三國(guó)志1游戲介紹
三國(guó)志1簡(jiǎn)介
三國(guó)志1游戲截圖




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《三國(guó)志戰(zhàn)棋天下》序章 1 開(kāi)荒指南
━━━━?◆ 序章 1 開(kāi)荒指南 ◆?━━━━━
? 贈(zèng)送武將說(shuō)明
- 必得武將:邢道榮、廖化 劇情贈(zèng)送武將:
- 二選一:徐庶 / 程昱(零氪玩家首選徐庶,后續(xù)通過(guò)七星活動(dòng)獲取徐庶后,可改選程昱)
- 三選一:劉備 / 關(guān)羽 / 張飛(七星喚將活動(dòng)次日會(huì)產(chǎn)出張飛,可提前規(guī)劃選擇)
? 七星喚將:首日核心付費(fèi)成長(zhǎng)活動(dòng)
活動(dòng)涵蓋武將:徐庶、張飛、黃忠、典韋、甘寧、黃蓋、關(guān)羽
【選將策略】
- 零氪玩家:徐庶(劇情二選一)+ 張飛(劇情三選一)
- 平民玩家:程昱(劇情二選一)+ 徐庶(首日活動(dòng))+ 關(guān)羽(劇情三選一)+ 張飛(次日活動(dòng))
- 氪金玩家:優(yōu)先選擇劉備(劇情三選一,為后續(xù)將星系統(tǒng)做準(zhǔn)備)
【城建優(yōu)先級(jí)】
- 優(yōu)先升級(jí)建筑:軍研所(科技研發(fā)核心建筑)
- 初始科技順序:將眾>軍威(注:進(jìn)入第一章后,城建與培養(yǎng)進(jìn)度會(huì)重置,無(wú)需過(guò)度投入)
━━━━?◆ 序章 2-3 實(shí)戰(zhàn)精要 ◆?━━━━
【核心陣容】
- 高配陣容:關(guān)羽 + 張飛 + 趙云 + 馬超 + 諸葛亮(諸葛亮可通過(guò)禮包活動(dòng)獲?。?/li> 平替方案:
- 趙云→黃忠(前期強(qiáng)度足以支撐開(kāi)荒)
- 諸葛亮→徐庶(零氪玩家性價(jià)比之選)
【技能搭配】(藍(lán)字為關(guān)鍵提示)
▼ 平民版技能搭配
武將 核心技能 關(guān)羽 義絕天下(或其他高倍率單體技能) 張飛 雙銳(必帶技能,提升群體輸出) 馬超 飛熊軍(群體傷害 + 屬性加成) 黃忠 老當(dāng)益壯(殘血收割能力突出) 徐庶 揮淚斬將(若有 “恩怨分明” 可替換)
平民版戰(zhàn)術(shù)
打法思路:
張飛 / 馬超先手釋放 AOE 群體技能削弱敵軍全體血量,關(guān)羽 / 黃忠跟進(jìn)收割殘血目標(biāo),徐庶發(fā)動(dòng)再動(dòng)技能讓主將二次出手,最大化輸出效率。擊殺順序:
法術(shù)傷害文官>輸出型武將>雜兵(優(yōu)先處理高威脅單位)犧牲策略:
兵力充足時(shí),可在技能 CD 間隙犧牲徐庶 / 黃忠;必要情況下?tīng)奚鼜堬w,核心保留關(guān)羽、馬超兩位輸出主力。
▼ 氪金版技能搭配
武將 核心技能 關(guān)羽 飛熊軍(群體增益 + 范圍傷害) 張飛 雙銳(群體輸出核心技能) 趙云 義絕天下(高爆發(fā)單體技能) 諸葛 揮淚斬將(群體控制 + 傷害) 徐庶 恩怨分明(輔助主將二次輸出)
氪金版戰(zhàn)術(shù)
打法思路:
趙云卡位釋放 “云大怒”,引誘敵軍移動(dòng)至我方下一回合可直接輸出的范圍,便于趙云銜接 “義絕天下”+ 徐庶再動(dòng)觸發(fā)趙云普攻;關(guān)羽靈活切換普攻 / 技能補(bǔ)足傷害,張飛以 AOE 群攻壓制血線;諸葛亮升級(jí)滿級(jí) “七星燈” 觸發(fā)全軍再動(dòng),開(kāi)啟第二輪爆發(fā)。犧牲策略:
諸葛亮可切入敵陣釋放 “揮淚斬將”,徐庶用 “恩怨分明” 在敵方行動(dòng)回合卡位保護(hù)主力;必要時(shí)犧牲張飛,核心保留趙云、關(guān)羽兩位輸出核心。
【通用注意事項(xiàng)】
- 兵力分配:主力輸出武將滿編兵力,輔助武將(如諸葛 / 徐庶)僅需配備少量兵力即可。
- 氪金提醒:128 元禮包中的諸葛亮并非必需,但入手后可大幅降低開(kāi)荒難度,提升容錯(cuò)率。
━━━━━?◆ 特別說(shuō)明 ◆?━━━━━━
- 所有推薦武將中,除諸葛亮外,均可通過(guò)招賢系統(tǒng)獲取。
- 進(jìn)入第一章前,避免過(guò)度培養(yǎng)武將(進(jìn)度會(huì)重置)。
- 黃忠可平穩(wěn)過(guò)渡至趙云獲取階段,無(wú)需急于替換。
- 群體技能建議先壓低敵軍血線,再集中火力逐個(gè)收割,提升擊殺效率。
少年三國(guó)志1怎么提升戰(zhàn)力
戰(zhàn)力提升關(guān)鍵在于錦囊妙計(jì)的選擇,錦囊是可以開(kāi)出新的戰(zhàn)法技能的,千萬(wàn)不要少看戰(zhàn)法技能。在很多高級(jí)關(guān)卡里面戰(zhàn)法的作用比武將還大,有些戰(zhàn)法還能用克制關(guān)系讓你取得勝利。但是錦囊的或沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,除了一些任務(wù)會(huì)給你這個(gè)道具之外,你還可以選擇商場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)。商場(chǎng)給你的錦囊大概率開(kāi)出高級(jí)戰(zhàn)法,而且這種戰(zhàn)法是永久性的。活動(dòng)任務(wù)雖然也有錦囊給你,但是這里的戰(zhàn)法一般是有使用期限的。很多武將都會(huì)用到錦囊來(lái)增加傷害,一般情況下錦囊都是給主將使用的,因此在搭配錦囊時(shí)還要考慮陣容和武將屬性等問(wèn)題。
培養(yǎng)武將也是增加戰(zhàn)斗力的方式之一,像武將升級(jí)和進(jìn)階都是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵。通過(guò)戰(zhàn)斗刷經(jīng)驗(yàn)值也可以增加武將等級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后還可以用進(jìn)階石提升屬性。進(jìn)階石會(huì)跟著武將進(jìn)階次數(shù)增加數(shù)量,想要滿屬性的話一定要記得進(jìn)階武將。覺(jué)醒會(huì)出現(xiàn)新的覺(jué)醒技能,但是覺(jué)醒也要用到覺(jué)醒丹道具,這些丹藥可以在日常任務(wù)里面獲取,同時(shí)也可以在各種活動(dòng)中獲取。有了新的技能同樣也要記得提升技能等級(jí),提升技能能增加暴擊率和技能傷害。同時(shí)想要刷新技能的話還要去副本拿技能書(shū),有的角色自帶的屬性可能很一般,但是在用技能書(shū)刷新后屬性會(huì)更出色。
裝備和寶物的強(qiáng)化同樣也是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵,裝備的獲取不易增加戰(zhàn)力等級(jí)最高。其中裝備還有套裝和散裝的搭配說(shuō)法,套裝激活可以獲取新的屬性增益,而散件就只能吃到裝備各自的屬性。有了裝備后也要記得去強(qiáng)化等級(jí),裝備等級(jí)提升可以增加基礎(chǔ)屬性,并且裝備強(qiáng)化的材料也能在副本刷到,所以平時(shí)只要多做副本挑戰(zhàn)就能提升戰(zhàn)力。至于寶物的選擇是可以鑲嵌在裝備中的,寶物不僅會(huì)提供賽基礎(chǔ)屬性,還會(huì)激活額外的效果,持續(xù)精煉寶物還有概率出高級(jí)屬性。
后期還有戰(zhàn)法研究和兵種的配合,戰(zhàn)法研究在于各種場(chǎng)景下的搭配,學(xué)會(huì)根據(jù)敵人的陣容搭配自己陣型可以取得勝利。而兵種調(diào)整主要是利用克制關(guān)系,合理的搭配也可以增加游戲勝率。還有就是不同的武將適合的兵種也不同,通過(guò)武將和兵種的加成關(guān)系一樣也能提升戰(zhàn)力。
少年三國(guó)志1彩金將怎么搭配 少年三國(guó)志1攻略詳解
在少年三國(guó)志1手游當(dāng)中很多玩家還不清楚這個(gè)游戲玩法和技巧是什么。關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來(lái)和小編一起來(lái)看看吧!
那么如何搭配彩金將呢?這里需要考慮的因素有很多,包括:彩金將的技能、屬性、職業(yè)等等。每個(gè)彩金將都有自己獨(dú)特的技能,這些技能不僅可以在戰(zhàn)斗中造成傷害,而且還有著各種特殊的效果。我們?cè)谶x擇彩金將的時(shí)候,不僅要看他們的攻擊力、防御力等基礎(chǔ)屬性,還要合理利用他們的技能。
對(duì)于屬性的搭配,彩金將分為:武力、智力、政策等不同的屬性,各有所長(zhǎng)。根據(jù)你的隊(duì)伍配置,適當(dāng)選擇強(qiáng)化你隊(duì)伍長(zhǎng)處,或補(bǔ)充短板的彩金將。
職業(yè)的搭配,彩金將的職業(yè)大致包括:步兵、騎兵、槍兵、弓兵等,每種職業(yè)都有自己的特色,步、騎、槍、弓具有克制關(guān)系,靈活運(yùn)用可發(fā)揮巨大的效能。
完美的搭配也并不只是依靠彩金將的選擇,我們還可以通過(guò)提升、覺(jué)醒等方式,提升彩金將的能力。提升和覺(jué)醒需要消耗游戲中的資源,我們?cè)谑褂觅Y源的時(shí)候,必須把握好度,既要滿足當(dāng)前的需求,又要考慮到長(zhǎng)期的發(fā)展。
彩金將的搭配并不是一件簡(jiǎn)單的事情,它需要我們深入了解游戲規(guī)則,熟悉所有彩金將的特性,合理配置團(tuán)隊(duì)。我們不僅要考慮每個(gè)彩金將自身的能力,還要考慮他們之間的配合。只有這樣,我們才能在《少年三國(guó)志1》中,獲得最好的游戲體驗(yàn)。
無(wú)論你是戰(zhàn)斗愛(ài)好者,還是喜歡策略布局,彩金將都會(huì)是你最值得研究的對(duì)象。他們強(qiáng)大的能力和獨(dú)特的技能,為戰(zhàn)斗帶來(lái)了無(wú)盡的可能。彩金將的搭配,是決定我們是否能夠在這個(gè)游戲里立足的一大關(guān)鍵。
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少年三國(guó)志1攻城掠地怎么進(jìn)在《少年三國(guó)志》中,攻城掠地要求玩家擁有一定的戰(zhàn)力基礎(chǔ),以下幾點(diǎn)是基礎(chǔ)入門(mén)的關(guān)鍵:
熟悉游戲的基礎(chǔ)操作,包括武將招募、培養(yǎng)、戰(zhàn)斗操作等,形成一支結(jié)構(gòu)合理、兵種兼?zhèn)涞能婈?duì)。
地圖上標(biāo)有各種城池,玩家需要通過(guò)偵查來(lái)了解目標(biāo)城池的防守情況,以及可能得到的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。
根據(jù)偵查結(jié)果,玩家需調(diào)整自己的陣容,選擇合適的武將和兵種以達(dá)到最佳的攻防效果。
在發(fā)起攻擊之前,確認(rèn)士兵的數(shù)量充足,武將狀態(tài)良好,并進(jìn)行合理的戰(zhàn)術(shù)部署。
強(qiáng)大的戰(zhàn)力是攻城掠地成功的基石,玩家需要通過(guò)以下方式積累戰(zhàn)力:
武將培養(yǎng):升級(jí)武將、突破武將等級(jí)限制、提升武將星級(jí)、激活和升級(jí)武將技能。
兵種培養(yǎng):根據(jù)武將的天賦和技能選擇合適的兵種,并對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng)和升級(jí)。
在攻城之前,通過(guò)偵查敵方城池,獲取關(guān)于敵方防守力量、首領(lǐng)信息、守軍配置等情報(bào)是至關(guān)重要的。合理分析這些信息能夠幫助玩家制定出更有效的攻城策略。
根據(jù)偵查得到的情報(bào),玩家需挑選適合當(dāng)前對(duì)抗的武將組合。如面對(duì)重步兵防守堅(jiān)固的城池,可優(yōu)先選擇擅長(zhǎng)破防的武將,或者具備群攻技能的武將。正確的陣法布置會(huì)提升戰(zhàn)斗效率,玩家需要根據(jù)敵軍的陣容進(jìn)行相應(yīng)的布陣調(diào)整,比如使用克制敵方兵種的本陣容,或者改變出擊的先后順序以迷惑對(duì)手。
游戲中存在各種武將之間的羈絆以及兵種相克機(jī)制,玩家在布陣時(shí)應(yīng)充分利用這些加成,如確保羈絆武將同時(shí)上陣,或調(diào)配合適的兵種來(lái)克制敵方單位。攻城戰(zhàn)中的資源管理同樣不可忽視,合理分配糧草、兵員、寶物等資源,保證軍隊(duì)在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)役中的作戰(zhàn)能力。
不可忽視支援功能的作用,如使用謀士提供的增益效果、行軍令的使用等。
在正式攻城前,通過(guò)模擬戰(zhàn)斗或與其他玩家的交流對(duì)抗中練習(xí)自己的戰(zhàn)術(shù),以提升實(shí)戰(zhàn)能力,從容應(yīng)對(duì)真正的攻城戰(zhàn)。
連環(huán)計(jì)劃:適時(shí)發(fā)動(dòng)連環(huán)計(jì)謀,將多個(gè)城池納入攻擊序列中,制造連鎖效果,迷惑敵方,為主攻目標(biāo)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
夜襲突襲:利用夜間玩家活動(dòng)少的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,亦或是突襲某城在其交換防守武將時(shí)的空檔。
情報(bào)破譯:翻譯并利用敵方可能的信息泄露,如聊天信息、部隊(duì)動(dòng)向觀察等,補(bǔ)足偵查不足的部分。
少年三國(guó)志1都有什么活動(dòng)
“少年三國(guó)志1”的最大特色就在于其豐富的游戲活動(dòng)。我們從金幣挑戰(zhàn)、副本挑戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn),到個(gè)人積分賽,再到軍團(tuán)積分賽,幾乎每天都有不同的活動(dòng)可以參加。
金幣挑戰(zhàn)是一種日?;顒?dòng),玩家可以通過(guò)完成金幣挑戰(zhàn),不僅可以獲得大量金幣,還可以得到神秘給與幸運(yùn)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),可以嘗試去抽取高星級(jí)的英雄。
副本挑戰(zhàn)則是以歷史為背景的一種挑戰(zhàn),玩家可以在其中體驗(yàn)歷史戰(zhàn)役中的驚心動(dòng)魄,挑戰(zhàn)各種古代著名的名將,從而獲得品種豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
軍團(tuán)戰(zhàn)是少年三國(guó)志1的軍團(tuán)系統(tǒng),通過(guò)參與軍團(tuán)戰(zhàn),您不僅可以提升自己的等級(jí),還可以和伙伴們共享戰(zhàn)斗的快樂(lè),以及豐厚的軍團(tuán)戰(zhàn)勝的獎(jiǎng)勵(lì)。
個(gè)人積分賽又是一個(gè)能夠展現(xiàn)個(gè)人計(jì)策和策略的平臺(tái),玩家通過(guò)不斷的與其他玩家爭(zhēng)奪積分,獲得的積分越多,最后得到的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚,包括金幣、體力、進(jìn)階石、元寶等等。
軍團(tuán)積分賽是少年三國(guó)志1游戲中最為激烈的比賽之一。在這個(gè)賽事當(dāng)中,整個(gè)軍團(tuán)的每一位成員都需要為軍團(tuán)積分而戰(zhàn),每一位玩家達(dá)成的個(gè)人積分都會(huì)轉(zhuǎn)化為軍團(tuán)積分,軍團(tuán)積分越高,軍團(tuán)成員們獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富,這是玩家們精神合力的集中體現(xiàn)。
“少年三國(guó)志1”還有各種樂(lè)趣無(wú)窮的社交活動(dòng)。每年重大節(jié)日,如春節(jié)、國(guó)慶等,都會(huì)有特別活動(dòng)。游戲內(nèi)還會(huì)舉行公會(huì)戰(zhàn)、王者爭(zhēng)霸等活動(dòng),真實(shí)再現(xiàn)歷史大戰(zhàn),給玩家?guī)?lái)一次次激動(dòng)人心的體驗(yàn)。
“少年三國(guó)志1”還有豐富的限時(shí)活動(dòng)。如限時(shí)開(kāi)啟的副本,有一些罕見(jiàn)的道具或者英雄只能在這些限時(shí)副本中獲得。限時(shí)活動(dòng)也為玩家?guī)?lái)了策略性和即時(shí)性的挑戰(zhàn),玩家需要以最短的時(shí)間完成挑戰(zhàn),以便獲得最多的獎(jiǎng)勵(lì)。
“少年三國(guó)志1”的活動(dòng)多種多樣,既有刺激的挑戰(zhàn),又有趣味性的娛樂(lè),還有許多的社交活動(dòng),諸如助戰(zhàn)、霸業(yè)挑戰(zhàn)等等。只要你是一名熱愛(ài)三國(guó)、熱衷于策略挑戰(zhàn)的玩家,“少年三國(guó)志1”的各種活動(dòng)便能滿足你的需求,讓你找到屬于你的快樂(lè)。
“少年三國(guó)志1”是一款集趣味性、刺激性和社交性于一體的手游。它集合了三國(guó)時(shí)代的壯麗和偉大,不斷推出激動(dòng)人心的活動(dòng),為玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。無(wú)論你是歷史愛(ài)好者,還是策略游戲發(fā)燒友,都能在“少年三國(guó)志1”的游戲活動(dòng)中找到樂(lè)趣和滿足感。
少年三國(guó)志1魏國(guó)怎么搭配
少年三國(guó)志1魏國(guó)怎么搭配,這是廣大魏國(guó)玩家關(guān)心的一項(xiàng)問(wèn)題。本文將就少年三國(guó)志1的魏國(guó)武將的優(yōu)缺點(diǎn)、卡組搭配技巧、以及如何運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行詳細(xì)的介紹,以助玩家們得心應(yīng)手。
《少年三國(guó)志1》是由騰訊和KOEI TECMO GAMES CO. LTD.聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款以中國(guó)歷史為背景的戰(zhàn)略手游。游戲中的武將被分為魏國(guó)、蜀國(guó)、吳國(guó)、群雄四個(gè)陣營(yíng),魏國(guó)陣營(yíng)的武將以防御力高、生命值高為特點(diǎn),是中堅(jiān)力量的扮演者。
魏國(guó)陣營(yíng)的武將比如曹操,被譽(yù)為魏國(guó)的精神象征。他的技能'奮若驂麟'可以拉近與敵方的距離,同時(shí)降低敵人的攻擊力,使得敵人即使進(jìn)攻也無(wú)法對(duì)自己陣營(yíng)造成太大傷害。這樣,我們可以將曹操放在陣容前排,成為肉盾猛將,擔(dān)任吸引火力的角色。而司馬懿這樣的輔助型武將,則擅長(zhǎng)在戰(zhàn)場(chǎng)上施展計(jì)籌,可以充分發(fā)揮魏國(guó)的防御特點(diǎn)。他的智計(jì)技能'鬼謀魅計(jì)',能夠使敵人在一段時(shí)間內(nèi)攻擊力降低,并有一定概率使敵人陷入混亂的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,為我方創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
這些戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用與否需要根據(jù)對(duì)手的陣容和自身的武將搭配進(jìn)行靈活變通。如果對(duì)方的輸出能力較強(qiáng),那么我們需要提前做好防御,將陣容中的防御武將做前置。同時(shí)我們也要結(jié)合使用司馬懿的'鬼謀魅計(jì)'減低敵方攻擊力,采取防守為主的戰(zhàn)術(shù)。
在搭配上,魏國(guó)武將之間需要兼顧防御與進(jìn)攻,不能過(guò)分偏重一方。曹操和夏侯惇可以組成一對(duì)防御型的肉盾猛將,而司馬懿和張遼可以作為進(jìn)攻方。而在曹真、張郃等英勇武將的配合下,我們的魏國(guó)陣營(yíng)牢不可破。
在武將的培養(yǎng)上,玩家也需要注意寶物的搭配和養(yǎng)成的優(yōu)先級(jí)。給予曹操“青龍偃月刀”的裝備,可以大幅提升他的防御力;為司馬懿裝備“無(wú)涯戒指”,則可以提高他的智力值,使其智計(jì)技能的效果更加顯著。在優(yōu)先級(jí)上,推薦先培養(yǎng)曹操和司馬懿,因?yàn)檫@兩位武將的技能對(duì)于魏國(guó)陣營(yíng)的構(gòu)建至關(guān)重要。
《少年三國(guó)志1》的魏國(guó)武將搭配要注重防御和進(jìn)攻的平衡,以防御為主,在配合進(jìn)攻型武將的輸出下,達(dá)到穩(wěn)健中的進(jìn)取,從而取得勝利。武將的培養(yǎng)、裝備的選擇、技能的運(yùn)用,都需要玩家精心策劃和操控。
少年三國(guó)志1魏國(guó)怎么搭配,是因人而異,根據(jù)個(gè)人的游戲觀點(diǎn)和理解來(lái)做出的選擇??此茝?fù)雜,其實(shí)簡(jiǎn)單,只要我們能找準(zhǔn)自己的游戲定位,找到適合自己的游戲方式,搭配出合適的武將,那么就離勝利不遠(yuǎn)了。本文希望能為玩家們提供一些參考,為戰(zhàn)斗增添一絲信心。
幻想三國(guó)志1劇情詳解 幻想三國(guó)志1故事線介紹
作為幻想三國(guó)系列的首作,幻想三國(guó)志1在很多方面都做得相當(dāng)出色。然而,其在人物感情構(gòu)建上卻引起了一些爭(zhēng)議。多元的感情選擇讓部分玩家歡心,但也引發(fā)了一些玩家的反感,主要原因在于,這種選擇題式的處理方式給人一種過(guò)于幼稚的感覺(jué)。
在先前的文章中,我們回顧了幻想三國(guó)志1在古松劇情的起始階段。今天,我們將繼續(xù)討論后續(xù)在襄陽(yáng)發(fā)生的劇情。這并不是攻略文章,畢竟網(wǎng)絡(luò)上隨處可找到攻略。我們主要是想看看還有多少玩家記得這款游戲,一起回溯那些初次游玩時(shí)的體驗(yàn)。
經(jīng)歷了古松居的逃亡,來(lái)到襄陽(yáng),姬軒在古松居受的傷讓他堅(jiān)持不住,一進(jìn)襄陽(yáng)就暈倒了,接著姬軒離隊(duì),姬霜準(zhǔn)備四處打探消息,結(jié)果遇到了性格怪異的老爺子,姬霜無(wú)奈之下,只能回到客棧等姬軒醒來(lái)再做打算
姬軒醒來(lái)之前,有一段夢(mèng)中的劇情,夢(mèng)里的姬軒是一個(gè)殺伐果斷的人,即使是女人也不手軟,一切只為了他心中的主上
在姬軒醒來(lái)后,我們并不需要立刻投入主線任務(wù),而是可以先完成襄陽(yáng)的所有支線任務(wù)。襄陽(yáng)的支線任務(wù)共有四個(gè),非常簡(jiǎn)單,要么是尋找人,要么是尋找狗,或者直接提供一些金錢(qián)幫助。
尋找狗的任務(wù)是所有支線任務(wù)中最為重要的一個(gè),主要的獎(jiǎng)勵(lì)是可以獲得武學(xué)御天劍。其他的任務(wù)不那么重要,但順便完成也可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)道具。
襄陽(yáng)中隱藏的道具較多,其中比較重要的有在襄陽(yáng)商號(hào)內(nèi)可以找到的伏羲之戒,以及在賭徒支線任務(wù)的房間中可以找到的仙丹·疾風(fēng)。其他的隱藏道具則是非必需的,有也好,沒(méi)有也罷。
接著說(shuō)主線,當(dāng)姬軒找到怪異老頭后,同樣吃癟,然后襄陽(yáng)一番打聽(tīng),再回去找怪異老頭,劇情繼續(xù)展開(kāi),然后就是所謂的亂世英雄會(huì),在這里,姬軒會(huì)先后單挑貂芷和燕起,非常簡(jiǎn)單
但是有3個(gè)鑲嵌之魄需要注意,姬軒使用技能蔽日千光打貂芷或者燕起時(shí),旁邊3個(gè)看戲的會(huì)跟隨一起震倒,有幾率得到速行之魄,而貂芷或者燕起打姬軒時(shí),如果使用技能,同樣可以把姬軒旁邊的三個(gè)看戲的震倒,有幾率得到馴獸之魄和回氣之魄
連續(xù)兩個(gè)單挑后,就可以分別得到兩個(gè)速行之魄,兩個(gè)馴獸之魄和兩個(gè)回氣之魄,非常簡(jiǎn)單
打敗貂芷后有幾率得到慧盜之魄,這是個(gè)好東西,增加掉寶幾率的,當(dāng)初不知道貂芷會(huì)掉落這東西,居然錯(cuò)過(guò)了,如果現(xiàn)在還有朋友在玩,在打貂芷之前先存檔,一直刷出來(lái)為止,還有轉(zhuǎn)生金丹也不錯(cuò),直接賣給商店可以得到1500金,在前期算一夜暴富,相反,兩樣裝備不是那么重要,反正后面都可以買(mǎi)到,燕起不會(huì)掉落任何物品,不用多花時(shí)間
經(jīng)歷了武道大會(huì),逃到溫青的房子,劇情中燕起,溫青,姬軒3人結(jié)義金蘭,然后貂芷闖入,眾人商量后準(zhǔn)備入夜行刺劉備,行刺之前,有兩個(gè)選擇,直接選2就好了,選1的話完全就是浪費(fèi)時(shí)間還有金錢(qián)
這里燕起會(huì)叫陣型問(wèn)題,不要嫌麻煩,選擇實(shí)戰(zhàn)中打敗燕起,打敗后有幾率得到仙丹.激力
這里還有一段姬霜感情線的選擇,因?yàn)楫?dāng)年玩幻三1是走的黃帝線,這次回顧準(zhǔn)備走蚩尤線,所以這次選擇的是和溫青加好感度
入夜,準(zhǔn)備行刺,在襄陽(yáng)城中有士兵,這里可以練一下級(jí),主要就是升貂芷的探囊手,不多升兩級(jí)的話,偷東西的幾率非常低
在將軍府外面會(huì)遇到一群敵兵,發(fā)生Boss戰(zhàn),可以偷到兩個(gè)比較好的裝備,打完后有幾率得到不少好東西,如圖
接下來(lái),我們將嘗試刺殺劉備,這也是趙云初次登場(chǎng)的場(chǎng)景。我們可以再次體驗(yàn)一下當(dāng)年趙云登場(chǎng)時(shí)帶給我們的震撼。然后我們會(huì)與趙云進(jìn)行群戰(zhàn),這里即使失敗也可以繼續(xù)劇情,因?yàn)樵O(shè)定就是這場(chǎng)戰(zhàn)斗必?cái)?。但是如果你的補(bǔ)血物品很多,你可以把趙云耗死。如果補(bǔ)血物品少,你可以把難度調(diào)到簡(jiǎn)單,這樣會(huì)輕松一些。打敗趙云可以得到激攻之魄。
當(dāng)打敗趙云后,劇情還是相當(dāng)不錯(cuò)的。曹營(yíng)來(lái)了三位高手,一位應(yīng)該是曹仁,一位應(yīng)該是許褚,還有一位就不知道了。然后他們把主角一行帶走,襄陽(yáng)篇也就結(jié)束了。
當(dāng)年最早接觸的是幻三1的體驗(yàn)版,體驗(yàn)版到打完趙云這里就結(jié)束了,最后再來(lái)感受一下趙云的橫掃千軍,后面的劇情下次再說(shuō)
少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容 少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民
很多朋友對(duì)于少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容和少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
本文目錄
- 少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民
- 少年三國(guó)志魏國(guó)平民最強(qiáng)陣容搭配
- 少年三國(guó)志零手游陣容推薦
- 少年三國(guó)志最強(qiáng)陣容有哪些
少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民
1、蜀國(guó)最強(qiáng)陣容:主角,諸葛亮,姜維,關(guān)羽,張飛,劉備
2、魏國(guó)最強(qiáng)陣容:主角,曹操,荀彧,夏侯惇,曹仁,郭嘉
3、吳國(guó)最強(qiáng)陣容:主角,周瑜,甘寧,孫堅(jiān),小喬,陸遜。
4、群雄最強(qiáng)陣容:主角,呂布,貂蟬,袁紹,左慈,華佗。
少年三國(guó)志魏國(guó)平民最強(qiáng)陣容搭配
陣容上采用五子良將和虎衛(wèi)流進(jìn)行搭配,再加上觸發(fā)虎衛(wèi)流自帶的護(hù)盾流羈絆,形成了三羈絆的陣容。
五子良將這個(gè)羈絆由樂(lè)進(jìn)、張遼、張郃、徐晃、于禁組成,形成了雙弓手+雙步兵+一重騎的陣容,羈絆效果看起來(lái)樸實(shí)無(wú)華,直接增加兩個(gè)部隊(duì)士兵數(shù)量,因?yàn)榍捌诓筷?duì)士兵屬性不高,所以很容易被人忽視!
但是到了后期則體現(xiàn)的非常強(qiáng)勢(shì),這邊以活動(dòng)獲取的士兵神弩營(yíng)為例,45級(jí)的張郃攻擊力47407,而士兵的攻擊力已經(jīng)接近了張郃的一半。
再加上觸發(fā)五子良將羈絆的主將都有一個(gè)共同的技能——強(qiáng)兵,能夠提高自身部隊(duì)的總攻擊和總生命,綜合考慮攻速之類的因素,兩個(gè)部隊(duì)士兵的強(qiáng)度約等于主將的作用。
五子良將陣容中缺少前排,所以采用了虎衛(wèi)流作為前排抵擋地方的攻擊,虎衛(wèi)流由曹仁、典韋和許褚組成,這三個(gè)人還和五子良將中的樂(lè)進(jìn)形成了護(hù)盾流羈絆,增加自身護(hù)盾厚度或者利用護(hù)盾增加傷害。
虎衛(wèi)流能增加士兵的生命值,結(jié)合五子良將增加士兵數(shù)量,前排陣容獲得了最大收益,數(shù)量增多的士兵再加上無(wú)限刷新的護(hù)盾,讓對(duì)邊很難處理掉魏國(guó)流的前排,而我方可以利用張遼進(jìn)行切入結(jié)合張郃、于禁的輸出,穩(wěn)定的處理掉對(duì)方的前排和后排。
在軍師選擇上,為了提高陣容的坦度,選用擁有回血技能的茍彧,再搭配上茍彧的法器天音鼓能進(jìn)一步增加前排盾兵的生命力,形成真正的鐵桶,讓對(duì)面看到就頭疼不已。
目前這套陣容已經(jīng)有大佬嘗試打出了不錯(cuò)的效果,在競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗對(duì)手的時(shí)候,面對(duì)排名較低的對(duì)手具有很強(qiáng)的統(tǒng)治力,但是遇上一些擁有強(qiáng)大AOE能力的主將的時(shí)候,士兵很容易被清掉,從而降低整體陣容的強(qiáng)度,綜合評(píng)定下來(lái),算是一個(gè)較為平衡的陣容,非大佬玩家能湊齊的話,幾乎所有非PVP內(nèi)容都可以憑借這一套陣容搞定。
少年三國(guó)志零手游陣容推薦
1、最強(qiáng)陣容搭配:張角、廖化、張梁、周倉(cāng)、劉備、黃忠、典韋、樂(lè)勁??
2、最強(qiáng)陣容搭配:孫尚香、小喬、甘寧、黃忠、典韋、樂(lè)進(jìn)、孟獲、劉備?
?3、最強(qiáng)陣容搭配:典韋、樂(lè)進(jìn)、曹仁、張郃、張遼、賈詡、魯肅、大喬
少年三國(guó)志最強(qiáng)陣容有哪些
最強(qiáng)陣容如下:
1、蜀國(guó)最強(qiáng)陣容推薦:
馬超+魏延+黃忠+趙云+劉備
2、魏國(guó)最強(qiáng)陣容推薦:
司馬懿+賈詡+郭嘉+張遼+張郃
3、吳國(guó)最強(qiáng)陣容推薦
孫尚香+甄姬+大喬+小喬+步練師
文章分享結(jié)束,少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容和少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容 少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民
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- 少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民
- 少年三國(guó)志魏國(guó)平民最強(qiáng)陣容搭配
- 少年三國(guó)志零手游陣容推薦
- 少年三國(guó)志最強(qiáng)陣容有哪些
少年三國(guó)志1最強(qiáng)陣容平民
1、蜀國(guó)最強(qiáng)陣容:主角,諸葛亮,姜維,關(guān)羽,張飛,劉備
2、魏國(guó)最強(qiáng)陣容:主角,曹操,荀彧,夏侯惇,曹仁,郭嘉
3、吳國(guó)最強(qiáng)陣容:主角,周瑜,甘寧,孫堅(jiān),小喬,陸遜。
4、群雄最強(qiáng)陣容:主角,呂布,貂蟬,袁紹,左慈,華佗。
少年三國(guó)志魏國(guó)平民最強(qiáng)陣容搭配
陣容上采用五子良將和虎衛(wèi)流進(jìn)行搭配,再加上觸發(fā)虎衛(wèi)流自帶的護(hù)盾流羈絆,形成了三羈絆的陣容。
五子良將這個(gè)羈絆由樂(lè)進(jìn)、張遼、張郃、徐晃、于禁組成,形成了雙弓手+雙步兵+一重騎的陣容,羈絆效果看起來(lái)樸實(shí)無(wú)華,直接增加兩個(gè)部隊(duì)士兵數(shù)量,因?yàn)榍捌诓筷?duì)士兵屬性不高,所以很容易被人忽視!
但是到了后期則體現(xiàn)的非常強(qiáng)勢(shì),這邊以活動(dòng)獲取的士兵神弩營(yíng)為例,45級(jí)的張郃攻擊力47407,而士兵的攻擊力已經(jīng)接近了張郃的一半。
再加上觸發(fā)五子良將羈絆的主將都有一個(gè)共同的技能——強(qiáng)兵,能夠提高自身部隊(duì)的總攻擊和總生命,綜合考慮攻速之類的因素,兩個(gè)部隊(duì)士兵的強(qiáng)度約等于主將的作用。
五子良將陣容中缺少前排,所以采用了虎衛(wèi)流作為前排抵擋地方的攻擊,虎衛(wèi)流由曹仁、典韋和許褚組成,這三個(gè)人還和五子良將中的樂(lè)進(jìn)形成了護(hù)盾流羈絆,增加自身護(hù)盾厚度或者利用護(hù)盾增加傷害。
虎衛(wèi)流能增加士兵的生命值,結(jié)合五子良將增加士兵數(shù)量,前排陣容獲得了最大收益,數(shù)量增多的士兵再加上無(wú)限刷新的護(hù)盾,讓對(duì)邊很難處理掉魏國(guó)流的前排,而我方可以利用張遼進(jìn)行切入結(jié)合張郃、于禁的輸出,穩(wěn)定的處理掉對(duì)方的前排和后排。
在軍師選擇上,為了提高陣容的坦度,選用擁有回血技能的茍彧,再搭配上茍彧的法器天音鼓能進(jìn)一步增加前排盾兵的生命力,形成真正的鐵桶,讓對(duì)面看到就頭疼不已。
目前這套陣容已經(jīng)有大佬嘗試打出了不錯(cuò)的效果,在競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗對(duì)手的時(shí)候,面對(duì)排名較低的對(duì)手具有很強(qiáng)的統(tǒng)治力,但是遇上一些擁有強(qiáng)大AOE能力的主將的時(shí)候,士兵很容易被清掉,從而降低整體陣容的強(qiáng)度,綜合評(píng)定下來(lái),算是一個(gè)較為平衡的陣容,非大佬玩家能湊齊的話,幾乎所有非PVP內(nèi)容都可以憑借這一套陣容搞定。
少年三國(guó)志零手游陣容推薦
1、最強(qiáng)陣容搭配:張角、廖化、張梁、周倉(cāng)、劉備、黃忠、典韋、樂(lè)勁??
2、最強(qiáng)陣容搭配:孫尚香、小喬、甘寧、黃忠、典韋、樂(lè)進(jìn)、孟獲、劉備?
?3、最強(qiáng)陣容搭配:典韋、樂(lè)進(jìn)、曹仁、張郃、張遼、賈詡、魯肅、大喬
少年三國(guó)志最強(qiáng)陣容有哪些
最強(qiáng)陣容如下:
1、蜀國(guó)最強(qiáng)陣容推薦:
馬超+魏延+黃忠+趙云+劉備
2、魏國(guó)最強(qiáng)陣容推薦:
司馬懿+賈詡+郭嘉+張遼+張郃
3、吳國(guó)最強(qiáng)陣容推薦
孫尚香+甄姬+大喬+小喬+步練師
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三國(guó)志戰(zhàn)略版5 1核心武將名單 三國(guó)志戰(zhàn)略版5 1核心武將推薦推薦
三國(guó)志攻略版5+1核心武將有哪些?三國(guó)志策略版是一款非常有趣的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,在這里玩家可以體驗(yàn)到各種非常刺激的戰(zhàn)斗;每張地圖都有非常合理的地形設(shè)計(jì),讓玩家可以充分利用;你知道這個(gè)版本的核心兵種怎么搭配嗎?
在這類抽卡游戲中,是有保障機(jī)制的,否則不會(huì)一直抽到金色角色;在游戲中,橙卡也有強(qiáng)卡和弱卡之分,也就是說(shuō)拿到垃圾的概率還是蠻高的;很多玩家都對(duì)三國(guó)志戰(zhàn)略版5+1中的核心武將感到好奇,讓我們一起來(lái)了解一下三國(guó)志戰(zhàn)略版5+1核心武將陣容的搭配思路吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版5+1核心武將名單:
蜀國(guó)核心:劉備,馬超,諸葛亮, sp諸葛亮,龐統(tǒng),關(guān)羽,關(guān)妹,姜維,魏延,趙云,張飛;
吳國(guó)核心:張弘,張昭,陸遜,周瑜,sp周瑜,凌統(tǒng),魯肅,孫權(quán),周泰,孫尚香,太史慈;
魏國(guó)核心:典韋,賈詡,曹操,張遼,許諸,郝昭,滿寵,王雙,樂(lè)進(jìn),司馬懿;
群雄核心:袁術(shù),sp朱僬,許攸,左慈,張角,sp袁紹,沮授,呂布,董卓,于吉,孟獲。
進(jìn)入三國(guó)志戰(zhàn)略版3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身于百萬(wàn)格子的古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展你的勢(shì)力;呈現(xiàn)真實(shí)的三國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng),可以調(diào)整自定義武將的成長(zhǎng)屬性,也可以出國(guó)旅行解鎖機(jī)緣;提升部隊(duì)的適合度和戰(zhàn)術(shù)的傷害,形成團(tuán)隊(duì)最后的強(qiáng)力戰(zhàn)斗勝利!
《三國(guó)志奇?zhèn)b傳》推箱子攻略(1)
自《三國(guó)志奇?zhèn)b傳》上線以來(lái),玩家大大們真是為推箱子絞盡腦汁,現(xiàn)在為大家奉獻(xiàn)一篇推箱子文字版攻略,拒絕頭禿,從我做起!
大興山一:左石下一,左石左二,中石上一,中石左二,右石上一,右石右二,右石下二大興山二:右石下一,中石下三,左石上四,中石左四,中石下一,中石右二,中石下一大興山三:右石右一,中石右一,左石下一,左石右二,左石下一,中石左二,中石下一,中石左一,下石上一,上石右一,中石下二,中石右一,左石下一大興山四:右石左三,左石上一,右石下三,右石左一,中石右三,中石下一,左石上一,左石右二,左石上一,中石左三,中石上一,右石下三,右石左一,左石上一,左石右三,下石左三,左石上二,左石左一,右石左二,右石下一大興山五:左石上二,右石左二,中石右三,右石下二,中石左一,中石上二,中石右一,右石左一大興山六:右石右四,右石下一,上石下一,上石左一,中石上二,左石左一,左石上二,左石下三,中石下一,中石左一,左石上三,左石右一,下石左一,左石上二,左石下三,中石左一,中石下一大興山七:左石上一,中石右二,右石上二,中石下一,中石左三,中石下二,左石上二,中石右三,上石左一,右石上二,中石下二,中石左四,左石下一,中石下一,中石左一大興山八:左石下一,左石左三,左石下二,中石下一,右石左二,右石上一,中石下一,中石左三,上石上一,下石上一,右石左一,右石下一,右石左三大興山九:中石左三,左石下一,右石下一,右石右一,右石上一,中石下一,中石左一,中石上一,中石左一大興山十:左石上二,下石左二,中石下一,右石下一,中石右一,左石上二,下石左一,右石下一,中石上一,右石左一,左石下一,下石右一,中石上一,右石左一,右石上一黎陽(yáng)一:左石左一,中石上二,中石右二,右石左一,下石左一,上石右一,右石上一,右石右一,中石上二,中石右二,中石下一黎陽(yáng)二:下石上一,左石上一,上石下一,左石右二,中石右一,左石上一,上石左二,左石下三,左石右一,左石下一,中石上一,中石左一,中石下三,中石左一,右石左二,右石下一,右石左一黎陽(yáng)三:下石上一,左石右一,上石右一,中石右一,左石上二,下石左二,左石上一,中石下二,右石右一,中石上二,左石下二,中石右一,左石右一,左石上一黎陽(yáng)四:左石右一,下石左一,右石左一,右石下二,左石上一,右石上三,右石左二,左石下一,右石右一,右石上三,右石左一,下石上一,下石右二,右石上三黎陽(yáng)五:右石上五,左石上二,中石右一,右石下五,右石右一,右石左三,右石右一,右石下五,中石上一,右石右一,右石左二,中石下一黎陽(yáng)六:和大興山六一樣的黎陽(yáng)七:左石左一,右石左一,中石下二,右石右一,左石右二,左石下一,左石左二,右石下一,右石左二,中石下一,中石左一,右石左一,右石下二黎陽(yáng)八:下石下一,右石下二,右石右一,右石下一,上石右二,上石上二黎陽(yáng)九:左石上二,中石左二,左石上二,中石下二,右石上一,右石左二,上石右三,左石上二,左石左一,中石上三黎陽(yáng)十:左石上一,下石左一,右石上一,右石下三,右石上一,下石右一,左石上二,下石左一,下石上二,右石左一廣宗一:左石左一,右石左二,中石上五,中石左一,上石右四,中石下一,中石左一,中石上五,右石下二,中石左一,上石右四,上石上一,下石上一廣宗二:右石上二,右石右三,右石上二,左石下一,中石下一,左石右一,下石右一,左石下一,中石下一,左石右一,下石右一,左石下一,中石下一,左石右一,下石右一,左石下一,中石下一,左石右一,下石右三,中石下一,中石左二,中石下二,左石左一,左石上一,左石左一,左石上一,左石左一,左石上一,左石左一,左石上一,左石左一,左石上一廣宗三:左石上二,下石左一,上石上一,上石右一,中石左一,中石上一,下石右二,左石下四廣宗四:下石右一,中石上一,左石左四,左石上一,中石下一,中石左四,右石上二,右石左一,右石下二,右石左二,右石下三,右石左一,右石下三,右石左二,左石右一,中石右四,右石下一,右石左二,右石下三,右石左一,右石下三,上石下一,上石右四,上石下一,上石左二,上石下三,右石左一,上石上一,下石左一,中石下一,上石下四,右石右一,中石上一廣宗五:和大興山四一樣的廣宗六:左石左一,中石上一,右石右四,右石下三廣宗七:中石上一,右石上一, 右石右二,右石上一,中石下二,中石左二,左石右三,左石右一,中石上一,左石下二,左石左二,左石下一,中石左一,右石左一,左石右一,中石下一,右石下一,右石左一廣宗八:右石上四,右石左三,中石右一,右石下三,中石上一,中石石一,中石上一,左石下一,左石右一,左石下一,左石右二,下石上二廣宗九:中石右二,右石下二,中石左一,右石上一,左石上一,左石右二廣宗十:左石上一,下石左一,右石上三,右石左一,右石下二,上石右一,中石上三,中石下五,中石右一,上石左一,上石下三,左石下一
后續(xù)請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注《三國(guó)志奇?zhèn)b傳》推箱子攻略(2)~
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