冰火刺寒傳奇游戲介紹
冰火刺寒傳奇簡介
冰火刺寒傳奇游戲截圖






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《冰火傳奇》雙倍經(jīng)驗(yàn)
雙倍經(jīng)驗(yàn)
1、每天15:00和22:00,系統(tǒng)將開啟雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),每次活動(dòng)持續(xù)2小時(shí);
2、活動(dòng)期間,玩家擊殺任意怪物可獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
3、系統(tǒng)給予的經(jīng)驗(yàn)倍率可以與經(jīng)驗(yàn)珠疊加,從而獲得更多的經(jīng)驗(yàn);
《冰火傳奇》鍛造系統(tǒng)
鍛造系統(tǒng)
1、玩家達(dá)到38級(jí)后可開啟鍛造系統(tǒng),鍛造系統(tǒng)包含如下功能:
2、60級(jí)以上的裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)效需要消耗一定的金幣;
3、強(qiáng)化有幾率成功或失敗,成功可增加裝備強(qiáng)化星級(jí),失敗星星則會(huì)破碎;
4、當(dāng)裝備當(dāng)前的星星已達(dá)到上限時(shí),可后通過消耗金幣恢復(fù)破碎的星星,再次進(jìn)行強(qiáng)化;
5、強(qiáng)化時(shí)勾選使用元寶,可保證100%強(qiáng)化成功;
6、已強(qiáng)化的裝備可以通過消耗金幣,把強(qiáng)化等級(jí)轉(zhuǎn)移到其他未強(qiáng)化的裝備上;
7、60級(jí)以上的裝備除了強(qiáng)化外,還可進(jìn)行注靈;
8、注靈消耗注靈值,且必定成功;
9、注靈等級(jí)不可轉(zhuǎn)移,但已注靈的裝備可通過回收獲得靈氣值;
10、未進(jìn)行強(qiáng)化或注靈的裝備,可進(jìn)行合成,通過收集多件裝備可合成更高級(jí)的裝備;
11、1轉(zhuǎn)以上的裝備可進(jìn)行洗練,裝備轉(zhuǎn)數(shù)越高,可洗練的屬性條數(shù)越多;
12、洗練裝備有幾率出現(xiàn)各種類型的屬性,還有幾率追加技能等級(jí);
13、如果有需要保留的屬性,可通過消耗元寶鎖定該條屬性,已鎖定的屬性不會(huì)被洗練改變;
14、洗練的屬性不可轉(zhuǎn)移;
《冰火傳奇》行會(huì)系統(tǒng)
行會(huì)系統(tǒng)
?
1、玩家達(dá)到65級(jí)后可創(chuàng)建或加入行會(huì);
2、創(chuàng)建行會(huì)需要消耗88元寶,玩家輸入行會(huì)名稱且扣除指定元寶后即可創(chuàng)建行會(huì);
3、所有新創(chuàng)建的行會(huì)默認(rèn)都是1級(jí),每個(gè)行會(huì)均設(shè)有一個(gè)會(huì)長,一個(gè)副會(huì)長,三個(gè)長老,其余均為行會(huì)成員;
4、行會(huì)成員通過捐獻(xiàn)金幣可獲得行會(huì)貢獻(xiàn),行會(huì)也可增加一定的行會(huì)資金;
5、當(dāng)行會(huì)資金滿足升級(jí)消耗時(shí),會(huì)長或副會(huì)長可進(jìn)行升級(jí)操作;
6、升級(jí)后行會(huì)等級(jí)將提升,行會(huì)人數(shù),捐獻(xiàn)上限,行會(huì)屬性等將發(fā)生變化,如下:
7、當(dāng)行會(huì)資金滿足升級(jí)消耗時(shí),會(huì)長或副會(huì)長可進(jìn)行升級(jí)操作;
8、所有行會(huì)成員可將的裝備(指定等級(jí)以上)放入行會(huì)倉庫,同樣可獲得一定的行會(huì)貢獻(xiàn);
9、行會(huì)其他成員從行會(huì)倉庫中取出物品,需要消耗一定的行會(huì)貢獻(xiàn);
10、每天16:00-20:00期間,行會(huì)會(huì)長或者副會(huì)長可在活動(dòng)界面開啟行會(huì)BOSS挑戰(zhàn),開啟后所有行會(huì)成員可在活動(dòng)面板進(jìn)入行會(huì)BOSS副本;
11、副本持續(xù)30分鐘,副本結(jié)束之前擊殺BOSS,即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
12、行會(huì)成員還可發(fā)送紅包,每次發(fā)送的紅包持續(xù)1小時(shí),1小時(shí)后未被搶光的紅包余額,將返回給發(fā)送者;
《冰火傳奇》技能系統(tǒng)
技能系統(tǒng)
?
1、不同職業(yè)的玩家擁有不同的技能,玩家等級(jí)滿足后自動(dòng)激活技能;
2、技能每使用一次可增加一定的技能熟練度,技能熟練度達(dá)到當(dāng)前上限后將自動(dòng)提升技能等級(jí),且熟練度重置為0;
3、不同的職業(yè)技能效果不同,技能效果隨技能等級(jí)提升而提升;
4、所有職業(yè)技能均只能通過熟練度提升至3級(jí),但可通過裝備洗練額外提高職業(yè)技能等級(jí);
5、部分技能可通過技能面板設(shè)置,決定掛機(jī)時(shí)是否自動(dòng)使用:
《冰火傳奇》內(nèi)功系統(tǒng)
內(nèi)功系統(tǒng)
1、游戲過程中,玩家通過擊殺怪物可獲得一定的內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值;
2、當(dāng)內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的值時(shí),玩家可點(diǎn)擊一鍵提升,以提升內(nèi)功等級(jí);
3、戰(zhàn)斗中受到傷害時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家的內(nèi)功等級(jí),按減傷的比例優(yōu)先扣除內(nèi)力值,內(nèi)力值為空時(shí),則扣除生命值;
4、玩家內(nèi)功等級(jí)越高,減傷比例和內(nèi)力值越高,內(nèi)力值恢復(fù)也越快;
《冰火傳奇》尋寶系統(tǒng)
尋寶系統(tǒng)
?
1、玩家達(dá)到72級(jí)開啟尋寶系統(tǒng)
2、玩家消耗尋寶鑰匙或元寶可進(jìn)行尋寶;
3、尋寶分1次尋寶、5次尋寶和10次尋寶,尋寶到的物品自動(dòng)存放到尋寶倉庫
4、尋寶可以獲得尋寶積分,尋寶積分可以到積分商城兌換物品;
5、點(diǎn)擊尋寶倉庫,可以將尋寶得到的物品提取出來。
《冰火傳奇》戰(zhàn)神系統(tǒng)
戰(zhàn)神系統(tǒng)
?
1、玩家達(dá)到34級(jí)即可開啟戰(zhàn)神系統(tǒng);
2、系統(tǒng)開啟后玩家可激活戰(zhàn)神并出戰(zhàn),出戰(zhàn)的戰(zhàn)神會(huì)主動(dòng)攻擊附近的怪物;
3、不同的戰(zhàn)神,屬性和激活條件均不同
4、請(qǐng)注意,戰(zhàn)神只會(huì)幫忙殺怪,不參與玩家間的戰(zhàn)斗;
5、戰(zhàn)神每天有一定的出戰(zhàn)次數(shù),初始為10次,每在線一定時(shí)間增加1次,每天最高可增加到18次;
6、當(dāng)今天的出戰(zhàn)次數(shù)消耗完畢后,需次日才可再次出戰(zhàn);
《冰火傳奇》圣騎士技能
圣騎士,近身肉盾職業(yè)。恪守騎士精神,在戰(zhàn)斗中沖鋒陷陣,一身精良的鎧甲以及強(qiáng)悍的身體早就了他們極高的防御力,圣騎士能獨(dú)自硬抗來自敵人的傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的攻擊機(jī)會(huì)。下面來一起了解下圣騎士的主角技能吧。
【劍之?dāng)亍?圣騎士普攻
自動(dòng)連續(xù)攻擊單個(gè)敵人,每秒造成100%物理攻擊傷害。
【劍之神罰】-圣騎士XP技
嘲諷全屏范圍內(nèi)所有敵人,震地一擊,造成等同于其生命上限的傷害。(對(duì)BOSS和玩家無效。)
【制裁之劍】-單體攻擊技能
近身攻擊單個(gè)敵人,立即造成200%物理攻擊傷害。
【巨刃旋風(fēng)】-群體攻擊技能
對(duì)4米范圍內(nèi)的所有敵人,均造成每秒217%的物理攻擊傷害,持續(xù)3.9秒。
【沖刺猛擊】-單體攻擊技能
向單個(gè)敵人發(fā)起沖鋒攻擊,并對(duì)其造成150%物理攻擊傷害。
【震地一擊】-群體BUFF技能
震暈4米范圍內(nèi)所有敵人,并使其防御降低10%,持續(xù)2.5秒。
【騎士守護(hù)】-自身BUFF技能
降低自身所受到的傷害20%,持續(xù)10秒。
【凜冬號(hào)角】-群體嘲諷技能
嘲諷8米范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)5秒;使其傷害降低10%,持續(xù)5秒;并使8米范圍內(nèi)所有隊(duì)友的攻擊提高15%,持續(xù)5秒。
《冰火傳奇》風(fēng)行者技能
風(fēng)行者,遠(yuǎn)程物攻職業(yè)。位于后方的強(qiáng)力狙擊手,傳說具有遠(yuǎn)古精靈族的血統(tǒng),擁有超乎常人的眼力,百發(fā)百中的箭術(shù)能力,以及靈活迅捷的身手,風(fēng)行者的超強(qiáng)反應(yīng)能力能讓他們及早發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)并且躲避開。
下面來一起了解下風(fēng)行者的主角技能吧。
【弓之刺】-風(fēng)行者普攻
自動(dòng)連續(xù)攻擊6米范圍內(nèi)的單個(gè)敵人,每秒造成100%物理攻擊傷害。
【弓之奧義】-風(fēng)行者XP技
嘲諷全屏范圍內(nèi)所有敵人,箭如雨下,造成等同于其生命上限的傷害。(對(duì)BOSS和玩家無效。)
【瞄準(zhǔn)射擊】-單體攻擊技能
對(duì)單個(gè)敵人造成185%物理攻擊傷害,并且有20%的概率擊穿一條直線上的所有敵人。
【漫天箭雨】-群體攻擊技能
對(duì)6米范圍內(nèi)的所有敵人造成總計(jì)415%的物理攻擊傷害。
【弦外之擊】-單體攻擊技能
對(duì)單個(gè)敵人造成65%的物理攻擊傷害,并擊退周圍敵人,攻擊的余波使3米范圍內(nèi)其他敵人受到30%的物理攻擊傷害。
【蛛網(wǎng)陷阱】-群體攻擊技能
放置一個(gè)陷阱,敵人靠近時(shí)觸發(fā),對(duì)4米范圍內(nèi)所有敵人造成150%的物理攻擊傷害,并使其減速50%,持續(xù)5秒。
【滿弦開弓】-群體攻擊技能
擊退5米范圍內(nèi)所有敵人,使其昏迷3秒。(提升技能等級(jí),可獲得同時(shí)增加自身防御的效果)
【風(fēng)行烙印】-群體BUFF技能
標(biāo)記5米范圍內(nèi)所有敵人,使其在之后10秒內(nèi)受到的傷害提高10%。
《冰火傳奇》世界觀概述
《冰火傳奇》的游戲世界建立在古歐洲冷兵器時(shí)代,劇情發(fā)展完全為虛構(gòu)架空。
在冰火世界里一共有四塊大陸,主大陸名為維斯特洛大陸,在這片大陸上只有一個(gè)王國,首都為君臨,國王意外死亡后,權(quán)利的漩渦便從君臨開始慢慢擴(kuò)大,王國的各大家族為了代表國王身份的鐵王座的歸屬展開明爭暗斗;同時(shí),漫長的夏日即將結(jié)束,凜冬將至,而冰火世界的特殊之處就在于隨著寒冬的來臨,黑夜會(huì)越來越慢長,在黑暗中古老的邪惡生物開始蘇醒,他們蟄伏了一整個(gè)夏日,正等待著黑夜來臨時(shí)攻陷這片大陸。
在危險(xiǎn)中才會(huì)誕生勇士,冰火世界中擁有四種天賦的人被稱做職業(yè)者,被神圣之劍眷顧的圣騎士、被千面之神眷顧的暗殺者、被森林精靈眷顧的風(fēng)行者和被元素之神眷顧的魔法師。而主角一出生,便是擁有強(qiáng)大潛力的職業(yè)者之一,隨著自身實(shí)力的逐步提高,必將在這片內(nèi)憂外患的大陸上書寫屬于自己的冰火傳奇。
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