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信長の野望?大志

信長の野望?大志

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信長の野望?大志游戲介紹

信長の野望?大志簡介

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九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

信長の野望?大志游戲截圖

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社長の野望好玩嗎 社長の野望玩法簡介

期待已久的手游社長の野望即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編社長の野望好玩嗎?社長の野望值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、社長の野望簡要評析:

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2、社長の野望圖片欣賞:

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信?L之野望大志好玩嗎 信?L之野望大志玩法簡介

期待已久的手游信?L之野望大志即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信?L之野望大志好玩嗎?信?L之野望大志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、信?L之野望大志簡要評析:

信?L之野望大志手游版是由一款根據(jù)光榮旗下常青樹系列《信長的野望》第15部作品同名主機游戲移植而成的軍事策略手機游戲,游戲中,玩家將扮演擁有獨立意志的大名,通過招募武將,運營完美的策略戰(zhàn)術(shù)與敵人展開戰(zhàn)斗。

2、信?L之野望大志圖片欣賞:

信?L之野望大志好玩嗎 信?L之野望大志玩法簡介

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《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

有情有義眾萌喵 等你入手

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

超Q萌魅力席卷全臺喵迷、深受玩家喜愛的日本戰(zhàn)國貓武將游戲《信喵之野望》,繼上次‘刀劍愛LOVE’標榜因愛而更強大的暖心改版后,今(2)日改以悲劇英雄色彩濃烈、為義氣而生的淺井長政打頭陣,推出‘悲劇の義將’改版,英勇的武士‘淺井喵政(煌)’戰(zhàn)斗力一流,情義值千金!本次改版還有搶先全球亮相的臺灣先行卡‘阿古姬喵(稀)’及‘戰(zhàn)國悲劇三姊妹’之一的‘常高喵(極)’等,一共7張貓武將卡同臺登場。本次改版除了上演亂世里凄美虐心的傳奇,又能讓玩家增強戰(zhàn)斗力,出擊得勝!《信喵之野望》邀請玩家搜集與珍藏這些又猛又萌的貓武將們!

《信喵之野望》超猛又超萌的七位貓武將報到

? ‘讀書真的有用’氣質(zhì)喵-阿古姬喵(稀)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

搶先日本推出的臺灣先行貓武將稀卡‘阿古姬喵’,‘鬼若子’長宗我部元親的千金,丈夫與親弟弟都參加了大阪之陣,大阪城破,阿古姬的丈夫不幸犧牲,她和兩個兒子也落得被捕的下場,被交給‘獨眼龍’伊達政宗處置,但因阿古姬系出名門,知書達禮、說話得體,政宗讓她擔任侍女,兩人常切磋書畫。阿古姬在仙臺終老,享有高壽。水屬性的‘阿古姬喵’,代表技能‘口若懸河’,可以恢復有一些距離的己方多數(shù)兵力。而且行動速度會不斷提升。

? ‘我知道義氣’悲情喵-淺井喵政(煌)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

悲劇人物淺井長政是日本戰(zhàn)國時代著名的大名,淺井久政之子,因受夠主家六角家族的矮化與屈辱,逼著順從的父親退位,后又以寡敵眾,打敗了人數(shù)是自己好幾倍的六角家,因而一戰(zhàn)成名,得到自己偶像織田信長的賞識,信長將具‘戰(zhàn)國第一美女’之稱的妹妹阿市,嫁給長政。

然而好景不常,因織田信長背棄盟約,攻打淺井家的世交朝倉家,長政出于義氣,與姊夫撕破臉,終究還是出兵討伐織田家族,但最終不敵,長政堅不投降,悲壯自盡身亡?;饘傩缘摹疁\井喵政’,代表技能‘江北之鷹’,輕生死、重然諾的武士精神,能讓所有敵貓的攻擊力、策略、士氣持續(xù)下滑,發(fā)揮義無反顧的英勇氣魄!

? 奔波為姊妹的苦情喵-常高喵(極)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

常高院,本名淺井初,淺井長政及阿市之次女,丈夫死后,落發(fā)出家。姊為豐臣秀吉側(cè)室淺井茶茶,妹為德川秀忠正室淺井江。當豐臣及德川兩家互生嫌隙,她常在姊姊與妹妹的夫家間斡旋奔走、盡心盡力協(xié)助議和,但最終仍在大阪之陣,因豐臣家滅亡而失去姊姊。一生波折,在姊妹當中最為長壽??諏傩缘摹8哌鳌砑寄堋Ю锿L’,可提升我方全體的防御力及德,吸收自身的弱化屬性而使防御力再進一步上升。

? 美艷正妹喵-小喵喵(稀)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

朝倉義景之側(cè)室,又稱諏訪殿。因美貌深得義景喜愛,生下兒子愛王丸。是義景長子愛王丸的生母。義景寵愛小少將,據(jù)說已到了難分難舍、寸步不離的地步,甚至不愿意離開居城作戰(zhàn),成為朝倉家衰退原因之一。空屬性的‘小喵喵’,代表技能‘國色天香’,施展時,解除復數(shù)敵貓的伏兵狀態(tài),并減慢對象的行動速度。

? 堅守自家喵-香喵元景(珍)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

香川元景,原為細川家臣。細川澄元與足利義晴所擁立的細川高國正在爭奪家督地位時,支持后者。其后隸屬前者之子細川晴元,轉(zhuǎn)換立場,終其生為延續(xù)香川家盡心盡力。地屬性的‘香喵元景’,代表技能‘守護’,能以一定機率掩護對我方攻擊。

? 豐臣秀吉認證智將喵-海貓綱親(珍)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

海北綱親,淺井家臣。與赤尾清綱、雨森清貞一同被譽為‘淺井三將’或‘海赤雨三將’,他曾協(xié)助助長政擊退六角家,最后隨著長政自盡而亡。綱親善于謀劃出策,豐臣秀吉贊其為‘軍法之師’的智將??諏傩缘摹X埦V親’,代表技能‘馬沓’,使用時移動力及行動速度上升。

? 義勇雙全喵-雨森清貓(珍)

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

雨森清貞,通稱彌兵衛(wèi),淺井家頭號戰(zhàn)將,與海北綱親、赤尾清綱一同被稱作‘海赤雨三將’,表現(xiàn)活躍勇猛,惜在淺井家滅亡后,清貞亦戰(zhàn)死,雨森氏也分散至各地。水屬性的‘雨森清貓’代表技能‘小荷駄’,能恢復遠離我方隊伍的1名將領(lǐng)兵力。

《信喵之野望》之‘義將喵政’系列活動

? 貓神大人的‘抽過再抽!’活動

即日起至5 月6 日止,使用‘喵簽?特’,可以反悔、重新再抽一次?。?/p>

? 升天倍增×升天鐵板能量up up

即日起至5 月6 日止,玩家只要使用‘喵簽 ? 特’或‘喵簽 ? 改’升天條的累積能量將double提升;即使抽到極卡,升天條累積能量也不會重置,快趁這活動期間,替自己充實戰(zhàn)力,增添生力軍萌喵軍團吧!

? 期間限定:情義相挺‘義將喵政傳’ 獎勵回報不悲傷

5月17日起至5 月22日止,‘義將喵政傳’一共5幕故事,玩家完成任何一幕,都可獲得獎勵喔。第一幕‘藤堂高貓 譽’、第二幕‘淺井貓政 極’、第三幕‘朝倉咪景 稀’、第四幕‘梅姬喵 譽’、第五幕‘柳生十喵 衛(wèi)’,每幕都有梗,等你來完成!

詳細活動訊息,敬請參閱

? 新聞聯(lián)絡人:

關(guān)于《信喵之野望》

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

《信喵之野望》是日本游戲大廠株式會社光榮特庫摩,以旗下知名戰(zhàn)略模擬游戲《信長之野望》為基礎(chǔ),將日本戰(zhàn)國時期知名武將改編成可愛貓武將的在線對戰(zhàn)網(wǎng)頁游戲,游戲中收錄‘織田信喵’、‘武田喵玄’、‘阿江喵’…等超過200位喵武將!游戲中玩家化身為協(xié)助戰(zhàn)國諸侯爭霸的傭兵集團首領(lǐng),接受各國諸侯的委托完成各種任務,操縱各種充滿個性的喵武將,組成獨一無二的強力部隊,與全國各地的玩家競爭最強傭兵首領(lǐng),爭奪天下!此外,玩家還可開發(fā)能夠左右戰(zhàn)局的強力必殺技‘五輪奧義’,培育屬于自己的強力武將、建設(shè)自己的家園!

關(guān)于[紅心辣椒]

《信喵之野望》推出「悲劇の義將」改版

成立于2006年的紅心辣椒娛樂科技股份有限公司,以引進健康休閑游戲為娛樂科技時代注入清新活力為愿景,并期許精選之在線游戲產(chǎn)品能如中南美洲的辣椒Cayenne一般,以其嗆辣又容易上癮的特殊口感,讓玩家品味佳作! 永遠超越在線游戲之格局,以游戲產(chǎn)業(yè)之背景延伸更多與玩家和社會之情感互動,形塑新世代不可或缺的娛樂科技之健康、正面形象,建立優(yōu)良時代影響力!

信長之野望大志IOS版在哪下載 信長之野望大志IOS版下載地址

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價格:

3,800日元

只能進行「川中島の合戦」的劇本

追加劇本各360日元,全9種。

IOS版本:

iOS 9.0以上可用

其他:

iOS版可以利用SNS賬號綁定,和PC版進行存檔互通。

以上就是小編給大家?guī)淼男砰L之野望大志IOS版,希望能給大家?guī)椭伞?/p>

《信長之野望大志》快速娶側(cè)室技巧 信長之野望大志怎么娶側(cè)室

第1頁:

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《信長之野望大志》游戲中,想要在短時間內(nèi)迎娶大量的小妾并不難,不過很多小伙伴還未掌握方法吧,下面小編帶來“huans171”分享的《信長之野望大志》快速娶側(cè)室技巧,一起來看吧。

找個有力大名友好度到100,然后先娶正室,有了正室后,側(cè)室選項會出來。我用島左近娶了北條很多雞。一王四后。

《信長之野望大志》快速娶側(cè)室技巧 信長之野望大志怎么娶側(cè)室

《信長之野望大志》快速娶側(cè)室技巧 信長之野望大志怎么娶側(cè)室

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《信長之野望大志》用自建武將方法 信長之野望大志怎么用自建武將

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《信長之野望大志》劇本中玩家只能用固定的武將開局,如果想換自建武將當大名的話,其實也不難,下面小編帶來“kugaQQ”分享的《信長之野望大志》用自建武將方法,趕緊來試試吧。

家臣就看你想從哪個劇本哪個國家開始,自建武將里有個可以更改武將在哪個劇本的所在地,改到你要的那個城就行。

當大名也可以用這方法,然后娶大名的女兒,選退隱讓給自己就行了,另外記得配合劇本也要更改生卒年。

《信長之野望大志》用自建武將方法 信長之野望大志怎么用自建武將

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《信長之野望大志》武將志向作用一覽 信長之野望大志志有什么用

第1頁:織田信長、羽柴秀吉、豐臣秀吉

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《信長之野望大志》武將的志向作用皆有所不同,其基本效果與滿足條件后的加成效果是什么,想必很多玩家還不了解,今天小編帶來“ycjs”分享的《信長之野望大志》武將志向作用一覽,趕緊來了解一下吧。

注明

基:基本效果

條:滿足()內(nèi)條件后可取得的效果

不:不良效果

うつけの天下(織田信長)

海運奨勵

基:港口商圈金錢收入↑

條:兵糧、軍馬、鐵炮價格↓(發(fā)展進入2個商業(yè)港商圈)

條:港口商圈每月自動成長(發(fā)展進入2個漁港商圈)

不:不可獨占商圈

母衣衆(zhòng)組織

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:行軍不受壞天氣影響、決戰(zhàn)中部隊移動速度↑(與今川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(勢力足輕1500)

不:親善效果↓

天下布武(織田信長)

兵農(nóng)分離

基:足輕戰(zhàn)斗力↑、俸給↓

條:據(jù)點中沒有農(nóng)兵時農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(農(nóng)兵0且足輕2000以上據(jù)點5個)

條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(裝備鐵炮)

不:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓

楽市楽座

基:發(fā)展進入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷?,成長速度↑

基:可以發(fā)展進入已經(jīng)有3個勢力發(fā)展過的商圈

條:每月領(lǐng)地內(nèi)商圈影響力↑(金錢收入2500)

不:不可獨占商圈

立身出世(羽柴秀吉)

実測検地

基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑

基:據(jù)點人口較易增長

條:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢力足輕5000)

不:較易發(fā)生一揆

城取り名人

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度A以上據(jù)點)

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力兵糧↓(攻下強度B以上據(jù)點)

不:決戰(zhàn)中部隊攻擊力↓

天下惣無事(豐臣秀吉)

太閤検地

基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑↑

條:足輕戰(zhàn)斗力↑、較難發(fā)生一揆(勢力足輕10000)

條:據(jù)點人口較易增長(金錢收入2000)

不:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↓

武家関白制

基:朝廷使者較易來訪

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意、兵糧↓(強度A以上據(jù)點3個)

條:他勢力較易從屬(獲得從五位下以上朝廷官位)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

l欣求浄土(德川家康)

三河武士

基:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時四天王部隊戰(zhàn)斗力↑

條:潰敗的部隊能更快回復(決戰(zhàn)勝利10次)

條:決戰(zhàn)中部隊防御力↑(忠誠15以上家臣5人)

不:大名不出陣時部隊士氣↓

織徳同盟

基:與同盟勢力交涉時較為有利

條:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(實行議論方策3個)

條:實行同盟勢力已有方策所需施策力↓(實行議論方策8個)

不:與非同盟勢力交涉時較為不利

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第2頁:德川家康、武田信玄、武田勝賴

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天下泰平(德川家康)

德川四天王

基:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時四天王與大名部隊戰(zhàn)斗力↑

條:決戰(zhàn)中部隊防御力↑(決戰(zhàn)勝利5次)

條:大名出陣時部隊士氣↑(忠誠15以上家臣10人)

不:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓

舊領(lǐng)統(tǒng)治

基:消滅其他勢力可獲得該勢力的方策

條:灌溉效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點5個)

條:勢力民忠↑(民忠65以上據(jù)點5個)

不:據(jù)點糧食收入↓

王道執(zhí)行(武田信玄)

甲州法度次第

基:評定中大名可發(fā)言

條:裝備軍馬的部隊攻擊力↑、從產(chǎn)馬地商圈可收獲軍馬(軍馬3500)

條:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠也難以下降(內(nèi)政80以上家臣5人)

不:足輕俸給↑

甲州金

基:金山數(shù)量越多商圈成長越↑↑

條:攻城戰(zhàn)中強攻威力↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2500)

不:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓

虎を継ぐ者(武田勝賴)

強すぎる大將

基:裝備軍馬的部隊攻擊力↑

條:決戰(zhàn)中部隊攻擊力↑防御力↓(決戰(zhàn)勝利3次)

條:領(lǐng)地外行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策8個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意、家臣忠誠↓↓

新府建設(shè)

基:領(lǐng)地外商圈金錢收入↑

條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:足輕募兵速度↑(勢力足輕5000)

不:交涉時較為不利

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第3頁:上杉謙信、上杉景勝、伊達植宗

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義戦(上杉謙信)

毘沙門天

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:大名部隊潰敗時僅一次回復全部士氣(與武田家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

條:行軍時糧食消耗↓(決戰(zhàn)勝利10次)

不:大名不出陣則部隊士氣↓

天下靜謐

基:較易獲得役職

條:有役職時宣戰(zhàn)較易聯(lián)合其他勢力(外政80以上家臣5人)

條:他勢力較易從屬

不:敵勢力為比自己小的勢力則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升

烈戦(上杉景勝)

毘沙門天再臨

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑(軍馬與鐵炮皆3500)

不:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓

威風凜然

基:宣戰(zhàn)時較易聯(lián)合其他勢力

條:金山商圈收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

條:實行方策所需施策力↓(提案新方策10個)

不:與非同盟勢力交涉時較為不利

l福祿応穏(北條氏康)

所領(lǐng)役帳

基:所有農(nóng)業(yè)指令都可增加農(nóng)地

條:據(jù)點人口較易增長(農(nóng)地15000以上據(jù)點5個)

條:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(民忠60以上據(jù)點5個)

不:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓

目安箱

基:獲得更多除軍事外的施策力

條:評定中較易出現(xiàn)好的意見(內(nèi)政70以上家臣10人)

條:免除勞役效果↑(實行農(nóng)業(yè)方策8個)

不:軍事方策所需施策力↑

洞の主(伊達植宗)

塵芥集

基:寺或神社商圈糧食收入↑

條:勢力民忠↑(勢力人口30000)

條:不易發(fā)生一揆(民忠60以上據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

基:較易生姬

條:實行婚姻同盟勢力已擁有方策所需施策力↓(與8個勢力同盟)

條:較易獲得役職(實行議論方策8個)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

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第4頁:伊達晴宗、伊達政宗、毛利元就

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剛腕獨行(伊達晴宗)

晴宗公采地下賜録

基:較易聯(lián)合其他勢力

條:古參武將(仕官10年以上)施策力↑(實行方策3個)

條:實行方策所需施策力↓(實行軍事、議論方策各4個)

不:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓

強奪者

基:潰敗的部隊能更快回復

條:戰(zhàn)況不利時家臣較易提案戰(zhàn)法(勢力總兵數(shù)5000)

條:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與5個勢力同盟)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

昇り龍(伊達政宗)

奧州王

基:可同時裝備軍馬鐵炮、部隊攻擊力↑

條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:足輕募兵速度↑(金錢收入2500)

不:交涉時較為不利

買米制

基:開墾效果↑

條:天災損害↓(農(nóng)地8000以上據(jù)點3個)

條:糧食買價↓賣價↑(糧食收入30000)

不:開墾外的農(nóng)業(yè)指令金錢消費↑

百萬一心(毛利元就)

基:毛利、吉川、小早川家的施策力↑

條:銀山商圈成長速度、金錢收入↑(銀山商圈生產(chǎn)值750)

條:家臣成長速度↑、較易提案新方策(提案新方策10個)

不:決戰(zhàn)敗北或失去據(jù)點則戰(zhàn)意↓↓

謀神

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓、敵城較易降伏(實行軍事方策3個)

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力武將忠誠↓、決戰(zhàn)時敵方低忠武將士氣↓(神社5個)

不:潰敗的部隊不易回復

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第5頁:吉川元春、小早川隆景、島津義久

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生涯不?。ㄔ海?/strong>

寒中に咲く梅花

基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊戰(zhàn)斗力↑

條:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:戰(zhàn)況有利時家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率70以上家臣5人)

不:決戰(zhàn)敗北則家臣忠誠↓↓

蛍雪の功

基:家臣成長速度↑

條:毛利、吉川、小早川家的施策力↑(實行軍事方策3個)

條:獲得更多除軍事外的施策力(實行商業(yè)、議論、農(nóng)業(yè)方策各2個)

不:交涉時較為不利

治世撫民(小早川隆景)

春風に棚引く楊柳

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓、敵城較易降伏(決戰(zhàn)勝利3次)

條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)

不:攻城戰(zhàn)中強攻的攻擊力↓

遠識兼照

基:家臣成長速度↑

條:毛利、吉川、小早川家的施策力↑(實行議論方策3個)

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(與3個勢力同盟)

不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則攻擊力↓

三州の総大將(島津義久)

薩摩兵児

基:決戰(zhàn)時第一擊攻擊力↑↑

條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)

條:戰(zhàn)況不利時潰敗的部隊會使用捨て奸戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)

不:開墾效果↓

いろは歌

基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則攻擊力↑

條:家臣成長速度↑(武勇70以上家臣10人)

條:農(nóng)兵、足輕募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)

不:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↓

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第6頁:島津義弘、足利義輝、今川義元

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雄武英略(島津義弘)

薩摩隼人

基:大名出陣則部隊士氣↑

條:戰(zhàn)況不利時潰敗的部隊會使用捨て奸戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利3次)

條:部隊攻擊力↑、潰敗的部隊能更快回復

不:農(nóng)兵、足輕死亡率↑

いろは歌

基:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則攻擊力↑

條:家臣成長速度↑(武勇70以上家臣10人)

條:農(nóng)兵、足輕募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)

不:聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↓

幕府再興(足利義輝、足利義昭)

役職敘任

基:可將役職作為交涉條件

條:親善效果↑(與5個勢力通商)

條:授予役職的大名每月心證↑(與5個勢力同盟)

不:失去據(jù)點則家臣忠誠、民忠↓↓

包囲網(wǎng)

基:聯(lián)合軍戰(zhàn)斗力↑、勝利則戰(zhàn)意↑↑

條:其他勢力較易援軍(內(nèi)政70以上家臣5人)

條:較易聯(lián)合其他勢力(實行議論方策8個)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

獨立獨歩(今川義元)

今川仮名目録

基:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑、募兵速度↑

條:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則部隊攻擊力↑(勢力農(nóng)兵25000)

條:寺或神社商圈糧食收入↑(寺與神社分別3個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

公家招致

基:朝廷使者較易來訪

條:答應朝廷的要求則其他勢力心證↑(獲得正六位上以上朝廷官位)

條:據(jù)點人口較易增加(獲得正五位上以上朝廷官位)

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

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第7頁:三好長慶、大友宗麟、尼子晴久

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日本の副王(三好長慶)

畿內(nèi)の覇者

基:獨占商圈費用↓、近畿地方投資費用↓↓

條:特殊商圈金錢收入↑(實行商業(yè)方策3個)

條:答應朝廷的要求則其他勢力心證↑(獲得正五位上以上朝廷官位)

不:領(lǐng)地外行軍時糧食消費↑

雅なる梓弓

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:足輕俸給↓(勢力足輕5000)

條:有寺、神社、南蠻堂的據(jù)點糧食收入↑(寺、神社、南蠻堂各3個)

不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升

切支丹保護(大友宗麟)

布教

基:農(nóng)兵、足輕死亡率↓

條:鐵炮交易量↑(發(fā)展3個貿(mào)易港商圈)

條:據(jù)點人口較易增長(民忠55以上據(jù)點5個)

不:有寺或神社的據(jù)點糧食收入↓

王國建設(shè)

基:有南蠻堂的據(jù)點的所有商圈金錢收入↑

條:有南蠻堂的據(jù)點的糧食收入↑(南蠻堂8個)

條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(南蠻堂12個)

不:不可獨占商圈

葦原中國の主(尼子晴久)

権力集中

基:新參武將(仕官不滿10年)施策力↑

條:評定中大名可發(fā)言(提案新方策5個)

條:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(勢力足輕5000)

不:古參武將(仕官大于10年)施策力↓

貿(mào)易保護

基:銀山商圈成長速度↑

條:特殊商圈金錢收入↑(神社5個)

條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(銀山商圈生產(chǎn)值1000)

不:較易發(fā)生一揆

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第8頁:本愿寺顯如、長宗我部元親、最上義光

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往生極楽(本愿寺顯如)

一向一揆

基:決戰(zhàn)地存在寺則決戰(zhàn)時兵數(shù)暫時↑

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓(勢力人口80000)

條:籠城戰(zhàn)時士氣不易下降、攻城戰(zhàn)時包圍威力↑(勢力人口120000)

不:農(nóng)兵死亡率↑

寺領(lǐng)保護

基:有寺的據(jù)點糧食收入↑

條:有寺的據(jù)點的所有商圈獨占費用↓(金錢收入2000)

條:獨占商圈成長速度↑、特殊商圈金錢收入↑(寺5個)

不:商圈投資費用↑

西海の主(長宗我部元親)

一領(lǐng)具足

基:農(nóng)兵戰(zhàn)斗力↑

條:農(nóng)兵死亡率↓(勢力農(nóng)兵5000)

條:實行方策所需施策力↓(實行農(nóng)業(yè)、軍事方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北或金錢收入小于最低必要收入時民忠↓↓

長宗我部氏検地

基:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑

條:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑(糧食收入8000)

條:農(nóng)地越多則民忠越↑、農(nóng)兵募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點5個)

不:商圈金錢收入↓

l五州太守(龍造寺隆信)

肥前の熊

基:決戰(zhàn)時家臣較易提案

條:決戰(zhàn)時兵力少于敵方則部隊攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:潰敗的部隊不易回復但回復后戰(zhàn)斗↑(勢力總兵數(shù)20000)

不:決戰(zhàn)時兵力多于敵方則部隊攻擊力↓

豪腕

基:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行議論方策3個)

條:其他勢力較易從屬(實行軍事、議論方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北則家臣忠誠↓↓

虎將勇躍(最上義光)

智仁勇三徳有

基:決戰(zhàn)時敵方忠誠較低武將士氣↓

條:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)

條:大名親自出陣時部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利10次)

不:交涉時較為不利

米券法

基:免除勞役、施肥、播種效果↑

條:從礦山商圈可獲鐵炮、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)

條:糧食交易量↑、買價↓、賣價↑(糧食收入25000)

不:勢力勞力

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第9頁:朝倉義景、淺井長政、齋藤道三

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第二の京(朝倉義景)

名門栄華

基:朝廷使者較易來訪

條:親善效果↑(獲得正六位上以上朝廷官位)

條:據(jù)點人口較易增長(勢力足輕5000)

不:大名不出陣時部隊士氣↓

領(lǐng)國繁栄

基:港口商圈金錢收入↑

條:發(fā)展進入商圈時的初期影響力↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:交易量↑(金錢收入2000)

不:家臣忠誠↓

湖北仁義(淺井長政)

淺井の夜叉

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:決戰(zhàn)時家臣較易提案(與六角家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利3次)

條:破盟后其他勢力心證不會下降(勢力農(nóng)兵10000)

不:大名不出陣時部隊士氣↓

正道邁進

基:古參武將(仕官10年以上)施策力↑

條:評定中獲得更多軍事施策力(實行軍事方策3個)

條:決戰(zhàn)結(jié)束時回復兵力(決戰(zhàn)勝利10次)

不:決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意較難提升

亂世の蝮(齋藤道三)

蛇毒

基:與同盟勢力交涉時較有利

條:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與3個勢力通商)

條:改建所需時間↓(強度A以上據(jù)點3個)

不:家臣忠誠↓

油売の技

基:商圈投資費用↓

條:特殊商圈金錢收入↑(商圈生產(chǎn)值750)

條:商圈獨占費用↓(發(fā)展進入商圈15個)

不:勢力民忠↓

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第10頁:佐竹義重、里見義堯、真田昌幸

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坂東太郎(佐竹義重)

坂東武者

基:大名出陣時部隊士氣↑敵部隊士氣↓

條:金山、銀山商圈金錢收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

條:可從礦山商圈收獲鐵炮(鐵炮1500)

不:家臣成長速度↓

常陸源氏

基:親善效果↑

條:交涉時較有利(實行議論方策3個)

條:他勢力較易從屬(實行軍事、議論方策各4個)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

堯舜の治(里見義堯)

萬年君様

基:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑

條:勢力民忠↑(民忠55以上據(jù)點3個)

條:港口商圈每月自動成長(漁港商圈生產(chǎn)值1000)

不:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓

仁者必ず勇あり

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:農(nóng)兵、足輕死亡率↓、決戰(zhàn)結(jié)束時回復兵力(實行軍事方策3個)

不:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢力

六文銭(真田昌幸)

表裏比興

基:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降

條:進入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實行軍事方策3個)

條:交涉時較有利(與3個勢力同盟、與3個勢力通商)

不:失去據(jù)點則戰(zhàn)意↓↓

不惜身命

基:士氣自然回復量↑、潰敗的部隊能更快回復

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

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第11頁:真田信之、真田幸村、柴田勝家

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真田の守り神(真田信之)

倹約家

基:商圈投資費用↓

條:與同盟勢力交涉時較有利(與3個勢力通商)

條:糧食買價↓(實行農(nóng)業(yè)、商業(yè)方策各4個)

不:天災損害↑

不惜身命

基:士氣自然回復量↑、潰敗的部隊能更快回復

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

日本一の兵(真田幸村)

勇士絢爛

基:足輕俸給↓

條:進入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實行軍事方策3個)

條:大名部隊潰敗時僅一次回復全部士氣(與德川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

不:據(jù)點糧食收入↓

不惜身命

基:士氣自然回復量↑、潰敗的部隊能更快回復

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上的據(jù)點1個)

不:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

忠勇無類(柴田勝家)

果敢なる雁

基:決戰(zhàn)中部隊移動速度↑

條:戰(zhàn)況有利時家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率80以上家臣5人)

條:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢力足輕5000)

不:足輕死亡率↑

再興者

基:較難發(fā)生一揆

條:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(實行農(nóng)業(yè)方策3個)

條:免除勞役效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點5個)

不:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓

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第12頁:明智光秀、宇喜多直家、竹中半兵衛(wèi)

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天が下知る(明智光秀)

七十にの欺計

基:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力武將忠誠↓、決戰(zhàn)時低忠敵武將士氣↓(實行軍事、議論方策各4個)

不:親善效果↓

家中法度

基:較易獲得干旱與洪水對策的方策

條:勢力民忠↑(金錢收入2000)

條:據(jù)點人口較易增長(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)

不:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↓

権謀術(shù)數(shù)(宇喜多直家)

天運と技量

基:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↓

條:古參武將(仕官10年以上)忠誠↑(忠誠20以上武將5人)

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行議論方策8個)

不:同族武將成長速度↓

涼雲(yún)星友

基:開墾效果↑

條:有寺的據(jù)點糧食收入↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點3個)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)

不:足輕俸給↑

天賦王佐(竹中半兵衛(wèi))

今孔明

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:部隊視野↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:決戰(zhàn)中家臣較易提案戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)

不:軍馬價格↑

深竜水徹

基:實行方策所需施策力↓

條:家臣成長速度↑

條:消滅其他勢力可獲得該勢力的方策(實行軍事方策8個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

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第13頁:黑田官兵衛(wèi)、黑田如水、石田三成

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才気煥発(黑田官兵衛(wèi))

今世の張良

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:攻城戰(zhàn)持續(xù)包圍則敵勢力糧食↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)

不:與比自己強大勢力交涉時較不利

兵法は平法なり

基:家臣忠誠↑

條:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降

條:同族武將成長速度↑

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

上善如水(黑田如水)

今世の張良

基:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

條:攻城戰(zhàn)持續(xù)包圍則敵勢力糧食↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:部隊視野↑(實行軍事、議論方策各4個)

不:與比自己強大勢力交涉時較不利

無欲恬淡

基:家臣忠誠↑

條:有南蠻堂的據(jù)點糧食收入↑(南蠻堂5個)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2000)

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

大一大萬大吉(石田三成)

君臣分祿

基:家臣忠誠↑

條:決戰(zhàn)中部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:鐵炮價格↓、裝備鐵炮部隊攻擊力↑(鐵炮鍛冶商圈規(guī)模1000)

不:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

天下奉行

基:所有家臣施策力↑

條:行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策3個)

條:交涉時較有利(提案新方策10個)

不:親善效果↓

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第14頁:大谷吉繼、蒲生氏鄉(xiāng)、松永久秀

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斷金の契り(大谷吉繼)

莫逆の友

基:親善效果↑

條:決戰(zhàn)中部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:決戰(zhàn)時兵力比敵方少則部隊攻擊力↑(忠誠15以上家臣5人)

不:部隊視野↓

采百萬の軍略

基:足輕募兵速度↑

條:行軍時糧食消耗↓(實行軍事方策3個)

條:大名部隊潰敗時僅一次回復全部士氣(提案新方策10個)

不:決戰(zhàn)中部隊移動速度↓

天下人の眼光(蒲生氏鄉(xiāng))

鯰尾兜の先駆け

基:家臣忠誠↑

條:大名出陣時部隊士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

條:改建所需時間↓(強度A以上據(jù)點1個)

不:大名不出陣則部隊士氣↓

覇王の後継者

基:發(fā)展進入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷?,成長速度↑

條:可以發(fā)展進入已經(jīng)有3個勢力發(fā)展過的商圈(發(fā)展進入商圈10個)

條:交涉時較有利(實行商業(yè)、議論方策各4個)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

亂世の梟雄(松永久秀)

天下三悪事

基:親善效果↑、破盟后其他勢力心證不會下降

條:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓(攻下強度B以上據(jù)點)

條:有寺的據(jù)點的所有商圈獨占費用↓(寺3個)

不:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↑

天守の創(chuàng)始

基:家臣壽命↑

條:籠城戰(zhàn)中對于強攻的反擊威力上升(強度A以上據(jù)點1個)

條:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降、攻城戰(zhàn)中包圍威力↑(強度B以上據(jù)點5個)

不:勢力民忠↓

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第15頁:鈴木佐大夫、井伊直虎、長野業(yè)正

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雑賀惣國(鈴木佐大夫、鈴木重秀)

雑賀衆(zhòng)

基:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑、射程↑

條:可從鐵炮鍛冶商圈收獲鐵炮(鐵炮鍛冶商圈生產(chǎn)值750)

條:足輕俸給↓(勢力足輕5000)

不:沒有裝備鐵炮的部隊攻擊力↓

惣掟

基:評定中獲得更多軍事施策力

條:評定中獲得更多議論施策力(實行議論方策3個)

條:古參武將(仕官10年以上)施策力↑

不:親善效果↓

井の國(井伊直虎)

豪商援助

基:有寺的據(jù)點糧食收入↑

條:據(jù)點人口較易增長(勢力人口15000)

條:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進入生產(chǎn)值750以上商圈3個)

不:與比自己強大勢力交涉時較不利

名將の養(yǎng)育者

基:評定中大名可發(fā)言

條:同族武將成長速度↑(實行軍事方策3個)

條:可獲得同盟勢力已實行的方策、所需施策力↓(實行軍事、議論方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

上州の黃斑(長野業(yè)正)

虎狼の砦

基:部隊視野↑

條:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時部隊防御力↑、籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(實行軍事方策3個)

條:大名部隊潰敗也不會導致戰(zhàn)況惡化(決戰(zhàn)勝利5次)

不:免除勞役效果↓

関東幕注文

基:戰(zhàn)意上限↑

條:交涉時較有利(實行議論方策3個)

條:決戰(zhàn)時聯(lián)合軍部隊戰(zhàn)斗力↑(與3個勢力同盟)

不:與非同盟勢力交涉時較不利

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第16頁:南部晴政、津輕為信、安東季愛

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満ちゆく月(南部晴政)

一世雄主

基:裝備軍馬的部隊攻擊力↑

條:可從馬產(chǎn)地商圈收獲軍馬(馬產(chǎn)地商圈生產(chǎn)值750)

條:決戰(zhàn)中部隊移動速度↑(軍馬4000)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

君民同體

基:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑

條:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠也難以下降(實行農(nóng)業(yè)方策3個)

條:馬產(chǎn)地商圈成長速度↑(與5個勢力通商、實行商業(yè)方策4個)

不:較易發(fā)生一揆

不制于天地人(津輕為信)

扇動者

基:據(jù)點人口較易增長

條:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:開墾效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點3個)

不:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢力

天運時至

基:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢力戰(zhàn)意↓

條:足輕募兵速度↑(勢力足輕3000)

條:足輕死亡率↓(實行軍事方策8個)

不:發(fā)動戰(zhàn)爭時敵勢力民忠↑

斗星北天(安東季愛)

北の交易

基:港口商圈金錢收入↑

條:港口商圈每月自動成長(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

條:蝦夷、陸奧、出羽三地投資費用↓(實行商業(yè)、議論方策各4個)

不:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

情報通

基:親善效果↑

條:宣戰(zhàn)后較易聯(lián)合其他勢力(與3個勢力通商)

條:朝廷使者較易來訪(獲得正五位上以上的朝廷官位)

不:親善費用↑

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第17頁:戶澤盛安、小田氏治、村上武吉

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夜叉九郎の武(戶澤盛安)

慈悲深き鬼

基:大名出陣時部隊士氣↑

條:行軍不受壞天氣影響(實行軍事方策3個)

條:戰(zhàn)意上限↑(統(tǒng)率70以上家臣3人)

不:攻城戰(zhàn)中包圍威力↓

才気敏鋭

基:破盟后其他勢力心證不會下降

條:礦山商圈成長速度↑、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)

條:與比自己強大勢力交涉時較有利(實行軍事、議論方策各4個)

不:大名死亡則其他勢力心證↓

不死鳥が如く(小田氏治)

無謀なる勇

基:即使大名部隊潰敗戰(zhàn)況也不會惡化

條:潰敗的部隊能夠更快回復(勢力總兵數(shù)3000)

條:潰敗的部隊回復后戰(zhàn)斗力↑(強度C以上據(jù)點1個)

不:家臣不易提案

皆の聲が聞こえる

基:勢力民忠↑

條:古參武將(仕官10年以上)忠誠↑(忠誠15以上家臣3人)

條:即使失去據(jù)點民忠也難以降低(民忠60以上據(jù)點1個)

不:糧食收獲少于最低必要收獲時民忠↓↓

大海賊(村上武吉)

村上舟戦要法

基:水上決戰(zhàn)部隊戰(zhàn)斗力↑

條:水上決戰(zhàn)部隊移動速度↑

條:港口商圈規(guī)模上升(分別發(fā)展進入3個漁港商圈與3個商業(yè)港商圈)

不:免除勞役效果↓

警固衆(zhòng)

基:商圈獨占費用↓

條:港口商圈金錢收入↑(與5個勢力通商)

條:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(金錢收入2000)

不:勢力民忠↓

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《信長之野望大志》PS4版畫面試玩心得 信長之野望大志畫面怎么樣

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《信長之野望大志》就畫面而言,是否與宣傳中的一致,與前幾作相比哪代更好呢?今天小編帶來“星崎”分享的《信長之野望大志》PS4版畫面試玩心得,為大家提供一個參考。

op動畫一結(jié)束,非常興奮!心想:終于來了!終于來了!然后先進設(shè)置畫面,發(fā)現(xiàn)不對勁,可選設(shè)置項非常少。ok,那我們快開始吧,默認狀態(tài)下,可玩劇本很少,沒有諸如関ヶ原の戦的后期劇本。

隨便選了個大名,開始吧,進游戲的第一個畫面,鏡頭快速zoom in,已經(jīng)開始卡幀,新手引導開始,濃濃手游風,角色說話時ui細節(jié)處理糟糕,臺詞面板在每句臺詞之間居然會關(guān)閉再打開。多個界面在打開的瞬間,會有部分文字從消失狀態(tài)瞬間顯示出來。ok,我知道D和P的美感是什么水準了。然后進入日本地圖,鏡頭拉到最近距離,按照官網(wǎng)上的宣傳,要比前作精細100倍??!

但實際看了后,我的第一反應是,嗯?。坑螒驍?shù)據(jù)下壞了?怎么沒加載貼圖和細節(jié)模型???于是重啟了游戲。重進后再次玩到一樣的地方,發(fā)現(xiàn)依舊是如此表現(xiàn),知道原來這就是式樣。

總結(jié)一下畫面給我的印象

0、新的武將立繪很漂亮?。?/p>

1、海面與湖面沒有水的質(zhì)感。

2、內(nèi)陸湖面居然會發(fā)生貼圖錯誤。

3、陸地與海洋交界處沒有銜接地形,硬切的。

4、沒有細節(jié),前作在山上是有樹木的,這作毛都沒有。

5、城堡毫無個性與細節(jié)可言(也有可能還沒徹底升級導致)與官網(wǎng)上的效果圖想去甚遠。

6、游戲運行效率感覺只有20fps左右。

7、決戰(zhàn)畫面運行效率感覺只有20fps左右。

8、關(guān)于bgm,沒有大名的專屬bgm,看得出來本作很重視決戰(zhàn),在同區(qū)域地圖上進行決戰(zhàn),將會播放該地區(qū)的專屬決戰(zhàn)用bgm,個人比較喜歡「近畿地方」的決戰(zhàn)bgm。

這2天有時間了,慢慢研究系統(tǒng)吧,看了日站介紹,感覺系統(tǒng)應該還不錯。但是總的來說第一眼印象。非常糟糕!

刀已經(jīng)架在制作人脖子邊了,后續(xù)版本更新和pk版再這樣掏漿糊,你就準備去……好吧,我也不能把你怎么樣,如果你是畫面黨,不是特別喜歡日本戰(zhàn)國歷史的話,還是先觀望一下吧。

結(jié)論

希望本作不要成為系列黑歷史,這畫面和運行效率,開發(fā)組應該向畫立繪的畫師道歉。

同樣在ps4 pro上運行,日本地圖的畫面精細度與運行幀數(shù),被前作信長野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳完全碾壓。

《信長之野望大志》PS4版畫面試玩心得 信長之野望大志畫面怎么樣

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《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性

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這些年來隨著各種無雙越來越多,很多人已經(jīng)忘了光榮原本是一個非常擅長歷史策略游戲的公司,不過還好一直不務正業(yè)的光榮還沒有忘記自己的老本行,在今年推出了《信長之野望》系列的最新作《信長之野望大志》,下面就為大家?guī)怼缎砰L之野望大志》十大新特性介紹,感興趣的玩家千萬不要錯過。

《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性

在玩《信長之野望大志》以前你應當知道的十件事情:

1. 本作首次加入了官方中文,不用我說大家也知道這對于一款歷史策略類的游戲意味著什么,對這個系列感興趣的玩家終于可以玩上原汁原味的《信長之野望》的中文版了。

2. 游戲的時間只到玩家統(tǒng)一全國為止,在統(tǒng)一以后就沒有新的事件來供玩家游戲了。

3. 游戲大幅簡化了之前飽受玩家詬病的內(nèi)政部分,盡管內(nèi)政變得簡單了但是從思考和規(guī)劃來看游戲并沒有變得簡單。

《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性

4. 系列首次加入了以“商圈”為基礎(chǔ)的商業(yè)系統(tǒng),大名可以雇傭一些商人打造屬于自己的“商圈”,通過投資來讓自己的勢力變得更加強大,從而可以跟其他勢力進行經(jīng)濟戰(zhàn)爭。

5. 相較與前作的即時制戰(zhàn)斗,本作最大的區(qū)別是采用了一種“回合同步制”的戰(zhàn)斗方式,這一次游戲添加了作戰(zhàn)和戰(zhàn)法的玩法,讓“以寡敵眾”更加具有可行性。

6. 游戲首次加入了“志”這個特色,志相當于角色的“人生理念”,武將們會根據(jù)自己的“志”來采取行動,因為每個武將的“志”都各不相同,所以游戲的戰(zhàn)局可能會發(fā)生翻天覆地的變化,很多精彩絕倫的戰(zhàn)術(shù)也會因此而出現(xiàn)。

《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性

7. 因為有了“志”的區(qū)別,武將的AI也進行了升級,武將們不會像以前一樣采取同一種戰(zhàn)術(shù),而是會想的更加長遠,不僅靠判斷目前的情況進行行動,還要考慮倒最終的目的。

8. 本作的AI還加入了記憶系統(tǒng),會根據(jù)之前發(fā)生的事情來判斷未來的外交和結(jié)盟,不僅僅會根據(jù)利益來衡量還會加入情感的判斷,也更加符合真實。

9. 本作的出場武將超過2000名!還包括很多全新繪制的武將與公主。此外,部分武將有戰(zhàn)時與平時兩種圖像。

10. 《信長之野望大志》PC端的玩家可以通過手機或平板設(shè)備在外出時繼續(xù)游戲。也就是說本作PC版與移動版將可以互通存檔。由此看來《信長之野望:大志》移動版內(nèi)容應該與PC版一致,有關(guān)游戲移動版的發(fā)售日期與售價官方都暫未公布。

《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性

從游戲初代發(fā)售開始,《信長之野望》這個系列已經(jīng)來到了第15個念頭,本作大大降低了游戲里面的內(nèi)政要素,并且加入了全新的“志”這個概念,讓游戲更加的貼近真實。每名武將的“志”都各不相同,這也讓玩家在游玩游戲的過程中,需要配合自己武將的志向來設(shè)計自己的稱霸路線,不得不說是一個非常有趣的設(shè)定,目前已經(jīng)公布了幾名角色的志向,還是非常符合歷史的。不得不說,光榮內(nèi)部絕對有一批歷史發(fā)燒友,這從《三國志》系列的各種小彩蛋和《仁王》里那些怪物的出場儀式就能看出來,如果你也是一名歷史愛好者的話,那么這款游戲絕對是今年不能錯過的年度盛宴,何況還有中文不是嗎?

《信長之野望大志》十大新特性介紹 信長之野望大志有哪些新特性

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《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

本月25日,F(xiàn)ami通掃圖公布了光榮特庫摩旗下策略戰(zhàn)旗游戲第十五部作品《信長之野望:大志》,該作預計于今年下半年登PS4/Nintendo Switch/PC三大平臺!近日,PlayStation臺灣宣布,《信長之野望:大志》將推出中文版

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

根據(jù)此前Famitsu帶來的的報道,游戲目前已經(jīng)完成了20%。游戲標題中的“大志”即“野心”,游戲中每個大名都有著自己的意志,游戲要表現(xiàn)每個大名的人性,走出對戰(zhàn)國時代的神化。本作的地圖將更加精細,AI將更具有挑戰(zhàn)性。

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

《信長之野望:大志》將于今年冬季登陸PS4/Switch/PC平臺,PC和Switch是否會有中文版本暫無消息。

《信長之野望:大志》中文版確定 胸懷“大志”橫掃天下

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t4-t3:50.0

t5-t4:8.0

t6-t5:29.0

t7-t6:1.0

t8-t7:198.0

t9-t8:32.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:4.0

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