口袋妖怪第八世代游戲介紹
口袋妖怪第八世代簡介
口袋妖怪第八世代好玩嗎 口袋妖怪第八世代玩法簡介
期待已久的手游口袋妖怪第八世代即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編口袋妖怪第八世代好玩嗎?口袋妖怪第八世代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、口袋妖怪第八世代簡要評析:
口袋妖怪第八世代是一款全新上市的冒險闖關(guān)小游戲,這個游戲的玩法簡單多樣,小伙伴在這里能夠體驗到更加經(jīng)典的冒險玩法。同時,口袋妖怪第八世代游戲為玩家們提供300多種呆萌可愛的小精靈,玩家們需要控制自己的精靈完成一系列的冒險任務。
2、口袋妖怪第八世代圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對口袋妖怪第八世代有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“口袋妖怪第八世代”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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口袋妖怪第八世代什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關(guān)注口袋妖怪第八世代這款手游,想知道具體的公測時間,口袋妖怪第八世代會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線口袋妖怪第八世代安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編口袋妖怪第八世代什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道口袋妖怪第八世代開放下載和公測的時間,你就可以最快知道口袋妖怪第八世代公測時間了!
口袋妖怪第八世代什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游口袋妖怪第八世代大事件
?步驟1:百度搜索 “九游口袋妖怪第八世代” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次口袋妖怪第八世代測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱口袋妖怪第八世代的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“口袋妖怪第八世代”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找口袋妖怪第八世代的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,口袋妖怪第八世代公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注口袋妖怪第八世代什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游口袋妖怪第八世代專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
口袋妖怪第八世代游戲截圖




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寶可夢朱紫第八世代習得技能變化
轟擂金剛猩失去了青草滑梯、十萬馬力、蠻力
閃焰王牌獲得了劍舞,特性被砍
暴食龜獲得了破殼而出
巨貪山獲得了力量寶石、失去了熱水
戽斗尖梭失去了快速折返
沙螺蟒獲得了雷電牙
顫弦蠑螈獲得了地釘
怖思壺獲得了戲法空間、交換場地
布里姆翁失去了廣域戰(zhàn)力
愛管侍失去了廣域戰(zhàn)力、魔法火焰
長毛巨魔獲得了拋下狠話
喵頭目獲得了隱形巖
蒼響攻擊-10/-20 特性每場戰(zhàn)斗發(fā)動一次 獲得了起草、毒擊、失去詭計
藏瑪然特攻擊-10雙防-5 特性每場發(fā)動一次,獲得撲擊、尖石攻擊
無極汰那獲得了大字爆、逆鱗、垃圾射擊、大晴天、火焰輪
武道熊師獲得了劍舞
薩魯?shù)芦@得了劍舞、起草
龍神柱獲得了地震、大地之力
電神柱獲得了充電光束、失去電力上升
冰馬、冰馬王失去了十萬馬力
鬼馬獲得了吸取之吻、精神強念
劈斧螳螂石斧現(xiàn)在會撒隱形巖,學會了近戰(zhàn),特性變?yōu)殇h銳,物攻-5,特防+5
月月熊獲得了近戰(zhàn)、垃圾射擊、健美、劍舞、腹鼓、吸取拳、挑釁、地震、起草、硬撐
幽尾玄魚變成了輕快 公獲得了掃墓,母獲得了波動沖
大紐拉特性獲得輕裝,獲得了巖崩、火焰拳、擊掌奇襲、急速折返、垃圾射擊、毒棱、挑釁、劍舞、掉包
萬針魚獲得了咬碎、水流噴射、水流裂破、垃圾射擊、攀瀑、挑釁、地釘、毒釘
眷戀云獲得了蠻力、真氣彈,普特治愈之心->迷人身軀
口袋妖怪世代官方網(wǎng)站好玩嗎 口袋妖怪世代官方網(wǎng)站玩法簡介
期待已久的手游口袋妖怪世代官方網(wǎng)站即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編口袋妖怪世代官方網(wǎng)站好玩嗎?口袋妖怪世代官方網(wǎng)站值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、口袋妖怪世代官方網(wǎng)站簡要評析:
口袋妖怪世代官方網(wǎng)站安卓版是一款很有意思的口袋系列的戰(zhàn)斗探險游戲,探險戰(zhàn)斗獲得奇跡,傳奇寵物陪同作戰(zhàn)!.交互作戰(zhàn)妖怪來玩,神秘場景收集強大精靈。延續(xù)掌機劇情設(shè)定,原版口袋妖怪更快進擊。?
2、口袋妖怪世代官方網(wǎng)站圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對口袋妖怪世代官方網(wǎng)站有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“口袋妖怪世代官方網(wǎng)站”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《口袋妖怪世代》戰(zhàn)斗出招預覽
在口袋妖怪的戰(zhàn)斗中,最重要的一個環(huán)節(jié)就是出招,選擇一個效果最大化的招式,是戰(zhàn)斗中最能體現(xiàn)訓練師自身判斷力的事情,因此,這個界面就很關(guān)鍵的,本次將對戰(zhàn)斗的出招界面進行一次詳解。
照例先來一張戰(zhàn)斗出招界面的截圖。
所有招式,將根據(jù)其屬性來顯示按鈕的顏色,總共有18種配色,按鈕上也會顯示這個招式對應的屬性名,而且所有可以對目標直接造成傷害的招式,會標注其對目標屬性的效果如何,這樣就可以讓不是很熟悉屬性相克關(guān)系的玩家,也能夠一眼看出該選擇使用哪個招式了。
招式多了,難免忘記某些招式的具體效果,那么通過點擊按鈕左上角的“i”,就可以查看這個招式的具體描述、威力、命中、分類等信息,算是給記性不好的玩家一條活路吧!
每個招式上會顯示PP值,當PP剩余1/2以下的時候會變成黃色,剩余1/3以下的時候會變成橙色,剩余為0的時候會變成紅色,使用的時候記得看清楚。
另外,這里要申明一下,雖然截圖中出現(xiàn)了超級進化的按鈕,但第一版是不會開放獲取超進化石的,不過現(xiàn)在還是對這個按鈕的使用進行一下說明:如果精靈攜帶了其對應的超進化石,且這場戰(zhàn)斗中,隊伍里其他精靈還沒有進行過超級進化,那么就會顯示超級進化的按鈕,點擊后,再選擇一個招式的話,就會先進行超級進化,再釋放那個招式。
《口袋妖怪世代》實時對戰(zhàn)預覽
有好長一段時間沒有來發(fā)新聞了,導致一些玩家傳言說認為這個游戲爛尾了,而且最近的謠傳也變得越來越離譜了,我覺得是時候出現(xiàn)一下來打破這種謠傳了。
這段時間一直在忙于完善戰(zhàn)斗相關(guān)的機制,為之后的戰(zhàn)斗測試鋪平道路,現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)了玩家之間的實時對戰(zhàn)功能了。
先附帶一張我自己測試號A和測試號B對戰(zhàn)的截圖。
從圖中上半屏區(qū)域,可以看出,和玩家對戰(zhàn)的時候,我設(shè)定了倒計時的機制,雙方各有獨立的計時器,每回合輪到行動的時候,有個單獨的倒計時,如果你在出招時間內(nèi)沒有選擇任何操作,當這個倒計時完畢后,就視為你放棄這回合的行動。每回合所使用的出招時間,會從自己的總時間計時器中扣除,如果某一方的總時間計時器變成0了,即使還有精靈存活,戰(zhàn)斗也會立即結(jié)束,判定時間變0的一方為戰(zhàn)敗方。此舉目的是為了限制某些不懷好意的掛機黨,同時也限制了一局對戰(zhàn)的總時長。
從圖中下半屏區(qū)域,可以清楚的看到當前出戰(zhàn)的精靈的7項能力等級的變化情況,每一項能力等級有13種情況,紅色箭頭的代表提升,藍色箭頭的代表下降,沒有箭頭的代表沒變化,同時下方區(qū)域還能看到精靈當前所中異常狀態(tài)的情況和剩余的回合數(shù),通過點擊邊上的i按鈕,還能打開如下描述界面,此項功能將可以在對戰(zhàn)中查看異常狀態(tài)、特性、攜帶道具的描述,以便正確判斷當前形勢!
這次就先介紹到這里,下一次將預覽一項其他的功能。
《口袋妖怪世代》地圖操作預覽
之前有不少多玩家提出關(guān)于如何操作角色移動的問題,由于地圖移動操作在掌機上是通過固有按鍵實現(xiàn)的,手機上的操作無外乎搖桿、點擊、虛擬按鍵,經(jīng)過對這3種操作的實際測試,最后覺得虛擬按鍵的操作體驗更接近原版的操作體驗,所以確定使用虛擬按鍵作為地圖移動的操作手段。
不同的玩家又有不同的操作習慣,所以我把整個按鍵區(qū)域做成可自由移動的機制,只需要拖動虛擬按鍵盤中間的圖釘圖標,就可以在屏幕內(nèi)任意挪動。由于虛擬按鍵盤比較大,有時候會覺得阻礙視線,那么在非操作期間,會自動變?yōu)榉浅M该鞯臓顟B(tài)。下面提供幾張實際鏡頭的截圖參考一下。
關(guān)于如何替代掌機AB鍵的問題,下面同樣給出答案。我舍棄了虛擬AB鍵的想法,并自行設(shè)計了一套地圖內(nèi)的互動機制,當你的角色處于面朝水面的時候,則會自動在屏幕右側(cè)中間出現(xiàn)“沖浪”的按鈕,如果你的同行精靈中有精靈學習了“沖浪”的招式,則點擊后就會立刻激活沖浪,同理,“居合斬”、“碎巖”、“怪力”等常用的秘傳技招式都會在對應的情況下顯示按鈕,也省略了選擇哪只精靈釋放的步驟,方便快捷。
最后,補充說明一下,圖中的角色大小就是會采用的鏡頭距離,視野范圍就是這樣的大小。底部中間的精靈球圖標是開啟主菜單的按鈕。
《口袋妖怪世代》圖鑒界面預覽
本次帶來的是歷代口袋妖怪游戲和動畫中都始終存在的圖鑒系統(tǒng)的預覽,依然以第七代的布局和風格展現(xiàn)。
主界面以列表的形式表現(xiàn),將全國圖鑒以及各地區(qū)圖鑒分開,全國圖鑒將按照全國圖鑒編號排序,地區(qū)圖鑒則按照對應地區(qū)的編號排序。精靈球圖標表示已捕獲數(shù),灰色圓球圖標表示遇見數(shù),便于各位判斷自己的圖鑒收集進度。
打開全國圖鑒,則會顯示目前具體的收集情況,已經(jīng)捕獲的和已經(jīng)遇見的都會顯示名字,未遇見的則顯示問號,只要不是問號的就可以點進去查看詳情。
詳情界面,如果是已經(jīng)捕獲過的精靈,則會顯示對應精靈的精靈的身高體重和描述,還能進一步查看叫聲和正反面的樣子,以及其同類的野生分布情況。如果是未捕獲過僅遇見過,則都會顯示為問號。
第一版只開啟全國圖鑒1-151和關(guān)都地區(qū)圖鑒,以后更新的版本會陸續(xù)解鎖其他地區(qū)和精靈的圖鑒,最終會把全部的802都開啟。
《口袋妖怪世代》戰(zhàn)斗界面預覽
戰(zhàn)斗的主界面終于完成了,雖然之前以第6代的布局已經(jīng)完成了一版,但自從看到第七代的布局后,深深被吸引,毅然決定推翻之前的,按照第七代布局和風格重做一版戰(zhàn)斗界面。
本游戲使用的是豎版,相當于把掌機(NDS和3DS)的上屏和下屏合并在一起,就好比模擬器界面,因此所有操作和功能上都盡量保持和原版掌機體驗一樣,當然也會針對一些常用操作進行額外的補充優(yōu)化。
按鈕從上到下,從左到右
1.聊天:頂部留出了顯示聊天內(nèi)容的區(qū)域,可以隨時看到最新的發(fā)言,也可以點擊左上角的圖標打開完整的聊天界面。
2.快捷捕捉:可直接選擇精靈球,默認選擇上一次最后使用的精靈球。
3.戰(zhàn)斗記錄:可查看本場戰(zhàn)斗中每一回合的行動記錄和結(jié)果。
4.精靈:可調(diào)換出場戰(zhàn)斗的精靈或查看其他同行精靈的狀態(tài)和招式。
5.戰(zhàn)斗:打開當前出戰(zhàn)精靈的招式列表。
6.包包:打開自己的包包,可以選擇并使用道具。
7.回復:直接從包包中過濾出可以對當前出戰(zhàn)的精靈使用的藥品,簡化操作過程。
8.逃跑:逃離戰(zhàn)斗,不多解釋。
另外,如果點擊操作區(qū)域中間我方和對方的精靈圖標,可以查看其身上目前所擁有的各種buff狀態(tài)及其剩余回合數(shù)。
關(guān)于《口袋妖怪世代》初步介紹
這個游戲是我個人正在制作的一款《口袋妖怪》系列同人游戲,正因為如此,我勢單力薄,所以速度會比較慢,等待時間會比較久,敬請各位口袋妖怪同好們理解和支持。
游戲的特點,我想做如下介紹:
1.相信玩過那么多年手機游戲,大家最關(guān)心的問題,是不是坑X游戲
我可以在這里保證說,沒有卡牌游戲那些氪金抽精靈的機制,我是照著掌機原版里的機制和公式做的戰(zhàn)斗和捕獲,一切全憑自己對口袋妖怪的熟悉程度來入手,我不會做什么新手引導,我不希望非口袋妖怪愛好者進來。
2.畫面和掌機版有什么區(qū)別
游戲的地圖畫面如截圖所示,我采用了GBA世代的那種純2D場景和人物的做法,但圖塊的質(zhì)量已經(jīng)不是寶石版那種粗糙的像素了,地圖素材我采用了德國的口袋妖怪愛好者“Red-eX“制作的素材圖塊,這版圖塊質(zhì)量是目前我見過最好的,而且他本人也表示可以free to use,下面我展示一下部分圖塊的原圖(由于這里限制,所以縮的比較小,原圖至少4000x4000)。
戰(zhàn)斗部分,精靈和背景都將采用XY的資源(由于這里發(fā)不了動態(tài)圖,但精靈是會動的)
3.系統(tǒng)機制和掌機版有什么區(qū)別
所有功能都以掌機版功能為基礎(chǔ),公式使用第6世代的,招式做到621(所有精靈根據(jù)自身可學解鎖),精靈做到721(精靈隨著世代前進逐步開放),招式學習器中,稍微做了一些調(diào)整,秘傳學習器(HM)保持永久無限使用,招式學習器(TM)改為消耗品模式,但一旦擁有過第一個后,可解鎖友好商店的特產(chǎn)購買以及道館增設(shè)的專屬商店購買(都是用零花錢買)。
由于需要連通全6世代的地圖,那么精靈不得不做出調(diào)整,目前有設(shè)想有2種:
方案(1)每前進一個世代,上一世代所獲精靈全部寄樣在博士那里,重新通過新御三家起手,等8館通關(guān)后才可取回。
方案(2)每前進一個世代,精靈的等級上限增加100(500級皮神不是夢),野生精靈以及NPC精靈等級也隨著提升(難度等比增加)
最終方案還有待和各愛好者們商議再定,如果有更好的建議也可論壇提出交流。
4.是單機的還是聯(lián)網(wǎng)的
如果想要玩單機的朋友,恐怕這次要讓你失望了,本次的版本是全程聯(lián)網(wǎng)的,我會要求必須注冊賬號才能創(chuàng)建角色,而且不需要手動存檔,你的所有行為都將自動存檔于服務器(喜歡SL大法、喜歡使用老金以及喜歡做伸手黨的朋友也要讓你們失望了)。
正因為是聯(lián)網(wǎng)的,所以我想做一些以前掌機版做不到的內(nèi)容,比如組隊,我將嘗試去把口袋妖怪劇場版的內(nèi)容做成多人組隊副本的模式加入到游戲中去,讓喜歡和別人一起冒險的朋友,體驗小智所展現(xiàn)的那種強大的伙伴羈絆來化解危機。(所有副本可能會和神獸捕獲的劇情有關(guān))
順便補充一句:我計劃讓這個游戲不分服務器,全部玩家都在一個大服務器里進行游戲。
5.版本開放計劃
目前計劃第一版開放以火紅葉綠所在的關(guān)都地區(qū),并陸續(xù)開放七島,以及橘子群島,并逐漸過度到第二版心金魂銀所在的城都地區(qū)。此后再按照豐緣地區(qū)、神奧地區(qū)、合眾地區(qū)、卡洛斯地區(qū)的順序開啟,期間可能還會穿插TV版和劇場版的原創(chuàng)地區(qū)。
6.未來展望
計劃等游戲核心完善穩(wěn)定后,我將逐步開放支持玩家自己制作MOD添加入游戲并可連入進行互動的機制,我希望可以有更多的真正喜愛口袋妖怪的朋友們一起加入來創(chuàng)造一個宏大且樂趣無窮的游戲環(huán)境。
這次只是初步介紹,后續(xù)的介紹,將根據(jù)大家的到論壇中提出的問題來整理,由于我主要時間都用于游戲制上,所以論壇無法照顧,我會不定期查看,并在一定時間后發(fā)布新的介紹。期間也請各位幫忙多介紹一些真正熱愛口袋妖怪的朋友們來關(guān)注和探討。
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