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大秦帝國(guó)

大秦帝國(guó)

《大秦帝國(guó)OL》是一款基于戰(zhàn)國(guó)題材的大型2D回合制MMRPG...
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大秦帝國(guó)游戲介紹

大秦帝國(guó)簡(jiǎn)介

《大秦帝國(guó)OL》是一款基于戰(zhàn)國(guó)題材的大型2D回合制MMRPG手游,注重幫戰(zhàn)、單人、多人PVP,融入卡牌元素,輕松享受休閑時(shí)光,游戲獨(dú)創(chuàng)不限制自由交易,所有背包中的道具均可與玩家交易,不存在任何綁定道具 游戲的主要特點(diǎn): 支持游戲內(nèi)自由無(wú)限制交易 奪城爭(zhēng)霸、幫派突襲,PK更靈活刺激 雇傭大神助戰(zhàn),玩法豐富多變 帝王之路,成就統(tǒng)一六國(guó)夢(mèng)想 結(jié)婚、結(jié)義系統(tǒng),兄弟隨叫隨到,永不孤單
九游
版本:8.3.10.2 更新時(shí)間:2025-08-22 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《大秦帝國(guó)》深度測(cè)評(píng) 玩家奇謀 攪動(dòng)先秦風(fēng)云

《大秦帝國(guó)》是一款自由沙盤(pán)戰(zhàn)略手游。一個(gè)世界,無(wú)數(shù)玩家,數(shù)月時(shí)間,這個(gè)全真的沙盤(pán)世界會(huì)發(fā)生什么?隨著玩家勢(shì)力的不斷擴(kuò)張,最終將引發(fā)爭(zhēng)端和戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家在游戲中除了遵守行軍、勝負(fù)等基本規(guī)則外,一切行為高度自由。是地主、是將軍、是間諜、是謀士,全由玩家自身決定。玩家的每一個(gè)決策都將影響這個(gè)實(shí)時(shí)同步的世界,如蝴蝶效應(yīng)一般產(chǎn)生連鎖變化,創(chuàng)造游戲世界歷史。

堅(jiān)實(shí)且擁有強(qiáng)大生產(chǎn)力的城池是軍隊(duì)的最強(qiáng)后盾

要在亂世中站穩(wěn)陣腳,就必須要有一個(gè)安身立命的城池,就好比劉備借的荊州。每個(gè)人出場(chǎng)都已擁有一座基礎(chǔ)的城池,玩家接下來(lái)的所有活動(dòng)都離不開(kāi)這座城池,城堅(jiān)將強(qiáng),城破人亡。

在游戲中,玩家可以通過(guò)建設(shè)城中的各類(lèi)設(shè)施,提高城池屬性。比如提高不同兵營(yíng)等級(jí)可以提高本城不同部隊(duì)的武將陣位數(shù)量,而武將陣位數(shù)量直接影響玩家部隊(duì)中攜帶武將的數(shù)量和武將搭配,很多玩家因?yàn)楸鵂I(yíng)等級(jí)不足而不得不放棄鐘愛(ài)的強(qiáng)力武將。

再比如“冶煉所”和“民居”等基礎(chǔ)設(shè)施,則分別影響城市的鐵礦和銅幣產(chǎn)出。正所謂“兵馬未動(dòng)糧草先行”,木材、石料、糧草和鐵礦等基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)不就是傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)中最重要的戰(zhàn)略物資么?

重視城池建設(shè)的玩家由于擁有更豐富的資源和經(jīng)濟(jì),不僅很輕易就能補(bǔ)充在戰(zhàn)時(shí)消耗的兵力,提高出兵頻率,還能對(duì)部隊(duì)進(jìn)行更好的強(qiáng)化和更優(yōu)化的武將搭配,進(jìn)而對(duì)那些小城玩家進(jìn)行壓制。即使戰(zhàn)局緊張進(jìn)入消耗戰(zhàn),強(qiáng)大的城池也會(huì)實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的產(chǎn)出,并借此戰(zhàn)勝敵方。

武將,最重要的戰(zhàn)爭(zhēng)力量

城池是穩(wěn)固了,但戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,武裝力量才是勢(shì)力的尖刀。傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,武裝力量由武將、兵種、戰(zhàn)爭(zhēng)器械等多種元素組成,而大秦帝國(guó)則對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)力做了減法,將戰(zhàn)爭(zhēng)與先秦武將直接掛鉤,武將決定兵種類(lèi)型、屬性和技能,形成了“將強(qiáng)則兵強(qiáng)”的局面。

先秦武將那么多,怎么獲取喜歡的又強(qiáng)力的武將成為了眾多玩家面臨的一大難題。這次《大秦帝國(guó)》將先秦名將按稀有度分為五個(gè)等級(jí),稀有度越高一般代表著實(shí)力越強(qiáng),但具體的使用效果還得看武將與武將之間技能的搭配和兵種的相克。

名將的獲取還是沿襲傳統(tǒng)的抽卡招募形式,雖然備受玩家吐槽金色卡出卡率低,但《大秦帝國(guó)》的氪金程度明顯要比同期的卡牌游戲更低。游戲中有數(shù)個(gè)招募方式,有的可以使用游戲中的基礎(chǔ)銅幣去抽卡。就連原本需要充值才能獲得的元寶,在游戲中也有多方渠道獲取,例如完成任務(wù)和達(dá)成成就等。此外,還有許多抽卡代幣“招賢令”和“點(diǎn)將符”贈(zèng)送,算是照顧平民玩家的良心設(shè)定了。

單單獲取有潛力的武將是不足以應(yīng)付戰(zhàn)爭(zhēng)需要的,一個(gè)名將從獲得到形成足夠的戰(zhàn)斗力,還需要玩家的不斷培養(yǎng),最直接的方式莫過(guò)于提升等級(jí)和升級(jí)武將戰(zhàn)術(shù)了。

按照兵種、攻擊范圍和武將技能配置好前鋒、中軍和大營(yíng)三個(gè)武將,武將等級(jí)較低時(shí)帶兵量也少,玩家可以讓?xiě)?zhàn)斗力尚弱的部隊(duì)去征討低級(jí)地域,也可以消耗軍令讓該部隊(duì)在占有的土地中練兵。這兩種方式都能使低級(jí)武將獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),提高實(shí)力。

玩家在游戲中會(huì)獲得很多不必要的普通武將卡,可以充分利用起來(lái),分解技能經(jīng)驗(yàn)或是拆解技能都是可以的。拆解的技能也可以裝在主力武將上,獲得的技能經(jīng)驗(yàn)可以升級(jí)主力武將的專(zhuān)屬技能,等級(jí)越高,發(fā)揮的效果越強(qiáng),武將就越強(qiáng)。

其實(shí)武將的實(shí)力提升還沒(méi)完,兩張相同的武將卡可以融合,融合后的武將又可以獲得更多的配點(diǎn),直到成就極品武將,才是一個(gè)武將的實(shí)力巔峰。

波瀾不驚卻又暗流涌動(dòng)的占地運(yùn)動(dòng)

《大秦帝國(guó)》一個(gè)區(qū)就是一張完整的華夏大地,同期加入該區(qū)的玩家將隨機(jī)分配到這塊大地上,并開(kāi)始瘋狂的占地運(yùn)動(dòng)。因?yàn)槿蘸蠼ㄔO(shè)城池,培養(yǎng)武將都離不開(kāi)從各個(gè)占地中獲取的資源,高級(jí)資源點(diǎn)和物資豐富的要塞、主城也成了兵家必爭(zhēng)之地。

玩家在地圖中,可以進(jìn)行占據(jù)、筑城、屯田和練兵等行動(dòng)。每一個(gè)無(wú)主的資源點(diǎn),都會(huì)有對(duì)應(yīng)等級(jí)的守軍,等級(jí)越高的資源點(diǎn)守軍力量也越強(qiáng),玩家貿(mào)然前去進(jìn)攻,反而會(huì)損兵折將,拖慢發(fā)展速度。但如果順利占據(jù)高級(jí)資源點(diǎn),玩家單單從這塊資源點(diǎn)獲得的資源可抵得上許多塊低級(jí)地域的收益,高級(jí)資源點(diǎn)的屯田和練兵效果也比低級(jí)資源點(diǎn)要強(qiáng)得多。

玩家與玩家之間的智力碰撞

在不斷占地的過(guò)程中,總會(huì)遇到那么幾個(gè)被別的玩家占領(lǐng)的資源點(diǎn),玩家與玩家之間的博弈便正式開(kāi)始了。戰(zhàn)國(guó)從來(lái)就是一個(gè)利益至上的時(shí)代,在《大秦帝國(guó)》中自然也是如此。高級(jí)資源點(diǎn)數(shù)量本來(lái)就少,被別的玩家占領(lǐng)的話,一來(lái)自己失去了獲得一份重要資源,發(fā)展速度就會(huì)減緩,二來(lái)別的玩家獲得了更多的資源,發(fā)展速度加快,實(shí)力強(qiáng)大后遲早會(huì)對(duì)你進(jìn)行掠奪式進(jìn)攻。

所以面對(duì)高級(jí)資源點(diǎn),要么就是趁早占領(lǐng),搶占資源,要么趁別人尚未站穩(wěn)陣腳,實(shí)力相當(dāng)時(shí)搶奪資源點(diǎn)。尤其是兩個(gè)相近的玩家,最容易因?yàn)榇祟?lèi)資源點(diǎn)的爭(zhēng)奪而全面開(kāi)戰(zhàn),甚至不惜兩敗俱傷。

為了降低風(fēng)險(xiǎn)平穩(wěn)發(fā)展,很多玩家會(huì)選擇加入世族。世族是《大秦帝國(guó)》中的玩家組織,同一世族的玩家不能互相攻擊,在遇到外敵時(shí)也會(huì)共同抵御。一些大型世族的玩家覆蓋面廣闊,在它的影響范圍內(nèi)的玩家也會(huì)選擇加入其中,尋求庇護(hù)的同時(shí)獲得世族的屬性加成。在游戲中的大型攻城活動(dòng)中,同盟的實(shí)力就會(huì)充分展現(xiàn),數(shù)十上百的玩家四方來(lái)匯,共同攻下地圖主城,完成天下任務(wù)。

《大秦帝國(guó)》沙盤(pán)戰(zhàn)略元年開(kāi)啟,眾多游戲區(qū)中發(fā)生了難以統(tǒng)計(jì)的戰(zhàn)斗數(shù)量,眾多玩家也在其中經(jīng)歷了戰(zhàn)爭(zhēng)的壯烈,也收獲了玩家與玩家間的仇恨與友誼,親自見(jiàn)證了一個(gè)時(shí)代的興起到統(tǒng)一,再到人氣散盡。這就是《大秦帝國(guó)》能給玩家到來(lái)的一場(chǎng)完整的戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)歷,一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)中難以觸碰的戰(zhàn)爭(zhēng)夢(mèng)。

《大秦帝國(guó)》技能配置思路解析

大家好,我是芳心縱火犯。

《大秦帝國(guó)》游戲深度還是比較深的,27個(gè)武將,上百種技能,不同技能效果的組合,搭配上即時(shí)戰(zhàn)略的游戲模式,讓游戲很難像回合制游戲一樣瞬間計(jì)算數(shù)據(jù),也就沒(méi)辦法出戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)。在這種情況下,技能的強(qiáng)弱程度就很難去直觀的判斷了。因此今天這篇攻略主要講解一下我理解的技能機(jī)制。

在開(kāi)始之前,要先說(shuō)一下幾個(gè)技能描述所涉及到的范圍。

所有方陣:指三城九營(yíng)27個(gè)將。

同部隊(duì)方陣:指一個(gè)營(yíng)的3個(gè)將。

自身方陣:指一個(gè)武將的方陣。

在我看來(lái),大秦的技能框架分細(xì)分為以下幾種。首先,先區(qū)分主動(dòng)被動(dòng)。主動(dòng)技能看效果,被動(dòng)技能看影響范圍。

一、 被動(dòng)技能

一般而言,如果一個(gè)被動(dòng)技能效果包含“我方所有方陣”或“敵方多個(gè)方陣”字眼時(shí),這個(gè)技能就是T0級(jí)別的技能。

如攻其不備這種對(duì)特定兵種起效的被動(dòng)技能,在我心里則屬于T1級(jí)別。

大秦這個(gè)游戲目前來(lái)說(shuō),最重要的應(yīng)該就是這些被動(dòng)技能了。單個(gè)被動(dòng)技能效果一般,但多個(gè)被動(dòng)技能全方位疊加以后,這個(gè)效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是1+1>3這么簡(jiǎn)單了。換句話說(shuō),如果你被動(dòng)夠多,技能夠強(qiáng),那么即便武將一次平A也能打出超過(guò)其他人釋放技能的傷害。

二、主動(dòng)技能

那么,主動(dòng)技能就沒(méi)多大用嗎?這也不然。主動(dòng)技能涉及到的東西就有點(diǎn)多了。前置時(shí)間、冷卻時(shí)間、技能效果、技能范圍。任何一點(diǎn)都有著很深的講究。

就拿大家都想要的張儀舉個(gè)例子。

首先,張儀很強(qiáng),大家都知道。那么張儀是在任何場(chǎng)合都能發(fā)揮總用嗎?其實(shí)不是的。他這個(gè)技能強(qiáng)在哪里?

1、 前置時(shí)間三秒。三秒的前置時(shí)間基本上等同于開(kāi)戰(zhàn)即用。

2、鏈接30個(gè)方陣。一個(gè)玩家27個(gè)方陣,一塊十級(jí)地24個(gè)方陣,張儀技能一開(kāi),單打獨(dú)斗就是全覆蓋。

3、 額外百分比傷害。

從這三點(diǎn)可以得出,張儀自身是沒(méi)有傷害的。己方參戰(zhàn)越多,他傷害越高。所以高級(jí)地,單挑,張儀是神將,沒(méi)問(wèn)題。但如果是國(guó)戰(zhàn),一次目標(biāo)只有一隊(duì)的情況下,張儀幾乎毫無(wú)用處,白占一個(gè)武將位。

那么哪些主動(dòng)技能是不管何時(shí)都能用的呢?我個(gè)人認(rèn)為是回復(fù)類(lèi)或解控類(lèi)。比如擂鼓、重振旗鼓等。

除此之外,還有其他因素也會(huì)影響到技能的效果。比如加入戰(zhàn)斗的時(shí)間。不同隊(duì)伍之間的距離等等。距離過(guò)遠(yuǎn),技能無(wú)法疊加。非同時(shí)加入戰(zhàn)斗,則技能無(wú)法同時(shí)生效,別人可以利用這一點(diǎn)優(yōu)先秒掉核心武將。即時(shí)戰(zhàn)斗,影響戰(zhàn)場(chǎng)的因素實(shí)在太多,這個(gè)就視情況而定了。

最后附個(gè)一賽季必拆技能建議表。朋友個(gè)人統(tǒng)計(jì),不保證完全準(zhǔn)確,大家參考就好。

《大秦帝國(guó)》快速升級(jí)攻略

SLG分秒必爭(zhēng),在大秦帝國(guó)中如何快速進(jìn)行人物升級(jí),開(kāi)啟更多功能,獲得更大收益也是其中的學(xué)問(wèn)。

1.章節(jié)任務(wù)

前期跟著主線任務(wù)走,前期什么都比不過(guò)章節(jié)任務(wù)來(lái)人物經(jīng)驗(yàn)來(lái)得快。每一個(gè)任務(wù)都能夠獲得君主經(jīng)驗(yàn),可以一直走到第八章左右。第一天基本從這里獲得的經(jīng)驗(yàn)就飽和了。

2.日常任務(wù)

當(dāng)然一直跟著章節(jié)任務(wù)雖然不失為一個(gè)好方法,但是也可以分出其他時(shí)間來(lái)完成一些經(jīng)驗(yàn)豐厚的任務(wù),例如日常任務(wù)。小編建議等到日常任務(wù)14級(jí)開(kāi)啟后,立馬分出時(shí)間去完成是比較好的。盡量做滿活躍,就能獲得大量經(jīng)驗(yàn)。

3.城池任務(wù)

城池任務(wù)也可以獲得人物經(jīng)驗(yàn)。做滿五個(gè)城池任務(wù)還能完成日常。提醒一下:城池任務(wù)可以在日常任務(wù)之后做,就可以同時(shí)完成兩種任務(wù)了。

4.野怪

除此之外,打野怪也能掉落經(jīng)驗(yàn),第一天勤勤懇懇可以至少到21級(jí)左右哦。

《大秦帝國(guó)》陣容推薦 前期陣容搭配思路

今天為大家?guī)?lái)的是大秦帝國(guó)陣容推薦,前期陣容搭配思路。前期陣容應(yīng)該怎么搭配,很多玩家都很困惑,這里幫大家匯總了一些,感興趣的小伙伴看看吧。

各位主公,《大秦帝國(guó)》在目前測(cè)試階段游戲內(nèi)贈(zèng)送了玩家銀元寶或是招賢令進(jìn)行抽卡。比如說(shuō)白雪、聶嫈?shù)鹊染涂梢酝ㄟ^(guò)簽到活動(dòng)獲得。第一次進(jìn)入游戲可能會(huì)有些茫然,這些武將如何運(yùn)用和搭配呢?武將種類(lèi)又太多了等等,在這里,給各位主公提供一些前期的搭配思路,幫助您更為輕松的在游戲內(nèi)闖出一番霸業(yè)。本文中暫時(shí)僅以金色統(tǒng)御為3以及紫色2.5的武將作為素材進(jìn)行搭配。

前排

盾兵:晉鄙公孫衍田穰直魏冉

補(bǔ)位:子岸嫪?dú)饼堎Z朱亥樂(lè)羊

戟兵:田單禽滑厘匡章

補(bǔ)位:田嬰李兌公叔座聶政

輕騎兵:樗里疾公子虔

補(bǔ)位:車(chē)英燕太子丹寧越

重騎兵:趙奢倪良

補(bǔ)位:蒙武龐暖蒙恬百里遙蒙驁

游騎兵:李信王龁

補(bǔ)位:毛遂蘇代市被白圭

戰(zhàn)車(chē):惠文后姬狐

補(bǔ)位:司馬錯(cuò)阿房女

優(yōu)先上晉鄙之后看是否還需要其他盾系武將,沒(méi)有金將可以上紫將的樂(lè)羊、朱亥、嫪?dú)钡?。在?duì)于略地或是pvp時(shí)對(duì)方有騎兵時(shí),則可以上戟兵中的田單,田單本身也可以與盾兵進(jìn)行混搭,前排步兵系武將其中優(yōu)先學(xué)習(xí)援軍秘策、叫陣,保護(hù)我方后排,騎兵系武將分類(lèi)組合居多,可以輕騎隊(duì)、重騎隊(duì)、游騎隊(duì),分別擊殺敵方不同后排,且騎兵隊(duì)中多是以沖陣為主,優(yōu)先上的樗里疾、公子虔,主要作用控制敵方后排干擾輸出,所有遠(yuǎn)程單位一旦被近身則無(wú)法攻擊到一定范圍內(nèi)的敵軍。騎兵隊(duì)buff性武將,倪良、王龁,前者犧牲少許普攻傷害,增加大額的戰(zhàn)法傷害,后者則是增加了閃避概率以及攻速,提升騎兵存活和殺敵效率。騎兵隊(duì)佩帶技能輔助類(lèi)型武將可以帶回復(fù)技能鼓舞,厲兵秣馬,飲馬,有能力可以用趙奢的拆解糧道不絕,王龁的拆解鐵馬陣。也可帶buff技能提升整體實(shí)力蒙武的拆解絕塵,燕太子丹的拆解悲歌,重騎隊(duì)則可以考慮帶市被的披堅(jiān)執(zhí)銳作為反甲反彈傷害。戰(zhàn)車(chē)目前主要效果屬于克制盾兵、戟兵,本身兵種特性有濺射效果,戰(zhàn)車(chē)武將的惠文后、姬狐 兩者都可以混搭進(jìn)盾兵隊(duì)中,前者作為抗線套盾,后者控制減甲都有妙用。

后排

弓箭手:范雎寡婦清聶嫈陳軫

補(bǔ)位:樓緩田月嫻櫟陽(yáng)公主蘇歷公孫闬

弩兵:秦弄玉慎子尸子

補(bǔ)位:庸芮甘龍景監(jiān)趙蔓

策士:趙姬熒公主相里勤宣太后鄒衍李悝

補(bǔ)位:葉陽(yáng)后公孫龍魏美人孟勝惠施尹文胡非子鄒忌

弓騎兵:趙威后義渠駭

補(bǔ)位:觸龍虞卿趙豹

投石車(chē):魏章項(xiàng)燕

補(bǔ)位:郭開(kāi)甘茂昌文君隨巢子

弩車(chē):公子華君王后

補(bǔ)位:樂(lè)乘甘羅鄧陵子燕姬

后排武將搭配上還是要細(xì)分來(lái)說(shuō)可以分類(lèi)為中程和遠(yuǎn)程,中程兵種主要是弩兵、策士、弓騎兵,策士中李悝套盾效果對(duì)于任何戰(zhàn)場(chǎng)都有極大幫助,也是必須獲得主力武將之一,有能力的則可以給李悝佩帶群療輔助技在套盾的cd期也可抬血線,減少團(tuán)隊(duì)傷亡率,還可帶熒玉公主的拆解技舉旗清減益效果并降低戰(zhàn)法傷害,上兵伐謀對(duì)于吃技能cd武將優(yōu)先佩帶,加快觸發(fā)速度和效率。尸子因?yàn)楸旧砑寄苋跖c君王后拆解技,索性直接拆解獲取單體控制技能擒賊擒王擒賊擒王優(yōu)先可以控制敵方高謀略武將,大部分高謀略武將多是策士,限制性比較大。遠(yuǎn)程兵種主要是弓箭手、投石車(chē)、弩車(chē),走極限輸出最大化,范雎是遠(yuǎn)程隊(duì)首選,有能力的可以拆解君王后的力挽千鈞給范雎,作為核心buff將,魏章則是作為器械攻城必帶首選,提升攻城值對(duì)于團(tuán)隊(duì)提升極大,輔助技可以帶提升器械攻速或攻城值技能,有能力則必帶毀墻輔助技前提是只攻城的情況下。后排兵種可以組合搭配控制隊(duì)(熒玉公主、宣太后、秦弄玉)、群傷隊(duì)(相里勤、聶嫈、項(xiàng)燕)、減益隊(duì)(君王后、鄒衍、陳軫)等等。

《大秦帝國(guó)》-武將搭配解析

晉鄙 魏冉 田單

這隊(duì)金色武將前排抗揍晉鄙、魏冉分別是盾兵,驅(qū)散減益效果增加自身方陣的攻擊力,減益敵方部隊(duì)防御,田單為同部隊(duì)降低受到的傷害,這樣就是防御狀態(tài)受到的普通攻擊、武將技能傷害都減少80%,盾兵又自帶固守效果,傷害大大減少。

晉鄙推薦輔助技能:叫陣 鈍兵挫銳

魏冉推薦輔助技能:謀而后攻 定軍

田單推薦輔助技能:百戰(zhàn)精兵 果敢之軍

優(yōu)點(diǎn):高防御減傷型,當(dāng)做前排非常有用。

缺點(diǎn):沒(méi)有羈絆觸發(fā),被弓騎兵或者是遠(yuǎn)程兵攻擊,基本上沒(méi)有反擊的機(jī)會(huì)。

玩法建議:你可以帶點(diǎn)增加護(hù)甲值的技能,也可以帶回復(fù)能力強(qiáng)的技能,這部隊(duì)自身所受的傷害減免很多,當(dāng)前排綽綽有余。

趙姬 熒公主 宣太后

這是爆發(fā)型部隊(duì),爆發(fā)傷害高、這隊(duì)攻打前排有很好的效果,但是這隊(duì)武將需求非常大武將星級(jí)、等級(jí)、技能等級(jí)、覺(jué)醒都是要非常要好的培養(yǎng)出來(lái),趙姬群體傷害,熒玉公主打控制,宣太后減益敵方方陣。反正就是靠著謀略來(lái)打傷害,謀略值越高傷害就高。

趙姬推薦輔助技能:非智 上兵伐謀

熒玉公主推薦輔助技能:擒賊擒王 地刺

宣太后推薦輔助技能:用兵如神 竊敵

羈絆效果:武將謀略+12% 士兵護(hù)甲值+10

優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)傷害,攻打前排非常好用

缺點(diǎn):容易被騎兵近身,攻城值低

玩法建議:策士在和敵方方陣交戰(zhàn)時(shí)才能體現(xiàn)出來(lái)傷害,大多玩家都不知道策士的傷害,攻城值不高,我這搭配不是很好但是實(shí)用。

寡婦清 聶嫈 白雪

遠(yuǎn)程部隊(duì),這個(gè)比紫色的那隊(duì)效果還要好上不少,后期上來(lái)打架專(zhuān)用,武將技能強(qiáng)化普攻增加攻擊速度,有一定的幾率傷害翻倍。

寡婦清推薦輔助技能:力挽千鈞 強(qiáng)弓強(qiáng)弩

聶嫈推薦輔助技能:一箭沒(méi)羽 力臂

白雪推薦輔助技能:左右開(kāi)弓 宿將舊卒

羈絆效果:士兵的攻擊力+15% 士兵護(hù)甲值+20

優(yōu)點(diǎn):自身方陣普攻傷害高攻速快,越遠(yuǎn)攻擊傷害越高

缺點(diǎn):攻城值不高

玩法建議:和尸子、范雎搭配傷害會(huì)翻倍,這個(gè)優(yōu)點(diǎn)被放大了不少,主要是防止騎兵偷襲近身,近身就沒(méi)什么傷害了。

尸子 慎子 范雎

自身普攻傷害也高,還能輔助所有的遠(yuǎn)程部隊(duì),尸子和范雎提高所有遠(yuǎn)程兵攻擊速度和攻擊力,慎子減低敵方方陣防御,秦弄玉可以打控制主要是看你要選擇哪個(gè)。

尸子推薦輔助技能:奮勇反擊 良弓

慎子推薦輔助技能:一箭沒(méi)羽 力臂

范雎推薦輔助技能:輕弓疾射 力挽千鈞

優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng),攻速快,攻擊力高。

缺點(diǎn):攻城值低,容易被騎兵近身

玩法建議:配合遠(yuǎn)程兵種,傷害會(huì)增加很多,比如弓箭手和投石車(chē),都是高傷害比紫色武將的羈絆效果要好,可以配個(gè)援軍秘及方陣偷襲。

趙奢 倪良 尉繚

重騎在金色武將里面只有兩個(gè),這里進(jìn)過(guò)測(cè)試和參考過(guò)之后來(lái)搭配,趙奢和倪良降低自身主動(dòng)技能的傷害,增加普攻傷害逼近可以沖鋒切入敵方的遠(yuǎn)程方陣內(nèi),公子虔可以使敵方方陣不能攻擊降低速度。

趙奢推薦輔助技能:長(zhǎng)驅(qū)直入百戰(zhàn)精兵

倪良推薦輔助技能:奔襲 追亡逐北

尉繚推薦輔助技能:鐵馬陣 九域

優(yōu)點(diǎn):第一時(shí)間進(jìn)入敵方方陣內(nèi),切入敵方方陣遠(yuǎn)程部隊(duì),減少敵方輸出。

缺點(diǎn):面對(duì)戟兵還是不行,穿過(guò)戟兵時(shí)都要損失傷害。

玩法建議:沖鋒敵方方陣然后利用叫陣和公子虔的效果嘲諷敵軍,然后進(jìn)行輸出可以讓敵軍無(wú)法發(fā)動(dòng)技能效果。

惠文后 姬狐 玄奇

這隊(duì)武將總的來(lái)說(shuō)還是可以的,主要是前面兩個(gè)武將星級(jí)高,那在對(duì)戰(zhàn)時(shí)優(yōu)勢(shì)非常大,戰(zhàn)車(chē)在對(duì)戰(zhàn)時(shí)比較冷門(mén)很多玩家都不知道戰(zhàn)車(chē)的用處,戰(zhàn)車(chē)在攻擊時(shí)有分裂效果,一隊(duì)可以攻擊左右兩個(gè)單位,但是只能承受50%的傷害,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種差不多和騎兵一樣子。攻擊盾兵和戟兵傷害增加20%

惠文后推薦輔助技能:鈍兵挫銳 謀而后攻

姬狐推薦輔助技能:亂軍引勝 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

玄奇推薦輔助技能:毀墻 攻堅(jiān)

羈絆效果:士兵攻擊力+20 士兵護(hù)甲值+20

優(yōu)點(diǎn):前排的克星,一個(gè)武將帶隊(duì)可以攻打三個(gè)武將,對(duì)步兵傷害增加不少

缺點(diǎn):冷門(mén),沒(méi)有多少玩家玩這種兵種被騎兵克制。

玩法建議:戰(zhàn)車(chē)移動(dòng)速度還是不錯(cuò)的,在器械里面移動(dòng)速度是最快的,后期對(duì)戰(zhàn)還是很舒服的,對(duì)戰(zhàn)時(shí)破前排非常有用。輔助技能安裝攻擊速度和生命恢復(fù)續(xù)航能力非常強(qiáng),血量也不比重騎兵少。

田穰苴 鄒衍 李悝

這個(gè)陣容可以打輔助,可以成輸出,在這里建議廣大玩家玩輔助型幫助其他自身方陣回血,田穰苴增加武將謀略值和武力值,鄒衍減速敵方方陣(移動(dòng)速度和攻擊速度),李悝幫助己方所有部隊(duì)增加一個(gè)保護(hù)罩。

田穰苴推薦輔助技能:果敢之軍 援軍秘策

鄒衍推薦輔助技能:冰瀑 霜寒

李悝推薦輔助技能:重振旗鼓 糧道不絕

優(yōu)點(diǎn):幫助了自身部隊(duì)回復(fù)、保護(hù)。

缺點(diǎn):攻城傷害不高

玩法建議:這套陣容可以防止騎兵沖鋒,有效的能讓策士、弓箭手和弩兵打出傷害,鄒衍能配合前排降低敵方方陣,李悝輔助技能恢復(fù)加保護(hù)。

呂不韋 項(xiàng)燕 魏章

攻城利器這三大武將的羈絆一開(kāi)啟就能提升攻城值,這些武將本來(lái)就是器械兵投石車(chē)攻城值本來(lái)是在游戲內(nèi)最高的在增加點(diǎn)攻城值那就是攻城的最強(qiáng)組合,呂不韋比較難得必進(jìn)是3.5的金色武將只能在專(zhuān)屬的招募將里面才能得到。

呂不韋推薦輔助技能:攻城為上 整備軍器

項(xiàng)燕推薦輔助技能:攻堅(jiān) 速戰(zhàn)速?zèng)Q

魏章推薦輔助技能:毀墻 射城

羈絆效果:攻城值+5

優(yōu)點(diǎn):攻城時(shí)造成大量的傷害。

缺點(diǎn):移動(dòng)速度太慢,近身就沒(méi)有反抗力

玩法建議:攻城值賊高,攻城傷害是游戲里面最強(qiáng)的組合,攻打部隊(duì)時(shí)也是不錯(cuò)的主要輸出是呂不韋,呂不韋的技能有無(wú)視防御力,投石車(chē)盡量是不要上陣。

公子華 君王后 黃歇

這三個(gè)武將羈絆開(kāi)啟傷害是完全體現(xiàn)出來(lái),無(wú)論是在攻城還是戰(zhàn)場(chǎng)上傷害突出攻速提高,武將里面還有控制對(duì)敵方也有減益效果,主要的體現(xiàn)是士兵攻擊速度,在攻城方面不錯(cuò)。

羈絆效果:士兵攻擊力+10 士兵攻擊速度+20%

輔助技能選擇:回血、攻擊速度技能裝上就裝上

優(yōu)點(diǎn):傷害控制都很不錯(cuò),主要是在攻城時(shí)攻擊速度效果非常好。

缺點(diǎn):武將自帶損血比較大,移動(dòng)速度不是很快,容易被騎兵沖鋒。

玩法建議:黃歇比較難得,在專(zhuān)屬3.5招募武將才能弄到,武將減益、控制,具體還是不錯(cuò)的,以攻城為主。

尉繚 公子虔 樗里疾

這個(gè)騎兵組合可以搞搞事情,羈絆開(kāi)啟會(huì)提供移動(dòng)速度,有利于勘察、占地、支援,游戲內(nèi)都知道去某個(gè)地方要十幾二十分鐘,騎兵本來(lái)就是所有兵種移動(dòng)速度最快的那種,再提下很有用,然后就是增加攻速,騎兵增加攻速還不錯(cuò),只要到了殘血沖鋒下就死掉了,公子虔、樗里疾這個(gè)武將沖鋒弄死敵方的方陣武將技能還能刷新,偷襲、支援都是杠杠的。

尉繚推薦輔助技能:疲擊敵后 側(cè)翼進(jìn)攻

公子虔推薦輔助技能:疾戰(zhàn)掠敵 長(zhǎng)驅(qū)直入

樗里疾推薦輔助技能:一鼓作氣 追亡逐北

羈絆效果:士兵移動(dòng)速度+20% 士兵攻擊速度+20%

優(yōu)點(diǎn):偷襲、勘察、支援、占地性小能手,傷害輸出是很強(qiáng)的那種。

缺點(diǎn):容易被敵方的箭塔吸引

玩法建議:在游戲內(nèi)移動(dòng)速度最快的組合,搞偷襲最好用只要使用技能之后傷害增加50%以上,最好是沖背后去偷襲的那種。

廉頗 白起 王翦

最強(qiáng)前排之一,廉頗一定要放在第一個(gè)自帶嘲諷技能,驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)增強(qiáng)自身的防御力,白起殺的小兵越多傷害越高,王翦恢復(fù)能力超強(qiáng)。打兩個(gè)隊(duì)伍肯定是沒(méi)有問(wèn)題。

廉頗推薦輔助技能:鈍兵挫銳 避其鋒芒

白起推薦輔助技能:殺人盈野 愈戰(zhàn)愈勇

王翦推薦輔助技能:重振軍心 力能穿甲

羈絆效果:武將武力+100 武將統(tǒng)帥+100

優(yōu)點(diǎn):前排能抗能輸出,高防御高傷害。

缺點(diǎn):遇見(jiàn)那種超高爆發(fā)型的策士還是要讓一讓。

玩法說(shuō)明:不管是一星還是滿星狀態(tài)下,這隊(duì)能抗能輸出,如果對(duì)面是高爆發(fā)策士隊(duì)也是能抗一會(huì)兒,輔助技能也是能換成免傷也能抗。

扁鵲 鬼谷子 李冰

最強(qiáng)的策士隊(duì)伍之一,這隊(duì)策士謀略值是在游戲內(nèi)最高值,能玩單體爆發(fā)型傷害,能快速減少敵軍方陣。

扁鵲推薦輔助技能:擒賊擒王 窺敵

鬼谷子推薦輔助技能:非智 謀勝

李冰推薦輔助技能:地刺 山崩

羈絆效果:武將謀略+100 武將謀略+15% 士兵護(hù)甲值+25

優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)傷害,能快速有效的消滅敵方方陣

缺點(diǎn):盡量不要去面對(duì)弓箭手、弩兵和弓騎兵

玩法建議:盡量先要前排去扛著,等著這隊(duì)后手來(lái)輸出傷害,此隊(duì)輸出傷害高需求武將的技能必將難弄。

李牧 義渠駭 商鞅

金色武將最強(qiáng)的弓騎兵出生點(diǎn)在趙國(guó)最好使用這隊(duì)弓騎兵,攻速快攻擊力高面對(duì)前排或者是敵方騎兵有效的快速消滅敵軍目標(biāo)方陣。

李牧推薦輔助技能:殺人盈野 胡服騎射

義渠駭推薦輔助技能:速戰(zhàn)速?zèng)Q 破陣曲

商鞅推薦輔助技能:百步穿楊 力挽千鈞

羈絆效果:士兵攻擊力+25

優(yōu)點(diǎn):手長(zhǎng)、傷害高移動(dòng)速度快能快速的切入敵方后排

缺點(diǎn):防御值不是很高,別碰到那種高傷害的戟兵

玩法建議:前排去上面頂著,最后再去滅殺對(duì)面的前排或者后排,傷害輸出非常問(wèn)題,就是這個(gè)防御能力太差了。

王龁 申不害 李信

騎兵沖鋒型,沖鋒傷害高而且沖鋒后會(huì)刷新武將技能,可以忽略技能的前置時(shí)間,只是技能傷害不是很高。

王龁推薦輔助技能:攻其不備 奔襲

申不害推薦輔助技能:一騎當(dāng)千 追亡逐北

李信推薦輔助技能:長(zhǎng)驅(qū)直入 白虹

羈絆效果:武將武力+100 士兵攻擊力+10

優(yōu)點(diǎn):普攻傷害高,沖鋒后技能能快速刷新增加普攻傷害

缺點(diǎn):防御值比較低,面對(duì)集火后基本上沒(méi)有反抗的機(jī)會(huì)

玩法建議:你的其他武將多多搭配防御技能最好是那種群體技能,或者是多弄點(diǎn)免傷技能不然這類(lèi)騎兵前鋒會(huì)扛不住傷害,打不出輸出。

田單 鐘無(wú)艷 田忌

唯一一對(duì)控制戟兵,面對(duì)對(duì)方騎兵可以硬鋼,輸出傷害是兵種里面最高的,攻打騎兵還會(huì)增加傷害。

田單推薦輔助技能:鈍兵挫銳 九域

鐘無(wú)艷推薦輔助技能:槍林 殺人盈野

田忌推薦輔助技能:白虹 宿將舊卒

羈絆效果:武將武力+150

優(yōu)點(diǎn):對(duì)近戰(zhàn)武將傷害高,面對(duì)騎兵傷害更高

缺點(diǎn):手短容易被集火弄死

玩法建議:對(duì)方上騎兵的時(shí)候就可以上這隊(duì),能扛著打騎兵。

張儀 蘇秦 孫臏

這隊(duì)策士是群攻策士,傷害高群攻效果很明顯,面對(duì)30--40個(gè)方陣不是問(wèn)題只要你的前排夠硬能頂住,這隊(duì)策士就能發(fā)揮很大的作用。

張儀推薦輔助技能:迷陣 大寒

蘇秦推薦輔助技能:金鼓雷鳴 地刺

孫臏推薦輔助技能:驕兵 窺敵

羈絆效果:武將謀略+100 武將統(tǒng)御值+100

優(yōu)點(diǎn):群攻傷害高

缺點(diǎn):防御低容易被集火

玩法建議:前排先去頂住了這隊(duì)在上去輸出,能有效快速減少敵方方

大秦帝國(guó)游戲截圖

大秦帝國(guó)截圖
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大秦帝國(guó)截圖1
大秦帝國(guó)截圖2
大秦帝國(guó)截圖3
大秦帝國(guó)截圖4

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幫會(huì)城戰(zhàn)的出現(xiàn),給傳統(tǒng)回合制手游打了一劑強(qiáng)心針,玩家們發(fā)現(xiàn),回合制也是可以來(lái)一發(fā)萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)的。玩家的需求是不斷增多的,所以我們《大秦帝國(guó)》再次推出一項(xiàng)群體PVP玩法,即幫派PK。由于幫會(huì)城戰(zhàn)是固定時(shí)間開(kāi)啟,故其有一定的限制性,為了提供一個(gè)更自由更激情的游戲環(huán)境,幫派PK應(yīng)運(yùn)而生。此次更新后,玩家在游戲中可隨時(shí)向其他幫會(huì)發(fā)起PK,隨后所有幫眾在PK地圖就可自由廝殺,并會(huì)記錄殺敵數(shù),最終以殺敵數(shù)論輸贏并發(fā)布公告,以彰顯幫會(huì)之戰(zhàn)功,使幫會(huì)之名威震天下!若是想要挽回面子,就PK回來(lái)吧!鐵血好兄弟,共戰(zhàn)江湖!梁子已然結(jié)下,錚錚鐵骨不死不休!

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大秦帝國(guó)OL游戲截圖1

互動(dòng)劇情 改變歷史】

《大秦帝國(guó)》中,玩家將從商鞅變法開(kāi)始,領(lǐng)略到大秦帝國(guó)數(shù)百年的興衰史。本次的互動(dòng)劇情更新,可以讓玩家在劇情出現(xiàn)節(jié)點(diǎn)時(shí)更多得參與到游戲劇情中去,玩家的一舉一動(dòng)都將推動(dòng)劇情的發(fā)展。小到辟如小羋月的護(hù)衛(wèi)任務(wù)、帶著商鞅出城的任務(wù)、大到長(zhǎng)平之戰(zhàn)的勝負(fù)、六國(guó)謀秦的成敗等等,在這些節(jié)點(diǎn)上,你的選擇、戰(zhàn)斗、成敗都將影響后續(xù)劇情的走向,能否成功幫助大秦完成一統(tǒng),或者自立為王,稱(chēng)霸九州,都在你的彈指之間。

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大秦帝國(guó)OL游戲截圖2

【名將三千 任由調(diào)遣】

戰(zhàn)國(guó)歲月,正是人才輩出百家爭(zhēng)鳴的時(shí)代。劇情中出現(xiàn)的名士將帥不計(jì)其數(shù),如果你有緣的話,他們都可以為你所用。這些門(mén)客有智謀無(wú)雙的謀士,有勇猛無(wú)敵的將帥,也有能言善辯的辯士,正所謂聞道有先后,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,游戲中亦根據(jù)各位門(mén)客的能力分門(mén)別派。進(jìn)攻、防守、援護(hù)、增益,每個(gè)門(mén)客都有自己的特性與專(zhuān)長(zhǎng),互相搭配便可威力無(wú)窮。道家的狀態(tài)增益、法家的強(qiáng)制封印、醫(yī)家的生命回復(fù)、兵家的武力群攻、墨家的強(qiáng)力單殺,他們?nèi)绾未钆涑鲎顝?qiáng)戰(zhàn)力都看你如何指揮。名將三千,任由調(diào)遣。

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大秦帝國(guó)OL游戲截圖3

經(jīng)典回合,指尖傳承】

《大秦帝國(guó)》互動(dòng)劇情,更有靈心,用真誠(chéng)的實(shí)力打造最適合玩家的良心游戲!更有良寵、家園、兄弟、知己、還有一堆神兵利器,你還在等什么呢?一起來(lái)用你的雙手成就你的大秦歷史,帶領(lǐng)兄弟征戰(zhàn)六國(guó)吧!

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大秦帝國(guó)武將疲勞值怎么恢復(fù)

恢復(fù)疲勞值有以下幾種途徑:

(1)使用道具【酒】進(jìn)行恢復(fù)。不管武將是在野外還是城池,甚至是在戰(zhàn)斗狀態(tài),只要武將使用了【酒】,就可以隨著時(shí)間恢復(fù)疲勞值,并且【酒】的恢復(fù)效果是可以和其他途徑同時(shí)生效的,所以使用【酒】恢復(fù)疲勞是最好的途徑。

(2)武將回到城池中,可以隨時(shí)間恢復(fù)。

(3)武將處于野外待命時(shí),也會(huì)恢復(fù)疲勞值,但是恢復(fù)的速度會(huì)比較緩慢。

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行走江湖,哪能沒(méi)有壓身的絕技?《大秦帝國(guó)》XP技能正式來(lái)襲,此技能發(fā)動(dòng)需動(dòng)用全身怒火,將給與單體敵人致命一擊,必將其斬殺!同時(shí)伴有炫目而強(qiáng)大的特效,給予對(duì)手心理生理的雙重打擊!而所謂怒火,即是怒氣值,其累積方式有兩種:一,每位俠客在出手攻擊后都會(huì)獲得一定的怒氣值;二,在擊倒一名門(mén)客或者玩家后也會(huì)激勵(lì)己方的斗志,獲得更多怒氣。怒氣值滿槽后即可釋放XP技能,一招制敵,瞬間秒殺!

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大秦帝國(guó)宣傳圖二

神兵特效 閃瞎狗眼

不同于普通游戲,《大秦帝國(guó)》的神兵系統(tǒng)指的是一套裝備而不是某一個(gè)單一的裝備。就如同丑小鴨變天鵝一樣,只要玩家集齊一套品質(zhì)相同的傳世裝備就能激活其隱藏的強(qiáng)大神兵特效。根據(jù)裝備的不同,特效以及加成都有所不同,級(jí)別越高的裝備其特效越絢麗和華美,屬性也更加強(qiáng)大。其中部分裝備還可以和XP技能互相加成,甚至可以將單體的XP技能變?yōu)槿汗?,若是能激活這般強(qiáng)大的特效,戰(zhàn)斗無(wú)需再來(lái)回拼殺,只見(jiàn)一道亮瞎眼的彩光,對(duì)手便已經(jīng)灰飛煙滅。

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大秦帝國(guó)宣傳圖三

盡情PK 無(wú)所畏懼

野外一直是激情又危險(xiǎn)的?!洞笄氐蹏?guó)》中的PK玩法已經(jīng)是五花八門(mén)了,競(jìng)技場(chǎng)、通天閣、城戰(zhàn)、幫戰(zhàn)、PK戰(zhàn)應(yīng)接不暇。如今對(duì)野外PK也進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化!野外地圖中,玩家可以突破等級(jí)限制任意pk以前那些妄圖帶個(gè)小號(hào)無(wú)敵野外的投機(jī)分子,好日子到頭了。盡情PK!無(wú)所畏懼。同時(shí)野外戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)也按照玩家等級(jí)進(jìn)行調(diào)整,等級(jí)低的玩家將受到系統(tǒng)的保護(hù),畢竟江湖雖兇險(xiǎn),但還是要愛(ài)護(hù)弱小哦!

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大秦帝國(guó)宣傳圖四

離線掛機(jī) 經(jīng)驗(yàn)不停

玩家們翹首以盼的離線掛機(jī)終于來(lái)了!《大秦帝國(guó)》離線掛機(jī)功能即將在下版本中放出,每周系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送部分離線掛機(jī)時(shí)間,玩家可獲得對(duì)應(yīng)時(shí)間的離線掛機(jī)時(shí)長(zhǎng)。從此就不必?fù)?dān)心突發(fā)事情的打擾了,只需輕輕一點(diǎn),離線掛機(jī)打怪,經(jīng)驗(yàn)裝備依舊拿不停,待歸來(lái),繼續(xù)叱咤風(fēng)云!

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大秦帝國(guó)宣傳圖五

感受最刺激的回合國(guó)戰(zhàn),體驗(yàn)最爽快的戰(zhàn)斗PK,還有自由交易的隨心、離線掛機(jī)的從容,每天登陸大獎(jiǎng)拿不停,每日游戲激情不間斷!《大秦帝國(guó)》等你來(lái)戰(zhàn)!

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大秦帝國(guó)怎么快速培養(yǎng)武將

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使用道具【兵符】為武將升級(jí)

使用武將升級(jí)道具【兵符】升級(jí)武將是最常見(jiàn)的一種升級(jí)方式。兵符分為四個(gè)品質(zhì),分別為:

【兵符·天龍】,橙色品質(zhì),可增加武將2000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

【兵符·麒麟】,紫色品質(zhì),可增加武將1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

【兵符·狴犴】,藍(lán)色品質(zhì),可增加武將500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

【兵符·旋龜】,綠色品質(zhì),可增加武將100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

兵符可在擊殺野外敵軍中掉落,在章節(jié)任務(wù),日常任務(wù)等任務(wù)系統(tǒng)也有獎(jiǎng)勵(lì)。另外在商店也有出售。

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙怎么卡位 大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙卡位攻略

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這次我來(lái)教大家如何進(jìn)行投石車(chē)卡位,因?yàn)檫@個(gè)是一個(gè)小技巧可以幫助你們更好拿下對(duì)面的都城。下面就讓我們來(lái)看看這個(gè)視頻,想要學(xué)習(xí)的話可以來(lái)看看吧。

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙怎么卡位 大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙卡位攻略

大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙投石車(chē)卡位攻略

這個(gè)就是卡位的視頻,玩家可以根據(jù)視頻中的教學(xué)來(lái)了解如何卡位置。這里告訴大家一些需要注意的細(xì)節(jié),因?yàn)樵谶@款游戲中還蠻多地方需要注意了,最少很多新手玩家容易忽略這些問(wèn)題。

北門(mén)排重騎,后面全放投石車(chē)(注意擺位不要重疊)。其他兵力放東西門(mén)吸引火力。打的時(shí)候東西門(mén)先開(kāi),過(guò)個(gè)10s北門(mén)再開(kāi)。先對(duì)著北門(mén)點(diǎn)大門(mén)破城,大門(mén)破了投石車(chē)直接對(duì)著都府點(diǎn)破城,不點(diǎn)城墻。

北門(mén)排重騎,后面全放投石車(chē)(注意擺位不要重疊)。其他兵力放東西門(mén)吸引火力。打的時(shí)候東西門(mén)先開(kāi),過(guò)個(gè)10s北門(mén)再開(kāi)。先對(duì)著北門(mén)點(diǎn)大門(mén)破城,大門(mén)破了投石車(chē)直接對(duì)著都府點(diǎn)破城,不點(diǎn)城墻。

《大秦帝國(guó)》-名士篇

主城有一處建筑名為稷下學(xué)宮,升級(jí)稷下學(xué)宮可以解鎖更多的名士,名士在主城、以及分城任命會(huì)對(duì)本城有相應(yīng)的效果。合理的任命名士可以增加增加資源產(chǎn)量(包括預(yù)備兵),減少征兵以及建造的資源消耗和時(shí)間,提升軍隊(duì)移動(dòng)速度以及戰(zhàn)斗力。?

名士的獲得有兩個(gè)途徑:

一、招賢令

每天有一次免費(fèi)發(fā)布招賢令,除此之外招賢令可以在世族商店花費(fèi)500世族貢獻(xiàn)購(gòu)買(mǎi),或者任務(wù)、活動(dòng)獲取。也可以消耗1000點(diǎn)聲望值發(fā)布招賢令。招賢令發(fā)布后,6小時(shí)內(nèi)會(huì)有名士陸續(xù)到訪,期間可以查看到訪的名士使用聲望對(duì)名士進(jìn)行招募(金色2000聲望,紫色1400聲望)。

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇273.png

二、招賢坊

每天0點(diǎn)刷新,一共有6名名士可供選擇,招募消耗刀幣和聲望(金色10W刀幣+800點(diǎn)聲望紫色7W刀幣+500點(diǎn)聲望)。前期演武場(chǎng)訓(xùn)練士兵需要大量的刀幣,所以建議不要在招賢坊使用過(guò)多的刀幣。

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇374.png

諸子百家現(xiàn)在分有兩種:

1.學(xué)術(shù)派:儒、道、法、墨、兵、名、陰陽(yáng)、縱橫、農(nóng)、水、雜、醫(yī)。通過(guò)比對(duì)發(fā)現(xiàn),同一學(xué)派名士第一個(gè)學(xué)術(shù)技能和第一個(gè)事件技能都是相同的,也就是每個(gè)學(xué)派都有一個(gè)學(xué)派技能和事件技能,如圖所示:

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇487.png

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇490.png

對(duì)各學(xué)派的學(xué)術(shù)技能和事件技能整理如下所示圖:

4.1.png

通過(guò)看表我們知道,每個(gè)學(xué)派的名士在學(xué)派技能上的加成是一致且最高的。因?yàn)榈谝粋€(gè)技能是學(xué)派技能,所以第二個(gè)學(xué)術(shù)技能肯定不是本學(xué)派的技能,事實(shí)上如果是金色的名士,第二個(gè)學(xué)術(shù)技能雖然是別的學(xué)派技能但是加成效果跟該學(xué)派的名士是一致且最高的,而紫色名士則只有該學(xué)派加成的75%左右。

例如:金色名士縱橫家張儀擁有醫(yī)家的“深謀備御”,技能效果和醫(yī)家扁鵲是一樣。

例如:紫色名士兵家趙奢,擁有儒家的“居謀奇國(guó)”,本城居民產(chǎn)出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。

關(guān)于升級(jí)之后加成效果,學(xué)術(shù)技能加成效果=初始加成*等級(jí)數(shù)(例如:3級(jí)的儒家名士,居民產(chǎn)出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一級(jí)加成效果越高。名士的任命考慮兩個(gè)因素:品質(zhì)、加成效果,針對(duì)名士的加成效果如下:

本城糧草產(chǎn)出增加的名士:

李冰(水50%)、扁鵲(醫(yī)50%)、鄒衍(陰陽(yáng)50%)、許行(農(nóng)50%)、田仲子(農(nóng)50%)、關(guān)尹(道30%)、李悝(法30%)。一級(jí)名士最高可以本城糧草產(chǎn)出增加的250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城糧草產(chǎn)出增加的1250%。

本城木材產(chǎn)出增加的名士:

列子(道50%)、田駢(道50%)、宋钘(道50%)、關(guān)尹(道50%)、慎到(法50%)、

尹文(名30%)、騶爽(陰陽(yáng)30%)、白丹(水30%)、醫(yī)緩(醫(yī)30%)。一級(jí)名士最高可以本城木材產(chǎn)出增加250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城木材產(chǎn)出增加1250%。

本城石料產(chǎn)出增加的名士:

隨巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西門(mén)豹(水50%)、鄭國(guó)(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一級(jí)名士最高可以本城石料產(chǎn)出增加250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城石料產(chǎn)出增加1250%。

本城鐵塊產(chǎn)出增加的名士:

曾參(儒50%)、鄒衍(陰陽(yáng)50%)、騶爽(陰陽(yáng)50%)、公梼生(陰陽(yáng)50%)、公孫發(fā)(陰陽(yáng)50%)、尉繚(兵30%)、醫(yī)和(醫(yī)30%)。一級(jí)名士最高可以本城鐵塊產(chǎn)出增加的250%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城鐵塊產(chǎn)出增加的1250%。

本城居民產(chǎn)出增加的名士:

公孫龍(名15%)、呂不韋(雜15%)、曾參(儒15%)、子夏(儒15%)、子張(儒15%)、子貢(儒15%)、趙奢(兵10%)、田仲子(農(nóng)10%)。一級(jí)名士最高可以本城居民產(chǎn)出增加75%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城居民產(chǎn)出增加375%。

依據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,原本本城居民產(chǎn)量1280/小時(shí),當(dāng)任命名士達(dá)到本城居民產(chǎn)出增加300%,本城居民產(chǎn)量變成了5120/小時(shí),可見(jiàn)此處加成并沒(méi)有上限限制,其他資源就不一一做實(shí)驗(yàn)了,預(yù)測(cè)也是沒(méi)有上限的。

本城征兵時(shí)間減少的名士:

田穰苴(兵8%)、吳起(兵4%)、呂不韋(雜8%)、尸佼(雜8%)。一級(jí)名士最高可以本城征兵時(shí)間減少28%。滿級(jí)最高可以達(dá)到本城征兵時(shí)間減少140%。

有一個(gè)疑問(wèn):當(dāng)征兵時(shí)間減少到了100%是什么情況呢?做了相關(guān)實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論:征兵時(shí)間減少最高可以減少40%,溢出部分無(wú)效(實(shí)驗(yàn)過(guò)程附在篇末)

本城征兵消耗減少的名士:

李斯(法6%)、蘇秦(縱6%)、張儀(縱6%)、陳軫(縱6%)、甘茂(縱6%)、

子貢(儒3%)、惠施(名3%)。一級(jí)名士最高可以本城征兵消耗減少30%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城征兵消耗減少150%。

于是有了一個(gè)疑問(wèn):當(dāng)征兵消耗減少到了100%是什么情況呢?做了相關(guān)實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論:征兵消耗減少最高可以減少40%,溢出部分無(wú)效(實(shí)驗(yàn)過(guò)程附在篇末)

本城預(yù)備兵產(chǎn)量增加的名士:

列子(道20%)、扁鵲(醫(yī)20%)、醫(yī)緩(醫(yī)20%)、醫(yī)和(醫(yī)20%)、鄧陵子(墨10%)、公梼生(陰陽(yáng)10%)、尸佼(雜10%)。一級(jí)名士最高可以本城預(yù)備兵產(chǎn)量增加90%,滿級(jí)最高可以達(dá)到本城預(yù)備兵產(chǎn)量增加450%。

本城預(yù)備兵上限增加的名士:

田穰苴(兵20%)、尉繚(兵20%)、吳起(兵20%)、趙奢(兵20%)、蘇秦(縱橫20%)、

甘茂(縱橫10%)、申不害(法10%)、西門(mén)豹(水10%)。一個(gè)城可以上五名名士,所以一級(jí)名士最高可以達(dá)到本城預(yù)備兵上限增加100%,升滿級(jí)之后可以達(dá)到本城預(yù)備兵上限增加500%。

本城建造/升級(jí)/改造時(shí)間減少的名士:

張儀(縱2%)、公孫龍(名2%)、惠施(名2%)、鄧析(名2%)、尹文(名2%)、

許行(農(nóng)1.5%)、許行(農(nóng)1.5%)、隨巢子(墨1.5%)、鄧陵子(墨1.5%)、

高石子(墨1.5%)、子張(儒1%)、田駢(道1%)、宋钘(道1%)、公孫發(fā)(陰1%)、

陳軫(縱1%)、鄭國(guó)(水1%)。一級(jí)名士最高可以達(dá)到本城建造/升級(jí)/改造時(shí)間減少9.5%。升滿級(jí)可以達(dá)到本城建造/升級(jí)/改造時(shí)間減少47.5%。

學(xué)士名士可以用于事件派遣,完成每日任務(wù)以及獲得資源。

糧草:因地制宜(農(nóng))、水經(jīng)山注(水)

木材:禮樂(lè)之制(儒)、無(wú)為而治(道)

石料:名正言順(名)、不辱使命(縱橫家)

鐵塊:兼愛(ài)非攻(墨)、鼓舞士氣(兵)

刀幣:依法治國(guó)(法)、勘定辰宿(陰陽(yáng))

預(yù)備兵:金匱醫(yī)理(醫(yī))

如上要想獲得對(duì)應(yīng)的資源,就必須具備相應(yīng)的事件技能,才能完成該事件派遣。

2.戰(zhàn)略派:戰(zhàn)略名士現(xiàn)在所攜帶統(tǒng)帥技,用來(lái)增益部隊(duì),如下圖所示

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇3105.png

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇3106.png

6.1.png

提升戰(zhàn)略名士等級(jí),戰(zhàn)略技能的持續(xù)時(shí)間也會(huì)相對(duì)應(yīng)增加,等級(jí)上限為五級(jí),如下圖所示:

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇3395.png

【攻略】大秦帝國(guó)s名士篇3398.png

合理利用戰(zhàn)略名士技能,讓部隊(duì)更好的去征戰(zhàn)吧!

《大秦帝國(guó)》倒計(jì)時(shí):您想對(duì)大秦帝國(guó)說(shuō)點(diǎn)啥

活動(dòng)時(shí)間:2019-10-16 11:25:04 至 2019-10-18 23:59:08

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《大秦帝國(guó)》武將

每個(gè)武將都會(huì)有四個(gè)技能,一個(gè)主技能,一個(gè)統(tǒng)帥技能,兩個(gè)輔助技能,第二個(gè)輔助技能需要武將覺(jué)醒達(dá)到尊才可以解鎖,主技能和輔助技能可以相互進(jìn)行互補(bǔ),曾強(qiáng)技能的傷害量,統(tǒng)帥技能只有四個(gè)分別是:

隱蔽:5分鐘內(nèi)部隊(duì)進(jìn)行隱身狀態(tài)。疾行:50秒內(nèi)部隊(duì)移動(dòng)的速度提高一倍,但移動(dòng)時(shí)精力減少50%振奮:3分鐘內(nèi),部隊(duì)移動(dòng)和戰(zhàn)斗狀態(tài)不會(huì)減少精力值埋伏:進(jìn)行埋伏,使中伏的敵人眩暈4秒主動(dòng)技能和輔助技能能升級(jí),分解不用的武將都會(huì)得到技能經(jīng)驗(yàn)值,輔助技能是需要武將拆解才會(huì)有的,拆解后的武將技能需要進(jìn)行研究,每次研究都是會(huì)需要消耗武將卡。武將精力值會(huì)根據(jù)不同狀態(tài)增減一定數(shù)值。

處于城池中會(huì)快速恢復(fù);

處于野外空閑狀態(tài)或者屯田、練兵時(shí)會(huì)緩慢恢復(fù);

處于戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)快速消耗;

處于行軍時(shí)會(huì)緩慢消耗;

武將精力值下降到以下類(lèi)型時(shí):

精力充沛:精力值40%以上,武將傷害不受影響。

略顯疲憊:精力值10%~40%,武將傷害衰減為原來(lái)的70%。

極度勞累:精力值10%以下,武將傷害衰減為原來(lái)的30%。

武將到達(dá)了一定的等級(jí)就會(huì)使武將升星,升星的條件是需要消耗同名的武將卡,武將每提升一星武將的基本屬性會(huì)增加。武將到達(dá)了三十級(jí)就會(huì)覺(jué)醒,覺(jué)醒一共有五次,每次覺(jué)醒后都選擇一個(gè)覺(jué)醒技能,,每次覺(jué)醒都會(huì)消耗相對(duì)應(yīng)的武將卡作為材料,選擇的覺(jué)醒技能是可以來(lái)回切換的,武將最高升到60級(jí),覺(jué)醒條件如下:

真:25級(jí)開(kāi)啟;

卓:30級(jí)、3星、真完成后開(kāi)啟;

絕:30級(jí)、4星、卓完成后開(kāi)啟;尊:40級(jí)、5星、絕完成后開(kāi)啟;極:50級(jí)、6星、尊完成后開(kāi)啟。

覺(jué)醒后屬性技能根據(jù)武將屬性來(lái)選擇武將之間有羈絆效果,武將在同一兵營(yíng)里全體上陣即可觸發(fā)羈絆的效果。

《大秦帝國(guó)》您最喜歡大秦帝國(guó)的哪位將士?

活動(dòng)時(shí)間:2019-10-09 17:50:59 至 2019-10-11 23:59:59

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大秦帝國(guó)崛起好玩嗎 大秦帝國(guó)崛起玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游大秦帝國(guó)崛起即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大秦帝國(guó)崛起好玩嗎?大秦帝國(guó)崛起值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、大秦帝國(guó)崛起簡(jiǎn)要評(píng)析:

大秦帝國(guó)崛起是一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通過(guò)開(kāi)拓自己的領(lǐng)域,厲兵秣馬、攻城略地,統(tǒng)一六國(guó),建立起新的帝國(guó)王朝,麾下百萬(wàn)雄師,劍指天下,開(kāi)拓屬于你自己的疆土!

2、大秦帝國(guó)崛起圖片欣賞:

大秦帝國(guó)崛起好玩嗎 大秦帝國(guó)崛起玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大秦帝國(guó)崛起有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大秦帝國(guó)崛起”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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大秦帝國(guó)縱橫好玩嗎 大秦帝國(guó)縱橫玩法簡(jiǎn)介

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1、大秦帝國(guó)縱橫簡(jiǎn)要評(píng)析:

大秦帝國(guó)縱橫手游是一款趣味十足的手機(jī)策略類(lèi)游戲,游戲的背景設(shè)置在了我們的大秦時(shí)期,玩家們將在我們的游戲中,打造屬于你自己的帝國(guó),招兵買(mǎi)馬,穩(wěn)固自身城池的同時(shí),務(wù)必要對(duì)各個(gè)對(duì)手的發(fā)展情況了如指掌,精致唯美的3D畫(huà)風(fēng),玩家們將可以通過(guò)地圖可將敵軍的建設(shè)進(jìn)展一覽無(wú)遺,海量的游戲武將,等待著你的收集,用心培養(yǎng)可將整體戰(zhàn)斗力迅速提升! 玩家熱評(píng): 這個(gè)游戲配得上五星的評(píng)價(jià)。slg類(lèi)游戲一直很小眾,雖然有其一定的潛力,但是很多此類(lèi)游戲平衡性上很難令人滿意。例如列王紛爭(zhēng) 亂世王者等,雖然有免費(fèi)的簽到VIP,但是決定一切的還是氪金,高V比低V多出一大堆特權(quán),有錢(qián)就可以買(mǎi)資源,秒建筑,慢慢平衡的天平開(kāi)始向土豪傾倒。而率土之濱的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于他的平衡性,沒(méi)VIP沒(méi)商店,平民和土豪的差距僅僅在于武將卡和戰(zhàn)法,有錢(qián)也不是為所欲為,起碼幾個(gè)平民聯(lián)合不一定打不過(guò)土豪。秒建筑很良心,不是按時(shí)長(zhǎng)增加花費(fèi),一律20玉,。淪人很難,即使你有錢(qián),你比我強(qiáng),我開(kāi)個(gè)堅(jiān)守,搬個(gè)家,你照樣得乖乖鋪路找我。平衡性沒(méi)的說(shuō),代入感也很強(qiáng),完全是三國(guó)地圖,地一個(gè)一個(gè)的占! 游戲特色: 1、情緣烈火的盛世俠客,主流的完美來(lái)襲,刺激的同屏發(fā)揮、主流夢(mèng)境的打造豐富無(wú)比! 2、身處亂世,穩(wěn)固自身城池的同時(shí),務(wù)必要對(duì)各個(gè)對(duì)手的發(fā)展情況了如指掌! 3、玩家在戰(zhàn)亂頻繁的時(shí)代建造城堡,訓(xùn)練驍勇的軍隊(duì),培養(yǎng)獨(dú)當(dāng)一面的無(wú)敵武將! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、大秦帝國(guó)縱橫圖片欣賞:

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《大秦之帝國(guó)崛起》大秦帝國(guó)會(huì)有大事發(fā)生

這幾日,秦兒與蒙恬將軍的來(lái)往并沒(méi)有那么密切。但是他托人轉(zhuǎn)交給我一封書(shū)信,看過(guò)新上的內(nèi)容過(guò)后,才得知大秦在9月19日會(huì)有大事發(fā)生,蒙將軍被皇上委以重任,需要帶兵訓(xùn)練,這才推遲了與秦兒見(jiàn)面的時(shí)間。

以下是蒙將軍書(shū)信的具體內(nèi)容:

秦兒姑娘:

看到這封信時(shí),我已回到宮內(nèi),故不能按時(shí)兌現(xiàn)我與你之間的承諾。不過(guò),待事情結(jié)束之后,我定會(huì)履行我的諾言,將你帶入蒙府。

近日,皇上日漸消瘦,皆是因?yàn)槭盏矫軋?bào),在9月19日那天大秦將會(huì)面臨前所未有的挑戰(zhàn)。來(lái)自邊境外的各個(gè)勢(shì)力都在對(duì)大秦的霸權(quán)虎視眈眈,紛紛選擇在那日向大秦進(jìn)發(fā)?;噬媳懔钗遗c其它幾位將軍,召集所有將士進(jìn)行封閉訓(xùn)練,從而在敵軍到來(lái)之前,做好萬(wàn)全的準(zhǔn)備。

大敵當(dāng)前,作為一名武將的我來(lái)說(shuō),唯有訓(xùn)練好我手下的將士,為大秦獻(xiàn)出我自己的一份力量。當(dāng)然,我也對(duì)我們大秦的各個(gè)方面都十分有信心,不論是戰(zhàn)斗力量還是謀臣策士,皆有過(guò)人之處。

同時(shí),我們的糧食儲(chǔ)備也是十分的充足,對(duì)于在前線沖鋒殺敵的將士來(lái)說(shuō),會(huì)有足夠及時(shí)的補(bǔ)給力量。要知道,邊境國(guó)家對(duì)于我們大秦早就覬覦已久,如今他們也是發(fā)展迅速,想要入主咸陽(yáng)取而代之,這絕對(duì)是不允許的。

所以,皇上也命我在全國(guó)發(fā)布英雄招募榜,不論你是弄刀弄槍的一屆武夫,還是飽讀詩(shī)書(shū)的文人義士,只要你擁有一顆敢于挑戰(zhàn)的赤子之心,都可以在9月19日那天來(lái)到大秦,與我們一同抵御外敵,一統(tǒng)四方!

盡管秦兒只是一介弱女子,但也想為君分憂。如果各位主君也想在亂世中證明自己的實(shí)力,不妨在9月19日,與來(lái)自五湖四海的盟友一同集結(jié),獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,拿下帝國(guó)崛起的第一把戰(zhàn)旗吧!

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