俠客行勇士對(duì)戰(zhàn)游戲介紹
俠客行勇士對(duì)戰(zhàn)簡介
俠客行勇士對(duì)戰(zhàn)游戲截圖


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不只是PK地下城與勇士起源對(duì)戰(zhàn)玩法大全
地下城與勇士:起源主界面的對(duì)戰(zhàn)玩法是以PVP為主的玩法,但其中除了傳統(tǒng)(1V1)PK模式外,還有多種創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)玩法,即使不太喜歡PK的小伙伴,也能在這些玩法中發(fā)現(xiàn)意想不到的樂趣。
不只是PK地下城與勇士起源對(duì)戰(zhàn)玩法大全
地下城與勇士:起源主界面的對(duì)戰(zhàn)玩法是以PVP為主的玩法,但其中除了傳統(tǒng)(1V1)PK模式外,還有多種創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)玩法,即使不太喜歡PK的小伙伴,也能在這些玩法中發(fā)現(xiàn)意想不到的樂趣。
同時(shí),對(duì)戰(zhàn)玩法相關(guān)的商店獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,除了常規(guī)的道具/消耗品,不乏強(qiáng)度與稀有度兼顧的裝備、外觀與寵物,收藏價(jià)值很高。具體內(nèi)容就請(qǐng)看這篇地下城與勇士:起源的對(duì)戰(zhàn)玩法大全吧。
地下城與勇士:起源對(duì)戰(zhàn)玩法大全
對(duì)戰(zhàn)玩法主要有:排位賽(1V1)、勇士激戰(zhàn)(2V2)與超級(jí)大亂斗(3V3)。
玩家可通過參與不同玩家可完成日常決斗任務(wù)(每日6點(diǎn)重置),穩(wěn)定獲得決斗幣、迷你幣、金幣、泰拉幣與深淵票、奪寶之鑰碎片(開魔盒的道具)稀有道具。
此外,對(duì)戰(zhàn)玩法中,玩家的角色將統(tǒng)一調(diào)整為當(dāng)前版本的滿級(jí)(當(dāng)前版本55級(jí)),并且需要重新給自己的角色加一套適用于對(duì)戰(zhàn)玩法的技能加點(diǎn)。該技能加點(diǎn)中無法攜帶覺醒技能與疾馳,特性技能也無法加點(diǎn)。
若沒有加點(diǎn),游戲會(huì)自動(dòng)生成一套很難用的加點(diǎn)。建議玩家在進(jìn)入PK玩法前,一定要先記得加點(diǎn)(最好還在決斗修煉場(chǎng)里試一下)。
決斗幣、迷你幣兩種貨幣對(duì)應(yīng)的是決斗幣商店與迷你商店兩種兌換商店。
決斗幣商店中可兌換50史詩斗志套(強(qiáng)度中上,非畢業(yè))、不同稀有度的靈魂(裝備制作)、深淵票、迷你角色寵物、武器裝扮、復(fù)活幣。
迷你商店中可兌換不同稀有度的寵物裝備、神秘寵物食盒(寵物經(jīng)驗(yàn)藥)與秘能之牙(寵物裝備屬性刷新材料)。
下面是對(duì)戰(zhàn)玩法的詳細(xì)介紹
一、排位賽
排位賽是傳統(tǒng)1V1的PK玩法,玩家將隨機(jī)匹配與自己PK段位相近的玩家,進(jìn)行PK對(duì)戰(zhàn)。
排位賽為賽季升段制,每勝一場(chǎng)獲得一星,敗一場(chǎng)則失去一星,累計(jì)三星升一段。
同時(shí),每一場(chǎng)對(duì)局還會(huì)根據(jù)玩家的不同表現(xiàn)(連勝、連敗、壓制對(duì)手等)給予一定斗志點(diǎn)。若遭遇敗場(chǎng),自動(dòng)消耗50點(diǎn)斗志,可保護(hù)一次掉星,若斗志不足50,則不生效。
當(dāng)然,排位賽中還有一套戰(zhàn)力平衡機(jī)制,避免玩家間的裝備差距及提高容錯(cuò)率,增加PK體驗(yàn)的設(shè)計(jì)。
1、屬性平衡,玩家的裝備屬性將會(huì)完全失效。
2、開場(chǎng)CD,雙方角色的無色技能在開場(chǎng)后自動(dòng)進(jìn)入冷卻CD。
3、場(chǎng)地BUFF,場(chǎng)景中固定位置每隔一段時(shí)間會(huì)刷新帶有三速提升效果的小精靈。
4、連招補(bǔ)正,從空中、倒地、站立、時(shí)間四種方面,提供連招保護(hù)。
獎(jiǎng)勵(lì)方面,排位賽分為段位獎(jiǎng)勵(lì)與排名獎(jiǎng)勵(lì)。
段位獎(jiǎng)勵(lì)主要給決斗幣與金幣,段位越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多,分為達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)與賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)兩種。
前者,只要玩家曾經(jīng)到達(dá)對(duì)應(yīng)段位即可獲得。后者,則需要玩家堅(jiān)持該段位到賽季結(jié)束,其中升到前三段的玩家還有額外稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)。
排名獎(jiǎng)勵(lì)主要為頭像框、聊天框、泰拉幣與決斗幣,通過以勝點(diǎn)計(jì)算排名,勝點(diǎn)與段位不同,更看重玩家的勝利數(shù)、失敗數(shù)、連勝等綜合表現(xiàn)。
二、勇士激戰(zhàn)(跨服)
勇士激戰(zhàn)是休閑為主的2V2共斗PK,除了涉及每日任務(wù)外,沒有排位與賽季系統(tǒng),玩家可以選擇邀請(qǐng)好友也可以直接匹配。
PK規(guī)則方面,則沿用了排位賽機(jī)制,如數(shù)值補(bǔ)正、無色開場(chǎng)CD等,但加入了激斗道具與怒氣系統(tǒng),可以將勇士激戰(zhàn)理解為雙人版的排位道具賽。
激斗道具有擊退效果的狂龍之吼、賦予霸體的包體藥水與概率回血或扣血的命運(yùn)硬幣,會(huì)在PK場(chǎng)地的寶箱中隨機(jī)刷出。
怒氣系統(tǒng)類似格斗游戲的爆氣玩法,使用怒氣值能大幅提升玩家的輸出能力。怒氣需要通過攻擊和被擊累計(jì),共有三個(gè)階段,階段越高,使用的怒氣效果就越強(qiáng)。
三、超級(jí)大亂斗
超級(jí)大亂斗是以休閑趣味性為主的共斗PK玩法,支持2V2或3V3對(duì)戰(zhàn),玩家需要在限時(shí)三分鐘的情況下,擊殺其他玩家或破壞場(chǎng)地道具來掉落并收集靈魂石。在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,玩家可以無限復(fù)活,最后以靈魂石多的一方獲勝。
機(jī)制方面,超級(jí)大亂斗中玩家操控的迷你角色,即可選擇與自己角色相同職業(yè)的迷你角色,也可選擇隨機(jī)角色,隨機(jī)操作其他職業(yè)的迷你角色進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
迷你角色的技能并沒有原型豐富,只有固定的四種技能(兩普通兩無色)、平A和跳躍。
同時(shí),大亂斗的場(chǎng)地寶箱也內(nèi)含道具,并比激斗更豐富,有血藍(lán)藥、CD藥、霸體藥,進(jìn)草叢還可以隱身,戰(zhàn)斗中迷你角色還可以巨大化,更容易被集火,但技能范圍也大幅提升,戰(zhàn)場(chǎng)的趣味性非常強(qiáng)。
獎(jiǎng)勵(lì)方面,超級(jí)大亂斗除了每日任務(wù)外,還有對(duì)局結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(每周獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)有上限)與每日排行結(jié)算兩種途徑。
這是最推薦玩家體驗(yàn)的對(duì)戰(zhàn)玩法,不僅因?yàn)槠洚a(chǎn)出的迷你幣可以兌換寵物相關(guān)裝備與道具,更是因?yàn)閷?duì)局結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)里有金幣,是游戲中消耗最高的金幣。
四、修煉場(chǎng)
修煉場(chǎng)是幾乎沒有獎(jiǎng)勵(lì)的,且不涉及對(duì)戰(zhàn)的日常任務(wù)。
唯一的獎(jiǎng)勵(lì)就是在操作修煉場(chǎng)中,玩家通過系統(tǒng)指引熟悉操作獲得一次性的金幣與無色獎(jiǎng)勵(lì)。
決斗修煉場(chǎng)與地下修煉場(chǎng)則只是給玩家熟悉PK與戰(zhàn)斗操作的練習(xí)場(chǎng),可以召喚APC對(duì)戰(zhàn)。
決斗修煉場(chǎng)沿用排位賽機(jī)制,玩家進(jìn)入的是PK加點(diǎn)且數(shù)值平衡的滿級(jí)角色。地下修煉場(chǎng)進(jìn)入的是玩家的本體角色,裝備、技能加點(diǎn)與傷害都與普通地下城無異。
五、自定義游戲
之所以稱為自定義游戲,是因?yàn)樵谶@兩種模式下,身為房主的玩家不僅可以自由設(shè)定玩家的屬性(雙方都生效,不能設(shè)定單個(gè)玩家),如生命值百分之比、技能冷卻、面板屬性等等。
同時(shí),還可以制定PK規(guī)則:不讓用技能、禁無色技能、技能欄隨機(jī)等,讓玩家之間的PK可以變得更有趣。
自定義游戲,有定制與觀戰(zhàn)兩種模式。
定制模式下,玩家可以自由邀請(qǐng)游戲好友或公會(huì)好友與自己1V1對(duì)決。觀戰(zhàn)模式中,玩家可以邀請(qǐng)自己的兩位游戲好友或公會(huì)好友進(jìn)行1V1對(duì)決,自己則負(fù)責(zé)觀戰(zhàn)。
結(jié)語
螺旋勇士吃雞套路推薦 對(duì)戰(zhàn)流程介紹
螺旋勇士吃雞套路分享 對(duì)戰(zhàn)流程一覽。螺旋勇士以其獨(dú)特的技能和特點(diǎn)成為了玩家們喜愛的角色之一。在這篇文章中,我們將探討螺旋勇士的特性、裝備選擇、技能搭配,并分享一些實(shí)用的吃雞套路和對(duì)戰(zhàn)流程。
深海,射手,風(fēng)
雪域,治愈,智
時(shí)光,機(jī)關(guān),時(shí)
先說下流程,基本第一個(gè)上深海。男人的夢(mèng)想,當(dāng)是星辰大海。因?yàn)橹斡幌鞯每鞆U了,所以就不選星辰疊血打一手了。海王疊攻擊也是不錯(cuò)的選擇。這套配置主要利用海王在外圈游走,打持續(xù)性傷害,越戰(zhàn)越強(qiáng)。
二手看情況上時(shí)械神或者吸血鬼。吸血鬼這套有奶有輸出有持久。基本站下來都是滿血,看見紅光黃光biubiubiu對(duì)面就沒了。
時(shí)械神的話,有點(diǎn)看人品了,有時(shí)候一把都是在看他表演,小刀子一割一截血,有時(shí)候半天打不動(dòng)人自己莫名其妙就沒了。
這三個(gè)都是差不多,正常開局,不被群毆那種,攻擊型的就怕全攻鐮刀,防御怕傲慢,持久的話很容易打。
符文的話看人品選擇,正??隙ㄟx全黃或者全紅,但一般都是紅或者黃湊個(gè)小魚,然后其他三個(gè)高等級(jí)其他色的。比較實(shí)用的有藍(lán)盾,可以提高很多坦度,時(shí)械神帶這個(gè)超級(jí)肉、殘血減傷。紅吸血、殘血加傷,綠回血、復(fù)活,黃開局能量。
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螺旋勇士陀螺對(duì)戰(zhàn)規(guī)則介紹
螺旋勇士陀螺對(duì)戰(zhàn)規(guī)則規(guī)定了使用螺旋勇士陀螺參與對(duì)戰(zhàn)的玩家之間的約束。首先,雙方在垂直方向上各擺放6個(gè)陀螺,將起始點(diǎn)放在玩家之間的中間位置;接著,玩家通過旋轉(zhuǎn)手柄的方式使陀螺以螺旋方式穿過對(duì)方,玩家誰先完成穿過則獲勝;最后,雙方玩家在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,將陀螺按順序また向中央に移す。若遇到玩家投降、達(dá)到半小時(shí)不決出勝負(fù)或其他情況,雙方玩家將同時(shí)獲得平局的結(jié)果。
螺旋勇士陀螺對(duì)戰(zhàn)規(guī)則介紹(Introduction) 運(yùn)動(dòng)適性作用詳解。玩家需要通過操控陀螺的移動(dòng)、跳躍和攻擊來擊敗對(duì)手。游戲中的陀螺具有各種不同的屬性和技能,玩家需要善于利用這些屬性和技能來取得勝利。
在極境星,陀螺運(yùn)動(dòng)有多種表現(xiàn)形式,每一個(gè)運(yùn)動(dòng)適性都會(huì)影響陀螺產(chǎn)生的傷害,不同誓靈的初始適性也各不相同
運(yùn)動(dòng)適性分為:沖撞、摩擦、破圈、撞墻,在陀螺的初始面板上,以S、A、B、C來呈現(xiàn)運(yùn)動(dòng)概率和造成的傷害系數(shù)的高低之分。運(yùn)動(dòng)適性越高,陀螺在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)生對(duì)應(yīng)運(yùn)動(dòng)的頻率就越高(沖撞除外),而由對(duì)應(yīng)運(yùn)動(dòng)觸發(fā)的技能傷害也會(huì)越高。
那么在戰(zhàn)斗盤內(nèi)陀螺對(duì)戰(zhàn)時(shí),這些運(yùn)動(dòng)適性具體表現(xiàn)是如何的呢?
沖撞
是指陀螺自動(dòng)鎖定敵方陀螺發(fā)起沖撞的行為。
摩擦
產(chǎn)生沖撞后,場(chǎng)上的兩個(gè)陀螺有概率會(huì)觸發(fā)連續(xù)的激烈碰撞,在摩擦期間,無法觸發(fā)其他的行為。
破圈
是指陀螺在運(yùn)動(dòng)時(shí)穿越戰(zhàn)斗盤上的內(nèi)外圈界線。
撞墻
是指陀螺以一定的角度撞到場(chǎng)地邊緣的行為。
好啦,現(xiàn)在陀螺手知道如何觀看一場(chǎng)陀螺對(duì)戰(zhàn)了吧?在挑選陀螺出戰(zhàn)時(shí),想必也有了更多的考量!那么就期待各位陀螺手在梅特羅爭霸賽的表現(xiàn)咯~
刀劍俠客行
新功能版本歷史記錄
版本:2.3.9 更新時(shí)間:
測(cè)試版本1.0 內(nèi)包含防沉迷和實(shí)名認(rèn)證,首次登錄游戲強(qiáng)制實(shí)名認(rèn)證,未滿18周歲會(huì)強(qiáng)制踢出游戲。
版本歷史記錄
版本:2.3.9 更新時(shí)間:
測(cè)試版本1.0 內(nèi)包含防沉迷和實(shí)名認(rèn)證,首次登錄游戲強(qiáng)制實(shí)名認(rèn)證,未滿18周歲會(huì)強(qiáng)制踢出游戲。
刀劍俠客行是一款mud文字武俠類型的手機(jī)版游戲,國風(fēng)水墨的背景,清爽簡單的文字武俠冒險(xiǎn),刀劍俠客行游戲里還有一些水墨插圖,也一樣可以帶給你視覺美感。扮演一位傳奇俠客,獨(dú)自在這江湖之上冒險(xiǎn),遇見形形色色的人和事,感受兒女情長的故事,也有愛恨糾紛的慘烈,刀劍俠客行為你渲染和打造出最真實(shí)的武俠江湖。
刀劍俠客行游戲介紹
刀劍俠客行游戲以國風(fēng)水墨的風(fēng)格深受大家的喜愛!游戲也是以輕松選擇掛機(jī)的方式修仙,從一個(gè)凡人入道,一步步修煉提升能力,最后升仙。游戲的內(nèi)容很豐富,我們通過探索歷練的方式獲取修為,還有超多大家熟知的小說功法出現(xiàn),更能夠御劍飛行,非常的刺激!
刀劍俠客行游戲亮點(diǎn)
1、升級(jí)關(guān)卡,解鎖仙盟玩法,每天參與仙盟戰(zhàn),搶奪地圖贏取大量金幣和材料;
2、法寶等你使用,可以鍛造,讓對(duì)應(yīng)的武器屬性更好;
3、新系統(tǒng)升級(jí)打造,游戲擁有比較新穎的聊天功能和交易系統(tǒng)。
4、所有角色裝備配置完全不同,戰(zhàn)斗風(fēng)格和功能完全不同。
刀劍俠客行游戲特色
1、輕松放置玩法,離線掛機(jī)更輕松,豐富獎(jiǎng)勵(lì)一鍵獲取,輕松修仙之旅開啟。
2、豐富劍術(shù)劍道,兩大秘技來修煉,道場(chǎng)修煉參透神訣,追求無上劍道養(yǎng)成。
3、探索神秘遺跡,鎮(zhèn)壓上古的神魔,同心協(xié)力封印圣獸,守護(hù)九州三界大荒。
4、快節(jié)奏的戰(zhàn)場(chǎng),具有突出的突破功能,超級(jí)神器可以保護(hù)和幫助您克服困難。
刀劍俠客行游戲評(píng)測(cè)
刀劍俠客行是個(gè)復(fù)古的文字武俠題材游戲,這里會(huì)有非常精彩的武俠劇情故事,游戲中的玩法會(huì)非常的豐富有趣,演繹有血有肉的江湖世界。
俠客行Ⅱ好玩嗎 俠客行Ⅱ玩法簡介
期待已久的手游俠客行Ⅱ即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編俠客行Ⅱ好玩嗎?俠客行Ⅱ值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
俠客行Ⅱ快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、俠客行Ⅱ簡要評(píng)析:
沉寂一年,因?yàn)橛心?,寂然歸來,還是放不下自己心目中的江湖,希望大家能歸來與我一起打造屬于我們的江湖。游戲特色-可以收藏和分享指令和路徑的無字天書,無需每次都要輸入指令的困窘。-免費(fèi)的全自動(dòng)師門及其更便捷的師門掃蕩。-隨時(shí)隨地存取潛能和體會(huì)的無字天書。-開解放雙手的學(xué)習(xí)研究練習(xí)技能的機(jī)器人。-重新整理的UI,方便你找到你需要的東西-動(dòng)態(tài)地圖,點(diǎn)擊即可自動(dòng)尋路-多種多樣的玩法。
2、俠客行Ⅱ圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)俠客行Ⅱ有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“俠客行Ⅱ”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《DNF》俠客行獎(jiǎng)勵(lì)怎么樣 俠客行獎(jiǎng)勵(lì)須知
DNF師徒系統(tǒng)開放了兩季,但是玩家們的反饋并不好。因此在周年慶版本,阿拉德大陸上線想的俠客行活動(dòng)替代了原來的師徒系統(tǒng)。這次俠客行活動(dòng)比起師徒系統(tǒng)就要簡單很多了,并且獎(jiǎng)勵(lì)也確實(shí)非常豐厚。尤其是一件天空,這對(duì)于玩家來說實(shí)在是太有誘惑了,但也并不是所有的玩家都能拿到免費(fèi)天空的。
DNF俠客行獎(jiǎng)勵(lì)須知:

大家在登錄游戲以后,默認(rèn)就是少俠的資格,與少俠玩家一起組隊(duì)刷推薦圖、團(tuán)本就可以獲得俠名值。因此現(xiàn)在的少俠還是非常吃香的。當(dāng)你擁有100級(jí)史詩套裝的時(shí)候,就可以獲得豪俠身份,根據(jù)你身上套裝的成型度,豪俠的身份也就越光,獲得俠名值的方向也就越多。

俠名值的用處就是兌換各種道具。兌換一件天空需要10000點(diǎn)俠名值,這個(gè)要求確實(shí)比較高了。如果你只有單號(hào)全豪俠,活動(dòng)一共持續(xù)13周的時(shí)間,最多獲取5460的俠名值。因此這樣就不能獲取天空了。所以說單號(hào)黨玩家安逸的兌換時(shí)間引導(dǎo)石就好了。

如果你是多號(hào)黨,那就有機(jī)會(huì)獲取天空了。兩個(gè)號(hào)的話,可以獲得10920的俠名值,獲取一件天空是足夠了,但是別的獎(jiǎng)勵(lì)就不行了。所以這個(gè)活動(dòng)還是多號(hào)黨參與比較好,如果你有3個(gè)號(hào),就可以把天空和引導(dǎo)石都獲取了。如果你有4個(gè)或者以上的角色,基本上可以把商店搬空。
《DNF》俠客行怎么玩 俠客行玩法介紹
DNF俠客行獎(jiǎng)勵(lì)有哪些?DNF在更新后上線了新的玩法俠客行,這也是目前俠客行第一季的活動(dòng)。這次的第一季俠客行活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)是什么呢?俠客行活動(dòng)要怎么玩呢?下面小編分享了DNF俠客行第一季獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,一起來看看吧。
DNF俠客行第一季獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
商店獎(jiǎng)勵(lì)
* 豪俠可以使用俠名值在五陵地區(qū)的NPC云皎處兌換獎(jiǎng)勵(lì)
* 所有獎(jiǎng)勵(lì)禮盒將于2020年9月22日06:00后刪除
師徒系統(tǒng)相關(guān)
* 俠客行開始之后,師徒系統(tǒng)結(jié)束。
- 無法再通過NPC結(jié)拜師徒,還存在的師徒關(guān)系將解除。
- 通過師徒系統(tǒng)出師獲得的出師攻堅(jiān)隊(duì)buff最晚可維持至2020年7月9日06:00。
俠客行俠骨獎(jiǎng)勵(lì)展示
俠客行稱號(hào)
俠客行隊(duì)伍邊框
俠客行組隊(duì)申請(qǐng)邊框
云皎一次覺醒插圖
阿斯特拉COS裝扮
勇士x勇士無限對(duì)戰(zhàn)怎么玩 無限對(duì)戰(zhàn)打法技巧
勇士x勇士無限對(duì)戰(zhàn)怎么玩?無限對(duì)戰(zhàn)是游戲內(nèi)的一種pve闖關(guān)玩法,在無限的回合內(nèi),獲得更高的積分,爭奪更高的排名。接下來就讓小編跟大家分享下無限對(duì)戰(zhàn)打法技巧。
【無限對(duì)戰(zhàn)打法技巧】
無限對(duì)戰(zhàn)是玩家升級(jí)到7級(jí)之后解鎖的新玩法。
在大地圖上找到NPC——【次元幽靈團(tuán)】的麥克,與他對(duì)話,選擇無限對(duì)戰(zhàn),即可進(jìn)入無限對(duì)戰(zhàn)。
無線對(duì)戰(zhàn)每日可參與2次,每日5:00重置。玩法設(shè)有聯(lián)賽排名機(jī)制,距離排名截止日期會(huì)顯示在屏幕下方。公會(huì)貢獻(xiàn)分則會(huì)在加入公會(huì)后積累。
開始無限對(duì)戰(zhàn)前,我們一定要確保自己網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,因?yàn)橐坏┑艟€或是未能通關(guān)都會(huì)扣除次數(shù)。
戰(zhàn)斗以無限回合的形式展開,戰(zhàn)斗開始后屏幕上方會(huì)顯示計(jì)時(shí)讀條。未在規(guī)定時(shí)間能通關(guān)就算失敗。
無限對(duì)戰(zhàn)因?yàn)槭菦]有時(shí)間限制,裝備可適當(dāng)挑一些生命和防御高的裝備,可以打得更高。
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《俠客行》快意江湖路 狂歌俠客行
十步殺一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏功與名。
李白的這首《俠客行》,不僅刻畫除了一個(gè)武功高強(qiáng)而又大隱隱于世的俠者。更表現(xiàn)除了一個(gè)出色的大俠,必須兼?zhèn)涞膸讉€(gè)要素——武功與心性。武功高強(qiáng)而不驕不躁,名震江湖,而又內(nèi)斂其中。
說道這里,不得不提到的就是《俠客行》手游,不僅僅是金庸原著的還原,一個(gè)江湖的重現(xiàn)。作為唯一一款武俠動(dòng)作游戲,更是受到更重武俠迷的追求與期待?,F(xiàn)在,就給大家?guī)硪欢巍秱b客行》的宣傳視頻。
【關(guān)于俠客行】
《俠客行》是首款真·3D橫版格斗手游,以金庸小說《俠客行》中的人物為劇情亮點(diǎn),為您打造一個(gè)充滿俠義豪情的東方武俠世界,實(shí)乃各位豪俠行走江湖的上上之選!
寫實(shí)唯美的畫面,極致激爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),更智能的怪物、BOSS,更趣味的技能組合,將會(huì)給您帶來一次次無可比擬的戰(zhàn)斗快感!更有法寶、封魔塔、龍木令、俠客島秘洞、競(jìng)技場(chǎng)等豐富的游戲玩法等待您挑戰(zhàn),助您馳騁江湖,最終成為一代宗師!
《魔法勇士》玩家對(duì)戰(zhàn)介紹
·玩家間的對(duì)戰(zhàn)也有一定幾率獲得裝備。
·玩家間對(duì)戰(zhàn)分兩種:掠奪和摧毀。
·掠奪與摧毀的區(qū)別
掠奪只與玩家的城墻及城防戰(zhàn)斗,消滅對(duì)方全部城防并破掉城墻即可成功掠奪,摧毀則必須消滅對(duì)方城墻駐軍,城防,城墻等玩家的所有防御措施。
其次掠奪不減對(duì)方的文明度,摧毀會(huì)減少對(duì)方文明度,當(dāng)對(duì)方文明度為0時(shí)城堡被流放。掠奪和摧毀獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,詳細(xì)見下面描述。
·掠奪:可以通過掠奪得到被擊敗玩家的資源
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大20級(jí),一次掠奪資源與金幣5%
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大10級(jí),一次掠奪資源與金幣10%
其他情況一次掠奪資源與金幣15%
·摧毀:通過摧毀可以得到被擊敗玩家的資源,并且減少對(duì)方文明度,當(dāng)對(duì)方文明度為0時(shí)城堡被流放。選擇摧毀難度相比掠奪更大,但是得到裝備的幾率也更大。
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大15級(jí),一次得到資源5%
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大10級(jí),一次得到資源10%
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大3級(jí),一次得到資源20%
其他情況一次得到資源25%
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大15級(jí),一次得到金幣5%
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大10級(jí),一次得到金幣15%
攻擊方等級(jí)比被攻擊方大3級(jí),一次得到金幣25%
其他情況一次得到金幣35%
攻城規(guī)則:
玩家攻城部隊(duì)先破壞城防設(shè)備,再擊敗玩家駐軍,最后攻擊城墻。
注意:不要只派遣一支部隊(duì)哦,你可以連續(xù)派遣多支部隊(duì)不給對(duì)方喘息機(jī)會(huì)迅速擊敗對(duì)方。
城防設(shè)備:城防設(shè)備一共分為3種。
·陷阱:用于克制精靈射手和人類法師。
·雷石:用于克制矮人步兵和燃燒戰(zhàn)車。
·火炮:用于克制龍騎士。
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