法師之光游戲介紹
法師之光簡(jiǎn)介
法師之光游戲截圖




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《塔防之光》法師介紹
《塔防之光》法師介紹
終于到了法爺,俗話說(shuō)得好,一代版本一代神,代代版本玩法爺,總之強(qiáng)就完事了。
魔法師作為基礎(chǔ)遠(yuǎn)程輸出角色之一,能夠達(dá)到控制與輸出并存的狀態(tài),前期建議升級(jí)至3星,解鎖技能與價(jià)格折扣效果,對(duì)后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級(jí)之后的價(jià)格來(lái)看,都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
巫師也是前期贈(zèng)送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數(shù)不多控制角色之一。在部署上可以根據(jù)其攻擊范圍進(jìn)行分散排布,爭(zhēng)取達(dá)到持續(xù)講述效果。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況可以增加或減少部署數(shù)量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰(zhàn)局,反正一頭白發(fā),帥就完事了。
術(shù)士,可能跟你想象的略微有點(diǎn)不同,游戲內(nèi)的術(shù)士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯(cuò)的AP輸出,對(duì)推圖有著極大幫助,為什么?因?yàn)橐粋€(gè)火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡(jiǎn)單方便快捷。
奧術(shù)師估計(jì)就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術(shù)智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對(duì)高防御敵人時(shí),奧術(shù)師給法師群幫助非常大,在布陣的時(shí)候可以成為法師站位的核心,在他的光環(huán)下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術(shù)師可以提供很好的debuff,也可以針對(duì)特定敵人,在前期關(guān)卡能克制具備閃現(xiàn)及治療的敵人,同時(shí)具備的debuff效果也能很好增加整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)布局的輸出。因?yàn)榭粗械氖羌寄芤约癲ebuff效果,因此在較大距離內(nèi)放置一個(gè)就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯(cuò)了什么。因?yàn)椤拔辍钡谋粍?dòng)存在,所以推薦在布陣前期就放置在場(chǎng)上,盡快疊滿靈魂數(shù),整體屬于強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出角色,可以根據(jù)陣容搭配進(jìn)行升級(jí),還是因?yàn)椤拔辍碧熨x存在,在前期可以升級(jí)到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會(huì)得到顯著提高。
介紹完法爺,之后就剩下牧師啦~讓我們下次一起去探尋圣光吧,鎖定我們的頻道千萬(wàn)別走開(kāi)喲。
火炬之光法師攻略 火炬之光2法師加點(diǎn)
大家好,關(guān)于火炬之光法師攻略很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于火炬之光2法師加點(diǎn)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
建議新手玩家每獲得五個(gè)屬性點(diǎn),就分配三點(diǎn)專注一點(diǎn)體力和一點(diǎn)敏捷,這樣同時(shí)兼顧了輸出能力、生存能力和移動(dòng)速度。
但是如果玩家走位比較嫻熟的話也可以選擇四點(diǎn)專注和一點(diǎn)體力,這樣雖然舍棄了一點(diǎn)移動(dòng)速度,但是能夠獲得更高的爆發(fā)能力。
1.
必加的主冰波,冰被動(dòng)滿。傷害核心無(wú)爭(zhēng)議
2.

冰閃冰牢滿。使用頻率跟冰波相當(dāng),法師輸出環(huán)境的核心無(wú)爭(zhēng)議滿
3.
其他的可以都不要了
4.
就是五彩特化的會(huì)加五彩
火炬之光2法師冰系法師派單刷最厲害,是最強(qiáng)大的進(jìn)攻手段。冰系法師毒雨是相當(dāng)犀利的,開(kāi)始8波攻擊,單次攻擊力雖然不高,但是勝在數(shù)量,不到5級(jí)可能覺(jué)得用處不大,但是到了5級(jí),范圍就會(huì)增加,那就再也不是只能當(dāng)做單體攻擊來(lái)看了。
火炬之光2灰燼法師流派 《火炬之光2》灰燼法師加點(diǎn)心得
大家好,火炬之光2灰燼法師流派相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括《火炬之光2》灰燼法師加點(diǎn)心得也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于火炬之光2灰燼法師流派和《火炬之光2》灰燼法師加點(diǎn)心得的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
火炬之光2單刷最強(qiáng)職業(yè)
結(jié)論
先說(shuō)結(jié)論吧,異域行者(漂流者)第一,灰燼法師第二,工程師第三,狂戰(zhàn)士第四
理由分析
異域行者只要暴擊加起來(lái)了,不論什么武器都不會(huì)有很大壓力,而且傷害最高。
灰燼法師第二,雖然同樣是高輸出、秒全屏但是需要加暴擊和法傷。
工程師第三,火焰錘傷害還不錯(cuò),而且有回藍(lán)機(jī)器人,手下眾多。需要加力量和暴擊。
放技能沒(méi)藍(lán)回的狂戰(zhàn)士只能是最后啦,同樣是加力量和暴擊,而且回藍(lán)問(wèn)題尚未解決。
法師最高難度--無(wú)腦流
技能加點(diǎn)
.法師電系無(wú)腦打發(fā).14級(jí)后基本無(wú)敵.可一路秒殺到通關(guān)
-電系1技能1級(jí)即可多了效果一樣-主要爆發(fā)技能神一樣的存在-
20以后基本不缺藍(lán)在點(diǎn)到5級(jí)50以后在點(diǎn)到10級(jí)
分析:1級(jí)主要是費(fèi)藍(lán)少這樣可快速輸出
電系第一行3技能一點(diǎn)即可打boss神技放一個(gè)然后無(wú)限閃-閃現(xiàn)時(shí)點(diǎn)住右鍵放電彈輕松虐boss
游民星空
火系一點(diǎn)都不用點(diǎn)沒(méi)用耗藍(lán)高輸出慢CD長(zhǎng)
游民星空
冰系只點(diǎn)閃現(xiàn)
14級(jí)前留4-5點(diǎn)技能點(diǎn)
然后是主加被動(dòng)傷害全靠被動(dòng)每個(gè)系的第3被動(dòng)14級(jí)可加留3點(diǎn)技能14級(jí)每個(gè)加1點(diǎn).然后升級(jí)后主加--到40級(jí)后觸發(fā)電火冰毒傷害輕松上萬(wàn)基本任何怪都秒殺
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然后是被動(dòng)系的加點(diǎn)
火系3被動(dòng)第一個(gè)20級(jí)前6點(diǎn)即可基本不用藍(lán)了
第二被動(dòng)主要技能14級(jí)前到5然后慢慢點(diǎn)7點(diǎn)后基本每打兩下就觸發(fā)電火冰毒然后你每個(gè)電彈就能觸發(fā)每個(gè)系的3被動(dòng)傷害疊加主要輸出就靠它3系被動(dòng)在40級(jí)就能打出8000-10000傷害基本秒殺怪本人45通關(guān)后去殺60級(jí)怪也是輕松殺當(dāng)然不是你秒他們就是他們秒你靠無(wú)限閃現(xiàn)還算輕松
第三被動(dòng)-主加跟著等級(jí)走
冰系3被動(dòng)第一個(gè)不用電
第2個(gè)25后可點(diǎn)一級(jí)保命用
主加3被動(dòng)跟著等級(jí)走
火系第2行第1個(gè)技能30級(jí)前點(diǎn)1級(jí)當(dāng)然有人說(shuō)主加可據(jù)我分析輸出不可靠主要是CD長(zhǎng)持續(xù)短你放一下加傷害還不如多放2個(gè)點(diǎn)彈劃算
電系被動(dòng)1可加1點(diǎn)保命用
被動(dòng)2不加
被動(dòng)3主加跟著等級(jí)走
基本技能加點(diǎn)就這樣了
裝備的選著
一定是單手+盾后期不這樣誰(shuí)摸你你都躺著
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20級(jí)以后有錢就去賭博能出一個(gè)30級(jí)金色武器犧牲之杖主要是加百分之20的全部傷害可以一直用到60級(jí)三系被動(dòng)的加成非常高
然后是防裝最好是加百分之幾全部傷害的沒(méi)有也可以用加百分之15百分之35的電啊火啊冰啊傷害的裝備這樣一身之后55級(jí)打一下不暴擊的情況下是一萬(wàn)左右暴擊15000-30000不等
關(guān)于加點(diǎn)比例是4-1專精體力
不要刻意去點(diǎn)敏捷后期隨便一個(gè)裝備+40敏捷的一下加百分之7暴擊
基本就這樣了最高難度下輕松過(guò)非常無(wú)腦到第3幕注意一下走位就行基本是3下電彈躺一排
別忘了給寵物學(xué)幾個(gè)召喚技能和寒冰箭能很好的增加生存率
火炬之光2法師冰系法師派單刷最厲害,是最強(qiáng)大的進(jìn)攻手段。冰系法師毒雨是相當(dāng)犀利的,開(kāi)始8波攻擊,單次攻擊力雖然不高,但是勝在數(shù)量,不到5級(jí)可能覺(jué)得用處不大,但是到了5級(jí),范圍就會(huì)增加,那就再也不是只能當(dāng)做單體攻擊來(lái)看了。
火炬之光法師加點(diǎn)
火炬之光法師是很受玩家歡迎的一個(gè)職業(yè),主要是由于它的技能特效非常炫酷,玩起來(lái)很帥,不過(guò)法師流派很多,其中比較推薦的是冰法和電法,其他流派玩起來(lái)可能不太舒服。
火炬之光法師加點(diǎn)圖解
冰法
火焰技能
主動(dòng):獻(xiàn)祭光環(huán)
被動(dòng):無(wú)
寒霜技能
主動(dòng):狂野冰雹、冰霜傳送、霜凍之潮、寒冰牢籠
被動(dòng):冰凍命運(yùn)、寒冰烙印
風(fēng)暴技能
主動(dòng):雷電弧、死亡禮物
被動(dòng):閃電烙印
電法
火焰技能
主動(dòng):獻(xiàn)祭光環(huán)
被動(dòng):無(wú)
寒霜技能
主動(dòng):狂野冰雹、冰霜傳送、寒冰牢籠
被動(dòng):冰凍命運(yùn)、寒冰烙印
風(fēng)暴技能
主動(dòng):光弧、死亡禮物、震蕩箭、沖擊球
被動(dòng):閃電烙印
火法
火焰技能
主動(dòng):巖漿之矛、火柱、地獄坍塌、獻(xiàn)祭光環(huán)、烈焰風(fēng)暴
被動(dòng):火焰烙印
寒霜技能
主動(dòng):冰霜傳送、寒冰牢籠
被動(dòng):冰凍命運(yùn)
風(fēng)暴技能
主動(dòng):死亡禮物
被動(dòng):無(wú)
總結(jié)
以上三種套路最推薦冰法,玩起來(lái)最舒服;其次是電法,輸出高,技能炫酷;火法技能不持續(xù),需要一直操作,雖然傷害可觀但有點(diǎn)累。
火炬之光2法師最好的武器 火炬之光2法師流派
其實(shí)火炬之光2法師最好的武器的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解火炬之光2法師流派,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享火炬之光2法師最好的武器的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
1.狂暴之斧:該裝備能夠提高攻擊力和暴擊率,非常適合近戰(zhàn)職業(yè)的角色使用。
2.飛行之靴:該裝備能夠提高移動(dòng)速度和跳躍高度,非常適合需要快速移動(dòng)的角色使用。
3.法力護(hù)符:該裝備能夠提高法力上限和恢復(fù)速度,非常適合法師職業(yè)的角色使用。
4.生命項(xiàng)鏈:該裝備能夠提高生命上限和恢復(fù)速度,非常適合需要承受傷害的角色使用。

5.破甲之戒:該裝備能夠提高物理攻擊和穿透效果,非常適合打擊高防御敵人的角色使用。
大多數(shù)游戲的雙持意思都是一只手一個(gè)單手武器,雙手總共兩個(gè)單手武器。
1、火炬之光2灰燼法師用魔杖比較好。
2、因?yàn)槟д仁沁h(yuǎn)程攻擊,而且可以站遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,普通攻擊和法術(shù)攻擊都是遠(yuǎn)程,就不會(huì)被一些打怪擊暈或者打到,效果很好的。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
火炬之光法師加點(diǎn)圖解 火炬之光2法師最強(qiáng)流派加點(diǎn)
大家好,今天小編來(lái)為大家解答火炬之光法師加點(diǎn)圖解這個(gè)問(wèn)題,火炬之光2法師最強(qiáng)流派加點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、火炬之光2的法師屬性加點(diǎn):專注和體力互加
2、前期可以先把活力高點(diǎn),因?yàn)榍捌诜◣熭敵鼍秃軓?qiáng)了,并且的這個(gè)技能加點(diǎn)前期也不靠專注來(lái)頂輸出,此種加點(diǎn)輸出就是靠怪物冰凍燃燒等4異常狀態(tài)觸發(fā)額外傷害。后期補(bǔ)敏捷和力量。
1、加點(diǎn)攻略:必加的主冰波,冰被動(dòng)滿。傷害核心無(wú)爭(zhēng)議。
2、其次冰閃冰牢滿。使用頻率跟冰波相當(dāng),法師輸出環(huán)境的核心無(wú)爭(zhēng)議滿。
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,火炬之光是一款非常受歡迎的MMORPG游戲,其中職業(yè)加點(diǎn)是非常重要的一部分。以下是火炬之光無(wú)限職業(yè)加點(diǎn)攻略:
1.戰(zhàn)士:戰(zhàn)士是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),可以在戰(zhàn)斗中扮演重要角色。在加點(diǎn)時(shí),需要將點(diǎn)數(shù)分配到力量、敏捷和耐力上,以提高攻擊力、速度和生命值。

2.法師:法師是一個(gè)強(qiáng)大的魔法職業(yè),可以在戰(zhàn)斗中使用各種魔法攻擊敵人。在加點(diǎn)時(shí),需要將點(diǎn)數(shù)分配到智力、精神和耐力上,以提高魔法攻擊力、魔法防御和生命值。
3.獵人:獵人是一個(gè)非常靈活的職業(yè),可以在戰(zhàn)斗中使用各種遠(yuǎn)程武器攻擊敵人。在加點(diǎn)時(shí),需要將點(diǎn)數(shù)分配到敏捷、力量和耐力上,以提高遠(yuǎn)程攻擊力、近戰(zhàn)攻擊力和生命值。
4.牧師:牧師是一個(gè)非常有用的職業(yè),可以在戰(zhàn)斗中治療隊(duì)友,同時(shí)也能夠使用一些攻擊魔法。在加點(diǎn)時(shí),需要將點(diǎn)數(shù)分配到智力、精神和耐力上,以提高魔法攻擊力、治療能力和生命值。
5.盜賊:盜賊是一個(gè)非常靈活的職業(yè),可以在戰(zhàn)斗中使用各種技能攻擊敵人。在加點(diǎn)時(shí),需要將點(diǎn)數(shù)分配到敏捷、力量和耐力上,以提高攻擊力、速度和生命值。
總之,在加點(diǎn)時(shí),需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行合理分配,以提高自己的戰(zhàn)斗能力。
關(guān)于火炬之光法師加點(diǎn)圖解和火炬之光2法師最強(qiáng)流派加點(diǎn)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
火炬之光2法師加點(diǎn)
火炬之光2法師加點(diǎn)
暴力無(wú)腦流加點(diǎn):14級(jí)后基本無(wú)敵.可一路秒殺到過(guò)關(guān);電系1技能1級(jí)即可多了效果一樣-主要爆發(fā)技能神一樣的存在;20以后基本不缺藍(lán)在點(diǎn)至5級(jí)50之后在點(diǎn)至10級(jí);分析:1級(jí)一般是費(fèi)藍(lán)少這樣可快速輸出;電系第一行3技能一點(diǎn)即可打boss神技放一個(gè)隨后無(wú)窮閃-浮現(xiàn)時(shí)段住右鍵放電彈輕松虐boss;火系一點(diǎn)都不用點(diǎn)沒(méi)用耗藍(lán)高輸出慢CD長(zhǎng);冰系只點(diǎn)浮現(xiàn),14級(jí)前留4-5點(diǎn)技能點(diǎn),然后是主加被動(dòng)損害全靠被動(dòng)每個(gè)系第3被動(dòng)14級(jí)可加留3點(diǎn)技能14級(jí)每個(gè)加1點(diǎn).隨后升級(jí)后主加到40級(jí)后打開(kāi)電火冰毒損害輕松過(guò)萬(wàn),基本任何怪都秒殺。
火炬之光法師技能加點(diǎn) 火炬之光法師技能加點(diǎn)
火炬之光法師技能加點(diǎn)
一、技能加點(diǎn)的重要
二、火炬之光法師技能介紹
1. 火球術(shù)
2. 冰凍術(shù)
3. 閃電鏈
4. 火墻術(shù)
三、不同玩法下的技能加點(diǎn)建議
1. 爆發(fā)出型法師
2. 控制型法師
3. 生存型法師
四、技能加點(diǎn)的順序與策略
五、技能加點(diǎn)的調(diào)整與個(gè)化建議
一、技能加點(diǎn)的重要
在火炬之光這款游戲中,技能加點(diǎn)是法師玩家提升實(shí)力的關(guān)鍵。正確的技能加點(diǎn)能夠使法師在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出的潛力,提高出、控制與生存能力。因此,了解每個(gè)技能的特點(diǎn)以及合理的加點(diǎn)策略是非常重要的。
二、火炬之光法師技能介紹
1. 火球術(shù)
火球術(shù)是火炬之光中最基礎(chǔ)的技能之一,它可以對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Γ⑶矣幸欢ǖ臑R射范圍。可以慮提高火球術(shù)的傷害、濺射范圍和射程,以增加出和靈活。
2. 冰凍術(shù)
冰凍術(shù)是法師在控制敵人方面非常重要的技能。它可以凍結(jié)敵人,減慢其行動(dòng)速度,使其易于擊敗??梢蕴岣弑鶅鲂g(shù)的持續(xù)時(shí)間和范圍,以增加控制能力。
3. 閃電鏈
閃電鏈?zhǔn)欠◣熢隗w戰(zhàn)斗中非常實(shí)用的技能。它可以對(duì)多個(gè)敵人造成閃電傷害,并且有一定的跳躍次數(shù)??梢蕴岣唛W電鏈的跳躍次數(shù)和傷害,以提高體出能力。
4. 火墻術(shù)
火墻術(shù)是法師在防御和控制方面的。它可以在地面上創(chuàng)造出一個(gè)火墻,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成火焰?zhèn)???梢蕴岣呋饓πg(shù)的持續(xù)時(shí)間和寬度,以增加防御和控制效果。
三、不同玩法下的技能加點(diǎn)建議
1. 爆發(fā)出型法師
對(duì)于追求發(fā)出的法師玩家,建議優(yōu)先加點(diǎn)火球術(shù)和閃電鏈。提高火球術(shù)的傷害和射程,以及閃電鏈的跳躍次數(shù)和傷害,能夠使法師在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成巨大傷害,迅速擊敗對(duì)手。
2. 控制型法師
對(duì)于希望在戰(zhàn)斗中通過(guò)控制敵人來(lái)取得優(yōu)勢(shì)的法師玩家,建議優(yōu)先加點(diǎn)冰凍術(shù)和火墻術(shù)。提高冰凍術(shù)的持續(xù)時(shí)間和范圍,以及火墻術(shù)的持續(xù)時(shí)間和寬度,能夠更好地控制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間和空間。
3. 生存型法師
對(duì)于希望在戰(zhàn)斗中提高自身生存能力的法師玩家,建議優(yōu)先加點(diǎn)冰凍術(shù)和火墻術(shù)。提高冰凍術(shù)的持續(xù)時(shí)間和范圍,以及火墻術(shù)的持續(xù)時(shí)間和寬度,能夠有效地阻止敵人的近身攻擊,增加法師的生存時(shí)間。
四、技能加點(diǎn)的順序與策略
在技能加點(diǎn)的順序上,可以根據(jù)自身的需求和游戲進(jìn)程來(lái)進(jìn)行調(diào)整。一般來(lái)說(shuō),可以先將技能點(diǎn)投入到核心技能,如火球術(shù)或冰凍術(shù),以提高初始的出或控制能力。隨著游戲的進(jìn)行,可以逐漸加點(diǎn)到技能,以增加法師的多樣化能力。
還需要慮技能加點(diǎn)的策略??梢愿鶕?jù)自己的玩法和隊(duì)友的配合情況來(lái)進(jìn)行調(diào)整。例如,如果隊(duì)伍中已經(jīng)有了控制型法師,自己可以更多地加點(diǎn)出技能,以增加整體的傷害出。
五、技能加點(diǎn)的調(diào)整與個(gè)化建議
每個(gè)玩家的技能加點(diǎn)都有一定的個(gè)化需求。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好,可以對(duì)技能加點(diǎn)進(jìn)行一定的調(diào)整。例如,喜歡遠(yuǎn)程出的玩家可以更多地加點(diǎn)火球術(shù)和閃電鏈,而偏愛(ài)近身戰(zhàn)斗的玩家可以更多地加點(diǎn)冰凍術(shù)和火墻術(shù)。
還可以通過(guò)裝備和天賦來(lái)進(jìn)一步優(yōu)化技能加點(diǎn)效果。選擇適合自己玩法的裝備和天賦,能夠使技能加點(diǎn)發(fā)揮出更大的威力。
火炬之光法師的技能加點(diǎn)是提升實(shí)力的關(guān)鍵。合理的技能加點(diǎn)能夠使法師在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出的潛力,提高出、控制與生存能力。根據(jù)不同的玩法和個(gè)化需求,可以靈活調(diào)整技能加點(diǎn)策略,以達(dá)到效果。希望本文對(duì)火炬之光法師技能加點(diǎn)有所幫助。
《龍神之光》法師職業(yè)介紹
《龍神之光》是一款Q版魔幻傳奇手游,歷時(shí)多年傾心打造,獵人、戰(zhàn)士、法師三大鐵三角職業(yè)自由選擇,攻城戰(zhàn)、盟會(huì)、爆裝等經(jīng) 典玩法一一重現(xiàn)。 在致敬經(jīng)典的同時(shí),游戲內(nèi)還精心打造了史詩(shī)般的魔幻世界觀劇情,并加入了龍神、羅盤、祭壇、絕技、天賦、 十二星座等眾多創(chuàng)新玩法,炫麗的魔法技能、唯美的場(chǎng)景畫(huà)面、熱血的自由PK、呆萌有趣的戰(zhàn)斗,帶你體驗(yàn)不一樣的傳奇之旅。
說(shuō)到法師,很少有人會(huì)第一選擇,法師擁有超強(qiáng)的魔力,看起來(lái)永遠(yuǎn)是那么的神秘,一生都在思考世間最深?yuàn)W的哲理;從內(nèi)心的佩服擁有隨心所欲駕馭大自然的元素力量。只要你與一個(gè)真正的法師稍做接觸,就會(huì)被他們智慧和知識(shí)所折服。向他們請(qǐng)教問(wèn)題,總是可以獲得滿意答案。法師熱衷于鉆研大自然的力量,隨心所欲地駕馭各種元素,可以讓火焰在敵人身上燃燒,可以點(diǎn)水成冰凍僵敵人的身軀……
團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,他們借助隊(duì)友的保護(hù),能夠施放更大傷害范圍的魔法,展現(xiàn)出恐怖的殺傷力。除此之外,他們還能通過(guò)一些元素的魔法,來(lái)控制整個(gè)戰(zhàn)斗的節(jié)奏,以達(dá)到戰(zhàn)局的目的。
《龍神之光》游戲中的Q萌法師屬于強(qiáng)力魔法輸出職業(yè),同時(shí)具備很強(qiáng)的逃脫能力和不錯(cuò)的控制能力,不放我們一起了解一下,法師的魅力。
火球術(shù):攻擊方式為單體攻擊,CD冷卻的時(shí)間為0.35秒,在低等級(jí)區(qū)域掛機(jī)時(shí)可以很好地控制自己的藍(lán)消耗太快等問(wèn)題。
寒冰咆哮:攻擊方式為范圍攻擊,完成任務(wù)時(shí)以4個(gè)怪為單位的收割,CD冷卻需要4秒,基本一套技能放下來(lái)就可以繼續(xù)收割了。
魔法盾:吸收60%的傷害,面對(duì)boss和野外PK可以保護(hù)自身不被秒殺,,16秒的CD,不影響操作,畢竟不是主控攻擊。
火墻:CD冷卻2秒,可以快速的在自身范圍內(nèi)用火焰攻擊9個(gè)怪物。
流星火雨:范圍攻擊,從天而降的大火球砸在對(duì)方身上,這傷害,哎呦喂,真心疼啊。
必殺技冰霜之潮:超大范圍的收割大招,累積怒氣而釋放,聽(tīng)說(shuō)100個(gè)小怪的任務(wù)只需一下就完成了。
法師在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)魔法輸出的角色,藥水有可能并不能很快的跟上你的節(jié)奏,你需要靈活運(yùn)用自己的逃脫與控制能力應(yīng)付危機(jī)場(chǎng)面 ,不要光顧著輸出傷害,需要花一些的精力來(lái)保命。
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《塔防之光》法師介紹
《塔防之光》法師介紹
終于到了法爺,俗話說(shuō)得好,一代版本一代神,代代版本玩法爺,總之強(qiáng)就完事了。
魔法師作為基礎(chǔ)遠(yuǎn)程輸出角色之一,能夠達(dá)到控制與輸出并存的狀態(tài),前期建議升級(jí)至3星,解鎖技能與價(jià)格折扣效果,對(duì)后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級(jí)之后的價(jià)格來(lái)看,都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
巫師也是前期贈(zèng)送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數(shù)不多控制角色之一。在部署上可以根據(jù)其攻擊范圍進(jìn)行分散排布,爭(zhēng)取達(dá)到持續(xù)講述效果。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況可以增加或減少部署數(shù)量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰(zhàn)局,反正一頭白發(fā),帥就完事了。
術(shù)士,可能跟你想象的略微有點(diǎn)不同,游戲內(nèi)的術(shù)士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯(cuò)的AP輸出,對(duì)推圖有著極大幫助,為什么?因?yàn)橐粋€(gè)火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡(jiǎn)單方便快捷。
奧術(shù)師估計(jì)就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術(shù)智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對(duì)高防御敵人時(shí),奧術(shù)師給法師群幫助非常大,在布陣的時(shí)候可以成為法師站位的核心,在他的光環(huán)下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術(shù)師可以提供很好的debuff,也可以針對(duì)特定敵人,在前期關(guān)卡能克制具備閃現(xiàn)及治療的敵人,同時(shí)具備的debuff效果也能很好增加整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)布局的輸出。因?yàn)榭粗械氖羌寄芤约癲ebuff效果,因此在較大距離內(nèi)放置一個(gè)就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯(cuò)了什么。因?yàn)椤拔辍钡谋粍?dòng)存在,所以推薦在布陣前期就放置在場(chǎng)上,盡快疊滿靈魂數(shù),整體屬于強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出角色,可以根據(jù)陣容搭配進(jìn)行升級(jí),還是因?yàn)椤拔辍碧熨x存在,在前期可以升級(jí)到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會(huì)得到顯著提高。
介紹完法爺,之后就剩下牧師啦~讓我們下次一起去探尋圣光吧,鎖定我們的頻道千萬(wàn)別走開(kāi)喲。
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