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手游 > 休閑 > 輻射戰(zhàn)爭下載
輻射戰(zhàn)爭

輻射戰(zhàn)爭

《輻射戰(zhàn)爭》是一款冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,你將會面臨未知恐怖怪物威脅的...
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輻射戰(zhàn)爭游戲介紹

輻射戰(zhàn)爭簡介

《輻射戰(zhàn)爭》是一款冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,你將會面臨未知恐怖怪物威脅的困境,一個人一把槍,與怪物展開殊死搏斗,守住最后防線。還等什么?趕緊加入我們一起戰(zhàn)斗吧!
九游
版本:8.3.12.2 更新時間:2025-10-15 權(quán)限說明  |  隱私政策

輻射戰(zhàn)爭游戲截圖

輻射戰(zhàn)爭截圖
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輻射76還是輻射4

《輻射:新維加斯》(Fallout: New Vegas)和《輻射 4》(Fallout: 4)是兩款非常受歡迎的電子游戲系列,它們都以開放世界、末日背景以及角色扮演為核心元素,雖然這兩款游戲在某些方面有所不同,但都有其獨(dú)特的魅力和玩家群體,下面我將從多個角度來分析這兩款游戲的不同之處。

輻射76還是輻射4

開放世界與任務(wù)設(shè)計(jì)

《輻射:新維加斯》

《輻射:新維加斯》以其開放世界的廣闊性和自由度著稱,游戲提供了比《輻射4》更多的探索空間,玩家可以在游戲中發(fā)現(xiàn)各種地點(diǎn),包括廢棄的城市、荒涼的沙漠和茂密的森林,這不僅增加了游戲的沉浸感,也使得玩家可以體驗(yàn)到更豐富的故事線和角色互動?!缎戮S加斯》還引入了更多種類的任務(wù)類型,從生存求生到參與劇情事件,給玩家?guī)砹硕鄻踊挠螒蝮w驗(yàn)。

《輻射 4》

《輻射 4》同樣擁有廣闊的開放世界,但在探索深度上不及《新維加斯》,盡管如此,它仍然提供了一個充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境,尤其是對玩家來說,能夠利用其強(qiáng)大的武器系統(tǒng)和技能樹進(jìn)行戰(zhàn)斗。《輻射 4》中的故事更為緊湊,圍繞著一個核心的生存求生和對抗敵人的主線,這些內(nèi)容使玩家更容易沉浸在故事中,同時保持了一定的游戲節(jié)奏。

角色與故事

《輻射:新維加斯》

《新維加斯》的角色塑造更加多樣化,玩家可以選擇不同的職業(yè)發(fā)展路徑,比如戰(zhàn)士、商人或科學(xué)家等,每個角色都有自己獨(dú)特的技能和背景故事,這為游戲增添了豐富的角色互動和個性化選項(xiàng),游戲還提供了多種結(jié)局供玩家選擇,這種多樣的故事設(shè)定吸引了眾多玩家,也讓游戲具有更強(qiáng)的可玩性。

《輻射 4》

相比之下,《輻射 4》的人物塑造相對較為單一,大多數(shù)角色都是由開發(fā)者預(yù)設(shè)好的,游戲中的對話系統(tǒng)豐富了故事的表現(xiàn)形式,通過角色間的交流,玩家能夠感受到更深的情感共鳴?!遁椛?4》的敘事結(jié)構(gòu)更為集中,圍繞著主角杰克·萊恩的個人成長和復(fù)仇主題展開,這讓游戲故事更加引人入勝。

武器與裝備

《輻射:新維加斯》

《新維加斯》提供了大量的武器選擇,從簡單的步槍到復(fù)雜的火箭炮,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行搭配,武器的設(shè)計(jì)也非常精細(xì),每種武器都有其特定的性能和用途,讓玩家在游戲中有更多的策略選擇。

《輻射 4》

《輻射 4》的武器系統(tǒng)依然強(qiáng)大,但也更加注重平衡性,除了基礎(chǔ)武器外,游戲還提供了大量定制化武器和裝備,如生物反應(yīng)器彈藥和高科技科技裝備,這些裝備不僅增強(qiáng)了玩家的實(shí)力,也豐富了游戲的戰(zhàn)斗方式。

社交與社區(qū)

《輻射:新維加斯》

《新維加斯》鼓勵玩家之間的社交互動,玩家可以通過組隊(duì)冒險(xiǎn)、合作完成任務(wù)或者僅僅是分享經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行社交,游戲中的社區(qū)功能也為玩家提供了更多的互動平臺,比如在線論壇、聊天室等,這使得游戲不僅僅是一個單人活動,而是一個開放的社群空間。

《輻射 4》

《輻射 4》雖然也有一定的社交機(jī)制,但它更多的是作為游戲的一部分存在,游戲本身提供的社會互動有限,更多是在于任務(wù)的推進(jìn)和故事的發(fā)展,游戲社區(qū)對于《輻射 4》來說也是一個重要組成部分,很多玩家會因?yàn)楣餐呐d趣和追求而在社區(qū)內(nèi)建立聯(lián)系。

《輻射:新維加斯》和《輻射 4》各具特色,無論是從開放世界的設(shè)計(jì)、角色和故事的多樣性,還是從武器系統(tǒng)的豐富性來看,兩部作品都在各自領(lǐng)域內(nèi)取得了成功,對于喜歡開放世界探險(xiǎn)、多樣化任務(wù)和獨(dú)特角色的玩家來說,《輻射:新維加斯》可能更具吸引力;而對于尋求緊張刺激戰(zhàn)斗體驗(yàn)和集中敘事的玩家來說,《輻射 4》則可能更適合他們的口味,最終的選擇還是要取決于個人的游戲偏好和期待。

輻射避難所被輻射怎么辦

輻射避難所中被輻射的小伙伴們別擔(dān)心,解決方法其實(shí)很簡單——趕緊使用消輻寧!這是專門用來清除輻射的特效藥,在醫(yī)務(wù)室或?qū)嶒?yàn)室就能制作。如果看到小伙伴的血條變成紅色,那就是被輻射了,這時候綠色的正常血條已經(jīng)被紅色覆蓋,必須立刻用消輻寧治療,否則他們的健康值會持續(xù)下降直到死亡。雖然復(fù)活需要花費(fèi)不少瓶蓋,但千萬別放棄他們呀,畢竟每個小伙伴都是避難所的重要成員。

輻射避難所被輻射怎么辦

輻射主要來自兩個地方:一個是地下那些討厭的變異蟑螂,它們被外界輻射感染后特別喜歡挖地道鉆進(jìn)避難所;另一個是外出探險(xiǎn)的小伙伴們,在廢土待的時間越長,被輻射的風(fēng)險(xiǎn)就越高。所以呀,咱們要做好兩手準(zhǔn)備:一方面要在避難所里儲備足夠的消輻寧,另一方面給外出探險(xiǎn)的小伙伴們帶上充足的藥品。醫(yī)務(wù)室的等級越高,能儲存的消輻寧就越多,建議大家早點(diǎn)升級醫(yī)務(wù)室哦。

輻射避難所被輻射怎么辦

遇到輻射千萬別慌,平時多注意觀察小伙伴們的狀態(tài)。如果發(fā)現(xiàn)有人身上開始冒紅光,那就是輻射的初期癥狀,要立即安排他們休息并服用消輻寧。記住呀,被輻射的小伙伴不能繼續(xù)工作,否則情況會惡化。避難所的安全防護(hù)也很重要,及時清理出現(xiàn)的蟑螂巢穴,給每個房間都安排拿武器的小伙伴值班,這樣能大大降低被輻射的概率。

最重要的還是要預(yù)防為主!平時多訓(xùn)練小伙伴們的耐力屬性,耐力越高抵抗輻射的能力就越強(qiáng)。訓(xùn)練室要經(jīng)常使用,把大家的SPECIAL屬性都提升上去。另外呀,廣播站要多招募高屬性的新成員,他們的初始抗輻射能力通常更強(qiáng)。只要咱們做好這些準(zhǔn)備工作,就不用太擔(dān)心輻射問題啦!

輻射4與戰(zhàn)爭機(jī)器4哪個好

輻射4是一款以廢土世界為背景的開放世界角色扮演游戲,玩家可以自定義角色的外觀和能力,并通過探索避難所和執(zhí)行任務(wù)來逐漸揭開輻射世界的真相。戰(zhàn)爭機(jī)器4則是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景的射擊游戲,玩家可以操控精英部隊(duì)進(jìn)行各種任務(wù),并與各種敵對勢力進(jìn)行對抗。

輻射4與戰(zhàn)爭機(jī)器4哪個好

二、游戲玩法比較

1. 探索與建造系統(tǒng):輻射4的避難所和設(shè)施建設(shè)提供了豐富的探索元素,玩家可以根據(jù)自己的喜好建立各種設(shè)施和建筑,以提高避難所的舒適度和安全性。戰(zhàn)爭機(jī)器4的武器裝備和技能選擇則讓玩家可以根據(jù)任務(wù)需求進(jìn)行高度自定義。

2. 戰(zhàn)斗系統(tǒng):輻射4的戰(zhàn)斗機(jī)制相對簡單,但玩家可以通過使用各種武器和技能來應(yīng)對各種敵人。戰(zhàn)爭機(jī)器4則提供了細(xì)致的射擊體驗(yàn),玩家需要運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作來應(yīng)對各種敵人和環(huán)境。

3. 劇情與角色:輻射4的主線任務(wù)和角色互動為玩家提供了豐富的劇情元素,每個角色都有自己的故事線和背景故事,需要玩家細(xì)心發(fā)掘。戰(zhàn)爭機(jī)器4則注重深入的角色塑造,每個角色都有自己的成長線和故事情節(jié),讓玩家有更強(qiáng)烈的代入感。

三、優(yōu)缺點(diǎn)分析

輻射4的優(yōu)點(diǎn)在于豐富的故事情節(jié)和獨(dú)特的避難所建設(shè),但戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對簡單,部分任務(wù)難度較高。戰(zhàn)爭機(jī)器4則有著深入的角色塑造和細(xì)致的射擊體驗(yàn),但劇情推進(jìn)較慢,對新手不友好。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲時間來選擇適合自己的游戲。

在實(shí)際游戲中,每個游戲都有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。因此,選擇哪一款游戲主要取決于玩家的游戲偏好和個人喜好。喜歡探索和建設(shè)的玩家可能會更喜歡輻射4,而喜歡深入劇情和戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗的玩家可能會更喜歡戰(zhàn)爭機(jī)器4。另外,游戲的時間也是一個重要因素,玩家需要考慮到自己的時間和精力分配??傊瑹o論選擇哪一款游戲,都會有一段有趣的體驗(yàn)等待著你。

在結(jié)論部分,輻射4和戰(zhàn)爭機(jī)器4都是非常出色的游戲作品,各自有著獨(dú)特的魅力。玩家可以根據(jù)自己的游戲偏好和個人喜好來選擇合適的游戲。無論選擇哪一款游戲,都將會有一段難忘的游戲體驗(yàn)。

關(guān)于輻射4與戰(zhàn)爭機(jī)器4哪個好的介紹到此就結(jié)束了

《輻射4》碉堡山戰(zhàn)爭觸發(fā)辦法

《輻射4》碉堡山戰(zhàn)爭觸發(fā)辦法,詳細(xì)內(nèi)容讓我們一同來看看吧!

在輻射4中,碉堡山戰(zhàn)爭是一個分支使命,玩家必需要挑選學(xué)院派才干觸發(fā),挑選鐵路派或許義勇軍派都是其它的使命。玩家在完結(jié)分子國際前應(yīng)該存檔,這是個重要的使命節(jié)點(diǎn),挑選參加學(xué)院后,按過程完結(jié)學(xué)院的使命即可觸發(fā)碉堡山戰(zhàn)爭。

輻射4碉堡山戰(zhàn)爭怎樣觸發(fā)

答:有必要挑選參加學(xué)院派,完結(jié)學(xué)院派前置使命即可觸發(fā)。

1、想要完結(jié)學(xué)院派的專屬使命,就有必要參加學(xué)院派。

2、完結(jié)使命分子國際進(jìn)入學(xué)院后與老尚恩攀談,挑選參加學(xué)院。

《輻射4》碉堡山戰(zhàn)爭觸發(fā)辦法

3、然后主線使命學(xué)院化敞開,老尚恩會交給你許多使命。

4、在完結(jié)合成人拘留使命的時候,回去找老尚恩交使命即可觸發(fā)碉堡山戰(zhàn)爭。

《輻射4》碉堡山戰(zhàn)爭觸發(fā)辦法

5、挑選其它派別是無法接觸到碉堡山戰(zhàn)爭使命的,主張回檔到主線使命分子國際之前。

延伸攻略:【碉堡山戰(zhàn)爭x4死了解決辦法】

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

《輻射4》消除輻射方法介紹

1、消輻寧:消輻寧是強(qiáng)效的輻射污染傷害清除劑,1包消輻寧初始可以清除300劑量的輻射污染傷害但不會回血,可以清除受到的全部輻射污染傷害。

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

2、威爾啤酒:用3個“生樹液”即可在化學(xué)工作臺制作威爾啤酒,一瓶固定清除300點(diǎn)輻射污染傷害,雖然清除效果比消輻寧差,但制作起來比消輻寧簡單。

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

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王牌戰(zhàn)爭文明重啟輻射卡掉落在哪 輻射卡掉落地點(diǎn)介紹

王牌戰(zhàn)爭文明重啟是一款末日生存建造類型手游,游戲中的輻射卡一共有三種,分別為綠卡,藍(lán)卡,紫卡。那么王牌戰(zhàn)爭文明重啟輻射卡都在哪里掉落呢?接下來小編能帶來王牌戰(zhàn)爭文明重啟輻射卡掉落地點(diǎn)介紹,希望能幫助到大家。

推薦閱讀:王牌戰(zhàn)爭文明重啟刷零件攻略

王牌戰(zhàn)爭文明重啟輻射卡掉落地點(diǎn)介紹

文明重啟輻射卡掉落地點(diǎn)

在游戲中一共有三種房間,分別對應(yīng)著不同的等級,綠卡 <藍(lán)卡<紫卡,但是每個卡片的耐久為3次,沒刷一次降低一點(diǎn)。< p>

綠卡:可以開啟綠色的輻射房間

獲取方式:僵尸(概率低),油桶(概率低),補(bǔ)給箱(中等)

超市(百分百)

綠卡房的位置在港口,機(jī)場,核電站,生化實(shí)驗(yàn)室

藍(lán)卡:可以開啟藍(lán)色輻射房間

獲取方式:綠色輻射房間(百分百獲得,刷新時間較長)

藍(lán)卡房位置在機(jī)場,生化實(shí)驗(yàn)室,匪徒營地,雷達(dá)站。

紫卡:可以開啟紫色輻射房間

獲取方式:藍(lán)色輻射房間(百分百獲得,刷新時間較長)

紫卡在生化實(shí)驗(yàn)室的3f,港口,以及匪徒營地

刷卡的時候,門需要痛點(diǎn),需要在資源點(diǎn)找到發(fā)電機(jī)。

以上就是關(guān)于王牌戰(zhàn)爭文明重啟輻射卡掉落地點(diǎn)的相關(guān)介紹,如果想獲取更多關(guān)于王牌戰(zhàn)爭文明重啟請大家鎖定小皮游戲網(wǎng)。

戰(zhàn)爭從未改變!《輻射避難所》廢土戰(zhàn)爭介紹

 

《輻射 避難所》1.9版本更新,新加入的洞穴任務(wù)和派系主題裝扮獲得了許多單機(jī)游戲愛好者的青睞。然而許多玩家不知道的是,新版本中出現(xiàn)的各個派系,背后其實(shí)有著千絲萬縷的聯(lián)系,不僅如此,《輻射 避難所》的故事,便是從各個派系與國家之間勢力斗爭的結(jié)果。讓我們一起來看看,《輻射 避難所》廢土上曾發(fā)生過的系列戰(zhàn)爭吧!

(以下故事皆為游戲設(shè)定)

資源戰(zhàn)爭是從2052年4月的歐洲聯(lián)合體與中東的戰(zhàn)爭開始,一直到2077 年10月23日的大戰(zhàn)爭結(jié)束,中間發(fā)生的一系列全球性沖突的總稱。

(圖1)

2052年4月:

資源戰(zhàn)爭開始。由于許多規(guī)模較小的國家破產(chǎn),嚴(yán)重依賴從中東進(jìn)口石油的歐洲決定用軍事行動來回應(yīng)油價(jià)上漲。某大國的石油勘探工程師試圖從太平洋深處的產(chǎn)油區(qū)挖掘僅剩的石油。然而這些成果卻遭到了美國間諜的破壞。

2052年5月到7月:

聯(lián)合國開始崩盤。在一系列激烈的爭論中,由于聯(lián)合國試圖維持和平局面,許多國家決定退出該組織。7月26日,聯(lián)合國被正式解散。圖為刊登該消息的華盛頓郵報(bào)。

(圖2)

2054年:

中東地區(qū)發(fā)生小規(guī)模的核戰(zhàn),全世界陷入恐慌。美國提出了避難所計(jì)劃。

2059年:

為加強(qiáng)美國在阿拉斯加的軍事力量,保護(hù)其石油利益,安克雷奇防線建成。美國試圖向加拿大政府施壓,迫使其允許美軍保護(hù)阿拉斯加的輸油管。

(圖3)

2060年:

中東地區(qū)的石油資源漸漸枯竭,中東和歐洲的戰(zhàn)爭也接近尾聲。歐洲聯(lián)合體開始進(jìn)行內(nèi)部戰(zhàn)爭,爭奪剩余的石油資源。

2066年:

某大國被美國在14年前占領(lǐng)阿拉斯加輸油管的行為激怒,全線入侵阿拉斯加。安克雷奇防線變成了真正的戰(zhàn)場

同年,由于加拿大人并不愿意讓美國的軍隊(duì)和飛機(jī)在加拿大的領(lǐng)土領(lǐng)空中隨意進(jìn)出,美加關(guān)系一直在惡化。最終,加拿大退讓,美國軍隊(duì)借道加拿大。

(圖4)

2067年:

第一套T-45D動力裝甲部署在阿拉斯加。

2069年:

戰(zhàn)事陷入膠著狀態(tài),美國開始掠奪加拿大的資源。

2072年:

民間的抗議與騷動開始爆發(fā),美國開始謀劃五年內(nèi)吞并加拿大。

2073年9月15日:

美國開始在南加州的西部科技研究設(shè)施中實(shí)驗(yàn)PVP (The Pan-Immunity Virion Project)計(jì)劃,以用來對抗某大國。

2074年:

美國與其他世界大國的石油談判失敗。

2076年1月:美國完全吞并了加拿大。

2076年6月:T51B動力裝甲研制成功,許多穿著T-51b的美軍士兵被派往了某大國。

2077年1月10日:美國成功奪回阿拉斯加以及安克雷奇防線。

同年1月22日:動力裝甲第一次被應(yīng)用于美國國內(nèi)的維穩(wěn)。

同年3月:為了應(yīng)對某大國的的核打擊或者生化武器,美國總統(tǒng)與英克雷進(jìn)行了戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,并且為能夠繼續(xù)這場戰(zhàn)爭制訂了一系列應(yīng)急計(jì)劃。

同年10月23日:核戰(zhàn)爆發(fā),世界被毀滅,僅有極少數(shù)人幸存下來并躲進(jìn)了避難所。

盡管是一款單機(jī)手游,但《輻射 避難所》的背景故事設(shè)定卻宏大而充滿哲思。人類及其文明并非因資源匱乏而終結(jié),而是因?yàn)槿祟愖陨硪蜇澯l(fā)的無休止的戰(zhàn)爭。正如《輻射》那句有名的臺詞一樣:戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》所傳遞的思想,遠(yuǎn)超我們所能目見的。但不可否認(rèn),《輻射 避難所》絕對無愧于“最好玩的免費(fèi)單機(jī)手游”之稱。

《輻射:廢土戰(zhàn)爭》公布 戰(zhàn)棋玩法挑戰(zhàn)眾多經(jīng)典怪獸!

《輻射》系列游戲相信很多玩家都玩過,但是戰(zhàn)棋類玩法的《輻射》游戲,大家肯定都沒玩過。近日,英國開發(fā)商Modiphius Entertainment將該系列打造成了戰(zhàn)棋游戲,并將游戲定名為《輻射:廢土戰(zhàn)爭》,用戶可以組織系列角色挑戰(zhàn)眾多經(jīng)典怪獸

宣傳圖:

《輻射:廢土戰(zhàn)爭》公布 戰(zhàn)棋玩法挑戰(zhàn)眾多經(jīng)典怪獸!

根據(jù)官方負(fù)責(zé)人Chris Birch介紹,玩家可以操控32毫米大小的游戲角色,組織團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),支持PvP,合作以及Solo玩法。目前尚未公開何時發(fā)布。

《輻射:廢土戰(zhàn)爭》公布 戰(zhàn)棋玩法挑戰(zhàn)眾多經(jīng)典怪獸!

游戲商Modiphius是著名桌面游戲制作商,之前他們開發(fā)了著名的二戰(zhàn)桌面游戲,以及《蠻王柯南》。感興趣的網(wǎng)友可以點(diǎn)擊網(wǎng)站注冊獲悉這部《輻射》游戲的最新資訊。

《輻射:廢土戰(zhàn)爭》公布 戰(zhàn)棋玩法挑戰(zhàn)眾多經(jīng)典怪獸!

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輻射避難所廢土戰(zhàn)爭簡史 戰(zhàn)爭從來不曾改變

2月28日,《輻射 避難所》iOS中文1.9版本更新,新加入的洞穴任務(wù)和派系主題裝扮獲得了許多單機(jī)游戲愛好者的青睞。然而許多玩家不知道的是,新版本中出現(xiàn)的各個派系,背后其實(shí)有著千絲萬縷的聯(lián)系,不僅如此,《輻射 避難所》的故事,便是從各個派系與國家之間勢力斗爭的結(jié)果。讓我們一起來看看,《輻射 避難所》廢土上曾發(fā)生過的系列戰(zhàn)爭吧!

(以下故事皆為游戲設(shè)定)

資源戰(zhàn)爭是從2052年4月的歐洲聯(lián)合體與中東的戰(zhàn)爭開始,一直到2077 年10月23日的大戰(zhàn)爭結(jié)束,中間發(fā)生的一系列全球性沖突的總稱。

輻射避難所廢土戰(zhàn)爭簡史 戰(zhàn)爭從來不曾改變

2052年4月:

資源戰(zhàn)爭開始。由于許多規(guī)模較小的國家破產(chǎn),嚴(yán)重依賴從中東進(jìn)口石油的歐洲決定用軍事行動來回應(yīng)油價(jià)上漲。某大國的石油勘探工程師試圖從太平洋深處的產(chǎn)油區(qū)挖掘僅剩的石油。然而這些成果卻遭到了美國間諜的破壞。

2052年5月到7月:

聯(lián)合國開始崩盤。在一系列激烈的爭論中,由于聯(lián)合國試圖維持和平局面,許多國家決定退出該組織。7月26日,聯(lián)合國被正式解散。圖為刊登該消息的華盛頓郵報(bào)。

輻射避難所廢土戰(zhàn)爭簡史 戰(zhàn)爭從來不曾改變

2054年:

中東地區(qū)發(fā)生小規(guī)模的核戰(zhàn),全世界陷入恐慌。美國提出了避難所計(jì)劃。

2059年:

為加強(qiáng)美國在阿拉斯加的軍事力量,保護(hù)其石油利益,安克雷奇防線建成。美國試圖向加拿大政府施壓,迫使其允許美軍保護(hù)阿拉斯加的輸油管。

輻射避難所廢土戰(zhàn)爭簡史 戰(zhàn)爭從來不曾改變

2060年:

中東地區(qū)的石油資源漸漸枯竭,中東和歐洲的戰(zhàn)爭也接近尾聲。歐洲聯(lián)合體開始進(jìn)行內(nèi)部戰(zhàn)爭,爭奪剩余的石油資源。

2066年:

某大國被美國在14年前占領(lǐng)阿拉斯加輸油管的行為激怒,全線入侵阿拉斯加。安克雷奇防線變成了真正的戰(zhàn)場

同年,由于加拿大人并不愿意讓美國的軍隊(duì)和飛機(jī)在加拿大的領(lǐng)土領(lǐng)空中隨意進(jìn)出,美加關(guān)系一直在惡化。最終,加拿大退讓,美國軍隊(duì)借道加拿大。

輻射避難所廢土戰(zhàn)爭簡史 戰(zhàn)爭從來不曾改變

2067年:

第一套T-45D動力裝甲部署在阿拉斯加。

2069年:

戰(zhàn)事陷入膠著狀態(tài),美國開始掠奪加拿大的資源。

2072年:

民間的抗議與騷動開始爆發(fā),美國開始謀劃五年內(nèi)吞并加拿大。

2073年9月15日:

美國開始在南加州的西部科技研究設(shè)施中實(shí)驗(yàn)PVP (The Pan-Immunity Virion Project)計(jì)劃,以用來對抗某大國。

2074年:

美國與其他世界大國的石油談判失敗。

2076年1月:美國完全吞并了加拿大。

2076年6月:T51B動力裝甲研制成功,許多穿著T-51b的美軍士兵被派往了某大國。

2077年1月10日:美國成功奪回阿拉斯加以及安克雷奇防線。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》廢土戰(zhàn)爭介紹

2月28日,《輻射 避難所》iOS中文1.9版本更新,新加入的洞穴任務(wù)和派系主題裝扮獲得了許多單機(jī)游戲愛好者的青睞。然而許多玩家不知道的是,新版本中出現(xiàn)的各個派系,背后其實(shí)有著千絲萬縷的聯(lián)系,不僅如此,《輻射 避難所》的故事,便是從各個派系與國家之間勢力斗爭的結(jié)果。讓我們一起來看看,《輻射 避難所》廢土上曾發(fā)生過的系列戰(zhàn)爭吧!

(以下故事皆為游戲設(shè)定)

資源戰(zhàn)爭是從2052年4月的歐洲聯(lián)合體與中東的戰(zhàn)爭開始,一直到2077 年10月23日的大戰(zhàn)爭結(jié)束,中間發(fā)生的一系列全球性沖突的總稱。

戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》廢土戰(zhàn)爭介紹

2052年4月:

資源戰(zhàn)爭開始。由于許多規(guī)模較小的國家破產(chǎn),嚴(yán)重依賴從中東進(jìn)口石油的歐洲決定用軍事行動來回應(yīng)油價(jià)上漲。某大國的石油勘探工程師試圖從太平洋深處的產(chǎn)油區(qū)挖掘僅剩的石油。然而這些成果卻遭到了美國間諜的破壞。

2052年5月到7月:

聯(lián)合國開始崩盤。在一系列激烈的爭論中,由于聯(lián)合國試圖維持和平局面,許多國家決定退出該組織。7月26日,聯(lián)合國被正式解散。圖為刊登該消息的華盛頓郵報(bào)。

戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》廢土戰(zhàn)爭介紹

2054年:

中東地區(qū)發(fā)生小規(guī)模的核戰(zhàn),全世界陷入恐慌。美國提出了避難所計(jì)劃。

2059年:

為加強(qiáng)美國在阿拉斯加的軍事力量,保護(hù)其石油利益,安克雷奇防線建成。美國試圖向加拿大政府施壓,迫使其允許美軍保護(hù)阿拉斯加的輸油管。

戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》廢土戰(zhàn)爭介紹

2060年:

中東地區(qū)的石油資源漸漸枯竭,中東和歐洲的戰(zhàn)爭也接近尾聲。歐洲聯(lián)合體開始進(jìn)行內(nèi)部戰(zhàn)爭,爭奪剩余的石油資源。

2066年:

某大國被美國在14年前占領(lǐng)阿拉斯加輸油管的行為激怒,全線入侵阿拉斯加。安克雷奇防線變成了真正的戰(zhàn)場

同年,由于加拿大人并不愿意讓美國的軍隊(duì)和飛機(jī)在加拿大的領(lǐng)土領(lǐng)空中隨意進(jìn)出,美加關(guān)系一直在惡化。最終,加拿大退讓,美國軍隊(duì)借道加拿大。

戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》廢土戰(zhàn)爭介紹

2067年:

第一套T-45D動力裝甲部署在阿拉斯加。

2069年:

戰(zhàn)事陷入膠著狀態(tài),美國開始掠奪加拿大的資源。

2072年:

民間的抗議與騷動開始爆發(fā),美國開始謀劃五年內(nèi)吞并加拿大。

2073年9月15日:

美國開始在南加州的西部科技研究設(shè)施中實(shí)驗(yàn)PVP (The Pan-Immunity Virion Project)計(jì)劃,以用來對抗某大國。

2074年:

美國與其他世界大國的石油談判失敗。

2076年1月:美國完全吞并了加拿大。

2076年6月:T51B動力裝甲研制成功,許多穿著T-51b的美軍士兵被派往了某大國。

2077年1月10日:美國成功奪回阿拉斯加以及安克雷奇防線。

同年1月22日:動力裝甲第一次被應(yīng)用于美國國內(nèi)的維穩(wěn)。

同年3月:為了應(yīng)對某大國的的核打擊或者生化武器,美國總統(tǒng)與英克雷進(jìn)行了戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,并且為能夠繼續(xù)這場戰(zhàn)爭制訂了一系列應(yīng)急計(jì)劃。

同年10月23日:核戰(zhàn)爆發(fā),世界被毀滅,僅有極少數(shù)人幸存下來并躲進(jìn)了避難所。

盡管是一款單機(jī)手游,但《輻射 避難所》的背景故事設(shè)定卻宏大而充滿哲思。人類及其文明并非因資源匱乏而終結(jié),而是因?yàn)槿祟愖陨硪蜇澯l(fā)的無休止的戰(zhàn)爭。正如《輻射》那句有名的臺詞一樣:戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭從未改變!《輻射 避難所》所傳遞的思想,遠(yuǎn)超我們所能目見的。但不可否認(rèn),《輻射 避難所》絕對無愧于“最好玩的免費(fèi)單機(jī)手游”之稱。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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t2-t1:32.0

t3-t2:95.0

t4-t3:42.0

t5-t4:4.0

t6-t5:23.0

t7-t6:0.0

t8-t7:186.0

t9-t8:30.0

t10-t9:14.0

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