聊齋異聞錄龍之影游戲介紹
聊齋異聞錄龍之影簡介
聊齋異聞錄龍之影游戲截圖





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聊齋異聞錄神魔仙尊好玩嗎 聊齋異聞錄神魔仙尊玩法簡介
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1、聊齋異聞錄神魔仙尊簡要評析:
聊齋異聞錄神魔仙尊手游中玩家可以自由選擇喜歡的職業(yè)角色開啟一場玄幻刺激的東方修仙冒險(xiǎn),整體的畫風(fēng)比較暗黑,集合了多種趣味刺激的修仙玩法可以自由選擇挑戰(zhàn),還有更多刺激的副本任務(wù)等待你來開啟!
2、聊齋異聞錄神魔仙尊圖片欣賞:
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聊齋異聞錄好玩嗎 聊齋異聞錄玩法簡介
期待已久的手游聊齋異聞錄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編聊齋異聞錄好玩嗎?聊齋異聞錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、聊齋異聞錄簡要評析:
聊齋異聞錄官網(wǎng)版是一款架空神鬼世界觀的仙俠rpg游戲,結(jié)合裝備尋寶特殊玩法重現(xiàn)書生與女鬼還有狐媚美人糾葛的情感故事,絕版神兵就在冒險(xiǎn)的途中被發(fā)現(xiàn),經(jīng)過裝備之后全面提升主角的戰(zhàn)斗能力,天梯對戰(zhàn)、真人冒險(xiǎn)、時(shí)尚pK副本大量玩法等你體驗(yàn),神鬼幻想之中還有鬼魅妖怪前來挑戰(zhàn)修行的成功,將它們擊敗然后證明實(shí)力吧。 游戲特色: 1、行路過程之中帶有凌波微步浮光月影的特殊效果,水上也能自由行走了這才是真仙風(fēng)采; 2、得到月牙萌寵青睞攜手高人闖蕩江湖,一鍵開啟四大技能連擊模式激戰(zhàn)從未停下來; 3、85級之后依舊有經(jīng)驗(yàn)副本可以挑戰(zhàn),高等級也不曾停下升級的腳步,步步云端不斷變強(qiáng)。 游戲評測 1、神鬼幻想暢游六界,一劍穿云定日月,九州之戰(zhàn)不停息; 2、失傳神功金剛之軀,金鐘特效鐵衣乾坤,技能打擊特效感強(qiáng)烈; 3、離火鎮(zhèn)魂冰魄逆坤,雙劍在手大量技能可以隨意進(jìn)行釋放。 游戲評測: ... 查看更多>
2、聊齋異聞錄圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對聊齋異聞錄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“聊齋異聞錄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《龍之影》貪吃鬼
開啟條件:等級達(dá)到33級,可在小助手“日?;顒?dòng)”內(nèi)點(diǎn)擊功能圖標(biāo)打開“貪吃鬼”玩法。
玩法說明:
1) 打開界面有四種貪吃鬼可供選擇:綠鬼、藍(lán)鬼、紫鬼、橙鬼,不同類型的鬼速度和血量都會(huì)不同;
2) 貪吃鬼通過吃比自己弱小的怪物,獲得“鬼魂”和“進(jìn)化值”,進(jìn)化值積累到一定程度后,“貪吃鬼”會(huì)升級進(jìn)化,進(jìn)化后可以吃更高級的怪物;
1) 貪吃鬼碰到比自己等級高級的鬼魂時(shí)會(huì)扣除一滴血,無血量游戲?qū)⒔Y(jié)束
2) 每次游戲有時(shí)間限制,在游戲結(jié)束前把鬼魂升級到4級獎(jiǎng)勵(lì)將翻倍
3) 在游戲中可以獲得魂值,魂值可以用來提升陣法
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》世界boss
1、 世界BOSS開啟時(shí)間:
11:00 - 11:30;
17:00 - 17:30;
以上每日兩個(gè)時(shí)間段會(huì)出現(xiàn)世界BOSS,玩家可以進(jìn)入?yún)⑴c戰(zhàn)斗,以獲得大量銀幣、符靈獎(jiǎng)勵(lì)!
2、玩家等級達(dá)到22級將開放世界BOSS,參與戰(zhàn)斗時(shí)玩家每次攻擊都可以根據(jù)造成的傷害獲得銀幣獎(jiǎng)勵(lì),擊殺BOSS的玩家直接獲得100W銀幣獎(jiǎng)勵(lì)!另外,戰(zhàn)斗結(jié)束后將根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)禮包,可以獲得大量銀幣和符靈獎(jiǎng)勵(lì)!
3、進(jìn)入BOSS場景后,可以在左邊看到功能欄,有【自動(dòng)參戰(zhàn)】可以在復(fù)活后自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗;【屏蔽玩家】可以在場景中臨時(shí)屏蔽玩家;【鉆石復(fù)活】可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)使用鉆石復(fù)活,繼續(xù)戰(zhàn)斗!
4、在右側(cè)可以看到傷害輸出的排名,前10名可以在結(jié)束后獲得獎(jiǎng)勵(lì)哦!
注:
1.世界BOSS免疫所有眩暈、減怒氣、閃避、格擋和暴擊效果;
2.若玩家在10分鐘之內(nèi)擊殺世界BOSS,同一時(shí)間點(diǎn)的下一個(gè)世界BOSS將成長到下一級,成長到最高級將不再成長;
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》末日戰(zhàn)場
末日戰(zhàn)場是一項(xiàng)全服參與的團(tuán)隊(duì)競技活動(dòng),末日戰(zhàn)場分為2個(gè)陣營,末日戰(zhàn)場是根據(jù)玩家的玩法以及技巧來獲得更高的連斬成績。同時(shí),也根據(jù)陣營的團(tuán)隊(duì)力量來為陣營獲得更高的積分,真正達(dá)到全服參與!
末日戰(zhàn)場:
1、 末日戰(zhàn)場對陣勢力分為兩個(gè),所有參戰(zhàn)玩家將隨即分配到兩個(gè)勢力中的一個(gè)。
2、末日戰(zhàn)場每天19:30開始,持續(xù)時(shí)間30分鐘。
3、末日戰(zhàn)場中無法回復(fù)氣血,最低參戰(zhàn)人數(shù)為5人,不足5人則不開啟末日戰(zhàn)場,所有人將不獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
參戰(zhàn)條件:所有30級以上玩家均可參與,所有參戰(zhàn)玩家均在同一地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗。
分隊(duì)規(guī)則:
1、 玩家通過點(diǎn)擊【小助手】【末日戰(zhàn)場】進(jìn)入戰(zhàn)場,首先會(huì)被隨機(jī)分配到其中一個(gè)陣營
2、 雙方陣營已參戰(zhàn)玩家均勻分配至上、中、下三條路線上
3、 加入末日戰(zhàn)場后退出重進(jìn)則不改變所在陣營,也不會(huì)改變玩家所在的路線;
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、 在正式戰(zhàn)斗前的一分鐘為準(zhǔn)備時(shí)間,玩家進(jìn)入場景地圖后不可移動(dòng)。
2、 整個(gè)戰(zhàn)斗地圖分為上、中、下三路,戰(zhàn)斗開始后雙方參戰(zhàn)人員均在地圖的中間位置,均勻分布在3條行進(jìn)路線上,從本方陣營自動(dòng)向?qū)Ψ疥嚑I前進(jìn)
3、 玩家在前進(jìn)過程中觸碰到非戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵對陣營玩家時(shí),將進(jìn)入戰(zhàn)斗
4、 玩家戰(zhàn)斗勝利,則不回復(fù)生命繼續(xù)前進(jìn)
5、 玩家戰(zhàn)斗失敗,則回到初始位置,經(jīng)過10秒的復(fù)活時(shí)間,重新開始向地方陣營移動(dòng)
6、 若玩家成功到達(dá)對方陣營,則獲得銀幣和聲望獎(jiǎng)勵(lì),保持生命不變退回到初始位置;將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上
7、 若玩家退出戰(zhàn)場或退出游戲,則連斬清空并回滿生命,重新加入戰(zhàn)場后將回到初始位置,將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上
陣營勝負(fù):
1、 雙方陣營的初始積分均為0;
2、 獲得積分最多的陣營為勝出的一方
策略值:
1、 玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后每秒可獲得1點(diǎn)策略值,策略值滿值200點(diǎn),玩家可消耗策略值發(fā)動(dòng)策略技能:神行、雷霆,分別需要消耗策略值100、200點(diǎn)
2、 使用神行技能的效果為使自己向前瞬移一段距離,期間無法被觸發(fā)戰(zhàn)斗;
3、 使用雷霆技能的效果為隨機(jī)消滅戰(zhàn)斗場景內(nèi)一個(gè)非戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家,并獲得戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)(注:包括自己)
4、 若使用雷霆技能擊殺了自己,則判斷為獲得一連斬,并清空之前的連斬打回初始位置
5、 玩家也可花費(fèi)15鉆石獲得“天神庇護(hù)”的加持,在加持期間不會(huì)被雷霆擊中
獎(jiǎng)勵(lì):
1、 末日戰(zhàn)場獲勝方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
2、 末日戰(zhàn)場獲敗方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
3、 每次戰(zhàn)斗結(jié)束,勝利方給予一定銀幣獎(jiǎng)勵(lì)
4、 結(jié)束后,雙方陣營排名前5的玩家有額外獎(jiǎng)勵(lì)
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》伙伴覺醒
伙伴覺醒
開啟條件:玩家等級達(dá)到50級并完成“死靈軍隊(duì)”任務(wù)后即開啟“伙伴覺醒”功能,
進(jìn)階入口:可在小助手“日?;顒?dòng)”內(nèi)點(diǎn)擊功能圖標(biāo)打開相應(yīng)界面。
伙伴覺醒前提條件:必須招募相應(yīng)伙伴并擊殺該伙伴的心魔后才可覺醒該伙伴。目前開放紫色伙伴和橙色伙伴進(jìn)階(紅色伙伴進(jìn)階暫未開放)。
伙伴覺醒:擊殺心魔成功后點(diǎn)擊伙伴覺醒,打開伙伴覺醒界面。想要覺醒成高級伙伴,需要提升血脈,血脈滿后即可自動(dòng)覺醒成功!
進(jìn)階規(guī)則:
1) 血脈的修行有三種途徑:堅(jiān)忍、勇氣、智慧,可隨時(shí)選擇其中一種途徑修行;
2) “堅(jiān)忍”需要消耗藍(lán)色徽章,每次隨機(jī)增加1-2點(diǎn)道行;
3) “勇氣”需要消耗紫色徽章,每次隨機(jī)增加2-4點(diǎn)道行;
4) “智慧”需要消耗橙色徽章,每次隨機(jī)增加4-5點(diǎn)道行
5) 使用堅(jiān)忍、勇氣、智慧途徑提升血脈時(shí),有一定的概率觸發(fā)頓悟效果,觸發(fā)頓悟后下一次修行血脈值將會(huì)獲得三倍的提升。
6) 免費(fèi)修行有次數(shù)限制,可購買次數(shù)和VIP等級有關(guān),每天0點(diǎn)重置。
7) 伙伴的血脈值達(dá)到滿值時(shí)該伙伴會(huì)自動(dòng)進(jìn)階為實(shí)力更強(qiáng)大的新伙伴。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》公會(huì)戰(zhàn)
【公會(huì)戰(zhàn)】
開啟條件:公會(huì)一級開啟
報(bào)名資格:由幫主或者副幫主報(bào)名
報(bào)名時(shí)間:周日0點(diǎn)至周五晚上20點(diǎn)
隊(duì)伍篩選:報(bào)名結(jié)束后由系統(tǒng)篩選出報(bào)名公會(huì)中本周累計(jì)貢獻(xiàn)最多的8個(gè)公會(huì)參加幫戰(zhàn)。
比賽時(shí)間:每場比賽持續(xù)20分鐘;每場比賽結(jié)束后,各公會(huì)將有十分鐘的休息調(diào)整時(shí)間;
1.周五晚上20:00開始8進(jìn)4比賽;
2.周五晚上20:30開始4進(jìn)2比賽;
3.周六晚上20:00開始進(jìn)行決賽;
4.如果比賽場數(shù)不足8場,則相應(yīng)場次直接輪空,
玩法說明:
1.擊殺敵方玩家可以獲得積分;
2.雙方各有一面戰(zhàn)旗代表己方的基地,己方戰(zhàn)旗被摧毀則輸?shù)舯荣悾?/span>
3.如果比賽時(shí)間到仍還沒有摧毀任何一方的戰(zhàn)旗,則本場積分較高的公會(huì)勝出;
4.敵人的頭頂上的“價(jià)值積分”表示擊敗敵人能獲得的積分;
5.點(diǎn)擊旗子則開始攻擊戰(zhàn)旗;
6.通過攻擊敵方玩家來保護(hù)戰(zhàn)旗;
7.如果比賽期間退出公會(huì)戰(zhàn),再次進(jìn)入場景會(huì)處于復(fù)活狀態(tài),
獎(jiǎng)勵(lì)豐厚:
1.每場比賽結(jié)束后根據(jù)個(gè)人積分在本幫排名獲得排名獎(jiǎng)勵(lì);
2.每場比賽結(jié)束后勝利隊(duì)伍全體成員獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),失敗隊(duì)伍也有失敗獎(jiǎng)勵(lì);
3.冠軍和亞軍公會(huì)的成員每人獲得冠軍禮包和亞軍禮包;
4.3-4名公會(huì)獲得3-4名禮包,5-8名公會(huì)獲得5-8名禮包。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》公會(huì)神獸
還在為公會(huì)活動(dòng)太少、公會(huì)貢獻(xiàn)獲得方式太少而煩惱嗎?全新公會(huì)活動(dòng)玩法—“公會(huì)神獸”強(qiáng)勢來襲,只要你的公會(huì)等級達(dá)到要求,就有公會(huì)神獸入駐!培養(yǎng)神獸既能獲得公會(huì)貢獻(xiàn),又能召喚神獸開啟公會(huì)boss挑戰(zhàn)活動(dòng),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),還在等什么呢,心動(dòng)不如行動(dòng),趕快來體驗(yàn)吧!
開啟條件:公會(huì)等級達(dá)到4級開啟
參與方式:玩家可以點(diǎn)擊“小助手”—“公會(huì)活動(dòng)”—“公會(huì)神獸”進(jìn)入,也可以點(diǎn)擊游戲界面的“公會(huì)”—“活動(dòng)”—“公會(huì)神獸”進(jìn)入。
玩法說明:
神獸喂養(yǎng)
1、每日可對神獸進(jìn)行喂養(yǎng),喂養(yǎng)可獲得公會(huì)貢獻(xiàn)值,分普通喂養(yǎng)和鉆石喂養(yǎng);
2、神獸成長有多個(gè)階段,通過每日喂養(yǎng)可提升神獸的成長。
挑戰(zhàn)神獸
1、幫主和副幫主每周可召喚神獸,開啟公會(huì)神獸boss戰(zhàn),召喚可選擇兩個(gè)挑戰(zhàn)時(shí)間,若無設(shè)定,系統(tǒng)將自動(dòng)設(shè)定為周六、周日兩個(gè)時(shí)間;
2、公會(huì)神獸免疫所有眩暈、減怒氣、閃避、格擋和暴擊效果;
3、每次攻擊公會(huì)神獸根據(jù)傷害值可以獲得相應(yīng)的硬幣;
4、最后擊殺公會(huì)神獸的玩家將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);
5、公會(huì)神獸傷害排名前三名的玩家將獲得相應(yīng)幫貢獎(jiǎng)勵(lì);
6、挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,神獸未被擊殺,只能獲得傷害獎(jiǎng)勵(lì);
7、神獸成長階數(shù)越高,獲得的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)越豐富!
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《龍之影》交互功能
玩家可以通過點(diǎn)擊其他玩家角色,即可顯示交互按鈕,內(nèi)容包括查看信息、點(diǎn)擊交談和添加好友。
1、 查看信息:選擇查看信息,可查看其他玩家的人物信息;
2、 點(diǎn)擊交談:選擇交談選項(xiàng),即可彈出面板,與其他玩家私聊;
3、 添加好友:選擇添加好友,可將目標(biāo)玩家添加為自己的好友。
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《龍之影》技能簡介
技能簡介:
升級技能系統(tǒng)可提升玩家的基本屬性,獲得主角技能同時(shí)升級技能;點(diǎn)亮相應(yīng)的招式點(diǎn)可以獲得相應(yīng)屬性。
招式升級:消耗符靈升級招式,玩家需要點(diǎn)亮前置招式點(diǎn)后才能點(diǎn)亮下一級招式點(diǎn);
符靈獲取途徑:玩家通過副本、登陸?yīng)剟?lì)、在線獎(jiǎng)勵(lì)等可獲得符靈。
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