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手游 > 角色扮演 > 刀塔傳奇2020下載
刀塔傳奇2020

刀塔傳奇2020

刀塔傳奇2020是一款進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到無限鉆石的游戲快感...
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刀塔傳奇2020游戲介紹

刀塔傳奇2020簡介

刀塔傳奇2020是一款進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到無限鉆石的游戲快感,讓你不花一分錢就能體驗(yàn)到最為熱門的傳奇游戲。在游戲中,作者專門為熱愛傳奇手游的玩家開創(chuàng)了一個(gè)全新的傳奇世界,在這個(gè)世界中,玩家可以自由冒險(xiǎn)探索,不受任何限制!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

刀塔傳奇2020游戲截圖

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《刀塔傳奇》游戲攻略大全 玩轉(zhuǎn)刀塔傳奇

本文目錄一覽

作為一款深受玩家喜愛的多人在線游戲,《刀塔傳奇》以其精彩的劇情和多樣的玩法贏得了廣大玩家的喜愛。然而,想要在這個(gè)游戲中取得更高的成就,需要掌握一些實(shí)用的攻略和技巧。本文將為大家詳細(xì)介紹《刀塔傳奇》游戲中的八條實(shí)用攻略,幫助玩家們更好地進(jìn)階。

《刀塔傳奇》游戲攻略大全(玩轉(zhuǎn)刀塔傳奇)

一:初識游戲——入門必備攻略

在進(jìn)入游戲之前,新手玩家應(yīng)該先了解游戲的基本操作和界面布局,熟悉主要功能按鈕,并學(xué)會如何進(jìn)行戰(zhàn)斗和升級。

二:英雄選擇——合理搭配陣容攻略

選擇適合自己的英雄是取得勝利的關(guān)鍵。在英雄選擇時(shí),應(yīng)該根據(jù)隊(duì)伍的需要,合理搭配不同類型的英雄,形成強(qiáng)力的陣容。

三:裝備獲取——提升實(shí)力攻略

裝備是提升英雄實(shí)力的重要因素。了解不同裝備的屬性和獲取途徑,通過合理的裝備選擇和升級,可以大幅度提升英雄的戰(zhàn)斗能力。

四:游戲模式——挑戰(zhàn)玩法攻略

《刀塔傳奇》擁有多種游戲模式,包括競技場、冒險(xiǎn)副本、團(tuán)隊(duì)副本等。玩家們需要了解每種模式的規(guī)則和特點(diǎn),并學(xué)會如何利用各種技巧來取得勝利。

五:資源管理——經(jīng)濟(jì)運(yùn)營攻略

在游戲中,資源管理至關(guān)重要。玩家們需要合理運(yùn)營經(jīng)濟(jì),掌握金幣和經(jīng)驗(yàn)的獲取方式,以及如何有效利用資源來提升英雄的實(shí)力。

《刀塔傳奇》游戲攻略大全(玩轉(zhuǎn)刀塔傳奇)

六:技能升級——技巧提升攻略

技能是英雄戰(zhàn)斗的核心,通過合理的技能升級和搭配,可以提升英雄的輸出和生存能力。玩家們需要了解各個(gè)英雄的技能特點(diǎn),并學(xué)會如何在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用。

七:團(tuán)隊(duì)合作——協(xié)同作戰(zhàn)攻略

《刀塔傳奇》是一個(gè)多人在線游戲,團(tuán)隊(duì)合作至關(guān)重要。玩家們需要學(xué)會與隊(duì)友配合,制定合理的戰(zhàn)術(shù),并在戰(zhàn)斗中密切協(xié)作,以取得勝利。

八:競技排名——晉級高階攻略

競技排名是展示自己實(shí)力的舞臺。玩家們需要了解排名系統(tǒng)的規(guī)則和晉級方式,并通過不斷提升自己的實(shí)力,爭奪更高的排名。

通過掌握以上八條實(shí)用攻略,玩家們可以更好地進(jìn)階《刀塔傳奇》游戲,提升自己的實(shí)力并取得更高的成就。無論是初識游戲還是追求更高排名,這些攻略都將對玩家們有很大的幫助。希望本文能夠?yàn)閺V大玩家提供指導(dǎo)和參考,讓大家在《刀塔傳奇》的世界里暢享游戲樂趣。

《刀塔傳奇》游戲攻略大揭秘

作為一款備受矚目的策略塔防游戲,《刀塔傳奇》吸引了大量的玩家。但是在游戲中,想要快速進(jìn)階并獲得更好的成績,只靠單純的操作是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。本文將為大家揭秘八條實(shí)用攻略,幫助玩家更好地掌握游戲的要領(lǐng),實(shí)現(xiàn)快速進(jìn)階。

一、掌握英雄搭配的原則——打造無敵陣容

二、了解英雄屬性和技能——發(fā)揮最大潛力

《刀塔傳奇》游戲攻略大全(玩轉(zhuǎn)刀塔傳奇)

三、靈活運(yùn)用裝備系統(tǒng)——提升英雄戰(zhàn)力

四、合理安排技能升級順序——打造無懈可擊的隊(duì)伍

五、把握戰(zhàn)斗節(jié)奏——有效利用怒氣技能

六、合理利用道具——增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力

七、關(guān)注對手隊(duì)伍陣容——及時(shí)調(diào)整策略

八、充分利用好友系統(tǒng)——互幫互助,共同進(jìn)步

一:掌握英雄搭配的原則——打造無敵陣容

通過合理的英雄搭配,可以構(gòu)建出強(qiáng)大的陣容。要考慮英雄的屬性克制關(guān)系、技能配合以及前排和后排的分工。關(guān)鍵是要根據(jù)不同的游戲模式和對手的陣容進(jìn)行靈活調(diào)整,以達(dá)到最佳效果。

二:了解英雄屬性和技能——發(fā)揮最大潛力

不同的英雄擁有不同的屬性和技能,了解每個(gè)英雄的特點(diǎn)和優(yōu)勢,能夠更好地發(fā)揮他們的潛力。同時(shí),還要學(xué)會合理運(yùn)用技能,比如選擇最佳時(shí)機(jī)釋放技能、合理分配怒氣值等。

三:靈活運(yùn)用裝備系統(tǒng)——提升英雄戰(zhàn)力

裝備系統(tǒng)是提升英雄戰(zhàn)力的重要途徑。要學(xué)會選擇適合自己英雄的裝備,并且合理分配裝備屬性。同時(shí),及時(shí)升級裝備,以保持英雄的戰(zhàn)斗力。

四:合理安排技能升級順序——打造無懈可擊的隊(duì)伍

技能升級順序?qū)τ陉?duì)伍的戰(zhàn)斗力至關(guān)重要。要根據(jù)英雄的技能特點(diǎn),合理選擇技能的升級順序。有些技能可以先提升等級,有些則需要等到合適的時(shí)機(jī)再進(jìn)行升級。

五:把握戰(zhàn)斗節(jié)奏——有效利用怒氣技能

在戰(zhàn)斗中,怒氣技能是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。要學(xué)會把握戰(zhàn)斗節(jié)奏,合理使用怒氣技能。有些情況下可以選擇快速釋放怒氣技能,有些情況下則需要耐心等待最佳時(shí)機(jī)。

六:合理利用道具——增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力

游戲中有各種各樣的道具可以幫助玩家增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力。要善于利用這些道具,比如增加英雄屬性、回復(fù)生命值、提高裝備品質(zhì)等。合理使用道具可以為隊(duì)伍帶來意想不到的好處。

七:關(guān)注對手隊(duì)伍陣容——及時(shí)調(diào)整策略

在游戲中,了解對手的隊(duì)伍陣容是非常重要的。只有了解對手的強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng),才能及時(shí)調(diào)整自己的策略。要關(guān)注對手的英雄搭配、裝備選擇等,以便針對性地制定作戰(zhàn)計(jì)劃。

八:充分利用好友系統(tǒng)——互幫互助,共同進(jìn)步

《刀塔傳奇》的好友系統(tǒng)可以帶來很多好處。要充分利用好友系統(tǒng),與好友互相幫助,共同進(jìn)步??梢酝ㄟ^借英雄、分享經(jīng)驗(yàn)、合作攻打副本等方式,提升自己的實(shí)力。

通過掌握這八個(gè)實(shí)用攻略,相信玩家們在《刀塔傳奇》游戲中將能夠更好地進(jìn)階。在游戲中要善于思考、靈活調(diào)整策略,不斷學(xué)習(xí)和提升自己的實(shí)力。希望本文的攻略能夠給廣大玩家?guī)硪恍﹩l(fā)和幫助。祝各位玩家在《刀塔傳奇》的世界中取得好成績!

刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征打法攻略

刀塔傳奇是一款經(jīng)典的卡牌手游,這款游戲里面的玩法很豐富,玩家在游戲里面的可以挑戰(zhàn)各種各樣的副本關(guān)卡,有一些挑戰(zhàn)完成后是可以獲得豐富的獎勵的,噩夢級遠(yuǎn)征是一個(gè)比較有難度的挑戰(zhàn),很多玩家不知道打,怎么過呢?那么下面就帶給大家刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征打法攻略。

刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征打法攻略

刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征怎么打

注意事項(xiàng):

通過上面的兩個(gè)噩夢遠(yuǎn)征附加狀態(tài)我們可以得出的結(jié)論是:

1、一定要帶一個(gè)硬T。

2、小鹿必帶。

3、DPS首選爆發(fā)型英雄,起到一波致死從而回復(fù)大量能量的奇效。

4、每關(guān)的最后一波不要開大,浪費(fèi)能量。

5、控制每個(gè)英雄的血量、每一關(guān)的血量也是不給予回復(fù)的。

通過以上幾點(diǎn),小編總結(jié)了幾套大眾化噩夢遠(yuǎn)征的陣容打法:

死騎、小鹿、術(shù)士、光法、冰女。

人馬、猴子、死亡先知、冰女、小鹿。

潮汐、小鹿、痛苦女王、風(fēng)行、死亡先知。

死騎、雙頭龍、光法或冰女、小鹿、沉默。

運(yùn)作原理很簡單,那就是第一關(guān)保證在不開大的情況下清掉,后面每一關(guān)保證開場卡黑屏爆發(fā)。隨后便不要去放技能,已得到能量續(xù)航和血量的控制,我們要注意的是。像回血之類的技能一定要等到所有傷害性大招之后再放,從而保證團(tuán)補(bǔ)續(xù)航,死騎回光看情況運(yùn)用。如對面開場爆發(fā)很猛又帶白虎神箭,那么死騎回光優(yōu)先放出吸取足夠的能量。

刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征怎么打 刀塔傳奇噩夢級遠(yuǎn)征打法攻略

平民陣容推薦:

1、先知+雙頭+術(shù)士+小鹿+光法

沒錯,就是普通遠(yuǎn)征的國家隊(duì),在噩夢中依然有效,其中術(shù)士是關(guān)鍵,小技能的奶很給力,地獄火還能幫先知和大家分擔(dān)成噸的傷害。操作方面,每關(guān)雙頭、術(shù)士、小鹿、光法開一個(gè)大即可,剩下能量留著下一關(guān)放大。

先知大招看情況,如果每關(guān)的第一個(gè)大招放出去后對面剩余人數(shù)和血量還比較多,那么可以開第二個(gè),否則,到打完該關(guān)后先知的能量無法蓄滿,如果第二關(guān)有只老虎的話就危險(xiǎn)了,必須用第二梯隊(duì)去消耗一波。

2、船長+先知+術(shù)士+沉默+小黑

此套陣容比較適合遇到法師時(shí)上陣(當(dāng)然你如果有覺醒全能什么的,肯定比船長好),三沉默可以保證對面法師一個(gè)大都放不出來(如果沉默被對面抵抗了導(dǎo)致嚴(yán)重后果那就重打這關(guān))。船長和地獄火扛線,先知是主力輸出。

最后,也是十分重要的一點(diǎn),該收手是就收手,千萬不要在打到無法通過時(shí)才降低難度,你得保留實(shí)力,預(yù)判自己的實(shí)力已經(jīng)不足以打贏下一關(guān)噩夢時(shí)主動降低難度,保證接下來普通模式的幾個(gè)關(guān)卡能夠順利通過。

刀塔傳奇剛背豬怎么樣 刀塔傳奇剛背豬陣容推薦

不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇剛背豬陣容推薦?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹

刀塔傳奇剛背豬一直被噴無非就是三維低,被沉默至死都開不了大,這里百業(yè)通軟件園小編就簡單的分析下剛背豬的優(yōu)劣。

刀塔傳奇剛背豬怎么樣 刀塔傳奇剛背豬陣容推薦?

優(yōu)勢:

1.背刺是穩(wěn)定的輸出點(diǎn),不受沉默冰凍這些 影響,有血豬就能把血轉(zhuǎn)成傷害,他也算是輸出型T了(潮汐就是肉型的T)。

2.豬豬減甲效果很好,配合上后排物理陣容,很容易切前排。

3.豬豬開大后很能扛,一般吃了一套Tk大招后tk被刺打死了,豬豬還活著。

4.紫三開始嗲了天堂有閃避后會比潮汐這種一點(diǎn)閃避都沒的T好些。

劣勢:

1.沉默給豬的影響很大,被沉默后不能開大,豬豬很脆。

2.敵法跳大,若豬豬反向開打,大就沒有減傷效果,剛背只有背對敵人的時(shí)候才減傷。所以豬反向開打的,也得看對面陣容,陣容不是通吃的,要隨機(jī)應(yīng)變。

刀塔傳奇剛背豬陣容推薦

光法、白虎、巫妖、雙頭龍、鋼背豬

這就是一個(gè)比較符合競技場形式的鋼背豬陣容了,

陣容優(yōu)點(diǎn):以鋼背豬為1號位,主T主輸出,前排非常耐操,續(xù)航能力強(qiáng)

陣容劣勢:輸出能力較弱,比較怕一姐、敵法師等切后排的陣型

陣容分析:光法的查克拉能量可以,快速的幫助鋼背豬恢復(fù)能量,開啟大招達(dá)到免傷效果,而且光法的閃光爆也能有效的降低敵方的輸出能力,巫妖的護(hù)甲和白虎的月神劍自然不必說,雙頭龍的冰凍效果也能讓鋼背豬有足夠的時(shí)間

放出大招出來,這么多減傷,鋼背豬是可以站立很久的,這時(shí)候鋼背豬的針刺掃射可不是鬧著玩了,針刺掃射會隨著累積吸收的傷害發(fā)射出去。對周圍敵人造成成噸的傷害。鋼背豬這個(gè)陣容獲取比較容易,鋼背豬可以沖金幣寶箱抽取,光法、白虎、雙頭龍等競技場和遠(yuǎn)征商店都有出售,而且價(jià)格也不貴。所以平民玩家是比較適合這個(gè)陣容的。雖然說這個(gè)陣容續(xù)航能力強(qiáng)能耗,但是不代表防御很給力,在防御陣容中比較若是,容易被敵法、美杜莎等切后排英雄克制。

九游結(jié)語

如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇剛背豬陣容推薦?。如果能對更多朋友有所幫助,我們將會不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能

不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉@個(gè)攻略。

軍團(tuán)指揮官也是一個(gè)非常好用的前排英雄,她的定位類似于斧王,這兩個(gè)擊殺后都是可以獲得更多的能量,但是軍團(tuán)能夠輔助下隊(duì)友,因此戰(zhàn)略價(jià)值會更高一些。

如果后期打競技場可以培養(yǎng),前期沒必要,因?yàn)橛懈鄥柡Φ那芭庞⑿?,而軍團(tuán)價(jià)值就是快速斬殺對面的前排以及給隊(duì)友一定的急速效果而已,強(qiáng)度比較有限。軍團(tuán)最早是用來打競技場克制尸王隊(duì)伍,因?yàn)榭梢詫η芭旁斐蓸O高傷害,所以在目前版本里面有一定價(jià)值。比如對面前排是尸王,抄襲,人馬這些沒有第二條命的英雄,這樣子就可以用軍團(tuán)指揮官擊殺。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容推薦

推薦陣容:敵法、猴子、覺醒小娜迦、軍團(tuán)指揮、龍騎士

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

陣容思路:

利用軍團(tuán)指揮的壓縮陣容能力可以讓龍騎士的龍形態(tài)技能如魚得水,勇氣沖鋒技能配合神龍擺尾更是將壓縮陣容發(fā)揮到極致。

陣容優(yōu)點(diǎn):

①軍團(tuán)指揮的壓倒性優(yōu)勢技能如果說對幻象有效的話,那么覺醒小娜迦、猴子的幻象無疑能夠讓這個(gè)技能的作用最大化,提供的攻速和移速將是非常的可怕的。

②軍團(tuán)指揮的壓制技能如果說也像暗牧的薄葬一樣不針對幻象使用,那么這個(gè)技能可以使得敵法在切入對方陣型之后依靠高吸血能力游刃有余。

③大招絕殺可以很好的配合勇氣沖鋒起到集火的作用。

陣容缺點(diǎn):

魔抗太低,懼怕法師隊(duì)伍,只有一個(gè)小娜迦有控制技能可能會吃不消,并且懼怕沉默死亡先知領(lǐng)軍的沉默隊(duì)伍。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮技能介紹

決殺:軍團(tuán)將自己身邊的一個(gè)敵人擊飛至空中,并連續(xù)戳刺。如果此敵人在戳刺結(jié)束前被殺死,則軍團(tuán)獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

壓倒性優(yōu)勢:軍團(tuán)召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動速度加成。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

壓制:軍團(tuán)可為最虛弱的一名隊(duì)友提升生命恢復(fù)速度和吸血等級。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

勇氣沖鋒:當(dāng)軍團(tuán)的受傷次數(shù)到達(dá)10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)會向敵人發(fā)起勇氣沖鋒。將敵人擊退并對敵人造成傷害。軍團(tuán)在本場戰(zhàn)斗中的累計(jì)受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

巾幗紅顏(覺醒技):軍團(tuán)可提升友方所有女性英雄的最大生命值。

刀塔傳奇軍團(tuán)指揮值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?

九游結(jié)語

上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,刀塔傳奇軍團(tuán)指揮陣容技能?每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對九游的支持。

刀塔傳奇船長值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇船長陣容搭配

不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于刀塔傳奇船長陣容搭配?,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉@個(gè)攻略。

船長有著較為優(yōu)秀的三維成長,大招又是團(tuán)控。但是作為前排力量型坦克英雄有著兩個(gè)傷害技能,并且裝備上又給敏捷成長不高的船長裝備了大量的物理輸出裝。并且前期的升星之路也是不易,這樣一來,船長就成了前期比換的英雄了。所以小編建議新手玩家們前期沒有遇到好T之前,培養(yǎng)船長到藍(lán)即可,之后如果遇到好T,例如潮汐、斧王等,那就可以換掉船長。

刀塔傳奇船長陣容搭配

船長+黑暗先知+巫妖+舞姬+光法

首先船長不適合作為傳統(tǒng)的坦克時(shí)候,他的作用更多是控制,不過小技能的效果比大招更加直接一些。這套陣容是秒殺中排的體系,如果對面中排是幻刺或者美杜莎這種魔抗比較低的角色,那么很容易直接秒殺帶走。船長的意義就是提供兩個(gè)眩暈控制,以及水刀限制下對面的急速。

刀塔傳奇船長值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇船長陣容搭配?

大家都知道舞姬會對中間造成三次傷害,這里搭配巫妖減少魔抗,黑暗先知推波,光法群體致盲和傷害,然后為舞姬獲取到斬殺對面的血量條件。之前前排選擇用潮汐,雖然大招很強(qiáng),但是潮汐的小技能并不適合,但是船長的技能就相當(dāng)出色,因此可以放心培養(yǎng)吧。

九游結(jié)語

好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持

刀塔傳奇公會戰(zhàn)什么時(shí)候報(bào)名 刀塔傳奇公會戰(zhàn)陣容

接下來就讓小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇公會戰(zhàn)陣容?,覺得這篇文章對您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!

刀塔傳奇公會戰(zhàn)將采用賽季制,每場比賽持續(xù)一周,每個(gè)賽季包含八輪;在每場比賽中,每位玩家可以派出不限數(shù)量的出戰(zhàn)隊(duì)伍,并為每支隊(duì)伍選擇上,中,下三條線路中的一條,最先攻破兩條線的一方獲勝。

那么具體比賽過程是怎么樣的呢?

首先是【報(bào)名階段】,公會需要先在周一凌晨5點(diǎn)至周二凌晨5點(diǎn)期間進(jìn)行報(bào)名。每次報(bào)名消耗一定的公會活躍值,每一周的公會戰(zhàn)都需要報(bào)名,這樣即使在賽季中旬組建的公會也可以參與之后的比賽。

刀塔傳奇公會戰(zhàn)什么時(shí)候報(bào)名 刀塔傳奇公會戰(zhàn)陣容?

接下來是【匹配階段】,在周二凌晨5點(diǎn)至6點(diǎn)系統(tǒng)自動進(jìn)行跨服的匹配,玩家在6點(diǎn)可以看到匹配結(jié)果,即自己的對手是誰。有些隊(duì)長大大擔(dān)心在戰(zhàn)斗中遇到與自己公會實(shí)力相差太大的對手被碾壓,小冰冰告訴大家,系統(tǒng)配置有非常合理的匹配機(jī)制,但同時(shí)也的確對公會的配合度、戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力是個(gè)不小的考驗(yàn),如果戰(zhàn)斗不利,還是請多多研究戰(zhàn)術(shù)策略喔。

刀塔傳奇公會戰(zhàn)陣容

因?yàn)楣珪?zhàn)講究持久型,那么卡爾隊(duì)不能讓電棍主T,不然只能贏一場。

強(qiáng)烈推薦船長, 小小 ,潮汐,末日等肉T作為卡爾的主T,最優(yōu)是雷暴隊(duì),其次是吹風(fēng)隊(duì),之后是混合隊(duì)。各位看菜搭 配即可。

雷暴卡爾隊(duì),連勝指數(shù):2-3場 推薦指數(shù):3星 其他卡爾隊(duì) 連勝指數(shù):2場 推薦指數(shù):2星。

白?;鹭堦?duì):白?;鹭堄泻芏嘧兎N,后排可以是 雙頭,萊恩,女王,沉默,小黑等等等等。 總體來說連勝不會太高,因?yàn)榘着L唷?連勝指數(shù):2-3場 推薦指數(shù):3星。

九游結(jié)語

上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,刀塔傳奇公會戰(zhàn)陣容?每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對九游的支持。

刀塔傳奇宙斯值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇宙斯陣容搭配/技能介紹

這個(gè)流程還是非常簡單的,接下來就讓九游小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇宙斯陣容搭配/技能介紹?。

宙斯入手難度不大,進(jìn)階也簡單,玩家可以在第一章和第十二章打到這個(gè)英雄的靈魂石,另外還可以通過商店、寶箱、遠(yuǎn)征來得到這個(gè)英雄的靈魂石。

宙斯屬于中排法師,使用閃電對敵人造成大范圍傷害,在前期可謂十分強(qiáng)勢,有條件就培養(yǎng)起來吧。

刀塔傳奇宙斯值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇宙斯陣容搭配/技能介紹?

刀塔傳奇宙斯技能介紹

宙斯的技能是宙斯的核心,雖然屬性表現(xiàn)一般,但是技能確實(shí)非常給力。

技能一:天神之怒

這個(gè)技能是全屏傷害技能,也是這個(gè)英雄的招牌技能,技能是根據(jù)宙斯本身的魔法強(qiáng)度和技能等級來決定的,在80級以后,技能的額外傷害能夠高達(dá)1400,其中還不算上魔法強(qiáng)度,由此可見這個(gè)技能的強(qiáng)大。

技能二:閃電鏈

這個(gè)技能算是一個(gè)小AOE技能,技能的效果是雖然傷害3個(gè)單位,不過技能都是傷害離宙斯最近的三個(gè)英雄,后排是打不到的。

技能三:落雷

這個(gè)技能的兩點(diǎn)是能夠打斷敵人的動作,包括普通攻擊,也是一個(gè)傷害技能。非常不錯的技能。

技能四:靜電場

這個(gè)技能所加的魔法強(qiáng)度和死亡先知的一模一樣,也是輸出技能。

技能總結(jié):

宙斯所有的技能都是傷害輸出技能,所以導(dǎo)致這個(gè)英雄的進(jìn)攻能力非常強(qiáng)大,玩家完全可以將這個(gè)英雄當(dāng)成是法系輸出英雄。

刀塔傳奇宙斯陣容搭配

剛背豬、神牛、死亡先知、巫妖、宙斯。

上面這個(gè)陣容推薦也只是小編預(yù)測的陣容,玩家如果有興趣可以去試試看,那么今天《刀塔傳奇》宙斯的攻略就給玩家介紹到這里,其實(shí)游戲中初始五小強(qiáng)玩家都不要忽視,可以說這五小強(qiáng)絕對是設(shè)計(jì)師最盡心的5個(gè)角色,所以這幾個(gè)英雄絕對不會讓人失望的,同樣,宙斯也是。

九游結(jié)語

好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持

刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡

刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問題,下面就跟著小編一起來看看吧。

Q:英雄紫色卡的上限是多少?

A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。

Q:綠色和藍(lán)色是什么

A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。

Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?

A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對于5星橙卡的屬性加成是最高的。

Q:卡牌的星數(shù)是否會繼承么?

A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。

Q:為什么我主手不動?

A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。

Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?

A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級 、星級 、技能和屬性。

Q:如何獲得榮譽(yù)和獎勵?

A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎勵。

Q:競技場積分有什么用?

A:競技場每戰(zhàn)勝對方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎勵。

Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?

A:競技場每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。

Q:競技場是否有次數(shù)限制?

A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。

Q:競技場積分有什么用?

A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。

Q:挑戰(zhàn)券如何獲?。?/p>

A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。

Q:挑戰(zhàn)券有什么用?

A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號等,還可以在商店購買時(shí)裝等道具。

Q:時(shí)裝如何升級?

A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。

刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。

紫色

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

分身斧

暫無

紫色+1

古之耐歌

暗滅

碎骨錘

魔王刀鋒

蝴蝶

飛鞋

紫色+2

祭品

大劍

刀塔傳奇孫悟空(刀塔傳奇紅卡)

林肯

金箍棒

光耀

飛鞋

紫色+3

支配

黑黃

大電錘

天堂

龍心

飛鞋

紫色+4

紫苑

魔王刀鋒

林肯

鷹羽指環(huán)

群星之怒

疾行鞋

暫無

魔王刀鋒

撒旦

大天使之劍

雷霆之怒

暫無

疾行鞋

分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯的哦。

以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。

《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。

【點(diǎn)評】

這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。

猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多制造4個(gè)分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。

巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯的吸血等級,恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會略差一些,因此滿級之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來救急。

個(gè)人點(diǎn)評: 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯的基友,互相搭配有不錯的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。

刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~

首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級后又成功變成游戲中的一姐。

在后期的競技場中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?

其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對于這些濺射的英雄來說,打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。

刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個(gè)前排和面對3個(gè)前排,對他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?

同理的還有敵法,對于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了。或許玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會被一些主流英雄克制。

關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍

理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)

現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)

人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎

其中個(gè)別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變

人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T

熊貓 AOE傷害,降低對面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出

骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T

猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說

巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害

小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的

以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略

誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。

刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。

【第一名:宙斯爸爸——4781】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。

對于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。

【第二名:御姐死亡先知——4626】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。

3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介

期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、3D刀塔傳奇刀塔簡要評析:

3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場景打造,營造全新的夢幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對戰(zhàn)體驗(yàn)。

2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:

3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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