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手游 > 模擬 > 模擬蟲群進(jìn)化下載
模擬蟲群進(jìn)化

模擬蟲群進(jìn)化

模擬蟲群進(jìn)化游戲,一款非常好玩的模擬類游戲,玩家將會在游戲中...
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模擬蟲群進(jìn)化游戲介紹

模擬蟲群進(jìn)化簡介

模擬蟲群進(jìn)化游戲,一款非常好玩的模擬類游戲,玩家將會在游戲中化身為一只小蟲子,慢慢的進(jìn)行吞噬進(jìn)化,最后成為一只母蟲,但是,也會有可能進(jìn)化失敗或者進(jìn)化錯方向哦,趣味性十足,你還在等什么呢,快來一起下載,一起游玩起來吧!
九游
版本:8.3.9.1 更新時間:2025-08-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

模擬蟲群進(jìn)化游戲截圖

模擬蟲群進(jìn)化截圖
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星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化選擇 星際爭霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化選擇和星際爭霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化選擇以及星際爭霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

作為蟲族玩家,需要對不同種族間的兵種轉(zhuǎn)型和兵種對抗,有一定的認(rèn)識。不然的話,很容易不知不覺就被人虐了。首先,從不同RUSH戰(zhàn)術(shù)的兵力構(gòu)成和轉(zhuǎn)型講起。

RUSH,主力兵種自然是小狗,也無所謂轉(zhuǎn)型。但是要做到RUSH的話,還要有幾個前提條件:首先小狗要升級狗速。這一點(diǎn)很重要,只有升級了狗速的小狗才有最好的機(jī)動性。才能對對手的部隊和建筑進(jìn)行有效的破壞;其次是在進(jìn)化室升級小狗的攻擊等級。升級了一攻的小狗威力不比蟑螂弱,而且小狗不需要?dú)?,很便宜劃算?/p>

這種小狗RUSH一定要用好的偵查作為前提。比如你看到神族沒有堵口,或者你發(fā)現(xiàn)地圖上有通往基地的第二路口,巖石處沒有對手的偵查建筑。那么你就可以用速小狗RUSH戰(zhàn)術(shù)了。

星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化選擇 星際爭霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇

速小狗RUSH,操作簡單,便宜劃算,但是需要好的意識。

操作等級:★意識等級:★★★

這個看個人喜好,通關(guān)一次后在終極檔案庫重新打的話可以任意選

星際爭霸2蟲群之心共有20場戰(zhàn)役,也就是有20個劇情任務(wù)。星際爭霸2蟲群之心總共是20個劇情任務(wù)和7個進(jìn)化任務(wù),合計27個任務(wù),不過進(jìn)化任務(wù)沒有難度等級,就是個過場任務(wù),因此并不算做戰(zhàn)役。各個任務(wù)關(guān)名稱:尤摩捷星任務(wù)(第1關(guān))尤摩捷星任務(wù)(第2關(guān))尤摩捷星任務(wù)(第3關(guān))查爾星任務(wù)(第4關(guān))查爾星任務(wù)(第5關(guān))查爾星任務(wù)(第6關(guān))卡迪爾星任務(wù)(第7關(guān))卡迪爾星任務(wù)(第8關(guān))卡迪爾星任務(wù)(第9關(guān))澤瑞斯星任務(wù)(第10關(guān))澤瑞斯星任務(wù)(第11關(guān))澤瑞斯星任務(wù)(第12關(guān))天矛太空站任務(wù)(第13關(guān))天矛太空站任務(wù)(第14關(guān))天矛太空站任務(wù)(第15關(guān))自治聯(lián)盟空城任務(wù)(第16關(guān))自治聯(lián)盟空城任務(wù)(第17關(guān))最終戰(zhàn)(第18關(guān))最終戰(zhàn)(第19關(guān))最終戰(zhàn)(第20關(guān))

星際爭霸蟲群之心通關(guān)攻略 蟲群之心全部關(guān)卡打法指南

星際爭霸2的戰(zhàn)役中蟲群之心個人感覺是相對比較其余兩個資料片中這個是很多簡單的了,只要是因為蟲群之心的資料片在絕大多數(shù)的關(guān)卡中都可以使用凱瑞甘女王單人RPG開無雙,所以除去一些很難的關(guān)卡外大多數(shù)的關(guān)卡基本套路都是前期依靠凱瑞甘,等到有兵了之后啥也就不怕了,實在打不過還可以凱瑞甘直接放大換家。但是蟲群之心中有幾關(guān)是不能換家的,而卻單純依靠凱瑞甘也沒有辦法取得勝利,這個時候就需要看玩家對于地圖和兵種的掌握程度了,這次就帶大家盤點(diǎn)下蟲群之心資料片中幾個有難點(diǎn)的地圖!

星際爭霸蟲群之心通關(guān)攻略(蟲群之心全部關(guān)卡打法指南)

關(guān)卡之天火燎原,這一關(guān)敵人會不斷地派出戈爾貢戰(zhàn)列艦沖著你的基地而來,而戈爾貢的范圍你的單位包括建筑都會被消滅,它本身也是無敵的你也無法通過空軍單位消滅。所以唯一的消滅方法就是過場動畫中顯示的需要用菌毯腫瘤激活爆蚊巢穴,然利用爆蚊巢穴來炸戈爾貢,而爆蚊巢穴在每次激活后也會枯死無法再次使用,玩家需要不斷地找爆蚊巢穴用菌毯腫瘤激活才可以通關(guān)。所以關(guān)鍵點(diǎn)在于部隊中需要一直帶著幾個女王用來鋪毯,找到爆蚊巢穴后可以吧戈爾貢往后放一點(diǎn)等靠近了你的部隊再激活巢穴,這樣你可以用最大時間進(jìn)行推進(jìn),可以說這關(guān)就是考驗蟲族的基本功,基本功好的玩家基本都沒有壓力,失敗的話多練習(xí)下就好了!

星際爭霸蟲群之心通關(guān)攻略(蟲群之心全部關(guān)卡打法指南)

關(guān)卡之古王蘇醒,這個關(guān)卡中玩家需要利用工蜂來菜雞生物質(zhì)給蟲祖投食play,這關(guān)的敵人會有飛龍和刺蛇來襲擊你的基地和搬運(yùn)的工蜂,如果想打簡單點(diǎn)使用蟑螂刺蛇基本就沒啥問題,工蜂采集完畢后往蟲祖去的路程中敵人肯定會有兵進(jìn)行襲擊,所以要學(xué)會分兵保護(hù)工蜂不被殺死。雖然這關(guān)給了飛龍但是實際上用起來由于飛龍是沒有任何戰(zhàn)役科技的,反而傷亡很大,加上飛龍又貴死不起,所以不推薦使用大量的飛龍。至于支線要求的三個分裂池分別在初始基地附近以及地圖的西南角和東北角,十分顯眼耐心找一下就可以看到。

星際爭霸蟲群之心通關(guān)攻略(蟲群之心全部關(guān)卡打法指南)

關(guān)卡之嚴(yán)峻的考驗,這一關(guān)凱瑞甘會進(jìn)入沉睡,玩家需要利用部隊來防御保護(hù)凱瑞甘直到蘇醒才能算通過。個人感覺這關(guān)是蟲群之心資料片戰(zhàn)役里面最難的一關(guān),最主要的原因就是沒有凱瑞甘使用你會發(fā)現(xiàn)部隊強(qiáng)度下降一大截。本關(guān)系統(tǒng)會解鎖宿主讓玩家使用,所以可以依靠宿主 管子和地堡來防御,如果之前已經(jīng)解鎖了地刺的話這一關(guān)打起來就更簡單。獎勵目標(biāo)最方便的還是依靠飛龍過去偷,飛龍科技選擇對重甲有傷害加成的科技,這樣分支來回更快,獎勵分支打死后盡快的飛回家不要在外面晃悠,一旦敵人三路都進(jìn)攻的話就可以使用孵化蝗蟲來刷成就和防御,把握好蝗蟲的時間和敵人的路線其實很就很簡單。

星際爭霸蟲群之心通關(guān)攻略(蟲群之心全部關(guān)卡打法指南)

蟲群之心資料片在目前的戰(zhàn)役中可以說是公認(rèn)的簡單,當(dāng)然也有人覺得虛空之遺其實是最簡單的,但是考慮到蟲群之心的關(guān)卡設(shè)計以及凱瑞甘的強(qiáng)度,你會發(fā)現(xiàn)其實有凱瑞甘的關(guān)卡都很簡單,少量的部隊就可以撐過前期然后中后期就可以靠大量的部隊來打,其中凱瑞甘的科技利維坦個人感覺最好用,他的持續(xù)時間和冷卻時間是一樣的基本可以無限召喚。

星際爭霸蟲群之心通關(guān)攻略(蟲群之心全部關(guān)卡打法指南)

星際爭霸蟲群之心劇情攻略 蟲群之心戰(zhàn)役順序選擇攻略

By楓紅一刀流

【故事背景】在刀鋒女皇消失之后,蟲群開始四分五裂。吉姆·雷諾秘密地將莎拉·凱莉根從查爾星帶走,將這顆星球交給了沃菲爾將軍和自治聯(lián)盟。與此同時,強(qiáng)大的薩爾納加神器也神秘地消失了。在尤摩捷護(hù)衛(wèi)軍的秘密基地里,雷諾和維勒安王子對凱莉根進(jìn)行實驗,確保她完全恢復(fù)成年人類。而在此時,蒙斯克大帝的軍隊正展開無情的搜捕,獵殺莎拉·凱莉根。

【劇情】

雷諾進(jìn)入實驗室,看到維勒安王子正帶著一大群的研究人員進(jìn)行最終的測試,而可憐的凱莉根被關(guān)在密封艙里,被一堆機(jī)器擺弄著。穿著銀色緊身衣的她,氣定神閑的坐在那里,若有所思。

雷諾讓維勒安帶走研究人員,和凱莉根獨(dú)處一會,說今晚會帶她離開這里。凱莉根打算前去找蒙斯克算帳,雷諾要她放棄仇恨,兩人一起過隱居的生活。凱莉根則說,蒙斯克一天不死,就沒有兩人的未來……

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蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇 蟲群之心官方任務(wù)順序

星際爭霸蟲群之心戰(zhàn)役作為三大戰(zhàn)役唯一一個全程有英雄單位的戰(zhàn)役,女王本身就已經(jīng)非常強(qiáng)大,后期還有召喚援軍甚至利維坦的能力,但她還是不能像合作里那樣可以直接RPG,再加上后期很多地方都需要打多線,蟲群的部隊是不可或缺的。

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

戰(zhàn)役之中在進(jìn)行到一定階段之后可以接受阿巴瑟的進(jìn)化任務(wù),從而使得大部分蟲群部隊得以進(jìn)化(感染蟲和畸變體不能進(jìn)化),每個兵種有兩種進(jìn)化選擇,雖然戰(zhàn)役中只能選擇一種來進(jìn)化,但在檔案室中就可以隨意選擇,從而搭配出一支適合當(dāng)前任務(wù)的部隊。那我們就來看看這些蟲子在進(jìn)化之后是什么樣子,看看它們適合在什么時候用起來更好。

跳蟲/爆蟲

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

騰躍蟲可以跳躍地形,攻擊時可以在短距離外直接跳躍到目標(biāo)面前攻擊。同時還有獲得2額外攻擊。裂變蟲 一次孵化3只,孵化時間僅為2秒。

前期在卡亞迪爾查爾以及澤魯斯,難度比較低,而且地形比較復(fù)雜,騰躍蟲的突進(jìn)能力威脅還是非常大的,再配合腺體過載那是見誰撕誰,不過后期在克哈上全都是機(jī)械化部隊,高難度還有隱藏的5攻防,跳蟲根本沒有什么上戰(zhàn)場的機(jī)會,一般都是弄出來就變爆蟲。

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

而且裂變蟲只要孵化場和資源夠多,馬上就能爆一群出來變爆蟲。家被打時也可以瞬間爆一大堆用來防守。

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

獵殺蟲的話威脅度可不是分裂蟲能比的,數(shù)量多起來就一個字兒,爽,攻堅戰(zhàn)方面可以配合雷獸一起破陣,更重要的是高難度的AI還會溜爆蟲,慢慢爬根本沒機(jī)會接近,所以相比獵殺蟲,分裂蟲在高難度的實用性就差了很多,面對克哈的人族部隊只有5點(diǎn)攻擊的小蟲子只能用中看不中用來形容,不過可以在混合部隊中后面弄一隊分裂蟲配合再生蟲酸來奶雷獸。

蟑螂

乍一看尸體蟲的效果還挺實用的,一場戰(zhàn)斗可以如果能爆出一大堆小蟲子還是具有一定威脅的,雖然不受蟑螂氫碘膽汁加成,但吃攻防升級而且是近戰(zhàn),可以當(dāng)肉盾,前期特別是在澤魯斯對原始異蟲的時候非常有用,但到了后期克哈高難度下敵人傷害高而且不容易死,即使可以爆出小蟲也很容易被坦克一炮轟掉一堆。

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

所以相比尸體蟲,我個人更喜歡穢形蟲,一口老痰減75%雙速,被它盯上的基本上就廢了,在混合部隊里摻上幾只用來輔助完全足夠,更重要的是,它漂亮啊,無論是紫色毒液還是本身發(fā)亮的紫色。

刺蛇

潛伏者和穿刺者分別是用于對付輕甲和重甲,潛伏者射程為6,穿刺者射程為11,潛伏者是AOE,用來對付成群結(jié)隊的好兄弟很合適,穿刺者的攻擊范圍僅次于架炮的坦克,在機(jī)械遍地的克哈非常好用。

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

不管是輕甲還是重甲蟲群都有其他的手段對付,所以基本上二者一般都是在大部隊后面補(bǔ)充輸出,而且你也不可能會把所有的刺蛇都變異,所以這倆玩家就看自己喜好使用吧,我個人還是比較喜歡用潛伏者來守家,進(jìn)攻的時候單獨(dú)把它拎出來操作兩下就太麻煩了。

異龍

巢蟲領(lǐng)主,也就是大龍,射程超大的攻城武器,小蟲子還能吸引火力補(bǔ)充輸出,很適合蟲群一般的準(zhǔn)則,數(shù)量致勝,但就是太TM貴了而且很占人口,正常玩也出不了幾只。毫無防空能力,不僅飛得慢而且很脆弱,幾個維京戰(zhàn)機(jī)幾下就沒,如果沒有防空單位輔助單獨(dú)行動基本上有去無回。非殘酷難度我比較喜歡女王帶尸體蟲和大龍莽,讓女王防空就行了。不過吧,選擇大龍進(jìn)化之后的飛龍背后多了一堆膿包,看著真難受。

蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇(蟲群之心官方任務(wù)順序)

至于飛蛇,只能說如果有操作的話絕對是碾壓大龍,無論是綁架還是毒云都是非常強(qiáng)大的輔助能力,還可以配合感染蟲進(jìn)行控制,因為戰(zhàn)役中感染蟲的控制沒有距離和時間限制,可以輕松創(chuàng)建一支感染機(jī)械部隊,但像我這種堆一群部隊就去莽的玩家基本上沒用過飛蛇,別說戰(zhàn)役,合作阿巴瑟我都沒用過幾次,蟲后加六劍客闖天下。

蟲群宿主

腐肉蟲?;认x變?yōu)?a linkid="25041">飛行單位,血量由65變成50,攻擊提高5點(diǎn)

掘地蟲。獲得深槽蟲道能力,可以在菌毯上進(jìn)行瞬移,鉆地后還可以產(chǎn)生菌毯。

就戰(zhàn)役方面來說,個人覺得掘地蟲完全碾壓腐肉蟲,基地分基地什么的都放上幾只,在路口堵路也行,戰(zhàn)役中進(jìn)攻任務(wù)較多,有了宿主基本上就不用擔(dān)心守家問題,某一地區(qū)壓力過大還可以瞬間轉(zhuǎn)移。而腐肉蟲是偏進(jìn)攻的,但問題就在于宿主多了太占人口,少了也沒什么用,不如直接用其他部隊。

星際爭霸2蟲族之心劇情 星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化路線

這篇文章給大家聊聊關(guān)于星際爭霸2蟲族之心劇情,以及星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化路線對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

如果成就沒滿,有些成就要在高難度下完成,還有的涉及隱藏關(guān)卡如果頭像沒滿,你需要聯(lián)機(jī)和加大戰(zhàn)役難度

戰(zhàn)役以吉姆?雷諾(JimRaynor)為主角,發(fā)生在卡夏爾星球上。雷諾是一個反抗泰隆帝國的的游擊隊隊長。在故事開始時,他決定重新組織起一支游擊隊,尋找他失散多年的愛人凱希?米奇。他的目標(biāo)是推翻泰隆帝國的獨(dú)裁統(tǒng)治,并揭示暗藏的陰謀。劇情發(fā)展中,雷諾還需面對心理壓力、欺騙和道德選擇。

這個戰(zhàn)役的主角是莎拉?肯尼迪(SarahKerrigan),以蟲群為背景。劇情開始時,肯尼迪已被泰隆帝國改造成一名神秘的靈能戰(zhàn)士。她試圖尋找自己的人性,并奪回失去的權(quán)力。同時,蟲群也遭受來自提奎納的太空母艦團(tuán)隊的攻擊,肯尼迪必須領(lǐng)導(dǎo)蟲群抵御這些威脅,以保護(hù)自己及蟲群的未來。

星際爭霸2蟲族之心劇情(星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化路線)

這部分劇情以普羅托斯為背景,男主角是阿塔尼斯(Artanis)。他希望重建被趕到異世界的普羅托斯文明,并領(lǐng)導(dǎo)聚集起來的殖民群體,對抗侵略者。阿塔尼斯必須尋找和聯(lián)合被分裂的普羅托斯部族,共同對抗一支致命而神秘的軍隊,從而保衛(wèi)整個星球。

這只是對每個戰(zhàn)役劇情進(jìn)行的非常簡要的概述,實際的游戲劇情會更加復(fù)雜和豐富。如果你對游戲的故事情節(jié)感興趣,推薦你玩游戲本身以獲得更詳細(xì)且完整的劇情體驗。

星際爭霸2蟲群之心劇情圍繞著蟲族女皇凱拉根的復(fù)仇計劃展開,她為了擺脫操縱蟲族命運(yùn)的舊神"Amon"的控制,利用各種手段終于找到了它的弱點(diǎn),并帶領(lǐng)蟲族與Amon進(jìn)行了最終的決戰(zhàn)。在這個過程中,凱拉根不得不面對著自己的過去和痛苦,并且擔(dān)負(fù)起了自己的族群和整個銀河系的命運(yùn)。

OK,關(guān)于星際爭霸2蟲族之心劇情和星際爭霸2蟲群之心進(jìn)化路線的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

《崩壞星穹鐵道》我即是蟲群怎么達(dá)成 我即是蟲群達(dá)成攻略

崩壞星穹鐵道我即是蟲群怎么達(dá)成?下面小編給大家?guī)肀缐男邱疯F道我即是蟲群達(dá)成攻略,感興趣的小伙伴一起來了解一下吧。

《崩壞星穹鐵道》我即是蟲群怎么達(dá)成?我即是蟲群達(dá)成攻略

崩壞星穹鐵道我即是蟲群達(dá)成攻略

1、來到活動的最后一關(guān)將蟲皇打到第三階段。

2、第三階段boss會分裂出兩只真蟄蟲,玩家將兩只真蟄蟲控制在一個群攻傷害就能秒的血量,使用群攻將兩只真蟄蟲同時消滅即可獲得成就【只是蟲子】。

《崩壞星穹鐵道》我即是蟲群怎么達(dá)成?我即是蟲群達(dá)成攻略

達(dá)成步驟

1、來到活動的最后一關(guān)將蟲皇打到第三階段。

2、第三階段真蟄蟲釋放技能“繁殖”,會產(chǎn)生“幼蟄蟲”;玩家暫時不要消滅“幼蟄蟲”,等待boss釋放技能“指揮準(zhǔn)備”。

《崩壞星穹鐵道》我即是蟲群怎么達(dá)成?我即是蟲群達(dá)成攻略

3、boss釋放技能“指揮準(zhǔn)備”時,玩家在真蟄蟲釋放技能“蟲群突襲”前,消滅所有的“幼蟄蟲”即可達(dá)成成就【我即是蟲群】。

《崩壞星穹鐵道》我即是蟲群怎么達(dá)成?我即是蟲群達(dá)成攻略

查看崩壞:星穹鐵道攻略大全

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖 含各兵種進(jìn)化解析

星際爭霸蟲群之心戰(zhàn)役作為三大戰(zhàn)役唯一一個全程有英雄單位的戰(zhàn)役,女王本身就已經(jīng)非常強(qiáng)大,后期還有召喚援軍甚至利維坦的能力,但她還是不能像合作里那樣可以直接RPG,再加上后期很多地方都需要打多線,蟲群的部隊是不可或缺的。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

戰(zhàn)役之中在進(jìn)行到一定階段之后可以接受阿巴瑟的進(jìn)化任務(wù),從而使得大部分蟲群部隊得以進(jìn)化(感染蟲和畸變體不能進(jìn)化),每個兵種有兩種進(jìn)化選擇,雖然戰(zhàn)役中只能選擇一種來進(jìn)化,但在檔案室中就可以隨意選擇,從而搭配出一支適合當(dāng)前任務(wù)的部隊。那我們就來看看這些蟲子在進(jìn)化之后是什么樣子,看看它們適合在什么時候用起來更好。

跳蟲/爆蟲

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

騰躍蟲可以跳躍地形,攻擊時可以在短距離外直接跳躍到目標(biāo)面前攻擊。同時還有獲得2額外攻擊。裂變蟲 一次孵化3只,孵化時間僅為2秒。

前期在卡亞迪爾查爾以及澤魯斯,難度比較低,而且地形比較復(fù)雜,騰躍蟲的突進(jìn)能力威脅還是非常大的,再配合腺體過載那是見誰撕誰,不過后期在克哈上全都是機(jī)械化部隊,高難度還有隱藏的5攻防,跳蟲根本沒有什么上戰(zhàn)場的機(jī)會,一般都是弄出來就變爆蟲。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

而且裂變蟲只要孵化場和資源夠多,馬上就能爆一群出來變爆蟲。家被打時也可以瞬間爆一大堆用來防守。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

獵殺蟲的話威脅度可不是分裂蟲能比的,數(shù)量多起來就一個字兒,爽,攻堅戰(zhàn)方面可以配合雷獸一起破陣,更重要的是高難度的AI還會溜爆蟲,慢慢爬根本沒機(jī)會接近,所以相比獵殺蟲,分裂蟲在高難度的實用性就差了很多,面對克哈的人族部隊只有5點(diǎn)攻擊的小蟲子只能用中看不中用來形容,不過可以在混合部隊中后面弄一隊分裂蟲配合再生蟲酸來奶雷獸。

蟑螂

乍一看尸體蟲的效果還挺實用的,一場戰(zhàn)斗可以如果能爆出一大堆小蟲子還是具有一定威脅的,雖然不受蟑螂氫碘膽汁加成,但吃攻防升級而且是近戰(zhàn),可以當(dāng)肉盾,前期特別是在澤魯斯對原始異蟲的時候非常有用,但到了后期克哈高難度下敵人傷害高而且不容易死,即使可以爆出小蟲也很容易被坦克一炮轟掉一堆。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

所以相比尸體蟲,我個人更喜歡穢形蟲,一口老痰減75%雙速,被它盯上的基本上就廢了,在混合部隊里摻上幾只用來輔助完全足夠,更重要的是,它漂亮啊,無論是紫色毒液還是本身發(fā)亮的紫色。

刺蛇

潛伏者和穿刺者分別是用于對付輕甲和重甲,潛伏者射程為6,穿刺者射程為11,潛伏者是AOE,用來對付成群結(jié)隊的好兄弟很合適,穿刺者的攻擊范圍僅次于架炮的坦克,在機(jī)械遍地的克哈非常好用。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

不管是輕甲還是重甲蟲群都有其他的手段對付,所以基本上二者一般都是在大部隊后面補(bǔ)充輸出,而且你也不可能會把所有的刺蛇都變異,所以這倆玩家就看自己喜好使用吧,我個人還是比較喜歡用潛伏者來守家,進(jìn)攻的時候單獨(dú)把它拎出來操作兩下就太麻煩了。

異龍

巢蟲領(lǐng)主,也就是大龍,射程超大的攻城武器,小蟲子還能吸引火力補(bǔ)充輸出,很適合蟲群一般的準(zhǔn)則,數(shù)量致勝,但就是太TM貴了而且很占人口,正常玩也出不了幾只。毫無防空能力,不僅飛得慢而且很脆弱,幾個維京戰(zhàn)機(jī)幾下就沒,如果沒有防空單位輔助單獨(dú)行動基本上有去無回。非殘酷難度我比較喜歡女王帶尸體蟲和大龍莽,讓女王防空就行了。不過吧,選擇大龍進(jìn)化之后的飛龍背后多了一堆膿包,看著真難受。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

至于飛蛇,只能說如果有操作的話絕對是碾壓大龍,無論是綁架還是毒云都是非常強(qiáng)大的輔助能力,還可以配合感染蟲進(jìn)行控制,因為戰(zhàn)役中感染蟲的控制沒有距離和時間限制,可以輕松創(chuàng)建一支感染機(jī)械部隊,但像我這種堆一群部隊就去莽的玩家基本上沒用過飛蛇,別說戰(zhàn)役,合作阿巴瑟我都沒用過幾次,蟲后加六劍客闖天下。

蟲群宿主

腐肉蟲。蝗蟲變?yōu)?a linkid="25041">飛行單位,血量由65變成50,攻擊提高5點(diǎn)

掘地蟲。獲得深槽蟲道能力,可以在菌毯上進(jìn)行瞬移,鉆地后還可以產(chǎn)生菌毯。

就戰(zhàn)役方面來說,個人覺得掘地蟲完全碾壓腐肉蟲,基地分基地什么的都放上幾只,在路口堵路也行,戰(zhàn)役中進(jìn)攻任務(wù)較多,有了宿主基本上就不用擔(dān)心守家問題,某一地區(qū)壓力過大還可以瞬間轉(zhuǎn)移。而腐肉蟲是偏進(jìn)攻的,但問題就在于宿主多了太占人口,少了也沒什么用,不如直接用其他部隊。

雷獸

瘴毒獸,獲得釋放毒氣的能力,被動造成每秒5點(diǎn)傷害,主動使用造成20點(diǎn)傷害。

暴龍獸,復(fù)活,60秒CD

這還用說嗎?有什么會比一個滿攻防雷獸更煩,當(dāng)然是兩條命的滿攻防雷獸。

瘴毒獸的能力跟鬧著玩一樣,就算不用君王之刃也不缺那一點(diǎn)兒AOE,高難度雷獸的潛地沖鋒是非常實用的能力,輕松打破對手的陣線,即使是沖過去就被圍毆有復(fù)活也就不怕了。

星際爭霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖(含各兵種進(jìn)化分析)

而且更重要的還是,它漂亮啊,和穢形蟲一樣泛著亮光的紫色外骨骼,顏值比瘴毒獸那一身綠色膿包不知道要高幾個檔次。

OK,這七個兵種的進(jìn)化就簡單介紹完了,說實話我我個人也沒有什么使用心得可言,不管用什么兵種我可以直接出一堆莽過去。

變異蟲進(jìn)化好玩嗎 變異蟲進(jìn)化玩法簡介

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1、變異蟲進(jìn)化簡要評析:

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怪物群進(jìn)化好玩嗎 怪物群進(jìn)化玩法簡介

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1、怪物群進(jìn)化簡要評析:

怪物群進(jìn)化是款趣味十足的動作闖關(guān)游戲,在怪物群進(jìn)化游戲中你需要不斷的嘗試,操控你的怪物進(jìn)行其中的闖關(guān),不斷的提升自己的能力,多種道具可以使用,很好的幫助你,多種豐富的模式和玩法可以選擇,對怪物群進(jìn)化這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!

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蟲群王者好玩嗎 蟲群王者玩法簡介

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1、蟲群王者簡要評析:

蟲群王者,這是一款超級有趣的休閑益智小游戲。這款蟲群王者擁有海量的場景,每一個場景里面都有不同的任務(wù),玩家們在這里能夠輕松打發(fā)無聊的時間。此外,通過不斷的吞噬進(jìn)化是你成長的必經(jīng)之路,因此,你需要有自己的吞噬方法,才能夠快速成長!

2、蟲群王者圖片欣賞:

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