艾澤拉斯的召喚獸人軍團(tuán)再臨艾澤拉斯游戲介紹
艾澤拉斯的召喚獸人軍團(tuán)再臨艾澤拉斯簡(jiǎn)介
艾澤拉斯的召喚獸人軍團(tuán)再臨艾澤拉斯游戲截圖






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魔獸世界艾澤拉斯鉆石怎么獲取 艾澤拉斯鉆石哪里出
魔獸世界艾澤拉斯鉆石怎么獲得?這個(gè)鉆石需要玩家去炸礦脈才有,主要用途是用來制作各種裝備以及材料。這里小編給大家分享幾個(gè)礦脈的位置,幫助大家快速獲取艾澤拉斯鉆石,大家一起來看看吧。
艾澤拉斯鉆石獲取攻略:
答:在富瑟銀礦、哈卡萊瑟銀礦脈、瑟銀礦脈等礦中可以炸取這個(gè)礦石資源。
1、富瑟銀礦
在燃燒平原有239可礦脈,可以在這里大批量的炸礦找出艾澤拉斯鉆石。
2、哈卡萊瑟銀礦脈
這個(gè)礦可以在祖爾格拉布找到,總共有3個(gè)。
3、瑟銀礦脈
在燃燒平原有238個(gè)礦脈,可以在這里大批量的炸礦找出艾澤拉斯鉆石。
4、軟泥覆蓋的富瑟銀礦脈
可以在希利蘇斯找到33個(gè)礦脈然后炸開尋找。
以上就是關(guān)于魔獸世界艾澤拉斯鉆石怎么獲得的介紹了,更多有關(guān)魔獸的攻略可以關(guān)注九游網(wǎng)站。
以上就是這篇攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)您的游戲之路有所幫助。更多游戲內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游,我們下次再見吧。
艾澤拉斯的惡魔獵手
大家好,關(guān)于艾澤拉斯的惡魔獵手很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于艾澤拉斯自走棋各個(gè)種族進(jìn)化路線的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
在艾澤拉斯自走棋中,五星英雄的合成是非常重要的一步。首先,要保證每個(gè)五星英雄都有足夠的數(shù)量,一般需要三個(gè)相同的五星英雄才能合成。
其次,需要考慮五星英雄的種族和職業(yè),合成后要保證隊(duì)伍的平衡性和戰(zhàn)斗力。
最后,要根據(jù)當(dāng)前的游戲局面和對(duì)手的情況來選擇合成的五星英雄,以最大程度地提升自己的勝率??傊?,五星英雄的合成需要綜合考慮多個(gè)因素,才能達(dá)到最佳效果。
時(shí)空獵手是屬于永恒龍軍團(tuán)的,就是一部分黑化了的青銅龍,青銅龍職責(zé)是保護(hù)時(shí)間流的正常,而永恒龍目的是破壞時(shí)間流

他們那不叫保護(hù)艾澤拉斯,而是為了破壞時(shí)間,18摸他們阻止麥迪文是為了讓獸人不來到艾澤拉斯,這樣海山之戰(zhàn)的時(shí)候就不會(huì)有獸人這股力量來抵抗阿克蒙德,只靠人類和暗夜不夠的。凈化斯坦索姆他們是想通過阻止阿爾薩斯屠城,進(jìn)而阻礙他去諾森德和巫妖王合體,這樣也就不會(huì)有后面的天災(zāi)軍團(tuán)脫離燃燒軍團(tuán),燃燒軍團(tuán)就有足夠力量滅世了??傊麄兊哪康木褪峭ㄟ^干涉一些已經(jīng)發(fā)生了的事來改變時(shí)間流,促成艾澤拉斯被毀滅。
他們的首領(lǐng)就是青銅龍王諾茲多姆,準(zhǔn)確的說是黑化了的諾茲多姆,是他在時(shí)間流所有可能的分支里的其中一個(gè),你在青銅龍圣地就是沒有黑化的他給你任務(wù)讓你消滅在未來黑化了的他....
艾澤拉斯自走棋中,每個(gè)種族都有著不同的進(jìn)化路線,如人族可以選擇成為騎士、法師、盜賊等職業(yè),獸人可以成為戰(zhàn)士、獵人、薩滿等職業(yè)。不同的職業(yè)有著不同的技能和特長(zhǎng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇不同的進(jìn)化路線。此外,每個(gè)種族還有著不同的陣型和陣容,可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整,打造出最強(qiáng)大的隊(duì)伍。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
艾澤拉斯的遠(yuǎn)征好玩嗎 艾澤拉斯的遠(yuǎn)征玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游艾澤拉斯的遠(yuǎn)征即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編艾澤拉斯的遠(yuǎn)征好玩嗎?艾澤拉斯的遠(yuǎn)征值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、艾澤拉斯的遠(yuǎn)征簡(jiǎn)要評(píng)析:
艾澤拉斯的遠(yuǎn)征是一款以熱門經(jīng)典IP《魔獸世界》為背景創(chuàng)作的策略卡牌游戲。在這款游戲中你需要收集各位英雄為你而戰(zhàn)!每一位英雄的定位和技能都相當(dāng)還原原作,你可以當(dāng)作在玩一局卡牌版本的《魔獸世界》。游戲主要靠搭配,你該如何搭配出最具特色的陣容呢?快來體驗(yàn)一番吧!
2、艾澤拉斯的遠(yuǎn)征圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)艾澤拉斯的遠(yuǎn)征有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“艾澤拉斯的遠(yuǎn)征”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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艾澤拉斯放置好玩嗎 艾澤拉斯放置玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游艾澤拉斯放置即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編艾澤拉斯放置好玩嗎?艾澤拉斯放置值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、艾澤拉斯放置簡(jiǎn)要評(píng)析:
艾澤拉斯放置版這是一款以魔獸世界為背景的rpg魔幻手游,艾澤拉斯放置版游戲有著宏大的世界觀,海量的英雄可以選擇,游戲吸取了傳統(tǒng)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),提升用戶體驗(yàn)的同時(shí)加強(qiáng)游戲可玩性,給你絕佳的游戲樂趣!
2、艾澤拉斯放置圖片欣賞:
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重臨艾澤拉斯好玩嗎 重臨艾澤拉斯玩法簡(jiǎn)介
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1、重臨艾澤拉斯簡(jiǎn)要評(píng)析:
重臨艾澤拉斯手游安卓版是一款魔幻風(fēng)格的角色扮演類手游,在這個(gè)充滿著魔獸的世界中,你將選擇你的種族和職業(yè)沒加入強(qiáng)大的工會(huì),一起去組隊(duì)打BOSS,裝備輕松獲取,你還在等什么,快來行動(dòng)吧。 重臨艾澤拉斯手游特色 1、3D的魔幻風(fēng)格,各種職業(yè)任你選擇,加入強(qiáng)大的工會(huì)將獲取眾多福利待遇,快來加入其中吧。 2、豐富的副本關(guān)卡,這里加入大量的魔種BOSS,裝備全靠爆,輕松獲取,飆升戰(zhàn)力不是夢(mèng)。 3、超多豐富精彩的活動(dòng)等你來贏取,現(xiàn)在每天先到還能領(lǐng)取豐厚大禮包,天天簽到天天得。 重臨艾澤拉斯手游簡(jiǎn)介 重臨艾澤拉斯手游安卓版是一款大型的MMORPG手機(jī)游戲,完美的還原了各種經(jīng)典的BOSS模型技能,強(qiáng)大的關(guān)卡需要更多的勇士來征戰(zhàn),更有更加自由公平的PVP競(jìng)技玩法,榮譽(yù)之戰(zhàn),一觸即發(fā),快來戰(zhàn)斗吧。 重臨艾澤拉斯手游評(píng)測(cè) 這是一個(gè)魔幻的西方大陸,這有著上古魔神,各種強(qiáng)大的BOSS,你必須加入一個(gè)強(qiáng)大的軍團(tuán)去挑戰(zhàn)它們,游戲中的道具裝備都是擊殺BOSS獲取的,超高的爆率,嗨翻全場(chǎng),各種經(jīng)典玩法美不勝收,快來這里感受一場(chǎng)暢快淋漓的戰(zhàn)斗吧,喜歡的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
2、重臨艾澤拉斯圖片欣賞:
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艾澤拉斯好玩嗎 艾澤拉斯玩法簡(jiǎn)介
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1、艾澤拉斯簡(jiǎn)要評(píng)析:
艾澤拉斯放置版是一款暗黑魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗放置類型手游,該游戲以魔獸為題材,豐富精彩的劇情內(nèi)容構(gòu)成了龐大的世界觀,在這里,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)角色,開啟一場(chǎng)未知的冒險(xiǎn)之旅,多種豐富的PVP、PVE玩法,帶給你極致的戰(zhàn)斗快感,邀請(qǐng)你的小伙伴一起來體驗(yàn)吧。 游戲特色: 1、精美的游戲畫面,恢弘的世界地圖,熟悉的魔獸角色霸氣登場(chǎng); 2、全局掌控,風(fēng)騷走位,合理搭配技能組合,華麗熒屏大招,帶給你視覺上的盛宴; 3、全民挑戰(zhàn)BOSS,超高爆率,稀有材料裝備隨地掉落,蓄勢(shì)搶奪; 游戲測(cè)評(píng): 1、游戲中擁有多元化的特色玩法,在魔獸世界中冒險(xiǎn)、探索新的歷程,多種競(jìng)技模式,熱血激戰(zhàn),停不下來; 2、海量的英雄具有自己的屬性和獨(dú)特技能,相互克制,合理搭配,策略對(duì)戰(zhàn); 3、玩家還可以自由升級(jí)你的卡牌英雄,逆天進(jìn)階,提高戰(zhàn)斗能力; 游戲亮點(diǎn): 1、在游戲中,玩家通過豐富的劇情任務(wù)來解鎖不同的英雄,趣味養(yǎng)成組成最強(qiáng)陣容; 2、游戲具有極強(qiáng)的打擊感和集成就感及培養(yǎng)的樂趣,可玩性非常高;
2、艾澤拉斯圖片欣賞:
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《魔獸世界》艾澤拉斯到底多大 艾澤拉斯真實(shí)大小推測(cè)
魔獸世界是一款地圖非常龐大的游戲,游戲中擁有非常多的大陸,這些大陸不光大,內(nèi)容也非常多,如果你想從頭開始體驗(yàn)完魔獸世界的話幾乎是不可能的事,但是很多玩家也想知道艾澤拉斯的真實(shí)大小,下面就一起來看看吧。
《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析
前言:
最近又看到有人問出這個(gè)古老的問題,雖然我以前發(fā)過帖子,但是找不到了,剛好借此機(jī)會(huì)重發(fā)一下
不過本人只是個(gè)已經(jīng)畢業(yè)N久的普通文科生
如果計(jì)算過程有錯(cuò)誤歡迎各位大佬指正
有問題我會(huì)重新修改
計(jì)算過程:
第一步:
已知這張圖的坐標(biāo)是100*100(其實(shí)坐標(biāo)總數(shù)是多少都無所謂,只是利用它把地圖橫向縱向都分成100等份,如果是1000*1000那就是橫向縱向都分成1000等份)
那么我們只要計(jì)算出每個(gè)橫向和縱向坐標(biāo)在游戲內(nèi)實(shí)際距離是多少,就可以計(jì)算出這整張羊皮紙地圖面積的大小
之后只要去掉大海的面積,剩下的就是卡利姆多大陸的面積
已知人物移動(dòng)速度是7碼/S(藍(lán)貼說過),在此我們默認(rèn)游戲中的7碼/S 等于 現(xiàn)實(shí)中的7碼/S(事實(shí)上換算過來是6.4m/s,基本等于現(xiàn)實(shí)中成年健康男性的跑步速度,十分合理)
上飛行坐騎就是7*420%=29.4碼/S (包括公會(huì)加速,人物面板速度是420%)
第二步:
通過手動(dòng)掐秒表計(jì)算
玩家飛過1個(gè)橫坐標(biāo)的耗時(shí)是11.73秒
玩家飛過1個(gè)縱坐標(biāo)的耗時(shí)是8.5秒
所以
一個(gè)橫坐標(biāo)的長(zhǎng)度是11.73*29.4=344.862碼≈315.3米
一個(gè)縱坐標(biāo)的長(zhǎng)度是8.5*29.4=249.9碼≈228.5米
那這整張羊皮紙地圖的面積(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米
第三步:
然后接下來就是算出卡利姆多大陸(不包括奧丹姆和埃索達(dá))在這張羊皮紙中的占比是多少
通過PHOTOSHOP可以計(jì)算出總像素是304648,紅色區(qū)域的像素?cái)?shù)量是52094
那么52094/304648≈0.171=17.1%
所以卡利姆多的面積就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米
注意:此處在PS里計(jì)算的像素?cái)?shù)量具體數(shù)值是多少對(duì)結(jié)果沒有任何影響,計(jì)算的過程僅僅為了求出卡利姆多大陸在整張羊皮紙地圖中的占比!
第四步:
現(xiàn)在我們知道了單個(gè)大陸的總面積
就可以通過下面張圖(來自于國(guó)外玩家提取的游戲內(nèi)數(shù)據(jù),目的就是為了對(duì)比不同資料片的地圖大小,所以可靠度很高),計(jì)算出游戲衛(wèi)星圖中每個(gè)像素所占的面積
從而得出各個(gè)地圖的面積
為了防止有人看不懂我還是寫出來吧
方法一:通過計(jì)算像素面積
通過上面的計(jì)算我們知道了卡利姆多大陸的面積是123.2平方公里,在游戲內(nèi)的像素量是33,615,369px
那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6
我們就可以得知在游戲內(nèi)的衛(wèi)星地圖(注意是你右上角的衛(wèi)星地圖,這個(gè)和游戲里的地形面積是嚴(yán)絲合縫的。不是羊皮紙地圖)上,一個(gè)像素的面積就是3.664990260853599e-6平方公里
然后我們用這個(gè)數(shù)乘以其他大陸的衛(wèi)星地圖像素?cái)?shù)量,就可以得出其它大陸的面積
比如東部王國(guó)的面積=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8
方法二:通過計(jì)算比例
已知卡利姆多的游戲內(nèi)衛(wèi)星圖像素?cái)?shù)量是33,615,369px,而東部王國(guó)的是233,98,392px
那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134
我們可以得知,東部王國(guó)的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍
所以東部王國(guó)的面積=123.2*0.6960623279191134≈85.8
其它的大陸面積以此類推
注意:這里的像素?cái)?shù)量和第三步在PS里的求出的像素?cái)?shù)量沒有任何關(guān)系?。?!這是國(guó)外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),用來對(duì)比不同資料的大陸大小,通過這些數(shù)據(jù)我們可以得知卡利姆多大陸和其它大陸的面積比例,從而算出其它大陸的面積?。?/p>
結(jié)論:
(以下單位均為平方公里)
經(jīng)典舊世:123.2+85.8=209
燃燒的遠(yuǎn)征:63.8
巫妖王之怒:65.9
大災(zāi)變:40.4
熊貓人之迷:42.58
德拉諾之王:57.47
破碎群島:36.76(截止7.2之前)
相加之后得出結(jié)論,截止7.2開放破碎海灘之前,魔獸世界游戲內(nèi)地圖總面積約為515.91平方公里。
北京五環(huán)內(nèi)面積667平方千米
加上這版本的贊達(dá)拉和庫爾提拉斯,魔獸游戲內(nèi)地圖大概北京五環(huán)內(nèi)面積吧
免責(zé)聲明:
1.以上計(jì)算均為人工測(cè)算,會(huì)有誤差,但不會(huì)差距太大
2.游戲內(nèi)的地圖是縮放過的,不然從閃金鎮(zhèn)跑到暴風(fēng)城要兩天這游戲就沒法玩了
3.計(jì)算過程第四步中的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖像素并沒有減去經(jīng)典舊世和大災(zāi)變兩個(gè)版本重復(fù)的地區(qū)(如海加爾山),也沒有計(jì)算地形變更,所以會(huì)有誤差。
4.7.2之后的新地圖(包括破碎海灘、阿古斯、贊達(dá)拉、庫爾提拉斯)沒有相關(guān)數(shù)據(jù),所以無法計(jì)算
參考資料:
分割線
一些有趣的對(duì)比:
既然知道了地圖的大小,那就可以和現(xiàn)實(shí)中的城市進(jìn)行對(duì)比了
同樣通過坐標(biāo)計(jì)算,卡利姆多大陸南北全長(zhǎng)19.2公里左右
那么把艾澤拉斯放入北京市就會(huì)是下面這個(gè)樣子(當(dāng)然我刪掉了多余的大海,調(diào)整了大陸之間的相對(duì)位置)
和上面的結(jié)論基本一致,加上外域+德拉諾+破碎群島剛好填滿五環(huán)內(nèi)的邊邊角角
然后就是一些局部的對(duì)比
奧格瑞瑪和故宮:
泰達(dá)希爾和頤和園
銀月城和工體(不算廢墟剛好一樣大)
暴風(fēng)城和天壇公園
杜隆塔爾和朝陽公園
分割線
想知道我家小區(qū)和暴風(fēng)城哪個(gè)大?
其實(shí)很好計(jì)算,游戲內(nèi)飛行坐騎的速度是 基礎(chǔ)移動(dòng)速度*人物面板速度加成
也就是6.4m/s*420%=26.88m/s,也就是96.768km/H
(7碼約等于6.4米)
大家只要掐著秒表,沿著直線一直飛,很容易就能計(jì)算出某段距離的長(zhǎng)度
然后再用百度地圖的測(cè)距工具量一下自家小區(qū)的長(zhǎng)或者寬就可以了
比如奧格瑞瑪從城墻到后門對(duì)角線大概要飛44秒,大概是1182.72米
剛好和故宮對(duì)角線的1.2km長(zhǎng)度接近
分割線
Q&A
Q:第三步的像素和第四步的像素之間是什么關(guān)系?
A:第三步的像素是我通過PS算出來的,但是這個(gè)像素的具體數(shù)值是多少不重要,僅僅是為了求一個(gè)卡利姆多大陸的占比而已,具體請(qǐng)看105樓
第四步的像素不是我算出來的,是國(guó)外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),而提取這個(gè)數(shù)據(jù)的目的就是為了計(jì)算不同資料片大陸面積的大小,所以我認(rèn)為這個(gè)比例是十分可靠的
同時(shí),第三步的像素和第四步的像素沒有任何關(guān)系。
Q:你這個(gè)方法不對(duì),不同地圖的比例尺不一樣!
A:比例尺其實(shí)不影響結(jié)果,因?yàn)槲以跍y(cè)量距離的時(shí)候并沒有跨地圖對(duì)比。
我只是在一張100*100的羊皮紙地圖下,算出了在這張地圖下每個(gè)坐標(biāo)的距離,然后在這張地圖上算出了卡利姆多這一塊大陸的面積
至于其它大陸的面積,是通過第四步的數(shù)據(jù),計(jì)算出各個(gè)大陸的面積比例得出的
Q:游戲內(nèi)的1碼等于現(xiàn)實(shí)中的1碼么?
A:如果參照游戲內(nèi)的身高的話,是等于的。
下面這張圖大家肯定都見過,但很不幸我的所有號(hào)都被我轉(zhuǎn)成夜之子了,所以只能用夜之子證明
在游戲里我找了個(gè)路人合影,然后把照片中的我倆放到了這張圖里
可以看出來女性夜之子的身高大概是6.5英尺,也就是達(dá)到了令人震驚的1.98米!
然后我就躺下了,準(zhǔn)備使用大跳
戰(zhàn)士大跳的最近使用距離是8碼,也就是7.3米左右
而女性夜之子躺下是蜷縮狀態(tài),此時(shí)咱們姑且算她長(zhǎng)度變成了1.75米
剛好能躺4個(gè)我還多一點(diǎn)點(diǎn)
4*1.75=7米
所以BLZ誠(chéng)不欺我,用身高換算的話,游戲里的1碼基本就是現(xiàn)實(shí)中的1碼
Q:你怎么知道東部王國(guó)在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上1像素面積就等于其它大陸在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上的1像素面積呢?
A:我不知道,但我可以推測(cè)出來是一樣的
首先游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖和真實(shí)地圖是嚴(yán)絲合縫的,完全代表的真實(shí)地圖的大小和面積
如果 卡利姆多衛(wèi)星圖的1像素≠東部王國(guó)衛(wèi)星圖的1像素
那么也就意味著 卡利姆多的1碼≠東部王國(guó)的1碼
就會(huì)出現(xiàn)你在卡利姆多大跳40碼,但是在東部王國(guó)大跳變成30碼或者50碼的尷尬景象
如果真的這樣怎么辦呢?那就只能修改大跳在東部王國(guó)的真實(shí)距離了,讓他和在卡利姆多一樣,只是面板上還寫40碼
那改了大跳閃現(xiàn)也得改吧?后跳也得改吧?技能全都要改吧?
這是多少工作量?相比之下還是統(tǒng)一地圖比較合理吧?
好吧,就算BLZ腦子有坑,真的這么設(shè)置了,技能都改了
那人物大小呢?我的夜之子在卡利姆多1米98,到東部王國(guó)總不能變成2米2了吧?
合著同樣模型的門,我在卡利姆多進(jìn)得去,東部王國(guó)進(jìn)不去?
行!那咱們改門!
門改了,房子也改了,所有地圖元素都改了
等比放大/縮小,那和沒改有什么區(qū)別呢?
從實(shí)際體驗(yàn)來看沒有任何區(qū)別啊,況且BLZ的阿三設(shè)計(jì)師有時(shí)候雖然蠢,但是不至于蠢到這個(gè)地步
如果同一個(gè)游戲內(nèi)的地圖面積計(jì)算單位都不能統(tǒng)一,那還是趕緊回老家吧!
英雄重返艾澤拉斯 《口袋獸人》的界面細(xì)節(jié)
《暴走魔獸團(tuán)》是移動(dòng)端一款以魔獸為背景的卡通風(fēng)格對(duì)戰(zhàn)游戲,十分考驗(yàn)玩家們的策略性以及臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
該作品以燃燒軍團(tuán)大軍入侵游戲世界為背景,需要各路英雄同心協(xié)力才能與強(qiáng)大的惡魔勢(shì)力進(jìn)行對(duì)抗。
在游戲中,魔獸劇情故事里出現(xiàn)的著名人物將悉數(shù)出場(chǎng)。雖然采用的是卡通畫風(fēng),但通過生動(dòng)地刻畫,這些角色都展現(xiàn)得栩栩如生,特點(diǎn)十分鮮明。
除此以外,游戲中的各種界面細(xì)節(jié)更是讓魔獸玩家們感到十分的舒適熟悉。
在主界面中,玩家們可以循環(huán)聽到鐵爐堡的背景音樂,仿佛令人們又一次置身于矮人們那宏偉的鋼鐵都城,而這種威壓感同樣也可以讓人清楚地了解到戰(zhàn)事已經(jīng)十分緊迫。
如果想要對(duì)抗燃燒軍團(tuán),玩家們需要招募足夠多的英雄集結(jié)成隊(duì)伍,而英雄們最常出現(xiàn)的一個(gè)主要場(chǎng)所便是酒館了。
要知道,在著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》當(dāng)中,中立英雄的招募地點(diǎn)被稱為“小酒館”。而這一經(jīng)典設(shè)定甚至也被沿用到了DotA當(dāng)中。
因此相信當(dāng)玩家們?cè)凇犊诖F人》的酒館之中尋覓自己中意的英雄時(shí),一定可以從中感受到一股濃郁的“魔獸”氣息。
在魔獸的劇情故事中,黑暗之門有著至關(guān)重要的作用。正是由于黑暗之門的開啟,才使獸人與人類之間的沖突拉開了序幕。
而這座黑暗之門同樣也出現(xiàn)在了《口袋獸人》的主界面當(dāng)中。綠色的動(dòng)態(tài)漩渦暗示著這座傳送門的兇險(xiǎn)與邪惡。點(diǎn)擊黑暗之門,玩家便可以進(jìn)入到副本中,開始與燃燒軍團(tuán)惡魔進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)斗,這也是本作品中主要的游戲模式之一。
當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗中遇到困難,需要購買一些材料來補(bǔ)充自己的實(shí)力時(shí),商店當(dāng)然是最為便利的一個(gè)選擇。
在《口袋獸人》中,商店的圖標(biāo)是一架飄浮在空中的地精飛艇。而我們都知道,在魔獸故事當(dāng)中這些小小的地精們?cè)谧錾鈺r(shí)各個(gè)都精明無比。
不過不用擔(dān)心,雖然《口袋獸人》的商店建設(shè)在地精飛艇當(dāng)中,但里面貨物的價(jià)格還是十分實(shí)惠的,大家可以放心購買。
雖然通過長(zhǎng)時(shí)間的積累慢慢進(jìn)行提升也是不錯(cuò)的選擇,但相信大家都明白“時(shí)間就是金錢。”這樣一個(gè)道理,而光顧商店確實(shí)可以為大家節(jié)省下許多寶貴的時(shí)間哦。
除此以外,界面里還存在著類似于冰霜巨龍埋骨地的建筑以及那些裝飾有聯(lián)盟部落旗幟的場(chǎng)地,相信這些都可以激起許多魔獸玩家們塵封多年的回憶。
如果在日常忙碌的生活中無法抽身,那么隨時(shí)歡迎來到《口袋獸人》,只需要進(jìn)行一些輕松操作,大家就可以回到那個(gè)熟悉的艾澤拉斯。
《軍團(tuán)再臨》-艾澤拉斯大陸
經(jīng)歷了天災(zāi)入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費(fèi)伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游蕩者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮(zhèn)終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動(dòng),洛丹倫王國(guó)覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個(gè)曾經(jīng)的王子終于登上了冰封王座,成為了坐鎮(zhèn)諾森德的新巫妖王,似乎戰(zhàn)爭(zhēng)暫時(shí)平息,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)部落和聯(lián)盟達(dá)成的那些脆弱的協(xié)議似乎已經(jīng)逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的干旱土地上,由薩爾所領(lǐng)導(dǎo)的部落安營(yíng)扎寨并繼續(xù)擴(kuò)充軍隊(duì)的規(guī)模,他們邀請(qǐng)同樣憎恨聯(lián)盟的原高等精靈游俠,現(xiàn)任被遺忘者領(lǐng)袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
與此同時(shí),矮人、侏儒和古老的暗夜精靈也發(fā)誓加入由人類國(guó)王瓦里安·烏瑞恩所領(lǐng)導(dǎo)的聯(lián)盟中來,為了解決戰(zhàn)爭(zhēng)之后的利益等問題,聯(lián)盟和部落都在囤積戰(zhàn)力。
但是就在此時(shí),在暴風(fēng)城國(guó)王瓦里安·烏瑞恩突然已經(jīng)神秘失蹤,伯瓦爾·弗塔根公爵作為攝政王輔佐年幼的安杜因·烏瑞恩王子,但是任何人都瞧得出來,整個(gè)暴風(fēng)城的政治走向完全取決于高貴神秘的人類女性貴族卡特拉娜·普瑞斯托,聯(lián)盟間的不信任與日俱增,于此同時(shí),蟄伏于黑石山的黑鐵矮人開始逐漸引一系列的奇怪事件,負(fù)責(zé)調(diào)查此事的聯(lián)盟的雷吉納德·溫德索爾元帥神秘失蹤在黑石深淵,似乎一切都是有一股幕后勢(shì)力在左右著世界的命運(yùn)。
部落的薩滿們發(fā)覺處于異面的元素們開始變得不安定,一切的源頭直指黑石山,那里是當(dāng)年三錘大戰(zhàn)時(shí)期黑鐵矮人之王索瑞森大帝召喚出炎魔拉格納羅斯的地方,似乎一切都開始向著糟糕的方向發(fā)展。于是聯(lián)盟和部落勇敢的冒險(xiǎn)者整裝待發(fā),向著黑石塔、黑石深淵、熔火之心、黑翼之巢進(jìn)發(fā)。
重返艾澤拉斯《風(fēng)暴軍團(tuán)》經(jīng)典場(chǎng)景美如畫
踏過貧瘠之地廣闊的草原,穿越荊棘谷茂密的雨林,攀登冬泉谷浩瀚的雪山。艾澤拉斯,曾經(jīng)承載了我們青春的足跡,即使現(xiàn)在已經(jīng)離去,那段回憶依然讓人回味。今天就讓《風(fēng)暴軍團(tuán)》帶大家重返艾澤拉斯,重溫那段激情燃燒的歲月。
殘陽下的奧格瑞瑪,在大災(zāi)變的崩壞中幸存下來,部落最大的主城,也是所有部落玩家的精神家園。相信不少人都被橙杖儀式時(shí),中央大廳上空華麗的魔法陣和漫天的藍(lán)龍震撼過吧?
風(fēng)暴要塞,不可一世的逐日者們逐日者們最大的根據(jù)地,也是凱爾薩斯一生中最大的遺憾。直到現(xiàn)在,還有多少人每周一刷這個(gè)副本,只為那個(gè)酷炫的鳳凰坐騎(凱爾薩斯:你們夠了,我想靜靜……)。
影月谷,伊利丹率領(lǐng)他的燃燒軍團(tuán)在這里興建了黑暗神廟,從此大地變得支離破碎,地獄的火焰翻卷燃燒。如今伊利丹即將重生,影月谷是否會(huì)再度陷入黑暗之中?
《風(fēng)暴軍團(tuán)》即將全面登陸,魔獸迷們一定不能錯(cuò)過這次千載難逢的機(jī)會(huì),找回當(dāng)年的感動(dòng)!內(nèi)測(cè)資格有限,請(qǐng)同學(xué)們關(guān)注UC《風(fēng)暴軍團(tuán)》官方論壇內(nèi)測(cè)精彩活動(dòng),或掃下面的關(guān)注《風(fēng)暴軍團(tuán)》官方微博領(lǐng)取豪華簽到禮包。
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