俠盜獵車手5(GTA5)作為一款罕見的滿分作品,一直以其獨特的特色吸引著無數玩家的目光,游戲中的自由度極高,玩家可以在一個龐大的開放世界中盡情探索,完成各種任務和挑戰(zhàn)。同時游戲的畫面精美細膩,真實還原了洛圣都的繁華和多樣性。不僅如此游戲還融入了大量的黑色幽默元素,讓玩家在享受游戲樂趣的同時感受到了刺激和緊張。GTA5以其獨特的特色和精湛的制作水平成為了一部令人難忘的經典之作。
罕見的滿分作品
GTA5是全球無數單機玩家期待一款超級大作,毫不夸張的說,這款游戲在發(fā)布之前就已經具有超高的熱度了,游戲的正式發(fā)布更是有著近乎于轟動的效果。這樣一款無數玩家為之狂熱的游戲又有著怎么樣的表現呢,讓我們一起來看一看詳細評測。
《GTA5》PC版IGN評測

10分 大師級杰作
所有人都知道這是一款相當棒的杰作,但是它在PC端的表現依然是無可挑剔,這一點應該沒有人想到。PC版《GTA5》十分精彩,非常棒。
+ 精彩的開放世界
+ 優(yōu)良的操作控制
+ 內容豐富多樣
+ 單機聯機同樣精彩
+ 視頻編輯器
早在2013年9月份的時候,我們第一次評測Xbox 360和PS4版本的《GTA5》的時候就已經給過10分的高分了。當時我們給出的評價是這樣的:
“《GTA5》不僅是上手即可享受樂趣的電子游戲,而且也是對于時下美國文化的狡黠辛辣諷刺。它代表了5年前《俠盜獵車4》帶來的所有內容并進行全方面加強。在所有可被感知的元素上,《GTA5》全都達到了更高的成就,而且它的設計本身也很有野心。沒有哪款游戲的場景地圖能夠達到這樣的規(guī)模和尺寸,而且它幽默與暴力的背后是辛辣的睿智。它講述了一段引人入勝、出乎意料、發(fā)人深省的劇情,而劇情故事線卻不干擾玩家在San Andreas的自由冒險。這是史上最棒電子游戲之一。”

我們今天的觀點依然與當初一致。無論你是否認同《GTA5》屬于大制作,它的PC版是所有版本中體驗最佳的。R星發(fā)揮了PC平臺的全部技術性能,讓GTA如魚得水。游戲的優(yōu)化非常好,幀數和分辨率的上限完全取決于你硬件的性能 - 可支持4K超高清和多顯示器配置。在最佳畫質的表現下,龐大而且精致的開放世界San Andreas市看上去比以往任何時候都更絢麗,這要歸功于PC版增強的繪圖距離和光影效果。而且也只有PC版能夠達到60fps的幀數,讓高速駕車和激烈射擊場景流暢自然。

游戲的畫面選項很多很強大,從中體畫質到繪圖距離到視野角度均可調整(視野角度的調整范圍可能不夠廣,但是MOD制作者已經照顧到這一點了。)游戲操作完全可自定義,玩家可在游戲內廣播中播放自己的樂庫歌曲。這方面完全無可挑剔。
比較重要的是,游戲菜單得到了調整,非常適合鼠標操作最明顯的例子是網絡九游,就像真的九游一樣自然地使用滾輪翻頁。雖然在槍械商店里用鼠標操作不如手柄方便,不過也算不上是妨礙游戲的障礙。只有在這個時候你會想起,這款游戲最初不是登陸PC平臺的。
鍵鼠操作的最大優(yōu)勢在射擊的時候就體現出來了,這樣的壞處只能說是會讓游戲變得太簡單。因為沒有了自動瞄準,所以準星不會自動被拖拽到目標的軀干部分,所以大多數時候都能一槍爆頭,尤其是在FPS模式下。但這也不會讓玩家瞬間變無敵,因為你必須選擇逃跑藏匿,不然警察就會源源不斷地涌來,直到把你打死。游戲中的所有戰(zhàn)斗都是有挑戰(zhàn)的,單是數量上就夠你受。

有一些針對PC平臺做出的操控改動,例如玩家不需要連按某個按鈕保持跑步速度(只需要按住shift就行)。還有可以按一下大寫鎖定就激活某項特殊能力,這種操控設定非常符合PC玩家習慣。另外在平時移動的時候,也不會出現手柄操控時的水平方向亂晃現象。
筆者最喜歡的設計之一,和《GTA4》一樣,《GTA5》允許玩家同時連接鍵鼠和手柄,隨時切換操作方式,無縫無障礙。不需要你打開菜單手動選,只需要按一下手柄或者按一下鍵盤,輸入設備就切換過去了,而且屏幕上的操作界面也會根據鍵鼠或手柄進行相應的改變。對于這樣一款游戲來說這個功能簡直太重要了,在跑步打槍的時候用鍵鼠,在開車開飛機的時候用手柄,甚至,如果你蛋疼的話,可以同時用手柄和鍵鼠操作。
然后還有《GTAOL》,本周它的表現非常搶眼。雖然筆者經歷過幾次掉線和延遲,但這對于任何同時容納30多人的網絡游戲來說,延遲掉線都是正常會出現的情況。不同尋常的情況是,這款游戲居然有如此豐富多彩種類不同的活動準備給玩家。死斗模式,合作任務(包括最火熱的多關卡搶劫任務),海陸空三棲競速比賽(其中有一些還帶打架的),廣闊的開放世界場景中充滿了其他玩家混亂的活動,San Andreas城的在線狀態(tài)是一個超乎想象的游樂場,光是看著其他玩家在這里嬉笑打鬧就已經非常具有娛樂性了,雖然游戲本身的幽默大都僅限于把一些東西雜碎變成另一些東西。

PC版的獨家特色功能是R星編輯器,這是一套視頻編輯工具。與導演模式配套使用,導演模式給玩家提供了大量角色模型,讓玩家發(fā)揮自己的創(chuàng)意,錄制游戲視頻,然后配合編輯工具進行剪輯和分享,做出來的視頻全都有模有樣。不過說起來,筆者經歷過一次程序崩潰,我花一個多小時的時間編輯的視頻突然就不見了。編輯器對機位的控制非常靈活,剪輯操作也很方便移動, 用過視頻編輯器以后你會突然對拍電影感興趣,你會發(fā)現慢鏡頭回放老拳糊臉的畫面居然有那么好笑。無疑,民間將會出現更多高手,用未來數年的時間不斷地為我們提供更多《GTA5》短片。
結語
《GTA5》是電子游戲中的大師級杰作,PC版提供了最棒的體驗。它的地圖面積龐大,同時細節(jié)一絲不茍,定義了開放世界游戲的最高標準,而且游戲的內容非常優(yōu)秀,密集度也很高。有如此多的事情可以做,如此多地方可以探索,無論是單人游戲還是多人游戲,都有很多游戲內容,再加上強大的自制工具,無論從哪個層次來講,這款游戲都十分精彩。
《GTA5》是一款無可爭議的PC大作,無論是劇情、操作、地圖、細節(jié)操作、畫面優(yōu)化?!禛TA5》都無可挑剔。它無愧于無數玩家的期待,并且還帶著不少的驚喜。呈現在玩家們面前的是一款精致的游戲作品,這不是那些打情懷牌、炒冷飯的開發(fā)商所能比的。
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