幽浮大作戰(zhàn)明與黑暗游戲介紹
幽浮大作戰(zhàn)明與黑暗簡介
幽浮大作戰(zhàn)明與黑暗游戲截圖






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手殘黨與大佬的《幽浮大作戰(zhàn)明》體驗兩極分化 究竟是誰的游戲
《幽浮大作戰(zhàn)明》(XCOM: Enemy Unknown)自推出以來,憑借其高難度、策略深度和緊張的戰(zhàn)術體驗,贏得了大量硬核玩家的喜愛。然而,對于不同水平的玩家來說,這款游戲帶來的體驗卻有著天壤之別。一邊是手殘黨在一次次失敗中掙扎,另一邊是游戲大佬在戰(zhàn)術布局中游刃有余,形成了明顯的兩極分化現(xiàn)象。那么,究竟是什么導致了這種體驗上的巨大差異?《幽浮大作戰(zhàn)明》到底是為誰而設計的?本文將從多個角度深入剖析這一現(xiàn)象。
一、游戲機制:高門檻的策略與操作
《幽浮大作戰(zhàn)明》是一款典型的回合制策略游戲,玩家需要在有限的資源下管理基地、研發(fā)科技、訓練士兵,并在戰(zhàn)斗中合理部署每一個單位。其核心機制包括:
- 資源管理:從科研方向到士兵配置,每一步都需深思熟慮;
- 戰(zhàn)術部署:每一場戰(zhàn)斗都充滿不確定性,稍有不慎就可能全軍覆沒;
- 永久死亡機制(Permadeath):士兵一旦陣亡就無法復活,極大提升了心理壓力。
這些機制本身就對玩家的策略思維和臨場判斷提出了較高要求。對于新手玩家來說,缺乏經(jīng)驗導致的判斷失誤往往會造成連鎖反應,進而陷入“越打越崩”的惡性循環(huán)。
二、手殘黨的困境:挫敗感遠大于成就感
對于操作不熟練或策略理解不足的玩家來說,《幽浮大作戰(zhàn)明》往往是一場“折磨”。以下是手殘黨常見的體驗:
- 頻繁失敗:初期戰(zhàn)斗容錯率極低,一次走位失誤就可能損失關鍵單位;
- 心理壓力大:Permadeath機制讓每一次戰(zhàn)斗都如履薄冰,稍有不慎就要重開;
- 學習曲線陡峭:沒有明確的新手引導,很多機制需要通過“死亡”來學習;
- 成就感缺失:勝利來之不易,而失敗卻頻繁發(fā)生,容易讓人產(chǎn)生“玩不下去”的念頭。
這些因素疊加在一起,使得不少玩家在嘗試幾次失敗后就選擇放棄,甚至認為這款游戲“太難”“不友好”。
三、大佬的天堂:戰(zhàn)術與策略的極致享受
與手殘黨形成鮮明對比的是,資深玩家或策略游戲老手在《幽浮大作戰(zhàn)明》中往往能獲得極大的滿足感。他們享受的不僅是勝利的喜悅,更是整個過程中的策略博弈:
- 全局掌控感:能夠根據(jù)敵情、地形、資源做出最優(yōu)決策;
- 戰(zhàn)術多樣性:熟練掌握不同兵種搭配與戰(zhàn)術風格,如狙擊手壓制、掩體推進、伏擊反擊等;
- 成就感爆棚:在極限情況下完成逆轉,帶來極強的自我實現(xiàn)感;
- 挑戰(zhàn)欲被滿足:高難度本身就是一種吸引力,越難越想征服。
對他們來說,《幽浮大作戰(zhàn)明》不僅僅是一款游戲,更是一場智力與心理的雙重挑戰(zhàn)。
四、設計初衷:是“精英游戲”還是“大眾化策略”?
從設計角度看,《幽浮大作戰(zhàn)明》顯然更偏向于硬核玩家。它延續(xù)了原版《幽浮》系列的高難度傳統(tǒng),并未刻意降低門檻來迎合大眾市場。盡管游戲在UI、教程等方面做了一定優(yōu)化,但其核心機制依然保留了策略游戲的復雜性和挑戰(zhàn)性。
這引發(fā)了一個值得思考的問題:是否每一款策略游戲都必須“人人可玩”?還是說,某些游戲本就應該服務于特定的玩家群體?《幽浮大作戰(zhàn)明》顯然是后者,它不是一款“輕松娛樂”的游戲,而是一款需要投入時間、精力和思考的作品。
五、如何緩解體驗兩極化?
雖然游戲本身的難度無法改變,但玩家可以通過一些方式來緩解“手殘黨”的痛苦體驗:
- 選擇合適的難度:新手建議從“老兵”或“經(jīng)典”難度開始,逐步適應;
- 善用MOD或輔助工具:PC平臺上豐富的MOD可以調(diào)整游戲機制,降低難度;
- 觀看高手視頻學習:了解戰(zhàn)術思路和操作技巧,提升自己的理解;
- 組隊合作或多人模式:與朋友一起分擔壓力,提升游戲樂趣;
- 接受失敗作為學習過程:將每一次失敗視為成長的機會,而非挫敗。
六、結語:適合的才是最好的
《幽浮大作戰(zhàn)明》是一款極具深度和挑戰(zhàn)性的策略游戲,它注定不是為所有人準備的。它的魅力在于對策略思維的考驗、對戰(zhàn)術執(zhí)行的嚴苛,以及對心理承受力的挑戰(zhàn)。對于熱愛策略游戲、愿意投入時間學習的玩家來說,它是一場酣暢淋漓的腦力風暴;而對于追求輕松娛樂、不喜歡失敗的玩家來說,它可能會是一場噩夢。
因此,我們不能簡單地說《幽浮大作戰(zhàn)明》“太難”或“不適合大眾”,只能說它是一把“雙刃劍”,用得好是利器,用不好是負擔。關鍵在于你是否愿意接受它的挑戰(zhàn),是否愿意在失敗中不斷成長。
如果你準備好迎接一場真正的戰(zhàn)術考驗,那么《幽浮大作戰(zhàn)明》將是你不可錯過的佳作。否則,也許它真的只是一場“噩夢”。
《幽浮大作戰(zhàn)明》新手攻略 從零開始掌握外星戰(zhàn)場的生存法則
在科幻策略游戲領域,《幽浮大作戰(zhàn)明》(XCOM: Operation Brightlight)以其緊張刺激的回合制戰(zhàn)斗、深度的戰(zhàn)術決策以及高度自由的基地建設系統(tǒng),迅速俘獲了無數(shù)策略愛好者的芳心。然而,對于初次踏入這片外星戰(zhàn)場的新兵而言,面對復雜的機制與層出不窮的敵人,很容易陷入手忙腳亂的困境。本文將為你系統(tǒng)梳理《幽浮大作戰(zhàn)明》的核心游戲機制,并提供實用的新手入門技巧,助你從一名菜鳥指揮官成長為拯救地球的戰(zhàn)術大師!
一、核心游戲機制解析
回合制戰(zhàn)術戰(zhàn)斗每一場小隊作戰(zhàn)都采用經(jīng)典的“我動-敵動”回合制模式。你的小隊成員每人擁有行動點數(shù)(AP),可用于移動、射擊、使用技能或掩體交互。合理規(guī)劃每一步行動至關重要——一次魯莽的沖鋒可能讓整個小隊陷入包圍。注意“掩體系統(tǒng)”:綠色掩體提供完全防護,黃色為部分遮擋,而暴露在開闊地帶則極易被擊中。
基地建設與資源管理游戲初期,你將從一個簡陋的地下基地起步。通過建造雷達陣列、實驗室、工程車間等設施,逐步解鎖科技、研發(fā)裝備、訓練士兵。資源如合金、電子元件和稀有外星材料需通過任務獲取或全球資助獲得,合理分配資源優(yōu)先級是長期生存的關鍵。
科技樹與裝備升級研究外星技術是提升戰(zhàn)力的核心途徑。從基礎的激光武器到后期的能量護盾與動力裝甲,每一次科技突破都將顯著增強小隊戰(zhàn)斗力。建議優(yōu)先研發(fā)醫(yī)療包升級和輕型外骨骼,提升士兵生存能力。
全球威脅與任務選擇地圖上會不斷出現(xiàn)各類任務:擊退外星入侵、營救人質、調(diào)查墜毀飛船等。同時,全球恐慌值會隨外星活動上升,若失控將導致國家退出聯(lián)盟,削弱資源支持。因此,平衡任務優(yōu)先級與外交關系至關重要。
二、萌新入門五大技巧
穩(wěn)扎穩(wěn)打,切忌冒進新手常犯的錯誤是急于推進劇情。建議在前5-10場戰(zhàn)斗中專注于練兵:讓士兵積累經(jīng)驗、提升技能樹(如“槍手”、“突擊”、“醫(yī)療兵”等職業(yè)專精)。每場戰(zhàn)斗后記得查看士兵狀態(tài),及時治療傷員。
善用“Overwatch”機制部署士兵進入“警戒”狀態(tài),可在敵人移動時自動開火。這是控制戰(zhàn)場、伏擊敵人的利器。例如,讓一名士兵移動吸引火力,其余隊員在警戒中伺機反擊,往往能打出完美團戰(zhàn)。
重視士兵命名與情感投入給每位士兵起名字并記錄戰(zhàn)績,不僅能增強代入感,還能讓你更珍惜他們的生命。一名擁有“閃電反應”和“致命精準”技能的老兵,遠比新兵可靠得多。
優(yōu)先升級指揮中心與通訊陣列早期盡快升級指揮中心以解鎖更多設施槽位,同時提升通訊陣列可增加可同時進行的任務數(shù)量,加快進度節(jié)奏。
保存存檔,靈活應對失敗《幽浮大作戰(zhàn)明》難度較高,失敗在所難免。建議開啟“鐵人模式”前多使用手動存檔,關鍵時刻可回溯決策。記?。好恳淮问《际峭ㄍ鶆倮慕?jīng)驗積累。
三、結語:成為地球最后的防線
《幽浮大作戰(zhàn)明》不僅僅是一場對抗外星侵略的戰(zhàn)爭,更是一場關于策略、耐心與決斷的考驗。掌握機制、穩(wěn)扎穩(wěn)打、善用戰(zhàn)術,你終將建立起一支無堅不摧的精英部隊?,F(xiàn)在,穿上動力裝甲,拿起脈沖步槍——地球的命運,掌握在你手中!
幽浮大作戰(zhàn) 明快節(jié)奏助力新手快速上手
一、引言
在游戲的世界里,對于新人來說,找到一款容易上手且富有樂趣的游戲是非常重要的?!队母〈笞鲬?zhàn)》以其獨特的魅力吸引著眾多玩家,尤其是其明快的節(jié)奏和較短的對局時間,為新手玩家提供了一個理想的入門平臺。
二、游戲節(jié)奏加快的表現(xiàn)
- 戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)
- 在傳統(tǒng)的策略游戲中,戰(zhàn)斗往往需要復雜的部署和長時間的等待。但在《幽浮大作戰(zhàn)》中,戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯加快。例如,在遭遇敵人時,玩家不需要像一些老式策略游戲那樣花費大量時間研究敵人的每一步行動模式。游戲中的戰(zhàn)斗單位具有簡潔而有效的攻擊方式,玩家可以迅速判斷出是直接進攻還是進行防御反擊。
- 技能釋放也更加便捷。每個角色都有獨特的技能,但這些技能的觸發(fā)條件相對簡單,并且冷卻時間合理。這使得玩家能夠在短時間內(nèi)多次使用技能,從而讓戰(zhàn)斗過程充滿活力。比如,一個近戰(zhàn)角色可能有一個簡單的沖鋒技能,只需要選定目標方向就可以快速沖向敵人并造成傷害,這種快速的技能釋放讓戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊起來。
- 資源管理方面
- 資源獲取變得高效。在游戲中,無論是金幣、裝備材料還是特殊道具,玩家可以通過完成任務、探索地圖等途徑較快地獲得。不像某些游戲需要長時間的積累才能看到明顯的資源增長。以金幣為例,完成一個小任務就能得到一筆可觀的金幣獎勵,這足以讓玩家去購買一些基礎的裝備或者升級角色能力。
- 資源分配也簡化了流程。玩家不需要像在大型戰(zhàn)略游戲中那樣精確計算每一個資源的用途。在《幽浮大作戰(zhàn)》中,可以根據(jù)自己的大致需求來分配資源,例如將金幣優(yōu)先用于提升主力角色的等級,而不用擔心因為分配不當而導致游戲進程受阻。
三、對局時間縮短的優(yōu)勢
- 適合碎片化時間游玩
- 對于現(xiàn)代玩家來說,很多人沒有大量的連續(xù)時間投入到游戲中?!队母〈笞鲬?zhàn)》較短的對局時間正好滿足了這一需求。一次完整的對局可能只需要十幾分鐘到半個小時不等。這就意味著玩家可以在上下班途中、午休時間等碎片化時間段內(nèi)輕松玩上一局。比如,在公交車上,利用手機玩一局《幽浮大作戰(zhàn)》,既能放松心情又不會占用太多時間。
- 降低挫敗感
- 如果對局時間過長,一旦失敗,玩家可能會感到非常沮喪。而在《幽浮大作戰(zhàn)》中,即使失敗了,由于對局時間短,玩家也不會有太大的心理負擔。他們可以迅速重新開始下一局,調(diào)整策略再次嘗試。相比之下,那些動輒幾個小時一局的游戲,失敗后的重來成本太高,容易讓新手望而卻步。
四、更適合新人上手的原因
操作簡便
- 游戲的操作界面設計簡潔直觀。無論是移動角色、選擇技能還是與NPC交互,都可以通過簡單的點擊或者滑動操作來完成。例如,在移動角色時,只需點擊目的地即可,角色會自動按照最短路徑前往。而且游戲中的提示信息也非常清晰,當玩家遇到新的功能或者系統(tǒng)時,會有詳細的引導說明,幫助新手快速理解游戲機制。
學習曲線平緩
- 從新手教程開始,《幽浮大作戰(zhàn)》就逐步引導玩家熟悉游戲的各種元素。它不會一下子給玩家灌輸大量的復雜概念,而是循序漸進地增加難度。例如,在最初的新手關卡中,只涉及到基本的角色移動和普通攻擊,隨著玩家不斷深入游戲,才會逐漸引入更多的技能、裝備合成等內(nèi)容。這種平緩的學習曲線能夠讓新人在不知不覺中掌握游戲的核心玩法。
社交互動友好
- 游戲中的社交系統(tǒng)也為新人提供了良好的環(huán)境。新手玩家可以很容易地加入公會或者與其他玩家組隊。在團隊中,老玩家往往會給予新人一定的幫助和指導。而且游戲中的聊天系統(tǒng)也很方便,新人可以隨時向其他玩家請教問題,如某個關卡的通關技巧或者某個角色的最佳培養(yǎng)方案等。
五、總結
《幽浮大作戰(zhàn)》憑借其明快的節(jié)奏、較短的對局時間和對新人友好的各種設計,成為了一款非常適合新人上手的游戲。它既保留了策略游戲的深度和樂趣,又通過優(yōu)化游戲節(jié)奏等方式降低了入門門檻,讓更多的人能夠體驗到這款游戲的魅力。無論是想要打發(fā)碎片化時間的上班族,還是初次接觸策略游戲的新手玩家,都能在《幽浮大作戰(zhàn)》中找到屬于自己的樂趣。
幽浮大作戰(zhàn) 新手易忽略的關鍵問題全解析
在《幽浮大作戰(zhàn)》這款充滿策略性與挑戰(zhàn)性的游戲中,新手玩家往往容易陷入一些誤區(qū),忽略許多重要的細節(jié)。這些問題如果不加以重視,可能會讓游戲體驗大打折扣,甚至導致前期資源浪費、戰(zhàn)局失利等嚴重后果。
一、基地建設方面
- 忽略基礎設施的均衡發(fā)展很多新手玩家在建立基地時,過于注重某一方面的建設。例如,只關注武器研發(fā)或者士兵訓練設施的建設,而忽略了電力供應、醫(yī)療設施等基礎保障建筑。實際上,在《幽浮大作戰(zhàn)》中,各個建筑之間是相互關聯(lián)且相互依存的。電力系統(tǒng)如果不能滿足需求,那么其他設施就無法正常運轉;醫(yī)療設施不足的話,受傷的士兵得不到及時救治,會影響戰(zhàn)斗力的恢復和保存。這就要求新手玩家要從整體上規(guī)劃基地建設,確保各類基礎設施能夠協(xié)調(diào)發(fā)展。
- 對地形利用不夠重視基地的選址以及內(nèi)部布局與地形有著密切的關系。有些新手玩家可能只是隨意選擇一個位置就開始建造基地,沒有考慮到周邊地形對防御、資源采集等方面的影響。比如,將基地建在一個開闊地帶,雖然方便了資源運輸,但卻容易遭受敵人的攻擊;而忽視了高地、山脈等地形要素在防御中的優(yōu)勢,沒有合理安排哨塔等防御建筑的位置,使得基地的安全性大大降低。
二、戰(zhàn)斗策略方面
- 不重視士兵裝備搭配在戰(zhàn)斗中,士兵的裝備搭配是非常關鍵的一環(huán)。然而,新手玩家往往會忽略這一點。他們可能會給所有士兵配備相同的武器和護甲,而不考慮不同兵種的特點以及任務的需求。實際上,《幽浮大作戰(zhàn)》中有多種類型的士兵,如狙擊手、突擊手等,每種兵種都有其獨特的技能和作戰(zhàn)方式。對于狙擊手來說,應該配備高精度、遠射程的武器,以便能夠在安全距離外給予敵人致命打擊;而突擊手則需要近戰(zhàn)能力強、機動性好的裝備,方便他們快速突入敵陣進行近距離作戰(zhàn)。同時,在面對不同的敵人類型時,也需要調(diào)整裝備配置,例如對付裝甲厚重的敵人時,就要帶上穿甲彈藥等特殊裝備。
- 缺乏全局觀新手玩家在戰(zhàn)斗過程中,很容易陷入局部戰(zhàn)斗的小圈子里,只關注眼前的幾個敵人或者一小片區(qū)域。這樣會導致錯過戰(zhàn)機,無法有效地協(xié)調(diào)整個小隊的行動?!队母〈笞鲬?zhàn)》的戰(zhàn)斗地圖通常是較大且復雜的,敵人也會分散在各個角落。所以,玩家要有全局觀,時刻關注整個戰(zhàn)場的局勢變化,根據(jù)敵人的分布情況來指揮士兵移動、攻擊,合理分配火力,避免被敵人各個擊破。
三、資源管理方面
- 資源分配不合理游戲中的資源是有限的,包括金錢、人力、材料等。新手玩家可能會在資源分配上出現(xiàn)失誤。比如,在初期過度投資于高級科技的研發(fā),而忽視了基本物資的儲備;或者為了快速擴充軍隊,大量招募新兵,卻忽略了培養(yǎng)精英士兵的重要性。合理的資源分配應該是根據(jù)游戲進程的不同階段來進行調(diào)整的。在游戲前期,要優(yōu)先保證基地建設和必要的軍事力量維持,逐步積累資源;到了中期,可以適當加大科技研發(fā)和士兵訓練方面的投入;后期則要為應對更強大的敵人做好全面準備。
- 沒有充分挖掘資源來源除了游戲默認提供的資源獲取途徑之外,還有很多隱藏的或者需要探索才能發(fā)現(xiàn)的資源來源。但是,新手玩家往往只局限于常規(guī)渠道,沒有積極去尋找這些額外的資源。例如,通過完成特定的任務可以獲得稀有的材料獎勵;探索一些神秘地點可能會發(fā)現(xiàn)古代文明留下的寶物,這些都可以為游戲的發(fā)展提供巨大的助力。
四、外交關系方面
- 忽視與其他勢力的交流在《幽浮大作戰(zhàn)》的世界里,并不是只有玩家自己在戰(zhàn)斗,還有其他各種勢力存在。新手玩家可能會把全部精力都放在自己的發(fā)展上,而忽略了與其他勢力建立聯(lián)系。其實,與其他勢力保持良好的外交關系是非常有益的。一方面,可以通過貿(mào)易交換彼此所需的資源;另一方面,在面對共同的敵人時,還可以結成聯(lián)盟,共同作戰(zhàn)。而且,有些勢力還掌握著獨特的技術或者情報,與他們合作有助于玩家更快地提升實力。
- 不了解外交政策的影響不同的外交政策會對游戲產(chǎn)生不同的影響。如果選擇了激進的外交政策,可能會引起其他勢力的反感,導致他們對玩家發(fā)動攻擊;而過于保守的外交政策又會錯失很多發(fā)展機會。因此,新手玩家需要深入研究各種外交政策的內(nèi)容及其可能帶來的后果,根據(jù)自身的實際情況來制定合適的外交策略。
總之,《幽浮大作戰(zhàn)》是一款非??简炌婕揖C合能力的游戲,新手玩家要想在游戲中取得好成績,就必須重視以上這些容易被忽略的問題,不斷學習和總結經(jīng)驗,提高自己的游戲水平。
幽浮大作戰(zhàn) 明商店購買攻略與物品選擇建議
在《幽浮大作戰(zhàn)》這款策略游戲中,資源管理是玩家取得勝利的關鍵之一。而明商店作為游戲中的重要補給來源,其物品的選擇和購買順序將直接影響到你的戰(zhàn)局發(fā)展。本文將為你提供一份詳盡的明商店購買攻略,幫助你更高效地利用有限的資金,為戰(zhàn)斗做好充分準備。
一、了解明商店的基本機制
首先,我們需要明確明商店的特點和運作方式。明商店通常會在特定回合開放,并提供一系列隨機生成的裝備、道具或技能升級選項供玩家選購。這些商品的價格由游戲內(nèi)貨幣支付,因此如何合理分配資金顯得尤為重要。此外,部分商品可能具有時效性或條件限制,例如僅適用于當前地圖或任務階段,所以在購買前需仔細權衡。
(1)貨幣獲取途徑
- 完成任務獎勵:通過擊敗敵人或達成關卡目標獲得收入。
- 拾取掉落物:某些敵人死亡后會遺留金錢袋。
- 特殊事件觸發(fā):如救助平民、解鎖隱藏區(qū)域等。
(2)商品分類
明商店的商品大致可以分為以下幾類:
- 武器強化:提升攻擊力或射程。
- 防御裝備:增加生命值上限或抗性。
- 消耗品:一次性使用的藥劑或陷阱。
- 戰(zhàn)術技能:臨時賦予部隊額外能力(如隱身、群體治療)。
二、優(yōu)先級分析:哪些物品值得優(yōu)先購買?
由于明商店提供的商品數(shù)量有限且價格不菲,我們必須根據(jù)實際需求制定合理的購買策略。以下是各類商品的價值評估及推薦購買順序:
(1)武器強化
武器強化是提升戰(zhàn)斗力的核心手段,尤其在面對高等級敵人時至關重要。如果你的隊伍中存在輸出不足的問題,應優(yōu)先考慮購買此類商品。例如:
- 提高主武器的基礎傷害。
- 解鎖新攻擊模式(如范圍打擊或穿刺效果)。
(2)防御裝備
對于生存壓力較大的場景,防御裝備同樣不可或缺。它們能夠顯著增強士兵的生命值或抵抗特定類型的傷害。以下幾種情況建議優(yōu)先購買:
- 當前隊伍中有脆弱單位需要保護。
- 即將進入高難度區(qū)域或遭遇強力BOSS。
(3)消耗品
消耗品雖然作用短暫,但在關鍵時刻卻能發(fā)揮奇效。比如:
- 恢復型藥劑:用于緊急情況下挽救瀕死單位。
- 控制型道具:如眩暈炸彈或減速地雷,可有效削弱敵方行動力。
(4)戰(zhàn)術技能
戰(zhàn)術技能屬于錦上添花的選項,適合那些已經(jīng)具備穩(wěn)定基礎能力的隊伍。它們可以在特殊場合下創(chuàng)造優(yōu)勢,但不應成為首要投資方向。例如:
- 集結召喚:短時間內(nèi)召喚援軍協(xié)助作戰(zhàn)。
- 地形操控:改變戰(zhàn)場環(huán)境以利于己方布局。
三、實戰(zhàn)技巧:靈活應對不同局勢
除了上述通用原則外,具體購買決策還需結合當前局勢進行調(diào)整。以下是一些實用建議:
(1)觀察敵人類型
在進入商店之前,先回顧一下近期遇到的主要敵人種類及其特性。如果發(fā)現(xiàn)某種傷害類型特別棘手(如火焰或毒屬性),則優(yōu)先尋找對應的抗性裝備或解毒藥劑。
(2)平衡團隊配置
確保每個隊員都能得到適當?shù)闹С?。不要讓某一位成員過于強大而忽略其他人的成長空間。例如,坦克型角色需要更多防御加成,而遠程射手則更適合追求精準度與暴擊率。
(3)預留備用資金
即使看到心儀的物品也不要盲目傾囊而出,留出一部分資金以備后續(xù)急需。畢竟,未來可能會出現(xiàn)更加關鍵的選項或者突發(fā)狀況需要額外開支。
四、總結
明商店是《幽浮大作戰(zhàn)》中不可或缺的一部分,它不僅考驗玩家的經(jīng)濟規(guī)劃能力,還要求對整體戰(zhàn)略有深刻理解。通過科學評估每件商品的實際價值,并結合自身隊伍現(xiàn)狀做出明智選擇,才能真正實現(xiàn)資源的最大化利用。希望本篇攻略能為你帶來啟發(fā),在接下來的冒險旅程中更加游刃有余!
《幽浮大作戰(zhàn)明》新手攻略 游戲主線玩法全解析
在浩瀚無垠的宇宙中,人類文明遭遇了前所未有的挑戰(zhàn)——外星生物的入侵。作為地球防衛(wèi)軍的一員,你將肩負起保衛(wèi)家園、反擊侵略者的重任?!队母〈笞鲬?zhàn)明》是一款融合策略與動作元素于一體的游戲,玩家需要指揮小隊進行戰(zhàn)斗,探索未知領域,并逐步揭開敵人背后的秘密。本篇攻略旨在幫助各位新兵快速上手,掌握游戲核心玩法。
一、基礎操作指南
- 移動與行動:使用WASD鍵控制角色移動,鼠標左鍵點擊地面可指定目的地;右鍵則用于選擇目標進行攻擊或互動。
- 視角調(diào)整:按住Shift鍵配合鼠標拖動可以改變當前視角,以便更好地觀察戰(zhàn)場環(huán)境。
- 隊伍管理:通過數(shù)字鍵1~4切換控制不同的隊員,Q/E鍵切換裝備武器。
二、任務系統(tǒng)詳解
游戲中的任務分為兩大類:主線任務與支線任務。
主線任務:
為主線劇情服務的任務鏈,貫穿整個游戲進程。完成這些任務不僅能推動故事發(fā)展,還能解鎖新的區(qū)域、單位及科技樹節(jié)點。
支線任務:
雖然不直接影響主要情節(jié)走向,但提供了額外的經(jīng)驗值獎勵、資源補給以及背景故事補充。合理安排時間完成支線任務有助于提升整體實力。
三、戰(zhàn)斗技巧分享
- 利用地形優(yōu)勢:高地能夠提供更好的視野和射擊角度,而障礙物則可以作為掩體規(guī)避傷害。
- 合理分配技能點數(shù):隨著等級提升會獲得技能點數(shù),應根據(jù)自己隊伍的特點來加點,比如強化遠程輸出或是提高近戰(zhàn)生存能力。
- 團隊協(xié)作至關重要:每個角色都有其獨特定位(如突擊、支援、狙擊等),合理搭配陣容并發(fā)揮每位成員的優(yōu)勢才是取勝之道。
四、科研與發(fā)展
《幽浮大作戰(zhàn)明》中設有科技樹系統(tǒng),通過消耗資源研究新技術可以解鎖更先進的武器裝備、防御工事乃至特殊能力。建議優(yōu)先升級那些對戰(zhàn)局影響較大的項目,如重型武器、高級裝甲等。
五、注意事項
- 切勿貪圖速勝而忽視自身安全,有時候撤退也是一種戰(zhàn)術。
- 搜集戰(zhàn)場上遺留下來的資源,它們對于后續(xù)發(fā)展至關重要。
- 定期檢查基地設施狀況,確保所有設備處于最佳工作狀態(tài)。
以上就是《幽浮大作戰(zhàn)明》的新手入門指南,希望對大家有所幫助。記住,在這片充滿未知與危險的星際戰(zhàn)場上,智慧與勇氣同樣重要。祝各位指揮官早日成為捍衛(wèi)地球的英雄!
《幽浮大作戰(zhàn)明》 新人玩家的最佳入門角色選擇
在充滿未知與挑戰(zhàn)的《幽浮大作戰(zhàn)明》中,對于初入這個世界的新人玩家來說,選擇一個適合自己的角色至關重要。這不僅關系到游戲初期能否順利上手,更影響著后續(xù)的游戲體驗和戰(zhàn)略規(guī)劃。
首先,我們要了解這款游戲的基本玩法?!队母〈笞鲬?zhàn)明》是一款融合了策略、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成等多種元素的游戲。玩家需要組建自己的隊伍,在各種危險的環(huán)境中探索、戰(zhàn)斗,同時還要合理分配資源,提升隊員的能力。而不同的角色有著各自獨特的技能、屬性和定位,這就為新人玩家的選擇增加了難度。
對于新人來說,士兵是一個非常不錯的選擇。士兵是隊伍中的基礎戰(zhàn)斗單位,他們擁有較為均衡的屬性。在攻擊方面,士兵可以使用近戰(zhàn)武器或者遠程槍械,能夠適應不同的戰(zhàn)斗場景。例如,在面對近距離的敵人時,士兵可以迅速切換到近戰(zhàn)模式,利用刀劍等武器給予敵人致命一擊;而在遠距離遭遇敵人時,又可以憑借手中的槍械進行有效的火力壓制。從防御角度來看,士兵的護甲雖然不是最堅固的,但足以抵擋住普通敵人的攻擊,為隊友爭取更多的時間來制定戰(zhàn)術。而且,士兵的技能成長路徑相對簡單直觀。隨著等級的提升,他們會獲得諸如“精準射擊”“閃避”等實用的技能。“精準射擊”可以在關鍵時刻提高命中率,確保對敵人的有效打擊;“閃避”則能增加自身的生存能力,避免被敵人的攻擊所命中。這些技能對于新人玩家來說很容易理解,并且能夠在戰(zhàn)斗中直接發(fā)揮作用,幫助他們在游戲中逐漸建立起信心。
工程師也是適合新人的角色之一。工程師在游戲中主要負責裝備的維護、修理以及一些科技設施的建造。在戰(zhàn)斗中,工程師可以利用工具修復受損的裝備,保證隊友們的戰(zhàn)斗力不會因為裝備損壞而下降。比如,在一場激烈的戰(zhàn)斗中,如果隊友的武器出現(xiàn)了故障,工程師可以及時上前進行修理,使隊友能夠繼續(xù)投入戰(zhàn)斗。此外,工程師還能夠設置一些陷阱來對付敵人。這些陷阱可以對經(jīng)過的敵人造成傷害或者限制其行動,為己方創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗局勢。在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,工程師的作用更加明顯。他們可以根據(jù)游戲中的資源情況,建造各種有助于團隊發(fā)展的設施,如醫(yī)療站、研究室等。醫(yī)療站可以為受傷的隊員提供治療,恢復他們的生命值;研究室則可以讓團隊更快地研發(fā)出新的武器和裝備,提升整體實力。對于新人玩家來說,工程師的存在使得游戲不僅僅局限于戰(zhàn)斗,還增加了更多的經(jīng)營和發(fā)展元素,讓游戲變得更加豐富多彩。
醫(yī)師同樣是非常適合新人的角色。在戰(zhàn)斗中,醫(yī)師的主要職責就是為隊友提供醫(yī)療支援。他們擁有專門的醫(yī)療技能,如“急救”“高級治療”等。當隊友受到重傷時,醫(yī)師可以立即使用“急救”技能,迅速穩(wěn)定隊友的生命狀態(tài),防止隊友死亡。而“高級治療”則可以為隊友回復大量的生命值,使隊友能夠重新投入到戰(zhàn)斗中。除了治療隊友之外,醫(yī)師還可以使用一些輔助性技能來增強隊友的能力。例如,“士氣鼓舞”可以提升隊友的攻擊力和防御力,讓整個隊伍在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。在游戲的進程中,醫(yī)師的重要性會越來越凸顯。隨著戰(zhàn)斗難度的增加,隊友們受到的傷害也會更加嚴重,如果沒有醫(yī)師的及時救治,可能會導致整個隊伍的失敗。因此,對于新人玩家來說,選擇醫(yī)師可以確保團隊在戰(zhàn)斗中有一個穩(wěn)定的后方保障,同時也能夠學習到如何在緊急情況下做出正確的決策。
當然,除了上述三種角色之外,《幽浮大作戰(zhàn)明》中還有許多其他類型的角色,如狙擊手、重裝戰(zhàn)士等。但是,對于新人玩家來說,士兵、工程師和醫(yī)師這三個角色更容易上手,能夠讓他們更好地融入游戲世界,逐步掌握游戲的玩法和技巧。在游戲的過程中,新人玩家也可以根據(jù)自己的喜好和游戲的發(fā)展需求,嘗試轉換角色或者培養(yǎng)其他類型的角色,不斷豐富自己的游戲體驗。總之,在《幽浮大作戰(zhàn)明》中,選擇適合自己的角色只是第一步,更重要的是在這個充滿奇幻與冒險的世界里,盡情享受游戲帶來的樂趣。
幽浮2教程 幽浮2操作方法
游戲需要簡單模式?《幽浮2》高難度通關比例很低
有的玩家喜歡在游戲中挑戰(zhàn)高難度,也有人喜歡休閑一點玩簡單模式。而對于高難度回合策略游戲《幽浮2(X-COM 2)》的玩家來說,有更多人喜歡簡單一點的模式。
《幽浮2》不同難度玩家獲勝任務比例(左)與通關比例(右)
根據(jù)官方大數(shù)據(jù),32%玩家是在游戲最低的“菜鳥”難度下通關的,55%的玩家是在普通難度“精英”下通關,困難難度“指揮官”只有11%,最高難度“傳奇”只有3%。顯然能夠挑戰(zhàn)高難度的玩家少之又少。
《幽浮2》的這些數(shù)據(jù)其實早就公開了,這次關于游戲難度的討論則是源于《死亡擱淺》的簡單模式——小島秀夫稱不習慣動作玩法的人可以選“簡單”甚至“超簡單”難度,這樣就必然能通關。外媒Ars Technica就認為業(yè)界都應效仿《死亡擱淺》,推出人人能玩的簡單模式。從《幽浮2》數(shù)據(jù)來看,這種說法似乎有點道理。
《死亡擱淺》“超簡單模式”能讓不會玩游戲的人通關
不知道大家對游戲難度有怎樣的看法呢?
除了通關游戲的難度模式,《幽浮2》官方也提供了如下這些其它數(shù)據(jù):
敵軍單位擊殺數(shù)、擊殺種類
34%擊殺來自最簡單模式
23%來自突擊步槍
己方單位死亡數(shù)、死亡原因
最厲害的敵方單位
升階、研發(fā)、建筑破壞
九游:幽浮2天開局技巧 幽浮2天選者之戰(zhàn)新手前期生存教程
幽浮2天選者之戰(zhàn)這次的發(fā)布增加了游戲的深度,相信很多玩家都不清楚該如何生存下來,下面九游小編給大家?guī)碛母?天選者之戰(zhàn)新手前期生存教程,希望對大家有用。
一開始命中低,想普射打中敵人會很郁悶,因此要充分利用擁有高成功率技能的職業(yè),忍者的刀??嘶胰撕蜕?,專家的戰(zhàn)爭協(xié)議和控制???a linkid="391682">無人機,請多訓練這兩個職業(yè),最好每隊都能配一忍一專家,特別是隱匿任務。
升火焰噴射用沖鋒槍的高速裝甲兵,裝甲兵第一級升火箭瞄準,第二級升火焰恐慌,有了這兩個技能他能在前期有力地幫助你逆轉危險的處境。請讓他帶沖鋒槍,這樣他才能保證有高速度找到噴射火焰的有利位置,等有了余焰的煙霧技能,他更加是穩(wěn)定控場的好手,但他最適合兵量少的限時任務。
兵量多的突襲補給線和伏擊任務,請盡早訓練輔助線榴彈手,前期讓他帶冰炸彈做隱匿任務,后期讓他帶閃光彈做大型任務,都是隊伍里的定心丸。
升閃電反射和近身威脅的突擊手,能暈能打能破監(jiān)視,都是高幾率成功的技能,雖然運用有講究,但你起碼心里有底他能把那事做成。
升級左線技能的游俠,一開始的移動射擊簡直是收殘血兵的神技,有了二級鎖定技能,更加可以搭配一級技能嘗試打掩體后的殘血兵。后期更加可以霸道地直接射掩體后敵人。
槍手的壓制也是無彈藥限制的良好控制手段,搭配閃光彈會比較保險。但總的來說效果沒火焰和榴彈當回合搞殘搞死敵人保險,有得選的話我都會換成裝甲兵或榴彈。
一般的隱匿任務,我最喜歡的配置是一忍一專家一裝甲或一榴彈,這是基礎,另外兩個位置是游俠、突擊、狙擊手、槍手,一般隱匿任務5人隊就可以完成,包括不隱匿的搶劫補給品任務,有忍者有控場就成功率很高的了,人帶多了升級慢浪費人力對潛入時間要求也高。
不同任務對隊伍要求略有不同,但總的來說開始不能隱匿的任務忍者加狙擊手比較容易掌握主動,開始能隱匿的時間特別少的任務帶中近距離的游俠突擊裝甲榴彈比較容易快速推進占據(jù)主動。
游擊中心的游擊戰(zhàn)術75塊錢的殺敵加經(jīng)驗炸鍋賣鐵盡早升,等級高有技能才有好牌可打。
以上就是九游小編帶來的全部攻略,更多內(nèi)容請關注九游網(wǎng)站~
幽浮2天選者之戰(zhàn)劇情通過心得以及個人戰(zhàn)斗技巧
手殘玩家體驗劇情簡單模式通關的,由于1代只玩了一半還是改隱藏名字過得,所以趁著打折兩個一起入了,趁著過年全通了一遍,說一下自己的感想。
比起一代來說,二代劇情上貌似走的是個平行路線,應該是從一代XCOM基地遭襲擊防守失敗這條線往后走,外星人占領地球,然后開始游擊隊模式。開著飛船到處打。
內(nèi)容方面
游戲內(nèi)容方面,感覺2代比一代簡化了一點,模式從放衛(wèi)星變成了建立聯(lián)絡點,剛開始打的時候完全不懂什么意思,然后那個化身計劃一度逼近到還剩3格,然后慢慢了解了步驟之后就變得好打了。
個人覺得游戲的核心就是在化身計劃—黑暗事件—聯(lián)絡點布控上做到平衡。從優(yōu)先順序來說
外部:
聯(lián)絡點>黑暗事件>化身計劃。即使你中期化身計劃即將完成,但是你布控了11個相關的聯(lián)絡點以后,只需要派隊一個個摧毀,自然那個威脅點就降下去了。第二優(yōu)先的是阻止黑暗事件,救人質什么的最煩人了,如果你延緩了或者阻止敵人更新一些裝備把時間花在更多的研究和搜索上相對來說更輕松,到后期經(jīng)常是,你已經(jīng)布控了3個化身計劃的基地,但是化身計劃僅僅只有4個點,你可以隨意開始進行資源收集、科技研究,有功夫再去攻擊,化身計劃基本保持平衡無增長。
內(nèi)部:
武器=護甲>外骨骼/配件>暗影計劃。暗影計劃是中后期推進主線的任務,如果想沉迷于吊打外星人,暗影計劃可以暫時拖一拖,剛開始小隊生命低攻擊弱,在沒有護甲和武器的情況下升級后較能緩解,但是不如實實在在的升級裝備來的靠譜。游戲開始的資源很緊張,在武器和護甲上面就必須做出選擇,如果你對于排兵布陣很拿手,可以先升級到高斯武器保證前期輸出,在升級護甲。如果你很穩(wěn),那就先護甲再武器進行升級。外骨骼護甲是在有了加工車間后才能研究生產(chǎn),不過前期物資不足外加生產(chǎn)周期長是明顯的缺陷,后期可以全隊配備。
資源:
因為變成了打游擊,資源獲取很困難,不像1代擼一發(fā)外星飛船就坐吃山空,補給經(jīng)常不夠,而且還有一個新加的情報點,這是開啟和反抗軍必備用品,黑市上一東西和揭露隱藏的黑暗事件也是必備,研究生產(chǎn)必備的外形合金也是同樣的少,前期更就讓你步步為營,好消息是只要成功的研究了武器和護甲,那么全小隊就會統(tǒng)一配備,不用單獨再造(外骨骼護甲除外)。
戰(zhàn)斗方面的個人心得:
雖然游戲中有掉寶機制,但是在你一輪集火打不掉敵人的情況下,必須用范圍爆炸來清場,掉的東西基本也就撿不到了,只能去黑市轉悠買了。我的個人配備是:1游俠、2狙擊手、2榴彈兵、1專家
游俠:
核心點的隱身偵查技能,配備幽靈護甲,能穿能飛,開戰(zhàn)時自動隱身,不開火不被發(fā)現(xiàn)不暴露,每局還能主動隱身一次,這樣做的好處就是在你進行推進戰(zhàn)斗時,其他隊員可以走一格然后警戒,游俠可以大踏步向前進行戰(zhàn)場偵察,對于后期機甲敵人有先知先覺早點做出部署,關鍵時刻近距離顯行補刀。然后再次隱身進行偵查。缺點就是屬性平均,不太適合作為突擊火力。
狙擊手:
游戲的主力輸出,我點了兩個狙擊手,一個全左天賦另一個全右天賦,左邊的配上上彈無需冷卻外加秒殺配件,飛到高處那就是大殺四方的神器,秒掉重要目標高處警戒的任務全靠它。第二個狙擊手是作為跟隨地面部隊的火力支援,手槍天賦能快速進行開火,對于補刀有奇效,而且同樣是狙擊手,在主武器的活力和精準度上也完全值得信賴,第一個狙擊手秒不掉的重要目標,就交給他好了。
榴彈兵:
全部點的是爆炸的天賦,清場神器,配備WAR外骨骼,加上額外重武器,那簡直人擋殺人佛擋殺佛,什么機械哨兵、看門人,只要給我一個機會,讓你一回合見先知。同時也是僅次于狙擊手的可靠重火力輸出,加上外骨骼后還有3點的護甲加成,能抗能打,射程精準不錯,基本敵人多的開局先用這兩貨來一發(fā),再用狙擊手和剩下的人補槍就行了。
專家:
基本算是應急人員,小精靈去解鎖的前提是該物品必須有視野,等有了視野,估計小隊已經(jīng)推了過去,不過小精靈治愈和防御加成還有控制機械敵人是可靠而又實用的技能,點了監(jiān)控技能以后,不管敵人是否移動,都能激活監(jiān)視火力,適合帶一些專門針對機械敵人裝備。
靈能士兵的話,基本在游戲后期才想起來沒造靈能室,所以你懂得。。。。。剛訓練了五天直接打BOSS了。。。
最后關于劇情:
貌似外星人要對抗一個更NB的東西,但是本身基因有缺陷,然后一路試來試去,然后所謂聯(lián)合了其他種族(其實就是控制),發(fā)現(xiàn)人類的基因好使,就飛來進行綁架,然后就打了起來(一代劇情)
外星人本來很看好人類,覺得這是一個對抗更NB玩意得機會。人類表示你殺我這么多人為了研究,我沒你這樣的爸爸,我自己當?shù)?,然后又打了起來?這是二代劇情)
還有那個光頭47一樣的謎之男人為何如此之屌。
幽浮2天選者之戰(zhàn)專題
- XCOM 2:War of the Chosen
- 發(fā)行商:2K Games
- 平臺:PC,PS4,XBOXONE
- 類型:策略戰(zhàn)棋(SLG)
- 發(fā)售日期:2017年8月30日
- 進入專題>>
手殘玩家體驗劇情簡單模式通關的,由于1代只玩了一半還是改隱藏名字過得,所以趁著打折兩個一起入了,趁著過年全通了一遍,說一下自己的感想。
比起一代來說,二代劇情上貌似走的是個平行路線,應該是從一代XCOM基地遭襲擊防守失敗這條線往后走,外星人占領地球,然后開始游擊隊模式。開著飛船到處打。
內(nèi)容方面
游戲內(nèi)容方面,感覺2代比一代簡化了一點,模式從放衛(wèi)星變成了建立聯(lián)絡點,剛開始打的時候完全不懂什么意思,然后那個化身計劃一度逼近到還剩3格,然后慢慢了解了步驟之后就變得好打了。
個人覺得游戲的核心就是在化身計劃—黑暗事件—聯(lián)絡點布控上做到平衡。從優(yōu)先順序來說
外部:
聯(lián)絡點>黑暗事件>化身計劃。即使你中期化身計劃即將完成,但是你布控了11個相關的聯(lián)絡點以后,只需要派隊一個個摧毀,自然那個威脅點就降下去了。第二優(yōu)先的是阻止黑暗事件,救人質什么的最煩人了,如果你延緩了或者阻止敵人更新一些裝備把時間花在更多的研究和搜索上相對來說更輕松,到后期經(jīng)常是,你已經(jīng)布控了3個化身計劃的基地,但是化身計劃僅僅只有4個點,你可以隨意開始進行資源收集、科技研究,有功夫再去攻擊,化身計劃基本保持平衡無增長。
內(nèi)部:
武器=護甲>外骨骼/配件>暗影計劃。暗影計劃是中后期推進主線的任務,如果想沉迷于吊打外星人,暗影計劃可以暫時拖一拖,剛開始小隊生命低攻擊弱,在沒有護甲和武器的情況下升級后較能緩解,但是不如實實在在的升級裝備來的靠譜。游戲開始的資源很緊張,在武器和護甲上面就必須做出選擇,如果你對于排兵布陣很拿手,可以先升級到高斯武器保證前期輸出,在升級護甲。如果你很穩(wěn),那就先護甲再武器進行升級。外骨骼護甲是在有了加工車間后才能研究生產(chǎn),不過前期物資不足外加生產(chǎn)周期長是明顯的缺陷,后期可以全隊配備。
資源:
因為變成了打游擊,資源獲取很困難,不像1代擼一發(fā)外星飛船就坐吃山空,補給經(jīng)常不夠,而且還有一個新加的情報點,這是開啟和反抗軍必備用品,黑市上一東西和揭露隱藏的黑暗事件也是必備,研究生產(chǎn)必備的外形合金也是同樣的少,前期更就讓你步步為營,好消息是只要成功的研究了武器和護甲,那么全小隊就會統(tǒng)一配備,不用單獨再造(外骨骼護甲除外)。
戰(zhàn)斗方面的個人心得:
雖然游戲中有掉寶機制,但是在你一輪集火打不掉敵人的情況下,必須用范圍爆炸來清場,掉的東西基本也就撿不到了,只能去黑市轉悠買了。我的個人配備是:1游俠、2狙擊手、2榴彈兵、1專家
游俠:
核心點的隱身偵查技能,配備幽靈護甲,能穿能飛,開戰(zhàn)時自動隱身,不開火不被發(fā)現(xiàn)不暴露,每局還能主動隱身一次,這樣做的好處就是在你進行推進戰(zhàn)斗時,其他隊員可以走一格然后警戒,游俠可以大踏步向前進行戰(zhàn)場偵察,對于后期機甲敵人有先知先覺早點做出部署,關鍵時刻近距離顯行補刀。然后再次隱身進行偵查。缺點就是屬性平均,不太適合作為突擊火力。
狙擊手:
游戲的主力輸出,我點了兩個狙擊手,一個全左天賦另一個全右天賦,左邊的配上上彈無需冷卻外加秒殺配件,飛到高處那就是大殺四方的神器,秒掉重要目標高處警戒的任務全靠它。第二個狙擊手是作為跟隨地面部隊的火力支援,手槍天賦能快速進行開火,對于補刀有奇效,而且同樣是狙擊手,在主武器的活力和精準度上也完全值得信賴,第一個狙擊手秒不掉的重要目標,就交給他好了。
榴彈兵:
全部點的是爆炸的天賦,清場神器,配備WAR外骨骼,加上額外重武器,那簡直人擋殺人佛擋殺佛,什么機械哨兵、看門人,只要給我一個機會,讓你一回合見先知。同時也是僅次于狙擊手的可靠重火力輸出,加上外骨骼后還有3點的護甲加成,能抗能打,射程精準不錯,基本敵人多的開局先用這兩貨來一發(fā),再用狙擊手和剩下的人補槍就行了。
專家:
基本算是應急人員,小精靈去解鎖的前提是該物品必須有視野,等有了視野,估計小隊已經(jīng)推了過去,不過小精靈治愈和防御加成還有控制機械敵人是可靠而又實用的技能,點了監(jiān)控技能以后,不管敵人是否移動,都能激活監(jiān)視火力,適合帶一些專門針對機械敵人裝備。
靈能士兵的話,基本在游戲后期才想起來沒造靈能室,所以你懂得。。。。。剛訓練了五天直接打BOSS了。。。
最后關于劇情:
貌似外星人要對抗一個更NB的東西,但是本身基因有缺陷,然后一路試來試去,然后所謂聯(lián)合了其他種族(其實就是控制),發(fā)現(xiàn)人類的基因好使,就飛來進行綁架,然后就打了起來(一代劇情)
外星人本來很看好人類,覺得這是一個對抗更NB玩意得機會。人類表示你殺我這么多人為了研究,我沒你這樣的爸爸,我自己當?shù)缓笥执蛄似饋怼?這是二代劇情)
還有那個光頭47一樣的謎之男人為何如此之屌。
幽浮2天選者之戰(zhàn)專題
- XCOM 2:War of the Chosen
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黑暗英雄大作戰(zhàn)好玩嗎 黑暗英雄大作戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游黑暗英雄大作戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編黑暗英雄大作戰(zhàn)好玩嗎?黑暗英雄大作戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、黑暗英雄大作戰(zhàn)簡要評析:
黑暗英雄大作戰(zhàn)游戲安卓版為你帶來不一樣的黑暗型英雄,對于正義的英雄是否感覺很憋屈,明明一身正氣卻有些事情還是不能夠平心靜氣,現(xiàn)在,你將作為一名在黑暗之中以暴制暴的強大超能力者,絕不放過一個罪犯,也絕不錯傷一個好人是你的宗旨,消滅這個城市的邪惡吧! 黑暗英雄大作戰(zhàn)游戲特色 1.在這個世界,你將成為強大的英雄,你具有遠遠超乎常人的力量和敏捷,能夠飛行,還能釋放強大的超能力。 2.夜幕下的城市是罪犯的搖籃,他們等待著時機想做要一些不可饒恕的事情,但這一切并不會發(fā)生,因為有你在。 3.懲治邪惡的人是你的最高指令,你將會不惜一切代價,讓他們受到應有的懲罰,絕對不會錯漏任何一個壞人。 黑暗英雄大作戰(zhàn)游戲介紹 1.十分精彩的劇情故事,以科幻未來為故事背景,為你展現(xiàn)一個全新的世界,享受不一樣的游戲樂趣和全新體驗。 2.超多的任務提供給玩家自由的選擇,你可以通過接取和完成這些任務來獲得豐厚的報酬,可以為你的角色置換一身華麗服飾。 3.龐大的城市可以盡情的巡邏,你將讓這個地方成為正義之都,消滅潛藏在陰影之中的黑暗,讓光明籠罩大地。 黑暗英雄大作戰(zhàn)游戲測評 我覺得這個游戲是好的,確實有時候看超級英雄覺得很憋屈,雖然各有各的道理,但是這并不是我縱容你的理由。
2、黑暗英雄大作戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對黑暗英雄大作戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“黑暗英雄大作戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱黑暗英雄大作戰(zhàn)>>>>>>
開拓神秘島幽浮在哪 幽浮位置一覽
開拓神秘島幽浮在哪?游戲中有很多玩家都在尋找它的位置,今天小編就給大家?guī)砉ヂ?,下面一起來看看吧?/p>
開拓神秘島幽浮位置一覽
幽暗洞窟有很小的幾率遇到,它還是很強的,小伙伴們要小心了。
以上就是關于開拓神秘島幽浮位置一覽的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游游戲。
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