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手游 > 休閑 > 霸王之野望下載
霸王之野望

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霸王之野望游戲介紹

霸王之野望簡(jiǎn)介

游戲信息建設(shè)中
九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

霸王之野望游戲截圖

霸王之野望截圖
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吞食天地2曹魏的野望霸王是什么 野望霸王怎么打

來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-07-29 08:50:09

作為一款經(jīng)典手游,《吞食天地2》一直備受玩家喜愛,其中曹魏是游戲中備受關(guān)注的一個(gè)陣營(yíng)。而曹魏的野望霸王也成為了不少玩家討論和爭(zhēng)論的話題。那么,究竟曹魏的野望霸王是什么呢?我們來一起深入探討一下。

吞食天地2曹魏的野望霸王是什么 野望霸王怎么打

首先,讓我們先來介紹一下《吞食天地2》這款游戲。《吞食天地2》是一款國(guó)產(chǎn)策略手機(jī)游戲,游戲以三國(guó)為背景,玩家通過組建自己的頂尖軍隊(duì),與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,力爭(zhēng)成為霸主。在游戲中,玩家可以招募三國(guó)歷史名將,組成自己的軍隊(duì),進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升自己的實(shí)力。而曹魏則是三國(guó)時(shí)期的一個(gè)政權(quán),由曹操在建安二十年建立,宋懿、曹丕等后代接替其位。曹魏雖然比不上東漢時(shí)期的國(guó)力,但卻是祖國(guó)的重要一環(huán),同時(shí)曹魏在軍事方面也有不少閃光點(diǎn),比如銅雀臺(tái)、赤壁之戰(zhàn)等。在游戲中,曹魏同樣是一個(gè)重要的陣營(yíng),而曹魏的野望霸王則是曹操這位歷史名將的特殊技能之一。曹魏的野望霸王是指曹操以自己為中心,向周圍造成大量傷害的技能。在游戲中,當(dāng)曹操發(fā)動(dòng)野望霸王技能時(shí),會(huì)在周圍的敵軍身上造成大量傷害,讓敵軍一瞬間失去戰(zhàn)斗能力。這種技能在游戲中具有強(qiáng)大的破壞力,可以讓曹操輕松地將敵人削弱。同時(shí),曹魏的野望霸王技能也有著一定的限制,即只能在曹操的HP低于50%時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這也就要求玩家在戰(zhàn)斗過程中要保持曹操的血量,以便在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)動(dòng)野望霸王。

吞食天地2曹魏的野望霸王是什么 野望霸王怎么打

總之,曹魏的野望霸王雖然是一種非常強(qiáng)大的技能,但也有著一定的限制。作為一名玩家,要想利用好這個(gè)技能,不僅要熟悉游戲中的玩法,還需有一定的策略意識(shí)。希望大家在游戲中能夠更好地利用曹魏的野望霸王技能,贏得更多的勝利。

《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》概率公示

親愛的各位主君:

應(yīng)國(guó)家有關(guān)法律規(guī)定,《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》游戲內(nèi)隨機(jī)玩法及其概率公示如下:

訪將所-武將

家寶殿-寶物

武將拜訪

如未擁有該拜訪SSR武將,則每次拜訪的概率為:

御守結(jié)緣

活動(dòng)中獲得道具概率為:

求賢若渴

活動(dòng)中獲得道具概率為:

城池奇人屋

獲得道具概率為:

城池奇寶屋

獲得道具概率為:

福引大回轉(zhuǎn)

根據(jù)開服時(shí)間的不同,獲得道具的概率分別為:

幸運(yùn)花札、開運(yùn)達(dá)摩

根據(jù)開服時(shí)間的不同,獲得道具的概率分別為:

新年利是

每輪開紅包各道具僅可獲取一次(單輪不重復(fù)),每輪完整開啟12個(gè)紅包可獲取本輪所有獎(jiǎng)勵(lì),單次拆紅包獲得道具的概率分別為:

溫馨提示:文中所用“概率”均是在大樣本(大量用戶)下的統(tǒng)計(jì)數(shù)值,與單個(gè)玩家的少量測(cè)試數(shù)據(jù)之間可能會(huì)存在一定差異。

《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》返利規(guī)則

親愛的主君:

您好,歡迎各位來到《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》的游戲世界,凡在刪檔付費(fèi)測(cè)試期間付費(fèi)的玩家,可在游戲開服后,獲得海量的竹流返利,以下為返利方案:

1、刪檔付費(fèi)測(cè)試期間充值的玩家,在游戲開服后可以獲得相應(yīng)的竹流返利:其中,累計(jì)充值低于2萬(wàn)(包括2萬(wàn))竹流的部分,將獲得150%的竹流返還;而高于2萬(wàn)竹流的部分,將得到120%的竹流返還。

舉例:刪檔付費(fèi)測(cè)試期間,累計(jì)充值竹流數(shù)額達(dá)到3萬(wàn)竹流,則可獲得竹流返利為:2萬(wàn)竹流×150%+1萬(wàn)竹流×120%=4.2萬(wàn)竹流。

2、通過非充值渠道獲得的竹流(如:系統(tǒng)贈(zèng)送、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等非充值方式獲得的竹流)不會(huì)獲得返還。

舉例:首次充值648元,正常獲得的6480竹流會(huì)加入到累計(jì)充值額度,而系統(tǒng)附贈(zèng)的6480竹流則不會(huì)累計(jì)。

3、特別說明:針對(duì)禮券,禮包產(chǎn)品的購(gòu)買,我們將按照購(gòu)買價(jià)格,以1元=10竹流的比例,統(tǒng)一計(jì)入返還的累計(jì)充值竹流數(shù),而贈(zèng)送的竹流不會(huì)累計(jì)。

備注:直購(gòu)禮包為通過充值獲取的禮包,而非消耗竹流、禮券購(gòu)買的禮包。

舉例:

1)如充值了648元禮券,則按6480竹流計(jì)入累計(jì)充值。

2)如某直購(gòu)禮包價(jià)值30元人民幣,則按300竹流計(jì)入累計(jì)充值。

4、返利額度根據(jù)玩家所在渠道,對(duì)應(yīng)的渠道賬號(hào),以及該賬號(hào)的總充值金額作為返利依據(jù),且每個(gè)賬號(hào)只能獲取一次返利。

舉例:“刪檔測(cè)試”的渠道賬號(hào)A,服務(wù)器開啟后,用賬號(hào)A的渠道下載最新安裝包,同時(shí)使用賬號(hào)A進(jìn)入服務(wù)器,才能獲得賬號(hào)A對(duì)應(yīng)的充值返利。

5、服務(wù)器開啟后,第8天開啟返利活動(dòng),返利開啟后30天內(nèi)領(lǐng)取有效,超過期限將無(wú)法領(lǐng)取。

《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》進(jìn)階篇-戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)深度解析

很多人都并沒有看重戰(zhàn)報(bào)這回事,基本都是看一眼就完事了,結(jié)果如何就是如何,很少會(huì)去分析戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)做一番調(diào)整的。

比如最簡(jiǎn)單的打土地,一般看到大勝的話很多人還是會(huì)接著繼續(xù)打,但是我們應(yīng)該看下?lián)p失兵力和傷兵數(shù)。如下圖,這兵力是可以無(wú)傷打六級(jí)地的,而七級(jí)地的產(chǎn)量只是比六級(jí)多500/小時(shí),傷兵需要5W8糧食和4W銅錢醫(yī)治,更何況死兵呢?這是得不償失的。

 

所以我們對(duì)于任何一份戰(zhàn)報(bào),一定要關(guān)注士兵的死傷情況,這樣才能能更好的判斷行動(dòng)的可行性。尤其是攻打玩家主城,需要先偵查對(duì)方的主城做出相關(guān)的判斷。而且前期只能探查對(duì)方的守城兵力,我們更應(yīng)該謹(jǐn)慎行動(dòng)。

 

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?攻打玩家主城的戰(zhàn)報(bào)是值得研究的,這對(duì)于我們以后派兵打架是很有幫助的。特別需要關(guān)注總兵力數(shù)量不同時(shí)所造成的不同結(jié)果,尤其是己方的損失兵力和傷兵數(shù)。這樣我們才可以根據(jù)偵查到的士兵數(shù)量,決定派出的兵力數(shù)量,減少更多損失。提升術(shù)策所可以偵查到更多有用的情報(bào),比如玩家的兵種,然后合理搭配兵種,用兵如神,克制為王。告訴大家一個(gè)小竅門,在偵查的時(shí)候,看下對(duì)方的主城等級(jí)和戰(zhàn)斗力,大概可以猜測(cè)對(duì)面的士兵等級(jí),如果比你低一個(gè)等級(jí)的話,就放心集結(jié)過去攻打;若對(duì)方比你高一等級(jí),那可能就只能暫且退兵或者請(qǐng)求外援了。

 

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另外一點(diǎn)小提示,我們可以點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)下方的“顯示更多數(shù)據(jù)看到兵種的克制情況。這樣就可以清楚知道,為何士兵等級(jí)和數(shù)量相差無(wú)幾時(shí)為何會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果。同時(shí),查看士兵加成上的差距,能更快找到雙方實(shí)力的差距。

 

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攻打NPC城市特別需要關(guān)注下戰(zhàn)報(bào)的總兵力和死傷情況??偙Φ亩嗌贂?huì)直接影響攻城的結(jié)果,總兵力越多,死傷的兵力則會(huì)越少。如果兩個(gè)攻城部隊(duì)數(shù)量相差無(wú)幾而出現(xiàn)險(xiǎn)勝和小敗的情況,那么需要留意出現(xiàn)小敗的攻城部隊(duì)。

 

 

這時(shí)我們應(yīng)該點(diǎn)擊左上角的感嘆號(hào),查看各個(gè)部隊(duì)的兵力、殲敵和傷兵,一般都是墊底的部隊(duì)出問題。第一可能是兵種等級(jí)低,第二可能是攻城部隊(duì)夾雜被克制的兵種。這時(shí)候攻城指揮必須要及時(shí)處理問題,勸阻該盟友派隊(duì)攻城以減少損失。

 

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《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》車懸鶴翼

1.1      簡(jiǎn)介

家族可以依據(jù)本家族的實(shí)力,選取難度。活動(dòng)分為兩個(gè)階段,分別為準(zhǔn)備階段和戰(zhàn)斗階段。準(zhǔn)備階段,家族家督報(bào)名參加活動(dòng),家族成員籌備準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,待合適的時(shí)機(jī)家督開啟戰(zhàn)斗階段。戰(zhàn)斗階段分為攻堅(jiān)和破陣,攻堅(jiān)階段家族所有成員需對(duì)車懸陣外圍盾墻發(fā)起進(jìn)攻,擊破盾墻后進(jìn)入破陣階段,需在我們鶴翼陣根據(jù)地不被車懸陣攻破的前提下攻破車懸陣。

1.2      活動(dòng)設(shè)置

l  時(shí)間:活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)2天

1.3      詳細(xì)策略

1.3.1    準(zhǔn)備階段

l  本階段開始時(shí),家族家督需要選擇難度進(jìn)行報(bào)名,不同難度的敵方士兵等級(jí)、數(shù)量和積分有所不同。

l  報(bào)名成功后,家督本城附近會(huì)刷出我方鶴翼陣根據(jù)地和敵方車懸陣和盾墻,家族成員可以去根據(jù)地和車懸陣周圍建立砦,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。

l  待合適的時(shí)機(jī),家督開啟戰(zhàn)斗,進(jìn)入戰(zhàn)斗階段階段。

1.3.2    戰(zhàn)斗階段

l  戰(zhàn)斗階段分為攻堅(jiān)和破陣。

l  攻堅(jiān)階段限時(shí)20分鐘,家族成員可以對(duì)車懸陣盾墻發(fā)起進(jìn)攻。

l  盾墻共有3個(gè),分別是騎兵盾墻、弓兵盾墻和步兵盾墻,分別由對(duì)應(yīng)兵種構(gòu)成,每擊破一個(gè)盾墻,所有家族成員在活動(dòng)期間均可獲得相應(yīng)的士兵加成屬性。

l  3個(gè)盾墻被擊破或攻堅(jiān)階段倒計(jì)時(shí)結(jié)束,進(jìn)入破陣階段。

l  破陣階段持續(xù)40分鐘,每4分鐘車懸本陣會(huì)有一支隨機(jī)兵種的部隊(duì)向我們鶴翼陣根據(jù)地發(fā)起進(jìn)攻,同時(shí)家族成員亦可對(duì)車懸本陣發(fā)起進(jìn)攻。

l  車懸本陣的防守兵力每4分鐘切換一個(gè)隨機(jī)兵種,請(qǐng)家族成員注意兵種克制。

l  我方根據(jù)地可由一位家族成員攻打后占據(jù),占據(jù)后家族成員可對(duì)根據(jù)地進(jìn)行援防,援防兵力上限與占據(jù)根據(jù)地的成員集結(jié)兵力上限相同,且最多容納8支援防部隊(duì)。

l  根據(jù)地共有10點(diǎn)耐久度,最多承受10次車懸陣的攻擊。

l  車懸陣每次攻擊我方根據(jù)地時(shí),若我方援防士兵戰(zhàn)斗勝利,則耐久度減1,耐久度減到0時(shí)根據(jù)地將被擊破,活動(dòng)失敗。若我方援防士兵戰(zhàn)斗失敗,則根據(jù)地耐久度直接清零,活動(dòng)失敗。

l  破陣階段家族成員需在根據(jù)地未被擊破的前提下,對(duì)車懸本陣發(fā)起進(jìn)攻,若在根據(jù)地被擊破前,將車懸陣防守兵力全部擊殺,車懸陣被擊破,活動(dòng)勝利。

活動(dòng)截圖

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》勢(shì)力大亂斗玩法介紹

時(shí)長(zhǎng)2天的勢(shì)力大亂斗活動(dòng)開啟之后,主君們需在活動(dòng)界面入口參與活動(dòng),隨機(jī)加入勢(shì)力,活動(dòng)一開啟,大部分在自己能力范圍內(nèi)可以刷的勢(shì)力建筑會(huì)被搶先刷完。因?yàn)槟承┲骶秊榱藸?zhēng)奪第一,會(huì)花費(fèi)大量精力一直打壓其他兩個(gè)敵對(duì)勢(shì)力。若是主君沒有選擇加入勢(shì)力,是無(wú)法攻擊地圖上敵方勢(shì)力的建筑的。所以越早加入勢(shì)力會(huì)越有好處。

主君們隨機(jī)加入武田家、今川家、北條家三個(gè)勢(shì)力其中一個(gè),攻擊其他勢(shì)力的建筑,可以獲得分?jǐn)?shù)。獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)跟團(tuán)體獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到分?jǐn)?shù)階段便可領(lǐng)取,達(dá)到領(lǐng)取上限之后便不能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),但是繼續(xù)擊殺敵軍勢(shì)力可以為自己勢(shì)力增加分?jǐn)?shù),也可以減少敵軍的分?jǐn)?shù),保證自己的勢(shì)力分?jǐn)?shù)保持在第一。勢(shì)力的總分是所有該勢(shì)力主君們所有獲得的分?jǐn)?shù)總和。

當(dāng)然,處于落后勢(shì)力的主公也不要灰心。落后的勢(shì)力攻打排名第一的勢(shì)力,落后的勢(shì)力將額外獲得10%的積分,而排名第一的勢(shì)力會(huì)額外扣除10%的積分,便于落后勢(shì)力的追趕。

活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)三方排行榜分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行比較,獲得較高積分的勢(shì)力獲得勝利。若有兩方積分相同情況下,先達(dá)到該積分的一方勢(shì)力獲勝??偡值谝坏膭?shì)力,勢(shì)力中的每位有積分的玩家都可以獲得豐厚的糧草、銀兩、鐵礦,并且會(huì)獲得專屬稱號(hào),而各勢(shì)力中積分排名前50名的玩家有元寶、招募令、天賦經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人階段分?jǐn)?shù)也是有少量資源跟天賦經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

亂世中想安家,唯有劍指敵軍,萬(wàn)箭齊發(fā),殺氣如麻!這三分天下,狼火烽煙,只有爭(zhēng)霸,才能立命安身!

《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》天賦系統(tǒng)分析

天賦在游戲內(nèi)可以為我們提供各種類型的加成。但天賦等級(jí)基本是通過活動(dòng)來獲取天賦書進(jìn)行提升,其獲取數(shù)量和難度都是相對(duì)較高的。因此,合理地選擇天賦是非常重要的。

天賦主要分為戰(zhàn)爭(zhēng)、經(jīng)濟(jì)、輔助、軍務(wù)四大類,在不同情況下要使用合適的天賦類型。前期不會(huì)開啟軍務(wù)天賦欄,所以此處先不提。在前期,非戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,大部分人比較喜歡選擇經(jīng)濟(jì)類提升我們的資源產(chǎn)量。在游戲中期,大部分人的錢糧資源比礦資源富余,我們可以先將上面一欄的見世棚天賦點(diǎn)滿后直接點(diǎn)礦山開采天賦,再選擇下面一欄的農(nóng)田增產(chǎn)天賦,而不是錢兩糧食天賦都點(diǎn)滿后再點(diǎn)采礦天賦。

當(dāng)然,在非戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期有人偏好于戰(zhàn)爭(zhēng)類的天賦。這主要是考慮到選擇打更高級(jí)的一向一揆和落武者狩,以獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。這都可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇。而戰(zhàn)爭(zhēng)和打城的時(shí)候,選擇戰(zhàn)爭(zhēng)天賦是有必要的,可以有效減少每一次損失。畢竟士兵是消耗資源生產(chǎn)的,減少兵力損耗就是減少資源損失。

輔助類天賦是最容易忽視的一項(xiàng),主要是加快士兵訓(xùn)練和救治速度,以及減少救治兵的資源損耗。它的使用是有小技巧的,比如我們打城時(shí)可以先囤積傷兵,等切換輔助天賦后一次性救治傷兵。

《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國(guó)野望》統(tǒng)帥型武將攻略

統(tǒng)率型武將就是軍隊(duì)實(shí)力的基礎(chǔ)所在,帶兵數(shù)是最核心的屬性,兵力碾壓就是最完美的戰(zhàn)報(bào)情況了,所以大家都特別看重統(tǒng)率武將的質(zhì)量,以下將會(huì)介紹統(tǒng)率將的養(yǎng)成和收集攻略。

一.武將獲取

直接延攬就是最基礎(chǔ)的手段了,阿江加上第三天簽到的家寶就能85名聲達(dá)到延攬橙色武將的要求了。不過延攬基本隨緣,你唯一可以控制的就是多刷落武者狩,獲得延攬加速道具來用,刷滿落武者狩每天可以加速好幾個(gè)小時(shí)的延攬,這就是發(fā)展差距。

不少活動(dòng)都可以獲得統(tǒng)率型武將,比如七日試煉活動(dòng)的武田信虎,商城禮包中的川伊直虎。武田信虎80碎片可合成,每個(gè)任務(wù)提供1-3個(gè)碎片,實(shí)際上只要保持活躍并且參與家族活動(dòng),武田信虎的絕對(duì)可以獲得的,質(zhì)量高獲取易,人手必備。

中后期頂級(jí)神將的獲取基本靠城池和拜訪了,特別是所有人都想要的第一統(tǒng)率將織田信長(zhǎng),你需要的就是加入一個(gè)強(qiáng)力家族并且跟著打到7級(jí)8級(jí)城池。打下城池會(huì)在家族城池界面出現(xiàn)奇人屋,和訪將所一樣使用即可。

二.培養(yǎng)和分配統(tǒng)率武將

并不是純粹的統(tǒng)率高就能當(dāng)做統(tǒng)率主將用,需要根據(jù)技能進(jìn)行培養(yǎng)和分位。最明顯的就是“御兵”技能,目前存在于川伊直虎,北條氏康,明智光秀,織田信長(zhǎng)以及SR松平清康,那么擁有御兵技能的武將就是最優(yōu)先人選,并且所有統(tǒng)率兵法都會(huì)讓他們進(jìn)行學(xué)習(xí),獲得最大提升。SR松平清康培養(yǎng)滿89統(tǒng)率屬性配合技能,帶兵能力絕對(duì)不遜色于川伊直虎一類90屬性SSR。

兵種等級(jí)對(duì)于質(zhì)量的提升在17級(jí)以上才比較突出,所以普遍的前期不會(huì)考慮統(tǒng)率將的分配問題,屬性高就是主將,直接使用兵力壓制玩法。

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霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望是一款近期十分熱門的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望九游版的下載地址,更不要說是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到霸王之業(yè)戰(zhàn)國(guó)野望九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來看看哦!

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3、你也可以選擇點(diǎn)擊游戲搜索結(jié)果進(jìn)入到對(duì)應(yīng)專區(qū),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)下載按鈕:【高速下載】【普通下載】。小編在這里推薦大家使用高速下載,高速下載到九游APP后,不僅可以快速獲取最新游戲包,還能擁有游戲權(quán)威榜單,查看游戲最新攻略測(cè)評(píng)和領(lǐng)取海量游戲禮包哦。

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《霸王的野望》評(píng)測(cè):霸者前行 野望在側(cè)

以合體戰(zhàn)斗為核心的三國(guó)題材手游《霸王的野望》即將來襲,究竟武將合體是怎么樣的,游戲品質(zhì)夠硬好玩嗎?跟著小編,一起去看看吧!

畫風(fēng)可愛 劇情逗趣

從整體基調(diào)來看,《霸王的野望》都更Q萌一些,無(wú)論是明艷的色彩還是人物的造型,都讓小編眼前一亮。而看到那些打油詩(shī)之后,更是讓小編捧腹。蔡文姬即將出新單、甘寧質(zhì)疑自己的角色定位、張郃收集減掉的指甲等等,將無(wú)厘頭進(jìn)行到極致。

合體爆屏 連結(jié)戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗是整個(gè)游戲的核心,在游戲的戰(zhàn)斗中,并不只是無(wú)腦掛機(jī)就能獲得勝利,你需要在關(guān)鍵時(shí)刻連結(jié)兩名有羈絆的武將,讓合體技釋放,而合體技能的效果十分震撼,釋放也可以擺好姿勢(shì)一筆連結(jié),全屏秒殺簡(jiǎn)直酸爽!

排兵布陣 搭配至上

三國(guó)是個(gè)智商碾壓勇武的時(shí)代,董卓、呂布皆被貂蟬玩弄于股掌之間,赤壁之戰(zhàn)更是讓梟雄曹操“火”了一把。在《霸王的野望》中,武將間如何搭配就是一個(gè)難題,而期間紛亂的關(guān)系更讓人頭疼。怎么玩,如何玩就看你的選擇了。

羈絆是武將搭配的首要考慮條件,其次就要考慮套裝的屬性了,激活成套的裝備,額外超高的屬性值又是讓人垂涎的存在。

整體玩下來,《霸王的野望》還是一款值得把玩的游戲的,畫風(fēng)清新可愛,劇情逗趣搞笑,人物動(dòng)作流暢特效震撼,而在副本或任務(wù)中所贈(zèng)送的鉆石完全可以在前期就來個(gè)十連抽拿個(gè)橙將。游戲走心不坑,《霸王的野望》值得一試!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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