決勝之心手游游戲介紹
決勝之心手游簡(jiǎn)介
《決勝之心 》 五一兌換碼大放送!
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《決勝之心》英雄檔案:疾風(fēng)劍圣
【英雄名稱】:疾風(fēng)劍圣·穆易
【英雄勢(shì)力】:雷鳴
【英雄品階】:UR
【英雄定位】:物理戰(zhàn)士,單體強(qiáng)攻,暴擊增幅
【英雄背景】:穆易是獸人疾風(fēng)一族天賦異稟的戰(zhàn)士,自幼便展露出超群的戰(zhàn)斗資質(zhì),是族中備受矚目的新星,承載著疾風(fēng)一族復(fù)興的希望。
直至疾風(fēng)一族在一場(chǎng)突如其來(lái)的紛爭(zhēng)中急速傾覆,家園被毀,族人流離失所。
失去一切的穆易流落至戰(zhàn)歌,在此開(kāi)始了他全新的磨礪之旅。
他以堅(jiān)韌不屈的意志,十?dāng)?shù)年如一日經(jīng)受嚴(yán)酷的訓(xùn)練經(jīng)烈火熔鑄,年輕的穆易終于無(wú)敵于氏族。
可命運(yùn)的波折并未就此停歇。
戰(zhàn)歌叛逆之潮洶涌而至,穆易不愿自己的劍為那逆反之旗而揮動(dòng),于是再度踏上漂泊之旅。
這次他深入外域的無(wú)盡疆域。這是一個(gè)充滿危險(xiǎn)、強(qiáng)敵環(huán)繞的世界。無(wú)數(shù)次與死亡擦肩,在生死邊緣的對(duì)決中,原始的狂暴沖動(dòng)逐漸被磨去,取而代之的是深沉內(nèi)斂的力量和敏銳的戰(zhàn)斗直覺(jué)。
就當(dāng)穆易前往荒澤,決定挑戰(zhàn)外域某位至強(qiáng)的殘暴領(lǐng)主時(shí),部落叛亂平息的消息與兒時(shí)伙伴的信物一同傳來(lái),流離多年的穆易站在無(wú)垠荒澤中,對(duì)著殘暴領(lǐng)主所在的方向凝視片刻,而后一人一劍踏上了歸鄉(xiāng)之途。歸來(lái)后的穆易,已經(jīng)領(lǐng)悟了屬于自己的劍圣之道,武技臻至化境。至此成為了索德隱藏于雷鳴部落背后最堅(jiān)實(shí)的戰(zhàn)力底牌。
【技能簡(jiǎn)介】
★主動(dòng)大招:[疾風(fēng)劍斬] 對(duì)目標(biāo)敵方快速進(jìn)行斬?fù)?,每次造成攻擊力物理傷害,斬?fù)羝陂g免疫傷害和控制,斬?fù)裟繕?biāo)死亡會(huì)更換可攻擊范圍內(nèi)其他目標(biāo)。
★專武被動(dòng):[疾風(fēng)劍意] 進(jìn)入疾風(fēng)劍意狀態(tài),狀態(tài)將持續(xù)到兩者層數(shù)均消耗完。
★英雄光環(huán):[微風(fēng)劍息] 光環(huán)技,英雄存在期間,將會(huì)提升所有友方暴擊幾率,以及物理攻擊。
★覺(jué)醒大招:[狂風(fēng)劍怒] 對(duì)目標(biāo)造成攻擊力物理傷害,如果釋放此技能時(shí)處于被動(dòng)疾風(fēng)劍意狀態(tài)下將消耗所有疾·鬼劍層數(shù),每層將使本次傷害獲得物理增傷效果,若該技能暴擊,會(huì)立刻返還消耗的疾·鬼劍層數(shù)。
【陣容搭配】:邪狩戰(zhàn)刃,怒衛(wèi)白牛,逐星影舞,翡翠之主,冰之圣女
【坐騎推薦】:青銅應(yīng)龍,暗夜之翼,銀色戰(zhàn)馬,霜刃戰(zhàn)豹?
《決勝之心》英雄檔案:賦靈夜影
【英雄名稱】:賦靈夜影·薇塔
【英雄勢(shì)力】:北境
【英雄品階】:UR
【英雄定位】:法術(shù)遠(yuǎn)程,控制減療,掌控能量
【英雄背景】:薇塔,一位神秘而尊貴的永恒者,被賦予了操縱死亡與靈魂的至高權(quán)柄。在北境帝國(guó)沉睡的上古君王化身為新世代白骨皇帝之前,她曾是幽深黑暗中的主宰,以無(wú)邊死亡之力鎮(zhèn)守著生死輪回的法則。然而,災(zāi)厄君主以詭譎手段,剝離了她部分神力,那曾是她身份與使命的象征,亦是沉重的枷鎖。如今,她得以從無(wú)盡的職責(zé)中暫時(shí)抽離。歷經(jīng)滄海桑田,看盡生靈興衰,薇塔早已對(duì)世間生命的脆弱與無(wú)常習(xí)以為常,面對(duì)災(zāi)厄君主掀起的滔天災(zāi)禍她并未急于插手,反而以超然的姿態(tài)靜觀其變,似乎對(duì)這場(chǎng)顛覆秩序的天災(zāi)游戲有著微妙興趣。而災(zāi)厄君主欲以復(fù)仇之刃,挑戰(zhàn)神祗權(quán)威的宏偉藍(lán)圖,更是令她深感好奇,猶如一位冷眼旁觀的智者,于紛繁亂世中洞悉著一切背后的秘密與玄機(jī)。
薇塔的存在,恰似一道跨越生死界限的幽深剪影,她身披死亡的華袍,于災(zāi)厄與希望交織的舞臺(tái)邊緣徘徊,既不完全歸屬于光明,亦未徹底沉淪于黑暗。
【技能簡(jiǎn)介】
★主動(dòng)大招:[靈魂剝離] 在當(dāng)前敵方所處位置創(chuàng)造一個(gè)靈魂剝離領(lǐng)域。
★專武被動(dòng):[能量剝離] 對(duì)敵方能量最高的英雄釋放能量剝離,造成點(diǎn)法術(shù)傷害。
★英雄光環(huán):[命運(yùn)剝離] 光環(huán)技,英雄存在期間,將會(huì)降低全體敵方6%最大生命值上限,提升友方法術(shù)強(qiáng)度。
★覺(jué)醒大招:[生命剝離] 在當(dāng)前敵方所處位置創(chuàng)造一個(gè)生命剝離領(lǐng)域。
【陣容搭配】:賦靈夜影,邪狩戰(zhàn)刃,魅魔妖姬,邪火公爵,月神巡狩
【坐騎推薦】:獨(dú)角圣獸,圣光天馬,銀色戰(zhàn)馬
《決勝之心》英雄檔案:潮汐女王
【英雄名稱】:潮汐女王·多莉絲
【英雄勢(shì)力】:外域
【英雄品階】:SSR
【英雄定位】:法術(shù)遠(yuǎn)程,法術(shù)易傷,群體攻擊
【英雄背景】:多莉絲是繼埃瑞丁的上古帝國(guó)后,在上萬(wàn)年前統(tǒng)治大陸最大的精靈族的女王,擁有著驚人的美貌,雖然高傲但是勤政愛(ài)民,是深受人民愛(ài)戴的統(tǒng)治者,同時(shí)也是當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的魔導(dǎo)師,帶領(lǐng)人民一次次擊退惡魔的入侵,直到最終戰(zhàn)敗,整個(gè)帝國(guó)破碎,最后選擇連同惡魔一起封印海底,最終被上古之神所腐化,陷入瘋狂,成為海族之身,如今只有怒火和復(fù)仇。
【技能簡(jiǎn)介】
★主動(dòng)大招:[深淵之觸] 在當(dāng)前目標(biāo)所處位置召喚出深淵領(lǐng)域。
★專武被動(dòng):[詛咒之擁] 對(duì)戰(zhàn)力最高的友方單位釋放詛咒之擁,將其生命值轉(zhuǎn)化為攻速和增傷。
★英雄光環(huán):[上古結(jié)界] 光環(huán)技,英雄存在期間,將會(huì)降低全體敵方5%暴擊概率,提升友方法術(shù)強(qiáng)度。
★覺(jué)醒大招:[噩夢(mèng)寶珠] 朝目標(biāo)方向投擲噩夢(mèng)寶珠,同范圍傷害可疊加,并施加法術(shù)易傷效果,降低攻速和移速。
【陣容搭配】:潮汐女王,黑龍少主,怒衛(wèi)白牛,月神巡狩,翡翠之主
【坐騎推薦】:烏鴉之主,霜之戰(zhàn)狼
《決勝之心》英雄檔案:大德魯伊
【英雄名稱】:大德魯伊·艾德薇亞
【英雄勢(shì)力】:晨光
【英雄品階】:SSR
【英雄定位】:法術(shù)遠(yuǎn)程,后排站位,范圍束縛,梟獸變身
【英雄背景】:艾德薇亞是一名大德魯伊,也是精靈族月神議會(huì)三大領(lǐng)袖之一,在上古精靈遺失深淵后,她肩負(fù)起流值議會(huì)長(zhǎng)這一守護(hù)精靈族的重任。然而,在數(shù)千年如一日的夢(mèng)境探索中,她未能察覺(jué)自己已被深淵古神的低語(yǔ)所侵蝕為抑制日益滋長(zhǎng)的黑暗影響,她被迫借助世界之樹(shù)樹(shù)皮精心制成的面具,以維系理智,確保不失控。她曾擬定策略,欲借巨龍一族之力干預(yù)戰(zhàn)局,隨后自我流放,以求徹底擺脫深淵的陰影。
艾德薇亞長(zhǎng)期游走在自然與黑暗德魯伊的邊界,險(xiǎn)些淪為他人手中的棋子,被黑暗力量所利用。所幸,在其妹妹以及翡翠之主等關(guān)鍵人物的全力援助下,她最終掙脫了深淵的束縛,恢復(fù)了清明神智。重獲自由的艾德薇亞毅然回歸精靈族,再次投身于守護(hù)族人家園的偉大使命之中,矢志不渝地捍衛(wèi)精靈族的和平與安寧。
【技能簡(jiǎn)介】:
★主動(dòng)大招:[荊棘領(lǐng)域] 在當(dāng)前地方位置釋放經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的造成法術(shù)傷害,并束縛目標(biāo)。
★專武被動(dòng):[召喚樹(shù)人] 在自己身邊召喚兩個(gè)繼承輸出屬性和生存屬性的小樹(shù)人。
★英雄光環(huán):[黑暗夢(mèng)境 ] 光環(huán)技,英雄存在期間,將會(huì)提升所有友方法術(shù)增傷,以及法術(shù)強(qiáng)度。
★覺(jué)醒大招:[月夜祝福] 變身成為主動(dòng)技。
【坐騎推薦】:獨(dú)角圣獸,圣光天馬,銀色戰(zhàn)馬
【陣容搭配】:潮汐女王,神圣騎士,冰之圣女,怒衛(wèi)白牛,爍光圣女
決勝之心手游游戲截圖






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《決勝之心》內(nèi)測(cè)公告
親愛(ài)的守護(hù)者大人們:
您好!我們很高興地宣布,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā)和精心準(zhǔn)備,我們的游戲進(jìn)入了內(nèi)測(cè)階段!內(nèi)測(cè)是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中至關(guān)重要的一環(huán),它不僅能幫助我們優(yōu)化游戲體驗(yàn),還能確保游戲的穩(wěn)定性和安全性。 因此,我們非常期待守護(hù)者們的參與和反饋,希望各位能愉快游玩,并及時(shí)反饋游戲內(nèi)的問(wèn)題!
【內(nèi)測(cè)方式】限量安卓計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試
【內(nèi)測(cè)時(shí)間】12月12日10:00至12月19日23:59
【下載平臺(tái)】在本平臺(tái)應(yīng)用商店搜索《決勝之心》進(jìn)入游戲詳情頁(yè)進(jìn)行下載。
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《決勝之心》序幕開(kāi)啟
宇宙一域,光暗一戰(zhàn)中,光明節(jié)節(jié)敗退。為了避免前線凈土全部被暗影吞噬。光明一角的主宰們耗費(fèi)巨大的代價(jià),最終將僅存的兩個(gè)圣域世界轉(zhuǎn)移到一片沒(méi)有紛爭(zhēng)的角落。然而,他們的出現(xiàn)打破了這里的平衡,引發(fā)了連鎖反應(yīng)。已有的多個(gè)世界產(chǎn)生裂痕,一個(gè)不亞于光明主宰的力量也被驚醒,這將產(chǎn)生不可估量的結(jié)果,一個(gè)接一個(gè)的世界進(jìn)行碰撞,最終將導(dǎo)致世界毀滅。
于是,在這片世界最高的幾個(gè)存在形成了一個(gè)共識(shí),既然無(wú)法阻止碰撞,就盡可能進(jìn)行融合,以避免毀滅。而饑餓的暗影正慢慢滲透進(jìn)這個(gè)混沌的角落?! ?/p>
多個(gè)世界碰撞融合,各個(gè)文明和信仰沖突又毀滅,數(shù)千上萬(wàn)年的戰(zhàn)爭(zhēng)中,無(wú)數(shù)種族生生滅滅。傳言中已被毀滅的,且最不起眼的人族在爭(zhēng)端中不斷崛起,逐步融合甚至奴役了其他各族,成為各方勢(shì)力中最強(qiáng)的一族。因此,人族也成為了各個(gè)帝國(guó)之間的公國(guó)。
決勝之心新手攻略
決勝之心新手攻略,作為一款卡牌放置策略游戲,很多新手玩家在剛進(jìn)入游戲不知道怎么玩,小編下面為大家整理出決勝之心新手玩家攻略,從而幫助大家更好的理解游戲,感興趣的小伙伴可以來(lái)看看。
決勝之心新手攻略
1、資源分配和獲取
游戲中的貨幣有鉆石、恒晶、代幣。
鉆石是至關(guān)重要的貨幣,前期獲取量有限,不可以隨便亂花。
恒晶是游戲中的充值貨幣,可以通過(guò)活動(dòng)穩(wěn)定獲取少量,用于購(gòu)買彈窗禮包和活動(dòng)禮包等禮品。
代幣可以通過(guò)日常副本和競(jìng)技活動(dòng)獲取,能在商店中兌換各種養(yǎng)成資源,包括英雄、坐騎、祭靈,專武養(yǎng)成資源等。
2、英雄培養(yǎng)
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普通玩家推薦培養(yǎng)一些容易獲取且實(shí)力出色的SSR英雄。比如雷靈槍武可作為主C,副C可以選擇潮汐女王,若抽不到可用冰女過(guò)渡,物理坦克可選擇不死小強(qiáng)或怒衛(wèi)白牛,法術(shù)坦克可選擇黑龍王子、圣騎或?yàn)?zāi)厄,治療輔助選擇翡翠之主等英雄。
星級(jí)提升不僅能夠增加英雄屬性,還可以提升英雄的技能等級(jí),是玩法的最核心之處。
裝備品質(zhì)分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、金、紅、彩等多個(gè)等級(jí),需要慢慢積累資源進(jìn)行提升。
3、坐騎和祭靈
坐騎是英雄的輔助養(yǎng)成部分,每個(gè)英雄可選擇一個(gè)坐騎進(jìn)行輔助,坐騎品級(jí)分為UR、SSR、SR 等品質(zhì),前期以SSR坐騎為主力。
祭靈對(duì)玩家戰(zhàn)斗的增益十分強(qiáng)大,分為晨靈、午靈、暮靈三種,分別在戰(zhàn)斗開(kāi)始、戰(zhàn)斗的 15 秒以及戰(zhàn)斗的 30 秒發(fā)揮作用,每個(gè)隊(duì)伍可上陣三種祭靈。
4、陣容搭配
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標(biāo)準(zhǔn)陣容公式:物坦 + 法坦、物理輸出 + 法術(shù)輸出 + 奶媽。
配隊(duì)時(shí)根據(jù)各陣營(yíng)之間的相互克制關(guān)系,合理選擇英雄組成陣容,目前游戲中雷鳴與外域陣營(yíng)較為強(qiáng)勢(shì),北境與晨光陣營(yíng)的輔助英雄比較百搭,可以根據(jù)自己已有的英雄進(jìn)行搭配。
決勝之心陣容搭配推薦
在決勝之心這款游戲中,陣容搭配是提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。
以下陣容搭配推薦基于游戲內(nèi)的角色特點(diǎn)和技能,玩家可以根據(jù)自己的游戲進(jìn)度和擁有的角色來(lái)選擇最適合自己的陣容。
同時(shí),隨著游戲的更新和新英雄的加入,可能會(huì)有更多的陣容搭配選擇出現(xiàn)。
陣容一:雷槍、黑龍、翡翠、潮汐、奸商?
這個(gè)陣容以雷槍為主C輸出角色,擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn),具有極強(qiáng)的控制和傷害能力。
黑龍則負(fù)責(zé)聚怪和抗傷,同時(shí)為雷槍提供專武被動(dòng)。
翡翠作為治療角色,而潮汐和奸商分別提供治療和輔助效果,增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力?。
?陣容二:閃耀、影舞、潮汐、月神、圣騎士?
這個(gè)陣容以閃耀為核心,擁有極強(qiáng)的屬性加成和暴擊爆傷能力。
影舞提供暴擊和爆傷效果,潮汐和月神則通過(guò)升級(jí)專武來(lái)增傷攻速。
圣騎士作為坦克角色,提供額外的保護(hù)?。
?陣容三:巫女、圣騎士、邪火、潮汐、小強(qiáng)?
這個(gè)陣容主要養(yǎng)成巫女,其技能可以快速擊敗對(duì)方低戰(zhàn)力的角色。
圣騎士和小強(qiáng)作為坦克角色,提供額外的防御和保護(hù)。
邪火為隊(duì)友提供擴(kuò)傷效果,潮汐則提供治療支持?。
?陣容四:猩紅、符焰、牛頭、月神、奸商?
以猩紅為核心,這是一個(gè)新英雄加入的陣容,猩紅具有聚怪和重生能力,適合作為近戰(zhàn)法C。
牛頭提供一定的坦度,月神和奸商分別提供治療和輔助效果?。
?陣容五:凜冬巫女、逐星影舞、翡翠之主、符焰火羽、不死小強(qiáng)?
這個(gè)陣容包含了多個(gè)核心角色,如凜冬巫女和逐星影舞,提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。
翡翠之主作為治療角色,符焰火羽提供額外的傷害輸出,不死小強(qiáng)則增強(qiáng)了隊(duì)伍的生存能力?。
如需了解更多詳細(xì)內(nèi)容和最新游戲更新,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游。
決勝之心陣容搭配攻略
決勝之心是一款新上線的卡牌手游,這款游戲中玩家可以通過(guò)招募的方式獲得各種各樣的英雄,而很多玩家不清楚最新的陣容應(yīng)該怎么搭配,九游小編帶來(lái)決勝之心陣容搭配攻略,希望可以幫助到大家。
決勝之心陣容搭配攻略
1、陣容組成:猩紅,符焰,牛頭,月神,奸商
2、陣容說(shuō)明
此處為補(bǔ)充陣容,加入了6.24新英雄猩紅劍侍
猩紅為近戰(zhàn)法C,特點(diǎn)是聚怪,切弱法抗,以及重生。1技能聚怪打本十分舒服,配合群法手操情況下,在副本中能提高數(shù)倍清怪效率,復(fù)活有小段免傷和大幅吸血,站樁能力極強(qiáng),幾乎算半個(gè)坦克。
ps:猩紅起碼有副養(yǎng)成練度后,可以加入絕大多數(shù)陣容,更適合法師隊(duì),覺(jué)醒帶一點(diǎn)點(diǎn)法術(shù)易傷。
此套陣容以猩紅劍侍為核心,多數(shù)為雷鳴英雄組成,核心養(yǎng)成猩紅,副資源給牛頭人和鳳凰女,月神需要專武,開(kāi)場(chǎng)配合牛頭以及減速祭靈進(jìn)行壓陣,將敵方站位擠壓到一起,猩紅切入后更方便聚怪,鳳凰負(fù)責(zé)補(bǔ)充aoe傷害,選鳳凰主要是陣營(yíng)歸屬雷鳴,吃同天星和盟約加成,群法能力中規(guī)中矩,覺(jué)醒帶一個(gè)點(diǎn)控,只是目前后排的復(fù)活機(jī)制稍顯雞肋,中后期可以更換成附靈或其它暴力法師。前期也可以考慮不要鳳凰上治療位,如SR的圖騰祭司。月神在專武成型之前可使用冰女等先行替換,奸商是十分優(yōu)秀的后排輔助,也十分適配這套雷鳴陣容。若后期資源充足,符焰也可替換成高練度的覓法刺客,組成猩紅吸血流。
3、養(yǎng)成選擇
養(yǎng)成優(yōu)先順序:猩紅>牛頭>符焰>奸商>月神
【祭靈選擇】霜狼,天空,午夜
晨:開(kāi)場(chǎng)配合牛頭人壓陣,可以將敵方的陣營(yíng)擠壓在較狹窄的位置,讓猩紅更容易聚怪,配合aoe法系英雄進(jìn)行輸出。
午:午靈天空或憤怒,天空純輸出,憤怒pvp強(qiáng)力祭靈,看選擇,如果輸出足夠就用憤怒,否則默認(rèn)天空。
暮:午夜,法系加成,殘血收割,也可以考慮上白蛇,搭配猩紅的復(fù)活使用。
4、坐騎和專武
猩紅【雙足飛龍/骨龍】【火】【專武1-4】
猩紅的輸出能力并不算優(yōu)先,但勝在生存能力以及聚怪效果,當(dāng)主C用獅子復(fù)活后可以獲得大量能量,如果是副C,那么直接用骨龍,練度不夠的話復(fù)活的血量有限。打本也可以使用天馬,可以提高一大截輸出。騎具火。
符焰【圣光天馬】【火】【專武3】
純法,天馬是目前最為適配的坐騎,沒(méi)啥好說(shuō)的,騎具火。
白牛【雙足飛龍/龍鷹】【巖】【專武1-3】
主坦用龍鷹或者魔鬼魚(yú),看區(qū)里的玩家物C多還是法C多,雙足飛龍也十分契合,前期坦度不夠可以用骨龍頂一下,騎具巖。
奸商【天藍(lán)水黽/三葉蟲(chóng)】【冰】【專武1-3】
水黽或者三葉蟲(chóng),一個(gè)是針對(duì)敵方最高戰(zhàn)的減速,一個(gè)是減傷,看練度,如果對(duì)面是個(gè)集中養(yǎng)成的主C大核,用水黽好一些,騎具冰。
月神【蝎子】【冰】【專武1-3】
蝎子給一點(diǎn)易傷,前期月神就是純掛件,只帶輔助坐騎,或者和奸商一人帶水黽,一人帶三葉蟲(chóng),器具冰。
決勝之心坐騎搭配攻略
決勝之心坐騎搭配攻略,在游戲中坐騎不僅是玩家角色的代步工具,更是提升戰(zhàn)斗力的重要途徑,小編下面就為大家?guī)?lái)決勝之心坐騎搭配攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)看看。
決勝之心坐騎搭配攻略
ssr級(jí)坐騎
1、【SSR級(jí)-骨龍】
主要搭配:雷靈槍武/邪狩戰(zhàn)刃/災(zāi)厄/猩紅等所有近戰(zhàn)英雄。
有著瀕死免傷盾,吸血,ssr級(jí)別附加所受傷轉(zhuǎn)傷害承接盾,適合絕大多數(shù)近戰(zhàn)C位,低練度坦克也可使用,是極其強(qiáng)力的坐騎。
2、【SSR級(jí)-天馬】
主要搭配:頻繁開(kāi)大招的英雄。(誰(shuí)都能帶,遠(yuǎn)程較好)
能量恢復(fù),額外傷害,合適后排主C,加快技能釋放頻率從而提高輸出,或給有關(guān)鍵控制類技能的后排英雄,是目前為止適用性最為廣泛的坐騎。
3、【SSR級(jí)-黑豹】
主要搭配:閃耀/影舞/圣騎/冰龍等大招是爆發(fā)的英雄。
釋放技能觸發(fā),2秒必暴和爆傷增幅,適合技能秒傷高,也就是短時(shí)間出傷快的英雄,以及部分受暴擊爆傷增益的英雄。
4、【SSR級(jí)-飛龍】
主要搭配:前排坦克/單后排的陣容給遠(yuǎn)程。
可以復(fù)活,效果簡(jiǎn)單明了,ssr復(fù)活加能量,復(fù)活是以最大生命值百分比重回戰(zhàn)場(chǎng),適用有練度的坦克,沒(méi)練度活了也沒(méi)用。
SR級(jí)坐騎
1、【SR級(jí)-骨馬】
主要搭配:雷靈槍武/邪狩戰(zhàn)刃/災(zāi)厄/薩滿等一系列戰(zhàn)士英雄。
2、【SR級(jí)-戰(zhàn)馬】
主要搭配:需要頻繁開(kāi)大招的英雄。
能量恢復(fù),額外傷害,合適后排主C,加快技能釋放頻率從而提高輸出。
3、【SR級(jí)-雪豹】
主要搭配:閃耀/影舞/圣騎/冰龍等大招是爆發(fā)的英雄。
4、【SR級(jí)-三葉蟲(chóng)】
主要搭配:奶媽,輔助等
敵方釋放技能時(shí)觸發(fā),給生命值最低的英雄套減傷,好用,不吃騎乘者練度,比水黽泛用性還高,任意后排掛件都可攜帶。
決勝之心暗影薩滿怎么樣
決勝之心暗影薩滿怎么樣?很多小伙伴還沒(méi)有了解到暗影薩滿這個(gè)角色,所以下面就是小編整理好的詳細(xì)技能介紹等內(nèi)容,想要了解到這個(gè)角色的小伙伴,就可以在此參考下小編整理好的詳細(xì)的內(nèi)容吧。
【相關(guān)推薦:決勝之心角色介紹大全】
決勝之心暗影薩滿角色介紹:
二、技能介紹:
1、群蛇召喚
在自己身邊召喚10個(gè)繼承32%輸出屬性和5%生存屬性的【毒蛇守衛(wèi),持續(xù)存在8秒,最多可同時(shí)存在10個(gè)【毒蛇守衛(wèi)】可被攻擊,不可移動(dòng),普通攻擊范圍為全屏。
2、暗影祝福
薩滿祝禱,為友方許下暗影祝福,持續(xù)8秒基礎(chǔ)暗影祝福提高自己和范圍友方50%法術(shù)增傷。
3、暗影詛咒
光環(huán)技英雄存在期間,將會(huì)提升所有友方16%法術(shù)增傷,以及160法術(shù)強(qiáng)度基礎(chǔ)群體光環(huán)入場(chǎng)即持續(xù)生效,并且可與其他同類光環(huán)疊加【群蛇守衛(wèi)】。
4、束縛圖騰
在戰(zhàn)場(chǎng)中央召喚一個(gè)繼承100%輸出屬性的【束縛圖騰】持續(xù)存在6秒,最多可同時(shí)存在1個(gè)【束縛圖騰】不可被攻擊,不可移動(dòng),束縛一個(gè)敵方使其無(wú)法移動(dòng)并沉默持續(xù)期間,每秒造成攻擊力47%+33333點(diǎn)法術(shù)傷害同時(shí)降低其25%攻擊速度。
三、立繪一覽
決勝之心狙擊槍手怎么樣
槍手游戲是一款受到眾多玩家喜愛(ài)的游戲,小伙伴都在積極探索各種玩法內(nèi)容,隨之而來(lái)的就是很多問(wèn)題了,比如不了解決勝之心狙擊槍手怎么樣,不知道的話就很影響積極性了,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,九游小編下面整理了相關(guān)的內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。
【角色圖鑒大全】
決勝之心狙擊槍手怎么樣
屬性介紹
技能介紹
?1、破甲狙擊
主動(dòng)技瞄準(zhǔn)敵方要害使用破甲狙擊,對(duì)當(dāng)前敵方造成物理傷害,本次傷害具有物理護(hù)甲穿透效果破甲狙擊對(duì)當(dāng)前敵方造成攻擊力400%+187500點(diǎn)物理傷害,本次傷害穿透目標(biāo)56%物理護(hù)甲
2、追獵伙伴
被動(dòng)技召喚1個(gè)繼承60%輸出屬性和20%生存屬性的【狼王】持續(xù)存在12秒,最多同時(shí)存在1個(gè)基礎(chǔ)【狼王】物理近戰(zhàn),可被攻擊,可移動(dòng),快速?zèng)_擊一個(gè)目標(biāo),并造成持續(xù)的物理流血傷害,存在期間提升全體友方10%暴擊概率
3、潛伏老兵
光環(huán)技光環(huán)技英雄存在期間,將會(huì)提升全體友方45%暴擊傷害,以及150物理攻擊基礎(chǔ)群體光環(huán)入場(chǎng)即持續(xù)生效,并且可與其他同類光環(huán)疊加[姐擊穿甲】
4、蓄力爆頭
覺(jué)醒技鎖定目標(biāo),對(duì)其使用蓄力爆次,造成一次性物理傷害,目標(biāo)生命值低于一定比例時(shí)必定暴擊蓄力爆頭造成攻擊力450%+187500點(diǎn)物理傷害,如果目標(biāo)當(dāng)前生命值比例低于50%,則此次傷害必定暴擊
決勝之心災(zāi)厄君主怎么樣
決勝之心災(zāi)厄君主技能介紹,埃瑞丁,現(xiàn)如今北境帝國(guó)的廣靈君王,其統(tǒng)治的上古帝國(guó)曾盛極一時(shí),很多小伙伴對(duì)這個(gè)角色還是比較感興趣的,但是還沒(méi)有了解到這個(gè)角色,所以下面就是小編整理好的詳細(xì)的角色介紹的內(nèi)容,希望可以幫助到大家進(jìn)行了解吧。
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決勝之心災(zāi)厄君主角色介紹:
技能介紹:
1、凜寒一劍
對(duì)自標(biāo)及自標(biāo)周圍造成210%+112500點(diǎn)法術(shù)傷害并打斷,被命中目標(biāo)將攜帶亡者纏繞效果,持續(xù)3秒廣者纏繞攜帶該效果自標(biāo)死亡或持續(xù)時(shí)間結(jié)束,將在目標(biāo)背后召喚一個(gè)戰(zhàn)士的幻影,幻影將對(duì)其最近的自標(biāo)造成持續(xù)1秒的擊暈效果。
2、靈魂纏繞
在場(chǎng)上全體角色中選擇生命值比例最低的英雄,對(duì)其釋放靈魂纏繞,根據(jù)敵我目標(biāo)產(chǎn)生不同的效果基礎(chǔ)靈魂纏繞如果目標(biāo)是敵方,則造成450%+225000點(diǎn)法術(shù)傷害:如果目標(biāo)是友方,則恢復(fù)450%+225000點(diǎn)生命值。
3、滅世王者
光環(huán)技英雄存在期間,將會(huì)降低所有敵方18%法術(shù)增傷,提升友方180法術(shù)強(qiáng)度基礎(chǔ)群體光環(huán)入場(chǎng)即持續(xù)生效,并且可與其他同類光環(huán)疊加【恐懼召喚】。
4、諸界之災(zāi)
對(duì)距離最近的2個(gè)敵方造成210%+112500點(diǎn)法術(shù)傷害打斷自標(biāo)當(dāng)前動(dòng)作并為其施加恐懼效果,持續(xù)2秒恐懼恐懼期間隨機(jī)移動(dòng),無(wú)法攻擊和操控恐俱召喚范圍控制打斷中斷自標(biāo)當(dāng)前正在進(jìn)行的攻擊或技能。
三、立繪一覽
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