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手游 > 角色扮演 > 古茲下載
古茲

古茲

古茲是一款非常不錯(cuò)的角色扮演解謎類游戲,這款游戲采用卡通風(fēng)格...
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古茲游戲介紹

古茲簡(jiǎn)介

古茲是一款非常不錯(cuò)的角色扮演解謎類游戲,這款游戲采用卡通風(fēng)格為主題制作而來(lái),玩家將在這里體驗(yàn)到一場(chǎng)非常驚悚的冒險(xiǎn)體驗(yàn),古茲可能會(huì)突然出現(xiàn),所以需要由良好的心理承受能力,感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

鈴蘭之劍古茲曼技能是什么 古茲曼技能屬性選擇詳解

鈴蘭之劍古茲曼技能是什么?屬性怎么樣?鈴蘭之劍古茲曼是個(gè)使用魔法援護(hù)的角色哦,有一定的輔助幫助作用哦,詳細(xì)的技能情況內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~

鈴蘭之劍古茲曼技能屬性選擇

個(gè)性介紹

鈴蘭之劍古茲曼技能是什么 古茲曼技能屬性選擇詳解

古茲曼的個(gè)性比較特別,分為兩部分。第一部分為在1星的時(shí)候,擁有強(qiáng)韌、受傷狀態(tài)的時(shí)候,攻速提高5%。瀕死狀態(tài)時(shí),攻擊額外提高10%。所以,古茲曼相當(dāng)于一名狂戰(zhàn)士,血越少攻速越高、攻擊也越高。第二部分為被擊敗時(shí),變成形骸,防御力降低,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多發(fā)動(dòng)一次。第二部分的個(gè)性賜予了古茲曼第二次重生的機(jī)會(huì),雖然防御力降低,但其他效果不會(huì)改變。隨著星級(jí)的突破,古茲曼的個(gè)性也會(huì)隨之提升。

技能推薦

鈴蘭之劍古茲曼技能是什么 古茲曼技能屬性選擇詳解

古茲曼的特殊之處在于自帶技能狂怒追擊,狂怒追擊為單體物理攻擊,造成120%的傷害,若目標(biāo)沒(méi)有被擊敗,則會(huì)犧牲20%當(dāng)前生命值進(jìn)行追擊,額外造成60%傷害。也就是說(shuō),古茲曼能夠以自身20%的生命為代價(jià),連續(xù)攻擊敵方兩次,造成160%的傷害。

鈴蘭之劍古茲曼技能是什么 古茲曼技能屬性選擇詳解

在1階的時(shí)候,推薦靈魂收割,靈魂收割是一個(gè)被動(dòng)技能,若本次行動(dòng)曾擊敗敵人,行動(dòng)結(jié)束后回復(fù)20%的生命值與1點(diǎn)能量。由于古茲曼是通過(guò)消耗自身生命來(lái)追擊敵人,所以靈魂收割作為一個(gè)前期技能十分好用,可以不用依賴其他帶有治療技能的角色,自己回復(fù)血量。

在3階的時(shí)候,推薦撼地,撼地可以對(duì)目標(biāo)方向直線3格內(nèi)所有的敵人,造成50%范圍傷害,并施加眩暈。

在5階的時(shí)候,推薦生存本能,生存本能是一個(gè)反應(yīng)技能,被攻擊前受到傷害降低8%,受傷時(shí)額外降低15%,瀕死時(shí)再額外降低50%。

鈴蘭之劍古茲曼技能是什么 古茲曼技能屬性選擇詳解

在7階的時(shí)候,推薦庇護(hù)反擊,庇護(hù)反擊是一個(gè)支援技能,受到魔法傷害降低30%,替自身2格內(nèi)所有友軍承受魔法傷害,被自身范圍內(nèi)3格內(nèi)敵人攻擊后,進(jìn)行反擊,造成70%的物理傷害。庇護(hù)反擊是古茲曼支援的核心技能,能夠反擊大部分魔法傷害,也在一定程度上補(bǔ)充了傷害。

在9階的時(shí)候,推薦破盾擊,攻擊前可以獲得破盾效果,能夠擊破敵方防御。

在11階的時(shí)候,推薦吞噬生靈,吞噬生靈是一個(gè)大范圍的AOE技能,還可以造成生命汲取,回復(fù)自身生命。

以上就是《鈴蘭之劍》古茲曼角色介紹及技能推薦的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以持續(xù)關(guān)注游民星空《鈴蘭之劍》專區(qū),我們也將帶來(lái)更多的攻略內(nèi)容。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧介紹

如果大家在游戲中有使用過(guò)古茲曼這個(gè)角色的話,其實(shí)本期小編帶來(lái)的介紹大家就可以在上面查看一下,鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加就是本期小編帶來(lái)的主題,如果大家想要好好的培養(yǎng)古茲曼,本期的介紹是大家一定要熟悉的,至少在加點(diǎn)方式上面大家會(huì)有一定的啟發(fā)。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧一覽

大家在加點(diǎn)的時(shí)候首先要關(guān)注的技能就是狂怒斬?fù)簦@個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)單體的技能,但是帶來(lái)的傷害很高,而且還有機(jī)會(huì)可以帶來(lái)追加的傷害,在加點(diǎn)之后不僅傷害提升了,上面的追加幾率也會(huì)得到提升,所以建議大家先點(diǎn)這個(gè)技能,讓古茲曼的輸出先提升起來(lái)。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧一覽

其次就是奪魂之握這個(gè)技能是需要點(diǎn)的,這個(gè)技能其實(shí)在游戲中主要是可以將敵人拉到身邊之后帶來(lái)輸出,有輸出的同時(shí)還有控制,可以降低對(duì)面的防御,這樣的效果可以幫助古茲曼帶來(lái)后續(xù)更好的輸出環(huán)境,然后在屬性加點(diǎn)上面大家也要跟上。

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屬性上面大家需要注意跟技能之間的配合,比如說(shuō)上面古茲曼是利用魔法帶來(lái)技能的,所以大家在加屬性點(diǎn)的時(shí)候優(yōu)先觀察跟魔法有關(guān)的點(diǎn),其次就是上面的減傷效果大家可以點(diǎn)雙防屬性,但是不需要去點(diǎn)血量,這個(gè)角色大家要是點(diǎn)了血量的話就會(huì)比較浪費(fèi)哦。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧一覽

以上就是鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加的相關(guān)介紹啦,如果大家想在游戲中培養(yǎng)使用古茲曼的話,本期的介紹大家就可以一起來(lái)查看一下啦,至少按照小編的方式來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)是沒(méi)錯(cuò)的哦。

古茲游戲截圖

古茲截圖
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鈴蘭之劍古茲曼技能怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼技能選擇攻略

在游戲鈴蘭之劍中,古茲曼是游戲中的SSR毀滅者,可能有的小伙伴們不太清楚鈴蘭之劍古茲曼技能怎么加點(diǎn),下面小編就為大家?guī)?lái)了一篇鈴蘭之劍古茲曼技能選擇攻略,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧!

鈴蘭之劍古茲曼技能怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼技能選擇攻略

鈴蘭之劍古茲曼技能選擇攻略

鈴蘭之劍古茲曼技能怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼技能選擇攻略

1.角色強(qiáng)度

強(qiáng)度:T2 未來(lái)戰(zhàn)士 光桿司令陣營(yíng)

走3打4,自帶兩條命,實(shí)力其實(shí)不錯(cuò)但是長(zhǎng)得實(shí)在有點(diǎn)磕磣,此外陣營(yíng)只有他一個(gè)人吃不到光環(huán)加成也不好組隊(duì),只能說(shuō)未來(lái)可期。

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2.技能加點(diǎn)

1階(左):靈魂收割

3階(左):奪魂之握

5階(左):生存本能

7階(左):邪晶激化

9階(右):破甲擊

11階(右):極黑之刃

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那么以上就是關(guān)于鈴蘭之劍古茲曼技能怎么加點(diǎn)的全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

《鈴蘭之劍》古茲曼角色攻略及技能推薦 古茲曼技能怎么選擇

在《鈴蘭之劍》中,古茲曼是游戲里唯一一個(gè)可以進(jìn)行魔法援護(hù)的角色,今天我們一起來(lái)看看古茲曼角色攻略及技能推薦吧。

個(gè)性介紹

《鈴蘭之劍》古茲曼角色攻略及技能推薦 古茲曼技能怎么選擇

古茲曼的個(gè)性比較特別,分為兩部分。第一部分為在1星的時(shí)候,擁有強(qiáng)韌、受傷狀態(tài)的時(shí)候,攻速提高5%。瀕死狀態(tài)時(shí),攻擊額外提高10%。所以,古茲曼相當(dāng)于一名狂戰(zhàn)士,血越少攻速越高、攻擊也越高。第二部分為被擊敗時(shí),變成形骸,防御力降低,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多發(fā)動(dòng)一次。第二部分的個(gè)性賜予了古茲曼第二次重生的機(jī)會(huì),雖然防御力降低,但其他效果不會(huì)改變。隨著星級(jí)的突破,古茲曼的個(gè)性也會(huì)隨之提升。

技能推薦

《鈴蘭之劍》古茲曼角色攻略及技能推薦 古茲曼技能怎么選擇

古茲曼的特殊之處在于自帶技能狂怒追擊,狂怒追擊為單體物理攻擊,造成120%的傷害,若目標(biāo)沒(méi)有被擊敗,則會(huì)犧牲20%當(dāng)前生命值進(jìn)行追擊,額外造成60%傷害。也就是說(shuō),古茲曼能夠以自身20%的生命為代價(jià),連續(xù)攻擊敵方兩次,造成160%的傷害。

《鈴蘭之劍》古茲曼角色攻略及技能推薦 古茲曼技能怎么選擇

在1階的時(shí)候,推薦靈魂收割,靈魂收割是一個(gè)被動(dòng)技能,若本次行動(dòng)曾擊敗敵人,行動(dòng)結(jié)束后回復(fù)20%的生命值與1點(diǎn)能量。由于古茲曼是通過(guò)消耗自身生命來(lái)追擊敵人,所以靈魂收割作為一個(gè)前期技能十分好用,可以不用依賴其他帶有治療技能的角色,自己回復(fù)血量。

在3階的時(shí)候,推薦撼地,撼地可以對(duì)目標(biāo)方向直線3格內(nèi)所有的敵人,造成50%范圍傷害,并施加眩暈。

在5階的時(shí)候,推薦生存本能,生存本能是一個(gè)反應(yīng)技能,被攻擊前受到傷害降低8%,受傷時(shí)額外降低15%,瀕死時(shí)再額外降低50%。

《鈴蘭之劍》古茲曼角色攻略及技能推薦 古茲曼技能怎么選擇

在7階的時(shí)候,推薦庇護(hù)反擊,庇護(hù)反擊是一個(gè)支援技能,受到魔法傷害降低30%,替自身2格內(nèi)所有友軍承受魔法傷害,被自身范圍內(nèi)3格內(nèi)敵人攻擊后,進(jìn)行反擊,造成70%的物理傷害。庇護(hù)反擊是古茲曼支援的核心技能,能夠反擊大部分魔法傷害,也在一定程度上補(bǔ)充了傷害。

在9階的時(shí)候,推薦破盾擊,攻擊前可以獲得破盾效果,能夠擊破敵方防御。

在11階的時(shí)候,推薦吞噬生靈,吞噬生靈是一個(gè)大范圍的AOE技能,還可以造成生命汲取,回復(fù)自身生命。

以上就是《鈴蘭之劍》古茲曼角色介紹及技能推薦的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以持續(xù)關(guān)注《鈴蘭之劍》專區(qū),我們也將帶來(lái)更多的攻略內(nèi)容。

《鈴蘭之劍》古茲曼怎么樣 古茲曼角色強(qiáng)度介紹

在《鈴蘭之劍》中,古茲曼是一個(gè)獨(dú)特而強(qiáng)大的角色,他的技能和特點(diǎn)使他在游戲中具有不可替代的作用。本文將為你介紹古茲曼的特點(diǎn)以及如何更好地利用他的能力。

《鈴蘭之劍》古茲曼怎么樣 古茲曼角色強(qiáng)度介紹

1. 天賦技能 - "不死形骸"

古茲曼被歸類為一名近戰(zhàn)角色,他的技能釋放范圍較短。他的天賦技能是"不死形骸",這使得他在受傷狀態(tài)下能夠提高輸出和攻擊效率,但這個(gè)效果只能觸發(fā)一次。這意味著古茲曼的角色特點(diǎn)在于能夠犧牲自己的防御來(lái)增強(qiáng)攻擊能力。要提高古茲曼的輸出,玩家需要吸引敵人的注意力,承受他們的攻擊,從而增加自身的進(jìn)攻能力。

《鈴蘭之劍》古茲曼怎么樣 古茲曼角色強(qiáng)度介紹

2. 受傷狀態(tài)下的強(qiáng)化

當(dāng)古茲曼受到傷害時(shí),他進(jìn)入受傷狀態(tài)。在這個(gè)狀態(tài)下,他的輸出提高了5%,攻擊效率提高了10%。需要注意的是,古茲曼是可以被擊敗的。當(dāng)他被擊敗后,他的天賦效果會(huì)讓他直接進(jìn)入尸體狀態(tài)。

《鈴蘭之劍》古茲曼怎么樣 古茲曼角色強(qiáng)度介紹

3. 尸體狀態(tài)的特殊機(jī)制

在尸體狀態(tài)下,古茲曼的防御降低到50%,但他仍然能夠進(jìn)行攻擊。這個(gè)狀態(tài)的效果只能在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次。在突破后,古茲曼進(jìn)入尸體狀態(tài)后的防御力仍然會(huì)保留50%,這使他在后期游戲中更具優(yōu)勢(shì)。

《鈴蘭之劍》古茲曼怎么樣 古茲曼角色強(qiáng)度介紹

總的來(lái)說(shuō),古茲曼是一個(gè)非常特殊和強(qiáng)大的角色,他的特點(diǎn)使他在游戲中有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。如果你打算在《鈴蘭之劍》中使用古茲曼,最好的時(shí)機(jī)是在突破后,這樣他的能力將會(huì)得到更好的發(fā)揮。無(wú)論你是喜歡近戰(zhàn)角色還是想要體驗(yàn)古茲曼獨(dú)特機(jī)制的玩家,他都是一個(gè)令人印象深刻的選擇。

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鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略

《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)引薦我們對(duì)其進(jìn)犯技術(shù)狂怒斬?fù)艉蛫Z魂之握進(jìn)行加點(diǎn)。有許多小伙伴們?cè)隗w會(huì)這款游戲時(shí)都有遇到古茲曼這一人物,該人物在游戲傍邊的設(shè)定和建模都是十分霸氣的,受到了許多玩家的追捧和喜歡。將會(huì)和我們進(jìn)行共享關(guān)于古茲曼這個(gè)人物的詳細(xì)的加點(diǎn)技巧的主張,想了解的小伙伴們能夠詳細(xì)來(lái)看一下。

古茲曼這個(gè)人物的首推技術(shù)加點(diǎn)更引薦對(duì)狂怒斬?fù)艏夹g(shù)進(jìn)行加點(diǎn),技術(shù)雖是單體損傷技術(shù)但能夠經(jīng)過(guò)追加損傷的方法使得這技術(shù)損傷上限會(huì)更高。這一般是人物古茲曼的首要中心輸出技術(shù),使用這個(gè)技術(shù)在前期和后期都能夠打出十分超前的優(yōu)勢(shì)。

比較主張我們挑選對(duì)奪魂之握技術(shù)進(jìn)行加點(diǎn),這個(gè)技術(shù)首要的效果置之度外將敵方拉至自己面前,在具有輸出環(huán)境的期間還附加了必定的操控效果。更多的時(shí)分這個(gè)技術(shù)還被作為下降敵方防護(hù)效果的技術(shù),能夠使用這個(gè)效果來(lái)對(duì)敵方進(jìn)行雙抗和位移等方面的約束,讓人物在戰(zhàn)役進(jìn)程中會(huì)具有愈加杰出的輸出環(huán)境和空間。

鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn) 鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略

古茲曼的技術(shù)一般形成的損傷都是魔法損傷,在加點(diǎn)方面愈加重視對(duì)魔法損傷的提高的相應(yīng)加點(diǎn)。當(dāng)然我們假如愈加尋求損傷極致的話能夠?qū)p傷或許雙抗等加點(diǎn),這樣能夠使全體人物的強(qiáng)度和后續(xù)所能夠發(fā)揮出的效果在上一個(gè)等級(jí)。

《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧介紹 優(yōu)質(zhì)

《鈴蘭之劍》古茲曼加點(diǎn)推薦大家對(duì)其攻擊技能狂怒斬?fù)艉蛫Z魂之握進(jìn)行加點(diǎn)。有很多小伙伴們?cè)隗w驗(yàn)這款游戲時(shí)都有遇到古茲曼這一角色,該角色在游戲當(dāng)中的設(shè)定和建模都是非常霸氣的,受到了很多玩家的追捧和喜愛(ài)。將會(huì)和大家進(jìn)行分享關(guān)于古茲曼這個(gè)角色的具體的加點(diǎn)技巧的建議,想了解的小伙伴們可以具體來(lái)看一下。

古茲曼這個(gè)角色的首推技能加點(diǎn)更推薦對(duì)狂怒斬?fù)艏寄苓M(jìn)行加點(diǎn),技能雖是單體傷害技能但可以通過(guò)追加傷害的方式使得這技能傷害上限會(huì)更高。這通常是角色古茲曼的主要核心輸出技能,利用這個(gè)技能在前期和后期都能夠打出非常超前的優(yōu)勢(shì)。

比較建議大家選擇對(duì)奪魂之握技能進(jìn)行加點(diǎn),這個(gè)技能主要的作用就是將敵方拉至自己面前,在擁有輸出環(huán)境的期間還附加了一定的控制效果。更多的時(shí)候這個(gè)技能還被作為降低敵方防御效果的技能,可以利用這個(gè)效果來(lái)對(duì)敵方進(jìn)行雙抗和位移等方面的限制,讓角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)擁有更加突出的輸出環(huán)境和空間。

古茲曼的技能通常造成的傷害都是魔法傷害,在加點(diǎn)方面更加注重對(duì)魔法傷害的提升的相應(yīng)加點(diǎn)。當(dāng)然大家如果更加追求傷害極致的話可以對(duì)減傷或者雙抗等加點(diǎn),這樣可以使整體角色的強(qiáng)度和后續(xù)所能夠發(fā)揮出的作用在上一個(gè)等級(jí)。

關(guān)于古茲曼的加點(diǎn)方式的介紹都結(jié)束了,大家對(duì)這個(gè)角色的感受和體驗(yàn)如何呢?想更了解更多內(nèi)容和信息的話,可以前往游戲內(nèi)詳細(xì)查看一下。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加 古茲曼加點(diǎn)技巧介紹

如果大家在游戲中有使用過(guò)古茲曼這個(gè)角色的話,其實(shí)本期包子哥帶來(lái)的介紹大家就可以在上面查看一下,鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)怎么加就是本期包子哥帶來(lái)的主題,如果大家想要好好的培養(yǎng)古茲曼,本期的介紹是大家一定要熟悉的,至少在加點(diǎn)方式上面大家會(huì)有一定的啟發(fā)。

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大家在加點(diǎn)的時(shí)候首先要關(guān)注的技能就是狂怒斬?fù)簦@個(gè)技能其實(shí)是一個(gè)單體的技能,但是帶來(lái)的傷害很高,而且還有機(jī)會(huì)可以帶來(lái)追加的傷害,在加點(diǎn)之后不僅傷害提升了,上面的追加幾率也會(huì)得到提升,所以建議大家先點(diǎn)這個(gè)技能,讓古茲曼的輸出先提升起來(lái)。

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其次就是奪魂之握這個(gè)技能是需要點(diǎn)的,這個(gè)技能其實(shí)在游戲中主要是可以將敵人拉到身邊之后帶來(lái)輸出,有輸出的同時(shí)還有控制,可以降低對(duì)面的防御,這樣的效果可以幫助古茲曼帶來(lái)后續(xù)更好的輸出環(huán)境,然后在屬性加點(diǎn)上面大家也要跟上。

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屬性上面大家需要注意跟技能之間的配合,比如說(shuō)上面古茲曼是利用魔法帶來(lái)技能的,所以大家在加屬性點(diǎn)的時(shí)候優(yōu)先觀察跟魔法有關(guān)的點(diǎn),其次就是上面的減傷效果大家可以點(diǎn)雙防屬性,但是不需要去點(diǎn)血量,這個(gè)角色大家要是點(diǎn)了血量的話就會(huì)比較浪費(fèi)哦。

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鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎

這個(gè)游戲的背景城市是伊利亞,它雖然是一個(gè)小國(guó),但是這里卻含有豐富的圣晶石資源,因此也讓它成為了整個(gè)游戲的風(fēng)暴中心,同時(shí)在這里還有很多的角色,比如古茲曼,這里將給大家?guī)?lái)鈴蘭之劍古茲曼角色介紹,他在外形上看起來(lái)頗為與眾不同,帶著一絲黑暗的氣息,所以導(dǎo)致不少玩家都對(duì)他充滿了好奇,那就推薦大家來(lái)看看本期內(nèi)容哦。

鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎

該角色在外形上全身都被黑色的鎧甲所包裹著,在鎧甲上還散發(fā)出黑紫色的煙霧,讓該角色成為游戲中的黑暗代表,他在游戲中是魔法護(hù)衛(wèi),在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還具有減傷能力,因此他的出場(chǎng)率是非常高的,別看人家長(zhǎng)的有點(diǎn)恐怖,但同時(shí)他的強(qiáng)度也是極高的。

鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎

他是一個(gè)傳說(shuō)級(jí)別的角色,殺傷力極高,在游戲中是一個(gè)魔法攻擊和物理攻擊都非常強(qiáng)的角色,與此同時(shí)他的生命值更是名列前茅,作為護(hù)衛(wèi)那當(dāng)然是保護(hù)隊(duì)友了。

鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎

在對(duì)局中他可以利用他的高生命值更好的去保護(hù)隊(duì)友,而且在戰(zhàn)斗中由于血量非常的高,所以還可以將血量直接換成輸出來(lái)對(duì)敵人造成更高的傷害效果,以攻擊來(lái)保護(hù)隊(duì)友,也是一種方法哦。

鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎

他的個(gè)性技能叫做不死形骸,可以讓他在自己處于受傷狀態(tài)的時(shí)候?qū)⒐袅χ苯犹岣?0%,如果自己正處于瀕死狀態(tài)的話,也就是血量極低的狀態(tài),那么他的攻擊除了原本的提高10%之外,還能再額外提高20%,從而對(duì)敵人造成致命攻擊哦。

鈴蘭之劍古茲曼角色介紹 鈴蘭之劍古茲曼好用嗎

鈴蘭之劍古茲曼角色介紹就如上所述了,他在游戲中如果被敵方擊敗的話,自己還可以直接化身成形骸狀態(tài),在該狀態(tài)下依然可以對(duì)敵人進(jìn)行攻擊哦,不過(guò)自己的防御能力會(huì)降低50%。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略 鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn)

古茲曼在這個(gè)游戲中是一個(gè)非常強(qiáng)的傳說(shuō)型角色,一些小伙伴們?cè)讷@得了這個(gè)角色之后卻不清楚如何為其加點(diǎn),不過(guò)想要提升其實(shí)力,加點(diǎn)問(wèn)題是一定要搞清楚的。那么這里就帶來(lái)了鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略,想知道該角色該怎么加點(diǎn)的玩家就來(lái)看看下面的內(nèi)容吧。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略 鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn)

身為傳說(shuō)級(jí)的角色,古茲曼的實(shí)力自然是不容小覷的,他在外形上整體給人的感覺(jué)就非常的強(qiáng)悍,全身被黑色的鎧甲所包裹,武器是一把大錘子。很多玩家想在游戲中將他的強(qiáng)度提高一下,那么就可以通過(guò)加點(diǎn)的方式來(lái)進(jìn)行技能的進(jìn)階,比較推薦大家選擇有魔法加成效果之類的技能,或者是減傷的技能,優(yōu)先選擇加魔法或雙抗的就行了。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略 鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn)

還有不少玩家選擇給該角色加生命屬性,但其實(shí)并不是很推薦大家給該角色加生命,因?yàn)樗芏嗉寄芏际菚?huì)減少自己生命百分比的,通過(guò)消耗生命百分比的方式來(lái)?yè)Q取游戲中的各項(xiàng)增益效果,提高該角色在游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗能力。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略 鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn)

如果大家在游戲中給他加生命的話,那么隨著生命值的越高,那么它消耗的數(shù)值也會(huì)更大,比如100%的血條,如果在使用增益提升效果的話,可能會(huì)消耗30%左右,那就只能剩70%了,血條越多,消耗越大。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略 鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn)

因此最推薦大家給他進(jìn)行的技能加點(diǎn)是加魔法和雙抗的,只要在游戲中提高他的輸出和防御能力就行了。

鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略 鈴蘭之劍古茲曼怎么加點(diǎn)

關(guān)于鈴蘭之劍古茲曼加點(diǎn)攻略的分享就如上所述,總之就是不要給他加生命值方面的技能就可以了,因?yàn)楦揪蜎](méi)必要,就算加了它依舊會(huì)消耗掉,甚至消耗的更多,還不如給他換成加魔法或者雙抗的。

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