入第二層。

2、樓主你好,在打敗了地面道館館主以后,要先到道館城市下方的PWT中,過(guò)了PWT的劇情,然后進(jìn)入等離子團(tuán)的船里面,打敗幾個(gè)團(tuán)員以后,電氣石洞穴才能過(guò)去。

3、你在推石頭的時(shí)候,要把浮著的石頭向地上的大石頭推(正負(fù)電極相互吸引),另外,在洞窟里是不會(huì)推死的,只是你沒(méi)有按照推的規(guī)則推。

三、口袋妖怪黑白2通關(guān)隊(duì)伍+配招

1、優(yōu)雅仙子特性如果不是晴天隊(duì)是自我中心更好,把億吸換成覺(jué)醒力量(火/地/冰)。吊燈鬼選冥想,其他兩個(gè)不適合它。祖始鳥(niǎo)選地震和巖崩把,可以把莽撞換成蜻蜓返。

2、努力值是4點(diǎn)折合一點(diǎn),所以六圍練到252和255是一個(gè)效果,省出來(lái)的努力值還可以再加一點(diǎn)別的。班吉拉偏物攻所以咬碎換掉,我喜歡換火系增加打擊面。

3、【無(wú)防備】怪力主要輸出手段是【爆裂拳】,所以另外三個(gè)技能主要用來(lái)補(bǔ)充打擊面;格斗系打不動(dòng)毒、超、鬼、飛,因此LZ的配招還是很不錯(cuò)的。

4、個(gè)人推薦配招:波導(dǎo)彈+冥想+龍之波動(dòng)+惡之波動(dòng);火之牙+雷之牙+啃咬or燕返+逆鱗(未進(jìn)化前卡蒂可學(xué)咬碎,逆鱗)。個(gè)人不推薦反作用太大的絕招?;鹕裣x(chóng)火系+蟲(chóng)系,bw2可以在地面道館的古代近道的洞里抓,35級(jí)。

四、口袋妖怪黑白二周目白色森林怎么去啊?

一周目通關(guān)后從14號(hào)道路往下走或從15號(hào)道路往左走即可到達(dá)白色森林。白色森林(日文︰ホワイトフォレスト,英文︰White Forest)是合眾地方東邊的一片森林。

白色森林必須要在游戲一周目已經(jīng)通關(guān)的前提下才能進(jìn)入。 玩的是口袋妖怪白2版本,一周目通關(guān)后,可以從雷紋市開(kāi)始走,進(jìn)入16號(hào)路。 過(guò)了橋之后,就進(jìn)入15號(hào)路。沿著15號(hào)路,就可以進(jìn)入白色森林。

白森林即「ホワイトフォレスト」在「ライモンシテ?!辜措娤档鲤^所在城市右邊。

在第二個(gè)道館往左到達(dá)的那座有2個(gè)岔路的森林(就是追蹤等離子團(tuán)奪回快龍頭骨的那片森林)上面那條路,右邊有條隱藏的小道。 進(jìn)去后,在最后會(huì)看到一個(gè)樹(shù)洞。如果你完成了導(dǎo)之間的任務(wù)(那只藍(lán)色精靈),那么堵住路的石頭會(huì)解開(kāi)。

選擇合適的初始精靈 在游戲開(kāi)始時(shí),您需要選擇一只初始精靈。在《黑白二》中,初始精靈有三種選擇:藤藤蛇、火狐貍和水水獺。根據(jù)個(gè)人喜好和游戲需要,您可以選擇其中一種作為自己的出戰(zhàn)精靈。

這個(gè)的話我當(dāng)時(shí)獲得這塊獎(jiǎng)?wù)碌臅r(shí)候已經(jīng)去過(guò)所有城市里精靈中心的商店、加盟大道的商店帆巴市場(chǎng)的商店 這個(gè)的話我記得你還需要到達(dá)白色森林,但黑2要想去白色森林的話除非和白2通訊獲得鑰匙后才可以去,通訊要掌機(jī)。

黑白之地黑白之地:專精介紹

黑白之地黑白之地:專精介紹如下:

一.專精是什么?

專精是游戲內(nèi)的一種熟練度系統(tǒng)。

二.專精有什么用?

提升專精等級(jí)可以獲得專精加成

黑白之地黑白之地:專精介紹

專精加成可以提升物品強(qiáng)度

黑白之地黑白之地:專精介紹

物品強(qiáng)度可以提升裝備主詞條的屬性。

專精等級(jí)達(dá)到15,25,40。還會(huì)解鎖裝備的特殊效果。每個(gè)部位三個(gè)效果只能激活1個(gè)。

黑白之地黑白之地:專精介紹

所以提升專精等級(jí)就能夠增加我們的作戰(zhàn)能力。

擊殺野怪獲得熟練度MXP提升專精等級(jí)的過(guò)程我們通常稱之為刷專精。

三.刷專精

擊殺野怪獲得熟練度MXP提升專精等級(jí)的過(guò)程我們通常稱之為刷專精。刷專精對(duì)裝備的品質(zhì)有一定要求,剛進(jìn)游戲贈(zèng)送的三件新手裝是無(wú)法獲取熟練度的,需要擊殺怪物獲取綠色及以上品質(zhì)武器,導(dǎo)器,護(hù)甲和白色及以上飾品。

黑白之地黑白之地:專精介紹

四.專精車

專精車是一群人一起刷專精的意思。因?yàn)橐粋€(gè)人擊殺怪物,附近的人也可以獲得熟練度和經(jīng)驗(yàn)。所以好的專精車可以快速高效刷專精。坐專精車要注意安全,注意走位,不要貪傷害,不要打瞌睡,死了會(huì)回城,非常影響效率,還很可能成為門外漢。在精瓦死亡身上的裝備還會(huì)全部掉落,背包也會(huì)清空,等級(jí)也重置。尤其精瓦火山車非常危險(xiǎn),慎重。

專精車中,效率上限排行如下:精瓦火山車>精瓦沙漠車>普瓦沙漠車>彌留雪地車。效率上限越高,危險(xiǎn)性越大。

五.專精注意點(diǎn)

1.游戲內(nèi)熟練度也是有加成的,有地圖基礎(chǔ)加成,榮耀PLUS會(huì)員加成,遺物加成,限時(shí)加成,精煉加成,威能萃取,賽季后期一次性賽季增速加成,賽季天賦加成。

①榮耀PLUS會(huì)員加成

黑白之地黑白之地:專精介紹

開(kāi)通方式:

交易市場(chǎng)銀幣購(gòu)買

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商城充值購(gòu)買

黑白之地黑白之地:專精介紹

黑白之地黑白之地:專精介紹

黑白之地黑白之地:專精介紹

②遺物加成

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③限時(shí)加成(活動(dòng)日歷查看)

黑白之地黑白之地:專精介紹

④精煉詞綴加成

黑白之地黑白之地:專精介紹

⑤威能萃取

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⑥賽季增速

黑白之地黑白之地:專精介紹

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⑦賽季天賦加成

黑白之地黑白之地:專精介紹

進(jìn)入黑白之境地圖后,地圖右上角會(huì)顯示熟練度獲取總加成

黑白之地黑白之地:專精介紹

2.刷專精裝備四個(gè)未滿專精的裝備效率最高,四件可以一起提升。獲取的熟練度四個(gè)位置是共享的。

3.裝備的裝備的專精刷滿后,刷滿的部位獲取的熟練度會(huì)有5%轉(zhuǎn)化萬(wàn)能點(diǎn)。萬(wàn)能點(diǎn)可以用來(lái)提升專精等級(jí)。1點(diǎn)萬(wàn)能點(diǎn)等價(jià)1點(diǎn)熟練度。四個(gè)部位都滿的話,只能獲取原本五分之一熟練度的萬(wàn)能點(diǎn)。坐專精車一定要穿專精沒(méi)滿的裝備,效率最高。

黑白之地黑白之地:專精介紹

專精等級(jí)回退也會(huì)獲得萬(wàn)能點(diǎn),但是會(huì)消耗銀幣,非常不劃算。

4.跟好車頭,別走散了,走散了效率會(huì)變低。

5.本職業(yè)所有專精畢業(yè)要求全部都滿50級(jí),包括武器,護(hù)甲,魔導(dǎo)器,戒指和項(xiàng)鏈。畢業(yè)后,后期進(jìn)腐化對(duì)裝備的要求(980強(qiáng)度)會(huì)低點(diǎn)。

感謝觀看,如有錯(cuò)誤和遺漏,歡迎補(bǔ)充。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹如下:

想必大家經(jīng)常在公屏中看見(jiàn),白魂車,黑魂車,這樣的字眼,但你對(duì)魂可能不太了解,今天我想和大家聊聊它們。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

一.魂的作用

1.黑魂的作用

傳送,開(kāi)第二和第三遺物槽位,升級(jí)遺物,購(gòu)買奇貨,學(xué)習(xí)天賦。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

2.白魂的作用

開(kāi)第四個(gè)遺物槽位,怪商買奇貨,升級(jí)遺物,升級(jí)天賦,威能萃取,商人訂單交易

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

二.魂的獲取

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

我們?cè)诰⑼呗?,擊殺普通怪物,有幾率獲取白魂。擊殺精英怪,首領(lǐng)必定掉落白魂。(在T11,T12地牢中,擊殺小怪不掉落魂,擊殺首領(lǐng)必掉落白魂。)

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

我們?cè)趶浟糁畭u,阿瓦隆,擊殺普通怪物,有幾率獲取黑魂。擊殺精英怪,首領(lǐng)必定掉落黑魂。(在T10地牢中,擊殺小怪不掉落魂,擊殺首領(lǐng)必掉落黑魂。)

注意:1.黑白魂掉落都需要對(duì)怪物造成一定的百分比傷害,否則不掉落。2.黑白魂掉落都受角色等級(jí)影響,等級(jí)越高,掉落的魂越少,最少?gòu)?qiáng)制掉落1。

三.刷魂

1.首領(lǐng)車(魂車)

因?yàn)槭最I(lǐng)必定掉落魂,所以我們可以只打首領(lǐng),但是因?yàn)槭最I(lǐng)血很多,單獨(dú)打很慢,我們可以組團(tuán)一起打。這就是魂車——組團(tuán)打首領(lǐng)。人越多,傷害越高,跑圖的人跑的越快,我們刷魂的效率就越高。(需要注意的是,人越多,首領(lǐng)的血量就越高)。終結(jié)車也是一種首領(lǐng)車,也能刷魂。

2.單刷殺小怪

擊殺小怪雖然是概率掉落魂,但打一只首領(lǐng)的時(shí)間,可以打好幾個(gè)小怪了。只要?dú)⒌膲蚩?,不比打首領(lǐng)刷魂少。但,因?yàn)樾」盅可伲艘欢?,個(gè)人傷害可能達(dá)不到掉落魂的要求,就變成專精車了。所以一般殺小怪刷魂的都是單刷。

精英怪隨機(jī)刷,不穩(wěn)定,所以一般不會(huì)專門找,殺小怪順帶刷。推薦新手低等級(jí)刷強(qiáng)度較低的怪,比如

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

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黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

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精瓦死亡等級(jí),裝備,背包全掉,精瓦出生點(diǎn)一定不要掛機(jī)(會(huì)刷怪),一定要看清怪物名字和強(qiáng)度??吹交鹕焦?會(huì)朝你沖過(guò)來(lái))趕緊跑,越遠(yuǎn)越好。看到T11怪也不要招惹。

特別提醒:紅月期間地圖變紅,小怪和前哨刷怪?jǐn)?shù)量翻倍。紅月期間時(shí)間為晚。

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四、魂的加成

和熟練度一樣,魂也有很多的加成。

尋寶功能BUFF加成,遺物加成,鐵匠鋪精煉詞條加成,無(wú)限方威能加成,藥水加成。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

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黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹如下:

想必大家經(jīng)常在公屏中看見(jiàn),白魂車,黑魂車,這樣的字眼,但你對(duì)魂可能不太了解,今天我想和大家聊聊它們。

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一.魂的作用

1.黑魂的作用

傳送,開(kāi)第二和第三遺物槽位,升級(jí)遺物,購(gòu)買奇貨,學(xué)習(xí)天賦。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

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2.白魂的作用

開(kāi)第四個(gè)遺物槽位,怪商買奇貨,升級(jí)遺物,升級(jí)天賦,威能萃取,商人訂單交易

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二.魂的獲取

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

我們?cè)诰⑼呗?,擊殺普通怪物,有幾率獲取白魂。擊殺精英怪,首領(lǐng)必定掉落白魂。(在T11,T12地牢中,擊殺小怪不掉落魂,擊殺首領(lǐng)必掉落白魂。)

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我們?cè)趶浟糁畭u,阿瓦隆,擊殺普通怪物,有幾率獲取黑魂。擊殺精英怪,首領(lǐng)必定掉落黑魂。(在T10地牢中,擊殺小怪不掉落魂,擊殺首領(lǐng)必掉落黑魂。)

注意:1.黑白魂掉落都需要對(duì)怪物造成一定的百分比傷害,否則不掉落。2.黑白魂掉落都受角色等級(jí)影響,等級(jí)越高,掉落的魂越少,最少?gòu)?qiáng)制掉落1。

三.刷魂

1.首領(lǐng)車(魂車)

因?yàn)槭最I(lǐng)必定掉落魂,所以我們可以只打首領(lǐng),但是因?yàn)槭最I(lǐng)血很多,單獨(dú)打很慢,我們可以組團(tuán)一起打。這就是魂車——組團(tuán)打首領(lǐng)。人越多,傷害越高,跑圖的人跑的越快,我們刷魂的效率就越高。(需要注意的是,人越多,首領(lǐng)的血量就越高)。終結(jié)車也是一種首領(lǐng)車,也能刷魂。

2.單刷殺小怪

擊殺小怪雖然是概率掉落魂,但打一只首領(lǐng)的時(shí)間,可以打好幾個(gè)小怪了。只要?dú)⒌膲蚩?,不比打首領(lǐng)刷魂少。但,因?yàn)樾」盅可?,人一多,個(gè)人傷害可能達(dá)不到掉落魂的要求,就變成專精車了。所以一般殺小怪刷魂的都是單刷。

精英怪隨機(jī)刷,不穩(wěn)定,所以一般不會(huì)專門找,殺小怪順帶刷。推薦新手低等級(jí)刷強(qiáng)度較低的怪,比如

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

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精瓦死亡等級(jí),裝備,背包全掉,精瓦出生點(diǎn)一定不要掛機(jī)(會(huì)刷怪),一定要看清怪物名字和強(qiáng)度??吹交鹕焦?會(huì)朝你沖過(guò)來(lái))趕緊跑,越遠(yuǎn)越好??吹絋11怪也不要招惹。

特別提醒:紅月期間地圖變紅,小怪和前哨刷怪?jǐn)?shù)量翻倍。紅月期間時(shí)間為晚。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

四、魂的加成

和熟練度一樣,魂也有很多的加成。

尋寶功能BUFF加成,遺物加成,鐵匠鋪精煉詞條加成,無(wú)限方威能加成,藥水加成。

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

黑白之地黑白之地:黑魂與白魂介紹

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口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說(shuō)明

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說(shuō)明:一、劇情不同:1.《口袋妖怪黑白》:游戲的主角是一位剛踏上游歷合眾之行,夢(mèng)想成為神奇寶貝大師的年輕人。游戲最初,玩家會(huì)在紅豆杉博士提供的新手口袋妖怪藤藤蛇,暖暖豬和水水獺尺拿中挑選一只當(dāng)成自己的搭檔。游戲的目的是為了收集合眾地區(qū)的八枚道館徽章,最后挑戰(zhàn)聯(lián)盟的四天王和冠軍以過(guò)關(guān)。2.《口袋妖怪黑白2》:玩家同強(qiáng)敵自合眾地區(qū)的西邊檜扇市開(kāi)始旅行,自白露處領(lǐng)取他們的新手口袋妖怪。與其它口袋妖怪主系列游戲相同,玩家游歷整個(gè)地區(qū),挑戰(zhàn)道館訓(xùn)練家們以集齊手臘八個(gè)道館徽章,并前往挑戰(zhàn)聯(lián)盟的四天王與冠軍。

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說(shuō)明

口袋妖怪黑白和黑白2區(qū)別說(shuō)明二、發(fā)行時(shí)間不同:1.《口袋妖怪黑白》:游戲最初于2010年9月18日在日本發(fā)行,以后于2011年3月在歐洲、北美和澳大利亞發(fā)行。2.《口袋妖怪黑白2》:于2012年6月23日發(fā)行于日本任天堂DS平臺(tái),北美、歐洲和澳洲則于2012年10月開(kāi)售陵薯搭

口袋妖怪黑白攻略,口袋妖怪黑白攻略二周目

口袋妖怪黑白攻略

《口袋妖怪黑白》是一款經(jīng)典的口袋妖怪系列游戲。本篇攻略將為大家提供一些有用的技巧和策略,幫助你在游戲中取得更好的成績(jī)。

口袋妖怪黑白攻略,口袋妖怪黑白攻略二周目

1. 訓(xùn)練你的隊(duì)伍

組建一支強(qiáng)大的隊(duì)伍是非常重要的。選擇各種不同類型的口袋妖怪,并培養(yǎng)它們的能力。你需要考慮各個(gè)屬性之間的相克關(guān)系,并適應(yīng)對(duì)手的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

保持你的隊(duì)伍平衡,不要只依賴一只或幾只強(qiáng)力的口袋妖怪。盡量讓每一個(gè)隊(duì)員都發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì),這樣你在戰(zhàn)斗中的勝算會(huì)大大增加。

2. 掌握技能組合

每只口袋妖怪都有不同的技能,通過(guò)合理運(yùn)用技能可以輕松擊敗對(duì)手。了解你的隊(duì)伍每只妖怪的技能組合,并根據(jù)具體情況來(lái)選擇最合適的技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。

某些技能會(huì)對(duì)特定類型的口袋妖怪造成更大傷害,同時(shí)也有一些技能具有特殊效果,如提升自己的能力或降低對(duì)手的能力。通過(guò)掌握各種技能的特點(diǎn),你將能夠在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢(shì)。

3. 多方面的訓(xùn)練

除了戰(zhàn)斗之外,還有其他一些重要的訓(xùn)練方式。例如,培養(yǎng)通過(guò)參加比賽來(lái)提高你的妖怪的能力。定期送妖怪去訓(xùn)練中心鍛煉,提升他們的經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)。

還可以通過(guò)找一些隱藏的地點(diǎn)或者完成特殊的任務(wù)來(lái)獲得稀有的道具和妖怪。這些道具和妖怪可以增強(qiáng)你的隊(duì)伍,并為你的冒險(xiǎn)提供更多的選擇。

4. 留意對(duì)手的特點(diǎn)

在戰(zhàn)斗中,必須要留意你的對(duì)手的特點(diǎn)。每個(gè)對(duì)手都有自己的策略和技巧,了解他們的方式可以幫助你更好地應(yīng)對(duì)他們的挑戰(zhàn)。

另外,賽前了解對(duì)手的口袋妖怪類型以及技能組合,可以提前準(zhǔn)備并選擇出適合的隊(duì)伍。這樣你將能夠在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢(shì),并取得勝利。

5. 與其他玩家交流

游戲中與其他玩家交流也是提升自己的一種方式。和其他的口袋妖怪訓(xùn)練師交流,可以了解到更多的技巧和攻略,并通過(guò)交流來(lái)提高自己的技能。

加入游戲中的社區(qū)或者參加線下的比賽,與其他玩家一起比拼,互相學(xué)習(xí)和進(jìn)步。這樣你將能夠結(jié)交更多的朋友,同時(shí)也能夠更好地享受游戲的樂(lè)趣。

以上就是關(guān)于《口袋妖怪黑白》游戲的攻略。希望這些技巧和策略能夠?yàn)槟阍谟螒蛑腥〉酶玫某煽?jī)提供一些幫助。祝你在游戲中玩得愉快!

口袋妖怪黑白攻略二周目

如果你已經(jīng)通過(guò)了第一次的冒險(xiǎn),進(jìn)入了《口袋妖怪黑白》的二周目,那么你將面臨更多的挑戰(zhàn)和困難。下面是一些針對(duì)二周目的攻略建議,希望能夠幫助你更好地完成這一次的冒險(xiǎn)。

1. 挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對(duì)手

在二周目中,你將會(huì)遇到更強(qiáng)大的對(duì)手。他們的口袋妖怪等級(jí)會(huì)比第一次冒險(xiǎn)時(shí)更高,技能組合也更加復(fù)雜。因此,你需要提升你的隊(duì)伍的實(shí)力,以便能夠應(yīng)對(duì)更高難度的戰(zhàn)斗。

訓(xùn)練你的口袋妖怪,提升他們的等級(jí)和能力。通過(guò)培養(yǎng)和訓(xùn)練,你的隊(duì)伍將會(huì)變得更強(qiáng)大,并且能夠更好地對(duì)抗挑戰(zhàn)。

2. 尋找隱藏的道具和妖怪

二周目中,會(huì)有更多的隱藏地點(diǎn)和隱藏的道具和妖怪?;ㄙM(fèi)更多的時(shí)間去探索各個(gè)地方,找到這些隱藏的寶藏。

有些隱藏的道具可以增強(qiáng)你的隊(duì)伍的實(shí)力,而一些隱藏的妖怪將提供更多的選擇和策略。收集這些隱藏的寶藏,能夠?yàn)槟愕亩苣棵半U(xiǎn)增添更多的樂(lè)趣。

3. 使用不同的隊(duì)伍

在二周目中,可以嘗試使用不同的隊(duì)伍,并嘗試不同的策略。盡管你已經(jīng)有了一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,但是通過(guò)嘗試新的組合,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)更好的策略。

嘗試使用一些你之前沒(méi)有使用過(guò)的口袋妖怪,了解他們的技能和屬性,并將其與現(xiàn)有的隊(duì)伍進(jìn)行組合。這樣你會(huì)對(duì)游戲有更多的了解,并且能夠更好地應(yīng)對(duì)不同的挑戰(zhàn)。

4. 享受游戲的樂(lè)趣

無(wú)論是第一次冒險(xiǎn)還是二周目,都不要忘記享受游戲的樂(lè)趣??诖窒盗幸恢币詠?lái)都是一款受歡迎的游戲,可以通過(guò)與其他玩家交流和參加比賽來(lái)享受更多的樂(lè)趣。

盡情地探索游戲中的各個(gè)角落,與其他玩家一起交流和分享經(jīng)驗(yàn)。這樣你不僅能夠取得更好的成績(jī),同時(shí)也能夠在游戲中得到更多的樂(lè)趣。

希望以上的攻略建議對(duì)你在《口袋妖怪黑白》的二周目冒險(xiǎn)中有所幫助。祝愿你能夠取得好成績(jī),并享受這次冒險(xiǎn)的樂(lè)趣!

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1、黑白紙飛機(jī)簡(jiǎn)要評(píng)析:

這是一款射擊類休閑小游戲目前本游戲ui與貼圖還未優(yōu)化重置完成

2、黑白紙飛機(jī)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)黑白紙飛機(jī)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“黑白紙飛機(jī)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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黑白決

1. 玩法開(kāi)始時(shí)間

a. 20:25-20:30為報(bào)名階段(每天)

b. 20:30-21:00為活動(dòng)階段(每天)

2. 玩法介紹

a. 點(diǎn)擊參與的玩家,系統(tǒng)將根據(jù)玩家等級(jí),將玩家加入到對(duì)應(yīng)的等級(jí)段(1-54級(jí)、55-69級(jí)、70-100級(jí)的分 組)

b. 玩家在報(bào)名階段,可以自由退出或進(jìn)入場(chǎng)景,退出場(chǎng)景后,1分鐘以內(nèi)無(wú)法再次報(bào)名?;顒?dòng)正式開(kāi)啟后,不再接受報(bào)名,退出后也不可再進(jìn)入。

c. 若玩家掉線,則在原來(lái)的場(chǎng)景進(jìn)入。分組不發(fā)生變化。

d. 若活動(dòng)中途點(diǎn)擊NPC離開(kāi)此場(chǎng)景則視為放棄,今日將不可再次參與此玩法

3. 戰(zhàn)斗過(guò)程

a. 玩家在活動(dòng)中,戰(zhàn)斗勝利后,血量不會(huì)回復(fù)。只有當(dāng)玩家戰(zhàn)敗-出生點(diǎn)復(fù)活,或者是離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)景時(shí),血量才可回復(fù)

b. 黑白雙方進(jìn)入到交戰(zhàn)區(qū)域但還未發(fā)生戰(zhàn)斗的玩家,系統(tǒng)每30秒鐘會(huì)進(jìn)行一次統(tǒng)計(jì)與匹配

c. 匹配成則直接進(jìn)入戰(zhàn)斗.

i. 若玩家戰(zhàn)斗勝利,則 連勝場(chǎng) 計(jì)數(shù)+1;玩家所在陣營(yíng)獲得10積分

ii. 若玩家戰(zhàn)斗失敗,則 連勝場(chǎng) 計(jì)數(shù)清空;玩家所在陣營(yíng)不獲得積分

iii. 若玩家戰(zhàn)斗匹配輪空,則陣營(yíng)獲得10積分,連勝次數(shù)保持不變.

d. 連勝宣戰(zhàn)介紹

i. 連勝宣戰(zhàn):當(dāng)玩家連勝場(chǎng)數(shù)從9場(chǎng)變更為10場(chǎng)時(shí)觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)

ii. 當(dāng)玩家觸發(fā)連勝宣戰(zhàn)后,將玩家移出對(duì)戰(zhàn)匹配。放入宣戰(zhàn)列表

iii. 玩家在宣戰(zhàn)列表中若不處于戰(zhàn)斗狀態(tài),則可與敵方宣戰(zhàn)列表中的玩家匹配戰(zhàn)斗,每10秒匹配1次。

iv. 若玩家在宣戰(zhàn)列表中超過(guò)60秒未進(jìn)入戰(zhàn)斗,則獲得陣營(yíng)積分300,并清空連勝次數(shù),退出宣戰(zhàn)列表?;氐狡胀ㄆヅ淞斜碇?重新匹配戰(zhàn)斗,

v. 若玩家被挑戰(zhàn)者擊敗,則將玩家移出宣戰(zhàn)列表,并在本方出生點(diǎn)復(fù)活

vi. 無(wú)論玩家是否處于交戰(zhàn)區(qū)域中,只要玩家進(jìn)入了宣戰(zhàn)列表,就可以被對(duì)方挑戰(zhàn).

e. 挑戰(zhàn)宣戰(zhàn)者

i. 若玩家連勝大于3次,則可以挑戰(zhàn)對(duì)方的宣戰(zhàn)者,若勝利,則獲得挑戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì),失敗則獲得戰(zhàn)敗獎(jiǎng)。

ii. 連勝次數(shù)低于或等于3的玩家,不能對(duì)處于宣戰(zhàn)列表中的玩家發(fā)起挑戰(zhàn)

4. 陣營(yíng)勝負(fù)

a. 當(dāng)某陣營(yíng)積分領(lǐng)先對(duì)方超過(guò)[總參與人數(shù)*10]分時(shí),活動(dòng)結(jié)束,積分領(lǐng)先方獲勝,

b. 當(dāng)活動(dòng)達(dá)到時(shí)間21:00時(shí),積分領(lǐng)先方獲勝。若雙方積分相同,則視為雙敗

c. 當(dāng)活動(dòng)結(jié)束時(shí),勝利方玩家獲得結(jié)算勝利獎(jiǎng)(郵件發(fā)放)

d. 當(dāng)活動(dòng)結(jié)束時(shí),失敗方玩家獲得結(jié)算失敗獎(jiǎng)(郵件發(fā)放)

e. 積分規(guī)則

i. 本方玩家戰(zhàn)斗勝利獲得積分10分

ii. 本方玩家輪空獲得積分5分

iii. 本方玩家發(fā)起挑戰(zhàn),并獲得勝利,獲得積分20分

iv. 本方玩家在宣戰(zhàn)列表中,受到挑戰(zhàn)或匹配戰(zhàn)斗獲得勝利,獲得積分20分

v. 本方玩家宣戰(zhàn)成功(即60秒無(wú)戰(zhàn)斗),獲得積分300分

5. 匹配規(guī)則

a. 匹配規(guī)則1:普通匹配規(guī)則

i. 進(jìn)入到交戰(zhàn)區(qū)域且不處于戰(zhàn)斗的玩家均可進(jìn)入匹配列表

ii. 系統(tǒng)每30秒,將兩個(gè)列表中的玩家按照加入順序進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。

iii. 匹配結(jié)束后,某一方多出的玩家將會(huì)輪空,等待下一次的匹配

iv. 戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方會(huì)繼續(xù)加入匹配行列最后。

b. 匹配規(guī)則2:宣戰(zhàn)列表匹配規(guī)則

i. 因10連勝進(jìn)入宣戰(zhàn)列表,且不處于戰(zhàn)斗的玩家,可進(jìn)行匹配

ii. 系統(tǒng)每15秒,將雙方列表中的玩家按照加入順序進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。

iii. 剩余規(guī)則與匹配規(guī)則1相同。

c. 其他

i. 中途斷線的玩家,活動(dòng)結(jié)束前再次登陸時(shí),會(huì)出現(xiàn)在該副本中(可繼續(xù)進(jìn)行此活動(dòng)),活動(dòng)結(jié)束后登陸則出現(xiàn)在主城的出生點(diǎn)。重新登錄的玩家,連勝數(shù)據(jù)會(huì)清空,連勝宣戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)終止。

6. 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

a. 大量閱歷,大量銀子,九天碎片,黑白令

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:106.0

t4-t3:97.0

t5-t4:5.0

t6-t5:25.0

t7-t6:1.0

t8-t7:219.0

t9-t8:35.0

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