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手游 > 射擊 > 坦克空間下載
坦克空間

坦克空間

坦克空間,這是一款超級有趣的坦克射擊冒險游戲。這款坦克空間擁...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

坦克空間游戲介紹

坦克空間簡介

坦克空間,這是一款超級有趣的坦克射擊冒險游戲。這款坦克空間擁有很多場景,每一個場景里面都有不同數(shù)量的坦克敵人,玩家們需要靈活操控自己的坦克,順利擊敗所有敵人,就可以輕松通關(guān)。而且,整個游戲進行過程里面還有獨特的音樂伴隨!
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

坦克空間游戲截圖

坦克空間截圖
坦克空間截圖0
坦克空間截圖1
坦克空間截圖2

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《開放空間》異變空間介紹

開放空間游戲中的異變空間入口位置就是地圖上像風(fēng)車一樣的建筑,異變空間內(nèi)設(shè)定了不同難度的挑戰(zhàn),要求玩家具備一定的策略和實力才能順利通過并獲取獎勵,下面九游小編給大家?guī)淼摹堕_放空間》異變空間系統(tǒng)介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

開放空間異變空間系統(tǒng)

《開放空間》異變空間介紹

所謂的「異變空間」就是篩選中的空間入口

《開放空間》異變空間介紹

你沒看錯,這個像風(fēng)扇(風(fēng)車)的東西就是「異變空間」

「異變空間」分為兩種

《開放空間》異變空間介紹

《開放空間》異變空間介紹

上面這種被稱為材料本,擁有多種等級難度且需要體力進行挑戰(zhàn),這種可以重復(fù)使用體力進行挑戰(zhàn)刷取材料。

《開放空間》異變空間介紹

《開放空間》異變空間介紹

第二種就是這種只有一個關(guān)卡的,挑戰(zhàn)不需要消耗體力,但獎勵只可領(lǐng)取一次的一次性關(guān)卡(挑戰(zhàn)一次后沒有獎勵但可以重復(fù)進入游玩)

我們需要找的「磁帶地圖」就在第二種中?。?!

因為篩選中的“空間入口”有兩種,所以有另一種方式進行尋找

《開放空間》異變空間介紹

只要是主界面的右上角都會有“手冊”進行跳轉(zhuǎn),無需先進入大世界才會有

《開放空間》異變空間介紹

邊緣空間下載方式 邊緣空間預(yù)約地址

小編今天給大家?guī)淼氖沁吘壙臻g下載方式的內(nèi)容,邊緣空間以多視角敘事+沉浸式解謎為核心,構(gòu)建了一個融合角色切換、場景交互與線索串聯(lián)的復(fù)雜解謎世界,同時掌握俯視角桌面場景的探索邏輯,從全局觀察到細節(jié)聚焦,逐步收集道具與信息,避開因視角局限或線索遺漏導(dǎo)致的卡關(guān),為深入挖掘劇情與挑戰(zhàn)高階謎題奠定基礎(chǔ),接下來跟小編一起來看看吧。

邊緣空間下載方式 邊緣空間預(yù)約地址

《邊緣空間》最新預(yù)約下載地址

》》》》》#邊緣空間#《《《《《

邊緣空間還沒有下載方式,對游戲感興趣的玩家可以在九游APP預(yù)約。謎題系統(tǒng)多樣,難度呈階梯式遞進,兼顧新手玩家的適應(yīng)需求與資深解謎愛好者的挑戰(zhàn)需求,邏輯推理型謎題側(cè)重線索關(guān)聯(lián)與信息分析,這類謎題要求玩家主動整理線索,構(gòu)建邏輯鏈條,避免碎片化信息干擾,道具組合型謎題核心在于道具功能的互補與適配,玩家需將收集到的零散道具進行組合,形成具有新功能的工具,在餐廳需按特定順序擺放餐桌上的餐具,激活桌面下的機關(guān),打開通往地下室的入口,這類謎題要求玩家觀察場景布局,理解環(huán)境與機關(guān)的邏輯關(guān)系避免盲目操作。

邊緣空間下載方式 邊緣空間預(yù)約地址

場景探索是解謎的基礎(chǔ),核心在于全面覆蓋+重點排查,避免因遺漏細節(jié)導(dǎo)致卡關(guān),進入新場景后首先進行全局掃描,滑動屏幕查看場景的整體布局,識別關(guān)鍵區(qū)域,標(biāo)記可能存在交互的物體,全局掃描的目的是建立場景認知,避免在單一區(qū)域過度停留,隨后進行細節(jié)聚焦,針對關(guān)鍵區(qū)域與物體展開精細化探索,對于可點擊的物體,需多次點擊查看不同狀態(tài),對于可移動的物體,需嘗試不同方向的拖動,需通過滑動屏幕調(diào)整視角,確保無遺漏。

邊緣空間下載方式 邊緣空間預(yù)約地址

探索過程中需注意場景狀態(tài)變化,部分操作會改變場景環(huán)境,進而解鎖新的探索內(nèi)容,在餐廳打開后廚的電燈,原本黑暗的角落會顯露出隱藏的道具,在實驗室啟動通風(fēng)系統(tǒng),通風(fēng)口可能掉落灰塵覆蓋的文件,在便利店打開冰柜,冰柜內(nèi)的物品會清晰可見,這些狀態(tài)變化往往是獲取關(guān)鍵線索的關(guān)鍵,需及時關(guān)注并跟進探索。

邊緣空間下載方式 邊緣空間預(yù)約地址

邊緣空間下載方式的內(nèi)容就介紹完了,基于線索管理與劇情推進策略的解析,玩家已能有序梳理線索、精準關(guān)聯(lián)信息,在劇情推進中保持清晰脈絡(luò),隨著劇情的深入與線索的完善,玩家將能逐步拼湊出邊緣空間的完整真相,體驗多結(jié)局敘事帶來的豐富性與重玩價值。

空間好玩嗎 空間玩法簡介

期待已久的手游空間即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編空間好玩嗎?空間值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

空間快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#空間#《《《《《

1、空間簡要評析:

玩家將扮演穿越到輪回世界的角色在其中求生~新人作者~望大家包涵~有問題可以跟我細聊~

2、空間圖片欣賞:

空間好玩嗎 空間玩法簡介

空間好玩嗎 空間玩法簡介

空間好玩嗎 空間玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對空間有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“空間”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

開放空間游戲中的異變空間入口位置就是地圖上像風(fēng)車一樣的建筑,異變空間內(nèi)設(shè)定了不同難度的挑戰(zhàn),要求玩家具備一定的策略和實力才能順利通過并獲取獎勵,以下是異變空間講解以及位置獲取攻略。

開放空間異變空間系統(tǒng)介紹

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

所謂的「異變空間」就是篩選中的空間入口

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

你沒看錯,這個像風(fēng)扇(風(fēng)車)的東西就是「異變空間」

「異變空間」分為兩種

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

上面這種被稱為材料本,擁有多種等級難度且需要體力進行挑戰(zhàn),這種可以重復(fù)使用體力進行挑戰(zhàn)刷取材料。

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

第二種就是這種只有一個關(guān)卡的,挑戰(zhàn)不需要消耗體力,但獎勵只可領(lǐng)取一次的一次性關(guān)卡(挑戰(zhàn)一次后沒有獎勵但可以重復(fù)進入游玩)

我們需要找的「磁帶地圖」就在第二種中?。。?/p>

因為篩選中的“空間入口”有兩種,所以有另一種方式進行尋找

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

只要是主界面的右上角都會有“手冊”進行跳轉(zhuǎn),無需先進入大世界才會有

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

點世界搜索就是第二種“空間入口”了。資源獲取是第一種

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

藍色的是未發(fā)現(xiàn)的,可點擊一下會給線索

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

一般都會有明顯的標(biāo)志性建筑當(dāng)線索給你找

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

通過線索進行尋找

開放空間異變空間系統(tǒng)詳解

必須要靠近才能算發(fā)現(xiàn)了,且左上角有提示

《崩壞3》聯(lián)機矩陣空間崩壞空間怎么過 聯(lián)機矩陣空間崩壞空間攻略

崩壞3手游聯(lián)機矩陣空間崩壞空間的怪物是會在游戲中途刷新出來,給玩家出乎意料的攻擊,而這一關(guān)也是相當(dāng)有難度的,不少玩家都十分的頭疼,那聯(lián)機矩陣空間崩壞空間怎么過呢?一起來看看吧。

《崩壞3》聯(lián)機矩陣空間崩壞空間攻略

崩壞3聯(lián)機矩陣空間崩壞空間攻略

崩壞空間

敵人種類:

三屬性都有,BOSS為崩壞沉重碾壓(異能)

流程要點:

邊走邊看劇情邊打怪即可,中間的長廊注意不要一口氣跑到底,會有敵人在途中刷出。

BOSS前有黑白兩個雙刀帶有血緣。

推薦角色

生物/異能主C都行,對輸出要求不高。

每次重置后首通該關(guān)卡的角色和裝備都會被鎖定,無法再用來挑戰(zhàn)新的關(guān)卡。簡單說就是每輪重置,角色和圣痕只能用一次,最好提前規(guī)劃要出場的角色并配置好裝備。

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《崩壞3》聯(lián)機矩陣空間崩壞空間攻略

冥想空間

《斗羅大陸3(正版)》冥想空間

冥想空間是一種玩家之前進行對抗的玩法。

每個玩家都有自己的資源產(chǎn)出地,冥想空間中具有8個資源點,

隨著玩家等級提升而逐步解鎖。

玩家需要在每個資源點駐扎隊伍,每個資源點最多駐扎5個角色,被駐守的資源點會產(chǎn)出精神點。

冥想空間資源點每4個小時生產(chǎn)一次精神點,資源點生產(chǎn)12個小時后,需要玩家收取精神點后才能繼續(xù)生產(chǎn)。

冥想空間中可以搶奪其他玩家的資源點,勝利可獲取該玩家的部分精神點資源,失敗無懲罰(只扣除次數(shù))。

如果其他玩家搶奪了我方的資源點,在戰(zhàn)報中可以查詢,并且進行反搶奪。

如果搶奪我方資源點的玩家實力過于強力,玩家可以發(fā)出“求助”,其他玩家可通過“求助”幫忙搶奪該玩家的資源點。

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無盡空間

新手玩家在過劇情副本的時候,應(yīng)該就已經(jīng)打過一次無盡空間了,就是二貨的那個無盡空間,這里單獨開辟了一個挑戰(zhàn)玩法,是重要的經(jīng)驗獲取點和紅塵精魄的獲取點,地圖是差不多的,怪物卻是無限的······

 

無盡空間玩法規(guī)則分以下幾點:

1、每日可挑戰(zhàn)兩次;

2、每波都會掉落經(jīng)驗;

3、每50波將掉落天道秘寶;

4、每三秒會受到烈焰?zhèn)?,防御可減免傷害,寶石嵌壤防御的比較好哦;

5、通關(guān)52層、102層、152層、【以此類推】時會掉落50、100、150層的所有獎勵;

6、天道秘寶打開后可獲取隨機屬性丹與侍從經(jīng)驗丹。

打無盡空間的時候,血量和防御很重要,因為怪物只是多,但并不難消滅,所以建議伙伴帶輔助加血的,能讓你多撐一會。

 

無窮無盡的小怪,普通攻擊就能打死掉了,當(dāng)然越到后面小怪也會越難打的。

達到一定的波次之后,下一次再打就可以接著上一個節(jié)點來打,這樣有助于一次多沖一些波次。

《鋼鐵雄獅》坦克卡牌游戲還有多大進步空間

坦克戰(zhàn)車題材的策略性卡牌集換式游戲早就不是什么罕見的游戲類型了,如今在傳統(tǒng)的“卡牌集換式游戲”最火熱的黃金時代過去之后,一款以“全3D的策略性坦克卡牌手游”卻悄然出世,這款游戲名叫《鋼鐵雄獅》。

本文就是以這款游戲為契機,來聊聊在如今的“后卡牌集換”時代的卡牌游戲,還有多大進步空間。

軍事題材的卡牌

軍事手游“另一種選擇”

幾年前當(dāng)FPS以及TPS類的軍事題材手游被移植或者開發(fā)的時候;盡管大量的游戲開發(fā)商和運營商鼓吹著“隨時隨地的游戲”以及“便捷性”、“碎片時間”的概念。但是卻無法回避一個“游戲體驗”的問題。

習(xí)慣了鍵盤鼠標(biāo)操作的PC玩家面對著在他們看來類似“手柄”的射擊類手游操作方式的時候,不適應(yīng)感成為了這類玩家都遇到的最大問題。對于習(xí)慣了主機上手柄操作的玩家來說,射擊類手游的操作卻顯得那么無腦,這也讓習(xí)慣了在主機上玩出各種復(fù)雜操作的“花活”的玩家也并不感冒。

也是在這一時期,軍事題材、尤其以坦克為題材的的卡牌集換式游戲開始并且很快吸引了許多玩家的注意和歡迎。卡牌集換式游戲的出現(xiàn)滿足軍游玩家們對于“指揮作戰(zhàn)”的需要——畢竟“不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵”。

桎梏:換皮、粗糙

太多的“泛泛之作”

“畫虎畫皮難畫骨、知人知面不知心”。當(dāng)游戲開發(fā)商一股腦做同一類型游戲的時候,那么一定是盲目的。這種盲目帶來的首要問題就是“同質(zhì)化”,這種“同質(zhì)化”消耗的一定是玩家對這一類游戲的好感和信任;盡管有許多游戲找細節(jié)想要進行“微創(chuàng)新”;但是這種“微創(chuàng)新”過于細小瑣碎以至于并沒有改變“同質(zhì)化”的本質(zhì),成為了尷尬的“杯水車薪”。

一成不變的2D美術(shù)風(fēng)格讓“抄襲”、“套用”、“偷懶”、“坑錢”、“不負責(zé)”這樣的詞匯被用在了這整個類型的游戲上,畢竟玩家可不會“就事論事”——每個游戲都代表了這一類型的游戲品質(zhì)。每一個“爛作”都是對整個類型游戲的巨大傷害!

另一方面,因為軍事題材本身帶有一定的專業(yè)性,如果讓對這些武器裝備以及軍事文化并不了解的開發(fā)商去開發(fā)這款游戲,勢必會有這樣或者那樣的硬傷。

而軍事游戲的玩家,尤其是軍事愛好者玩家更是喜歡挑刺的大背景下,大量開發(fā)商選擇了“泛軍事化”。但是這個“泛化”最后卻形成了“懂行的玩家不喜歡玩、不懂得玩家玩不轉(zhuǎn)”。最后的結(jié)果自然是遭到玩家的“用腳投票”了……

改變:也許還有機會

最近有一款名叫《鋼鐵雄獅》的游戲似乎想要在這樣的大環(huán)境下,想通過自己的方式“力挽狂瀾”一下。

3D實體化的戰(zhàn)場帶來了一個立體、無死角視角的戰(zhàn)場。這點改動看似很小、實際上增加的內(nèi)容并不少。而且對于任何一個玩家來說:一個360度可以旋轉(zhuǎn)的戰(zhàn)場和2D平面戰(zhàn)場相比,代入感的加強是可以肯定的。

實際上,《鋼鐵雄獅》做的事情并不復(fù)雜、甚至只是進行了一些“回歸”:更加貼近歷史的還原性、更加寫實的游戲立繪和風(fēng)格、以及出現(xiàn)在游戲中的各國歷史上的王牌車長都讓游戲更加“軍事化”一些。

另一革方面的改善、是在于加強卡牌集換式游戲的玩家之間交互性問題。弱交互性是卡牌集換式游戲的通病。讓玩家在溝通對抗之外還可以有一些交易的成分:用自己的多余資源換自己需要的資源,這種資源的兌換流通帶來的不僅是利益,也是一種“無聲的交流”。

仔細分析《鋼鐵雄獅》作出的改變,其實就是“更軍事專業(yè)化、更人性化、更代入化”。目前來看,這款游戲并不是給“坦克題材卡牌集換式游戲”帶來某種“巨大的轉(zhuǎn)變”;但是至少這些改變,起碼可以讓玩家看到開發(fā)商的誠意。

至少這款游戲似乎是想表達這樣的態(tài)度:這不是一款早已被玩家們唾棄的“毫無誠意的換皮作品”!而這一點放在如今該類型的游戲一再讓玩家失望的今天本就十分可貴。至少這些改變起碼給玩家一個“至少還有人想好好專注于軍事游戲開發(fā)”的希望……

永恒空間全系統(tǒng) 永恒空間全系統(tǒng)介紹

永恒空間全系統(tǒng)怎么玩? 永恒空間基礎(chǔ)教程攻略 永恒空間everspace》為一款太空類動作游戲,剛?cè)腴T的新手玩家對于游戲操作還不了解,小編這里帶來玩家總結(jié)分享的全系統(tǒng)玩法攻略指南,學(xué)習(xí)一下吧。

永恒空間全系統(tǒng) 永恒空間全系統(tǒng)介紹

首先,什么是肉鴿啊不rougelike呢?生成隨機性,進程單向性,不可挽回性,游戲非線性,畫面樸素性,系統(tǒng)復(fù)雜性。

如果硬要拿其他游戲來跟everspace比較,那我會說這是浴火銀河的畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)+FTL的rougelike元素的游戲,或者也可以說是宇宙打飛機版的黑魂,而且是鐵人模式。和沙盒游戲或者割草無雙類的游戲不一樣,無腦突突突在這個世界里是是活不長的,每次遇敵都要先考量好自己能不能打過,打完之后會不會影響后面的冒險,rougelike必須步步為營,手抖多用了一發(fā)彈藥都很有可能成為你的死亡FLAG,當(dāng)然啦作為豬腳我們都從零開始的異世界讀檔光環(huán)

然后先說說操作:

W/S向前和先后推進

A/D左右平移

Q/E順逆時針旋轉(zhuǎn)

Ctrl/Space上升和下降

Shift加速推進

Atl摁住移動視角

V第一/三人稱切換

T鎖定目標(biāo)

鼠標(biāo)左鍵機槍右鍵導(dǎo)彈

R戰(zhàn)術(shù)裝置

F使用道具

數(shù)字鍵1-4摁住分別可以打開機槍導(dǎo)彈戰(zhàn)術(shù)裝置和道具的選擇菜單

Tab游戲內(nèi)菜單(打造物品,維修等等

打開新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,每次死后會進入到機庫界面,可在此界面更換飛船,然而ALPHA版里只有這艘破船。每次冒險中都可得到的新武器裝備,當(dāng)然死了就會全部沒收,所以這也是個看臉的游戲,另外每次冒險中得到的錢可以在機庫界面里升級飛船(相當(dāng)于點技能),注意再次出發(fā)前錢必須用光不然清零。

武器特點介紹

關(guān)于武器:

打開新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,初始武器分別有主武器能量炮(對盾傷害高)和加特林(對船體傷害高),副武器高爆導(dǎo)彈二型X20(導(dǎo)彈十分給力,兩三發(fā)搞定一小怪,雖然可以靠太空撿到的東西自己造,不過也是稀有物品,要吝惜著用)。

主武器開火需要消耗能量(準心下方小綠條)。能量條與推進器共用,也就是說狗斗的時候不要一味開火或加速,不然耗光能量就是死。

副武器開火不需要能量但消耗彈藥,彈藥打野怪會掉落(隨機),或者自己收集材料在Tab菜單制造,但是只能帶兩個,如果主武器已經(jīng)裝備了兩個的話必須拆掉一個才能撿或者打造新的武器(裝備和道具也如此),制造物品除了初始的裝備其他必須要先撿到藍圖,而且要撿齊藍圖上顯示需要的物品(采礦,打怪,撿垃圾可隨機獲得)。正式版其他船的槽位數(shù)據(jù)應(yīng)該不一樣。

另外,武器也可以通過藍圖制造或者打怪掉落得到,因為玩的時間不算多,尚不清楚所有武器種類,目前樓主只撿到過一個蓄能霰彈槍(打海盜小Boss得的),還有一個超爆魚雷藍圖。武器也可以通過制造功能來加強(也是需要圖紙和原材料)。

裝備介紹

裝備篇

裝備分為主動型和被動型,主動型需要按R觸發(fā),會有冷卻CD,而被動型則不需要(相當(dāng)于被動技能)。

初始的裝備分別有護盾和引擎加速,護盾屬于被動裝備,能量不與武器共用,護盾被打掉后會回充。而引擎加速是主動技能按R觸發(fā)后加速十秒,不消耗能量,但是消耗護盾值,出發(fā)后護盾值清零,時效視剩余護盾值而定,CD40秒。

和武器一樣,裝備也是能撿到或者制造的(也是倆槽位,要先拆一個才能安裝新的,悄悄告訴你們,引擎加速是辣雞),目前樓主只撿到過船體加強(被動,減傷),還有時間壓縮器(主動,10s子彈時間,無任何消耗,40sCD,有了它媽媽再也不擔(dān)心我狗斗打不中別人了)

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道具介紹

道具篇:

道具按F使用,也是可制造可撿取,初始道具是倆探測器,用了之后星區(qū)里的重要信息會高亮出來(可采礦隕石,漂浮的道具,敵人,其他勢力空間站飛船)。我還撿到過一個護盾回復(fù)裝置。

注意道具和副武器導(dǎo)彈一樣用一個算一個,只能撿或者造。

船體系統(tǒng):

打開Tab可以看到船體情況,包括血量和子系統(tǒng)情況,每一個部位都有不同功能,如果子系統(tǒng)被打壞了功能會失效,比如微調(diào)推進壞掉船會變得很難控制(不能控制慣性),或者武器艙壞掉會不能開火,傳感器壞了敵人會沒有標(biāo)識,等等。。。戰(zhàn)斗界面右上角的框框里會有紅色的標(biāo)識,每個代表不同子系統(tǒng)的損壞。

菜單上方Repair一欄就是維修,維修要消耗道具納米機器人(只能撿垃圾或者打怪獲得),另外船體生命值和船體子系統(tǒng)維修是分開算的,也就是說如果你被打的半殘然后修好了船身,還是要另外再消耗納米機器人修復(fù)子系統(tǒng),所以道具不足的時候要衡量好先修哪個。

維修旁邊的是裝備界面,可以看到祝福武器裝備道具,可以在這個界面里拆解或制造裝備道具。比如主武器能量炮,把鼠標(biāo)放上去可以看到右方有倆小圖標(biāo)上面是制造/加強和拆解。

Tab菜單下方顯示目前所擁有各種原材料的數(shù)量

戰(zhàn)斗/生存介紹

接下來是戰(zhàn)斗篇和生存篇

PS:減傷裝置(damage limiter)其實是道具,使用后一定時間內(nèi)減少受到傷害,不屬于裝備一欄,也就是說也是消耗品

說一下戰(zhàn)斗

個人感覺戰(zhàn)斗手感和自由槍騎兵基本一模一樣,操作起來比浴火2pc版更舒服。相比fl或者gof的戰(zhàn)斗,永恒空間更注重戰(zhàn)術(shù)和策略(whether when where how),因為npc和你開的都是飛機,而且人家數(shù)量比你多。

游戲里npc我目前只遇到過三個勢力,分別是人類,海盜,外星人,其中人類為友好,其他都是敵對,另外三方npc勢力各自相互敵對,也就是不同勢力的npc遇上會打架。npc一般會以分隊形式出現(xiàn),分隊通常有3艘戰(zhàn)機,或者一戰(zhàn)機帶若干無人機,少數(shù)情況會出現(xiàn)三艘戰(zhàn)機以上的分隊。有時小分隊里會有隊長機,也就是小boss,戰(zhàn)斗力比小怪強,打敗后有幾率掉落高級裝備道具。除了戰(zhàn)機之外宇宙里有各種空間站和防御平臺,大部分屬于人類勢力。

當(dāng)屏幕里出現(xiàn)敵人標(biāo)示時不要著急進入戰(zhàn)斗范圍(什么敵人只有三個情況對我們有利,這種flag還是不要立的好)。出現(xiàn)敵人首先觀察對方數(shù)量,其中是否有無人機,有沒有小隊長,小隊長標(biāo)示是個骷髏頭。另外要注意距離,大概4km外敵人不會主動追擊,另外要觀察地形,附近有沒有友好勢力的防御平臺或者戰(zhàn)機。

有時候會出現(xiàn)兩個敵對勢力都在附近,這時候他們會互相打,死了后也會掉道具,這時我們別湊上去加入,等他們自相殘殺的差不多我們再補刀。

如果只有一個勢力的小分隊那就看看附近有沒有人類空間站或者戰(zhàn)機,把敵人引過來再打,戰(zhàn)斗會很輕松,還可以靠空間站躲子彈。

再來就是利用地形躲子彈,盡量避免在空曠的場地戰(zhàn)斗,不然很吃虧。宇宙中很多巨石和殘骸帶都對戰(zhàn)斗非常有利。個人最喜歡的是那種中間有洞的巨型小行星(中間被掏空的,順便說下這種小行星里面通常會有水晶礦和道具)。

有時候也會出現(xiàn)殘血敵人,所以發(fā)現(xiàn)敵人要記得摁T鎖定看看他們的血量。我的蓄能霰彈槍就是打一個殘血小boss白撿回來的。

如果以上有利條件均不存在的話請避免接觸敵人。自認技術(shù)超神的可無視,因為這種硬抗的戰(zhàn)斗通常得不償失,撿回來的還沒用掉的多。

另外戰(zhàn)斗要注意的

距敵大約4km為安全范圍,2km內(nèi)對方會馬上發(fā)射導(dǎo)彈,所以地形很重要,利用地形擋住第一波進攻。目前我還沒試過成功躲開npc的導(dǎo)彈,所以建議還是用擋的。

進入進入2km范圍前不要發(fā)射導(dǎo)彈,不要隨意消耗綠色能量條,也就是別加速別開火,開火了也打不到。鎖定目標(biāo)并且主武器進入射程后,目標(biāo)會出現(xiàn)預(yù)判光標(biāo),盯著光標(biāo)打,別對著機身,之前玩過其他太空射擊游戲的應(yīng)該都懂的。

戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊無人機(沒護盾,血不厚,但火力猛),目標(biāo)要逐個擊破,不要打殘血了換目標(biāo),對方戰(zhàn)機一段時間內(nèi)沒受到攻擊護盾也會回復(fù)的。如果有三架敵機或以上的話可以考慮導(dǎo)彈集火先干掉一個。

住護盾要避免被打掉,如果被打掉了盡量先找地方躲一下,別傷到機身,因為維修材料太稀缺。

狗斗的話沒太多可說的了,反正別剛正面,跟著敵機的屁股打,這游戲里的戰(zhàn)機我還沒見過可以向后開火的,而且好像npc不會對跟在后面的目標(biāo)發(fā)射導(dǎo)彈。

戰(zhàn)斗時不要死命加速也不要死命開火,進了戰(zhàn)斗范圍就算你能量全拿來加速也很難跑掉。注意隨時切換主武器,能量炮打護盾,把護盾打沒了換加特林接著艸,就這樣。

以上就是由九游九游小編為大家?guī)淼?strong>永恒空間全系統(tǒng)怎么玩? 永恒空間基礎(chǔ)教程攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

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空間冒險好玩嗎?空間冒險游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游空間冒險火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編空間冒險好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下空間冒險游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道空間冒險究竟怎么樣,好不好玩了!

一個獨特的空間冒險!為了拯救我們的地球,從全球的能源崩潰,在太空中收集所有的晶體。盡量避免巖石,隕石在所有的36個游戲關(guān)卡,火災(zāi)和其他危險。

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看了上邊的空間冒險游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道空間冒險怎么樣,好不好玩呢!

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