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英雄天空史詩公會(huì)戰(zhàn)

英雄天空史詩公會(huì)戰(zhàn)

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英雄天空史詩公會(huì)戰(zhàn)游戲介紹

英雄天空史詩公會(huì)戰(zhàn)簡(jiǎn)介

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版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說明  |  隱私政策

英雄天空史詩公會(huì)戰(zhàn)游戲截圖

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大型公會(huì)戰(zhàn)打響!《天空編年史》PVP時(shí)代來臨

在最近的幾期爆料中,米娜給大家?guī)砹嗽S多重磅的更新消息,本期自然也不例外哦!

EV8D!你們心心念念的PVP團(tuán)戰(zhàn)終于來了!與公會(huì)伙伴共同進(jìn)退,搶奪浮空大陸上的一席之地。最新版本的《天空編年史》中,公會(huì)戰(zhàn)將在每周日晚準(zhǔn)時(shí)開戰(zhàn)!

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公會(huì)戰(zhàn)開啟后,冒險(xiǎn)者可以通過公會(huì)領(lǐng)地的活動(dòng)NPC進(jìn)入對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)。在30分鐘的時(shí)間里,匹配到的雙方公會(huì)將分為紅藍(lán)陣營(yíng),在活動(dòng)地圖搶奪資源,擊退敵人,力爭(zhēng)第一??吹竭@兒相信已經(jīng)有玩家跟米娜一樣興奮了!是的,這意味著在公會(huì)戰(zhàn)地圖中,我們終于可以“打架”啦!

公會(huì)戰(zhàn)全程共分4個(gè)階段,分別為:物資爭(zhēng)奪 > boss攻城 > 物資爭(zhēng)奪 > 守護(hù)水晶,最先攻下敵方水晶的陣營(yíng)將成為本場(chǎng)的勝利者。注意在活動(dòng)時(shí)間里大家都是公會(huì)攻擊模式,一不留神就有被敵人圍剿的可能。

在這個(gè)過程中,玩家不僅要采集更多物資以召喚攻城boss,搶占戰(zhàn)場(chǎng)先機(jī)。進(jìn)攻隊(duì)伍也要保持步伐一致,及時(shí)鎖定目標(biāo),以集中戰(zhàn)力達(dá)到最強(qiáng)效果。更要設(shè)置水晶護(hù)衛(wèi)小隊(duì),防止被敵人“偷家”。這樣緊張刺激且考驗(yàn)全局策略的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,你是不是也想馬上參與呢?

《天空編年史》大型pvp玩法「公會(huì)戰(zhàn)」首戰(zhàn)即將打響!超燃陣營(yíng)對(duì)決,誓為榮耀而戰(zhàn),讓我們拭目以待!

公會(huì)戰(zhàn)

公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

公會(huì)戰(zhàn)是以公會(huì)為規(guī)模的大型PVP活動(dòng),分為“競(jìng)拍”“通知”“戰(zhàn)斗”“占領(lǐng)”四個(gè)階段。玩家加入公會(huì)之后,即可參與到公會(huì)戰(zhàn)活動(dòng)中。

一、 公會(huì)戰(zhàn)競(jìng)拍

公會(huì)戰(zhàn)競(jìng)拍期間(周一晚20:00到周二晚20:00以及周四晚20:00到周五晚20:00),每個(gè)公會(huì)均可參與公會(huì)領(lǐng)地的爭(zhēng)奪,公會(huì)會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)進(jìn)入“公會(huì)”后點(diǎn)擊“公會(huì)戰(zhàn)”建筑即可進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn)領(lǐng)地界面,選擇想爭(zhēng)奪的領(lǐng)地參與競(jìng)拍(消耗公會(huì)資金)就有機(jī)會(huì)幫助公會(huì)獲得公會(huì)戰(zhàn)的參與權(quán)利。競(jìng)拍過程為“暗拍”,可以查看競(jìng)拍公會(huì)的名字,無法查看競(jìng)拍資金。

公會(huì)參與公會(huì)戰(zhàn)之后,默認(rèn)公會(huì)內(nèi)的全部成員參與。

二、 通知競(jìng)拍結(jié)果

周二晚20:00以及周五晚20:00,判斷已參與競(jìng)拍的公會(huì)是否取得參與領(lǐng)地爭(zhēng)奪的資格,

并郵件通知該公會(huì)成員競(jìng)拍結(jié)果。

同一座領(lǐng)地多個(gè)公會(huì)參與競(jìng)拍,取競(jìng)拍價(jià)格前兩位為該領(lǐng)地的爭(zhēng)奪公會(huì),退還競(jìng)拍失敗公會(huì)的公會(huì)資金。

三、 戰(zhàn)斗

1、 防御編成

公會(huì)戰(zhàn)非戰(zhàn)斗時(shí)間均可進(jìn)行防御編成,此防御編成用于公會(huì)戰(zhàn)防御陣容,每名玩家最多可上陣20名英雄組成4只隊(duì)伍進(jìn)行防御。

2、 戰(zhàn)斗

公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗開始之后,玩家點(diǎn)擊“公會(huì)>公會(huì)戰(zhàn)>(正在參與爭(zhēng)奪的)領(lǐng)地”即可進(jìn)

入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗界面分為“敵方”“我方”兩個(gè)界面?!皵撤健苯缑骘@示對(duì)方公會(huì)所有成員的防御情況,“我方”界面顯示己方公會(huì)所有成員的防御情況。

進(jìn)攻時(shí),可選擇進(jìn)攻的目標(biāo),并選擇進(jìn)攻的隊(duì)伍。

根據(jù)玩家自己的戰(zhàn)斗力,系統(tǒng)會(huì)推薦一個(gè)進(jìn)攻目標(biāo)供玩家參考。

3、 勝負(fù)判斷

1、 根據(jù)擊敗對(duì)方公會(huì)全體成員的時(shí)間判斷勝負(fù),先擊破對(duì)方公會(huì)全體成員的公會(huì)獲得勝利;

2、 當(dāng)公會(huì)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方均沒有將對(duì)方全部擊敗,則根據(jù)雙方剩余隊(duì)伍數(shù)判斷勝負(fù),剩余隊(duì)伍數(shù)多的一方獲勝

3、 特殊說明:當(dāng)某領(lǐng)地只有一個(gè)公會(huì)參與競(jìng)拍時(shí),直接判為勝利。

4、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)共分為2個(gè)部分:

? 公會(huì)戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)公會(huì)戰(zhàn)勝負(fù)、公會(huì)戰(zhàn)傷害排名計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容主要為個(gè)人榮譽(yù)

? 領(lǐng)地占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),公會(huì)戰(zhàn)勝利公會(huì)即可占領(lǐng)領(lǐng)地,在接下來的2天內(nèi),每天可領(lǐng)取領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)

四、 占領(lǐng)

公會(huì)戰(zhàn)勝利公會(huì)即可占領(lǐng)領(lǐng)地,占領(lǐng)領(lǐng)地的公會(huì)所有成員每日可領(lǐng)取占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),每日占

領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)不可補(bǔ)領(lǐng)。

五、輔助功能

1、公會(huì)戰(zhàn)績(jī)

“公會(huì)戰(zhàn)績(jī)”排行榜可查看公會(huì)參與公會(huì)戰(zhàn)的相關(guān)信息,包括排名、公會(huì)名稱、會(huì)長(zhǎng)名字、參與次數(shù)以及勝率等。

2、最強(qiáng)戰(zhàn)士

“最強(qiáng)戰(zhàn)士”根據(jù)參與公會(huì)戰(zhàn)的歷史累計(jì)傷害進(jìn)行排名包括排名、玩家名字、所在公會(huì)、累計(jì)傷害等。

3、歷史競(jìng)拍

“歷史競(jìng)拍”可查看五座領(lǐng)地最近五次競(jìng)拍的價(jià)格,包括競(jìng)拍時(shí)間、競(jìng)拍公會(huì)、競(jìng)拍資金。作為公會(huì)參與競(jìng)拍的參考。

4、購(gòu)買鼓舞(BUFF)

戰(zhàn)斗過程中可購(gòu)買鼓舞,增強(qiáng)自身的進(jìn)攻能力以及防守能力,鼓舞共分為兩種:

? 全軍鼓舞:公會(huì)所有成員均有效

? 個(gè)人鼓舞:僅購(gòu)買的個(gè)人有效

? 全軍鼓舞與個(gè)人鼓舞可疊加使用,進(jìn)攻、防御均有效,本次公會(huì)戰(zhàn)一直有效

5、戰(zhàn)報(bào)

“戰(zhàn)報(bào)”可查看公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗過程,己方公會(huì)成員的防御情況(防御成功、防御失?。⒓悍焦珪?huì)成員的進(jìn)攻情況(進(jìn)攻成功、進(jìn)攻失敗)。

6、傷害記錄

“傷害記錄”可查看己方公會(huì)所有成員本場(chǎng)戰(zhàn)斗的累計(jì)傷害,根據(jù)傷害數(shù)值制成累計(jì)傷害排行榜。

天空傳說公會(huì)戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

天空傳說公會(huì)戰(zhàn)怎么打 玩法詳解,游戲的公會(huì)大亂斗已經(jīng)開啟,想要為團(tuán)隊(duì)打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激嗎,現(xiàn)在小編就帶大家解下公會(huì)戰(zhàn)玩法,一起看看吧。

天空傳說公會(huì)戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

【圣寶威名,奪賽資格】

公會(huì)戰(zhàn)必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。

所有公會(huì)都可以報(bào)名參與公會(huì)戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會(huì)活動(dòng)期間上繳資源的數(shù)量及排位,最終系統(tǒng)會(huì)選取最多貢獻(xiàn)的幾個(gè)公會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),其他公會(huì)則將失去資格。

【多圖作戰(zhàn),手速站位】

天空傳說公會(huì)戰(zhàn)為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會(huì)成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個(gè)地圖上限20個(gè)人,且每個(gè)公會(huì)同地圖最多進(jìn)入8個(gè)人,所以當(dāng)人滿時(shí),其他人想要進(jìn)入地圖只有耐心排隊(duì)等待。

天空傳說公會(huì)戰(zhàn)怎么打 玩法詳解

【爭(zhēng)分奪秒,斗智斗勇】

有幸進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)地圖的玩家,需時(shí)刻準(zhǔn)備著迎接其他公會(huì)玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個(gè)人或死亡一次,公會(huì)和個(gè)人都將變動(dòng)積分,每在地圖中存活一段時(shí)間,公會(huì)和個(gè)人又會(huì)增加積分。

至于在外面的小伙伴排隊(duì)期間也是可以領(lǐng)到個(gè)人積分的,非常人性化的設(shè)定。待地圖中有玩家死亡強(qiáng)制離開地圖后,便可以按排隊(duì)的時(shí)長(zhǎng)優(yōu)先級(jí)補(bǔ)入地圖。

而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊(duì)。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)三個(gè)地圖最終會(huì)根據(jù)公會(huì)總積分排序,最高公會(huì)獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),若有某公會(huì)連續(xù)多圖第一,則只享有一個(gè)兵工廠,其他兵工廠降序領(lǐng)之。

為榮譽(yù)而戰(zhàn) 《天空傳說》公會(huì)戰(zhàn)玩法詳解

公會(huì)激戰(zhàn),誰與爭(zhēng)鋒?全新3D冒險(xiǎn)手游天空傳說》伴隨著戰(zhàn)斗的白熱化,超燃公會(huì)大亂斗已經(jīng)開啟。在這個(gè)像素風(fēng)打造的夢(mèng)幻世界里,要為團(tuán)隊(duì)打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激,將征服對(duì)手的雄心發(fā)揮極致,贏得最高榮譽(yù)!那么,我們就先來了解下公會(huì)戰(zhàn)玩法的內(nèi)容吧。

【圣寶威名,奪賽資格】

雖說《天空傳說》擁有著最Q萌的形象,但它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻十分暴力,其中最令人熱血沸騰的對(duì)戰(zhàn)玩法之一就要數(shù)公會(huì)戰(zhàn)了。想要參與這萬眾期待,規(guī)模宏大的戰(zhàn)役,必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。當(dāng)然,所有公會(huì)都可以報(bào)名參與公會(huì)戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會(huì)活動(dòng)期間上繳資源的數(shù)量及排位,最終系統(tǒng)會(huì)選取最多貢獻(xiàn)的幾個(gè)公會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),其他公會(huì)則將失去資格。

【多圖作戰(zhàn),手速站位】

以往的游戲多是全公會(huì)成員上陣PK,若是公會(huì)中成員戰(zhàn)力兩級(jí)分化,或是一兩個(gè)成員還處于成長(zhǎng)期,等級(jí)稍低,即有可能會(huì)造成全軍覆沒,而《天空傳說》公會(huì)戰(zhàn)則為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會(huì)成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個(gè)地圖上限20個(gè)人,且每個(gè)公會(huì)同地圖最多進(jìn)入8個(gè)人,所以當(dāng)人滿時(shí),其他人想要進(jìn)入地圖只有耐心排隊(duì)等待。

【爭(zhēng)分奪秒,斗智斗勇】

有幸進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)地圖的玩家,需時(shí)刻準(zhǔn)備著迎接其他公會(huì)玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個(gè)人或死亡一次,公會(huì)和個(gè)人都將變動(dòng)積分,每在地圖中存活一段時(shí)間,公會(huì)和個(gè)人又會(huì)增加積分。至于在外面的小伙伴排隊(duì)期間也是可以領(lǐng)到個(gè)人積分的,非常人性化的設(shè)定。待地圖中有玩家死亡強(qiáng)制離開地圖后,便可以按排隊(duì)的時(shí)長(zhǎng)優(yōu)先級(jí)補(bǔ)入地圖。而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊(duì)。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)三個(gè)地圖最終會(huì)根據(jù)公會(huì)總積分排序,最高公會(huì)獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),若有某公會(huì)連續(xù)多圖第一,則只享有一個(gè)兵工廠,其他兵工廠降序領(lǐng)之。

公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)火將燃,帶著你的兄弟,和其他公會(huì)一決高下!初冬伊始,來《天空傳說》為榮耀而戰(zhàn),一起將金幣、鉆石、神器之魂、裝備精華、稀有卷軸拿到手軟!想要了解更多精彩內(nèi)容,可以登陸官方網(wǎng)站。

《天空傳說》亮點(diǎn)玩法之公會(huì)戰(zhàn)篇!

各位冒險(xiǎn)家們,今天小編將要帶來的是大家期待已久的玩法——公會(huì)戰(zhàn)啦!本篇文章將會(huì)詳細(xì)的說明公會(huì)戰(zhàn)的玩法,各位冒險(xiǎn)家們可要好好看仔細(xì)了!

【公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)玩法及規(guī)則】

公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)在玩家們完成主線【傳說中的圣寶】時(shí)開啟,所有公會(huì)都可以報(bào)名參與公會(huì)戰(zhàn)!但是請(qǐng)注意!只有在活動(dòng)期間上繳資源最多的幾個(gè)公會(huì)獲得【參戰(zhàn)資格】。公會(huì)戰(zhàn)開始時(shí)會(huì)出現(xiàn)3個(gè)地圖,所有獲得參戰(zhàn)資格的公會(huì)成員可以前往這3個(gè)地圖中參戰(zhàn)。

如上圖所示,每個(gè)地圖可以進(jìn)入20個(gè)人,每個(gè)公會(huì)限制進(jìn)入每個(gè)地圖8個(gè)人,人數(shù)滿的時(shí)候,其他人想要進(jìn)入地圖,就要進(jìn)行排隊(duì)咯!

在地圖中的玩家就可以對(duì)其他公會(huì)玩家進(jìn)行攻擊啦!每擊殺一個(gè)人公會(huì)和個(gè)人獲得一定積分;每死亡一次公會(huì)和個(gè)人失去一定積分;每在地圖中存活一定時(shí)間,公會(huì)和個(gè)人獲得一定積分。在外面排隊(duì)的童鞋們也不用擔(dān)心!每排隊(duì)達(dá)到一定時(shí)間,也會(huì)獲得一定個(gè)人積分噠。

玩家在地圖中死亡后,將會(huì)強(qiáng)制離開地圖啦。玩家們?nèi)绻胍俅螒?zhàn)斗的話,就需要重新排隊(duì)進(jìn)入地圖,不用擔(dān)心!已排隊(duì)的玩家中排隊(duì)時(shí)間最長(zhǎng)的玩家會(huì)優(yōu)先進(jìn)入地圖!

游戲時(shí)間到達(dá)后,三個(gè)地圖分別根據(jù)公會(huì)總積分進(jìn)行排序,公會(huì)積分最高的公會(huì)獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),每個(gè)公會(huì)只能擁有一個(gè)【兵工廠】的所有權(quán)。如果有公會(huì)同時(shí)獲得了多個(gè)地圖的第一名,則優(yōu)先取最高優(yōu)先級(jí)【兵工廠】的所有權(quán),低優(yōu)先級(jí)地圖其他公會(huì)的排名依次前移。

活動(dòng)結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)公會(huì)戰(zhàn)時(shí)候的戰(zhàn)斗積分進(jìn)行排名,發(fā)放【排名獎(jiǎng)勵(lì)】以及【積分獎(jiǎng)勵(lì)】?!痉e分獎(jiǎng)勵(lì)】包括:作戰(zhàn)積分獎(jiǎng)勵(lì)和等待積分獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)擁有【兵工廠】的公會(huì),玩家們可以在其商店購(gòu)買珍貴道具??!

【獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)】

作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)與公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):

公會(huì)戰(zhàn)后會(huì)發(fā)放作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)以及等待積分獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)品將包括金幣,鉆石,神器之魄,裝備精華等等多種豐厚的種類!甚至還有稀有的裝備卷軸!

由于篇幅原因公會(huì)戰(zhàn)篇到這里就結(jié)束了!本篇只講述了公會(huì)戰(zhàn)的基本規(guī)則,更多玩法及打法攻略,還要等待各位冒險(xiǎn)家們?nèi)ヂ诰颍?/p>

更多精彩獨(dú)家資訊!盡在《天空傳說》!

公會(huì)戰(zhàn)

公會(huì)戰(zhàn)介紹:

?每周三00:00根據(jù)公會(huì)等級(jí)、活躍狀態(tài)、人數(shù)系統(tǒng)匹配對(duì)手公會(huì)

?每周五20:00-20:30根據(jù)匹配對(duì)手公會(huì)進(jìn)入開戰(zhàn)期

?公會(huì)職位精英職位及以上可參與公會(huì)戰(zhàn)

?加入公會(huì)時(shí)間≥72小時(shí)以上可參與公會(huì)戰(zhàn)

準(zhǔn)備階段:

?公會(huì)戰(zhàn)開始前5分鐘為準(zhǔn)備階段,參加公會(huì)戰(zhàn)的玩家可以通過公會(huì)戰(zhàn)活動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備戰(zhàn)斗

?進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)后,雙方公會(huì)將被傳送到各自大本營(yíng)安全區(qū)內(nèi)

開戰(zhàn)階段:

?公會(huì)戰(zhàn)開戰(zhàn)后,雙方成員可互相點(diǎn)擊敵方玩家發(fā)起PK

?雙方成員可搶奪敵方大本營(yíng)戰(zhàn)旗,返回本方大本營(yíng)獲得大量積分

?雙方成員可奪取戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)活據(jù)點(diǎn),死亡后可選定該據(jù)點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活

?PK中死亡的玩家60秒保護(hù)期內(nèi),不可被敵方玩家發(fā)起攻擊

?雙方成員初始行動(dòng)為3000,發(fā)起PK扣除6點(diǎn)行動(dòng)力,死亡扣除600點(diǎn)(隊(duì)伍狀態(tài)下分?jǐn)偅?,行?dòng)力為0將喪失繼續(xù)參戰(zhàn)資格并請(qǐng)出戰(zhàn)場(chǎng)

勝負(fù)判定:

?率先奪得3面敵方戰(zhàn)旗的公會(huì)將直接獲勝

?公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后,奪得敵方戰(zhàn)旗數(shù)越多的公會(huì)將成為獲勝公會(huì)

?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)相同,則公會(huì)積分越多的公會(huì)將成為獲勝公會(huì)

?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)和積分?jǐn)?shù)均相同,則比較雙方公會(huì)總擊殺人數(shù),多者獲勝

?若以上類目均相同,則比較雙方公會(huì)總死亡數(shù),少者獲勝

公會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

?公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后將統(tǒng)一發(fā)放大量公會(huì)資金獎(jiǎng)勵(lì),直接添加至公會(huì)資金中

?獲勝公會(huì)會(huì)長(zhǎng)、副會(huì)長(zhǎng)、成員將額外獲得大量強(qiáng)化石、個(gè)人貢獻(xiàn)等獎(jiǎng)勵(lì)

公會(huì)戰(zhàn)

捐贈(zèng):

1. 玩家通過消耗自己的金幣或者元寶購(gòu)買公會(huì)資金(金幣和元寶將會(huì)以一定的比例轉(zhuǎn)換成公會(huì)資金);

2. 玩家退出公會(huì)或被會(huì)長(zhǎng)清除公會(huì),保留個(gè)人捐贈(zèng)數(shù)值,當(dāng)玩家再次加入公會(huì)時(shí),會(huì)再次顯示出來。

公會(huì)競(jìng)價(jià):

1、公會(huì)擁有競(jìng)價(jià)任意一座城的權(quán)利;

2、一個(gè)公會(huì)只能競(jìng)價(jià)一座城,當(dāng)公會(huì)已經(jīng)競(jìng)價(jià)了一座城時(shí),再次進(jìn)價(jià)下一座城時(shí)系統(tǒng)將默認(rèn)取消上一座城的競(jìng)價(jià)(若上一座城已經(jīng)是第一名時(shí),無法競(jìng)價(jià)下一座城)。

3、競(jìng)價(jià)結(jié)束時(shí),服務(wù)器將記錄該城競(jìng)價(jià)最高的2個(gè)公會(huì)(此時(shí)扣除競(jìng)價(jià)用的公會(huì)資金),允許該公會(huì)在特定的時(shí)間,進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn)地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗。

4、目前競(jìng)價(jià)不需要直接扣除公會(huì)資金,只做顯示,競(jìng)價(jià)結(jié)束時(shí)扣除成功競(jìng)價(jià)費(fèi)用,并且公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)奪結(jié)束時(shí),爭(zhēng)奪失敗的公會(huì)將獲得競(jìng)價(jià)費(fèi)用的60%返還。

5、競(jìng)價(jià)時(shí),競(jìng)價(jià)價(jià)格不能低于底價(jià),最初底價(jià)是由配置產(chǎn)生的該城的低價(jià),而后底價(jià)則是第三名公會(huì)的競(jìng)價(jià)。

公會(huì)戰(zhàn)規(guī)則:

1、戰(zhàn)斗開始時(shí),所有城池均存在一個(gè)默認(rèn)NPC駐守;

2、成功占領(lǐng)一座城后,默認(rèn)會(huì)將玩家的防守陣型設(shè)為該城的挑戰(zhàn)陣型,若玩家繼續(xù)挑戰(zhàn)下一座城并成功占領(lǐng),下一座城的防守默認(rèn)使用NPC來進(jìn)行防守,該城池依然屬于我陣營(yíng),該城還是會(huì)源源不斷的減少對(duì)方水晶。

3、公會(huì)戰(zhàn)勝負(fù)判斷:任意一方水晶為0時(shí),結(jié)束戰(zhàn)斗,首先為0的公會(huì)失敗,如果整個(gè)公會(huì)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,依然沒有公會(huì)剩余水晶為0時(shí),那么整個(gè)時(shí)候會(huì)判定剩余水晶最多一方獲得勝利。

4、公會(huì)可以占領(lǐng)多個(gè)城池,當(dāng)公會(huì)占領(lǐng)一個(gè)城池后再次占領(lǐng)其他城池時(shí),該公會(huì)所有成員生命上限降低30%,

公會(huì)戰(zhàn)

是王者還是梟雄,決一勝負(fù)的時(shí)刻終于來臨了!各大公會(huì)摩拳擦掌,劍拔弩張。進(jìn)攻方虎視眈眈,防守方冷靜應(yīng)戰(zhàn),一場(chǎng)場(chǎng)“惡戰(zhàn)”一觸即發(fā)!

開放等級(jí):玩家加入公會(huì)并達(dá)到36級(jí)

宣戰(zhàn)時(shí)間:每天10:00—15:00

迎戰(zhàn)時(shí)間:每天20點(diǎn)前可迎戰(zhàn),超過時(shí)間20點(diǎn),則被視為拒絕(投降),扣除公會(huì)一定數(shù)量的公會(huì)資材作為懲罰。

開戰(zhàn)時(shí)間:每天21:15——21:45

挑戰(zhàn)次數(shù):一個(gè)公會(huì)每周能宣戰(zhàn)2次和被宣戰(zhàn)2次。同一個(gè)公會(huì)每天只能對(duì)另一個(gè)公會(huì)(同一個(gè)公會(huì))宣戰(zhàn)或者被宣戰(zhàn)1次。

傳送:當(dāng)公會(huì)戰(zhàn)開始時(shí),公會(huì)成員可通過公會(huì)駐地內(nèi)的戰(zhàn)事處理NPC進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。

獎(jiǎng)勵(lì):公會(huì)戰(zhàn)的勝方可以獲得輸方的一部分公會(huì)資材獎(jiǎng)勵(lì);平局系統(tǒng)會(huì)返還雙方一定數(shù)量的公會(huì)資材。

公會(huì)戰(zhàn)

【公會(huì)戰(zhàn)介紹】

公會(huì)戰(zhàn)每周固定時(shí)間點(diǎn)開啟,目前時(shí)間暫定為:每周二20:00 至 每周三18:00和每周五20:00 至 每周六18:00,兩個(gè)時(shí)間段開啟, 開啟前3小時(shí),所有已加入公會(huì)的玩家主界面出現(xiàn)“公會(huì)戰(zhàn)”倒計(jì)時(shí)提示。

公會(huì)戰(zhàn)開啟之后,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),每人有3次挑戰(zhàn)其他公會(huì)成員的機(jī)會(huì),擊殺對(duì)方即可獲勝,并獲得公會(huì)積分。最終獲得積分最多的公會(huì)最終獲勝,獲勝公會(huì)成員將獲得攻擊、經(jīng)驗(yàn)5%-10%的增幅效果,時(shí)效24小時(shí)。

【挑戰(zhàn)規(guī)則】

系統(tǒng)依據(jù)公會(huì)戰(zhàn)力總和排行數(shù)據(jù),進(jìn)行自行匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)?a linkid="35046">對(duì)戰(zhàn)公會(huì),戰(zhàn)斗場(chǎng)景使用單人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。公會(huì)戰(zhàn)力總和排名第1的公會(huì)開始,20個(gè)成員以上的公會(huì),每6個(gè)公會(huì)一組,組內(nèi)公會(huì)隨機(jī)匹配,最后一組公會(huì)數(shù)為奇數(shù)時(shí),剩余公會(huì)中戰(zhàn)力最高的替補(bǔ)進(jìn)行匹配。

1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會(huì)戰(zhàn),20人以上的公會(huì)都會(huì)參與匹配。

2、每人有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),可選擇3種挑戰(zhàn)難度,勝利則獲得對(duì)應(yīng)難度星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

3、戰(zhàn)勝對(duì)方玩家最高星級(jí)難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰(zhàn)。

4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗5分鐘內(nèi)擊殺對(duì)方,否則判定挑戰(zhàn)失敗。

5、被挑戰(zhàn)中的對(duì)象,不可被再次發(fā)起挑戰(zhàn)。

6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動(dòng)(彈提示:新成員不能參加)。

【獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算】

個(gè)人場(chǎng)次結(jié)算:

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,即扣除挑戰(zhàn)次數(shù),依據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),勝利獲取全額獎(jiǎng)勵(lì),失敗可獲得一半獎(jiǎng)勵(lì)。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數(shù),不發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。獲勝個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)依據(jù)挑戰(zhàn)對(duì)象等級(jí)與難度,設(shè)定不同獎(jiǎng)勵(lì)。

公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì):

公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束10分鐘后,系統(tǒng)向獲勝公會(huì)成員發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獲得星級(jí)最多的公會(huì)最終獲勝,將使公會(huì)成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時(shí)效24小時(shí),同時(shí)通過郵件發(fā)送勝利大禮包。

注:BUFF加成效果依據(jù)玩家公會(huì)ID辨識(shí),成員退出公會(huì),增幅效果自動(dòng)刪除。新成員加入即可獲得效果。

公會(huì)戰(zhàn)

為了讓勇士們一直保持強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,所以公會(huì)會(huì)長(zhǎng)們協(xié)商后決定定期舉行公會(huì)內(nèi)的友情切磋,以激勵(lì)勇士們不斷提升自己,你準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎?

【開放條件】

開服第二天開始,每周二、四、六均會(huì)開啟公會(huì)戰(zhàn)(開服第二天不管周幾必定開啟),公會(huì)戰(zhàn)開啟當(dāng)日的10:00~20:28為公會(huì)戰(zhàn)報(bào)名時(shí)間,20:30公會(huì)戰(zhàn)正式開始

【參與條件】

有公會(huì)的玩家均可報(bào)名參與

【公會(huì)戰(zhàn)規(guī)則】

報(bào)名期間,所有公會(huì)成員均可報(bào)名參與公會(huì)戰(zhàn),若公會(huì)戰(zhàn)開啟前退出公會(huì),則取消參與資格;

公會(huì)戰(zhàn)采取的是實(shí)時(shí)的單人PVP戰(zhàn)斗,若公會(huì)戰(zhàn)開始前玩家在線并且進(jìn)入了公會(huì)戰(zhàn)界面,那么玩家可手動(dòng)選擇自己的對(duì)手,并且在戰(zhàn)斗中,可控制角色移動(dòng)及手動(dòng)釋放技能;

若公會(huì)戰(zhàn)開啟后玩家不在線或者沒有進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn)界面,則會(huì)使用玩家的鏡像參與戰(zhàn)斗,此時(shí)自動(dòng)走位及釋放技能(同競(jìng)技場(chǎng));

公會(huì)戰(zhàn)開始后,可選擇非本公會(huì)的任一玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利則可參與下一輪的挑戰(zhàn),同時(shí)英雄血量不恢復(fù)、技能冷卻狀態(tài)保留,戰(zhàn)斗失敗則退出公會(huì)戰(zhàn);

公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束后,按照公會(huì)全體成員的積分進(jìn)行排名,積分最高的公會(huì)獲得公會(huì)戰(zhàn)第一名,公會(huì)全體成員根據(jù)職位獲得獎(jiǎng)勵(lì);

個(gè)人勝利場(chǎng)次越多,獲得的公會(huì)功勛獎(jiǎng)勵(lì)越高;

溫馨提示:以上內(nèi)容僅供參考,實(shí)際內(nèi)容以游戲中為準(zhǔn)。

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t13-t12:3.0

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