戰(zhàn)斗銀河英雄之戰(zhàn)游戲介紹
戰(zhàn)斗銀河英雄之戰(zhàn)簡介
戰(zhàn)斗銀河英雄之戰(zhàn)游戲截圖




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戰(zhàn)斗銀河好玩嗎 戰(zhàn)斗銀河玩法簡介
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2、戰(zhàn)斗銀河圖片欣賞:
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英雄之戰(zhàn)自動戰(zhàn)斗好玩嗎 英雄之戰(zhàn)自動戰(zhàn)斗玩法簡介
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《云頂之弈》銀河之戰(zhàn)新英雄有哪些 銀河戰(zhàn)爭新英雄匯總分享
LOL云頂之弈銀河之戰(zhàn)新英雄圖鑒是第3賽季銀河戰(zhàn)爭全部英雄資料,每位新英雄都有全新職業(yè)種族羈絆喔,那么云頂之弈銀河之戰(zhàn)新英雄有哪些、云頂之弈銀河戰(zhàn)爭新英雄技能匯總呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*LOL云頂之弈銀河之戰(zhàn)新英雄有哪些?
根據(jù)九游手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈S3賽季星系“銀河戰(zhàn)爭”將在2020年3月上線,將更新全新英雄與羈絆~
新羈絆:
未來戰(zhàn)士、源代碼、源計劃、星際海盜、星之守護 、破壞者、戰(zhàn)地機甲、機甲魔神、機器人、銀河機神、發(fā)明家、突擊隊、混沌守護、機械之心
狙擊者、裁決者、支援者、科技師、主宰者、潛行者、游俠、毀滅者、領(lǐng)航者、法術(shù)師、偽裝者
接下來為大家?guī)磴y河戰(zhàn)爭英雄技能說明:
英雄技能介紹
凱特琳:精準狙擊:凱特琳瞄準最遠距離的目標并產(chǎn)生一個彈道,發(fā)射子彈對目標產(chǎn)生巨大傷害
卡蜜爾:最后通牒:卡蜜爾沖向目標并錨定在區(qū)域中,對目標造成技能傷害,隊友會選擇優(yōu)先攻擊該目標
蕾歐娜:日蝕:蕾歐娜舉起盾牌使自己減少所有傷害持續(xù)5秒。超載效果:當施放技能時會散發(fā)出日之光環(huán)對增加附近友軍的護甲
麗桑卓:冰川之徑:麗桑卓投下一個利爪向前移動并傳送到利爪的位置,對利爪路線上的敵人造成傷害
墨菲特:地震碎片:墨菲特會隨機向一個目標發(fā)送一個巖石碎片,造成傷害并偷取一定的攻擊速度
銀河戰(zhàn)斗好玩嗎 銀河戰(zhàn)斗玩法簡介
期待已久的手游銀河戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編銀河戰(zhàn)斗好玩嗎?銀河戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、銀河戰(zhàn)斗簡要評析:
銀河戰(zhàn)斗是一款過關(guān)類的空戰(zhàn)手游,游戲有著精美的科幻背景,炫酷的技能,還能通過擊敗敵人獲取道具來變得更強大。感興趣的朋友快來下載體驗吧!
2、銀河戰(zhàn)斗圖片欣賞:
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《第二銀河》戰(zhàn)斗操作
戰(zhàn)斗操作指玩家在戰(zhàn)斗中常用的操作指令,這些指令主要包括移動指令和使用艦載設(shè)備指令,接下來將分別介紹這兩類指令的基本操作。
自由移動
在太空中玩家可以執(zhí)行的移動指令分為兩種,第一種是由玩家自己操控艦船進行自由飛行,第二種則是經(jīng)由功能按鈕讓艦船以一定的邏輯進行飛行。
首先來說自由飛行,最簡單的自由飛行方式就是雙擊太空的任意角落,接著艦船就會朝著玩家雙擊的方向直線飛行:
第二種自由飛行的方式有些類似RTS游戲的操控,首先點擊屏幕右側(cè)的戰(zhàn)術(shù)視圖按鈕進入上帝視角,此時攝像機會自動拉遠,并在屏幕正中浮現(xiàn)一個黃道環(huán):
這里的黃道環(huán)可以理解為RTS游戲中的“地面”,此時雙擊屏幕的任意位置,艦船就會朝玩家雙擊的方向直線飛行。
邏輯移動
除了自由移動外,游戲還提供了3種預設(shè)了邏輯的移動方式:接近、遠離和環(huán)繞:
接近的邏輯就是先以最大速度接近所選目標,并在追上目標后自動調(diào)整為和目標一樣的速度進行尾隨;
遠離的邏輯就是以最大速度遠離所選目標,遠離的方向為點擊遠離瞬間自身與目標連線的反向延長線;
環(huán)繞的邏輯是以自身與目標當前的距離,或是以玩家自己設(shè)置的距離環(huán)繞所選目標,艦船會自動轉(zhuǎn)向并切入環(huán)繞航線。
躍遷移動
躍遷移動指令指需要艦船進入躍遷才能抵達的移動方式,其指令按鈕根據(jù)所選目標的不同會有微小的變化:
躍遷,為純粹的躍遷,在落地后不會有進一步的動作;
進站,僅當選擇的目標為空間站時出現(xiàn),其操作為在躍遷落地后自動進站;
過門,僅當選擇的目標為星門時出現(xiàn),其操作為在躍遷落地后自動過門。
使用艦載設(shè)備
在太空中,艦船可以使用的設(shè)備分為4種:艦載武器、艦載裝置、標準裝置和超級裝置。
艦載武器即船上安裝的武器,當在總覽中選中一個可攻擊的目標后點擊武器按鈕,若目標處于武器的射程內(nèi),武器便會發(fā)射,然后進入冷卻狀態(tài):
艦載裝置和標準裝置均為艦載設(shè)備,其使用邏輯完全一致:若裝置的作用目標為自身或范圍時,只要裝置冷卻完畢就能立刻使用,但若裝置的作用范圍為遠程的單體目標,則會在使用時判斷目標是否處于裝置的最大射程內(nèi):
超級裝置為艦船自帶的超級武器,其會在戰(zhàn)斗中自動充能并進入可發(fā)射的狀態(tài)。超級裝置的按鈕通常會處于3種狀態(tài)中的其中一種:正在充能,可以發(fā)射,或超出射程:
自動戰(zhàn)斗
以上介紹的均為手動戰(zhàn)斗中常用的戰(zhàn)斗操作,除了手動操作外,游戲還提供了自動戰(zhàn)斗功能來幫助玩家通過一些相對簡單的戰(zhàn)斗。啟動自動戰(zhàn)斗的方法是點擊屏幕右側(cè)邊緣的自動按鈕,當正常進入自動戰(zhàn)斗模式后,自動按鈕會播放持續(xù)的呼吸燈特效:
在自動戰(zhàn)斗模式中,艦載AI會自動選擇附近最具威脅的目標,自動控制艦載武器進行攻擊,并根據(jù)武器的射程切入最佳的環(huán)繞軌道。在此過程中玩家可以手動超馳艦船移動而不打斷自動戰(zhàn)斗,但若距離目標過遠,則艦載AI會再次自動接管航行系統(tǒng),將艦船拉回到合適的環(huán)繞軌道上來。
若玩家不希望AI接管航行系統(tǒng),也可以在游戲設(shè)置中更改相關(guān)的設(shè)定:
另,在自動戰(zhàn)斗過程中,玩家還可以手動切換艦船當前的攻擊目標。切換目標的方法是在總覽中選擇想攻擊的目標后點擊屏幕右下角的鎖定按鈕,當接到指令后,艦載AI就會自動將航向切入新目標的環(huán)繞軌道,并控制艦載武器進行攻擊:
最后,長按鎖定按鈕會彈出?;鸢粹o,點擊會使武器停止開火,并退出自動戰(zhàn)斗。
總結(jié):
常見的戰(zhàn)斗操作分為移動指令和使用艦載設(shè)備指令,移動指令包括雙擊太空自由移動,在戰(zhàn)術(shù)視圖中點擊黃道平面移動,及使用系統(tǒng)提供的接近、遠離和環(huán)繞按鈕進行移動。
使用艦載設(shè)備時,需事先判斷設(shè)備的作用目標、設(shè)備的射程及設(shè)備是否已經(jīng)冷卻;所有艦載設(shè)備包括超級裝置每次使用后就會進入冷卻狀態(tài),并在再次冷卻完成前無法使用。
游戲提供的戰(zhàn)斗模式分為手動戰(zhàn)斗和自動戰(zhàn)斗,在自動戰(zhàn)斗中艦載AI會自動控制艦載武器及航行系統(tǒng),玩家可以單獨設(shè)置關(guān)閉艦載AI對航行系統(tǒng)的控制,以及手動切換艦船當前正在鎖定攻擊的目標。
《第二銀河》戰(zhàn)斗總覽
當玩家身處太空中時,會在屏幕的左側(cè)區(qū)域看到一個列表,這個列表就是戰(zhàn)斗總覽,它會根據(jù)一定的規(guī)則顯示玩家身邊需要注意的目標,幫助玩家判斷自身周遭的情勢:
總覽切頁
戰(zhàn)斗總覽根據(jù)區(qū)劃可以分為上下兩部分:上半部分的4個圓形按鈕稱為總覽切頁,其分別代表:可攻擊目標、友好目標、場景列表和總覽設(shè)置:
總覽第一頁顯示的是所有可進行攻擊操作的目標,可能包括NPC艦船、建筑、聲望敵對的玩家、聲望中立的玩家及聲望中立友好的玩家;
總覽第二頁顯示的是所有友好的目標,玩家無法對這些目標進行攻擊操作,一般包括和玩家同軍團的其他玩家、軍團建筑及玩家自己的艦長;
總覽第三頁顯示的是場景列表,指當前太陽系公開展示的所有地標,比如:恒星、行星、主權(quán)建筑、軍團建筑等等,供玩家自由前往;
總覽設(shè)置提供的是自定義總覽顯示內(nèi)容的功能,此部分內(nèi)容的介紹請查看下文有關(guān)總覽設(shè)置專門的章節(jié)。
目標列表
總覽區(qū)域的下半部分為目標列表,會根據(jù)當前的總覽設(shè)置羅列篩選后的目標,并實時追蹤這些目標的詳細信息:
船型圖標區(qū)域顯示的信息分為兩部分,首先,不同的圖案對應(yīng)的是不同噸位的各型艦船,其中表示玩家的圖案是中空的,而代表NPC的圖標則會是實心的:
其次,船型圖標的顏色代表玩家對目標的聲望設(shè)定,紅色代表敵對,黃色代表中立,藍色代表中立友好,綠色代表絕對友好,前三種顏色的目標可以攻擊,而最后一種不可以。
艦船耐久顯示的是目標當前的護盾值和裝甲值,其中護盾值以綠色表示,裝甲值以橙色表示,且代表護盾值的色條會覆蓋在裝甲值的色條之上,一旦代表護盾的色條縮短,就會自然看到代表裝甲的色條。
目標條目右下角標注的小圖標代表玩家可對此目標執(zhí)行的操作,一般玩家可對目標進行的操作為攻擊或互動,此外游戲中也存在少量右下角沒有任何小圖標的目標,此類目標通常為不可破壞的場景地標。
總覽設(shè)置
總覽設(shè)置會決定在總覽中顯示的內(nèi)容及它們的排序方式,其內(nèi)部分為3個切頁:排序、篩選和船型:
排序決定的是目標列表的排列規(guī)則,可選規(guī)則包括按距離從近到遠、艦船耐久從少到多、名稱首字母從A到Z進行排序;
篩選決定不同總覽切頁中的篩選規(guī)則,隱藏玩家覺得不需要顯示的目標,如:友好玩家、星門海關(guān)、援護艦長、星體等;
船型決定在所有總覽切頁中顯示的艦船類型,玩家可以單獨定義只顯示某幾類艦船,或隱藏某幾類艦船的顯示,以保持總覽只顯示最重要的信息。
總結(jié):
當玩家進入太空后,就能在屏幕的左側(cè)區(qū)域看到戰(zhàn)斗總覽,戰(zhàn)斗總覽會按照玩家的總覽設(shè)置篩選、羅列附近所有需要注意的目標。
戰(zhàn)斗總覽共分為4頁,第一頁顯示可攻擊目標(紅色、黃色及藍色),第二頁顯示友好目標(綠色),第三頁顯示場景列表(白色),第四頁則為總覽設(shè)置,主要用于設(shè)置隱藏總覽中的無效信息,提高總覽的顯示質(zhì)量。
玩家可以在每一頁總覽下方看到目標列表,并得到目標名字、船型、距離、是否可攻擊或可交互等信息,當選中任意目標后,玩家即可對該目標進行進一步的戰(zhàn)斗操作,關(guān)于此部分的詳細介紹,請查看戰(zhàn)斗操作的主題攻略。
?銀河之戰(zhàn)好玩嗎 ?銀河之戰(zhàn)玩法簡介
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1、?銀河之戰(zhàn)簡要評析:
銀河之戰(zhàn)是一款即時戰(zhàn)略類游戲,玩家可以建造自己的策略軍事陣地,本次放出銀河之戰(zhàn)手游安卓中文版下載,喜歡軍事戰(zhàn)略向手游的朋友們不妨試試吧!
2、?銀河之戰(zhàn)圖片欣賞:
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惺惺相惜《英雄之戰(zhàn)》羈絆戰(zhàn)斗更給力
所謂識英雄,重英雄,英雄之間的互相敬重與惺惺相惜是難能可貴的情誼。而在《英雄之戰(zhàn)》當中,英雄間的羈絆不僅非常美好,還能讓作戰(zhàn)的英雄獲得額外的加成!帶上擁有羈絆的英雄一起戰(zhàn)斗,移動速度、攻擊防御能力都將會獲得全面提升。讓我們來一探“英雄羈絆”功能的究竟吧!
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【強化羈絆 好基友一起作戰(zhàn)】
就像不同的英雄個性不一樣,各有脾氣一般,在《英雄之戰(zhàn)》當中,每一位英雄都擁有著專屬的羈絆關(guān)系。點擊系統(tǒng)中“英雄”界面里“羈絆”一欄就可以查看當前自己擁有的英雄所羈絆的關(guān)系。當前英雄會有3個不同的羈絆關(guān)系,只要在隊伍中出現(xiàn)羈絆關(guān)系的英雄,就能讓當前英雄獲得額外的加成,例如移動速度、攻擊力、防御力等。除了這些基礎(chǔ)的加成外,項目組還劇透說明會有神秘的加成!不過具體是怎樣的增益有待考究。
目前英雄羈絆分為三個階段,分別是英雄20級解鎖移動buff,30級解鎖防御buff,40級解鎖攻擊buff。使用一定的金幣還可以令buff的效果有更好的提升。
【英雄羈絆有跡可循】
根據(jù)小編的研究,英雄之間的關(guān)系也是有跡可循的!一般近戰(zhàn)英雄將會與兩位遠程英雄和以為近戰(zhàn)英雄產(chǎn)生羈絆,反之,遠程英雄將會和兩位近戰(zhàn)英雄、一位遠程英雄產(chǎn)生羈絆。有些英雄擁有著雙向羈絆的關(guān)系,但并不是絕對。例如槍術(shù)師的羈絆英雄為弓箭手、角斗士與巫毒師,槍術(shù)師與角斗士是雙向羈絆,但巫毒師的羈絆英雄名單里卻沒有槍術(shù)師。
具體的羈絆關(guān)系小編還沒有完全弄清楚, 因此先給大家大部分英雄的羈絆關(guān)系吧。
《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來的精美的場景,帶暢快激昂的動作新體驗!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級動作手游,真英雄,就玩真競技!
《銀河爭霸》戰(zhàn)斗流派和英雄選擇
在《銀河爭霸》的廣闊背景中,存在著人族、神族、蟲族三種英雄,三種英雄各具特色,只要精心培養(yǎng),三族英雄都可以發(fā)揮巨大的戰(zhàn)斗力。由于三族英雄的攻擊方式的差異,這讓游戲的陣容選擇多不勝數(shù),玩家可以在攻打NPC的過程中領(lǐng)略到這種千變?nèi)f化的布陣和因為布陣帶來戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)的巨大樂趣。
那么作為一個新入游戲的玩家,該如何選擇自己的主力陣容,進行針對性的精心培養(yǎng)來避免資源的浪費并保持長久的戰(zhàn)斗力?這里提供幾種游戲的主要戰(zhàn)斗流派選擇。在此之前,我們先對三族的英雄的特性進行解析。人族作為游戲中最主要的種族,具有最強大的戰(zhàn)斗輸出,但是他的技能需要消耗能量,沒有充足的能量來發(fā)動技能,那么傷害將打個大折扣;神族英雄的輸出能力因為游戲中沒有設(shè)置靈能防御的專屬裝備而被大大提升,但是較低的命中率是他的弱點;蟲族英雄具有很高的命中率而且技能無需能量便能發(fā)動,但由于裝甲存在,它的輸出不會特別恐怖,只能作為穩(wěn)定的輸出點。
1人族高輸出派
游戲中含有數(shù)十位可供玩家使用的人族英雄,隨著實力的提升,更多的英雄會加入到玩家的隊列中,這時玩家會有充足的戰(zhàn)斗選擇。由于人族英雄的技能需要能量,因此一個激發(fā)能量和一個補充能量的神族英雄是必備的,在此之外配合三個人族英雄,可以保持較大的輸出,如果人族英雄的技能具有連續(xù)發(fā)動的能力,那么這個陣容的輸出將十分可怕。而在推圖中,搭上一個補血的英雄,將會讓推圖輕松愜意。
2 人、蟲族搭配派
蟲族英雄具有攻擊單體、橫排、縱列、全體等區(qū)別,由于不需要消耗能量,每回合都可以發(fā)動技能攻擊,造成持續(xù)穩(wěn)定的輸出。因此,人族英雄搭配蟲族英雄可以造成每回合的穩(wěn)定傷害輸出,如果防御足夠高,那么對手將被這種持續(xù)作戰(zhàn)流消耗死。
3 人、神族搭配派
游戲中沒有設(shè)置針對神族英雄靈能攻擊的防具,因此,培養(yǎng)一個攻擊型神族英雄將能對其他玩家的陣容造成較大的威脅,但是由于神族攻擊的命中率問題,神族英雄并不能保證輸出的穩(wěn)定性,那么這種概率性將成為決定戰(zhàn)局的一個重要因素。如果你相信自己的運氣足夠好,那么培養(yǎng)一個神族英雄搭配你的人族輸出主力,將會是一個不錯的決定。
4 人、神、蟲族混合派
三個種族的攻擊各有優(yōu)勢,如果你無法舍棄其中任何一個,那么各族培養(yǎng)一個輸出英雄組成陣容也是一個不錯的選擇,而裝備中的主炮、靈樞和銳爪的強化需要消耗大量的金幣,這會對前期的資源帶來巨大的消耗,因此,在選擇這條路之前,需要三思。
由于各種族的武器升級需要消耗大量的金幣,因此,在游戲的初期,無論是任何一個隊伍組建方式,都建議以培養(yǎng)兩個輸出英雄為主,如果有剩余的資源,可以考慮培養(yǎng)第三個輸出英雄。而為了保證每回合的穩(wěn)定輸出,一個補充能量的神族英雄是必備的標準配置,例如游戲中的雅典娜和阿爾溫妮。
更多組合,有待大家去一起去探討哦!
《英雄之戰(zhàn)》劇情副本戰(zhàn)斗截圖曝光
《英雄之戰(zhàn)》龐大的世界觀造就了他恢宏的劇情。
劇情副本作為玩家PVE的一種方式,方便了休閑玩家的娛樂時間,也是玩家提升裝備,英雄進階等等材料的來源。
下面是游戲中部分單人副本截圖。
戰(zhàn)斗截圖:
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