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遠(yuǎn)古的修仙思路

遠(yuǎn)古的修仙思路

亙古不變的修仙思路,讓這個(gè)本就充滿(mǎn)千瘡百孔的世界變得無(wú)比寂寥...
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文字 修仙
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遠(yuǎn)古的修仙思路游戲介紹

遠(yuǎn)古的修仙思路簡(jiǎn)介

亙古不變的修仙思路,讓這個(gè)本就充滿(mǎn)千瘡百孔的世界變得無(wú)比寂寥。有這么一群人正在用己身走出不一樣的修仙思路。
九游
版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

遠(yuǎn)古的修仙思路游戲截圖

遠(yuǎn)古的修仙思路截圖
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遠(yuǎn)古的修仙思路截圖4

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英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼怎么對(duì)線 英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼對(duì)線思路介紹

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色要怎么對(duì)線?遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色的對(duì)線的思路是什么?【遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克】,這是游戲當(dāng)中的一名非常不錯(cuò)的游戲角色。在游戲當(dāng)中,【遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克】這一角色的定位是法師,是一名不錯(cuò)的法師類(lèi)型的角色,可以對(duì)敵人造成不錯(cuò)的魔法傷害的效果的。在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克可以在戰(zhàn)斗的時(shí)候,能夠u來(lái)為自己進(jìn)行一次治療,能夠回復(fù)自己自身的大量的生命值,并且遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色也能夠從小兵當(dāng)中來(lái)獲取到不錯(cuò)的治療效果,能更好的在戰(zhàn)斗當(dāng)中生存。那么,在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色要怎么對(duì)線?本期,小編就來(lái)跟大家一起去看一下遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色的對(duì)線的思路以及技巧的。

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼怎么對(duì)線 英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼對(duì)線思路一覽

考慮到稻草人基本只有走打野路線,改版后的費(fèi)德提克,再也不是舊版本的末日使者,可以有走中單、上單以及輔助的能力,如今僅保留了打野和輔助的能力,上單位置也非常看對(duì)面陣容,如果對(duì)面突進(jìn)能力很好,且有很靈活的身法,不能和稻草人站擼,那就沒(méi)有必要選擇稻草人上單,一般稻草人老老實(shí)實(shí)打野就好。

打野思路

前期的遠(yuǎn)古恐懼玩法是先刷野刷到6級(jí),在刷野時(shí)可以同時(shí)刷多組野怪提高效率,建議先在召喚師峽谷聯(lián)系,選擇幾個(gè)人機(jī)就行,玩家要練的就是拉扯野怪,快速刷野到6級(jí)后抓人的能力才會(huì)得到提升,因?yàn)榱?jí)遠(yuǎn)古恐懼有大招,在草叢中或者視野盲區(qū)開(kāi)大招,這樣容錯(cuò)率低很多,在沒(méi)有大招的期間就以刷野為主,盡可能拿下小龍或者峽谷先鋒這種中立資源。

上單技巧

上單稻草人要帶回藍(lán)天賦,然后選擇骸骨鍍層減少對(duì)拼時(shí)候的傷害,不過(guò)考慮到費(fèi)德提克也比較怕敵人控制,顧建議對(duì)線期間多去騙敵人控制技能,只有對(duì)面沒(méi)有控制技能后,稻草人的EQW連招才能打滿(mǎn)傷害,當(dāng)然在有骸骨鍍層減傷的是,可以直接開(kāi)啟W進(jìn)行對(duì)吸。

團(tuán)戰(zhàn)攻略

團(tuán)戰(zhàn)遠(yuǎn)古恐懼要尋找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán)切后排,盡可能躲在一些敵方的視野盲區(qū)再開(kāi)大,這樣能夠達(dá)到出其不意的效果,建議F6位置,或者一些草叢位置,都是稻草人開(kāi)大的最佳時(shí)機(jī),其次團(tuán)戰(zhàn)打輸了后,剩下稻草人一個(gè)人的時(shí)候,想要守住高地,也不要舍不得開(kāi)大,在對(duì)面兵線進(jìn)塔的時(shí)候,稻草人可以開(kāi)大跳過(guò)去守線,這樣敵人一般都會(huì)快速撤退。

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼怎么打 英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼打法思路解析

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色要怎么打?遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色的打法的思是什么?【遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克】,這是游戲當(dāng)中的一名非常優(yōu)秀的魔法傷害輸出類(lèi)型的英雄角色。在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色能夠在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中來(lái)對(duì)敵人造成不錯(cuò)的魔法傷害的效果的,并且在游戲當(dāng)中遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色也是非常適合走打野或者是上單的位置的,效果也是非常不錯(cuò)的。在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色能夠在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中,可以對(duì)著敵人來(lái)釋放黑魔法,能夠在一個(gè)新月形的區(qū)域來(lái)對(duì)敵人造成不錯(cuò)的魔法傷害,并且還能夠?qū)橙嗽斐刹诲e(cuò)的減速效果的。那么,在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色要怎么打?本期,小編就來(lái)跟大家講解一下遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色的打法的思路

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼怎么打 英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼打法思路解析

走對(duì)位路,可以說(shuō)稻草人沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),基本隨便什么英雄都可以壓制他發(fā)育,但打野卻不一樣,稻草人打野最大的優(yōu)勢(shì)在于拉雙野,具體就是拉商業(yè)進(jìn)行刷,常見(jiàn)的額就是紅buff、F6一起打,與藍(lán)buff、蛤蟆一起打,因?yàn)閮蓚€(gè)野怪離得非常近,藍(lán)buff、三狼一起打就麻煩一些,所以不建議去拉三狼和藍(lán)buff,其次稻草人比較怕肉食性打野,所以在遇到狼人、遠(yuǎn)古夢(mèng)魘、男槍打野的時(shí)候要做好視野。

祖安怒獸

狼人是非??酥频静萑说?,所以不要去與之對(duì)拼,打野不一定要針對(duì)打野,去針對(duì)狼人隊(duì)伍中射手就好了,建議提前在河道布好視野,狼人來(lái)了稻草人就走,去刷他的野區(qū),他抓幾次找不到人就血虧,稻草人有兩個(gè)要點(diǎn),一個(gè)是視野,一個(gè)是發(fā)育,之后就是打團(tuán)時(shí)機(jī)和抓人技巧了,狼人抓人只能大招控制一個(gè),但稻草人不通過(guò),開(kāi)大可以傷害對(duì)面五人,這是狼人沒(méi)有的機(jī)制。

披甲龍龜

披甲龍龜機(jī)制很全,末日想要留住龍龜很難,基本只要龍龜不合稻草人站擼,那稻草人就沒(méi)太大機(jī)會(huì),只靠恐懼那一秒左右的時(shí)候,不能擊殺龍龜,要是稻草人開(kāi)啟W吸,龍龜可以開(kāi)啟E技能嘲諷,然后就是追著稻草人打了,即便打不過(guò)稻草人,龍龜開(kāi)啟Q技能溜,稻草人也追不上,可以說(shuō)沒(méi)有任何辦法。

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼怎么出裝 英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼出裝思路解析

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克要怎么出裝?遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色的出裝的思路是什么?【遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克】這是游戲當(dāng)中的一名非常不錯(cuò)法師類(lèi)型的角色,能夠?qū)橙嗽斐刹诲e(cuò)的魔法傷害,效果也是非常不錯(cuò)的,在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色又叫做稻草人,擁有著非常不錯(cuò)的輸出能力的,可以對(duì)敵人造成非常不錯(cuò)的傷害效果的.在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克能夠進(jìn)行一次引導(dǎo),可以移動(dòng)到自己所指定的地點(diǎn)位置,并且還能夠釋放出成群的烏鴉,能夠?qū)Ψ秶鷥?nèi)的敵人造成不錯(cuò)的魔法傷害的效果的。那么,在游戲當(dāng)中,遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克要怎么出裝?本期,小編就來(lái)帶著大家一起去了解一下遠(yuǎn)古恐懼費(fèi)德提克這一角色的一個(gè)出裝的思路,一起來(lái)看看吧

英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼怎么出裝 英雄聯(lián)盟遠(yuǎn)古恐懼出裝思路解析

稻草人出裝傷害高的原因在大招運(yùn)用上,不少新手都感覺(jué)對(duì)面稻草人傷害高,己方稻草人總是跳大清理自己兵線,從而心里非常難受,不過(guò)這原因是多方面的,具體還需要玩家自己和隊(duì)友溝通,如果稻草人能C,那給他一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)也沒(méi)什么,如果不能C,那就真的是稻草人問(wèn)題了,為了準(zhǔn)確判定這類(lèi)情況,本文重點(diǎn)講解英雄聯(lián)盟2023稻草人打野出裝,至于輔助玩法并不是很推薦,不少射手玩家都不能好好的和末日使者配合走下路。

出門(mén)裝

風(fēng)行狐幼體 焰爪貓幼崽 踏苔蜥幼苗

出門(mén)學(xué)W的稻草人可以不出吸血裝備,而作為打野的他,出門(mén)基本除了打野必出裝備,也就剩下可以買(mǎi)下生命藥水的錢(qián)了,如果是走輔助路線,那出門(mén)就買(mǎi)工資裝備,也就竊法之刃可以選擇,剩下的基本就是兩瓶生命藥水的錢(qián)。

鞋子推薦

法師之靴 明朗之靴 疾行之靴

沒(méi)什么好講的,要爆發(fā)高就出法師之靴,要技能冷卻時(shí)間段就出明朗之靴,要行走速度快就出疾行之靴。

核心三件套

??怂?a linkid="391776">科技火箭腰帶+中婭沙漏+影焰 海克斯科技火箭腰帶+中婭沙漏+莫雷洛秘典

??怂箍萍蓟鸺鼛?影焰+中婭沙漏 海克斯科技火箭腰帶+中婭沙漏+女妖面紗

??怂箍萍蓟鸺鼛?中婭沙漏+虛空之杖 蘭德里的苦楚+中婭沙漏+莫雷洛秘典

??怂箍萍蓟鸺鼛?梅賈的竊魂卷+中婭沙漏 蘭德里的苦楚+中婭沙漏+虛空之杖

??怂箍萍蓟鸺鼛?中婭沙漏+滅世者的死亡之帽 蘭德里的苦楚+中婭沙漏+影焰

注意這些裝備中,蘭德里的苦楚裝備是被削弱了的,不過(guò)打肉的時(shí)候又不得不出這件裝備,但在打一些戰(zhàn)士或者刺客的時(shí)候,這撿裝備卻非常不合適,主要是沒(méi)了法術(shù)穿透屬性,讓稻草人只能打持續(xù)傷害,不能打爆發(fā)傷害。

打野出裝推薦

六神裝:??怂箍萍蓟鸺鼛?中婭沙漏+女妖面紗+虛空之杖+影焰+滅世者的死亡之帽

前期還是需要鞋子和打野裝備,不過(guò)打野裝回隨著刷野數(shù)量的增加而小時(shí),后期鞋子也會(huì)賣(mài)掉,最終就剩下這些裝備,配合輔助排掉敵人視野后,就可以通過(guò)大招開(kāi)團(tuán),這也是大招流稻草人玩法。

輔助出裝思路

出裝順序:??怂箍萍蓟鸺鼛?梅賈的竊魂卷+中婭沙漏+滅世者的死亡之帽+惡魔之擁+女妖面紗

輔助裝備必出,也就是竊法之刃,不過(guò)在中后期射手發(fā)育起來(lái)后,就可以賣(mài)掉這件裝備,選擇出上面的裝備,逆風(fēng)局就不出梅賈的竊魂卷,選擇冰杖提升坦度,同時(shí)又能減速敵人,從而給隊(duì)友爭(zhēng)取輸出機(jī)會(huì),順風(fēng)局就按照上面那樣出,既有輸出,又能抗住一些傷害。

《不一樣的修仙2》神器搭配最新思路

《不一樣的修仙2》神器搭配最新思路,游戲中神器種類(lèi)有很多,而且也比較難獲取,那么怎么搭配呢,下面可以跟著小編的節(jié)奏一起去瞧瞧。

《不一樣修仙2》神器搭配攻略

前排推薦一下傲雪凌天,翻天印,月光寶盒,浮生旭日傘,造仙飛刀,陰陽(yáng)鏡,不勞而獲碑,狂人總結(jié)。

造仙飛刀是單獨(dú)計(jì)算年份的,當(dāng)你完成1000次點(diǎn)擊后,就完成一次條件了,就可以開(kāi)始計(jì)算下一個(gè)1000次了,也就是說(shuō)只要你夠快,快到能一年點(diǎn)滿(mǎn)一回,就相當(dāng)于一年給51年修為(不包括點(diǎn)擊獲得的修為)。

討飯碗和財(cái)源廣進(jìn)盆,搭配起來(lái)也很好用(現(xiàn)在就在用,差不多3個(gè)小時(shí)能玩穿一次)

優(yōu)先度的話(huà),個(gè)人覺(jué)得是加修為自增百分比的神器,跟那種完成指定條件直接給你幾年,幾十年修為的神器比較優(yōu)先(要自研心法的就算了)

以上就是《《不一樣的修仙2》神器搭配最新思路》的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[火焰紋章的信徒]進(jìn)行整理。

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本文標(biāo)簽: 不一樣的修仙2神器搭配 . 不一樣的修仙2

不一樣修仙2金幣獲取思路分享

不一樣修仙2金幣是游戲中的重要的資源,在很多情況都會(huì)需要用到金幣,下面小編就為玩家們介紹一下金幣的獲取方法,想要了解的玩家們一定要來(lái)這里看看!

不一樣修仙2金幣獲取思路分享

不一樣修仙2金幣獲取思路分享

1.開(kāi)局,隨便點(diǎn)幾下晉升下,開(kāi)門(mén)派招人了,隨便進(jìn)個(gè)能進(jìn)的五品門(mén)派(四品也可),沒(méi)必要什么非要三品門(mén)派,建議是邪修,反正立場(chǎng)這東西沒(méi)卵用,后面會(huì)說(shuō)。邪修門(mén)派加成多,中立其次,正派也可不過(guò)加成少,反正盡早進(jìn)個(gè)門(mén)派。

2.然后,重點(diǎn)看門(mén)派的山洞是什么,如果是獻(xiàn)祭佛像,那么可以直接叛逃了(除非你相信自己是歐皇,次次神仙給你仙草法寶,從不給你扣修為什么的。);如果是草藥,那么花個(gè)100壽元種吧,等錢(qián)稍微富裕穩(wěn)定了,再叛逃(具體時(shí)機(jī)是有了太陽(yáng)裂盤(pán)法寶種田,心法全紅學(xué)滿(mǎn)并且包里還有兩三張紅心法,錢(qián)還有個(gè)十幾萬(wàn));蒲團(tuán)純粹就是加修為,10-100年不等。

3.那么折中算,每百年獲得35年的修為,收益不算低,所以就留著吧;但我個(gè)人還是喜歡聚寶盆,聚寶盆會(huì)在修為、草藥或者垃圾(心法)中隨機(jī),還是要有點(diǎn)隨機(jī)的不是么(但修為收益上可能比不上蒲團(tuán))。

人類(lèi)Humankind遠(yuǎn)古文明埃及怎么玩 遠(yuǎn)古文明埃及打法思路

人類(lèi)游戲里邊,Humanking遠(yuǎn)古文明埃及的玩法很特別,那么接下來(lái)就給大家具體的介紹人類(lèi)Humankind遠(yuǎn)古文明埃及怎么玩 ,相信會(huì)有很多的玩家都不很了解吧,感興趣的小伙伴們跟著小編一起去看看吧。

打法思路

前期的話(huà)玩家們可以通過(guò)刷猛犸燒來(lái)雞肋人口跟影響力,人口的話(huà)基本在二十個(gè)以上也就可以了,也比較方便去解鎖解鎖二星人口。

如果順路的話(huà),看到有奢侈品多的地方那就去拍一個(gè)哨站,到了可以進(jìn)遠(yuǎn)古的時(shí)候不要一下子就進(jìn)去,可以試著去找一家電腦哦,看到?jīng)]有建筑好的哨站,記住千萬(wàn)別去燒,就在這個(gè)沒(méi)建好的附近去拍一個(gè)哨站,基本上就是可以三隊(duì)滿(mǎn)編啦,給對(duì)面來(lái)個(gè)落單的穩(wěn)殺,自己的殘血也就跟著恢復(fù)啦。

在城市還沒(méi)有建好的情況下不管是什么情況就第二個(gè)需要二十個(gè)影響,然后第三個(gè)就是需要六十個(gè),要是能遇見(jiàn)奇觀的話(huà)就更好了,直接拍,基本上十二回合就能賺回來(lái)了,然后AI 的城市建成了之后就可以直接搶過(guò)來(lái)了。

沒(méi)有建城的情況下不論遠(yuǎn)近第二個(gè)只要20影響,第三個(gè)60,遇到奇觀可以拍12回合賺回來(lái),等著AI建城 直接搶過(guò)來(lái)。

小編要提醒大家的是這個(gè)突襲好是好,但是盡量不要打太久,不然會(huì)影響到支持度,這樣的話(huà)后期就不能割地了。

好啦,今天的人類(lèi)Humankind遠(yuǎn)古文明埃及怎么玩,這個(gè)話(huà)題就給大家介紹到這里了。

圣斗士星矢手游遠(yuǎn)古10層通關(guān)思路分享

相信還有很多小道友們還木有通關(guān)遠(yuǎn)古遺跡第10層的,現(xiàn)在我們來(lái)分享一下圣斗士星矢關(guān)于遠(yuǎn)古遺跡第10層的通關(guān)攻略。

先看陣容搭配:

4星滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)被動(dòng)水澤貴鬼、4星茶蘼六分儀、4星滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)彗星大鵬鳥(niǎo)星矢、5星滿(mǎn)級(jí)大鵬鳥(niǎo)(boss銀龍)楓、5星滿(mǎn)級(jí)神翠鳥(niǎo)(boss銀龍)不銹鋼修羅、65級(jí)減速(月桂樹(shù))魔玲。

打法思路:

遠(yuǎn)古10有2波小怪,一波是冰隊(duì),較為簡(jiǎn)單,優(yōu)先擊殺卡妙 冰河 海魔獸

一波是帶孔雀的隊(duì)。難點(diǎn)主要是孔雀?jìng)O高和反擊,以及一輝加隆的aoe,半人馬的普攻點(diǎn)燃。傷害極高。需要速殺。

孔雀這隊(duì),優(yōu)先1T內(nèi)擊殺孔雀。對(duì)面一輝4火aoe9000。加隆單體1.8w或者控。半人馬平a40002個(gè)角色還帶灼熱4000傷害,1火9000單體,所以然他放技能。

對(duì)面速度為35。對(duì)面火的數(shù)量與我方回合初始火量一致,也就是4 4 6,對(duì)方半人馬放大后,其他角色無(wú)法用大,保證己方生存。

因此擊殺孔雀后需要對(duì)對(duì)方高輸出單位控速。先減速一輝,然后賭半人馬出手,加隆一輝就只能平A。

目前最優(yōu)擊殺順序是第一回合擊殺孔雀,減速一輝,賭半人馬先出手。第二回合擊殺一輝,減速加隆。第三第四回合擊殺加隆,由于這時(shí)加隆可以隨意放大,這時(shí)打死加隆會(huì)出現(xiàn)撒加,無(wú)法處理的話(huà)一個(gè)銀河9000aoe。擊殺后就看剩余角色能否搞定半人馬了。

boss戰(zhàn),建議輔助帶好物抗和血量加成小宇宙。在這基礎(chǔ)上最好強(qiáng)化小宇宙到1.2w血以上(帶茶蘼的1w即可)可以在第二回合aoe保一命,加大幾率通關(guān)。

開(kāi)局奶媽輸出六分被秒即可重來(lái)。不暴奶媽死不了,六分給奶媽奶一口。其他開(kāi)局六分給星矢雙動(dòng)彗星,刷出2火給修羅用,沒(méi)有無(wú)傷大雅,主要還是看楓的聯(lián)動(dòng)輸出。

第二回合運(yùn)氣好就分裂了。不分裂重來(lái)。

第三回合若貴鬼活有7火,可以彗星加奶,6火的話(huà)可以賭星矢出火。

然后就是看對(duì)方眩暈觸發(fā)幾率了,然后就開(kāi)始rush沖刺8回合,由于條件可以分批完成。優(yōu)先完成8回合擊殺后再考慮保持血量條件。

PS.修羅真的很菜,由于追求極限拼臉輸出,前3回合修羅基本都是平A。所以好的小宇宙交給楓。我的楓大概800多暴擊,2技能2級(jí),3技能3級(jí)。

圣斗士星矢遠(yuǎn)古遺跡第九層思路分享

圣斗士星矢遠(yuǎn)古遺跡第九層十分磨人,相信很多小伙伴已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò),暫時(shí)沒(méi)法通關(guān)的你們別氣餒,來(lái)聽(tīng)聽(tīng)資深玩家怎么說(shuō)吧。

遺跡9難點(diǎn)在于boss見(jiàn)面一刀斬,大概率暴擊1w6直接帶走一人,aoe8000+同時(shí)附帶技能耗氣+2(原本不耗氣的技能也要耗2)兩回合,同時(shí)任務(wù)要求7回合內(nèi)解決。

思路:物理輸出,仙王,奶、單體物理打手一名,必須五星、魔鈴,四星60即可、仙王,四星60、六分儀,50估計(jì)就夠了。以上四核。

炮灰兩名,攜帶開(kāi)場(chǎng)加氣小宇宙,推薦貴鬼和天狼,等級(jí)40就夠了。

單體物理打手可以自由選擇,最優(yōu)雙魚(yú)和六妖獸,修羅大概率不行,米羅可以。

開(kāi)場(chǎng)boss見(jiàn)面禮一刀,若擊中四核直接投降重來(lái),因?yàn)榫退銢](méi)死也會(huì)被暈,這是萬(wàn)萬(wàn)不行的。擊中炮灰,炮灰-1,繼續(xù)。

第一回合按5氣算,六分儀給仙王雙動(dòng),仙王雙偷讓我方攻擊手和魔鈴都有buff,六妖獸招寶寶,boss aoe,寶寶死了就投。

第二回合,六分儀給六妖獸雙動(dòng),其余人氣不夠只能普攻,這回合必須把boss打分裂,如果兩回合實(shí)在做不到打分裂,可以第二回合讓魔鈴奶,但不推薦,因?yàn)闀?huì)惡性循環(huán)。

boss分裂后,魔鈴因?yàn)橹坝邢赏鮞uff,一發(fā)奶就6000+,兩回合時(shí)間給你清小怪,仙王繼續(xù)偷,一共五個(gè)小怪,總血量過(guò)半boss就會(huì)合體,自己控制血量,運(yùn)氣好寶寶發(fā)威可以打死三個(gè)。

boss合體是在回合中也會(huì)進(jìn)行,所以請(qǐng)注意我方血量,boss行動(dòng)前務(wù)必奶滿(mǎn),合體后,氣的優(yōu)先使用順序,六分儀>攻擊手>魔鈴>仙王,實(shí)際上開(kāi)場(chǎng)偷一次后,魔鈴奶量就已經(jīng)夠了。

剩下就是不斷嘗試,思路就是這樣。

這boss就惡心在只能用物理隊(duì)打,魔法隊(duì)由于仙王buff沒(méi)法給到魔鈴,肯定會(huì)崩的,奶不上來(lái) 。

ps:任務(wù)三個(gè)要求可以多次滿(mǎn)足,不需要一次就滿(mǎn)足三個(gè)條件……

天生不凡!《太古神王》遠(yuǎn)古神器助力修仙

天上白玉京,十二樓五城。仙人撫我頂,結(jié)發(fā)受長(zhǎng)生。

在修真世界中想要得道成仙,外界的幫助可是十分必要的。也許是來(lái)自仙人前輩的指點(diǎn),也許是一本遺留的極品功法秘籍,或者因緣際會(huì)下獲得的極品仙靈藥草,反正作為主角總會(huì)有辦法先人一步的。

在《太古神王:星魂覺(jué)醒》中,游戲也為身為神王后補(bǔ)的你準(zhǔn)備了一份開(kāi)局大禮,那就是可以增加各種屬性的四大遠(yuǎn)古神器!玩家只要完成“神器認(rèn)主”系列任務(wù)即可激活,快來(lái)看看它們都有哪些強(qiáng)大屬性吧!

漫漫修行路,守心定乾坤——乾坤扇

正所謂想修仙先修心,慢慢修行路上困難與誘惑實(shí)在太多,唯有抱元守一才有可能修成正果。所以《太古神王:星魂覺(jué)醒》的第一個(gè)神器認(rèn)主任務(wù)也是從“守”開(kāi)始,玩家需要將角色的防御力逐步提高到指定要求,并會(huì)在這個(gè)過(guò)程中獲得大量金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),最后成功解鎖第一個(gè)神器“乾坤扇”。

乾坤扇是可以逆轉(zhuǎn)天地定理的遠(yuǎn)古神器,傳說(shuō)有開(kāi)天辟地之人的精氣所化。玩家在激活乾坤扇后擊殺所有怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)都將提升20%,讓你體驗(yàn)到“修仙如喝水”一般的爆炸式升級(jí)。

神兵放光華,降妖化真元——煉妖壺

在《太古神王》描繪的九天大陸上,不僅是人類(lèi)有可以溝通星魂的武命修士,就連妖獸們也可以通過(guò)修行成為一方霸主。而多年來(lái)武修與妖獸的相愛(ài)相殺自然也造就了血脈之力、戰(zhàn)獸譜這樣的存在,甚至是煉妖獸之力為己用的詭秘法門(mén)。煉妖壺正是這樣一個(gè)擁有不可思議之力的上古異寶,也是玩家將通過(guò)任務(wù)激活的第二件遠(yuǎn)古神器。

煉妖壺需要玩家穿戴齊四階或五階的高品質(zhì)裝備解鎖,不過(guò)以游戲的高爆率來(lái)說(shuō),這種前期裝備還是非常好獲取的,期間每穿戴一件裝備還能獲得神紋精華獎(jiǎng)勵(lì)。激活煉妖壺后玩家將獲得“古妖之怒”能力,在受到多個(gè)怪物圍攻時(shí)所有技能傷害會(huì)提升20%,讓你體驗(yàn)“以少欺多”的王霸之道!

摘星織寶衣,錢(qián)財(cái)滾滾來(lái)——七星冠

既然神仙們都是不染俗氣的,那么像咱們這種“預(yù)備神仙”自然也要仙風(fēng)道骨啦,但是修仙又是一項(xiàng)那么燒錢(qián)的事業(yè),這可就有點(diǎn)尷尬了……好在有了《太古神王:星魂覺(jué)醒》的第三件遠(yuǎn)古神器七星冠后,你在日常試煉中獲得的所有金錢(qián)都將提高30%!這么優(yōu)秀的神器一定不能錯(cuò)過(guò)!

七星冠需要玩家全身裝備達(dá)到12星才能解鎖,這個(gè)要求對(duì)于那些“非酋”玩家來(lái)說(shuō)會(huì)有點(diǎn)麻煩,如果你打BOSS總是不掉好裝備的話(huà),不如去試試拍賣(mài)行吧!自由交易下不少大佬都會(huì)去那里賣(mài)掉多余或無(wú)用的道具,其中就有不少對(duì)于咱們來(lái)說(shuō)的小極品,而且價(jià)格也是很公道哦!

靈玉護(hù)仙體,飛升成正果——補(bǔ)天石

有了經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、傷害三方面的加成,相信對(duì)于各位玩家來(lái)說(shuō)暢游九天大陸已經(jīng)沒(méi)什么問(wèn)題了,那不如拿上最后一件遠(yuǎn)古神器“補(bǔ)天石”,正式開(kāi)啟你的成神之路吧!

補(bǔ)天石會(huì)在玩家激活高級(jí)防具靈玉5件套效果后來(lái)激活,其附帶的“天女之力”會(huì)激發(fā)仙器蘊(yùn)藏的潛能,提升所有裝備基礎(chǔ)屬性30%,助你更好地迎接游戲中后期的高難度戰(zhàn)斗。

乾坤扇、煉妖壺、七星冠、補(bǔ)天石,開(kāi)局就有四大遠(yuǎn)古神器的你比起原著的秦問(wèn)天又能差多少呢?看來(lái)在正版授權(quán)手游《太古神王:星魂覺(jué)醒》中新一代神王就是你了,快來(lái)征戰(zhàn)九天大陸,成為稱(chēng)霸仙域的王者吧!

《我的世界》遠(yuǎn)古守衛(wèi)者介紹 遠(yuǎn)古守衛(wèi)者屬性大全

我的世界遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有哪些習(xí)性?我的世界遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的行為有哪些?小伙伴們是否遇到過(guò)這個(gè)奇特的生物呢?下面就讓小編給大家?guī)?lái)詳細(xì)資料的介紹吧!

《我的世界》遠(yuǎn)古守衛(wèi)者詳細(xì)資料介紹

遠(yuǎn)古守衛(wèi)者(Elder Guardian)是一種只生成在海底遺跡的敵對(duì)生物(在攜帶版是BOSS生物)。它是守衛(wèi)者的更強(qiáng)變種。

生成

在生成每個(gè)海底遺跡結(jié)構(gòu)會(huì)生成3只遠(yuǎn)古守衛(wèi)者。在此之后就不會(huì)再生成任何的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,盡管每個(gè)世界的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者數(shù)量是有限的。在遺跡里的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者不會(huì)消失,雖然在和平難度它們會(huì)與其它攻擊型生物一并移除。它們可以通過(guò)使用刷怪蛋、命令生成或者自然生成。

掉落物

1、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落0-2個(gè)海晶碎片,搶奪附魔會(huì)每等級(jí)增加1最多掉落數(shù)量。

2、此外,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有50%的幾率掉落生魚(yú)(如果被燒死會(huì)掉落熟魚(yú)),33%的幾率掉落海晶砂粒和16.7%的幾率兩者都不掉落,搶奪附魔會(huì)每等級(jí)增加1最多掉落數(shù)量。

3、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者在被玩家殺死時(shí)會(huì)有2.5%的幾率掉落魚(yú)作為稀有掉落物,魚(yú)的種類(lèi)和釣魚(yú)時(shí)相同:60%是生魚(yú),25%是生鮭魚(yú),2%是小丑魚(yú),13%是河豚,搶奪附魔會(huì)每等級(jí)增加1最多掉落數(shù)量。

4、如果被玩家殺死,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落一個(gè)濕海綿。

5、當(dāng)被玩家和馴服的狼殺死時(shí),遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落10經(jīng)驗(yàn)。

行為

遠(yuǎn)古守衛(wèi)者游動(dòng)得沒(méi)有普通的守衛(wèi)者頻繁,但是它們?cè)陉懙厣系男袨榕c普通的守衛(wèi)者一致。當(dāng)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者接近目標(biāo)玩家時(shí)會(huì)游開(kāi)。像守衛(wèi)者一樣,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者也會(huì)攻擊玩家和魷魚(yú)。

遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的眼睛會(huì)跟隨且緊盯附近的玩家,而且會(huì)直直地盯著正在攻擊的目標(biāo)。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的眼睛會(huì)在隱身藥水的效果保護(hù)下一直盯著一個(gè)完全沒(méi)有護(hù)甲的玩家,但實(shí)際上它們是完全可見(jiàn)的而且不會(huì)攻擊玩家。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者卻會(huì)在同樣藥水的作用下攻擊魷魚(yú)。似乎它們的眼睛的代碼被寫(xiě)死為跟蹤最近的玩家,即使這個(gè)玩家處于旁觀者模式。

戰(zhàn)斗

1、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有兩種攻擊方法,包括發(fā)射它們帶有挖掘疲勞效果的激光,和一個(gè)防御用途的尖刺攻擊。

2、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的激光需要幾秒鐘充電,這樣做時(shí)不會(huì)造成傷害,當(dāng)充滿(mǎn)電時(shí)會(huì)從原來(lái)的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會(huì)突然消失并造成8傷害(普通難度)。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者在再次開(kāi)火前會(huì)游動(dòng)幾秒鐘。當(dāng)目標(biāo)在遠(yuǎn)古守衛(wèi)者用激光攻擊時(shí)靠近它,它會(huì)停止攻擊并游走,直到它處于一個(gè)合適的范圍內(nèi),之后它會(huì)繼續(xù)攻擊。當(dāng)激光跟隨玩家時(shí)它不能被躲避,但它可以被固體方塊阻擋,并且有一個(gè)約14方塊的范圍。如果激光被阻擋或玩家不在激光的范圍之內(nèi)就不會(huì)受到任何的傷害。

3、每一分鐘,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者將會(huì)搜尋半徑50格內(nèi)沒(méi)有被1分鐘或更長(zhǎng)的挖掘疲勞III影響的玩家。被發(fā)現(xiàn)的玩家將會(huì)被給予5分鐘的挖掘疲勞III效果,一幅嚇人的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者“鬼影”會(huì)出現(xiàn)在玩家面前,還帶有可怕的音效。在沒(méi)有可以與玩家接觸的途徑時(shí),攻擊甚至可以透過(guò)方塊瞄準(zhǔn)玩家(例如:地下的玩家),還可以瞄準(zhǔn)帶有隱形藥水效果的玩家。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的“鬼影”是一種顆粒效果,他可以用命令/particle mobappearance生成

4、碰到遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的尖刺時(shí)一次會(huì)造成2傷害。如果遠(yuǎn)古守衛(wèi)者被逼入絕境,它們通常會(huì)伸展出它們的尖刺,并且更頻繁的在近距離內(nèi)發(fā)射它們的激光。

看了上邊這篇《我的世界》遠(yuǎn)古守衛(wèi)者詳細(xì)資料介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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