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爆裂之風

爆裂之風

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爆裂之風游戲介紹

爆裂之風簡介

爆裂之風是一款全新的音樂節(jié)奏類的游戲,二次元風格,各種各樣的歌曲,不同的歌曲難度不同,豐富的玩法模式,跟隨著音樂節(jié)奏進行舞動,你可以根據(jù)節(jié)奏設置喜歡的玩法,任意挑選,感受多樣化的玩法,強烈的打擊感,配上狂野的搖滾音樂,隨著音樂的節(jié)奏進行闖關!
九游
版本:8.3.12.2 更新時間:2025-10-15 權限說明  |  隱私政策

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《原神》無相之風怎么打無相之風打法技巧攻略-無相之風通關技巧

《原神》無相之風打法技巧攻略

無相之風的挑戰(zhàn)與核心機制

無相之風是《原神》中的高難挑戰(zhàn),以其復雜的機制和高速的攻擊節(jié)奏考驗玩家的操作和反應能力。這個副本的核心難點在于:快速切換角色、應對多變的元素反應以及精準的閃避時機。想要通關無相之風,玩家需要熟悉角色的技能、掌握元素協(xié)同,并合理規(guī)劃戰(zhàn)斗策略。本攻略將帶你解析無相之風的打法技巧,助你輕松拿下這個難關。

隊伍配置與角色選擇

核心輸出

胡桃:作為隊伍主C,胡桃的“激化”與“超綻放”能造成高額傷害,且技能CD短,適合快速輸出。

香菱:作為副C,香菱的“蒸發(fā)”反應與高額爆傷能彌補胡桃的輸出空窗期。

輔助與生存

行秋:提供“蒸發(fā)”輔助,增強全隊傷害,并降低敵人攻速。

班尼特:作為生存輔助,“戰(zhàn)技”能大幅提升全隊攻擊力,增強隊伍爆發(fā)。

可選角色

夜蘭:替代行秋或胡桃,提供“融化”反應和范圍傷害。

鐘離:替代班尼特,提供高額減傷和元素精通加成。

戰(zhàn)斗流程與打法技巧

開局準備

1. 裝備:確保隊伍角色都佩戴合適的圣遺物,主C優(yōu)先“絕緣”套,副C可選“千巖”或“宗室”套。

2. 天賦:胡桃和香菱的“綻放”天賦能提升超綻放傷害,行秋的“蒸發(fā)”天賦增強反應效果。

戰(zhàn)斗階段與應對

階段一:初始戰(zhàn)斗

優(yōu)先開啟班尼特的戰(zhàn)技,提升全隊攻擊力。

胡桃主C持續(xù)輸出,利用“超綻放”打出爆發(fā)傷害。

香菱在胡桃CD時進場,接上“蒸發(fā)”反應,保持持續(xù)輸出。

階段二:敵人突進

行秋提前開啟大招,削弱敵人攻速并降低抗性。

胡桃和香菱靈活切換位置,避免被敵人近身。

班尼特的戰(zhàn)技再次開啟,應對敵人爆發(fā)。

階段三:Boss技能應對

無相之風會釋放“烈風”和“冰風”技能,需提前閃避。

烈風:向前突進,提前橫向閃避。

冰風:范圍冰凍,開啟行秋“綻放”效果后快速移動

利用敵人技能空窗期,快速打出“超綻放”或“蒸發(fā)”爆發(fā)。

關鍵技巧總結

胡桃與香菱的輸出銜接:確保胡桃CD時香菱能無縫接上,避免傷害真空。

行秋的“綻放”效果:提前開啟能大幅提升蒸發(fā)傷害,是通關關鍵。

班尼特的戰(zhàn)技循環(huán):根據(jù)敵人血量和狀態(tài)靈活開啟,最大化輸出收益。

實戰(zhàn)注意事項

保持隊伍站位分散,避免被敵人群體攻擊。

提前準備治療:班尼特的“戰(zhàn)技”或鐘離的護盾能應對突發(fā)情況。

練習閃避時機:熟悉Boss技能釋放模式,減少失誤。

通過以上打法技巧,玩家可以更輕松地應對無相之風的高難度挑戰(zhàn)。記住,靈活的角色切換、精準的元素反應和穩(wěn)定的閃避是通關的核心。祝你在提瓦特大陸一路過關斬將!

魔獸世界沙漠之風任務攻略 沙漠之風任務怎么做

你可能在想如何完成魔獸世界的任務,特別是在魔獸懷舊服的部落任務中。許多玩家可能還不太了解這些任務。今天,我將向大家展示一篇關于魔獸世界沙漠之風任務的通關攻略。讓我們一起來了解一下吧。

魔獸世界沙漠之風任務攻略(沙漠之風任務怎么做)

任務要求等級:7

任務開始:雷茲拉克

任務結束:雷茲拉克

任務需求

為奧格瑞瑪城外的雷茲拉克取回5個裝滿貨物的袋子。

裝滿貨物的袋子× 5

任務描述

我叫雷茲拉克,是加茲魯維的手下。他派我來這里跟杜隆塔爾的獸人作生意……除了那些商隊以外,一切都進行得很順利,商隊的安全根本沒法保證!你知道嗎,這給我添了不少麻煩!

上次發(fā)出的一批貨物——還說肯定能平安送達呢——結果被一票鷹身人從半道上給劫了去……它們好像是從那什么烈風峽谷來的……

反正,拿不到那批貨我就死定了!幫幫忙吧……沿著大峽谷向南走,你就會看到直接切入山壁東西兩面的溝壑。

任務返回

我當然能出色地完成我的工作,但是問題不在於我,這整件事情太可笑了!你想讓我怎麼辦?坐在這里玩辦家家嗎?

任務完成

嘿,干得好!你不是把物資給我們拿回來了嘛!太好了!等我找人把這些東西拖走,就可以回去干活了。

任務獎勵

收益:

經驗:775XP(滿級可獲得4銀65銅)

金錢獎勵: 3

+250 棘齒城 聲望

+250 暗矛巨魔 聲望

+250 奧格瑞瑪 聲望

《陰陽師》紙船之風怎么通關 紙船之風通關攻略

陰陽師是一款十分火爆的手游,其中陰陽師紙船之風屬于逐月尋珍的第二關,玩家需要完成戰(zhàn)斗之后推燈籠即可,還有很多小伙伴不知道陰陽師紙船之風怎么過,感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“九游時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

《陰陽師》紙船之風怎么通關?紙船之風通關攻略

陰陽師紙船之風怎么過

1、玩家首先進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結束后開始推燈籠。

《陰陽師》紙船之風怎么通關?紙船之風通關攻略

2、首先到達紅燈籠上面,向下推到紅色格子里。

3、之后到達綠燈籠下面,向上推兩格。

4、之后走到右邊,向左推進綠色格子里。

《陰陽師》紙船之風怎么通關?紙船之風通關攻略

5、前往藍色燈籠左邊,往右邊推三個。

6、最后在藍色燈籠下面,往上推進藍格子里面即可通關。

以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的《陰陽師》手游的相關攻略了,更多手游攻略請關注九游網!

陰陽師紙船之風怎么通關-紙船之風通關攻略

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陰陽師紙船之風怎么通關-紙船之風通關攻略

陰陽師紙船之風怎么過

1、玩家首先進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結束后開始推燈籠。

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2、首先到達紅燈籠上面,向下推到紅色格子里。

3、之后到達綠燈籠下面,向上推兩格。

4、之后走到右邊,向左推進綠色格子里。

陰陽師紙船之風怎么通關-紙船之風通關攻略

5、前往藍色燈籠左邊,往右邊推三個。

6、最后在藍色燈籠下面,往上推進藍格子里面即可通關。

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《洛克王國》武將之風活動攻略 武將之風玩法分享

洛克王國武將之風怎么玩?武將之風是洛克王國中近期更新后開放的新活動之一,許多玩家還不太清楚武將之風活動的具體玩法?,F(xiàn)在就讓九游小編為大家分享,洛克王國武將之風活動攻略大全。

洛克王國武將之風怎么玩?武將之風活動攻略大全

洛克王國武將之風活動攻略大全:

根據(jù)要求逐步完成任務即可,首先需要完成率兵,精魂可以到玄玉島-云霧長城直接捕捉,共需要提交五只

后續(xù)需要與關羽、趙云、曹操進行戰(zhàn)斗,boss有防控,非被動免疫。

總而言之,該活動第一天首先需要到云霧長城捕捉5只精魂獻祭(會消耗),捕捉完后把五只精魂放入背包返回活動界面獻祭即可,第二天應該是與關羽和趙云切磋。

洛克王國武將之風怎么玩?武將之風活動攻略大全

武將之風活動介紹:

武將黑面力士,勇猛無比,能于百萬軍中取上將首級,如探囊取物耳。與它一同前進,踏上最強之路。

活動時間:6月25日-7月22日

活動地圖:巨人谷

活動獲得:黑面力士,洛克印章

原神無相之風在哪 無相之風位置分享

原神無相之風位置分布圖是游戲怪獸玩法,玩家們戰(zhàn)勝后能獲取突破素材獎勵哦,那么原神無相之風在哪里打、原神無相之風刷新時間是多久呢,下面為大家?guī)砹私榻B。

原神無相之風位置攻略

旅行者是必須將其找到并擊敗它,那么無相之分位于什么地方呢?

大地圖右上角,那個淡藍色的魔方圖標,便是無相之風了。

原神無相之風位置攻略

輕策莊右邊直走,翻過一個小山丘,就可以來到另一個無相之分的刷新點。

原神無相之風位置攻略

經過大佬的測試,每過去半個小時,無相之風就會刷新一次,各位如果緊缺風元素類型的突破材料,可以定時來這兩個刷新點刷一刷。

原神無相之風位置攻略

總而言之,自然是新手玩家開刀練手的最佳之物,當然,無相之風的挑戰(zhàn)難度依舊遠超普通怪。

以上就是原神無相之風位置攻略的全部內容了,更多精彩攻略盡在九游游戲。

《原神》無相之風怎么打 無相之風打法攻略

無相之風與其他BOSS一樣,自身附帶風屬性,并且擁有自己獨特的一些風元素技能,不過作為常駐材料掉落的精英BOSS,了解它的技能機制后,其實難度并不大,那么無相之風該怎么打呢?今天給大家?guī)碓駸o相之風打法攻略,一起來看看吧!

溫馨提示:更多全地圖資源查詢標記,請點擊>>> 原神全地圖資源查詢器

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

一、boss掉落

風屬性突破素材、宗室、教官、流浪套;

二、BOSS擊殺建議

免疫風屬性攻擊,所以風屬性角色可以去除,可帶巖屬性主角(去璃月找七天神像轉化)、麗莎、凱亞、安柏;

前期攻擊本身并不高,所以我們需要耐心不斷磨血,如果想打快一點的話,就去烹飪加攻擊的食材,對于屬性提升巨大!

三、BOSS技能介紹

1、黑洞

無相之分分散形成一個圓形的區(qū)域,在區(qū)域內會不斷將玩家向中心吸引,并造成傷害,持續(xù)一定時間之后會由內向外進行一次爆發(fā)攻擊。

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

應對方法:BOSS在分散的時候有一段很明顯的貼地分散動作,快速閃避兩次脫離區(qū)域,然后利用遠程角色攻擊即可,可以用主角的元素戰(zhàn)技,傷害倍率高,BOSS在技能結束后核心會暴漏,記得貼臉再打1套;

2、蝴蝶效應

無相之風飛到高空,并變成蝴蝶形狀,對玩家進行兩次aoe攻擊,技能為兩段攻擊,如果第一段被命中會浮空,必吃第二段,傷害極高;

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

應對方法:技能釋放地板會有1個區(qū)域,快速閃避出這個范圍,然后直線跑開,躲過第一段,第二段很簡單就能躲開;

3、天降正義;

無相之分分解自身核心,將外殼轉化為風團,從天而降進行攻擊,風團總計攻擊三次,會預判玩家軌跡追蹤,技能釋放期間核心暴漏可以被攻擊!

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

應對方法:風團攻擊有范圍提示,閃避可以躲過風團攻擊,不建議拿近戰(zhàn)去貼臉,會預判你的軌跡,可以用遠程偷偷打幾下消耗;

4、龍卷風

無相之風返回場地中間,召喚多條龍卷風席卷全場,技能施放期間無法被攻擊,技能結束后場地會生成多個風元素光球留存;

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

應對方法:龍卷風移動速度并不快,跑開就能躲避了;

5、元素沖擊

接上面龍卷風的技能,無相之風傳送回到場地中央在地面不斷旋轉,吸收場地的風元素光球施放大范圍沖擊,技能范圍大,傷害十足,看到它這種形態(tài),就跑遠點吧!

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

應對方法:這個技能無解,看到它旋轉就趕緊遠遠跑開,只要場上有光球,無相之風必定施放3次沖擊,等它放完再進場;

6、重生;

貧血時觸發(fā),分解自身轉化4個核心及若干風場,技能結束后如果還有核心存在,無相之風會以一定比例吸收恢復血量,沒有吸收也會殘血停留在場上;

原神無相之風怎么打 無相之風在哪

應對措施:依靠風場升空,快速把4顆核心吃掉,不然無相之風吸收核心會回血,下次還會繼續(xù)分解自身釋放核心;

四、總結

無相之風沒有像其他BOSS需要對應的元素或者大劍角色要求,但自身也秉持了迅捷靈活的特點,技能多變且核心暴漏時間較少,我們需要耐心不斷等它暴漏核心消耗,就能通關了,

前期可能會比較迷茫,感覺難打,但是熟悉了它的一系列技能,預判躲避后,它也是難度最低的無相BOSS;

以上就是今天帶來的原神無相之風相關內容,希望可以幫助大家!

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《原神》無相之風怎么樣 無相之風詳細介紹

原神中BOSS級別的怪物攻擊技能都很復雜而且傷害很高。代號為「貝特」的高級風元素生命?!笩o相」指的是拋棄了其他元素生物的形態(tài)與生態(tài),達到的純粹境地。想要了解無相之風BOSS機制的小伙伴們跟著小編一起來看看吧。

《原神》無相之風詳細介紹

《原神》無相之風詳細介紹

《原神》無相之風詳細介紹

攻擊方式

壓縮風場,高風墜流,扶風卷月,引風震氣,風蝶振翅,拍掌,投射

所在區(qū)域

望風山地

掉落物品

《原神》無相之風詳細介紹

攻略方法

用惰性的方殼保護自己與戰(zhàn)斗的強大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時間,才能有效攻擊。在瀕死時會召喚特殊的元素晶球恢復生命。

技能介紹

風蝶振翅:攻擊分為兩段,可能出現(xiàn)第一段不中第二段中的情況,因此旅行者需謹慎行事,出現(xiàn)前搖后必須迅速離開警告范圍。

投射攻擊:相比于阿萊夫攻擊更為迅速。

高空墜流:進行三次從天而降的風元素攻擊。

扶風卷月:當貝特閃爍到場地中央后,會盤旋而上并召喚籠罩戰(zhàn)場的龍卷風,龍卷風會轉變?yōu)橛|碰到的元素,該階段結束后,場中會出現(xiàn)若干敵我均可吸收的元素晶球。

引風陣氣:若未全部吸收元素晶球,敵人會吸取其中3個元素晶球,并爆發(fā)大范圍的擴散攻擊。

元素晶球:貝特瀕死時,會在空中生成4個元素晶球,同時場中出現(xiàn)4處風場,旅行者必須借助風場,在有限的時間內將空中的元素晶球吸收掉,否則無相之風將恢復一定量生命值。

壓縮風場:貝特以自身為中心爆發(fā)出強大的吸力,在釋放期間會持續(xù)對敵人造成傷害,技能結束時喚回自身惰性外殼并爆發(fā)。

以上就是小編整理的《原神》無相之風詳細介紹的全部內容,想知道更多相關資訊攻略的請關注九游手游網。

《原神》無相之風怎么打 無相之風打法分享

原神無相之風怎么打,無相之風也是游戲中的精英生物,那么它應該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

原神無相之風怎么打

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

一. 無相之風簡介

無相之風所處的位置如圖所示

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

當然,我們也可以直接通過冒險家手冊(F1)中直接追蹤即可找到。

無相之風這個Boss屬于單一行為樹的AI,也就是不會更具玩家行為改變而做出相應行為改變的Boss(反例參考《只狼》中的玄一郎AI,會因為玩家要進行攻擊而在攻擊前搖時期打斷并變?yōu)楦駬?,無相之風的索敵范圍是以自身為圓心。

無相之風只有中間核心受到攻擊的時候才會存在傷害(只有核心存在碰撞)

整體分為兩個狀態(tài),一是被石塊包圍時的無敵狀態(tài),幾乎除了攻擊和攻擊后的可攻擊階段外都處于這個狀態(tài);二是單一裸露核心的可攻擊階段,且該階段分為攻擊時可攻擊與攻擊結束后的無反應鐵憨憨狀態(tài)(此狀態(tài)為玩家全力輸出階段)。

二. 無相之風技能簡介

1. 夾擊(拍拍樂)

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

技能講解:無相之風飛到玩家身邊后,周圍石塊以核心為中心在其左右兩側展開成蝴蝶狀,0.3s后合上,對玩家造成傷害。之后變?yōu)閱我缓诵穆湓谠夭粍蛹s4s(安柏三發(fā)滿蓄力攻擊的時間)。

注意事項:在此攻擊階段攻擊無相之風的核心是有傷害的。

應對方法:在無相之風到達身邊散開周圍石塊時向左右兩側加速沖刺即可。

2. 風之吸引(萬象天引/神羅天征)

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

技能講解:無相之風飛到玩家身邊后,周圍石塊以核心為中心變?yōu)橐粋€圓盤,之后落地散開石塊形成一個中等大小打圈(石塊展開期間無傷害),展開后在圈內造成傷害并持續(xù)造成傷害持續(xù)3s(最后一秒內周圍石塊會回到核心處,期間傷害不停止),之后會有短暫幾幀解除吸引(垂死掙扎的機會到了!),然后形成一個由內向外的沖擊波并造成傷害,范圍較大,但如果在吸引的邊緣,快速沖刺有機會逃離最后這波攻擊。之后變?yōu)橄嗤目晒舻臓顟B(tài),持續(xù)時間也相同。

注意事項:在此階段攻擊無相之風的核心是有傷害的(箭雨警告)

應對方法:Boss到達身邊后沖刺逃離范圍即可

3. 風涌化蝶

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技能講解:無相之風飛到玩家身邊后飛向天空的同時展開石塊,化為以風為翅膀的蝴蝶形態(tài),以玩家為中心的地上形成一個風圈,風圈形成后產生上升氣流攻擊,能將玩家原地向上擊飛,風消失后,無相之風煽動翅膀向玩家所在方向的正下方發(fā)出一道蝴蝶形狀的風波。之后變?yōu)橄嗤目晒舻臓顟B(tài)。

注意事項:蝴蝶形狀的風波沖擊會進行二次坐標判定,所以不要以為躲開風圈就安全來。

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

在此階段攻擊無相之風的核心是有傷害的。

應對方法:無相之風上天后立即離開原地且向左右兩側方向繞行,切勿背對無相之風直線逃跑,第二波攻擊距離較遠。

4. 風之龍卷

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

技能講解:無相之風飛到玩家身邊后周圍石塊圍繞核心旋轉,核心與石塊螺旋升天同時散開石塊,從到玩家身邊散開始3s后,核心在起飛地坐標處形成一個龍卷風,其余石塊形成八個龍卷風分布在核心周圍,龍卷風會造成傷害,核心龍卷風位置不變,其余八個龍卷風會做一定范圍的移動且玩家靠近時會輕微靠近玩家(大佬可以試著引導龍卷風)。龍卷持續(xù)10s,攻擊結束后,八個龍卷風會在其最后所在位置形成一個元素球(跳躍不可及高度),核心會落地變?yōu)榕c之前相同的可攻擊狀態(tài)。

注意事項:元素球會有因攻擊(指雷,冰等)或地形元素(指火)而變?yōu)橄鄳氐脑厍颉?/strong>

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

應對方法:無相之風起飛后,遠離原地,簡單走位避開龍卷風。

5. 風之落石

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技能講解:無相之風遠離玩家一定距離后落下,將周圍石塊散開,之后會在玩家身邊形成一個攻擊圈,會有一個石塊落下,擊中會造成傷害,落點會變?yōu)橐粋€上升氣流圈(總共三次)。第三個石塊落下后立即變?yōu)闊o敵狀態(tài)。

注意事項:在此階段攻擊無相之風核心有效。

應對方法:簡單位移即可,幾乎不會被砸中(你甚至可以攻擊它),但是這個風圈是一個機制,需要的玩家記得引導一下。

6. 七芒風陣

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技能講解:無相之風在遠離玩家一定距離的地方,散開石塊并在空中形成一個七芒陣,八個石塊變?yōu)樵厍驀@核心,法陣形成同時以2+3+3的順序吸收周圍元素球變?yōu)橐粋€風球攻向玩家(共三次),之后核心會落地變?yōu)橄嗤目晒魻顟B(tài)。

注意事項:在此階段攻擊無相之風的核心是有效的。

應對方法:左右跑動或沖刺閃避即可躲開。

7. 風能沖擊

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

技能講解:無相之風的核心高亮一下后消失,瞬移到玩家身邊,降低高度的同時周圍石塊開始圍繞核心旋轉,旋轉的同時開始吸收周圍空中技能4形成的元素球(一次隨機吸收一個,近的優(yōu)先),當元素球被吸到無相之風處后,會以無相之風為圓心的一個巨大的沖擊波,該攻擊范圍廣傷害高,總共三次,間隔約2s(會因元素球與無相之風位置遠近有較小的時差),之后核心會落地變?yōu)橄嗤目晒魰r間。

注意事項:如果場上元素球全部被玩家拾取則其會在原地釋放技能但沒有沖擊波

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沖擊波屬性會因吸收的元素球屬性不同而改變。在此階段攻擊無相之風的核心無效!!!

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

應對方法:可以通過跳躍避開沖擊波(有難度,不介意嘗試,大佬自便)

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

最穩(wěn)的方法就是跑到相對較遠的位置(攻擊范圍外)等待即可。

8. 奶一大口

技能講解:當無相之風血量降到

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

時,無相之風會終止當前行為,如果場上存在元素球也會全部消失,無相之風會進入無敵狀態(tài)懸停在空中,以其為中心形成產生四個上升氣流的風圈(成正方形),同時在該范圍內的空中不規(guī)則生成四個元素球,若玩家沒有觸碰到四個元素球,則技能結束時無相之風血量會恢復一半

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

若玩家碰到全部元素球則恢復

以此類推恢復血量,技能持續(xù)約10s,之后變?yōu)槠胀ǖ臒o敵狀態(tài)。

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

注意事項:在此期間攻擊無效。

應對方法:再風圈中使用風之翼起飛去觸碰四個元素球即可。

三. 隊伍配置推薦

無相之風的攻略隊伍配置我推薦的是元素隊伍,最好是火,冰,雷三元素。

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

因為風本身是擴散性質,且地形上草(一種植物)居多,所以火元素攻擊能夠帶給無相之風持續(xù)性的輸出,在無相之風進入被攻擊狀態(tài)時更是能夠通過超載、超導對其進行高傷害輸出。

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

四. 無相之風攻略流程

激活階段:激活無相之風,無相之風為雙圈判定激活方式,也就是根據(jù)玩家激活位置進行兩種不同的起手攻擊,如圖所示,該位置范圍以內,起手使用技能2,該位置范圍以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一個。(當然,也有可能是我臉黑,測試近距離一直都是技能2,那這樣就排除無相之風是雙圈判定的激活方式)

圈外位置

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

第二警戒圈最遠處

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

第二警戒圈最近處

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

第一警戒圈最遠處

原神無相之風怎么打 無相之風打法介紹

當然,這個警戒圈是我多次測試得出,但是不排除是因為自己臉黑等不可抗力造成的誤解。

攻擊階段:無相之風用完起手技能后會按照,隨機一至兩次釋放(隨機技能1、2、3、6),然后釋放技能4(核心技能,整個AI流程的核心),之后釋放技能5+一至兩次(隨機技能1、2、3、6),(劃重點)當場上存在元素球時,會循環(huán)技能7+技能5+隨機一至兩次(隨機技能1、2、3、6),該循環(huán)持續(xù)兩次,兩次后無相之風又會釋放技能4給全場布置元素球。我們只需要躲開技能,抓住無相之風釋放可攻擊技能時遠程攻擊它,在其攻擊結束變成裸露核心時抓緊輸出即可。當場上沒有元素球給它補給的時候,技能7時無相之風就會在原地旋轉,因為技能7釋放階段是無敵的,所以我推薦不去通過技能5上天去接觸元素球,且在空中時還容易因為難以位移而被攻擊。

紅血階段(已經要死了):無相之風釋放技能8進行回血,我們只需要觸碰四個元素球即可,如果沒有觸碰全部,則會恢復血量重新進入攻擊階段,且會在此使用技能8,但是元素球的個數(shù)為上次剩余未觸碰的個數(shù)。觸碰四個元素球后,無相之風繼續(xù)按照攻擊階段模式進行進攻,我們重復躲避技能+輸出即可。

黃泉之風新世界好玩嗎 黃泉之風新世界玩法簡介

期待已久的手游黃泉之風新世界即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編黃泉之風新世界好玩嗎?黃泉之風新世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、黃泉之風新世界簡要評析:

黃泉之風新世界是一款日韓風格的熱血角色冒險游戲,畫面的制作使用了日韓風格的精致手繪而成,人物角色設計相當出色,超多的職業(yè)類型選擇能力各異,炫酷的技能特效和人物動作酣暢淋漓.操作手感流暢自然,打擊感激爽過癮!跌宕起伏的優(yōu)秀劇情和超多的游戲玩法讓人愛不釋手,還包括pvp,pve等多人玩法模式!是一款非常好玩的熱血rpg游戲!喜歡的朋友們趕快下載黃泉之風新世界開始體驗吧!

2、黃泉之風新世界圖片欣賞:

黃泉之風新世界好玩嗎 黃泉之風新世界玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對黃泉之風新世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“黃泉之風新世界”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:37.0

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t4-t3:56.0

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t11-t10:6.0

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