絕望的自由之戰(zhàn)游戲介紹
絕望的自由之戰(zhàn)簡介
絕望的自由之戰(zhàn)游戲截圖



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自由之戰(zhàn)怎么升級(jí)快 自由之戰(zhàn)新手必看攻略
自由之戰(zhàn)手機(jī)版是一款好玩的競技對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲,游戲采用多人即時(shí)匹配系統(tǒng),你可以隨時(shí)和好友一起來玩,多人開黑,游戲畫面精致,操作簡單,獨(dú)有的鎖定系統(tǒng)讓操作更加方便,想和好友一起來一場真正的對(duì)戰(zhàn)么,那就快來體驗(yàn)吧
野怪不會(huì)攻擊草叢里的人
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:如果遇到了1級(jí)團(tuán) 自己正在被追殺 相信自己的話不要往塔下跑 去找野怪幫忙吧 想辦法讓敵人站在草叢外 自己A一下或技能打一下野怪 野怪不會(huì)攻擊你反而會(huì)去攻擊敵人(一級(jí)的時(shí)候被野怪打兩三下就死了)
2.洛蘭的被動(dòng)不會(huì)疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:玩過LOL的都知道 多蘭的被動(dòng)是可以疊加的 但在這里 被動(dòng)不疊加 那有些人就認(rèn)為 出一個(gè)洛蘭其它出180的劍就可以了 其實(shí)也不是 洛蘭比起180的劍還有額外的生命值加成 這些生命值在前期是很有用的!
3.面具被動(dòng)可以疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:雖然面具寫的是唯一被動(dòng) 但實(shí)際上某些英雄可以疊加面具的被動(dòng) 比如雷神 雷神的被動(dòng)是自身技能對(duì)周圍敵人造成傷害 利用這一點(diǎn) 雷神先放Q 出發(fā)第一次面具 接著因?yàn)槔咨竦谋粍?dòng) 觸發(fā)第二次面具 造成高達(dá)面具被動(dòng)基礎(chǔ)傷害的三倍 這個(gè)效果同樣可應(yīng)用于雷神的W(我一個(gè)W燒死一個(gè)人你們敢信么?!)
4.日炎可以觸發(fā)面具被動(dòng)效果
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:也是無意間發(fā)現(xiàn)的 日炎被動(dòng)可以觸發(fā)面具被動(dòng) 這一點(diǎn)就給很多英雄帶來了優(yōu)勢 比如屠夫 為了彌補(bǔ)自身傷害的不足 又不想變得太脆 可以考慮出完日炎吃面具 開W造成的傷害相當(dāng)可觀!(根據(jù)日炎是對(duì)周圍敵人造成魔法傷害這一點(diǎn) 我猜測反甲的被動(dòng)是不是也可以觸發(fā)面具被動(dòng) 因?yàn)榉醇资欠磸梻?而反彈造成的傷害是魔法傷害)
5.攻速其實(shí)是有上限的
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:對(duì)劍圣研究的比較深的人可能會(huì)知道 攻速其實(shí)是有上限的 那些不知道的人就拼命的疊攻速 實(shí)際上 就算沒有上限 全出攻速裝造成的傷害也并不高 追求攻速的話兩把電刀或者一電刀一三相即可(電刀的被動(dòng)不疊加 所以推薦一電刀一三相
6.擊殺野怪獲得的錢相當(dāng)多
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:想成為大神 這一點(diǎn)必須要知道 野怪的刷新時(shí)間快 獲得的錢多 能力足夠的話建議勤刷野怪 像查爾斯 劍圣 德古拉這樣的英雄可以別人更早的打大小龍 LOL大神都知道 控制小龍非常重要!
7.白虎的Q第二次效果可以攻擊多個(gè)目標(biāo)
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:技能介紹寫的是第二次對(duì)隨即一個(gè)目標(biāo)造成真是傷害 實(shí)際上 第二次可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害(呃。。這個(gè)的確沒什么大作用,被壓制的時(shí)候清清兵啦 要偷塔的時(shí)候推推線啦 這些還是可以的~)
8.即使是ap英雄也沒必要買ap石頭
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:三測版本AP崛起!于是有不少人就湊了一套ap石頭 其實(shí)真的沒必要 ap石頭給的加成在整個(gè)游戲前中后期都沒什么明顯的效果 相反ad石頭 就算不能給ap技能上的加成 但一級(jí)沒技能的時(shí)候A人也是很疼的 而且這游戲ad英雄占多數(shù) 石頭又很貴 所以沒必要花額外的錢湊兩套石頭~
9.時(shí)常回家很重要!
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:這個(gè)游戲地圖很小 回家再回來不需要花太多時(shí)間 而且現(xiàn)在也去除了60兵的限制 面對(duì)消耗型的英雄可以想辦法迅速把這波兵清掉 立刻回家補(bǔ)給 然后回來繼續(xù) 這樣一來 如果你處于劣勢 只要你穩(wěn) 便不會(huì)給對(duì)面送人頭了(只針對(duì)后期英雄 如果自己就是前期英雄前期還被壓了 換路吧 別拖到后期更坑)
10.ap英雄也可以迅速推塔
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:ap英雄就不能偷塔了么? 絕對(duì)不同意 如果你愿意放棄技能傷害出一套ad裝備 可以無視這條- - 巫妖這個(gè)東西 ap的推塔利器 像狐貍這樣的 推塔的時(shí)候可以用一下Q 然后A 再用一下W 再A 可以對(duì)塔造成魔法傷害~
自由之戰(zhàn)怎么升級(jí)快 自由之戰(zhàn)新手必看攻略
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野怪不會(huì)攻擊草叢里的人
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:如果遇到了1級(jí)團(tuán) 自己正在被追殺 相信自己的話不要往塔下跑 去找野怪幫忙吧 想辦法讓敵人站在草叢外 自己A一下或技能打一下野怪 野怪不會(huì)攻擊你反而會(huì)去攻擊敵人(一級(jí)的時(shí)候被野怪打兩三下就死了)
2.洛蘭的被動(dòng)不會(huì)疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:玩過LOL的都知道 多蘭的被動(dòng)是可以疊加的 但在這里 被動(dòng)不疊加 那有些人就認(rèn)為 出一個(gè)洛蘭其它出180的劍就可以了 其實(shí)也不是 洛蘭比起180的劍還有額外的生命值加成 這些生命值在前期是很有用的!
3.面具被動(dòng)可以疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:雖然面具寫的是唯一被動(dòng) 但實(shí)際上某些英雄可以疊加面具的被動(dòng) 比如雷神 雷神的被動(dòng)是自身技能對(duì)周圍敵人造成傷害 利用這一點(diǎn) 雷神先放Q 出發(fā)第一次面具 接著因?yàn)槔咨竦谋粍?dòng) 觸發(fā)第二次面具 造成高達(dá)面具被動(dòng)基礎(chǔ)傷害的三倍 這個(gè)效果同樣可應(yīng)用于雷神的W(我一個(gè)W燒死一個(gè)人你們敢信么?!)
4.日炎可以觸發(fā)面具被動(dòng)效果
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:也是無意間發(fā)現(xiàn)的 日炎被動(dòng)可以觸發(fā)面具被動(dòng) 這一點(diǎn)就給很多英雄帶來了優(yōu)勢 比如屠夫 為了彌補(bǔ)自身傷害的不足 又不想變得太脆 可以考慮出完日炎吃面具 開W造成的傷害相當(dāng)可觀!(根據(jù)日炎是對(duì)周圍敵人造成魔法傷害這一點(diǎn) 我猜測反甲的被動(dòng)是不是也可以觸發(fā)面具被動(dòng) 因?yàn)榉醇资欠磸梻?而反彈造成的傷害是魔法傷害)
5.攻速其實(shí)是有上限的
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:對(duì)劍圣研究的比較深的人可能會(huì)知道 攻速其實(shí)是有上限的 那些不知道的人就拼命的疊攻速 實(shí)際上 就算沒有上限 全出攻速裝造成的傷害也并不高 追求攻速的話兩把電刀或者一電刀一三相即可(電刀的被動(dòng)不疊加 所以推薦一電刀一三相
6.擊殺野怪獲得的錢相當(dāng)多
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:想成為大神 這一點(diǎn)必須要知道 野怪的刷新時(shí)間快 獲得的錢多 能力足夠的話建議勤刷野怪 像查爾斯 劍圣 德古拉這樣的英雄可以別人更早的打大小龍 LOL大神都知道 控制小龍非常重要!
7.白虎的Q第二次效果可以攻擊多個(gè)目標(biāo)
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:技能介紹寫的是第二次對(duì)隨即一個(gè)目標(biāo)造成真是傷害 實(shí)際上 第二次可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成傷害(呃。。這個(gè)的確沒什么大作用,被壓制的時(shí)候清清兵啦 要偷塔的時(shí)候推推線啦 這些還是可以的~)
8.即使是ap英雄也沒必要買ap石頭
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:三測版本AP崛起!于是有不少人就湊了一套ap石頭 其實(shí)真的沒必要 ap石頭給的加成在整個(gè)游戲前中后期都沒什么明顯的效果 相反ad石頭 就算不能給ap技能上的加成 但一級(jí)沒技能的時(shí)候A人也是很疼的 而且這游戲ad英雄占多數(shù) 石頭又很貴 所以沒必要花額外的錢湊兩套石頭~
9.時(shí)?;丶液苤匾?
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:這個(gè)游戲地圖很小 回家再回來不需要花太多時(shí)間 而且現(xiàn)在也去除了60兵的限制 面對(duì)消耗型的英雄可以想辦法迅速把這波兵清掉 立刻回家補(bǔ)給 然后回來繼續(xù) 這樣一來 如果你處于劣勢 只要你穩(wěn) 便不會(huì)給對(duì)面送人頭了(只針對(duì)后期英雄 如果自己就是前期英雄前期還被壓了 換路吧 別拖到后期更坑)
10.ap英雄也可以迅速推塔
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:ap英雄就不能偷塔了么? 絕對(duì)不同意 如果你愿意放棄技能傷害出一套ad裝備 可以無視這條- - 巫妖這個(gè)東西 ap的推塔利器 像狐貍這樣的 推塔的時(shí)候可以用一下Q 然后A 再用一下W 再A 可以對(duì)塔造成魔法傷害~
自由之戰(zhàn)出裝 自由之戰(zhàn)出裝攻略
在選擇出裝時(shí),你需要根據(jù)你所使用的角色的特點(diǎn)來選擇合適的裝備。例如,如果你是一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士,你可以選擇提高攻擊力和生命值的裝備。如果你是一個(gè)遠(yuǎn)程射手,你可以選擇增加攻擊速度和傷害的裝備。
2. 考慮敵方角色的弱點(diǎn)了解敵方角色的特點(diǎn)和弱點(diǎn)非常重要。如果你知道敵方角色的弱點(diǎn),你可以選擇相應(yīng)的裝備來克制對(duì)手。例如,如果你知道敵方角色的防御力較低,你可以選擇增加物理攻擊的裝備來獲得更高的輸出。
3. 保持平衡在選擇出裝時(shí),要注意保持平衡。你不僅需要考慮攻擊力,還需要考慮防御力、生命值以及其他屬性。選擇合適的裝備來平衡你的角色屬性,以增加生存能力和戰(zhàn)斗能力。
4. 考慮團(tuán)隊(duì)合作團(tuán)隊(duì)合作非常重要。你的出裝選擇也需要考慮你所在團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)需求。如果你是團(tuán)隊(duì)的輸出角色,你可以選擇增加攻擊力和傷害的裝備。如果你是團(tuán)隊(duì)的輔助角色,你可以選擇增加生命值和治療能力的裝備。
5. 不斷優(yōu)化游戲中的出裝選擇并非一成不變的。你需要根據(jù)游戲的進(jìn)展和戰(zhàn)局的變化來不斷優(yōu)化你的出裝策略。觀察游戲中的情況,學(xué)習(xí)并適應(yīng)對(duì)手的策略,調(diào)整你的裝備選擇,以獲得最佳的戰(zhàn)斗效果。
在《自由之戰(zhàn)》中,出裝選擇是影響游戲結(jié)果的重要因素之一。通過根據(jù)角色選擇合適的裝備,調(diào)整策略并與團(tuán)隊(duì)合作,你將有更大的機(jī)會(huì)獲得勝利。希望這篇攻略對(duì)于你在游戲中的決策有所幫助!
自由之戰(zhàn)查爾斯 自由之戰(zhàn)查爾斯教學(xué)介紹
查爾斯是一款使用匕首的刺客型英雄,輸出能力極具爆炸性,神出鬼沒,殺人于無形。但很多朋友對(duì)這個(gè)英雄都不了解,例如:技能、寶石搭配、天賦,只知道哪里亮了點(diǎn)哪里。如果你想很好的操作這個(gè)英雄,帶飛隊(duì)友,那可以來看看小編提供的 自由之戰(zhàn)查爾斯英雄簡介 哦。
【技能介紹】1、刺客之心(被動(dòng)):當(dāng)查爾斯附近沒有敵方小兵時(shí),他的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成附加的真實(shí)傷害,普攻會(huì)觸發(fā)標(biāo)記效果。解析:查爾斯的被動(dòng)讓他有了推線與主動(dòng)消耗對(duì)手的資本,對(duì)線清完敵方小兵快速突進(jìn)到對(duì)手身邊對(duì)其消耗,被動(dòng)給予普攻帶來額外的真實(shí)傷害,并配合技能與普攻銜接的超強(qiáng)控制效果,讓查爾斯前期就具備極強(qiáng)的單殺能力,使對(duì)手聞風(fēng)喪膽!2、飛刀(一技能):查爾斯向前投擲飛刀,被命中的單位會(huì)被減速且被標(biāo)記。標(biāo)記被觸發(fā)時(shí)造成傷害和眩暈,標(biāo)記最多疊加3層。解析:1技能是非指向性技能并且有著極強(qiáng)的遠(yuǎn)程Poke能力,被該技能命中的敵人會(huì)被減速,并且身上會(huì)被掛一層Debuff,如果敵人在Debuff的持續(xù)時(shí)間里被你的查爾斯使用普攻打到,那么他會(huì)立刻被眩暈1秒并且受到傷害,該Debuff最高可以疊加三層,層數(shù)越高,下次普攻對(duì)敵人的傷害也就越多,并且該技能有穿透效果,是清兵與Poke的好幫手!3、突襲(二技能):查爾斯騰空朝目標(biāo)范圍發(fā)動(dòng)沖擊,對(duì)范圍內(nèi)單位造成傷害和減速,對(duì)范圍內(nèi)所有單位疊加一層標(biāo)記。解析:該技能是查爾斯唯一的一個(gè)位移技能并且具備一定的AOE傷害和減速效果,技能是以自身為中心在指定的范圍內(nèi)選擇落點(diǎn)釋放即可到達(dá),跳落的落點(diǎn)如果有敵方英雄身邊,那么敵人會(huì)受到AOE傷害與減速效果并且會(huì)掛上一層Debuff,這時(shí)使用普攻消耗對(duì)手,對(duì)手會(huì)受到傷害并且一樣會(huì)被眩暈1秒,能追、能跑、能穿墻,十分好用的技能!4、毒刃(大招):查爾斯對(duì)以自身為中心范圍內(nèi)的所有敵人發(fā)射毒刃,造成范圍傷害且觸發(fā)范圍內(nèi)所有單位的標(biāo)記效果。解析:查爾斯的大招屬于范圍內(nèi)AOE傷害技能,并且可以清除1、2技能命中對(duì)手掛上的Debuff并給予1秒眩暈控制效果,一樣是十分好用的技能!加點(diǎn)技巧:主升一技能,副升二技能,能升級(jí)大招優(yōu)先升級(jí)大招?!咎熨x】一星:利器專精,提升查爾斯的護(hù)甲穿透能力。二星:余威,對(duì)線期間能夠憑借余威給敵方英雄一定的壓力。三星:落井下石,配合技能強(qiáng)大的控制能力,讓查爾斯打出毀滅般的輸出。這一套的加點(diǎn)是為了讓查爾斯更加的暴力,首先1星增加的護(hù)甲穿透能力,對(duì)于查爾斯的傷害有很大的加成,2星上沒有比價(jià)好的屬性加成,所有選擇余威,讓查爾斯在對(duì)線能力方面有更強(qiáng)大的提升,3星,落井下石,讓查爾斯瘋狂輸出,再浪點(diǎn)也沒事,只要你操作夠犀利,可以殘血反殺對(duì)面?!臼ナ钆洹考t色:護(hù)甲穿透藍(lán)色:攻擊速度綠色:冷卻縮減紫色:攻擊速度【實(shí)戰(zhàn)技巧】1、與單個(gè)敵人的距離很近的情況下:使用1技能命中對(duì)手后銜接普攻觸發(fā)眩暈傷害,快速釋放飛刀跳到對(duì)手身后使用普攻再次觸發(fā)眩暈傷害,釋放大招收割!解析:這是查爾斯最普通的連招,這套連招的爆發(fā)十分恐怖,但是要求攻速一定要達(dá)到要求,否則可能無法完成無縫連招,讓敵人跑掉!所以建議圣石與裝備堆一些攻速,并且意識(shí)一定要多加練習(xí)!2、與單個(gè)敵人的距離較遠(yuǎn)的情況下:使用1技能對(duì)其遠(yuǎn)程消耗,當(dāng)感覺滿足一套技能帶走對(duì)手的時(shí)候,釋放飛刀跳躍到對(duì)手身邊至其減速并掛上Debuff,銜接普攻觸發(fā)眩暈攻擊,使用1技能命中對(duì)手后再次銜接普攻觸發(fā)眩暈,開啟大招收割!解析:這是對(duì)付距離稍遠(yuǎn)的敵人的連招方式,也是非常好用。3、打團(tuán)時(shí)敵方多人抱團(tuán)的情況下:如果你感覺你的飛刀跳進(jìn)對(duì)手抱團(tuán)的范圍內(nèi)可以讓兩名以上的敵人掛上Debuff并減速,那可以提前提示隊(duì)友準(zhǔn)備開團(tuán),并使用飛刀跳到敵人抱團(tuán)位置,銜接大招使掛有Debuff的對(duì)手觸發(fā)眩暈攻擊,并快速切換對(duì)手核心目標(biāo)使用1技能命中后銜接普攻再次觸發(fā)眩暈攻擊,與隊(duì)友配合完成擊殺!
自由之戰(zhàn)-Android好玩嗎 自由之戰(zhàn)-Android玩法簡介
期待已久的手游自由之戰(zhàn)-Android即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編自由之戰(zhàn)-Android好玩嗎?自由之戰(zhàn)-Android值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、自由之戰(zhàn)-Android簡要評(píng)析:
《自由之戰(zhàn)》(Fight?For?Freedom)是一款顛覆傳統(tǒng)MOBA類操作體驗(yàn)的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。 今天你將來到帝國與自由之子的戰(zhàn)場上,征服還是被征服,正義還是邪惡、忠誠還是背叛,都上演在灼熱的遠(yuǎn)古大陸上。
2、自由之戰(zhàn)-Android圖片欣賞:
通過上面的《自由之戰(zhàn)》(Fight?For?Freedom)是一款顛覆傳統(tǒng)MOBA類操作體驗(yàn)的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。 今天你將來到帝國與自由之子的戰(zhàn)場上,征服還是被征服,正義還是邪惡、忠誠還是背叛,都上演在灼熱的遠(yuǎn)古大陸上。和圖片,可能大家對(duì)自由之戰(zhàn)-Android有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“自由之戰(zhàn)-Android”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱自由之戰(zhàn)-Android>>>>>>
《自由之戰(zhàn)2》自由軍校:給你玩轉(zhuǎn)潮汐的力量
作者:詩意
今天給大家?guī)淼氖呛惖墓ヂ?,以下是個(gè)人對(duì)海倫這個(gè)英雄的見解,有不對(duì)的地方歡迎糾正。
技能介紹
潮汐凈化
海倫的這個(gè)被動(dòng)能極大的限制敵方ad英雄的輸出能力,為自身和隊(duì)友的生存提供了保障
潮汐沖擊
海倫的一技能是只能彈射選定目標(biāo)周圍的目標(biāo),所以推薦盡量選定敵方站位密集區(qū)域。
潮汐之靈
不要把 “天河水”放在敵方英雄威脅較大的區(qū)域,以免造成我方英雄無法得到補(bǔ)給的尷尬局面。
圣女之音
不要點(diǎn)按釋放,盡量拖動(dòng),有預(yù)判的釋放,同時(shí)利用好技能附帶的控制效果,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
在這里要提一下的是,前期海倫的各個(gè)技能CD都比較長,加上爆發(fā)不足,很難和對(duì)方英雄硬拼,所以推薦海倫前期先猥瑣發(fā)育,有隊(duì)友的幫忙的情況下再考慮抓人。
出裝推薦
圣神使之柱、凌冷之靴、精靈鎧甲、皇家守衛(wèi)、魔龍之心、蛇行權(quán)杖/魔龍之角
圣神使之柱------提供前期必要的法強(qiáng)和續(xù)航。
冷卻鞋------彌補(bǔ)海倫CD較長的缺陷。
精靈鎧甲------增加回血效果20%和增加10%冷卻。
皇家守衛(wèi)------被動(dòng)減少攻擊者25%攻速和20%移速。
魔龍之心------增加最大生命,回血和10%冷卻。
蛇行權(quán)杖或魔龍之角------適當(dāng)增加法強(qiáng)。
總之,海倫的出裝要圍繞“肉、奶大、適當(dāng)法強(qiáng)”來出,要知道你的生存能力決定隊(duì)友的生存能力以及團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),毋庸置疑的是你一定要肉,要打不動(dòng),才能保護(hù)隊(duì)友,甚至單殺敵人。技能頻繁釋放是保命的絕招。如果大順風(fēng),可以考慮適當(dāng)?shù)姆◤?qiáng),對(duì)敵人是毀滅性打擊,想想看,一個(gè)奶媽都能殺人,心態(tài)崩的幾率多大!
團(tuán)戰(zhàn)思路
海倫作為一個(gè)輔助位英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要顧全大局,不能私自帶節(jié)奏。同時(shí)記得不要先手交大,要等到敵我雙方混戰(zhàn)一團(tuán)時(shí)再往人群里丟大,二技能的擊飛和回血也要利用好,盡量為我方創(chuàng)造最大利益。
要注意的是海倫大招搶龍也很厲害哦。
說了這么多,但人是活的,具體的玩法也要視具體情況而定,相信聰明的你一定能很快的玩轉(zhuǎn)我們美麗的海倫。
你感受過絕望么 《圣光之戰(zhàn)》絕望女王的魅力
三路被破,雙方全部陣亡,只剩下身為輔助的自己,眼睜睜看著超級(jí)兵拆家卻無能為力,這種感覺夠絕望么?而在war3為藍(lán)本的《圣光之中》中,三大新手英雄中就有一個(gè)可以讓敵人大為頭疼的存在——絕望女王。
絕望女王
種族:黑暗精靈
類型:遠(yuǎn)程攻擊
優(yōu)點(diǎn):攻速快,多控制技能,快速推線
弱點(diǎn):血量低,容易被集火
精靈族在箭術(shù)上,向來都是受上天的眷顧。絕望女王以新手英雄作為出場,卻不代表其能力弱。無論是在前中期,乃至于后期,其在團(tuán)隊(duì)都能起到控場作用。技能中的“沉默之箭”是戰(zhàn)場關(guān)鍵時(shí)刻的控制核心,可打斷敵方技能策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。
而絕望女王之稱,是從其戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”而來。戰(zhàn)斗時(shí),任何敵方單位死亡后,都會(huì)變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn),特別是在進(jìn)行戰(zhàn)役時(shí),敵人小兵眾多,那黑暗女王存活的時(shí)間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
《圣光之戰(zhàn)》現(xiàn)有的數(shù)十位英雄都各具特點(diǎn),喜歡這類型的小伙伴多多關(guān)注喲。
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《圣光之戰(zhàn)》地底世界游俠——絕望女王
絕望女王
種族:黑暗精靈
類型:遠(yuǎn)程攻擊
優(yōu)點(diǎn):攻速快,多控制技能,快速推線
弱點(diǎn):血量低,容易被集火
敏捷型英雄,在后排英雄中,黑暗女王擁有更多的控制時(shí)技能,是戰(zhàn)場關(guān)鍵時(shí)刻的控制核心。可打斷敵方技能策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。
戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”任何敵方單位死亡后都會(huì)變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn)。所以,黑暗女王存活的時(shí)間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
《圣光之戰(zhàn)》經(jīng)典英雄篇——絕望女王
絕望女王:
敏捷型英雄,在后排英雄中,黑暗女王擁有更多的控制時(shí)技能。是戰(zhàn)場關(guān)鍵時(shí)刻的控制核心??纱驍鄶撤郊寄?a linkid="22113">策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”任何敵方單位死亡后都會(huì)變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn)。所以,黑暗女王存活的時(shí)間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
優(yōu)點(diǎn):出手快,控制技能多,同時(shí)推線能力一流。
弱點(diǎn):血量低,必須有前排英雄保護(hù)。容易成為對(duì)方集火目標(biāo)。
自由之戰(zhàn)的自由統(tǒng)帥 皇子撒卡分析
撒卡是《自由之戰(zhàn)》中自由之子軍團(tuán)的領(lǐng)袖,最無畏的戰(zhàn)士,在游戲中他的表現(xiàn)如何,小編為你一一分析:
【技能分析】
帝國榮耀:對(duì)目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時(shí)觸發(fā)百分比傷害,6秒觸發(fā)一次。
傷害很可觀,可以偶爾平A一下敵人,持續(xù)進(jìn)行消耗。
龍吼沖撞:對(duì)直線上所有單位造成傷害并且減少防御。
配合戰(zhàn)旗和被動(dòng),可以跟敵人消耗一波。這個(gè)需要一定的預(yù)判能力,把戰(zhàn)旗丟到敵人后面,然后再用沖撞飛過去,假如成功,消耗一波后再用刷新后的戰(zhàn)旗逃跑。
撒卡戰(zhàn)旗:被動(dòng)提供攻速和護(hù)甲加成,使用時(shí)一定范圍造成傷害并且減少敵方移動(dòng)速度,再次激活可以轉(zhuǎn)移到旗幟處并造成2次傷害。
可以激活產(chǎn)升位移效果,而且提供BUFF加成,還附帶減速,不管是追殺還是逃跑都非常給力。
崩滅之陣:跳向目標(biāo)造成傷害,并且在目標(biāo)周圍形成一圈特殊地形困住敵人,再次點(diǎn)擊技能解除地形屏障。
這個(gè)大招用的好不好決定你撒卡玩的6不6,盡量圈住對(duì)手很多英雄,千萬別把自己隊(duì)輸出英雄圈進(jìn)去,記住這個(gè)技能是可以主動(dòng)解除的,不要傻傻的等消失了!
加點(diǎn)推薦:主升龍吼沖撞,副升撒卡戰(zhàn)旗,有大點(diǎn)大。
撒卡是一個(gè)進(jìn)可攻,退可守的全能英雄,一個(gè)放大放得好的撒卡,能起到瞬間瓦解地方核心的作用。
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