無(wú)盡的拉格朗日游戲介紹
無(wú)盡的拉格朗日簡(jiǎn)介
玩《無(wú)盡的拉格朗日》必看 運(yùn)輸船怎么選 這幾款才是資源流轉(zhuǎn)的核心
九游手游網(wǎng) 2025年10月05日:玩《無(wú)盡的拉格朗日》的老哥們都知道,資源跟不上,再?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)巡也只能當(dāng)花瓶 —— 畢竟造艦船、升基地、搭模塊,哪樣都離不開礦物、能源和稀有金屬。而撐起整個(gè)資源流轉(zhuǎn)的關(guān)鍵,就是咱們常常忽略卻又缺一不可的運(yùn)輸船。今天就來(lái)掰扯掰扯,游戲里那些實(shí)用的運(yùn)輸船,以及不同階段該怎么選。
一、新手入門:FG300 運(yùn)輸型 —— 最 “能打” 的過渡款
剛?cè)肟拥臅r(shí)候,大家手里最容易解鎖的就是 FG300 運(yùn)輸型。這船屬于 “早期萬(wàn)能工具人”,做完初期引導(dǎo)任務(wù)就能造,建造成本低(1200 礦物 + 800 能源)、速度還不慢(基礎(chǔ)航速 850),關(guān)鍵是它還帶一點(diǎn)點(diǎn)自衛(wèi)火力 —— 雖然只有兩門小口徑火炮,打不動(dòng)戰(zhàn)艦,但偶爾能嚇跑騷擾的小型護(hù)衛(wèi)艦,新手期不用額外配護(hù)航也能湊合用。
它的運(yùn)力不算高,基礎(chǔ) 1200 單位,升級(jí)運(yùn)輸模塊后能到 1500,但勝在靈活。前期基地周圍就兩三個(gè)資源點(diǎn),用它來(lái)回周轉(zhuǎn)完全夠,而且建造時(shí)間短(不到 10 分鐘),丟幾艘在資源點(diǎn)和基地之間 “跑專線”,前期的資源基本就穩(wěn)了。唯一的缺點(diǎn)就是后期不夠用 —— 等你解鎖多據(jù)點(diǎn)、需要跨區(qū)域運(yùn)資源時(shí),它的運(yùn)力就顯得捉襟見肘了,只能退居 “短途小周轉(zhuǎn)” 的角色。
二、中期主力:開拓者系列 —— 性價(jià)比之王
等基地升到 5 級(jí)左右,就該換 “中期扛把子” 開拓者系列了。這系列有兩個(gè)常用款,各有側(cè)重,基本能覆蓋中期 80% 的運(yùn)輸需求。
首先是開拓者?基礎(chǔ)型,運(yùn)力直接跳到 2500 單位,比 FG300 翻了快一倍,航速也提升到 900,能耗卻控制得很合理(單次航行約 1500 能源)。它的優(yōu)勢(shì)是 “均衡”,不管是運(yùn)礦物還是能源,都沒有短板,而且解鎖條件不高(只需要研發(fā) “中型運(yùn)輸模塊”),造個(gè) 5-8 艘,就能支撐起 3-4 個(gè)據(jù)點(diǎn)之間的資源運(yùn)輸。
如果后期據(jù)點(diǎn)離得遠(yuǎn),或者需要運(yùn)大量稀有金屬,就可以換開拓者?大容量型。這船把運(yùn)力拉滿到 3500 單位,相當(dāng)于一次能多運(yùn)半艘基礎(chǔ)型的量,但航速會(huì)降到 820,能耗也高一點(diǎn)(2000 能源 / 次)。適合用來(lái)跑 “長(zhǎng)途干線”,比如從遠(yuǎn)郊的高等級(jí)資源點(diǎn),往主基地運(yùn)稀有金屬,一次頂兩次,能省不少時(shí)間。
三、后期特種:琥珀級(jí) & 海氏工業(yè)艦 —— 跨星系的 “大卡車”
到了游戲后期,大家開始打跨星系戰(zhàn)役,或者建設(shè)超大型基地,這時(shí)候普通運(yùn)輸船就不夠用了,得上 “特種運(yùn)輸艦”。
琥珀級(jí)運(yùn)輸艦是我最推薦的跨星系款 —— 它不僅有 4200 的高運(yùn)力,還有個(gè)核心被動(dòng) “資源損耗降低 12%”。要知道跨星系運(yùn)輸會(huì)有自然損耗,運(yùn)得越多損耗越狠,琥珀級(jí)剛好能抵消一部分,比如運(yùn) 10 萬(wàn)礦物,別人損耗 1 萬(wàn),你只損耗 8800,長(zhǎng)期下來(lái)能省不少資源。而且它的航速有 880,比大容量開拓者還快,適合需要 “又快又多” 的場(chǎng)景。
如果是純 “堆運(yùn)力” 的需求,比如給前線基地運(yùn)大量建筑模塊,那海氏工業(yè)運(yùn)輸艦就更合適。它的基礎(chǔ)運(yùn)力直接拉到 5500,升級(jí)后能到 6200,相當(dāng)于一艘頂兩艘開拓者。但缺點(diǎn)也明顯:航速只有 750,能耗還高(單次 3000 能源),而且沒有損耗減免,適合在 “安全星系內(nèi)” 跑固定航線,比如從后方資源基地往前線運(yùn)物資,全程有護(hù)航艦保護(hù),不用考慮速度和損耗。
最后補(bǔ)個(gè)小技巧:運(yùn)輸船一定要配護(hù)航!
很多新手容易犯的錯(cuò),就是讓運(yùn)輸船 “裸奔”—— 要知道運(yùn)輸船沒有護(hù)甲,隨便來(lái)艘驅(qū)逐艦就能把它打炸,資源全沒。所以不管用哪款運(yùn)輸船,尤其是跑長(zhǎng)途或跨危險(xiǎn)區(qū)域時(shí),一定要配 1-2 艘護(hù)航艦(比如卡利萊恩護(hù)衛(wèi)艦、諾瑪 M470 驅(qū)逐艦),成本不高,但能保住你辛辛苦苦采的資源。
另外升級(jí)的時(shí)候,優(yōu)先升運(yùn)輸船的 “運(yùn)輸模塊”(加運(yùn)力)和 “引擎系統(tǒng)”(提速度),能耗模塊可以后期再升 —— 畢竟運(yùn)力和速度才是運(yùn)輸船的核心,能耗只要不是太夸張,中期基地的能源基本都能 cover。
總的來(lái)說,運(yùn)輸船不用追求 “全解鎖”,而是根據(jù)自己的階段選對(duì)款:新手用 FG300 過渡,中期靠開拓者扛旗,后期用琥珀級(jí)或海氏工業(yè)艦打主力。把資源流轉(zhuǎn)理順了,后續(xù)造戰(zhàn)巡、打戰(zhàn)役才會(huì)更順。你們平時(shí)最愛用哪款運(yùn)輸船?歡迎在評(píng)論區(qū)聊~
無(wú)盡的拉格朗日怎么選擇前后排
前后排的合理配置直接影響戰(zhàn)斗效能。前排需承擔(dān)主要傷害,通常選擇防御型或半坦半輸出艦船,如衛(wèi)士級(jí)具備防空與承傷能力,苔原級(jí)則側(cè)重后排治療支援。中排應(yīng)配置高爆發(fā)單位,例如搭載魚雷或導(dǎo)彈的驅(qū)逐艦,用于快速壓制敵方中堅(jiān)力量。后排以遠(yuǎn)程火力或控制型艦船為核心,戰(zhàn)列巡洋艦和航母屬于典型選擇,其超視距打擊能力能決定戰(zhàn)局走向。
火炮類武器對(duì)小型艦和無(wú)人機(jī)有克制效果,適合前排布置;魚雷和導(dǎo)彈擅長(zhǎng)針對(duì)中型艦,通常配置于中排;光束武器與軌道炮屬于后排專屬,需依賴前排保護(hù)才能穩(wěn)定輸出。需注意艦船殘血時(shí)會(huì)自動(dòng)后撤規(guī)避傷害,因此前排數(shù)量建議不少于6艘以形成交替掩護(hù),避免陣型崩潰。戰(zhàn)斗中可通過增援指令臨時(shí)補(bǔ)充高人口艦船,但需避免影響原有編隊(duì)的機(jī)動(dòng)性。
工程艦需搭配倉(cāng)儲(chǔ)艦提升采集效率,避免頻繁往返基地消耗時(shí)間。采礦平臺(tái)能節(jié)省計(jì)劃圈并提升10%-30%采集效率,但會(huì)引發(fā)礦區(qū)爭(zhēng)奪。戰(zhàn)斗艦隊(duì)則要確保資源向主力艦傾斜,優(yōu)先升級(jí)護(hù)甲與火力系統(tǒng)。技術(shù)值應(yīng)集中用于強(qiáng)化核心艦船的采集或作戰(zhàn)模塊,例如工程艦優(yōu)先點(diǎn)出倉(cāng)儲(chǔ)強(qiáng)化,戰(zhàn)斗艦則側(cè)重武器調(diào)校。
主力艦隊(duì)側(cè)重正面推進(jìn),需平衡防御與輸出;高速輸出艦隊(duì)則依賴機(jī)動(dòng)性實(shí)施包夾,能繞過敵方前排直接攻擊脆弱單位。封鎖指令可用于刷野怪獲取經(jīng)驗(yàn),但需注意中立基地的刷新機(jī)制。艦隊(duì)移動(dòng)時(shí)利用曲速航行節(jié)省時(shí)間,增援指令可使低速工程艦快速抵達(dá)目標(biāo)區(qū)域。
無(wú)盡的拉格朗日怎么復(fù)制坐標(biāo)
復(fù)制坐標(biāo)是探索星系和執(zhí)行戰(zhàn)略行動(dòng)的基礎(chǔ)操作。要復(fù)制目標(biāo)坐標(biāo),首先需要點(diǎn)擊屏幕左下角的星圖按鈕進(jìn)入星系視圖,隨后通過雙指縮放或拖動(dòng)來(lái)定位目標(biāo)區(qū)域。找到需要標(biāo)記的坐標(biāo)點(diǎn)后,長(zhǎng)按該位置約1秒,系統(tǒng)會(huì)彈出包含坐標(biāo)信息的懸浮窗口,點(diǎn)擊窗口右下角的復(fù)制按鈕即可將坐標(biāo)數(shù)據(jù)存入剪貼板。這一操作適用于礦物資源、敵方基地或特殊任務(wù)點(diǎn)等任何可見坐標(biāo)位置。
當(dāng)目標(biāo)處于未探索的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧區(qū)域時(shí),無(wú)法直接獲取其精確坐標(biāo)。這種情況下需要先派遣偵察艦船或前哨站開拓視野范圍。對(duì)于已建立前哨站的資源點(diǎn),可以通過點(diǎn)擊前哨站建筑直接查看并復(fù)制其坐標(biāo)信息,無(wú)需重復(fù)探索。通過對(duì)接礦物資源并建造前哨站的方式,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成該區(qū)域的坐標(biāo)數(shù)據(jù)供玩家調(diào)用。
坐標(biāo)數(shù)據(jù)的實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景主要集中在艦隊(duì)調(diào)度和戰(zhàn)略部署方面。復(fù)制的坐標(biāo)可以通過聊天頻道分享給盟友,便于協(xié)同作戰(zhàn)或資源采集規(guī)劃。在艦隊(duì)調(diào)動(dòng)界面粘貼坐標(biāo)時(shí),需確保目標(biāo)位置在艦隊(duì)當(dāng)前曲率航行范圍內(nèi),否則需要分段設(shè)置中轉(zhuǎn)站。對(duì)于遠(yuǎn)距離戰(zhàn)略目標(biāo),建議先建立前哨站作為跳板,再通過曲率航行實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)坐標(biāo)躍遷。
無(wú)盡的拉格朗日飛機(jī)怎么編隊(duì)
飛機(jī)編隊(duì)是重要的戰(zhàn)術(shù)組成部分,合理的編隊(duì)能顯著提升戰(zhàn)斗效率。飛機(jī)主要分為戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、支援機(jī)等類型,每種類型在編隊(duì)中承擔(dān)不同職責(zé)。戰(zhàn)斗機(jī)負(fù)責(zé)防空和對(duì)小型艦船的壓制,轟炸機(jī)專注于對(duì)艦和攻城輸出,支援機(jī)則提供維修或特殊效果。編隊(duì)時(shí)需要根據(jù)敵方艦隊(duì)構(gòu)成和戰(zhàn)斗目標(biāo),平衡不同飛機(jī)的比例和站位。
飛機(jī)編隊(duì)的核心在于理解戰(zhàn)斗序列和站位機(jī)制。游戲的戰(zhàn)斗序列決定了飛機(jī)攻擊的優(yōu)先級(jí),通常按照前排、中排、后排的順序選擇目標(biāo)。站位則影響飛機(jī)的生存能力,前排飛機(jī)更容易受到攻擊,因此需要優(yōu)先部署防御型或高生存能力的飛機(jī)。轟炸機(jī)等輸出單位應(yīng)盡量安排在中后排,避免過早被擊毀。同時(shí)要注意部分飛機(jī)具有緊急避險(xiǎn)機(jī)制,當(dāng)血量低于閾值時(shí)會(huì)自動(dòng)撤退至中排。
飛機(jī)的技能加點(diǎn)和策略選擇直接影響編隊(duì)效果。轟炸機(jī)通常優(yōu)先提升單發(fā)傷害和冷卻時(shí)間,以最大化爆發(fā)輸出。戰(zhàn)斗機(jī)則需要強(qiáng)化鎖定速度和命中率,確保對(duì)小型目標(biāo)的壓制力。支援機(jī)的技能側(cè)重功能性,如維修效率或特殊效果觸發(fā)概率。策略方面,部分飛機(jī)擁有獨(dú)特的團(tuán)隊(duì)增益或戰(zhàn)術(shù)技能,編隊(duì)時(shí)應(yīng)考慮技能之間的協(xié)同效果,例如搭配防空型戰(zhàn)斗機(jī)保護(hù)轟炸機(jī)。
無(wú)盡的拉格朗日750產(chǎn)量怎么搞
得先搞清楚晶體的核心獲取方式。晶體主要用于生產(chǎn)多武器系統(tǒng)的艦船,主要來(lái)源是晶體帶和塵埃資源點(diǎn)。前期別急著把所有工程艦都派去挖金屬,至少要分配6艘小型工程艦專門采集晶體,這樣才能保證基礎(chǔ)產(chǎn)量。記得優(yōu)先升級(jí)工程艦的倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容和采集效率技術(shù)點(diǎn),這些能讓你事半功倍。
中期發(fā)展時(shí)千萬(wàn)別忘了建造采礦平臺(tái),這可是提升產(chǎn)量的關(guān)鍵。初級(jí)和中級(jí)采礦平臺(tái)能直接提高工程艦在平臺(tái)范圍內(nèi)的采集效率,而高級(jí)采礦平臺(tái)更厲害,不僅能大幅提升效率,還能直接把資源運(yùn)回平臺(tái)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成庫(kù)存。建議在四本到七本階段重點(diǎn)建設(shè)這些設(shè)施,同時(shí)把晶體合成工廠升到3級(jí)左右,這樣系統(tǒng)自動(dòng)升級(jí)時(shí)就能輕松達(dá)成750產(chǎn)量的任務(wù)要求。
工程艦的搭配也有講究,小型工程艦雖然單次采集量少,但升級(jí)滿后效率其實(shí)比中型工程艦高。過渡期可以先造一艘中型工程艦去采礦,等它加點(diǎn)到開采設(shè)備強(qiáng)化后再逐步替換小型艦。還有個(gè)實(shí)用技巧是給工程艦配個(gè)AC721重型運(yùn)載驅(qū)逐艦當(dāng)移動(dòng)倉(cāng)庫(kù),這樣能減少往返基地的次數(shù),整體采集效率能提升不少呢。
資源管理方面要靈活變通,前期主線任務(wù)會(huì)給大量金屬獎(jiǎng)勵(lì),所以咱們可以把重心放在晶體采集上。記得經(jīng)常查看戰(zhàn)略地圖最上方的資源儲(chǔ)備情況,及時(shí)調(diào)整采集策略。加入活躍的同盟也很重要,因?yàn)橥擞匈Y源產(chǎn)量加成的buff,在前期資源緊張時(shí)特別管用。如果發(fā)現(xiàn)晶體產(chǎn)量增長(zhǎng)緩慢,別著急,游戲數(shù)據(jù)有1-2小時(shí)的延遲,耐心等待一會(huì)兒就好。
無(wú)盡的拉格朗日游戲截圖






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無(wú)盡的拉格朗日怎么拉怪 無(wú)盡的拉格朗日拉怪怎么拉
無(wú)盡的拉格朗日怎么拉怪?在網(wǎng)易出品的無(wú)盡的拉格朗日中,玩家將要扮演的一名星級(jí)艦隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,指揮艦隊(duì)進(jìn)行資源開采,拓展部隊(duì)規(guī)模征戰(zhàn)星空。游戲中還有一種拉怪玩法,我們可以通過拉怪來(lái)減少進(jìn)攻的壓力,很多小伙伴都不清楚要怎么拉怪,下面小編就為大家?guī)?lái)無(wú)盡的拉格朗日拉怪怎么拉的詳細(xì)操作。
無(wú)盡的拉格朗日拉怪怎么拉
一、無(wú)盡的拉格朗日【城市防御機(jī)制】:
城市防御機(jī)制里,攻城會(huì)遇到三部分阻力。
1、據(jù)點(diǎn)中的護(hù)城軍
2、城市中攔截部隊(duì)
3、城市中防守部隊(duì)
其中我們可以進(jìn)行騷操作的就是第二點(diǎn),城市中的攔截部隊(duì)!!
二、無(wú)盡的拉格朗日【拉怪原理】:
很多小伙伴應(yīng)該都注意到了,城市中的攔截艦隊(duì)是可以被拉出來(lái)拉很遠(yuǎn)的。
所以原理就是我們采用大量富貴在城市的邊邊點(diǎn)城,這樣城市內(nèi)的攔截部隊(duì)就會(huì)被我們吸引出來(lái),從而降低我們的攻城難度!
三、無(wú)盡的拉格朗日【拉怪?jǐn)?shù)量】:(一賽季)
5級(jí)城可以拉出8隊(duì)
7級(jí)城可以拉出10隊(duì)
10級(jí)城可以拉出12隊(duì)
Tips:不同玩法的城防會(huì)有差異。
無(wú)盡的拉格朗日攻略
無(wú)盡的拉格朗日是一款由網(wǎng)易研發(fā)的一款星際策略手游,有著各種各樣的玩法,很多新手玩家在剛加入游戲后不知道怎么玩,小編下面就為大家?guī)?lái)無(wú)盡的拉格朗日新手入門攻略,感興趣的小伙伴可以來(lái)看看。
無(wú)盡的拉格朗日攻略大全
無(wú)盡的拉格朗日艦船排行
t1,米斯特拉,t800,14魚+,重卡
t2,vb,星脈,蜂巢,斗牛,鬩神重炮,紅寶離子,刺水母,火炮奇美拉,11機(jī)+
t3,衛(wèi)士?jī)蓷?,苔原載機(jī),va,刺瑤,列維,戰(zhàn)術(shù)雷,突擊牛,滿改大帝,滿改大矛,滿改南十字
t4,8機(jī)+,特卡,隱雷,水母防空,狩獵戰(zhàn)術(shù),光錐突
t5,艾奧,康馬離子,普卡,滿改風(fēng)暴,大改大帝,砂龍
t6,721載,谷神載,諾瑪奶,林鸮,光錐防空,槍騎防空,衛(wèi)士脈沖,槍騎兵,創(chuàng)神魚雷,紅寶石,創(chuàng)神,亞伯,艾奧攻堅(jiān),
t7,新大地,虛靈,rb7,安德森,谷神戰(zhàn)術(shù),關(guān)鍵模塊戰(zhàn)巡
t8,偵查fg,戰(zhàn)巡……
t9,佩刀,牛蛙,鰩,云海,云海防空,靜海攔截,諾瑪防空
部分艦船介紹
刺水母依舊穩(wěn)居第一,雖然刺水母之前被削過,但這次更新調(diào)校之后,刺水母?jìng)ι踔帘缺幌魅踔斑€要高一些;雷里亞特魚雷型屬于是萬(wàn)金油,曲射能量傷害,擱哪兒都能打傷害,紅寶石離子炮雖然也是打夾擊的,但作為護(hù)衛(wèi)艦,單獨(dú)的艦船,它夾擊無(wú)需與任何其它艦船配合。
2、驅(qū)逐艦
槍騎兵綜合型與防空型一個(gè)是對(duì)艦專精一個(gè)是對(duì)空專精,可以理解為光錐突擊型和光錐防空型,槍騎兵綜合型在都沒有調(diào)校的情況下,打巡洋隊(duì)的傷害甚至只比刺水母低15%,有點(diǎn)無(wú)法理解,但確實(shí)很猛。
3、巡洋艦
卡利斯托對(duì)艦型與康納馬拉等離子體型沒什么好說的,就是單純傷害高,艾奧雖然是夾擊比較好用,但夾擊并非是常規(guī)作戰(zhàn)場(chǎng)合,個(gè)人認(rèn)為前排就是要能扛或者能閃避,奇美拉防護(hù)型移動(dòng)到前排就是最肉的前排巡洋艦;光錐突擊型反小比較強(qiáng);而奇美拉重炮型的輸出方式比較落后,直射且實(shí)彈傷害。
無(wú)盡的拉格朗日最強(qiáng)陣容
1、推薦陣容一
前排戰(zhàn)艦:FG3000裝甲、CASO066級(jí)巡洋、ST59戰(zhàn)巡之、斗牛級(jí)驅(qū)逐、奇美拉級(jí)巡洋和艾奧級(jí)巡洋。
中排艦船:衛(wèi)士支援驅(qū)逐艦、新君士坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡、永恒風(fēng)暴級(jí)戰(zhàn)巡、紅寶石護(hù)衛(wèi)艦、槍騎兵。
后排戰(zhàn)艦:721載機(jī)型搭載護(hù)航艇、2.0搭載戰(zhàn)機(jī)、船刺水母戰(zhàn)術(shù)護(hù)衛(wèi)艦、苔原級(jí)戰(zhàn)術(shù)驅(qū)逐艦、卡利斯托集束魚雷襲擊艦、澄海級(jí)重型護(hù)衛(wèi)艦。
陣容分析:奇美拉屬于066上位版,當(dāng)肉盾很強(qiáng)時(shí)仍有不錯(cuò)的火力;斗牛是驅(qū)逐有較高的能量傷害和較低的人口占用,性價(jià)比很高;護(hù)衛(wèi)驅(qū)逐艦,奶輪在戰(zhàn)斗中非常重要,要知道戰(zhàn)損要重新投入資源生產(chǎn),狀態(tài)不好需要重新回基地維修,而奶船可以增加續(xù)航能力,降低戰(zhàn)損率,在實(shí)戰(zhàn)中作用很大,所以有衛(wèi)士的話就帶衛(wèi)士。后排的選擇比較多,除了常規(guī)的721載機(jī)型搭載護(hù)航艇、2.0搭載戰(zhàn)機(jī)。建議使用船刺水母戰(zhàn)術(shù)護(hù)衛(wèi)艦、苔原級(jí)戰(zhàn)術(shù)驅(qū)逐艦等。
2、推薦陣容二
主力巡洋隊(duì):奇美拉重炮型(8艘160指揮值)+卡利斯托魚雷型(8艘160指揮值)
主力戰(zhàn)巡旗艦隊(duì):新君士坦丁大帝級(jí)戰(zhàn)巡(4艘140指揮值)+奇美拉重炮型(8艘160指揮值)+斗牛(10艘80指揮值)+卡利萊恩特種護(hù)衛(wèi)艦(4艘20指揮值)
陣容分析:戰(zhàn)斗巡大帝為旗艦的一隊(duì),對(duì)大船輸出有大帝,防御有奇美拉、卡利萊恩,對(duì)小船輸出有斗牛,各方面均衡的一隊(duì),比較缺乏的是防空能力??梢蕾囂?yáng)鯨補(bǔ)足或替代卡利萊恩成為靜海防護(hù)衛(wèi)型。
3、推薦陣容三
主力驅(qū)逐隊(duì):星重炮型+谷神星支援型+紅寶石離子型+雷里亞特戰(zhàn)術(shù)魚雷護(hù)衛(wèi)艦。
該陣容是當(dāng)前綜合能力最強(qiáng)的驅(qū)逐隊(duì)之一,它具有生存、速度、輸出和耐久性,對(duì)大船、小艇都有很高的傷害能力,同時(shí)占用人口少,日常 PVE刷野體驗(yàn)很好,可以無(wú)傷快速跑圖, PVP也可以用高移速接近目標(biāo),并具有很高的殺傷力。
4、推薦陣容四
高速拆家隊(duì):槍騎兵(攻城傷害點(diǎn)滿)+諾瑪M470+云海.
上述驅(qū)逐隊(duì)具有高度靈活性、高機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn),因此,在移動(dòng)速度方面需要點(diǎn)速度,至少保證一支隊(duì)伍不會(huì)明顯拉低移速的短板。
LAG22222
兌換獎(jiǎng)勵(lì):電子貨幣*28888、金屬*30000和晶體。
LGLR2333
兌換獎(jiǎng)勵(lì):30天限時(shí)涂襲【探路者】*1,金屬*30000,晶體*800,重氫*500。
wjdlglr2021
VIP禮包兌換碼
vip888
vip777
vip666
無(wú)盡的拉格朗日禮包碼在哪輸入
1、在游戲主界面找到【設(shè)置】,點(diǎn)擊進(jìn)入其中,位置如下圖所示;
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無(wú)盡的拉格朗日M470怎么 無(wú)盡的拉格朗日M470攻略
歡迎來(lái)到《無(wú)盡的拉格朗日》的太空世界,一場(chǎng)星際征戰(zhàn)即將展開!在這個(gè)令人興奮的游戲中,你將扮演艦隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,與小伙伴們共同打造屬于自己的太空家園,挑戰(zhàn)無(wú)盡的深空。而今天,我們將深入探討游戲中備受關(guān)注的M470重型登陸艦,一起來(lái)揭開這款征服星際戰(zhàn)場(chǎng)的利器的神秘面紗!
無(wú)盡的拉格朗日M470攻略
讓我們來(lái)詳細(xì)了解《無(wú)盡的拉格朗日》中M470重型登陸艦的基礎(chǔ)屬性及艦船介紹。作為諾瑪運(yùn)輸所屬的重型登陸艦,M470搭載了一架攻城無(wú)人機(jī)吊艙,能夠進(jìn)行特種攻擊,對(duì)城防施加壓力。其強(qiáng)大的對(duì)艦火力和攻城能力使其成為戰(zhàn)場(chǎng)上的制勝利器,尤其在登陸作戰(zhàn)中展現(xiàn)出強(qiáng)大的威力。故事背景中的普西拉戰(zhàn)役更為這艘護(hù)衛(wèi)艦增添了戰(zhàn)斗的光彩,M470重型登陸艦成為了鷹翼衛(wèi)隊(duì)攻占星球表面重要防御建筑的關(guān)鍵力量,決定了整個(gè)戰(zhàn)役的勝負(fù)。這樣的戰(zhàn)功讓M470成為征服星際戰(zhàn)場(chǎng)的不可或缺的存在。
無(wú)盡的拉格朗日T0陣容 無(wú)盡的拉格朗日t0表格
無(wú)盡的拉格朗日T0陣容攻略
無(wú)盡的拉格朗日是一款策略型游戲,游戲中T0陣容非常重要,下面是一篇T0陣容攻略,希望能幫助你。
一、陣容推薦
T0陣容在無(wú)盡的拉格朗日中非常重要,因?yàn)樗鼈兪怯螒蛑凶罡呒?jí)別的陣容,能夠應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。推薦使用以下陣容:
1. 指揮官+驅(qū)逐艦+護(hù)衛(wèi)艦+巡洋艦+戰(zhàn)列艦
這個(gè)陣容可以組成一個(gè)防御型的T0陣容,能夠有效地抵御敵人的攻擊。指揮官作為隊(duì)伍的核心,能夠提供強(qiáng)大的指揮能力和防御加成,驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦?zāi)軌蛱峁┮欢ǖ慕鼞?zhàn)攻擊和閃避能力,巡洋艦則可以提供遠(yuǎn)程攻擊和命中率加成,最后戰(zhàn)列艦則可以提供高額的防御和生命值加成。
2. 指揮官+主力艦+支援艦
這個(gè)陣容可以組成一個(gè)進(jìn)攻型的T0陣容,能夠有效地攻擊敵人并保護(hù)主力艦。指揮官作為隊(duì)伍的核心,能夠提供強(qiáng)大的攻擊力和命中率加成,主力艦則可以提供高額的攻擊和生命值加成,支援艦則可以提供一定的防御和閃避能力。
二、裝備選擇
在裝備選擇方面,建議選擇高星、高屬性的裝備,以提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力和生存能力。主力艦和支援艦應(yīng)該優(yōu)先選擇攻擊、防御和生命值的裝備,而指揮官則應(yīng)該選擇指揮、命中率和閃避率的裝備。
三、表格展示
以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的表格,展示了推薦的T0陣容和對(duì)應(yīng)的裝備選擇:
| 角色 | 裝備建議 |
| --- | --- |
| 指揮官 | 高星、高屬性指揮裝備 |
| 驅(qū)逐艦 | 高星、高屬性攻擊、防御裝備 |
| 護(hù)衛(wèi)艦 | 高星、高屬性閃避率裝備 |
| 巡洋艦 | 高星、高屬性攻擊、命中率裝備 |
| 戰(zhàn)列艦 | 高星、高屬性生命值、防御裝備 |
| 主力艦 | 高星、高屬性攻擊、生命值裝備 |
| 支援艦 | 可根據(jù)需要選擇輔助類裝備 |
四、注意事項(xiàng)
在游戲中,T0陣容并不是無(wú)敵的,還需要注意以下幾點(diǎn):
1. 合理搭配技能和戰(zhàn)術(shù),根據(jù)敵人陣容進(jìn)行調(diào)整。
2. 注意資源分配,合理升級(jí)和強(qiáng)化裝備。
3. 保持良好心態(tài),不要過于急躁,一步步提升自己的實(shí)力。
總之,以上是關(guān)于無(wú)盡的拉格朗日T0陣容攻略,希望能幫助你取得更好的游戲成績(jī)。
無(wú)盡的拉格朗日T800怎么獲取 無(wú)盡的拉格朗日t800
在游戲《無(wú)盡的拉格朗日》中,T800是一種非常特殊的資源艦船。要想獲得它,玩家需要完成以下幾個(gè)步驟:
首先,你需要確保你的角色已經(jīng)具備了一定的資源開采技術(shù)和對(duì)艦船的了解。在拉格朗日游戲中,資源開采是至關(guān)重要的,因?yàn)檫@是獲得貨幣和裝備的主要途徑之一。你需要掌握采集礦石的基本技巧,并熟悉各種不同類型的艦船。
其次,你可以通過探索游戲中的地圖來(lái)尋找T800的蹤跡。T800是一種高級(jí)艦船,通常出現(xiàn)在游戲的高級(jí)地圖和任務(wù)中。你可以使用導(dǎo)航功能來(lái)幫助你更快地找到T800的位置。
找到T800的具體位置后,你需要準(zhǔn)備合適的艦船和裝備來(lái)挑戰(zhàn)它。T800是一種強(qiáng)大的艦船,需要具有一定實(shí)力的艦船和裝備才能成功挑戰(zhàn)并獲得它。你可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的艦船和裝備進(jìn)行挑戰(zhàn)。
在挑戰(zhàn)過程中,你需要合理利用艦船的技能和戰(zhàn)術(shù),以及自己的操作技巧。T800的攻擊力和防御力都很高,需要小心應(yīng)對(duì)。同時(shí),你需要保持艦船的能源和耐久性,以確保能夠成功完成任務(wù)。
如果你成功擊敗了T800,你將有機(jī)會(huì)獲得它的部件或完整的艦船。一旦你獲得了T800的部件或完整的艦船,你就可以將其分解為資源并獲得高級(jí)材料和裝備升級(jí)所需的資源。這些材料和資源可以幫助你進(jìn)一步提升自己的實(shí)力,并挑戰(zhàn)更高級(jí)別的任務(wù)和地圖。
總之,獲得無(wú)盡的拉格朗日中的T800需要一定的實(shí)力和技巧。通過探索地圖、準(zhǔn)備合適的裝備和戰(zhàn)術(shù)、以及合理的操作,你就有機(jī)會(huì)獲得這種強(qiáng)大的艦船,并將其用于提升自己的實(shí)力。
希望這個(gè)回答能對(duì)你有所幫助!
無(wú)盡的拉格朗日??空臼裁吹胤?無(wú)盡的拉格朗日停靠站介紹
“無(wú)盡的拉格朗日”以太空為背景,“??空尽笔瞧渲幸粋€(gè)重要的構(gòu)成元素。在廣袈浩淼的宇宙中,“??空尽弊鳛橥婕业闹饕?,不僅是自身發(fā)展的重要舞臺(tái),更扮演著關(guān)鍵的戰(zhàn)略要地角色,蘊(yùn)含著無(wú)盡的可能性。
位于拉格朗日點(diǎn)的“??空尽笔怯螒蛑械闹匾刂唬?a linkid="25983">物理知識(shí),設(shè)計(jì)者巧妙地融合了科技和策略。拉格朗日點(diǎn)是一個(gè)物體在引力和離心力守恒平衡的穩(wěn)定位置,理想化下,物體在此位置可以靜態(tài)相對(duì)于兩個(gè)大質(zhì)量物體。手游無(wú)盡的拉格朗日中的??空疽彩且源嗽碓O(shè)計(jì),穩(wěn)妥、安全、巧妙。
“停靠站”可謂是戰(zhàn)艦和飛船建造的工場(chǎng),玩家可以在這里打造心目中的最強(qiáng)戰(zhàn)船,籌備對(duì)抗未來(lái)的戰(zhàn)斗。對(duì)于玩家來(lái)說,如何把握住“??空尽钡母鞣N輸出口,合理分配資源,利用策略根據(jù)對(duì)手調(diào)整制造方案,將成為整場(chǎng)游戲的一大挑戰(zhàn)。
另“??空尽币彩?a linkid="21916">軍事防線的重要環(huán)節(jié)。通常,它位于星系的重要節(jié)點(diǎn),甚至是至關(guān)重要的戰(zhàn)略位置。玩家需要對(duì)其進(jìn)行層層把關(guān),以防敵方攻勢(shì)。在這個(gè)過程中,玩家有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)并施展自己的策略和戰(zhàn)術(shù)才能,如防御工事的建設(shè)、戰(zhàn)艦的部署和戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施等。
“??空尽钡拇嬖谝泊蟠筘S富了游戲的交互和社區(qū)互動(dòng)。玩家可以與其他玩家交易資源,進(jìn)行聯(lián)盟合作,甚至是進(jìn)行巧妙的治理和談判。這些豐富的交互方式超越了單純的戰(zhàn)斗,使玩家在享受游戲的也能體驗(yàn)到更深層次的社區(qū)互動(dòng)。
“??空尽笔恰睙o(wú)盡的拉格朗日“中的一項(xiàng)重要特性,它涉及到戰(zhàn)艦建造、軍事防線布置、交互和社區(qū)互動(dòng)等多個(gè)方面。在戰(zhàn)艦的建造中,玩家需要合理地利用和分配資源,慎重選擇適當(dāng)?shù)膽?zhàn)艦類型。玩家需要巧妙地布置和防御敵方的進(jìn)攻,發(fā)揮自己的戰(zhàn)略謀略,同時(shí)統(tǒng)籌利用自己的資源和勢(shì)力,和其他玩家展開交互和協(xié)作,最大化自己的優(yōu)勢(shì),贏得最終的游戲勝利。
無(wú)盡的拉格朗日 無(wú)盡的拉格朗日戰(zhàn)艦排行
導(dǎo)語(yǔ):在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),SLG游戲一直以來(lái)都被認(rèn)為是最難突圍的品類,需要高投入和卓越的創(chuàng)新能力。然而,近年來(lái),網(wǎng)易的SLG游戲《無(wú)盡的拉格朗日》卻憑借其獨(dú)特的原創(chuàng)和硬核風(fēng)格,成功逆勢(shì)嶄露頭角,長(zhǎng)期占據(jù)細(xì)分市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。最近,《無(wú)盡的拉格朗日》迎來(lái)了一次重大更新,引入了名為「拉格朗日世代遺產(chǎn)玩法」(以下簡(jiǎn)稱:世代遺產(chǎn))和「未央慶典」的兩大內(nèi)容,進(jìn)一步提升了游戲的深度和創(chuàng)新性。
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過去,SLG游戲一直備受固定印象的束縛,高投入和激烈競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng),讓這個(gè)品類似乎成為了一片沉寂之地。然而,《無(wú)盡的拉格朗日》卻以其獨(dú)特之處一炮打響,逆流而上。這個(gè)游戲始終堅(jiān)守著兩大原則:原創(chuàng)和硬核。這并不是空洞的口號(hào),而是游戲制作背后嚴(yán)密的現(xiàn)實(shí)科學(xué)理論和原創(chuàng)世界觀的堅(jiān)守。
從最初的概念到游戲上線,每一個(gè)步驟都是精雕細(xì)琢的杰作。2023年的網(wǎng)易游戲520發(fā)布會(huì),游戲團(tuán)隊(duì)預(yù)告了名為「世代遺產(chǎn)」的重要內(nèi)容,這個(gè)預(yù)告引發(fā)了玩家的期待。
現(xiàn)在,「世代遺產(chǎn)」終于正式上線,給游戲帶來(lái)了全新的篇章。
「世代遺產(chǎn)」之所以特別,是因?yàn)樗粌H引入了新的玩法,還深刻影響了游戲的內(nèi)容創(chuàng)作。這是一次真正的革新,將道具玩法與內(nèi)容創(chuàng)作相結(jié)合,賦予游戲更多的靈魂。新的道具系統(tǒng)帶來(lái)了多功能和多樣性的道具,每一個(gè)道具都與游戲機(jī)制緊密相連,涵蓋了運(yùn)營(yíng)、策略、戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)合作等各個(gè)方面。
這不同于傳統(tǒng)的SLG游戲,「世代遺產(chǎn)」通過世界觀故事引入了多樣化的游戲道具,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)更加豐富的游戲世界觀。
這些道具不再僅僅是冰冷的工具,而是承載著豐富故事背景的珍貴財(cái)富。這一主題“讓過去照見未來(lái)”淋漓盡致地展示了拉格朗日銀河數(shù)千年的探索和文明遺產(chǎn),以及玩家在游戲中的角色,貫穿了整個(gè)故事線。
「拉格朗日世代」資料片的核心理念是“世代”,它引發(fā)了關(guān)于“人”、“歷史”和“工業(yè)與科技”的討論。而「世代遺產(chǎn)」的故事正是在歷史和工業(yè)與科技的背景下展開的。游戲官方還發(fā)布了全新的品牌PV《拉格朗日遺產(chǎn)管理局》,以幫助玩家更好地理解世界觀和玩法的關(guān)聯(lián),同時(shí)傳達(dá)了遺產(chǎn)傳承在游戲中的特殊意義。
這個(gè)壯麗的世界觀故事延續(xù)了游戲的人文內(nèi)核,強(qiáng)調(diào)了文明傳承的珍貴意義和在冷酷宇宙中的人性溫暖。它向玩家傳達(dá)了“承繼前人智慧,開辟傳奇未來(lái)”的偉大傳承精神。與其他原創(chuàng)IP不同,《無(wú)盡的拉格朗日》不僅僅推出了世界觀衍生作品,而且將世界觀與玩法深度融合,使玩法創(chuàng)新變得更具邏輯性。
這一更新不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的資料片上新,它代表了對(duì)長(zhǎng)線原創(chuàng)IP打造的堅(jiān)定承諾。早在今年的「地球日」活動(dòng)中,玩家通過認(rèn)領(lǐng)樹苗編碼中的【LGLR】,即“拉格朗日世代遺產(chǎn)注冊(cè)”的縮寫,就預(yù)示著「世代遺產(chǎn)」的到來(lái)。
這個(gè)巧妙的設(shè)計(jì)邏輯將兩個(gè)版本巧妙連接起來(lái),進(jìn)一步促使玩家深度感知后續(xù)內(nèi)容。
從「地球日」彩蛋到520發(fā)布會(huì)預(yù)告再到「世代遺產(chǎn)」的正式上線,「拉格朗日世代」的宏偉愿景逐步揭開,展現(xiàn)出了《無(wú)盡的拉格朗日》的長(zhǎng)遠(yuǎn)布局。這一過程反映了游戲團(tuán)隊(duì)的清晰思路和成熟格局。
《無(wú)盡的拉格朗日》之所以能夠在競(jìng)爭(zhēng)激烈的SLG市場(chǎng)突圍,不僅因?yàn)樗x擇了傳統(tǒng)SLG少涉足的題
材和領(lǐng)域,更因?yàn)樗鼒?jiān)持了硬核科幻世界觀,不斷創(chuàng)新內(nèi)容和玩法,追求持續(xù)向上突破的運(yùn)營(yíng)模式。
無(wú)盡的拉格朗日怎么樣 無(wú)盡的拉格朗日好不好玩
最近網(wǎng)絡(luò)中關(guān)于無(wú)盡的拉格朗日游戲的消息流傳的非常之多,這是一款RPG游戲,所以有玩家想知道無(wú)盡的拉格朗日怎么樣?關(guān)于這個(gè)問題,筆者今日帶來(lái)了無(wú)盡的拉格朗日好不好玩問題的詳細(xì)解答了,如果有玩家對(duì)此比較感興趣的話,可以一起來(lái)看看以下內(nèi)容!
無(wú)盡的拉格朗日怎么樣
在該游戲中,玩家最主要做的事情就是收集更多強(qiáng)大的次元角色,不斷進(jìn)行各種冒險(xiǎn)玩法,游戲中設(shè)計(jì)的非常特別的游戲玩法,將冒險(xiǎn)游戲又拉入到一個(gè)新的境界,一次次的探索,讓玩家最終鍛煉成為一位非常具有實(shí)力的冒險(xiǎn)家,從而可以更好地展開更多的冒險(xiǎn)旅程。
游戲的劇情也是非常有特色的,玩家在這里可以不斷地挑戰(zhàn)自我,體驗(yàn)到很多不一樣的玩法,在該游戲中,玩家要面對(duì)非常強(qiáng)勁的對(duì)手,從而實(shí)現(xiàn)挑戰(zhàn)自我的目的!
不斷地完成各種劇情任務(wù),玩家就可以順利的得到更多的經(jīng)驗(yàn)以及解鎖更多全新的玩法,在該游戲中對(duì)于非洲同胞是非常友好的,大家可以以弱者的姿態(tài),打敗強(qiáng)勁的對(duì)手。
綜上所述,游戲的體驗(yàn)感是非常不錯(cuò)的,立繪,建模方面也是值得稱贊的,各種技能主要還是要通過一些小計(jì)謀等戰(zhàn)術(shù),這也就凸顯了,游戲并不是那么的無(wú)聊,還是很值得體驗(yàn)一番的!
以上就是筆者帶來(lái)的無(wú)盡的拉格朗日怎么樣問題的詳細(xì)解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了無(wú)盡的拉格朗日好不好玩的話,就不要再猶豫了,有機(jī)會(huì)先來(lái)簡(jiǎn)單體驗(yàn)一下就知道了!
無(wú)盡的拉格朗日好玩嗎 無(wú)盡的拉格朗日游戲測(cè)評(píng)
星級(jí)策略手游一般都是與硬核這個(gè)詞語(yǔ)掛鉤的,因此上手的人與被吸引的人數(shù)一樣都不太多,但也正是因?yàn)檫@種有游戲的機(jī)制與難度使得上手這款游戲的玩家都格外愿意留在游戲里。還不了解這款游戲,但是又想上手的玩家,一定還不太了解這款游戲的好玩程度吧,那么下面就給大家分享一下這款無(wú)盡的拉格朗日好玩嗎的測(cè)評(píng)吧。
首先這款游戲中,玩家會(huì)扮演一位前往新星系探險(xiǎn)的開拓者,面對(duì)著這樣的環(huán)境,一定要提前做好清晰的認(rèn)知,才能更好地踏上這段星河征程啊。玩家要多多查看戰(zhàn)略地圖來(lái)了解周邊戰(zhàn)況、地區(qū)勢(shì)力等任務(wù);在戰(zhàn)略地圖最上方一排會(huì)記錄著,開拓者的基地倉(cāng)庫(kù)中現(xiàn)存的各項(xiàng)資源儲(chǔ)備。
戰(zhàn)略地圖上會(huì)出現(xiàn)各種不同顏色的區(qū)域,白色方框?qū)?yīng)的是玩家自己占領(lǐng)的區(qū)域;白色圓圈則是玩家可以設(shè)定的計(jì)劃圈;橙色方框是周圍其他開拓者的勢(shì)力范圍,橙色源泉?jiǎng)t是別人在這片區(qū)域內(nèi)規(guī)劃的計(jì)劃圈。這里請(qǐng)記住:紅色圓圈是太空海盜艦隊(duì)所在的范圍,紅色箭頭是星際海盜們的艦船。
如果玩家在戰(zhàn)略地圖的左上角看到一個(gè)驚嘆號(hào)的按鈕,就說明了有需要玩家完成的任務(wù)。并且根據(jù)類型可以分為“主線任務(wù)”、“委托任務(wù)”和“集結(jié)進(jìn)攻”任務(wù)。
以上就是無(wú)盡的拉格朗日好玩嗎的全部?jī)?nèi)容了,作為一款高自由度的游戲,游戲里還有更多好玩的地方,期待玩家們更多地探索。
無(wú)盡的拉格朗日是什么游戲 無(wú)盡的拉格朗日游戲介紹
無(wú)盡的拉格朗日雖然是網(wǎng)易旗下即將要上線的一款手游,但還是有不少玩家對(duì)這款游戲知之甚少,那么無(wú)盡的拉格朗日是什么游戲呢?快和我一起來(lái)了解一下吧。
這是網(wǎng)易推出的一款以太空題材為主題的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,在這款游戲里,會(huì)有不同的勢(shì)力活動(dòng)于眾多星域,玩家可以通過差遣艦船協(xié)助他們完成目標(biāo),達(dá)到合作共贏,也可以選擇改朝換代,占領(lǐng)他們的空域以及領(lǐng)地。
無(wú)盡的拉格朗日游戲介紹
1、每位玩家都位于一個(gè)未知星系,初期都只有星際中的一座小型太空站,1-2只護(hù)衛(wèi)艦,如果想要擴(kuò)展自身的勢(shì)力以及控制范圍,就必須要進(jìn)行采集、建造和貿(mào)易。
2、每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)全部能夠自行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)能夠進(jìn)行改裝,艦隊(duì)的最大潛能將會(huì)直接取決于玩家的每一次改裝。
3、艦隊(duì)能夠在太空中實(shí)打?qū)嵉倪M(jìn)行交戰(zhàn),玩家可以選擇襲擊敵方艦隊(duì),也可以差遣艦隊(duì)防守交通樞紐。
4、玩家將會(huì)在Milky Way Galaxy的一隅里,擁有自己的基地和視野,而剩下的就是無(wú)邊的未知領(lǐng)域了,玩家可以選擇差遣自己的艦隊(duì)去開辟視野,這里將會(huì)有無(wú)盡的可能。
上述便是我為各位小伙伴們帶來(lái)的有關(guān)無(wú)盡的拉格朗日是什么游戲的全部?jī)?nèi)容了,總的來(lái)說,這款游戲的題材內(nèi)容還是非常新的,所以各位小伙伴們都可以去體驗(yàn)一番。
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