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手游 > 策略 > 我是羅馬戰(zhàn)士下載
我是羅馬戰(zhàn)士

我是羅馬戰(zhàn)士

我是羅馬戰(zhàn)士游戲是一款以古羅馬為背景的塔防游戲。游戲里有很多...
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我是羅馬戰(zhàn)士游戲介紹

我是羅馬戰(zhàn)士簡介

我是羅馬戰(zhàn)士游戲是一款以古羅馬為背景的塔防游戲。游戲里有很多巧妙的關(guān)卡設(shè)定,玩家將自由選擇兵種指揮戰(zhàn)斗,選擇合適的兵種,戰(zhàn)勝對手,贏得勝利。豐富的關(guān)卡等著你來挑戰(zhàn)。簡單又燒腦的游戲設(shè)計。給人全新的游戲體驗。你還在等什么,趕快來下載試試吧。
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版本:8.3.6.0 更新時間:2025-05-29 權(quán)限說明  |  隱私政策

我是羅馬戰(zhàn)士游戲截圖

我是羅馬戰(zhàn)士截圖
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羅馬復(fù)興是帝國時代幾

帝國時代一是許多人第一個接觸的即時戰(zhàn)略游戲,也會有一些地方叫他羅馬時代。帝國時代第一代并沒有像第二代那么紅火。但是確實有不少的人通過玩這款游戲真正的喜歡上的電腦。帝國時代:當(dāng)年玩的不多,現(xiàn)在卻成為經(jīng)典影響至今。

羅馬復(fù)興是帝國時代幾羅馬復(fù)興是帝國時代幾很多人認(rèn)為帝國時代第一代和第二代其實是兩個不同的公司開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲,但實際上他們?nèi)慷际莵碜晕④浧煜碌娜Чぷ魇宜邪l(fā)的。帝國時代一卻一直都是那么的經(jīng)典,這款游戲總共分成不同的四個時代,分別是石器時代,新石器時代,青銅時代和鐵器時代,玩家需要從最古老的石器時代開始以一間草房子作為基地,再加上五個農(nóng)民,完全就是一種刀耕火種的生存方式,這種創(chuàng)意感很有意思。游戲總共分成四種劇情,分別是單人模式,戰(zhàn)役模式,隨機(jī)地圖模式和競賽模式,其中的戰(zhàn)役模式四個劇情全部都是有歷史改編而成的,因此玩帝國時代甚至還可以補(bǔ)習(xí)玩家的歷史。

羅馬全面戰(zhàn)爭重制版閃退是為什么 羅馬全面戰(zhàn)爭重制版閃退解決方法分享

羅馬,對很多小伙伴們來說都是非常神秘而遙遠(yuǎn)的,相信大家都會對它感到好奇。而羅馬全面戰(zhàn)爭游戲的出現(xiàn),就能很好地讓各位朋友們體會到這個遙遠(yuǎn)國度的魅力。有很多用戶近期在游玩過程中遇見羅馬全面戰(zhàn)爭重制版閃退的問題,因為不知道怎么解決所以產(chǎn)生了苦惱的情緒。針對這種情況,小編在進(jìn)行了解和多次嘗試之后終于為各位小伙伴們找到了可以徹底解決它的方法,如果大家也正在受到它的困擾,就趕緊通過閱讀本篇文章來找到答案吧。

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【biubiu加速器】最新版下載

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羅馬全面戰(zhàn)爭是由位于英格蘭的Creative Assembly游戲工作室制作的一款以即時戰(zhàn)術(shù)為主要玩法的游戲,屬于可以多次游玩不厭倦的單機(jī)模式。它的發(fā)行時間非常早,是2004年的9月22日。除了PC端之外,還在IOS和IPAD進(jìn)行了上架,因此,它也擁有數(shù)量龐大的受眾群體。而全面戰(zhàn)爭則是這個系列作品的第三部,前兩部分別是大家非常熟悉的幕府將軍和中世紀(jì),也都是非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)類游戲作品。在游戲的過程中,身為將領(lǐng)的各位小伙伴們需要完成的任務(wù)就是在元老院的指派下完成各種各樣的事情,包括但不限于征戰(zhàn),拓展城邦等等。

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作為一款比較古老的游戲,它的3D引擎即使放到現(xiàn)在來看也沒有過時,在當(dāng)年更是驚艷了絕大多數(shù)玩家。制作組宣稱可以同時支持最大一萬個單位進(jìn)行戰(zhàn)斗,這時可能有人會覺得是通過犧牲單個戰(zhàn)斗單位的品質(zhì)來完成的, 實際上這樣的想法實在是小看了這部作品。即使是放大來看單兵在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),也是充滿了各種細(xì)節(jié)的,包括地形畫質(zhì)表現(xiàn)也非常優(yōu)秀。那么在游玩過程中,想要順暢運(yùn)行它,除了依靠玩家們自身的電腦配置之外,還可以用biubiu加速器作為避免卡頓的輔助工具。畢竟是擁有大量在線人數(shù)的加速工具,biubiu的專線協(xié)作優(yōu)化,不占用其他網(wǎng)絡(luò)帶寬的表現(xiàn)也是非常優(yōu)異的。

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除了好用之外,biubiu對于用戶群體也給到了非常多的福利,比如對新用戶很友好的注冊即送3小時加速時長,就能很好幫助各位盡情體驗真實效果,【biubiu不卡頓】兌換碼提供的3天加速時長也讓體驗感受進(jìn)一步得到了提升。在這樣的強(qiáng)大效用和貼心福利下,相信閃退這類問題肯定不會再出現(xiàn)。

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并且biubiu還能同時對當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)延遲情況進(jìn)行檢測,只要通過加速頁面中的右側(cè)窗口就能查看到。操作也很簡單,經(jīng)過簡單的搜索跳轉(zhuǎn)和點(diǎn)擊就能順利完成了。那么以上就是有關(guān)于羅馬全面戰(zhàn)爭重制版閃退的全部內(nèi)容了,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

文明6羅馬是哪個文明

文明6是一款策略類游戲,其中包含了多個文明可供玩家選擇。羅馬是其中之一,也是最為經(jīng)典和受歡迎的文明之一。羅馬文明以古羅馬文化為基礎(chǔ),擁有著強(qiáng)大的軍事力量和先進(jìn)的科技水平。在游戲中,羅馬文明的特點(diǎn)包括強(qiáng)大的陸軍和海軍,以及獨(dú)特的建筑和單位。

文明6羅馬是哪個文明

二、游戲中的羅馬

在游戲中,羅馬文明的特色單位包括羅馬步兵、羅馬騎兵、羅馬海軍和羅馬攻城器。每個單位都有自己的特性和優(yōu)勢,玩家可以根據(jù)不同的場景和任務(wù)選擇合適的單位進(jìn)行戰(zhàn)斗或建設(shè)。除了單位,羅馬文明還有獨(dú)特的建筑,如羅馬廣場、羅馬神廟、港口等,這些建筑可以幫助玩家更好地發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事。

三、羅馬的特色單位

羅馬步兵是羅馬文明的基礎(chǔ)單位,他們忠誠度高昂,是保護(hù)城市和開拓新領(lǐng)土的重要力量。羅馬騎兵則擅長快速打擊和追擊敵人,適合在草原和沙漠地形作戰(zhàn)。羅馬海軍則以強(qiáng)大的艦隊和出色的海上防御能力著稱,是征服海洋和保護(hù)海上貿(mào)易的重要手段。最后,羅馬攻城器如投石器、攻城塔和投石車可以用來摧毀城墻和攻占敵方城市,是攻城戰(zhàn)中的重要力量。

四、羅馬的勝利方式

在游戲中,羅馬文明的勝利方式主要分為兩種:征服勝利和建設(shè)勝利。征服勝利要求玩家通過軍事手段征服其他文明或城市,建立自己的帝國。而建設(shè)勝利則更注重發(fā)展經(jīng)濟(jì)、科技和文化,通過建立獨(dú)特的建筑和文化遺址來獲得勝利點(diǎn)數(shù)。對于喜歡軍事策略的玩家來說,征服勝利可能更具挑戰(zhàn)性和吸引力。

五、總結(jié)

總的來說,文明6中的羅馬文明是一個非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的選擇。玩家可以通過選擇不同的單位和建筑來適應(yīng)不同的游戲場景,并利用羅馬文明的強(qiáng)大軍事力量和經(jīng)濟(jì)實力來征服其他文明或建立自己的帝國。同時,玩家也可以通過發(fā)展文化和科技來獲得建設(shè)勝利,體驗不同的勝利方式。當(dāng)然,無論選擇哪種勝利方式,都需要玩家具備一定的策略和判斷力,以及良好的資源管理和調(diào)度能力。

文明6羅馬是哪個文明的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

魔獸之我是血精靈戰(zhàn)士 WOW聽說血精靈戰(zhàn)士很帥很拉風(fēng)?

今天給各位分享魔獸之我是血精靈戰(zhàn)士的知識,其中也會對WOW聽說血精靈戰(zhàn)士很帥很拉風(fēng),是真的么進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

要不就去戰(zhàn)場,如果你覺得麻煩就不要了,刷個紫色審判裝,幻化好帥

血精靈這個種族算是比較符合大眾的審美觀了吧。

魔獸之我是血精靈戰(zhàn)士 WOW聽說血精靈戰(zhàn)士很帥很拉風(fēng),是真的么

我用血精靈騎士玩了一段時間,覺得血精靈穿板甲的效果并不是很理想,肩膀和武器的模型都不夠明顯。個人認(rèn)為血精靈更適合布甲職業(yè)。不過具體怎么選,還是看你自己的審美,我認(rèn)為選種族不必拘泥于種族天賦,看得順眼,看不膩最重要。我女血血精靈騎士從TBC玩到MOP,前段時間終于看膩,轉(zhuǎn)種族成牛頭人了。====那我順便給你分享一下我對部落種族外型上的看法吧=。=就當(dāng)閑著扯扯淡,你就隨便看看血精靈不多說了,男女外形都是部落里最符合大眾口味的(雖然也有人說病態(tài),或者說血精靈男很gay),女血精靈動作模型不錯,男的我不是很喜歡,跳起來太二了。牛頭人,公牛體型比較壯,覺得笨是因為模型大吧,但是也可以說很有安全感(大體格+盾牌,多符合MT形象),缺點(diǎn):從背后看不到頭(我是認(rèn)真的)。母牛比公牛瘦小,不駝背,戰(zhàn)士也不錯,動作模型沒什么特別的缺點(diǎn),不過我覺得你可能不喜歡母牛的聲音。亡靈,很多人都覺得亡靈男很拉風(fēng),不過我覺得亡靈男更適合施法職業(yè),戰(zhàn)士的動作模型上沒什么出彩的地方,種族特長倒是不錯,只要你看的順眼,可以考慮。女亡靈,我真心看不慣女亡靈的動作模型,很多動作都很丑。巨魔,我很少看到巨魔戰(zhàn)士……長相和天賦都一般吧我覺得。我只玩過女巨魔薩滿,沒有特別吸引我的地方。獸人,DPS戰(zhàn)士最好的種族天賦。不過長相比較狂野了點(diǎn),要提的是男獸人有部落里板甲肩膀最大的模型,幻化起來相當(dāng)有感覺,T13帥爆了。嫌他丑得話,就找個好看的頭盔吧。女獸人,我覺得你口味沒這么重。地精,我覺得你口味沒這么重再來一次。我沒玩過任何地精職業(yè),不多評價,但是模型小可能更適合卡視角什么的。===血精靈男號裝備方面比女方好點(diǎn),那么就看膩喜不喜歡動作模型了,反正你可以建個小號試試,跳一跳砍兩下,不喜歡就刪。這個東西我光說你也很難體會到的,何況還有審美觀念=。=下面的鏈接是幻化推薦的頁面,你找點(diǎn)板甲的套裝,試穿看看,可以換種族的。

1血精靈適合玩法師和圣騎士這兩個職業(yè)。2血精靈的種族特性包括:奧術(shù)脆弱和魔法感應(yīng),這兩個特性非常適合玩法師職業(yè),能夠讓其更好地發(fā)揮輸出和控制技能。而在職業(yè)方面,法師也是一個以魔法輸出為主的職業(yè),非常適合血精靈這個種族。另外,血精靈還有一個種族特性叫做“圣潔之力”,這個特性增強(qiáng)了其對神圣魔法的吸收能力,非常適合圣騎士這個職業(yè),能夠提高其生存能力。3當(dāng)然,血精靈也可以玩其他職業(yè),但是根據(jù)種族特性和職業(yè)特點(diǎn),法師和圣騎士是最適合的選擇。

我是力量戰(zhàn)士好玩嗎 我是力量戰(zhàn)士玩法簡介

期待已久的手游我是力量戰(zhàn)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我是力量戰(zhàn)士好玩嗎?我是力量戰(zhàn)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、我是力量戰(zhàn)士簡要評析:

我是力量戰(zhàn)士是一款戰(zhàn)斗類小游戲,各種簡單的關(guān)卡為大家?guī)碜詈啙嵉奶魬?zhàn)模式,游戲中也有陷阱的,小心喲。

2、我是力量戰(zhàn)士圖片欣賞:

我是力量戰(zhàn)士好玩嗎 我是力量戰(zhàn)士玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我是力量戰(zhàn)士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我是力量戰(zhàn)士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《帝皇羅馬》什么是殖民 殖民玩法操作教學(xué)攻略

小編為您盤點(diǎn)帝皇:羅馬快速殖民技巧,《帝皇:羅馬》是一款角色扮演類的即時戰(zhàn)略游戲,也是steam平臺上線的一款由Paradox Development Studio開發(fā)、P社發(fā)現(xiàn)的單機(jī)游戲。那么在游戲中怎么殖民快,下面就由小編為大家?guī)淼刍柿_馬快速殖民技巧,一起來看看吧。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

首先,這幅圖的左下角是一個有空白地塊的省份地圖。我是羅馬派系,擁有下奧拉西烏斯地區(qū),迦太基擁有圖部奈等其他地區(qū),而紅黑相間旗子的代表無主地區(qū)。注意,是無主不是無人,這一點(diǎn)關(guān)系到后面投機(jī)取巧的部分。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

這是一個無主地區(qū)的界面,大家可以看到,人口界面里并不是像歐陸那樣需要緩慢增長新人口,甚至在某些條件下這些無主地塊還會自行增長/減少人口,本作殖民的過程是瞬間的,但是并不會洗掉本地區(qū)文化信仰(和歐陸4里殖民亞非的情況相似)。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

這是進(jìn)行殖民的界面,本作的殖民與其說是殖民,不如說是派人接管這些無主之地,這里可以看到,我們能夠?qū)⒐瘢杂擅衽c部落民進(jìn)行移動,只需要移動一個人口即可占領(lǐng)無主之地,移動需要民政點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)以移動居民為準(zhǔn)(下面會詳細(xì)贅述)。

前提條件是要求與無主之地接壤或位于同一海域內(nèi),且提供殖民者的省份必須擁有10個無階層區(qū)分人口。這里提示一下,移動人口的時候可以和歐陸4黃金時代的新功能一樣,將不需要的異文化或異教徒送去當(dāng)殖民者(吐槽一下這個字體排版真是糟糕透頂)。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

接著,這是殖民后的畫面,可以看到我移動了一個自由民人口,同時本地人口不變,到這里一次殖民就算完成了。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

這一樓我來說一個如何快速殖民的技巧。

首先,還是這個新殖民地區(qū),此時這里只有7點(diǎn)人口,無法殖民。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

這里我來介紹一下本作的一個系統(tǒng):人口遷移。首先點(diǎn)開人口按鈕。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

這四個人口是可以點(diǎn)的(小聲)。

點(diǎn)開后就會來到這個界面,可以看到這里能進(jìn)行人口升級等操作,這里我們使用移動功能。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

點(diǎn)開后可以選擇的鄰近進(jìn)行人口遷移。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

這里,我從下奧拉西烏斯往上奧拉西烏斯移動三個奴隸人口。可以看到,我之所以選擇遷移奴隸人口,是因為其他階層的遷移成本是奴隸成本的4倍左右,所以首選遷移奴隸。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

現(xiàn)在可以看到,下奧拉西烏斯已經(jīng)成為一個可殖民省份了,不需要花大把時間等待人口增長。

帝皇:羅馬快速殖民技巧

最后總結(jié)一下流程:首先準(zhǔn)備最多9個奴隸和至少1個非奴隸人口,將人口遷移之無主地區(qū)的鄰近省份后進(jìn)行殖民無主地區(qū),然后依據(jù)無主地區(qū)是否到達(dá)10人口為標(biāo)準(zhǔn),將準(zhǔn)備的奴隸人口填入差額使得新得到的地區(qū)再次成為可殖民省份,以此類推達(dá)成快速殖民(如果不關(guān)心文化信仰,可以直接不準(zhǔn)備非奴隸人口,直接把無主地區(qū)的非奴隸人口送出去殖民)。

PS:可殖民省份在殖民后會有1年的冷卻時間,建議先規(guī)劃好殖民線路以防花費(fèi)多余的點(diǎn)數(shù)和時間。

以上就是【帝皇:羅馬快速殖民技巧】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游帝皇:羅馬專區(qū)!

變形出擊!《我是車神2》機(jī)甲戰(zhàn)士強(qiáng)勢登場

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《我是車神2》打造了全3D超高清車輛模型,擁有主機(jī)級的視覺渲染,更為細(xì)膩真實的高清畫面讓一光一影都逼真,競速中高達(dá)500KM/H極速貼地飛行,二段氮?dú)饧铀?、隨機(jī)骰子等等更是融跑酷與競速于一體,讓競速更為有趣;四大場景主題,8種比賽模式、1000+各具特色的關(guān)卡充分滿足各位老司機(jī)的飚速需要!世界級豪華超跑加入戰(zhàn)場,你還可以自由改裝你的專屬豪車,打造專屬于你的極品座駕!極限車速讓你擺脫物理重力束縛,盡情貼地飛行,體驗把風(fēng)拋在腦后的狂飆快感!

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誰才是真正的車神?極限飚速,豈惶多讓?3D新賽車手游《我是車神2》將于7月震撼來襲,強(qiáng)悍變形機(jī)甲戰(zhàn)士等你來體驗!老司機(jī)們已經(jīng)集結(jié)完畢,就等你了!

 

變形出擊我是車神2 機(jī)甲戰(zhàn)士強(qiáng)勢登場

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變形出擊我是車神2 機(jī)甲戰(zhàn)士強(qiáng)勢登場

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PC端經(jīng)典之作 《模擬城市我是市長》羅馬是這樣建成的

值得一提的是,這款游戲和模擬城市系列在PC端上的經(jīng)典之作(如:《模擬城市2000》、《模擬城市5》等等)有截然不同的玩法。挑戰(zhàn)老玩家習(xí)慣了的口味卻大獲成功,這樣的羅馬之城是如何造就的呢?這里,就讓我們一同回顧模擬城市系列的歷史來一探究竟。

《模擬城市:我是市長》羅馬是這樣建成的!

初代《模擬城市》

1989年,著名游戲制作人Will Wright設(shè)計的《模擬城市》在蘋果的麥金塔電腦上率先推出。這款游戲的出現(xiàn)和FC游戲《救難直升機(jī)》(Raid On Bungeling Bay)有關(guān)。當(dāng)時,Will Wright是《救難直升機(jī)》的制作者之一,他在進(jìn)行關(guān)卡地圖的設(shè)計時突然萌生靈感,決定把游戲開發(fā)過程中的城市設(shè)計單獨(dú)提出來制作一款新游戲,初代《模擬城市》便因此誕生。

《模擬城市:我是市長》羅馬是這樣建成的!

彩色版初代《模擬城市》

值得一提的是,為了豐富《模擬城市》的玩法,Will Wright特別將城市發(fā)展中可能引發(fā)的問題融入到了游戲內(nèi)。比如,玩家需要在住宅、工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū)的規(guī)劃上尋求平衡點(diǎn),及時應(yīng)對城市因擴(kuò)張導(dǎo)致的環(huán)境惡化、交通壓力等等問題。

《模擬城市2000》&《模擬城市3000》

在初代《模擬城市》推出以前,整個游戲行業(yè)都沒有策略建造類游戲。不過真正為這類游戲創(chuàng)造銷量奇跡的作品,還要數(shù)1993年的《模擬城市2000》。正是它的誕生,讓模擬城市的銷量突破了600萬套。

較之前作,《模擬城市2000》雖然仍為2D游戲,但游戲采用的3D透視畫法令人耳目一新。同時,該作新增了地形和地下水系統(tǒng),并融入了科技解鎖進(jìn)程,而游戲自帶的地圖編輯器更令玩家(特別是從事建筑專業(yè)的玩家)津津樂道。

《模擬城市:我是市長》羅馬是這樣建成的!

《模擬城市2000》

再看同“2000”時隔六年的《模擬城市3000》,玩家對這一作的普遍評價是“原地踏步”,但其實,《模擬城市3000》加入了垃圾處理系統(tǒng)和季節(jié)的設(shè)定,美術(shù)設(shè)計師還刻意為游戲增添了各類行人。從某種角度而言,《模擬城市3000》顯得過于專業(yè)、細(xì)膩,除了設(shè)計師,普通玩家很難體會到游戲的匠心之處。對此,Will Wright還在媒體采訪中做了檢討——太過復(fù)雜的模擬根本不可能為玩家理解,甚至難以為玩家察覺。

《模擬城市4》&《模擬城市5》

2003年推出的《模擬城市4》可以說是為模擬城市系列挽回聲望的一作。這款游戲在上市之初,就獲得了IGN(國外權(quán)威的游戲評測網(wǎng)站)9.2分的高分評價。今天,若你有興趣進(jìn)入模擬城市老玩家的圈子的話,還能看到有人在玩該作。

值得一提的是,《模擬城市4》其實仍是個2D作品。不過,這款游戲卻開創(chuàng)性地推出了上帝、市長和市民三大模式。城市中的某些居民還會像市長顧問一樣,向玩家反映城市狀況,而《模擬城市:我是市長》中的玩家定位——市長,或許就承襲自該作。

《模擬城市:我是市長》羅馬是這樣建成的!

《模擬城市4》日版畫面

至于2013年推出的《模擬城市5》,這款游戲可說是模擬城市系列中畫面最贊的一作了。游戲全部采用了3D建模,細(xì)節(jié)充實到了令人咋舌的程度。舉個例子,在《模擬城市5》中,玩家可以隨意點(diǎn)擊城市中的一個人、一輛車去跟蹤對應(yīng)市民的一天行程。

《模擬城市:我是市長》羅馬是這樣建成的!

《模擬城市5》

《模擬城市:我是市長》

單從畫面角度而言,《模擬城市:我是市長》和《模擬城市5》似乎非常相似,比如,游戲中的大學(xué)、摩天輪等建筑和《模擬城市5》的對應(yīng)建筑如出一轍;游戲里也有晝夜循環(huán)系統(tǒng)。此外,在《模擬城市:我是市長》中,玩家雖然不能點(diǎn)擊游戲中的行人和車輛,但依然可以觀察車輛在城市里的出行軌跡。

《模擬城市:我是市長》羅馬是這樣建成的!

不過要說到玩法的話,《模擬城市:我是市長》就和《模擬城市5》大為不同了,一方面,《模擬城市:我是市長》去除了復(fù)雜的住宅、工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū)的平衡設(shè)計。其次,游戲特別加入了工藝(建造物品)方面的內(nèi)容,對線性和沙盒式玩法進(jìn)行了再平衡。

同時,《模擬城市:我是市長》還繼承了系列作的經(jīng)典設(shè)計,包括:災(zāi)難系統(tǒng)、特殊的服務(wù)設(shè)施(警局、消防局、醫(yī)院等等)等等。從某種角度而言,這款游戲把玩家從燒腦的“真實模擬”中解放了出來,使玩家能把注意力集中在城市景觀的布置上,而Will Wright最初設(shè)計《模擬城市》的時候,不就是基于建造的單純樂趣嗎?

如今,《模擬城市:我是市長》已經(jīng)開放了海灘、高山、東京小鎮(zhèn)、未來之城等一系列主題內(nèi)容。你想建造怎樣的羅馬城,由你決定。

最后,由EA開發(fā),蜂巢游戲負(fù)責(zé)在國內(nèi)發(fā)行的《模擬城市:我是市長》最新中國版本已經(jīng)推出,請搜索“模擬城市 我是市長”下載游戲,體驗游戲的魅力吧!

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對古希臘羅馬神話系統(tǒng)整理的一部著作是

問題:

對古希臘、羅馬神話系統(tǒng)整理的一部著作是?

答案:

《變形記》。

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