惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗游戲介紹
惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗簡介
惡魔寶典指尖戰(zhàn)斗游戲截圖




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奇葩戰(zhàn)斗家編寫一本《奇葩寶典》
奇葩戰(zhàn)斗家編寫一本《奇葩寶典》如下:
《奇葩戰(zhàn)斗家》新手指南
本指南由 萬磁王 編寫,如有漏洞歡迎補充!
你好,戰(zhàn)斗家!歡迎來到《奇葩戰(zhàn)斗家》!
希望這本指南對你能有很大的幫助,能盡快認(rèn)識游戲!
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1 角色系統(tǒng)
1 角色系統(tǒng)
超哥:
輔助技能:翻滾,向前翻滾一段距離(翻滾期間無敵)
大招:回旋鏢,扔出回旋鏢(能在大部分情況下扔出,回旋鏢往返時有傷害)
Tony老師:
輔助技能:翻滾,向前翻滾一段距離(翻滾期間無敵)
大招:金卡,蓄力越久射出的金卡越多(傷害高并且能眩暈,推薦貼臉開大)
馬男:
輔助技能:翻滾,向前翻滾一段距離(翻滾期間無敵)
大招:正能量,范圍內(nèi)隊友持續(xù)回血
學(xué)習(xí)委員:
輔助技能:翻滾,向前翻滾一段距離(翻滾期間無敵)
大招:刷題,四周隨機掉下試卷,可把敵人砸扁(大招期間獲得2000護盾)
伍迪:
輔助技能:翻滾,向前翻滾一段距離(翻滾期間無敵)
大招:舞力全開,范圍內(nèi)敵人只能移動并持續(xù)造成傷害
......
《破天一劍》手游戰(zhàn)斗寶典
戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)是游戲中不朽的話題,拒絕默默玩兒單機,享受秒殺真PK戰(zhàn)斗帶來的爽快!
每一位江湖兒女都有奮勇向前、豪爽俠義、對激情PK不斷追求的情懷。還原破天經(jīng)典野外無限制PK,紅名爆裝備玩法,更創(chuàng)新幫派野外團體PK玩法,秒殺快意助你手刃仇家報血海前仇,江湖恩怨刀劍說話!
【秒殺提實力 逆轉(zhuǎn)局勢全靠它】
《破天一劍》獨有秒殺系統(tǒng),天極星的仙泉之水,喝下后可發(fā)動秒殺,大幅度瞬間為少俠注入強力功力,可使戰(zhàn)力提升至巔峰,讓原本緊張刺激的戰(zhàn)斗衍生出無限的可能性,也許,一個“秒殺”暴擊,逆轉(zhuǎn)就在一瞬間。
開啟方式:
1、角色背包內(nèi)擁有秒殺必備物品:天仙水
2、將“天仙水”添加到秒殺框內(nèi)
3、在需要時,點擊“秒”即可開啟秒殺
【經(jīng)典野外無限制PK】
開啟條件:
1、角色處于非安全區(qū),無等級時間限制。
2、如圖點擊“殺”開啟PK模式即可在野外強行PK其他玩家
當(dāng)擊殺其他玩家后,會增加惡值,善惡為負(fù)數(shù)時,死亡后有概率掉裝備或者背包內(nèi)的道具,當(dāng)降低至“-1.1W”及其以下時,掉率概率和掉落的東西也會隨之增加,且死亡掉落經(jīng)驗,所以少俠行走江湖還要注意哦。
善值增加方法:可以通過擊殺怪物獲得善值,也可以通過服用“立地成佛散”增加。
【幫派野外團體PK】
開啟條件:
幫主或副幫主向其他幫會發(fā)起挑戰(zhàn),對方幫主或副幫主應(yīng)戰(zhàn)后,雙方幫會成員即可在限定時間在野外進行PK,無需開啟“殺”模式。攻擊/被攻擊目標(biāo)只為發(fā)起挑戰(zhàn)或者接受挑戰(zhàn)幫會成員,不會攻擊其他玩家。擊殺后不增加惡值。
戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵遠(yuǎn)古惡魔玩法
遠(yuǎn)古惡魔是戰(zhàn)斗法則中的一個重要BOSS,玩家可以通過擊敗它來獲得傳奇裝備和寶石等獎勵。
遠(yuǎn)古惡魔的刷新時間是每天的10點至24點,每兩個小時刷新一次,刷新位置隨機?。
通過以下信息,玩家可以更好地理解遠(yuǎn)古惡魔的戰(zhàn)斗策略和技巧,從而在游戲中取得更好的成績。
戰(zhàn)斗法則惡魔狩獵:遠(yuǎn)古惡魔玩法內(nèi)容
遠(yuǎn)古惡魔:周日組隊挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古惡魔,根據(jù)全服前100隊伍的總傷害決定魔將星級;
高星魔將:根據(jù)上周日的魔將星級,下周一~周日刷出對應(yīng)的高星魔將。
01 基礎(chǔ)規(guī)則
活動時間:每周日6:00~24:00開啟挑戰(zhàn),周一00:00~18:00鎖定排行榜
挑戰(zhàn)條件:最低戰(zhàn)力100000? 角色65級? 惡魔獵手達(dá)到7星
挑戰(zhàn)限制:每期僅有1次挑戰(zhàn)次數(shù)
玩法獎勵:專屬稱號,火焰紋章,神話靈魂殘息,使魔升華相關(guān)道具,暗金隨機星石,+13強化卷,強化護石具體獎勵待更新后請至游戲中查看。
02 玩法介紹
玩法入口:遠(yuǎn)古惡魔每周日定時開啟,滿足條件的玩家可以通過活動界面進入
參與玩法:玩法開始后,可以在主城布雷城堡找到遠(yuǎn)古惡魔·雷龍桑德。
戰(zhàn)斗關(guān)卡:戰(zhàn)斗倒計時3分鐘,BOSS血量無上限,冒險家們需要在時限內(nèi)盡量打出更多傷害。
03 獎勵
傷害排名獎勵:
根據(jù)玩家隊伍的傷害發(fā)放排名獎勵(僅限全跨服前100的隊伍有傷害排名獎勵)
傷害目標(biāo)獎勵:
隊伍造成傷害達(dá)到一定目標(biāo)時,可以獲得對應(yīng)檔位的獎勵。
注:傷害目標(biāo)各個檔次的數(shù)值,會根據(jù)上一周全服前100隊伍對BOSS造成的總傷害動態(tài)變化。
04 高星魔將刷新
根據(jù)每周【遠(yuǎn)古惡魔】的傷害星級,會影響下一周惡魔狩獵的怪物星級。
例如下圖,遠(yuǎn)古惡魔達(dá)到了11星,則會刷出8-11星的高星魔將。
如需了解更多詳細(xì)內(nèi)容和最新游戲更新,請繼續(xù)關(guān)注九游。
指尖繪畫戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖繪畫戰(zhàn)斗玩法簡介
期待已久的手游指尖繪畫戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編指尖繪畫戰(zhàn)斗好玩嗎?指尖繪畫戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、指尖繪畫戰(zhàn)斗簡要評析:
指尖繪畫戰(zhàn)斗是一款休閑類趣味格斗游戲,游戲中玩家需要為小人畫出各式武器裝備用于戰(zhàn)斗,創(chuàng)造出奇特的造型的武器可能有奇效,玩家花完武器后小人會自動戰(zhàn)斗直到?jīng)Q出勝負(fù),游戲中每一關(guān)都需要不同的繪畫技巧,感興趣的快來下載吧。
2、指尖繪畫戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對指尖繪畫戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“指尖繪畫戰(zhàn)斗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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惡魔敵人戰(zhàn)斗好玩嗎 惡魔敵人戰(zhàn)斗玩法簡介
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1、惡魔敵人戰(zhàn)斗簡要評析:
惡魔敵人戰(zhàn)斗是一款地下城冒險RPG游戲。惡魔敵人戰(zhàn)斗游戲里,玩家可以闖入地牢快速的完成任務(wù),有多種場景地圖能解鎖,完成了各種冒險任務(wù)。
2、惡魔敵人戰(zhàn)斗圖片欣賞:
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指尖陀螺戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖陀螺戰(zhàn)斗玩法簡介
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1、指尖陀螺戰(zhàn)斗簡要評析:
指尖陀螺戰(zhàn)斗就一款十分趣味的休閑不游戲,大家如果玩過指尖陀螺就應(yīng)該明白這款游戲的精彩之處了,可以讓大家放松一下,以免有更多的壓力。
2、指尖陀螺戰(zhàn)斗圖片欣賞:
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《破天一劍》手游戰(zhàn)斗寶典
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每一位江湖兒女都有奮勇向前、豪爽俠義、對激情PK不斷追求的情懷。還原破天經(jīng)典野外無限制PK,紅名爆裝備玩法,更創(chuàng)新幫派野外團體PK玩法,秒殺快意助你手刃仇家報血海前仇,江湖恩怨刀劍說話!
【秒殺提實力 逆轉(zhuǎn)局勢全靠它】
《破天一劍》獨有秒殺系統(tǒng),天極星的仙泉之水,喝下后可發(fā)動秒殺,大幅度瞬間為少俠注入強力功力,可使戰(zhàn)力提升至巔峰,讓原本緊張刺激的戰(zhàn)斗衍生出無限的可能性,也許,一個“秒殺”暴擊,逆轉(zhuǎn)就在一瞬間。
開啟方式:
1、角色背包內(nèi)擁有秒殺必備物品:天仙水
2、將“天仙水”添加到秒殺框內(nèi)
3、在需要時,點擊“秒”即可開啟秒殺
【經(jīng)典野外無限制PK】
開啟條件:
1、角色處于非安全區(qū),無等級時間限制。
2、如圖點擊“殺”開啟PK模式即可在野外強行PK其他玩家
當(dāng)擊殺其他玩家后,會增加惡值,善惡為負(fù)數(shù)時,死亡后有概率掉裝備或者背包內(nèi)的道具,當(dāng)降低至“-1.1W”及其以下時,掉率概率和掉落的東西也會隨之增加,且死亡掉落經(jīng)驗,所以少俠行走江湖還要注意哦。
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【幫派野外團體PK】
開啟條件:
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《群雄爭霸》戰(zhàn)斗寶典——皇城官職
【開啟條件】
?副本擊敗【張角軍團】后開啟
?【系統(tǒng)介紹】
《一統(tǒng)天下》在玩家沙場稱雄的同時也可在朝野中盡顯自身實力,挑戰(zhàn)爭奪高官厚祿。官職對玩家自身的資源產(chǎn)量有增益效果,官職越高對自身資源的產(chǎn)出幫助越大,另外越高的官職每天可以領(lǐng)取的銀幣俸祿也相應(yīng)增多。
【官員福利】
國王和一品官員每人每天可以發(fā)布3次官員令,組織本國玩家攻打某個戰(zhàn)場,接受官員令的玩家可以瞬間到達(dá)該戰(zhàn)場,并獲得糧食獎勵,國王每天還有一次免費集團軍的福利哦~
《指尖封神》——戰(zhàn)斗界面

玩家可以移動寶珠,只要成功消除一種顏色的寶珠,對應(yīng)顏色的寵物就會發(fā)起攻擊,對敵人造成傷害。殺死出現(xiàn)的敵人有機會獲得寵物或銅錢。
——本次戰(zhàn)斗獲得銅錢總和
圖①處 游戲界面的左上角顯示玩家在本次挑戰(zhàn)中獲得銅錢總和。
——本次戰(zhàn)斗獲得寵物總數(shù)量
圖②處 顯示玩家現(xiàn)時在該次挑戰(zhàn)中獲得的寵物數(shù)量。
——菜單設(shè)置
圖③處為菜單設(shè)置。菜單下方是各屬性相克情況,即“火克木、木克水、水克火、光暗互克”,菜單是可以在戰(zhàn)斗中對游戲進行設(shè)置,可以查看戰(zhàn)利品,可以選擇離開游戲等。
——敵人
圖④游戲界面的中上部展示本回合所面對的敵人,敵人頭上會顯示像是“回合3”的提示,“回合”表示敵人距離攻擊回合次數(shù),如回合1表示,還有1回合敵人就要發(fā)起攻擊了。
敵人的血條和敵人的顏色象征它的屬性,例如藍(lán)色血條或是藍(lán)色的怪物,是水屬性怪物。
——隊伍成員資料
玩家可以長按隊伍中的寵物檢查該寵物的資料,包括其名稱與屬性、技能、技能發(fā)動的剩余回合。
——集中攻擊
玩家可以預(yù)先點擊敵人選定為首先集中攻擊目標(biāo),如果沒有任何敵人被選定,或者被選定的敵人已經(jīng)死亡,寵物會以系統(tǒng)計算最有效的攻擊模式攻擊敵人。
——隊伍
敵人下方是玩家挑戰(zhàn)副本所用的隊伍, 隊伍中的寵物會以頭像形式顯示, 頭像的左上方的顏色和屬性圖案顯示寵物的屬性。
當(dāng)寵物自身的主動技能或者法寶的主動技能冷卻完成后, 會有金色的光圍繞寵物頭像的邊界閃爍, 此時點擊頭像可以發(fā)動寵物自身技能或者法寶技能。
——生命力
隊伍下方是玩家的生命力。被敵人攻擊后,消除心形寶珠,會回復(fù)一定的血量,回復(fù)的程度跟Comb的數(shù)量有關(guān)。
——時間
系統(tǒng)有限制移動寶珠的時間為5秒,在每次玩家開始移動寶珠時,限制時間會開始倒數(shù),在此段時間玩家可以隨意移動寶珠到不同位置。
在沒有開始移動寶珠的情況下,游戲不會限制玩家的思考時間。
移動寶珠時,寶珠會與位于移動方向的寶珠交換位置,在限制時間內(nèi)玩家不會被限制交換位置的次數(shù),意思就是說玩家可以在一回合內(nèi)以完美的移動路線交換各寶珠的位置達(dá)成多次寶珠消除。
——寶珠消除規(guī)則
當(dāng)三個或三個以上相同顏色的寶珠形成一線就會消除。消除的寶珠越多傷害或回復(fù)力越高。
每回合中多次消除寶珠會生成Combo,Combo的增加會加強該回合的傷害或回復(fù)力效果。
如果達(dá)成兩次或更多消除的條件以及顏色相同的寶珠有連接的時候,只作一次消除計算。
例:3x3區(qū)域內(nèi)的寶珠全部相同,只被計算為一次消除,被消除的寶珠數(shù)量為9顆,不會有3個Combo效果的生成。
《指尖封神》——戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗規(guī)則
——回合數(shù)
①玩家進行移動寶珠操作,無論是否消除皆按一回合計算,敵人距離攻擊的回合亦按此規(guī)則計算;
②玩家進行移動寶珠操作并成功消除寶珠,則卡牌技能冷卻回合數(shù)減1;玩家進行移動寶珠操作但并未成功消除寶珠,則卡牌技能冷卻回合數(shù)保持不變。
——轉(zhuǎn)珠時間
①移動寶珠的(轉(zhuǎn)珠)時間系統(tǒng)設(shè)定為5秒,當(dāng)玩家移動寶珠,即開始倒計時,此時玩家手指操控的寶珠上方會出現(xiàn)一個綠色時間進度條,用來顯示剩余轉(zhuǎn)珠時間,在此時間段內(nèi),玩家可將寶珠移動至珠盤任意位置;
②玩家沒有開始移動寶珠時,系統(tǒng)不會限制玩家的思考時間。
——移動方向
寶珠可以向八個方向移動。建議玩家先掌握上下左右四個方向移動的基本操作,再挑戰(zhàn)斜線移動寶珠。
——連續(xù)消除
玩家同時消除兩組寶珠就能造成連擊combo,combo數(shù)越多,則對敵人造成的傷害(自身的回復(fù))越大。
——寵物攻擊
①鎖定攻擊
玩家可以選擇優(yōu)先攻擊目標(biāo)——點擊之后目標(biāo)身上會出現(xiàn)一個白色的“準(zhǔn)星”,表示敵人已被鎖定,所有寵物都將優(yōu)先攻擊此目標(biāo)。
②任意攻擊
當(dāng)玩家未指定優(yōu)先攻擊目標(biāo)時,寵物將按照最有效的攻擊方式擊殺敵人。
③全體攻擊
消除五顆或五顆以上寶珠,就能使該屬性的寵物對敵人發(fā)動一次全體攻擊。(回復(fù)寶珠除外)
——寵物技能
①統(tǒng)帥技
屬于被動技能——只有部分寵物擁有統(tǒng)帥技,技能作用對象為全體隊員。玩家只需將擁有統(tǒng)帥技的寵物編入隊長位置即可。
②必殺技
屬于主動技能——絕大部分寵物都擁有必殺技,使用必殺技需要一定冷卻回合數(shù)(CD時間),技能作用對象與技能本身相關(guān),戰(zhàn)斗中玩家須等待CD時間結(jié)束之后手動操作才能發(fā)出。
③同時擁有統(tǒng)帥技和必殺技的寵物,如果作為隊長,則兩種技能皆可以使用;如果作為隊員,則只可以使用必殺技。
——物品掉落
①戰(zhàn)斗中掉落的物品包括:銅錢、經(jīng)驗及卡牌
②物品掉落幾率為系統(tǒng)設(shè)定(活動臨時調(diào)整除外),與玩家操作熟練地沒有關(guān)系
——敵方防御
①副本關(guān)卡中,敵人的防御力往往并非全完一致,而是有所差別。任何我方寵物對敵人造成的傷害要大于攻擊目標(biāo)的防御力(俗稱破防),否則只會造成1點傷害,當(dāng)我方寵物攻擊力大于敵方防御力時,造成的傷害值為我方傷害減去敵方防御。
②部分寵物技能可以較少敵方的防御或直接打出無視敵方防御的傷害。
——屬性相克
①規(guī)則:水克火 火克木 木克水 光暗互克
②說明:戰(zhàn)斗中被屬性克制的敵人會額外受到50%的傷害,反之如果我方被克制,則敵人受到的傷害減少50%;光和暗兩種屬性均會對對方造成加倍傷害;沒有任何克制時傷害值不變。
——傷害公式
①連珠倍率公式
100%+(n-3)*25%,n=連珠總珠子數(shù)目
5連珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍
10連珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍
30連珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍
②Combo倍率公式
100%+(n-1)*25%,n=總combo數(shù)目
3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍
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