英靈神殿游戲介紹
英靈神殿簡介
《英靈神殿》0.221.4版本更新
相信有很多玩家都有已經(jīng)知道了,在這里小編就介紹一下《英靈神殿》0.221.4版本更新
0.221.4補丁提供了許多方式讓你可以提升自己,比如和戰(zhàn)友切磋用的木制武器,還有用于磨練戰(zhàn)斗技巧的建筑結(jié)構(gòu)。

添加全新的物品類型——飾品,它們會在激烈的戰(zhàn)斗中助你一臂之力。而由于你周圍會出現(xiàn)一些新的危險敵人,你可能會發(fā)現(xiàn)自己非常需要它們。
此外,開發(fā)人員已對服務(wù)器列表的工作方式進行了更改,以使其運行更快且更可靠。列表經(jīng)過重寫,以提高速度、性能和穩(wěn)定性。

社區(qū)服務(wù)器現(xiàn)在通過 PlayFab 后端加載速度更快。社區(qū)服務(wù)器列表僅在你打開“好友”或“社區(qū)”選項卡時才會加載。這將有助于解決部分Steam用戶遇到的網(wǎng)絡(luò)過載問題。
另外,此次補丁還將把游戲的Unity引擎版本升級到6000.0.46f。目前還不知道這個新版本是否包含任何CPU或GPU方面的調(diào)整和改進。不過,Unity引擎6000.0.46f1好像是在2025年4月發(fā)布的。所以 很高興看到開發(fā)人員能使用這個新版本的Unity引擎。
《英靈神殿》最新抓魚攻略 掌握這些技巧
- 1、英靈神殿最新抓魚方法攻略
隨著《英靈神殿》的推出,越來越多的玩家加入了這個海底世界的旅程。在這個美麗的環(huán)境中,抓魚成為了許多玩家追求的樂趣。不過,想要成為一名優(yōu)秀的海底撈手并不容易。本篇文章將帶領(lǐng)大家深入了解《英靈神殿》的抓魚攻略,助力你成為海底撈王!

一:了解魚兒的特性,制定釣魚計劃
在《英靈神殿》中,每種魚兒都有各自的特性,比如生活習性、喜好食物、出沒時間等。想要高效抓魚就必須先了解各種魚兒的特點,制定對應(yīng)的釣魚計劃。比如,在清晨釣魚時可以選擇咸水鱸魚,而在夜晚則可以選擇石斑魚。
二:選擇合適的餌料,增加抓魚成功率
在《英靈神殿》中,每種魚兒都有各自喜好的餌料。在進行釣魚時,選擇合適的餌料是十分重要的。如果選錯了餌料,即使釣到了也可能得不到很高的評分。
三:掌握準確的浮漂位置,提高抓魚精度
在進行釣魚時,掌握準確的浮漂位置是提高抓魚精度的關(guān)鍵。在《英靈神殿》中,浮漂位置不僅與魚兒的種類有關(guān),還和水深、流速等諸多因素有關(guān)。在進行釣魚時需要根據(jù)具體情況進行測量。
四:掌握好時機,提高抓魚效率
在《英靈神殿》中,不同的時間段有著不同的魚兒活動規(guī)律。比如,有些魚兒只會在特定的時間出沒,而有些則會在夜晚更活躍。在選擇抓魚的時間時,一定要掌握好時機,提高抓魚效率。
五:善用道具,助力抓魚
在《英靈神殿》中,道具也是抓魚的重要輔助工具。比如,使用魚餌桶可以吸引更多的魚兒,使用魚線加強劑可以提高魚線的強度等等。在進行釣魚時,善用道具可以有效地助力抓魚。

六:注意體力和氧氣值,保證安全
在《英靈神殿》的海底世界中,除了抓魚外還有著許多危險因素。在進行抓魚時要注意自己的體力和氧氣值,確保自身安全。
七:掌握好捕獲技巧,提高抓魚評分
在《英靈神殿》中,捕獲魚兒的方式也會影響到評分。比如,在釣魚時要盡量避免撞擊巖石、水草等,避免傷害到自己和魚兒。還要注意快速收桿、調(diào)整浮漂等捕獲技巧。
八:經(jīng)常出海嘗試新魚種,提高經(jīng)驗值
在《英靈神殿》中,經(jīng)驗值是提高等級的重要途徑。想要快速提高等級就需要經(jīng)常出海嘗試新魚種。通過不斷地嘗試新魚種,可以提高自己的經(jīng)驗值和熟練度。
九:拓展?jié)O業(yè)規(guī)模,提高收益
在抓到魚兒后,可以通過拓展?jié)O業(yè)規(guī)模來提高收益。比如,可以通過購買更多的魚塘、擴大漁場規(guī)模等方式來提高漁業(yè)產(chǎn)量。
十:升級裝備,提升自身實力
在《英靈神殿》中,裝備的強度也會影響到釣魚的效率。在進行抓魚時,可以通過升級裝備來提升自身實力。比如,可以購買更高級的魚竿、釣魚線等裝備。
十一:參加活動贏取獎勵,提高抓魚效率
在《英靈神殿》中,還有著許多各種各樣的活動。這些活動不僅可以豐富游戲體驗,還可以贏取各種獎勵。通過參加活動贏取獎勵,還可以提高自己的抓魚效率。
十二:學習其他玩家的經(jīng)驗,提高自身實力
在《英靈神殿》中,還有著許多經(jīng)驗豐富的玩家。通過學習其他玩家的經(jīng)驗,可以提高自身的實力。比如,可以觀看其他玩家的抓魚過程,學習他們的技巧和經(jīng)驗。
十三:合理利用好友和公會資源,獲得協(xié)助
在《英靈神殿》中,好友和公會資源也是提高自身實力的重要途徑??梢酝ㄟ^和好友一起進行釣魚、借助公會資源等方式來獲得協(xié)助。
十四:掌握好心態(tài),享受抓魚的樂趣
在《英靈神殿》中,抓魚并不僅僅是為了獲得高評分和豐厚收益。更重要的是要享受抓魚帶來的樂趣。在進行抓魚時一定要保持好心態(tài),盡情享受這份樂趣。
十五:
通過本篇文章的介紹,我們可以看出,在《英靈神殿》中,抓魚有著許多技巧和注意事項。只有通過不斷地學習和探索,才能真正成為一名優(yōu)秀的海底撈手。希望大家能夠掌握這些技巧,成為海底撈王!
英靈神殿最新抓魚方法攻略
《英靈神殿》是一款非常受歡迎的游戲,其中抓魚系統(tǒng)更是備受玩家喜愛。但是,對于新手來說,抓魚并不是一件容易的事情,因此我們特地整理了最新的抓魚方法攻略,希望能夠幫助大家更好的抓到稀有魚種,提高自己的游戲等級!
一、選擇正確的魚塘位置
在《英靈神殿》中,每個魚塘都有自己特定的魚種。在選擇魚塘時,要根據(jù)自己想要抓取的魚種進行選擇。如果你想要抓取稀有魚種,可以去較為難得到的位置進行嘗試。
二、合理的裝備選擇
在抓魚時,需要根據(jù)不同的魚塘選擇不同類型的釣竿和魚餌。同時,裝備也要根據(jù)目標魚種來進行選擇。如果你想要抓取體型較大的魚,那么就需要選擇一把更加強力的釣竿和更加適合的魚餌。

三、調(diào)整好角度和力度
在拋竿時,需要調(diào)整好角度和力度。如果你想要抓取較深的魚種,可以將釣竿的角度調(diào)整得更垂直一些。如果你想要抓取較小的魚種,則可以將釣竿角度調(diào)整得較平緩一些。
四、準確掌握時間
在不同的魚塘中,魚兒們活動的時間也是不同的。玩家需要根據(jù)不同魚塘中魚兒的作息時間進行調(diào)整。在魚兒們活動的時間段內(nèi),可以極大提高抓魚成功率。
五、注意抓魚技巧
在抓魚過程中,需要注意技巧。在勾住魚后,需要迅速拉回線,并不斷調(diào)整釣竿的角度和力度,以便將魚兒順利地拉上來。
六、及時放生
在成功抓到魚之后,需要及時將其放生。這樣可以不僅可以提高自己的游戲等級,還可以讓其他玩家也能夠獲得更多的游戲樂趣。
七、合理使用道具
在游戲中,還有許多道具可以用來增加抓魚成功率。魔法藥劑可以提高自己的抓魚技能等級,而海洋磁場道具則可以吸引更多的魚兒到你身邊。
八、尋找魚群
在某些魚塘中,會出現(xiàn)許多魚群。如果你能夠發(fā)現(xiàn)這些魚群,并且在它們靠近時拋竿,那么你就有可能一次性抓到多條魚。
九、慎重選擇放生
在抓到大魚時,玩家需要慎重考慮是否放生。如果你想要獲得更高的游戲等級,那么就需要將這些大魚留下來。但是,如果你想要增加自己的游戲經(jīng)驗值,就需要將這些大魚放生。
十、注意餌料的數(shù)量
在進行抓魚時,需要注意自己的餌料數(shù)量。如果餌料不足,那么就會大大降低抓魚成功率。
十一、合理的時間規(guī)劃
在游戲中,時間是非常寶貴的資源。在進行抓魚時,需要合理規(guī)劃自己的時間,以確保能夠在游戲中獲得更高的收益。
十二、掌握最新消息
在游戲中,有許多活動和比賽可以參加。如果你能夠及時掌握這些最新消息,并參與那么就能夠獲得更高的獎勵和收益。
十三、注意游戲規(guī)則
在進行游戲時,需要注意游戲規(guī)則。如果違反游戲規(guī)則,就有可能被封禁賬號,從而失去自己努力贏得的游戲成果。
十四、尋找小伙伴
在游戲中,可以結(jié)交更多的小伙伴。如果你能夠和他們一起合作,在游戲中努力提升,那么你就會更容易獲得成功。
十五、
在本文中,我們介紹了最新的《英靈神殿》抓魚方法攻略。通過學習這些技巧,玩家可以更好地提升自己的游戲水平,抓到更多稀有的魚種,同時也能夠更好地享受這款游戲帶來的樂趣。
《英靈神殿》0.221.4版本更新
Iron Gate發(fā)布了《英靈神殿》0.221.4版本的更新,并分享了完整的更新補丁說明。
0.221.4補丁提供了許多方式讓你可以提升自己,比如和戰(zhàn)友切磋用的木制武器,還有用于磨練戰(zhàn)斗技巧的建筑結(jié)構(gòu)。

添加全新的物品類型——飾品,它們會在激烈的戰(zhàn)斗中助你一臂之力。而由于你周圍會出現(xiàn)一些新的危險敵人,你可能會發(fā)現(xiàn)自己非常需要它們。
此外,開發(fā)人員已對服務(wù)器列表的工作方式進行了更改,以使其運行更快且更可靠。列表經(jīng)過重寫,以提高速度、性能和穩(wěn)定性。

社區(qū)服務(wù)器現(xiàn)在通過 PlayFab 后端加載速度更快。社區(qū)服務(wù)器列表僅在你打開“好友”或“社區(qū)”選項卡時才會加載。這將有助于解決部分Steam用戶遇到的網(wǎng)絡(luò)過載問題。
另外,此次補丁還將把游戲的Unity引擎版本升級到6000.0.46f。目前還不知道這個新版本是否包含任何CPU或GPU方面的調(diào)整和改進。不過,Unity引擎6000.0.46f1好像是在2025年4月發(fā)布的。所以 很高興看到開發(fā)人員能使用這個新版本的Unity引擎。
《英靈神殿》最新內(nèi)容“開戰(zhàn)號角”現(xiàn)已在2025年德國科隆游戲展亮相
Iron Gate和Coffee Stain Publishing宣布,他們的熱門維京生存游戲 英靈神殿 即將迎來全新更新 - 《開戰(zhàn)號角》 !該內(nèi)容更新在IGN德國科隆游戲展展示,并通過一支精彩的新預告片正式亮相。此次更新不僅帶來了重大的戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新,還新增了全新的敵人、護甲套裝、武器以及制作材料,目前已正式進入公開測試階段!
血怒 & 護符
為了進一步增強英靈神殿的戰(zhàn)斗系統(tǒng),Iron Gate引入了一種全新的資源 血怒 ,它與一種可制作的新飾品 護符 相綁定。玩家可以通過對敵人造成傷害或成功閃避攻擊來積累血怒,當血怒槽被填滿后,護符將會被激活,從而進一步強化玩家的攻擊。
血怒不僅可以通過攻擊敵人來獲得,還能通過施放特定的魔法攻擊、完成完美格擋以及閃避翻滾來積累。游戲中共有13種護符可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的游戲風格來決定要制作哪種護符。
護符為英靈神殿的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入了全新的層次,玩家可以利用它們以專精自己選擇的角色戰(zhàn)斗既可以施展穩(wěn)健而強力的打擊,也可以進行快速連續(xù)的攻擊連招。這種新護符可以與游戲中現(xiàn)有的多種護甲套裝和武器配合使用,從而進一步豐富英靈神殿的角色構(gòu)建和裝備搭配玩法。
巨熊必需品
各位維京勇士們要小心了,第十神界即將變得更加危險 - 熊類生物正踏入英靈神殿,它們要來“揮爪”了。作為一種新的敵對生物,熊會在第十神界郁郁蔥蔥的生態(tài)區(qū)中游蕩,想要闖出名號的維京人必須面對它們。而一旦擊敗熊,玩家就能獲得可用于制作全新護甲套裝的材料。
《開戰(zhàn)號角》還推出了一系列新的制作材料、一套用于友好對戰(zhàn)的新木制武器、三種新的建筑構(gòu)件和一種名為“練兵傀儡”的戰(zhàn)斗訓練假人,各位維京人們可以使用它來進一步磨練戰(zhàn)斗技能。
《開戰(zhàn)號角》目前已經(jīng)開啟公開測試!玩家們都可以在電腦,Xbox Seires,XIS,Xbox One和Mac上加入公開測試哦!
《英靈神殿》新更新沼澤女巫將推出公開測試
開發(fā)商Iron Gate宣布,其開放世界生存RPG游戲《Valheim: 英靈神殿》即將推出名為“沼澤女巫”的新一輪更新,并即將進入公開測試階段。此次更新將引入一系列新元素,包括全新NPC角色、多人游戲機制、農(nóng)業(yè)系統(tǒng)以及豐富的裝飾品選項。

顧名思義,“沼澤女巫”更新將深度拓展游戲中的沼澤區(qū)域,為玩家提供更多探索沼澤的理由。新加入的NPC角色——沼澤女巫,作為一位商人,將向玩家出售各種藥劑、材料和制作配方。對于熱愛烹飪的玩家而言,沼澤女巫還將提供全新的食材和食譜,讓玩家能夠制作出一系列充滿沼澤特色的“美食”。

此外,玩家還可以升級烹飪和耕種技能,享受更加豐富的游戲體驗。更新中還將加入鐮刀這一實用工具,幫助玩家輕松收割莊稼。同時,新的廚房臺、家居裝飾品以及烹飪原料也將一一亮相,為玩家的游戲世界增添更多色彩。

關(guān)于“沼澤女巫”更新的具體發(fā)布時間,官方目前尚未給出確切消息。
自2021年以搶先體驗形式推出以來,《英靈神殿》在Steam平臺上收獲了“特別好評”(好評率高達93.54%)。在中國區(qū),該游戲的售價為70元人民幣,歷史最低價曾達到半價35元。值得注意的是,游戲的后續(xù)所有更新均完全免費,這些更新不斷為游戲的完整版目標添磚加瓦。
英靈神殿游戲截圖
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英靈神殿怎么玩 英靈神殿攻略
英靈神殿安裝說明:
1、首先在當塊軟件園下載好壓縮包,解壓之后找到以下exe文件,雙擊即可以打開,不需要安裝2、進入之后是英文的界面不要慌,找到settings3、點擊打開進入以下界面,找到Music左右點擊lanuage旁邊的箭頭,找到中文即可4、然后點擊ok,此時已經(jīng)設(shè)置好了,值得注意的是,需要退出游戲再次進入之后就是中文的了游戲目的證明你的價值!你能在Valheim里證明你的價值嗎?你被傳送到了Valheim,北歐第十大神界。你必須戰(zhàn)勝這片土地上強大的神獸才可以獲得眾神的青睞。這個任務(wù)能帶你到世界頂端,從最深不可測的森林到最高不可攀的山峰。 你可以打造強大的武器,建造堅固的城堡,還可以將你的維京長船駛向地平線。
英靈神殿攻略:
一、新手攻略:基本操作1、游戲中使用WASD進行移動,空格跳躍,shift沖刺,進行這幾項活動都需消耗耐力。耐力顯示為屏幕下方的黃色條。鼠標左鍵攻擊,右鍵格擋,右鍵+空格鍵翻滾閃避。數(shù)字鍵可快捷使用道具,手持工具時,右下角可查看操作提示。使用武器時,按R可以暫時收起武器,切為空手。2、按TAB打開背包進入物品和合成界面??稍谧笊辖堑谋嘲胁榭春褪褂梦锲?,對一個物品點擊右鍵即可使用。右側(cè)為合成界面,可進行物品合成,對應(yīng)物品下方可查看合成需要的材料。3、點擊右上角英靈神殿概要(烏鴉圖案),可以查看游戲教程。點擊右上角的技能,可打開技能面板,查看當前各能力的熟練度。同時將鼠標移至能力上,可查看其等級對屬性的影響。在我們進行對應(yīng)的活動時,其熟練度就會提高。4、右上角的戰(zhàn)利品面板中可查看當前已擁有的戰(zhàn)利品。召喚boss需要用到不同的戰(zhàn)利品,打敗野怪可獲得其對應(yīng)的戰(zhàn)利品。5、右上角的雙劍按鈕,可開啟pvp模式,玩家將受到來自其他玩家的傷害。二、新手攻略:資源與食物1、游戲中最基本的兩種資源為木材和石頭。在游戲最開始可通過按E撿起地上的木材和石頭。2、在擁有石斧之后,可以用石斧砍樹。3、將樹砍倒之后,將在地上形成原木,繼續(xù)砍伐原木,將原木砍碎后可獲得木材。4、燧石也是本游戲的一大重要資源,前期可以在河邊撿到。每次獲得一種新的材料,都會自動解鎖與之相關(guān)的制作配方。5、游戲中還會有一些野果可以采集,為前期可用的食物。6、本作食物系統(tǒng)比較新穎,食用食物可以提升人物耐力和最大生命值,并在一定時間內(nèi)持續(xù)回血。7、屏幕左下角的生命值欄左側(cè)就是食物欄,短時間內(nèi)最多可吃三種不同的食物,并疊加生命上限、耐力上限和生命回復。三、新手攻略:制作與工作臺1、游戲中按TAB打開背包后,可在右側(cè)進行一些最基本的手工合成。點擊一個物品即可查看其屬性以及需要的材料。制作出工具錘之后,就可以進行更高級的制作。裝備上工具錘,然后點擊鼠標右鍵即可進入制作界面。在這里可以制作一些基本家具,如篝火、房屋部件等。2、如果想要制作更高級的武器裝備工具等,則需要使用到工作臺。工作臺可在工藝合成面板找到。3、將工作臺放置好后還不能直接使用,必須先建一個基本封閉的房子,在房子里才能使用工作臺。4、建好房子后,切換成空手,在房子內(nèi)即可使用工作臺。在工作臺里可以制作更加高級的工具、武器、裝備等。同時點擊旁邊的錘子按鈕可修復身上的裝備,無需消耗材料。5、在工作臺的upgrade界面可對當前身上的裝備進行升級。需消耗一定材料且需要工作臺達到一定的等級。工作臺等級可在右上角的星星處查看。6、升級工作臺的方法為在工具臺旁邊建造工作臺部件。工作臺部件可在工具錘的制造面板中查看。左上角畫著星星的就是工作臺部件。7、需要注意的是,工作臺部件需要用到燧石,前期可在河邊撿到,如果沒有撿過燧石,是不會解鎖這些制作圖紙的。四、游戲目標1、在游戲人物剛出生時,初始位置存在一些石碑,可在地圖上查看石碑的位置。2、靠近查看發(fā)光的石碑可以在地圖上標記一個野外boss。游戲的任務(wù)就是將這些boss依次消滅,維護英靈殿的秩序。3、此外游戲的風景也可謂相當好,把它作為一個休閑建家養(yǎng)老游戲也不錯。英靈神殿史低多少錢 英靈神殿史低價分享
每次我們想要體驗一下英靈神殿時,都覺得自己囊中羞澀。所以想知道英靈神殿史低多少錢?其實這款佳作在往日中出現(xiàn)的史低價為35元,所以可以耐心等待一波,要是劃算的話就能直接入坑了。入坑后也要用上biubiu才行,才能創(chuàng)造好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境令你致敬這些英靈,并追溯展開新的故事。

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在英靈神殿中,每個人都將化身成為一個死去的英靈戰(zhàn)士。我們的靈魂會進入這一座神殿當中,不過這并不代表我們已經(jīng)消亡了。為了守護好這個原始的煉獄之處,我們要勇敢地面對一些混沌生物和古老的神明,當然并不是一開始就要直接直面強大的對手。面對長存在這世界各地的雜兵和邪惡生物,我們可以將其視為自己的磨刀石。并不斷斬殺,最終才能增強自身的能力和價值。另外想要探索完這十大神界的話,也要耗費不少時間和精力。

英靈神殿如今尚未上線國服,但是想要將靈魂安放在其他地域里的神殿。便可開啟biubiu,才能優(yōu)化網(wǎng)絡(luò),如此就能照顧好這些英靈,并成為他們的守護神。新用戶的話,可獲取24小時的免費加速;另外新老用戶輸入【biubiu不卡頓】,即可額外獲得三天免費加速。要是斬殺敵人時太卡的話,那就無法順利成長起來,也不會因為饑餓而死亡。使用加速器后,才能增加更多生存下去的可能性。

另外剛開始時大家的實力有限,延遲太高的話就無法訓練自己。使用了biubiu之后,就能降低延遲,讓你迅速揮動斧頭或者其他兵器,也算是獲得了一件極品裝備。另外游戲的體積較大,如果你想更快體驗的話。就要借助加速器,啟動極速網(wǎng)絡(luò)后,方能更快下載好,不用長時間等待。除了戰(zhàn)斗玩法外,你還可以在這打造各種設(shè)施或者武器。打造途中掉線的話,整個進度就會拖慢。采用了加速器后,網(wǎng)速才更穩(wěn)定,輕松為英靈神殿做出更多貢獻。

英靈神殿史低多少錢?畢竟大家想要體驗的大作非常多,如果英靈神殿價格太高的話,自己也比較難負擔得起。所以知道它的價格最低可以低至35左右時,大家就能盡量節(jié)約并體驗更多3A大作,不過也要有biubiu幫助你才行。
英靈神殿聯(lián)機卡頓怎么辦 英靈神殿加速器分享
英靈神殿作為冒險游戲,玩的人很多,當大家發(fā)現(xiàn)英靈神殿聯(lián)機卡頓怎么辦呢?其實這種問題很好解決,首先要做的事情就是開始游戲前運行biubiu,即可通過極速網(wǎng)絡(luò),令你輕松排除一切網(wǎng)絡(luò)問題困難。當你想要跟其他人或者好友一起聯(lián)機的時候,才能有恃無恐地好好游戲,面對異世界的磨難更輕松。

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英靈神殿的游戲背景以及靈感源自神秘的北歐歷史,玩家們即將在這游戲內(nèi)探索一個龐大的奇異幻想大陸,開始冒險時將處于地圖里的中心位置,并且周圍一片和睦。隨著冒險不斷展開,大家需要不斷地遠離中心地帶,世界也會變得更有挑戰(zhàn)性,另外也可以讓你收獲各種有價值的材料,從而制造出實力強大的武器,還有堅固的鎧甲,接著才能有能力去打造專屬的堡壘,以及其他建筑。最后打造一艘無堅不摧的航艦,并在這一片廣闊無垠的大海里開啟航行,尋找更適合自己生存的異國土地。

英靈神殿暫且木有國服,所以為了開啟不同地區(qū)的異世界之旅,寶子們還需用biubiu,才能讓網(wǎng)絡(luò)變得更好,從而可隨心加入不同區(qū)服的英靈神殿,然后與異鄉(xiāng)人一起展開這場轟轟烈烈的冒險。此外新用戶還可領(lǐng)取24H的免費加速,接著還可使用【biubiu不卡頓】,即可獲得三天免費加速,新老用戶都能用一次。若是喜歡游山玩水的話,那更得使用biubiu了,因為通過它的加速,即可更快地渲染出精致又生動的大陸風貌,走起來也不會卡!

若是在冒險的途中網(wǎng)絡(luò)太卡的話,很容易淪為路上野怪的食物,讓你受到死亡懲罰。這時可運行biubiu,在它的傾力保護之下,就能讓你提前規(guī)避強大的怪物,然后也能輕松狩獵與你實力勢均力敵的敵人,這樣就能快速升級并完成各種任務(wù)。然后與其他人聯(lián)機的話,太卡也會被人踢掉,還好biubiu為大家保留了面子,能更好地與隊友征戰(zhàn)異世界!

其實在英靈神殿的世界里,大家玩得時候多少都會遇到一些網(wǎng)絡(luò)問題,特別是英靈神殿聯(lián)機卡頓怎么辦呢?其實這時候可在開啟前打開biubiu,不管跟什么類型的隊友一起組隊也不會害怕卡頓,可以一路高歌,勇闖最偏遠地帶!
英靈神殿攻略游戲評測 英靈神殿值得入手嗎

前言
21年2月,《英靈神殿》上架steam開啟EA。這款包體大小僅有1G的游戲卻有著令人驚嘆的游戲性與內(nèi)容量。
截止到今天,游戲的銷量已經(jīng)到了2000萬份的量級。伴隨著《英靈神殿》的成功,市場上涌現(xiàn)了更多帶有RPG元素的SOC游戲,例如《米德加德部落》、《V Rising》等等,進一步拓展了SOC這個游戲品類的邊界。(PS:SOC可以理解為沙盒游戲的一個分支,指以生存、開放世界、工藝制作為主要玩法的游戲)
從市場表現(xiàn)來看,《英靈神殿》是相當成功的,屬于叫好又賣好的標桿級作品,我們不禁要問,它在設(shè)計上究竟有什么過人之處?
帶著這樣的疑問,腦斯基重新深入體驗了《英靈神殿》,并試圖通過這篇文分析清楚以下這些問題,以期加深對SOC品類的理解。
● 《英靈神殿》的基本設(shè)計框架,各玩法模塊具有怎樣的特點?
● 《英靈神殿》如何用較小的體量構(gòu)建出了豐滿的游戲體驗?
● RPG元素的引入有什么意義,為什么說《英靈神殿》有別于傳統(tǒng)的SOC游戲?
● 游戲如何在一開始就吸引住玩家并持續(xù)留住玩家?
● 維京題材對游戲的價值是什么?
● 傳送機制存在爭議,為什么仍然這樣設(shè)計?

Part 1. 設(shè)計概要
本趴將主要拆解和分析游戲本身的客觀設(shè)計。如果對游戲已有足夠了解,建議直接閱讀Part2專題部分。
以下為《英靈神殿》的玩法結(jié)構(gòu)示意圖。游戲的核心循環(huán)就是在提升數(shù)值后開拓新的區(qū)域,獲取新的材料、配方,從而進一步提高數(shù)值并重復上述過程。
對比《Grounded》的玩法結(jié)構(gòu),可以觀察到:由于弱化了生存玩法并將烹飪的數(shù)值納入了戰(zhàn)力構(gòu)成,相較于傳統(tǒng)的SOC游戲,《英靈神殿》的整體設(shè)計更加數(shù)值導向,游戲目標也更為聚焦。

《英靈神殿》的玩法結(jié)構(gòu)示意圖

《Grounded》的玩法結(jié)構(gòu)示意圖
1. 隨機生成的大世界
在包含“開放世界”的游戲中,世界構(gòu)建構(gòu)建通常有兩種方式,一種是場景完全固定,由設(shè)計者一點點“手工雕琢”出來,玩家每次開始新游戲都會進入同一個世界,代表作品有《Grounded》、《流放者柯南》;另一種則是場景由算法隨機生成,玩家每次開始新游戲都會面對一個全新的世界,以《饑荒》為代表?!队㈧`神殿》的地圖屬于第二種,隨機地圖。

《英靈神殿》中由算法隨機生成的龐大世界
「基于算法隨機生成場景」這個事情更受小團隊的青睞,畢竟完全手雕的地圖對美術(shù)有著較高的要求,成本遠高于隨機生成。但這是有代價的,隨機的地圖如果處理不好,非常容易令玩家感到重復和空洞。
因此,我們會發(fā)現(xiàn)設(shè)計者往往會通過設(shè)計更密集的交互內(nèi)容和細化世界顆粒度的方式來營造一個更豐富的隨機世界。
密集的交互內(nèi)容很好理解,例如更多可以砍伐的樹木、可采集的野果、可互動的生物等等。對比《饑荒》、《流放者柯南》、《原神》,不難發(fā)現(xiàn)對世界場景本身的雕琢程度越高,整體交互內(nèi)容的播撒密度就越低。
所謂世界顆粒度的細化,最常見的做法是把世界劃分為幾種在視聽觀感、資源產(chǎn)出、怪物強度、機制玩法都有顯著差異的生態(tài)。這種分生態(tài)的做法已經(jīng)成了隨機生成路線的標配。
下圖中,我們羅列了《英靈神殿》在各個維度上主要的差異內(nèi)容,以期能有個較為定量的認知。

《英靈神殿》不同生態(tài)的差異度

很有辨識度的各個生態(tài)
2. 各細分模塊的玩法
本章中,我們將著重觀察游戲各個模塊的具體設(shè)計,并從每個模塊要傳遞的核心概念及規(guī)則出發(fā),展示《英靈神殿》的設(shè)計細節(jié)。
2.1. 建筑系統(tǒng)

建筑模塊核心概念&規(guī)則
● 建筑追求擬真
相比于一般帶有建造玩法的SOC游戲,《英靈神殿》加入了更多的建造機制。從體驗上看,《英靈神殿》的建造系統(tǒng)更為「擬真」。
對結(jié)構(gòu)承載力的限制讓那些看起來明顯違背力學規(guī)律的空中樓閣無法存在;篝火與煙霧的設(shè)計則讓游戲的建筑構(gòu)型看起來更具有功能屬性,而非完全由美學來主導。下圖對比了《英靈神殿》與《Grounded》的建筑,可以看到在Grounded中,沒有規(guī)則約束的建筑顯得更加“卡通”與不真實。
引入更多建造機制的代價是建筑的“自由度”。然而這個犧牲非常劃算,因為被規(guī)則制約下的房子看起來更像是維京人真實蓋出來的。

規(guī)則約束下,《英靈神殿》有更寫實的房屋
● 鼓勵封閉式的建筑
在一些帶建造的游戲中,玩家為了效率或者圖省事,往往沒有興趣建墻體和屋頂,導致最終建造的是一片片開放式的“功能設(shè)施群”,家的感覺比較弱。
《英靈神殿》則用了一些或強制或鼓勵性的規(guī)則來引導玩家建造封閉式的建筑,例如關(guān)鍵設(shè)施的使用必須在屋頂下,并且需要所在空間不能太開放;玩家在封閉的室內(nèi)能夠躲避雨水、保持良好的身體狀態(tài)等。
● 建造方式仍有優(yōu)化空間
在一個小的細節(jié)方面,《英靈神殿》的建造仍有優(yōu)化空間。
在《Grounded》中,玩家能夠先放置藍圖,再逐漸添加材料,這樣做能夠進行低成本的建造規(guī)劃。而在《英靈神殿》中,需要等配方所需的材料都齊了以后一次性造出來,在易用性上略差一點。

先放藍圖再逐步添加材料的建造體驗更好
2.2. 裝備

《英靈神殿》裝備模塊核心概念&規(guī)則
《英靈神殿》的裝備是傳統(tǒng)soc常見的同類型替換式的。新核心材料的解鎖決定了新一輪裝備的制造。裝備的打造也較為傳統(tǒng),通過手搓、工作臺等方式來實現(xiàn)。
可以看到,游戲的裝備設(shè)計主要服務(wù)于這個目的:探索需修建「前哨站」。
由于制造與維修都需要封閉式房屋,因此當在遙遠的新地形探索時,一個帶有強烈功能屬性的前哨站,或者說分基地必不可少。后面我們會看到,游戲的傳送機制也在鼓勵玩家經(jīng)營自己的分基地。

2.3. 戰(zhàn)斗&成長

《英靈神殿》戰(zhàn)斗模塊核心概念&規(guī)則
在《英靈神殿》中,角色的戰(zhàn)斗屬性主要由裝備、屬性等級、食物構(gòu)成??梢钥吹?,與傳統(tǒng)的SOC中食物更多服務(wù)于饑餓值不同,《英靈神殿》中的食物則更像是RPG中的“藥物”,直接為人物提供可觀的血量、耐力數(shù)值。

含三個槽位的食物欄
屬性等級也是《英靈神殿》與傳統(tǒng)SOC一個顯著的區(qū)別,它使得玩家自身數(shù)值隨著游戲進程逐漸變大,而在大多數(shù)的傳統(tǒng)SOC中,角色本體是不帶成長的,數(shù)值大小完全依賴于外部的裝備好壞。

屬性技能頁簽
2.4. 配方

配方解鎖邏輯在SOC中是個非常關(guān)鍵的設(shè)計,通常來說有這樣兩種做法:
● 后知:獲得新材料后解鎖該材料對應(yīng)的新配方,如《Grounded》、《深海迷航》等作品
● 先知:預先知道配方,通過交材料、攀科技等方式解鎖,如《翼星求生》、《This Land Is My Land》等作品
● 混合式:基礎(chǔ)配方先知,高級配方后知,如《Raft》、《V Rising》等作品
《英靈神殿》的配方都采用后知設(shè)計,玩家完全通過獲得新材料來解鎖配方。這種設(shè)計的主要優(yōu)點是新奇感比較強,首次游玩會有很強的驚喜感。在知道了“新材料=新配方”這個點后,玩家在來到新地形、看到新怪物、新礦物時心里會有對新配方的期待。
當然代價也客觀存在,后知的配方令游戲更為硬核,提高了玩家預先規(guī)劃自己游戲路徑的難度。

首次獲得新材料時游戲?qū)⑻崾倦S之解鎖的配方
2.5. 背包

《英靈神殿》的背包設(shè)計較為常規(guī),甚至簡陋。角色沒有專門的裝備欄,在背包中點擊右鍵后就算是“裝備”上了。盡管如此,多達8個的快捷格子依舊提供了足夠的便捷性。
值得一提的是,在調(diào)出背包后,游戲中快捷工具欄的位置不變,仍在背包的第一行。這個設(shè)計很順暢地傳遞了一個概念:將背包中的物品放到第一行后就同時放入了快捷工具欄。

快捷工具欄始終在背包最上方
2.6. 船只

與建筑的設(shè)計思路類似,《英靈神殿》的船只也追求擬真感。船只的操作需要考慮此時船只與風的角度,只有當風對著帆吹時,才能加快船只航速;如果船只逆著風,則張開風帆意味著降低速度,在這種情況下,玩家只能選擇使用一檔,即不依賴風力,而是靠劃槳提供動力的低速航行來驅(qū)動船只。
在實際的航行中,風向總是在不斷變化的;玩家需要時刻關(guān)注船只的朝向與檔位,這讓原本枯燥的海上航行多少增添了些趣味。

船只操作示意圖
2.7. 農(nóng)牧業(yè)

《英靈神殿》有種植和馴化的玩法,不過這一部分做得很輕,在這里就不展開作進一步的贅述了。

種植胡蘿卜、養(yǎng)殖蜜蜂
Part 2. 專題討論
3. RPG化的沙盒
3.1. 具體做了哪些?
應(yīng)該注意到,《英靈神殿》與傳統(tǒng)的生存沙盒有著顯著區(qū)別——它強化了戰(zhàn)斗在游戲中的占比,概括來說有以下幾點做法。
● 生存壓力的弱化(食物轉(zhuǎn)為血量、耐力)
傳統(tǒng)的SOC中,對生存壓力的處理往往通過饑餓、口渴值完成,玩家喝水、吃東西就能回復。這種設(shè)計存在幾個顯著的問題,一個是在最開始有代入感,有趣,但到了游戲后面,往往已經(jīng)沒有什么生存的壓力了,這個時候反復的吃喝動作變得有些乏味和重復。
另一個值得注意的問題是饑餓值的設(shè)計會限制食物系統(tǒng)設(shè)計。因為無論食物有多豐富,如果它服務(wù)的體驗出口只有饑餓值一個單一的指標,那么幾乎做不出體驗上的差異,同時很容易出現(xiàn)最優(yōu)食物,也就是用最容易獲得的食材制作出性價比最高的食物,其余食物變得可有可無。因此,實際上大多數(shù)成功的soc中的食物都至少服務(wù)于3個以上的屬性(除非食物本身在游戲中不是很重要)。
如果我們考察《英靈神殿》的食物設(shè)計,會發(fā)現(xiàn)食物服務(wù)于多個屬性,同時角色的3個食物位必須是不同的食物,一定程度上避免了最優(yōu)食物出現(xiàn)。
● 數(shù)值積累——屬性升級設(shè)計
如2.3中展示的那樣,玩家的數(shù)值增長除了高度依賴裝備外,也依賴于自身能力數(shù)值的增長。這樣做的好處是顯而易見的,但為什么傳統(tǒng)的SOC不做這個事情呢?
事實上,戰(zhàn)斗數(shù)值積累意味著更多的戰(zhàn)力驗證場景。就像在一般的MMORPG那樣,與漫長的養(yǎng)成線相對應(yīng)的是各色怪物。而最初的SOC往往沒有能力(財力)來做足夠深的驗證,因而只能直接放棄數(shù)值積累。
● Boss戰(zhàn)斗,并且戰(zhàn)勝后獲得了專屬的boss能力
Boss戰(zhàn)是《英靈神殿》非常有代表性的玩法。每一個地形都會有一個對應(yīng)的巨大Boss作為里程碑。在擊殺Boss后,玩家將獲得一個buff能力。
Boss戰(zhàn)一個重要的影響,是游戲的目標體系更為線性化。在傳統(tǒng)的SOC中,生存的比重很大,活下去這個目標非常重。然而活下去本身是個很泛的目標,并且在設(shè)計上很難做平衡,容易在不斷死亡的高壓和物資過剩的低壓之間反復橫跳。
另一個重要影響是數(shù)值卡點這個事情變得更重了。例如,如果不擊殺沼澤的Boss邪骨惡靈,獲得道具愿望骨,就無法在雪山找到銀礦,等于直接卡進度了。

沼澤地下城入口
3.2. 引入RPG元素的好處與代價
我們不禁要問,游戲引入上述這些RPG元素究竟獲得了怎樣的好處和代價。
● 好處:獲得更好的游戲深度
在《饑荒》這樣的早期獨立SOC中,戰(zhàn)斗被處理得相對簡單。因此《饑荒》中長線的游玩最終需要通過不斷增加新設(shè)施、怪物來實現(xiàn),并且即使這樣,游戲的深度仍然有限。
而戰(zhàn)斗這套玩法,無論是數(shù)值還是機制層面在RPG游戲中已經(jīng)相對成熟。加入以后游戲的深度就變得比較好做。并且,有一個概念是腦斯基始終相信的,即戰(zhàn)斗本身是一個很好的復玩性來源,極端的例子是魂類游戲和格斗游戲,屬于光靠戰(zhàn)斗就拉滿了游戲深度。
● 代價:強制的數(shù)值門檻
在弱化了生存目標后,數(shù)值提升成了極為核心的追求。原本作為常規(guī)設(shè)計的數(shù)值壓力雖然惱人,但畢竟只是幾個目標中的一個,現(xiàn)在卻成了最主要的影響游戲進度的因素。
另一方面,《英靈神殿》怪物數(shù)量畢竟無法與真正的RPG游戲相比,還是偏少的,但由于數(shù)值的深度已經(jīng)比一般的SOC深很多,使得它必須設(shè)置數(shù)值卡點(Boss、地下城)來限制玩家的游戲進程,否則會出現(xiàn)內(nèi)容過快消耗的問題。結(jié)果就是,《英靈神殿》比其它SOC更線性。

頗有儀式感的Boss召喚環(huán)節(jié)
4. 初見,如何在開始留住玩家
4.1. 良好的藝術(shù)性:奇觀展示&信息反差
盡管《英靈神殿》的貼圖是帶馬賽克質(zhì)感的,但整體的畫面表現(xiàn)仍然相當出色。具體的美學原理將不在此過多贅述,我們更關(guān)注游戲在設(shè)計層面所做的提升游戲藝術(shù)性的動作。

《英靈神殿》不俗的表現(xiàn)力
客觀來說,畫質(zhì)并不是《英靈神殿》的長板,但它通過奇觀展示&信息反差這兩點,使得其藝術(shù)性給玩家留下了深刻印象。
進入游戲后,無論在地圖上任何地方,玩家一抬頭就能看到巨大的世界之樹。這種直觀的巨物展現(xiàn)很有視覺沖擊力。而游戲1G的大小很大程度上降低了玩家對畫面的預期,令實際只是“不錯”的游戲畫面看起來“超乎想象”。

懸于頭頂?shù)钠嬗^——巨型世界樹給玩家留下了深刻印象
4.2. 投影的建立
所謂“投影”,就是玩家將自已帶入到游戲中去,即所謂的帶入感。
在SOC游戲中,在游戲開始就給予生存壓力是快速建立投影的常用方式。而《英靈神殿》在最開始,整整40秒的時間玩家都被一只巨大的烏鴉抓在手里,直接在視覺上營造壓力——一個風暴籠罩的世界,同時玩家得以直接感受到這個世界的龐大以及在高度上也有著相當?shù)目v深、茂密的植被可能意味著豐富的交互內(nèi)容、同時這個世界存在天氣系統(tǒng)。
接下來,游戲快速展示了這個世界與玩家間的關(guān)聯(lián):潮濕狀態(tài)。玩家將get到剛才看到的天氣不僅僅是一種視覺效果,還會直接影響自身人物的狀態(tài)。
再之后就是soc常規(guī)卻獨特的帶入方式:使用食物提升狀態(tài)、建造出第一個火堆、為自己建造庇護所,這些勞動行為會讓玩家快速建立與角色的關(guān)聯(lián)。

玩家被烏鴉扔進世界
4.3. 內(nèi)在興趣
一些東西天然就比另一些東西有趣。我們可以更為細致地看下《英靈神殿》在最開始時設(shè)計了哪些點讓玩家產(chǎn)生了內(nèi)在興趣。
● 新材料=全新配方
首先是獲得任意新材料后都會解鎖配方。前文已經(jīng)提到,這種后知的配方解鎖邏輯能夠給予玩家新奇的感覺,并且鼓勵玩家的探索行為。
● 重復行為=升級
玩家跳起的第一下,游戲就會提示玩家他的跳躍等級升級了。這是個強有力的反饋,讓玩家立刻開始不斷重復起一些很刻板的行為,例如跑、沖刺。
類似的,當玩家還是空手狀態(tài)下受到小怪的攻擊時,可以直接用小拳拳捶死它們?!干壢^的技能等級」這個有趣的想法將使一些玩家產(chǎn)生趣味感。

第一下跳躍動作,立刻反饋升級
● 所見不可得的隔靴搔癢
游戲最初期,就會有鹿在玩家周圍。按照對游戲的常識認知,玩家可以殺死鹿并獲得一些資源,但實際上,在初期玩家是很難追上鹿的。一些樹林中常見的硬質(zhì)樹木也是類似的,玩家無法直接獲取用低等級斧子砍斷它們。這些看起來很有價值但實際暫時無法獲取的資源成為了一些鉤子,吸引著玩家提升自己的能力。

密林中的鹿,覺察到有人靠近就會迅速跳開
5. 玩家的追求何以成立——「體驗出口」到位
在本章中,我們將著重觀察《英靈神殿》的游戲性為什么能夠成立。我們將引入“體驗出口”的概念并以此視角來區(qū)分游戲中哪些是玩家真正追求的,哪些是路徑體驗。
在「混合著海風、食材香氣與濃濃男子漢氣息的柔情之作」一文中,我們曾討論過「終點體驗」與「路徑體驗」的概念,并將其統(tǒng)一稱之為體驗出口。這里我們將引述這段文字:
玩家玩游戲,歸根到底是需要獲得某種令其快樂的「體驗」,就像閱讀爽文時的爽點一樣。而在具體游戲的設(shè)計中,這種體驗又可以進一步分為兩類:一類是終點體驗,例如玩家因擊殺了某只巨大Boss而快樂;另一種則是路徑體驗,例如玩家升級后的數(shù)值提升,一樣會感到很爽,這時玩家感到的快樂來自于更好獲得終點體驗的想象。換句話說,路徑體驗是依附于終點體驗的,一個沒有良好的戰(zhàn)斗體驗,則其升級也就失去了吸引力。
而對于終點體驗和路徑體驗的追求則構(gòu)成了玩家的游戲欲望,牽引著玩家在游戲中追求某些東西。由于看起來像是游戲最后的體驗由此而出,因此將之稱為「體驗出口」。
「體驗出口」提供了一個思考角度,即當我們面對一個看起來很復雜的設(shè)計方案時,可以羅列出所有的「體驗出口」,并考察這些出口是否已經(jīng)足夠有趣。有些游戲看起來很復雜,但就是不好玩,很可能是因為游戲所有的玩法都在導向一些并不有趣的體驗出口。
由此,我們將基于體驗出口的視角來劃分《英靈神殿》中體驗的類型:
終點體驗
● 戰(zhàn)斗
● 建造
● 探索
路徑體驗
● 裝備
● 烹飪
● 采集

扎實的戰(zhàn)斗體驗
6. 不同階段的體驗升級問題
乍一看,游戲在每個地塊的體驗有些類似,獲得新材料、然后用這種材料造出新的基礎(chǔ)采集工具,然后把工具全部升級一遍,打更強力的怪物。按道理游戲的重復感應(yīng)該很強,為什么仍然有大量玩家持續(xù)地推進游戲呢?
在這一章中,我們將考察玩家在不同階段的體驗是如何隨著時間變化的,并最終發(fā)現(xiàn),游戲重點刻畫的都是其終點體驗的升級,對于路徑體驗,則實際上從初期到終期都是差不多的。
6.1. 戰(zhàn)斗體驗的升級
按照生態(tài)數(shù)值的設(shè)計邏輯,玩家在每個生態(tài)的體驗大概如下圖所示,看起來都是在不斷重復從困難到簡單這個過程,當完成一個生態(tài)的畢業(yè)裝備后就進入下一個生態(tài)繼續(xù)這個循環(huán)。
但實際上,即使不考慮新版本中魔法裝備對體驗的影響,玩家的戰(zhàn)斗體驗依然會因為一個量的變化產(chǎn)生巨大的改變——耐力。
在初期,由于耐力受限,玩家在戰(zhàn)斗中的連續(xù)跑跳、攻擊次數(shù)都有限,過一會兒就要歇一下;隨著玩家技能等級、食物以及耐力藥劑的不斷增強,玩家進行連續(xù)攻擊、躲避的次數(shù)都大幅增加,這極大影響了戰(zhàn)斗的體驗。

6.2. 建造體驗的升級
建造模塊的體驗升級是顯而易見的。最直接的體驗升級是建造的配方增多,玩家手里的“積木”變多了,建造的樂趣自然變強。
不可忽略的是,很多同樣帶建造的游戲中,配方也隨著游戲進程不斷變多,但建造體驗的升級卻沒有《英靈神殿》多。這里最主要的原因是之前提到的為了追求擬真而多出來的建造規(guī)則。一個例子是,原本無法建造在室內(nèi)的帶火設(shè)施在解鎖石質(zhì)地板后變得可以建在屋內(nèi),而煙道設(shè)計就成了在原有規(guī)則下自然而然的衍生規(guī)則,令建造體驗隨之發(fā)生變化。

6.3. 探索體驗的升級
每種生態(tài)中的生物、景觀甚至地形的起伏程度都在改變著探索的體驗。這是直接的,也是最耗費美術(shù)資源的。理想情況下,即使完全靠美術(shù)也能在一種地形中創(chuàng)造出極為豐富的體驗。
不過除此之外,一些生態(tài)中新增的機制無疑也是新體驗的來源之一。例如進入沼澤后,玩家就需要更多依賴抗毒藥劑。迷霧生態(tài)則通過加入“迷霧”和“驅(qū)霧”等新機制來使得自己與其它生態(tài)顯得不同。

迷霧中的克系生物
7. 題材對體驗的增益
題材之于SOC,正如外觀對于食物的影響。一個好的題材能夠迅速拉近作品與玩家的距離,并且為玩家?guī)胗螒蛱峁┮粋€便捷的切入口。
這里,我們將從「望遠鏡效應(yīng)」這個角度出發(fā)來解釋下為什么題材非常重要。所謂望遠鏡效應(yīng),原本指的是人們在使用望遠鏡看球賽或者戲劇時。不會有人全程使用望遠鏡,而是在一開始用望遠鏡看過人物的特寫后,就在后續(xù)的觀看中自動腦補出舞臺上微小人物的面貌。
題材對《英靈神殿》格外有價值,因為它本身的貼圖都是馬賽克質(zhì)感的,玩家對游戲的腦補變得很重要。
由于維京題材本身已經(jīng)被各種大作用高品質(zhì)的美術(shù)素材詮釋過了,這些熟悉題材的玩家能夠從粗糙的馬賽克中看出精致的鎧甲。

熟悉的題材提供了豐富的腦補素材
8. 爭議設(shè)計:礦物無法傳送
游戲中的傳送門設(shè)計,讓玩家在面對巨大的世界時,多了很多便捷。但是任何金屬類的材料卻無法通過傳送門,只有加工成成品裝備后才能通過傳送門,也就意味著金屬礦都只能就地加工,也意味著玩家需要在自己的分基地建立完整的金屬加工設(shè)施,否則就只能用船只或者推車耗費大量時間運輸?shù)V物。
很多玩家吐槽是官方強行提高肝度,拖游戲時長的辣雞設(shè)計。不可否認這個設(shè)定在客觀上讓游戲變肝了很多,不過對于不開作弊的玩家來說,的確鼓勵了對分基地的建設(shè)行為。
這里隱含的一個問題是,一旦在大世界中加入了傳送機制,世界的很多地方的意義就變?nèi)趿?/span>,玩家會更有目的性地規(guī)劃自己的傳送路徑,使自己以最高效率在世界的幾個有意義的點位間穿梭。加入金屬限制后,帶來的一個好處是玩家至少需要在幾個不同生態(tài)建造幾個加工設(shè)施完善的分基地,來處理當?shù)氐牡V石,而建造分基地的過程本身就在一定程度上提高了玩家在此地的探索行為。
不過在我看來,如果要實現(xiàn)鼓勵玩家經(jīng)營分基地這個事情,農(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)玩法反而是更為合適的選擇。在包裝上,生物繁衍需要自己特定的環(huán)境是個非常合理的設(shè)計,因此農(nóng)牧業(yè)都可以設(shè)定為具有地域性,迫使玩家在不同地形都修建打理分基地;另外也不會造成現(xiàn)在這種由于卡金屬礦石而強行肝的負面體驗。

金屬礦物無法通過傳送門
END
以上,通過良好的藝術(shù)性、40秒烏鴉帶飛的快速代入以及有效的興趣點設(shè)計,《英靈神殿》使人初見即驚艷;隨后通過扎實的體驗打磨與升級設(shè)計,讓玩家在戰(zhàn)斗、建造、探索三個出口上建立起確實的目標,留住了玩家。
后面如果有時間,腦斯基將聚焦于《英靈神殿》的數(shù)值設(shè)計寫一篇拆解,以期展現(xiàn)游戲更多的設(shè)計細節(jié)。
限于水平,文章難免有錯漏不足之處,歡迎熱愛游戲的你一起討論交流~

英靈神殿有幾個boss 英靈神殿boss打法攻略
一、前言
開學前的最后一期攻略了,之后就要隨緣更新啦

英靈神殿最近也是終于通關(guān)啦,打了大概60個小時。雖然感覺還有些意猶未盡,但算下來內(nèi)容已經(jīng)不少了,畢竟游戲才1個G,并且目前還在EA測試階段剛發(fā)行大概3周,能夠有這個體量已經(jīng)是很出色了??傊团笥岩黄?a linkid="34450">聯(lián)機很歡樂,順便也學會了怎么自己搭服務(wù)器


寫這個攻略是為了給大家提供一個攻略BOSS的思路,如果有不同的見解,或者有更好的處理方法,歡迎在評論區(qū)指出。
所有BOSS的所有招式都會配gif圖并且講解處理方式,每個BOSS的最后也會附上個人在b站投稿的單人攻略演示,除了三王邪骨惡靈,因為我 打 不 過。
另外,攻略中推薦的裝備武器配置較低,打得過BOSS不一定打得過小怪,還請盡量把自己武裝的夠強之后再去挑戰(zhàn)。
攻略BOSS前務(wù)必保證自己擁有“休息好了”BUFF。
二、赤血靈鹿
攻擊傷害低并且技能前搖長,很白給的BOSS。雖然一般面對BOSS我們都會有點懼怕,會選擇好好準備一番之后再嘗試攻略,但這個BOSS實在是太弱了,甚至還沒有黑暗森林的暴徒能打

1、攻略前準備
視頻使用配置:
武器:石斧1級,木盾1級
裝備:無
使用2個鹿戰(zhàn)利品在祭壇召喚boss,鹿戰(zhàn)利品在青青草原擊殺鹿有幾率掉落。
有些攻略推薦使用弓箭進行攻略,因為離得遠看起來會比較安全。但實際上弓箭輸出頻率低并且傷害低,并且靈鹿的直線電技能范圍很大,使用弓箭很容易中招,因此不推薦使用。另外火把也不推薦,傷害太低,燒半天不如斧子砍一下,耐久還低。
2、招式處理
①直線電

這招可以看到靈鹿明顯的抬腳前搖,并且較快落下,這時就是直線電。
這招的范圍很大,使用弓箭也會在范圍內(nèi),需要使用翻滾來躲避,容錯率很低。
用盾牌我們只需要看到靈鹿抬腳時右鍵舉盾防御即可,不需要彈反就可以輕松防住。
②范圍電

靈鹿使用這招時會把前蹄抬得很高,在延遲過后在落下,很好與直線電區(qū)分。
也是看到靈鹿抬腳時右鍵舉盾防御即可,不需要彈反就可以輕松防住。
由于前搖實在是太長,甚至可以在抬腳時a一下,時間很充裕。
③普攻

短暫低頭前搖,然后頂一下,速度較快不太容易反應(yīng)過來。
應(yīng)對這招也是有辦法的,就是別貪刀。
每當靈鹿釋放以上技能或普攻之后,我們都可以追兩刀,然后觀察是否有擺頭的普通前搖,如果有就直接防御;發(fā)呆或者轉(zhuǎn)頭遛彎的話就把第三刀砍出去。斧子的攻擊連段是三下,最后一下傷害最高,多打出第三下可以有效提高狩獵效率。
另外,靈鹿會經(jīng)常遛彎,在它走動的時候可以隨意進行攻擊,靈鹿不站定是不會進行攻擊的,當然要注意保留至少一格耐力用來防御。
三、古樹長老
血量高,由于前期的裝備限制傷害也比較高,是一個較為強力的BOSS,也有許多人因為不知道如何攻略選擇挖溝、消仇恨等方式進行逃課。但其實老樹的出招ai很單純,并且祭壇的地形對我們非常有利,好好利用其實是很簡單的BOSS,無傷也不是難事。
1、攻略前準備
視頻使用配置:
武器:細木弓1級,青銅斧1級,火箭
裝備:巨魔頭1級,巨魔胸1級,巨魔腿1級,無披風
食物:熟肉,果醬,胡蘿卜湯
使用3個上古種子在祭壇火盆召喚boss,上古種子在黑暗林山擊殺暴徒或摧毀刷怪籠有幾率掉落。
攻略這個BOSS細木弓是必須的,并且請盡量提高細木弓的等級。老樹弱火,火箭可以打出不錯的輸出并且有dot傷害。此外,如果選擇不使用近戰(zhàn)武器只用弓進行攻略也是可以的,但是要準備兩把細木弓,一把的耐久不夠。
使用近戰(zhàn)武器可以提高輸出效率,并且可以有效地引開老樹的召喚樹根的技能。
裝備方面護甲越高越好,提高容錯。
食物如果沒有胡蘿卜湯吃蜥蜴尾巴也可以,但是提供的耐力較少,打老樹耐力很重要。
盡量開啟一個赤血靈鹿大招再來攻略,可以有效提高輸出效率。
2、招式處理
①藤蔓攻擊

老樹伸手后釋放n多根藤蔓進行攻擊,傷害不是很高但是范圍大段數(shù)多。
如果面前沒有掩體,務(wù)必停止射箭趕緊翻滾躲避。
BOSS祭壇的石柱可以擋住藤蔓,因此我們要注意站位,務(wù)必站在石柱附近進行射擊。

另外,藤蔓攻擊只有我們遠離BOSS時才會釋放,拉近距離后老樹是不會釋放這一招的,這也是使用近戰(zhàn)武器的一個原因。
②樹根召喚

老樹以我們?yōu)橹行?,在我們附近召喚多個樹根。樹根會在我們靠近時進行攻擊。
BOSS使用這個技能后我們需要第一時間跑路換位置,然后再輸出。不要想著把樹根打掉,太多了單人處理不掉,并且這招的釋放頻率不低。
我們可以活用我們的站位來處理這招。開局先遠離BOSS,引出召喚后拉近距離在BOSS腳下用近戰(zhàn)輸出,等到BOSS釋放下一個召喚再拉遠使用弓箭輸出,之后重復這個環(huán)節(jié)就可以了。
③普攻(跺腳)

僅在我們靠近BOSS時會釋放的技能。
使用翻滾的無敵幀可以輕松躲避。因為傷害范圍的判斷很大,會打到我們的后背,盾牌防不住。
近戰(zhàn)打的時候基本是砍三刀滾一下的輸出節(jié)奏,很好把握,注意耐力即可。
四、邪骨惡靈

在?一起洗澡?
我攤牌了,我打不過。
各種意義上的“糞”怪,招式毫無互動性,根本沒法應(yīng)對。而且這技能特效啥也看不見,根本不知道BOSS在干嘛,還有一堆小弟背刺你。
BOSS弱錘,但是這東西單人根本沒法用近戰(zhàn)打,對弓箭的抗性又很高,只有寒冰箭能有效造成傷害。
那么寒冰箭怎么搞呢?下個地區(qū):雪山

這個BOSS個人認為就是完全按照多人設(shè)計的,完全沒有考慮單人的打法,并且這個游戲不區(qū)分單人多人難度。我組隊玩的時候認為這是個弱的不行的BOSS,三四個人拿著鐵錘1分多鐘就干碎了,結(jié)果單人打就是傷害完全不夠。
建議多叫倆兄弟給他安排了,別單人糞坑蝶泳了。
目前能夠找到的攻略要么是利用高低差逃課,要么是用拒馬扎BOSS實現(xiàn)遠程輸出,要么就是寒冰箭。單人錘子能不能打過?能打,你需要在瞎眼的特效中看到BOSS的普攻并且一個不漏地滾掉,半血以上就莽,半血以下就拖血藥CD,肯定能打過,但是根本不能稱作處理,沒有教學意義,所以下面僅介紹技能,不講解任何招式處理,因為處理不了。
使用10個枯骨在祭壇召喚BOSS,枯骨在沼澤地下城獲得。
2、招式演示
①吐毒

BOSS原地嘔吐并且在周圍生成毒霧和瞎眼特效,接觸毒霧就會給角色添加持續(xù)12秒的中毒狀態(tài)。
②扔怪

BOSS扔出一團粘液,粘液落地生成一群小怪,生成的小怪有骷髏以及史萊姆。
③普攻

前搖較短并且范圍大,傷害較高。
五、冰霜龍母
會上天下地的BOSS,設(shè)定其實應(yīng)該是蠻有意思的,但是由于雪山地形高度差過大,以及BOSS的體積碰撞過于奇怪,會導致很多BUG,比如BOSS落在半山腰會卡住動不了直接白給半天然后飛天;BOSS在地面時與人物太過靠近會卡模型,人物卡在BOSS肚子上走不出來,BOSS模型也在原地抽搐……雖然不難打,但是BOSS戰(zhàn)的體驗著實不太流暢。
1、攻略前準備
視頻使用配置:
武器:尸鬼之牙1級,鐵斧1級,毒箭
裝備:霜狼頭1級,霜狼胸1級,霜狼腿1級,無披風
食物:蕪菁肉湯,香腸,胡蘿卜湯
使用3個龍蛋在祭壇召喚boss,龍蛋在雪山探索時有幾率遇到,每顆負重200并且禁止傳送。
本BOSS同樣可以不使用近戰(zhàn)武器進行攻略。
裝備方面護甲越高越好,提高容錯。
食物如果沒有胡蘿卜湯吃別的也可以,胡蘿卜湯提供的耐力最多,打這個BOSS耐力也很重要。
弓箭方面黑曜石箭和銀箭的直擊傷害更高,大佬可以考慮搭配毒箭切換使用。
盡量開啟一個赤血靈鹿大招再來攻略,可以有效提高輸出效率。
2、招式處理
①空中:吐冰

龍母在空中向地面吐冰,范圍很大并且傷害極高,命中會附加冰凍效果減緩動作。
龍母在空中只會釋放這一個技能,看到技能釋放了就不要攻擊了,提前走位,在即將命中時使用翻滾的無敵幀規(guī)避傷害,不難躲避,熟悉一下就好。
因為地上生成的并會卡位,每次龍母吐冰后我們要再找一塊空曠的地方,提前站好位再輸出。
②地面:吐息

站在頭前時有幾率引出這一招,稍微抬頭后向正前方吐息,造成傷害并附加冰凍效果減緩動作。
看到抬頭的前搖就及時翻滾不要貪刀,或者不要站在頭前即可。
②地面:前咬

站在頭前時有幾率引出這一招,仰頭看天后向前方咬擊,傷害很高。
看到抬頭的前搖就及時翻滾不要貪刀,或者不要站在頭前即可。
②地面:橫拍

較長的抬手前搖,時候揮動翅膀?qū)η胺竭M行大范圍的揮擊。
橫拍有左橫拍和右橫拍,兩只手都有可能釋放。
前搖很大動作很明顯,不要貪刀及時翻滾即可。
六、亞格魯斯
目前游戲的最終BOSS,一個從地里鉆出來的巨大骷髏,技能會給玩家上灼燒的持續(xù)dot,需要喝抗火大麥酒來抵抗部分dot傷害。
技能很帥,特效很炫,但是BOSS很菜,究極沒牌面的尾王,很容易攻略的BOSS。
1、攻略前準備
視頻使用配置:
武器:寒冰錘1級
裝備:厚頭盔1級,厚胸甲1級,厚腿甲1級,無披風
食物:平原牦牛肉派,魚肉卷,熟平原牦牛肉(建議魚肉卷+肉派+蛟龍肉羹)
藥品:中型回復酒,中型耐力酒,抗火大麥酒,蜜酒
使用5個丑地精圖騰在祭壇召喚boss,丑地精圖騰在丑地精營地中有幾率找到。
BOSS的技能前搖都很長,沒有普攻,技能范圍很大,躲避有一些難度,但是傷害不高。
BOSS為骷髏+邪惡+火系,完美契合寒冰錘的三種類型傷害,能夠打出非常可觀的輸出。
有的攻略會推薦使用弓箭繞柱子,雖然比較安全,但是實在是太浪費這肉質(zhì)了。左鍵隨便a一下都比一箭傷害并且錘錘黃字動不動傷害一百多,這不錘他?(多人感覺這BOSS活不了幾秒)
另外,打頭傷害會高一些,可以稍微追求一下打點。
裝備方面護甲越高越好,提高容錯。這個裝備會被哥布林秒殺的,拿來打BOSS只是為了演示BOSS的傷害有多低。
食物吃最好的,最后一個BOSS了就別吝嗇了,推薦魚肉卷/血旺+肉派+蛟龍肉羹,把耐力/血量拉到最高,演示里沒吃這么好。
藥品方面抗火大麥酒是必須的,有一瓶就夠,10分鐘的持續(xù)時間?;貜退幠土λ幒兔劬剖怯裁r候用的,注意回復藥和蜜酒別一起用。
蜜酒有強力的耐力回復效果并且沒有使用CD,持續(xù)效果只有10秒,可以快速回滿一管耐,非常好用。
大招隨便帶一個吧,靈鹿或者史萊姆的都可以,不開也完全沒問題
2、招式處理
①激光

距離BOSS較遠并且在頭前時才會釋放,很帥氣的技能。
這個技能不需要處理,因為只要你保持移動不要站在原地就不會被打倒。
甚至不需要奔跑,就溜達就能完美躲掉。
②拍地板

BOSS會叫一聲并且有一個明顯的舉手動作,手中有光球,這時就會出拍地板,震地造成較大傷害并且在地面留下一團火持續(xù)灼燒,靠近會被施加持續(xù)dot。
躲避方法也很簡單,看到抬手提前往外跑就好了,要是離得太近跑不出去就翻滾一下無敵幀滾掉傷害。
③隕石

BOSS會叫一聲并且有一個明顯的舉手動作,手中沒有光球,這是就是召喚隕石??罩袝袛?shù)顆隕石掉下,被隕石擊中會造成傷害并且附加灼燒dot,距離隕石中心點越近傷害越高。
僅通過奔跑還是比較難完全規(guī)避傷害的,因為范圍很大。建議繞到柱子后面躲避或者貼在BOSS身下,BOSS很高會
擋住部分自己的隕石,可能會受到一點濺射傷害,但是不疼。

石柱會擋住隕石
3、打法演示
因為我們的血量很多,我們可以開局先上去硬莽,人物下半血了再躲技能打,這樣會打的快很多。
感覺裝備要是好一點是可以直接單人莽死的。
七、結(jié)語
到這里本期專欄也就結(jié)束了,本期算是個人做的很用心的一期了,演示圖盡量都做了gif,并且都附上了全程演示視頻。當然考慮到專欄以閱讀為主,視頻可能沒有人看,但是沒關(guān)系,只看講解也是可以完全理解打法的。
演示視頻也是每個BOSS錄了好多遍,盡量把BOSS技能演示全面并且打的好看點,工作量其實還是不小的。
英靈神殿怎么開船英靈神殿開船怎么最快
作為主打北歐海盜生存建造的游戲,英靈神殿除了打造之外,開船的技術(shù)也是非常重要的。下面讓我們來看看具體的開船技巧吧。
作為主打北歐海盜生存建造的游戲,英靈神殿除了打造之外,開船的技術(shù)也是非常重要的。下面讓我們來看看具體的開船技巧吧。

A、D是轉(zhuǎn)向,注意轉(zhuǎn)向角度會固定,因此在船轉(zhuǎn)到所需角度前要提前回正,確保能獲得最優(yōu)角度,以最大限度地利用風。
W升帆,可以理解為前進。
S降帆,可以理解為后退。
W、S控制帆有4個狀態(tài),自上到下分別是滿帆3個?,3檔、半帆2個?,2檔、向前劃槳1個?,1檔、向后劃槳1個v,倒擋。這些都可以在界面上看出,用向上箭頭和向下箭頭表示。
如果船靠岸太近擱淺了,你可以下船用強大的肉身推船,推回水中,然后上船繼續(xù)航行。
在駕駛位上,可以在屏幕右邊看到船和風的方向信息,注意船前方90°的圓弧是黑色的,意味著如果風是從正前方逆向吹來,那船即使?jié)M帆也難以前行。
比較不同的是,當風垂直方向吹來時,船的速度最快,甚至會超過順風時的速度,因為順風時你只能和風速一樣快,而側(cè)向風時則可以用帆轉(zhuǎn)化為更強的動力,航行時可以好好利用這一點。但是高速行駛時也要注意大浪,如果操作不慎,很有可能翻船,這也是風險之一!

如何逆風航行
玩過其他需要用風帆開船游戲的玩家應(yīng)該不會陌生,即使逆風,也有可以航行的方式,即曲折前進法,或者說之字形/Z形前進法。
當風逆向吹來時,轉(zhuǎn)向使船頭移出逆風區(qū),也就是與風向約45°角方向,即能以適中的速度向前航行,航行一段距離后,可以降帆到1檔這樣不會丟失太多動力轉(zhuǎn)向90°,與逆風呈約45°角,繼續(xù)3檔滿帆前行,如此重復,即可逆風前行。
英靈神殿掉幀如何優(yōu)化 英靈神殿加速器分享
英靈神殿在整個開放世界的打造上,為玩家營造出了一個獨特的探索區(qū)域,各式各樣的敵人也將帶來更好的戰(zhàn)斗體驗,不過英靈神殿掉幀如何優(yōu)化?玩家們今天可以從接下來的內(nèi)容當中來獲取一個正確答案,而小編也會詳細的告訴各位如何針對此問題進行解決,大家認真閱讀下文即可。

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游戲在敵人類型的設(shè)計上十分多樣化,玩家在不同區(qū)域當中探索的時候,就可能會碰到大量奇怪的生物,同時玩家也可以通過擊敗它們來獲取稀有的材料,從而打造出高戰(zhàn)力武器來。不過,很多玩家就會在長時間游戲的過程中,突然遇到掉幀的現(xiàn)象,這其實主要由于各位在探索的時候系統(tǒng)加載的地形越來越多,從而導致網(wǎng)速變慢,此時整個游戲的幀率就會發(fā)生變化。所以想要避免掉幀的話,目前各位可以直接使用biubiu加速器。

此加速器為英靈神殿的玩家?guī)淼囊淮蠛锰幘驮谟诰€路的穩(wěn)定,這一點非常的重要,如果玩家使用過其他小型加速器的話,就會發(fā)現(xiàn)依然無法穩(wěn)定進行連接,是不是還會出現(xiàn)閃退和掉線的問題。不過這些繁瑣的問題,在biubiu加速器的電競專線面前已經(jīng)得到了解決,玩家可以放心去體驗感興趣的游戲。

不僅如此,對于數(shù)據(jù)非常在乎的玩家,也可以在平臺當中得到想要的內(nèi)容。目前每一次加速,平臺都會將當前的實時延遲進行展示,而這一數(shù)據(jù)則是判斷網(wǎng)絡(luò)是否穩(wěn)定的重要條件。在配合上當前的加速時長,各位很快就可以了解到平臺針對網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的技術(shù)是否到位,這一點也有利于玩家更信任平臺。

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英靈神殿上線幾年時間,取得了亮眼的成績,獲得世界大獎。這得益于與眾不同的機制,創(chuàng)新玩法讓人眼前一亮,不過,游戲運行時經(jīng)常閃退。到底游戲英靈神殿閃退怎么辦?這一問題解決方法簡單,玩家安裝合適的加速器即可。biubiu加速器發(fā)布幾年時間,不僅技術(shù)成熟,運行穩(wěn)定,還以超高性價比,收獲一眾玩家支持。

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英靈神殿作為探險生存的沙盒游戲,它場景豐富,地圖場景廣闊。玩家扮演英靈戰(zhàn)士,重生歸來,從英靈神殿重新出發(fā),同眾神之敵展開腥風血雨的廝殺,擊殺奧丁的對手。游戲戰(zhàn)斗模式多樣,玩家們通過不同熟練度武器參與挑戰(zhàn),在耗費最少體力的情況下,擊敗BOSS們,從而贏得豐厚的獎品。為了小伙伴們獲得最佳游戲體驗,避免英靈神殿閃退,玩家安裝好biubiu加速器。

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第三,立即加速。通過搜索游戲名稱,玩家們找到英靈神殿,選擇國際區(qū),打開加速,體驗流暢的游戲畫面,從此告別高延遲。在biubiu官方網(wǎng)站,大家能找到加速教程,學習軟件使用方法。

第四,游戲加速效果呈現(xiàn)。在我的游戲?qū)^(qū),玩家找到正在加速的游戲,查看延遲改善情況和加速時間、丟包率等,見證biubiu功能的強大之處。

biubiu作為專業(yè)加速工具,它支持海量游戲加速,界面清爽,沒有繁雜的廣告,整體操作容易。它采用優(yōu)秀加速模式,有效降低延遲,解決游戲閃退等問題,整體使用安全。

以上就是英靈神殿閃退怎么辦的相關(guān)分享,biubiu作為市面上最常用的加速器,這一工具采用智能加速模式,無須復雜的設(shè)定,通常一鍵開啟即可。新人用戶也能立馬掌握使用方法。此外,在biubiu游戲社區(qū),玩家們實時互動,交流游戲心得和培養(yǎng)角色攻略。
英靈神殿進不去游戲怎么辦 英靈神殿加速器分享
游戲在探索內(nèi)容中很豐富,將為玩家提供自由度較高的玩法模式,但對于部分玩家來說,英靈神殿進不去游戲怎么辦才是一個非常頭疼的問題。而今天小編為了幫助各位有效解決這一個情況,將直接在下文當中為大家推薦一個靠譜的加速器平臺,并且也會告訴大家如何正確的進行使用。

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首先,游戲在整體的玩法核心上主要以開放世界為主,玩家需要在一個廣闊的大陸當中開始冒險。鍛造豐富的裝備來提升角色的戰(zhàn)斗力,同時也可以和BOSS展開廝殺來贏得稀有道具。就是這樣一款游戲,對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的要求較高,一旦出現(xiàn)網(wǎng)速不太穩(wěn)定的時候,就可能直接導致玩家無法順利進入到游戲當中。所以想要解決這個問題,小編今天建議各位來使用biubiu加速器,目前該加速器可以針對英靈神殿進行針對性的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。

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除此之外,玩家也不僅僅可以在平臺內(nèi)獲得游戲加速,各位在遇到任何問題的情況下,也可以通過反饋的方式來提取意見。無論是加速過程當中遇到了不好的體驗,還是游戲庫當中沒有大家喜歡的游戲,這些問題都可以逐一進行反饋,平臺也將很快為玩家進行有效的處理。

最后,很多玩家由于常年使用一些技術(shù)不太成熟的加速器,經(jīng)常在進行網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化之后還需要面臨隨時掉線的問題,而這些情況在biubiu加速器內(nèi)都不會發(fā)生。專業(yè)的加速線路本就是平臺的一個核心優(yōu)勢,并且也將為大家提供更好的服務(wù),各位可以專心去體驗各種不同的游戲樂趣。

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英靈神殿怎么改中文 英靈神殿中文設(shè)置方法
英靈神殿支持簡體中文,玩家下載游戲后可以直接在游戲中設(shè)置。下面小編就告訴大家,感興趣的小伙伴不要錯過了。
英靈神殿怎么改中文

1、進入游戲,在主菜單,然后選擇第二個【SETTINGS】。
2、在設(shè)置里面,選擇最后一個,也就是【MISC】。

3、選擇右箭頭來進行翻動。

4、找到中文,選擇OK。

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