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塔吃塔吃

塔吃塔吃

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塔吃塔吃游戲介紹

塔吃塔吃簡介

全網(wǎng)在玩的超魔性塔防,一口吃成個(gè)胖子!吃貨大作戰(zhàn),快來保衛(wèi)我們的廚房?;鸨W(wǎng)的吃貨塔防攻略合成類型小游戲,快來塔吃塔吃享受吃貨塔防的樂趣吧。
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

塔吃塔吃游戲截圖

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幻塔命運(yùn)突圍吃雞有什么獎(jiǎng)勵(lì) 幻塔命運(yùn)突圍吃雞獎(jiǎng)勵(lì)一覽

幻塔命運(yùn)突圍吃雞會(huì)有一些獎(jiǎng)勵(lì),很多小伙伴想知道幻塔命運(yùn)突圍吃雞有什么獎(jiǎng)勵(lì),今天為大家?guī)砹嘶盟\(yùn)突圍吃雞獎(jiǎng)勵(lì)一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

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幻塔命運(yùn)突圍吃雞獎(jiǎng)勵(lì)一覽

首先我們先說一下命運(yùn)突圍的獎(jiǎng)勵(lì)有什么,目前從界面能看出命運(yùn)突圍只獎(jiǎng)勵(lì)墨晶

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具體獎(jiǎng)勵(lì)為:每個(gè)賽季單人青銅可以獲得800墨晶,而組隊(duì)青銅可以獲得1500墨晶,獎(jiǎng)勵(lì)幅度與PVP模式比還是高上許多的,而更高段位獎(jiǎng)勵(lì)目前看不到,up也暫時(shí)沒打上去。

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所以高段位獎(jiǎng)勵(lì)就只能根據(jù)PVP模式推測(cè),大概在黃金后獎(jiǎng)勵(lì)就不會(huì)上升太多了。

而上分機(jī)制目前來看主要是生存、擊殺、輸出、這三個(gè)點(diǎn)為依據(jù),目前青銅段位就算開局就死,積分也不會(huì)扣,就不知道后面高段位是否會(huì)添加有扣分機(jī)制了。

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以上就是為大家?guī)淼幕盟\(yùn)突圍吃雞獎(jiǎng)勵(lì)一覽了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。

 

《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 簡單吃雞攻略

刀塔霸業(yè)手游中究竟該簡單吃雞的方式究竟是什么呢?在刀塔霸業(yè)手游中無腦吃雞的方式可以說是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么想了解的話下面就來看一下吧!

刀塔霸業(yè)簡單吃雞方法介紹 刀塔霸業(yè)怎么簡單吃雞

刀塔霸業(yè)簡單吃雞方法介紹

由于野怪不掉血,戰(zhàn)士,地精可以直接憋尿。

出門拿地精或者戰(zhàn)士。

每局保證吃滿利息,憋到50,除了必拿卡其余全升人口!

不管地精還是戰(zhàn)士,2條魚減30魔抗必須要!如果最后沒法師可以去掉,戰(zhàn)士魚加美杜莎,地精美杜莎加抄襲,沒有抄襲隨便找個(gè)魚代替先。

野怪地精能開出不穩(wěn)定反應(yīng)堆,戰(zhàn)士開出失去天恩,無人能擋最好。

戰(zhàn)士籌夠6個(gè)就行了。推薦船長,斧王,劍圣,魚,屠夫,巨魔,由于船長巨魔紫卡,前期可以用其他過度。

地精只有6個(gè)全拿 由于地精少一個(gè)魚,前期可以拿個(gè)刺客魚備用。

戰(zhàn)士最后金卡自由搭配,不推薦拿炸彈

地精最后還需要船長,紫卡都能用

備注:金卡就是金卡,只要上2級(jí)傷害爆表

《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 吃雞陣容推薦

DOTA2霸業(yè)是V社自己開發(fā)的一款強(qiáng)力好玩的自走棋玩法,在原來自走棋的基礎(chǔ)上加入了一些非常有趣屬于自己的元素,非常的吸引自走棋玩家,很多玩家想知道刀塔霸業(yè)什么陣容容易吃雞,來看看容易吃雞陣容介紹。

《刀塔霸業(yè)》容易吃雞陣容推薦

【羈絆】

巨魔、四亡靈、三戰(zhàn)士、兩術(shù)士、兩薩滿。這套陣容優(yōu)勢(shì)就是控制足、羈絆多,唯一核心就是蘸醬。前中期沒有不用太在意,羈絆多自由組合就好。后期基本都靠蘸醬輸出,沒兩星基本都涼。

【陣容】

七人口:小黑、屠夫、混沌、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬。

八人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、nec??梢陨洗L換死騎,有三戰(zhàn)士。也可以上薩爾組兩薩滿)。

十人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、船長、薩爾、nec。對(duì)手是法師陣容可以換雙娜迦組三獵人,加上薩爾和nec不是很虛法師。遇上獵人也可以對(duì)剛。

裝備沒啥特別需求,有個(gè)瘋臉給蘸醬就好。巨魔buff有最好,沒有也能打。

《刀塔霸業(yè)》容易吃雞陣容推薦

【打法】

前期小黑、小y基本都會(huì)有,然后圍繞著小黑或者蝙蝠做核心,拿獵人或者騎士。其實(shí)前期只要有小黑、屠夫、蝙蝠、混沌,基本都能拿連勝,五人口在上個(gè)巫醫(yī)或者小y。前期千萬不要盲目追求50金幣存利息,能升人口盡量升人口。七人口有蘸醬,有混沌不是天胡基本都不虛。沒蘸醬可以上船長、薩爾。還可以把混沌換死騎,上船長、BOOM、nec。

后面基本就搜棋、升人口。實(shí)在打不過就換雙娜迦,這套陣容別的不說,控制是真的多。

《刀塔》自走棋野獸流堡壘局分段怎么吃雞 吃雞攻略

在《刀塔自走棋》中野獸流是目前很多玩家都很喜歡用的一種陣容,這套陣容在前幾天經(jīng)歷了一波三折的改動(dòng),那么在游戲中野獸流堡壘局分段怎么吃雞?野獸流堡壘局分段吃雞的方法是什么?下面就由小編為大家介紹野獸流堡壘局分段吃雞的方法,一起來看看吧。

自走棋野獸流堡壘局分段吃雞攻略

野獸流在很多人腦海中浮現(xiàn)的就是遍地召喚物,所以多數(shù)玩家野獸流找棋子的首要目標(biāo)都是狼人或者劇毒術(shù)士,狼人、劇毒術(shù)士都是3星卡,如果各位不是天胡開局,前期很難有經(jīng)濟(jì)去養(yǎng)得起這兩張卡,更不用說快速升到2級(jí);這里就不得不提到一張被大家低估的明星卡片:小鹿,首先小鹿的造價(jià)很低,僅僅是1星卡,其次小鹿的種族非常優(yōu)秀,擁有德魯伊的種族特性,前期只需要2只小鹿和任意德魯伊就可以升到2級(jí)。另外小鹿常常讓人忽略的一點(diǎn)是,2級(jí)的小鹿擁有110點(diǎn)攻擊力,在前期也是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。

最后,大家前期都很注重3地精的buff,所以常以3地精開局,但同時(shí)各位看官應(yīng)該也經(jīng)常見到前期1只2級(jí)小鹿同一只擁有地精buff的怪戰(zhàn)斗到回合結(jié)束的場(chǎng)景。前期1只兩級(jí)小鹿要略強(qiáng)于3地精buff,因?yàn)?地精buff是隨機(jī)附著于單個(gè)戰(zhàn)斗單位以提供護(hù)甲及回血,而2級(jí)小鹿開了大招則可以為所有友軍單位都進(jìn)行回血,在前期棋子輸出較低的情況下,小鹿如果較早開出加血幾乎可以保證所有友方單位不會(huì)陣亡,并且不像3地精一樣一定要占用3個(gè)人口。

小鹿如果依靠自身普攻回藍(lán)則會(huì)較晚開出大招,很可能造成場(chǎng)上其他棋子已經(jīng)陣亡僅剩小鹿一人,但若讓小鹿直接吃到全額傷害又容易沒能開出大招陣亡并且無法進(jìn)行后續(xù)輸出,這里將小鹿放置地圖左側(cè)倒數(shù)第三排靠我方其他單位較外的位置,將我方大樹放至小鹿身旁而非頂?shù)叫÷骨胺健?zhàn)斗開始時(shí)對(duì)方遠(yuǎn)程棋子會(huì)第一時(shí)間攻擊我方小鹿,但我放T位大樹由于是近戰(zhàn)則會(huì)自動(dòng)跳到前方,而小鹿因?yàn)槭沁h(yuǎn)程單位則原地不動(dòng)或略微向前跳躍,最終結(jié)果則是大樹順利成為肉盾,而小鹿則吃到適當(dāng)?shù)膫梢暂^快開出加血卻不至于陣亡。

前期我們由于快速跳科技,15回合前后應(yīng)該能到達(dá)7本,這時(shí)雖然金幣儲(chǔ)存不多,但因?yàn)槿丝趬褐泼炕睾鲜杖胼^高,這時(shí)除非有3對(duì)以上的聽牌一定不要搜卡,開始攢錢,期間拿到任何能升到2級(jí)的有效戰(zhàn)力都盡量要拿,存到30金幣左右每回合固定搜卡提升戰(zhàn)力、尋找利爪德,只要保證30金幣存款的利息可吃就行。若搜到利爪德,則要盡快搜出3級(jí)大樹、先知、小鹿,完全不要在乎利息,若沒能搜到利爪德,在我方陣容幾乎全2級(jí)、短期內(nèi)沒什么提升時(shí),開始攢錢,根據(jù)情況吃50金幣的利息,盡快升8人口搜利爪德。

在我們中期穩(wěn)住局面、戰(zhàn)力較為碾壓后,我們繼續(xù)速攀科技。裝備的分配:回藍(lán)裝分別給小鹿、熊德佩戴,有劇毒可以給劇毒佩戴1-2件回藍(lán)裝,輸出裝全部給熊德佩戴,熊德血量較

且是遠(yuǎn)程攻擊,存活能力較強(qiáng),攻速比小鹿、先知都快,可以打出持續(xù)輸出,并且能讓熊德盡快招熊;肉裝盡量全部給大樹,若有血量裝則可以給船長佩戴一些,若有重復(fù)多余的防御裝可以分配給熊德、敵法、狼人佩戴。

基本這套陣容9-10人口成型時(shí),場(chǎng)上玩家已經(jīng)所剩無幾,半數(shù)玩家會(huì)在我們8人口時(shí)帶走,大后期時(shí)小鹿、先知近300攻擊力,熊德、大樹近400攻擊力,熊貓近500攻擊力,小召喚100-200攻擊力,輸出相當(dāng)可觀。當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)陣容推薦獵人、三龍六騎、BEAST野獸流。上面所說的站位只是大體思路的展示,并不是一定要這么站,中心思想是要明白每張卡在團(tuán)隊(duì)中的作用來進(jìn)行站位調(diào)整。

上期攻略:自走棋打工流運(yùn)營打法推薦

《刀塔自走棋》殺戮吃雞流怎么玩 殺戮吃雞流玩法思路

刀塔自走棋》的陣容搭配有很多種方案,但是不管什么方案最終目的都是為了吃雞。下面小編為各位帶來《刀塔自走棋》殺戮吃雞流玩法思路,希望對(duì)大家有用。

前15波不留錢,早到6人口,留小鹿、影魔、劇毒、巫醫(yī),主搜利爪德魯伊。

中期:大樹、小鹿、先知、德魯伊、影魔、劇毒、巫醫(yī)7人口或小鹿、德魯伊、影魔、巫醫(yī)、劇毒、狼人、海民過度,守的住留錢升人口直接到9人口。

9人口開始搜謎團(tuán),最后陣容:小鹿、德魯伊、影魔、劇毒、巫醫(yī)、海明、謎團(tuán)、煉金、死靈法師,9人口。

因?yàn)檫@套陣容比較便宜,前期無真空期,成型快。只要德魯伊小鹿海民3星,攻擊性強(qiáng),很容易30波前成型,打野怪也是能全打的過。

缺點(diǎn):大后期打不過成型的地精、成型的6法。

優(yōu)點(diǎn):成型快,堡壘以下的局很容易吃雞。

《刀塔自走棋》殺戮吃雞流玩法思路

本文是否解決了您的問題

《刀塔自走棋》新版怎么穩(wěn)定吃雞 新版穩(wěn)定吃雞攻略介紹

刀塔自走棋吃雞一直是很多玩家的目標(biāo),有的玩家試了很多的陣容,但是吃雞率并不是很高,近期,有小伙伴發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較穩(wěn)定的自走棋吃雞套路,下面九游小編給大家介紹一下詳細(xì)的打法,想要吃雞的朋友們一定要試試。

-感謝 一招一羊刀 的分享-

新版吃雞打法步驟推薦

這次寫個(gè)詳細(xì)的步驟,手把手教吃雞。

1,三回合之前,戰(zhàn)士優(yōu)先。

沒戰(zhàn)士有伐木機(jī)的地精優(yōu)先。

最次上兩星德魯伊。

刀塔自走棋新版穩(wěn)定吃雞打法步驟詳解

2,1-5回合之間,有法師拿法師,丟馬庫放著。

差1經(jīng)濟(jì)吃利息,可以優(yōu)先賣藍(lán)胖。

2星藍(lán)胖躺著湊都能齊。

PS小細(xì)節(jié):3回合之前打出來的裝備,全部丟以后會(huì)賣的將身上

劍圣優(yōu)先劍圣

自己覺得脆皮的前排有甲丟甲,沒甲丟圓盾,850亦可。

4-5回合之間,看情況升5人口。

最遲9回合升到6人口,不求連勝,但求別被快攻血入。

前期SF很好用,150左右的攻+十字追魂。

3,10回合之后,系統(tǒng)刷啥升啥,掛機(jī)買系統(tǒng)送的法師。

15-16回合,連勝足夠上7人口。

保證50經(jīng)濟(jì),繼續(xù)貪人口。

最遲22回合上8人口。

中途有DOOM拿DOOM,有COCO拿COCO。

PS:15波的野怪,最簡單的站位就是十字站位,把脆皮輸出圍在中間,或者一字長蛇陣,全部放第一排。

刀塔自走棋新版穩(wěn)定吃雞打法步驟詳解

4,20回合之后,8人口。

順利攢出6法師,留兩個(gè)前排,6法師全部龜縮左下墻角。站位:

光法最里,光法旁邊放火女,光法前面放PACK,PACK邊上放電棍。

電棍邊上放冰女或者COCO/DOOM。

PACK前邊丟個(gè)藍(lán)胖,藍(lán)胖邊上站COCO或者/doom。

這陣容出來,基本不怎么掉血。50經(jīng)濟(jì)貪人口,掛機(jī)買。

不是特別順利,差1兩個(gè)核心,可以考慮40或者30經(jīng)濟(jì)邊刷邊貪人口。

站位同理,沒DOOM,沒COCO,放上2級(jí)的戰(zhàn)士一樣。

因?yàn)閼?zhàn)士要賣,所以前期積累的裝備不會(huì)讓戰(zhàn)士那么脆弱,足夠堅(jiān)持到6法師一套。

被卡哭了,直接全經(jīng)濟(jì)搜將。搜到以上陣容,可以考慮掛機(jī)到27-28波。

打30波野怪一定是打的過的。自己調(diào)配經(jīng)濟(jì),沖到9人口。

5,9人口的法爺,6個(gè)2星差不多能進(jìn)決賽圈。

有潮汐炸彈,優(yōu)先拿潮汐炸彈。潮汐炸彈可以當(dāng)前排,飛機(jī)沒那么好用。

刀塔自走棋新版穩(wěn)定吃雞打法步驟詳解

PS:刺客流就別來找存在感。說他是弟弟,就是個(gè)弟弟。

碰到前期爆刺客,覺得好打法爺?shù)?,或者這局刺客很多。

保持以上站位,單獨(dú)丟個(gè)冰女到右邊角落。

刺客沒有吹的那么厲害。

別過分吹德魯伊體系,先知小鹿就是兩個(gè)弟弟,除了打工就是打工。

所以,新版本中還是法師最厲害!

刀塔自走棋新版穩(wěn)定吃雞打法步驟詳解

細(xì)節(jié)注意:

20回合以后,看下在場(chǎng)的人數(shù),和倒數(shù)三名的血量。

血量偏高,可以多貪2-3回合,逢野怪可以貪5回合升人口。

血量偏低,經(jīng)濟(jì)可以放在30-40左右,如果是打工流的弟弟居多,甚至可以放在20經(jīng)濟(jì),偏刷將。

至于什么時(shí)候覺得窮途末路,一口氣沖上9人口,玩命就靠經(jīng)驗(yàn)自己把握。

人口比星級(jí)重要,是在于可以摸來關(guān)鍵將翻盤,比如,潮汐。

《刀塔》游戲怎么吃雞 自走棋最強(qiáng)吃雞陣容推薦

刀塔自走棋游戲怎么吃雞?最近有很多大佬在這個(gè)游戲中已經(jīng)吃雞了,那么吃雞用什么陣容比較好?下面小編給大家介紹的是dota自走棋最強(qiáng)最強(qiáng)套路推薦,喜歡的朋友們可以試試!

刀塔自走棋最強(qiáng)吃雞套路推薦

最強(qiáng)最強(qiáng)套路分享

這套戰(zhàn)術(shù)核心就是aoe,基本上10秒之內(nèi)清場(chǎng)。

開局什么都行8級(jí)之前慎重招募,前期可以說怎么玩都無所謂只要存錢。

中期核心電魂光法,電魂看到是必拿的要兩個(gè)頂前面,一個(gè)冰女,火女帕克等其他法師或者的aoe看情況拿,前排要3-4個(gè)炮灰電魂也算前排。

茍到8級(jí)開始刷謎團(tuán)潮汐這兩個(gè)越多越好,帶一個(gè)飛機(jī),酌情帶一個(gè)薩爾,lich可帶。個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是抽到一個(gè)謎團(tuán)基本上能守住,抽到謎團(tuán)潮汐基本吃雞了。

電魂厲害之處在于他的技能就算被秒也能放出來,種族+法傷+魔抗,完美的法系前排對(duì)面秒了兩個(gè)電魂就要掉一半血,再跟一個(gè)光法波就清場(chǎng)了。

前期組小鹿大樹或者發(fā)條伐木機(jī),基本上不可能出現(xiàn)兩個(gè)都沒有的情況。

前期商店刷的只要有錢就可以買,因?yàn)橘I賣的價(jià)格是一樣的,所有人都打完才結(jié)算利息,打的時(shí)候可以思考快打完了看情況賣英雄湊整。

個(gè)人思路這游戲后期就是比誰謎團(tuán)潮汐多,這兩個(gè)英雄百搭而且不嫌多,最適合謎團(tuán)潮汐的就是AOE,所以這么配最強(qiáng)。

刀塔自走棋最強(qiáng)吃雞套路推薦

以上就是自走棋最強(qiáng)最強(qiáng)套路分享,希望大家順利吃雞。

《吃貨愛塔防》-新手開吃啦

一、戰(zhàn)斗的基本操作

1.角色選擇

進(jìn)入關(guān)卡后可根據(jù)本關(guān)餓魔特性選擇不同參戰(zhàn)角色。正確選擇合適角色,會(huì)大大減小通關(guān)難度。

2.角色部署

在抵御侵略的過程中,每個(gè)角色的戰(zhàn)斗技能類型都不一樣。積累到角色所需要的包子后,拖動(dòng)你選擇的角色,至你想放置該角色的位置,即可完成該角色的部署。

每個(gè)角色皆可重復(fù)部署,每次部署后有該角色冷卻時(shí)間,且每個(gè)角色冷卻時(shí)間不一樣。

部署完成后也可點(diǎn)擊拆除對(duì)已部署角色進(jìn)行拆除。

3.戰(zhàn)斗

角色部署后會(huì)對(duì)其所在的行出現(xiàn)的餓魔進(jìn)行攻擊。餓魔受到一定程度的攻擊,則會(huì)消失。同樣,己方角色受到餓魔攻擊也會(huì)消失。

且不同角色的攻擊力及血量不同,不同餓魔的攻擊力和血量也不同。

4.道具

擊敗餓魔過程中部分惡魔會(huì)掉落不同的道具,不同顏色道具會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)顏色角色的絕招。其中金色果實(shí)可以出發(fā)任何顏色角色的絕招。

二、角色解鎖和升級(jí)

在通關(guān)過程中,玩家會(huì)獲得一定數(shù)量的星星。達(dá)到一定的星星數(shù)量會(huì)陸續(xù)解鎖一些新的角色。解鎖不同角色需要花費(fèi)不同金幣或鉆石。玩家可在后續(xù)的戰(zhàn)斗中可以選擇這些新的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

同時(shí),對(duì)于已解鎖角色,玩家可通過消耗星星金幣來進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后的角色戰(zhàn)力或其他能力會(huì)得到一定提升。

三、關(guān)卡說明,章節(jié)切換的說明

1.關(guān)卡設(shè)定

游戲有不同章節(jié),每一章節(jié)中共20個(gè)關(guān)卡。每進(jìn)入一關(guān)卡,無論通關(guān)與否都會(huì)扣除相應(yīng)體力。

2.boss設(shè)定

每5個(gè)關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小boss,每個(gè)章節(jié)的最后一關(guān),則會(huì)出現(xiàn)本章終極boss。

3.通關(guān)設(shè)定

每個(gè)關(guān)卡分為簡單模式和困難模式。困難模式需在完成簡單模式后方可開啟。

簡單模式的通關(guān)條件:消滅所有怪物。

困難模式的通關(guān)條件:再指定條件下(不同關(guān)卡指定條件不同)消滅所有怪物 。

4.章節(jié)設(shè)定

通過每章節(jié)最后一個(gè)關(guān)卡即可進(jìn)入下一章節(jié)。

《吃貨愛塔防》-合體吧

角色合成是吃貨愛塔防的一大創(chuàng)新玩法,玩家可以將2個(gè)基礎(chǔ)角色合成高級(jí)的角色,合成以后能力爆表,在高難度的關(guān)卡中是不可或缺的;同時(shí)該玩法也極大加高了游戲的樂趣;

合成條件:

1、合體角色已解鎖

2、合成時(shí)需要的消耗資源滿足

3、合成所需的兩個(gè)基礎(chǔ)角色都已經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上

合成操作:

按住一個(gè)基礎(chǔ)角色,符合合成條件的角色出現(xiàn)閃光特效,拖動(dòng)到目標(biāo)角色的位置后,即可合成

合成角色介紹:

目前一共開放了6個(gè)合成角色

【李小籠】:兩個(gè)包小籠的合體,每次可以生產(chǎn)2個(gè)包子,威力更強(qiáng)大

【雞腿超人】:蛋半仙和雞腿怪俠的合體,可以攻擊三路,每路發(fā)射2個(gè)雞腿

【孫悟空】:悟空和寒豆合體,范圍普通攻擊,絕招創(chuàng)造2個(gè)強(qiáng)大的臨時(shí)分身

【榴蓮炮手】:西瓜炮手和摩提的合體,發(fā)射出的榴蓮碎片可以變?yōu)橄葳?/b>

【火爆神童】:釀酒師和冰車璃的合體,融合了持續(xù)傷害和減速效果

【守護(hù)者】:兩個(gè)面粉俠的合體,防御力更強(qiáng),絕招變身后可以反彈傷害

《塔塔西游》:蘿卜吃多了?試試唐僧肉!

近日,網(wǎng)易首款西游塔防手游《塔塔西游》開啟了全面公測(cè)。作為網(wǎng)易經(jīng)典西游IP衍生的手游作品,《塔塔西游》精準(zhǔn)鎖定了休閑玩家的需求。游戲在傳統(tǒng)塔防玩法基礎(chǔ)上融入了輕度卡牌養(yǎng)成、手動(dòng)大招技等元素,用搞怪的劇情、清新的畫面、賤萌的人物和聲效設(shè)計(jì),讓玩家在獲得更豐富的策略塔防體驗(yàn)的同時(shí),依然能夠享受“簡單耐玩”的游戲樂趣。

創(chuàng)造親切感:西游+傳統(tǒng)塔防

市場(chǎng)上以西游IP延展的游戲不勝枚舉,但真正圍繞“保衛(wèi)唐僧西天取經(jīng)”這一核心主題制作的游戲精品卻少之又少。而目前國內(nèi)市場(chǎng)上休閑玩家群體,多數(shù)是從早期爆紅的《保衛(wèi)蘿卜》系列、《植物大戰(zhàn)僵尸》系列積累而來,對(duì)傳統(tǒng)塔防玩法認(rèn)同度很高?!端饔巍穼⑦@兩種經(jīng)典相結(jié)合所創(chuàng)造的親切感,無疑為自己添加了不少第一印象分。

提升代入感:手動(dòng)大招技能

《塔塔西游》在放塔自動(dòng)打怪的傳統(tǒng)塔防基礎(chǔ)上,加入了類似《植物大戰(zhàn)僵尸2》的大招玩法。玩家消滅特定妖怪后即可獲得仙桃,而使用仙桃就可以讓英雄防御塔釋放專屬大招,對(duì)妖怪實(shí)施致命打擊。大招技不僅使玩家在戰(zhàn)斗中有了更多的策略選擇,更能讓玩家體驗(yàn)到指揮西游人物的情境代入感。

增強(qiáng)成長感:輕度卡牌養(yǎng)成

《塔塔西游》在增強(qiáng)產(chǎn)品成長深度上選擇了加入卡牌養(yǎng)成玩法。玩家通過收集英雄碎片,即可獲得新英雄,并能進(jìn)行英雄升星、五行屬性強(qiáng)化等操作。值得注意的是,《塔塔西游》的卡牌玩法并沒有加入裝備、技能等系統(tǒng),相對(duì)輕度而又豐富的玩法更能滿足玩家對(duì)休閑和新鮮的雙重需求。

總體而言,《塔塔西游》在沿襲傳統(tǒng)塔防玩法的同時(shí),融合了更豐富的休閑玩法,在加強(qiáng)深度創(chuàng)新和保持輕度核心中取得了較好的平衡,絕對(duì)是一款值得休閑手游玩家一試的塔防佳作。

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