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手游 > 角色扮演 > 戰(zhàn)就戰(zhàn)魔劍歸來榮耀開戰(zhàn)下載
戰(zhàn)就戰(zhàn)魔劍歸來榮耀開戰(zhàn)

戰(zhàn)就戰(zhàn)魔劍歸來榮耀開戰(zhàn)

傳說天地之中有一張神座,誰擁有它,就擁有無窮無盡的壽命和天地...
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戰(zhàn)就戰(zhàn)魔劍歸來榮耀開戰(zhàn)游戲介紹

戰(zhàn)就戰(zhàn)魔劍歸來榮耀開戰(zhàn)簡介

傳說天地之中有一張神座,誰擁有它,就擁有無窮無盡的壽命和天地間最至高無上的權勢,它是天地間所有強者征戰(zhàn)的最終宿命。通往神座道路上,白骨累累,鮮血成洋。神座無主,然而只有最強大的存在,才能踏上至高神座! 【三大核心特色】 【復古戰(zhàn)斗 戰(zhàn)斗目標更明確】 如今市面上ARPG游戲大多都是傻瓜式操作的游戲,在這種操作方式中雖然減輕了輕度玩家的上手難度,但無形之中卻弱化了玩家的操作感?!稇?zhàn)就戰(zhàn)》則采用了鎖定目標進行攻擊的復古戰(zhàn)斗方式,搭配快速鎖定目標的tap鍵,不僅上手難度低并且玩家還可以擁有更強的代入感和操作感。 【技能多樣 高操作水準方能笑傲江湖】 《戰(zhàn)就戰(zhàn)》并不是一個純拼數(shù)值的游戲,在水準接近的基礎上更考驗的是玩家的操作水準,更強的操作水準才能讓你笑傲江湖。技能不同職業(yè)有不同特色,剛接觸的玩家或許沒能一下子了解各個技能直接的區(qū)別,看起來跟普通游戲的技能差不多,實際上《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的技能是有嚴謹而靈活的規(guī)則。合理的釋放方式和釋放時機,能在單位時間內(nèi)造成更多的傷害值。 【熱血合作 大型世界BOSS戰(zhàn)斗】 “小身材,大味道”,在眾多大型端游中才可嘗試到的“世界BOSS戰(zhàn)斗”一樣可在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》體驗到。玩家們可以通過精彩活動中的“世界BOSS”進入該活動地圖,之后所有到達現(xiàn)場的玩家都會自動組隊開始擊殺世界BOSS。如果世界BOSS被成功擊殺的話所有在場的玩家都可以自由拾取道具,考的就是速度。
九游
版本:8.3.6.0 更新時間:2025-05-29 權限說明  |  隱私政策

戰(zhàn)就戰(zhàn)魔劍歸來榮耀開戰(zhàn)游戲截圖

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戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略 戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩戰(zhàn)就戰(zhàn)新手入門玩法攻略

很多朋友對于戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略和戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩戰(zhàn)就戰(zhàn)新手入門玩法攻略不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

沒有最強陣容,需要根據(jù)個人的游戲套路和喜好來選擇組合。首先,新手應該優(yōu)先選擇自己擅長的職業(yè)進行深入學習和研究。其次,應該選擇配合自己職業(yè)的角色來搭配陣容。例如,戰(zhàn)士可以選擇法師或者獵人來進行搭配。最后,新手需要有一個基本的思路,把握好隊伍的輸出和防御。如果真的需要一個簡單的陣容推薦,可以選擇戰(zhàn)士、法師和道士這三個職業(yè),搭配好裝備和技能,就可以輕松應對大多數(shù)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)了。

戰(zhàn)就戰(zhàn)開局攻略

開局分類

1、不出兵,

缺點:送一血。

優(yōu)點:出克制對面的兵種

2、出2級兵,

缺點:容易被第三種方法拿一血

優(yōu)點:最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉型或者補位

推薦兵種:隊長,山嶺

3、滿級兵開局,

優(yōu)點:容易拿一血,就算沒拿一血,也能拖兩個滿級兵打一個滿級兵和一個二級兵

缺點:容易被克制

推薦兵種:刺客

開局方法

前炮:兵種做在傳送門前面,但開局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補肉,出個山丘在中間,對面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。

缺點:容易在后炮家里打

后炮:兵種做在傳送門后面,逆風屯兵,容易在自家門口和對面干架,

缺點:增援沒前炮方便。

戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略 戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩戰(zhàn)就戰(zhàn)新手入門玩法攻略

開局兵種

人族→隊長:召喚3個民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對面出兵轉型或者補位

人族→總指揮:召喚3個步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷

人族→海軍:大肉!輸出低,沒輸出時候出就是幫助對面屯兵殺王

人族→騎士:單體輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制

人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護甲光環(huán),輸出低,不建議在沒輸出時候弄

獸族→狂獸人:開局強勢兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過總指揮、科多。中期易被秒

獸族→斧王:肉,被動群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動無傷害,后期帥不過3秒,只能對付前期人海

獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個都很難拆下山嶺,在半途就被殺了

獸族→掠命者:復活7秒,半肉半輸出,前期強,打不過牛頭

獸族→蠻荒獸:吞噬一個最大生命值≤1500當前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當肉

獸族→牛頭:1級開局不強勢,容易送一血,2級后看臉,100點神圣魔法傷害,無視魔防,血少時免疫魔法傷害2.2秒。不建議開局弄,可以面對刺客

精靈族→刺客:生命低于80%會隱身2秒,回復200生命,輸出中等,容易屯,開局神兵,2個以上能更好體現(xiàn)效果,開局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對付刺客

精靈族→山嶺:1級開局,肉,2級山嶺,大肉!看對面出兵可選擇轉小鹿補肉,或者補輸出再升2級,或者直接2級。不建議直接2級,容易幫助對面屯兵

精靈族→熊:咆哮,加自身護甲和輸出,肉,但有著不錯的輸出,容易被針對

玩家在自己的基地擺放兵營建筑,每回合兵營建筑會生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,戰(zhàn)斗單位根據(jù)自身AI自動戰(zhàn)斗和釋放技能;玩家需要通過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰(zhàn)單位,最終擊殺戰(zhàn)神獲得勝利。

1.首先,每個玩家開局都會有一次隨機次數(shù),有些玩家進去之后發(fā)現(xiàn)沒有好的前排,就立刻隨機了,結果發(fā)現(xiàn)隨機完之后也沒有好得前排,瞬間爆炸。我只想說,真的不怪游戲,首先,開局有以下幾個兵種的完全可以用:女獵進化刺客、山嶺、步兵進化總指揮、熊族長老進化灰熊。

2.如果沒有這4個兵怎么辦呢?看你的其他前排,次選的前排有:舔尸鬼、獸人進化斧王、蠻荒獸、牛頭人,如果有的話,再看你的后排兵種,你有沒有:弓箭手、先知學徒、女巫。如果有,那就造個前排斧王》牛頭》舔尸鬼》科多。有人問為啥科多優(yōu)先級這么低?開局你不知道對方兵種,萬一遇到山嶺,豈不是原地爆炸?遇到其他大肉也不見得討得到好處。在有優(yōu)質后排的情況下,哪怕前排只有次優(yōu)選擇,也不要隨便刷兵,切記。(隨便用刷兵就是導致你們覺得垃圾隨機的重要原因。)

3.如果前排只有次優(yōu)選擇,后排也沒有這些優(yōu)質兵種怎么辦呢?那就先放下次優(yōu)選擇的前排,比如你先放個獸人,然后刷新,如果有更好的前排,就把獸人賣了,出更好的前排,如果沒有更好的前排,那就把獸人升級成斧王。PS:為什么要造個獸人再刷?因為《戰(zhàn)就戰(zhàn)》中本回合建造兵營然后出售是不扣錢的,你先造個前排,至少有個保底,至少不會有比這更差的選擇了。

戰(zhàn)就戰(zhàn)最后一關怎么過 戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章最后一關

戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章最后一關攻略

在戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲中,第五章的最后一關可以說是一個具有挑戰(zhàn)性的關卡。在這個關卡中,玩家需要面對大量的敵人,以及各種復雜的戰(zhàn)術。如果你在這個關卡中卡住了,可以參考下面的攻略。

一、關卡介紹

最后一關的敵人數(shù)量眾多,且敵人的種類繁多。敵人的攻擊力強大,需要玩家有足夠的策略和技巧才能成功過關。同時,本關卡的難度也較高,需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷調整戰(zhàn)術。

二、戰(zhàn)斗策略

1. 隊伍配置:在隊伍配置方面,推薦選擇具有高防御和高血量的角色,例如劍士、巫醫(yī)和獵人。同時,可以搭配一些具有特殊技能的角色,例如法師和弓箭手,以應對不同的情況。

2. 攻擊方式:在攻擊方式方面,可以選擇遠程攻擊和近戰(zhàn)攻擊相結合的方式。同時,利用好角色的特殊技能,例如巫醫(yī)的毒藥和獵人的陷阱等,以最大化攻擊效果。

3. 戰(zhàn)術調整:在戰(zhàn)斗中,需要根據(jù)敵人的行動調整戰(zhàn)術。例如,當敵人集中攻擊某一角色時,需要及時調整該角色的位置,以避免被集火致死。

三、戰(zhàn)斗步驟

1. 開始后,先利用遠程角色進行遠程攻擊,以消耗敵人的生命值。

2. 隨后,切換到近戰(zhàn)角色,進行近戰(zhàn)攻擊。在這個階段,需要注意調整角色的位置,避免被敵人包圍。

3. 當敵人數(shù)量減少后,利用特殊技能的角色發(fā)動攻擊,例如使用巫醫(yī)的毒藥和獵人的陷阱等。

4. 最后,剩余的敵人會使用高傷害的技能進行攻擊,此時需要利用好隊伍的防御和血量高的角色,盡可能地減少傷害。

5. 成功擊敗最后一名敵人后,即可通關。

四、注意事項

1. 在戰(zhàn)斗中,需要注意隊伍的配合和角色的位置,避免出現(xiàn)角色被集火致死的情況。

2. 在使用特殊技能時,需要根據(jù)敵人的行動和位置進行調整,以確保技能的命中率。

3. 在戰(zhàn)斗中,需要及時補充角色的生命值和恢復技能,以保證隊伍的持續(xù)戰(zhàn)斗力。

通過以上的攻略和策略調整,相信玩家們在戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章的最后一關中能夠輕松過關。祝大家游戲愉快!

戰(zhàn)就戰(zhàn)rpgpve4難度 戰(zhàn)就戰(zhàn)最強陣容

戰(zhàn)就戰(zhàn)RPGPVE4難度最強陣容攻略

戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款以三國時期為背景的策略對戰(zhàn)手游。在游戲中,PVE4難度是一個挑戰(zhàn)高難度敵人的關卡,玩家需要組成一個強大的陣容才能順利過關。下面就為大家分享一份戰(zhàn)就戰(zhàn)RPGPVE4難度最強陣容攻略,希望能幫助到大家。

一、陣容推薦

針對PVE4難度的敵人,推薦以下兩種陣容:

1. 肉盾流:

* 主將:關羽(物理坦克

* 副將:劉備(加盾輔助)

* 副將:曹操(輸出傷害)

這套陣容的核心是關羽,他可以吸收敵人的傷害并給敵人造成反擊,為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。劉備可以給隊友施加護盾,抵擋敵人的攻擊。曹操則是一個輸出傷害的角色,可以有效地消滅敵人。這套陣容肉盾能力強大,可以有效抵御敵人的攻擊,同時也能輸出大量傷害。

2. 爆發(fā)流:

* 主將:黃月英(高爆發(fā)輸出)

* 副將:龐統(tǒng)(輔助輸出)

* 副將:諸葛亮(控制)

黃月英是一個高爆發(fā)輸出的角色,能夠快速消滅敵人。龐統(tǒng)作為一個輔助輸出的角色,可以為黃月英提供輔助。諸葛亮則是一個控制角色,可以有效地限制敵人的行動,為隊友創(chuàng)造機會。這套陣容爆發(fā)能力極強,可以在短時間內(nèi)消滅敵人,但需要注意保護黃月英的生存。

二、注意事項

1. 合理搭配裝備和技能,提高隊伍的生存和輸出能力。

2. 控制好隊伍的攻擊順序和時機,避免出現(xiàn)輸出不足或被反擊的情況。

3. 保持隊伍的連擊和暴擊率,提高傷害輸出。

4. 注意隊伍的增益效果和狀態(tài)管理,保持隊伍的健康狀態(tài)。

5. 合理利用地圖上的資源,如兵營、防御塔等,提高隊伍的攻擊力和防御力。

總之,以上兩種陣容都是針對PVE4難度的有效選擇。玩家可以根據(jù)自己的喜好和實際情況選擇合適的陣容進行挑戰(zhàn)。同時,玩家還需注意隊伍的搭配和調整,以應對不同的情況和敵人。希望這份攻略能夠幫助到各位玩家,祝大家游戲愉快!

戰(zhàn)就戰(zhàn)漠視者 戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5

戰(zhàn)就戰(zhàn),漠視者之戰(zhàn),一場勇敢者的試煉

在這個充滿挑戰(zhàn)與機遇的世界中,每個人都在為了生存和榮耀而奮斗。而在這個游戲中,戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn),更是考驗我們勇氣與智慧的試煉場。

在戰(zhàn)就戰(zhàn)的世界中,每個玩家都是勇敢的戰(zhàn)士,我們以自己的方式揮舞著武器,用智慧和勇氣面對著各種挑戰(zhàn)。然而,有些時候,我們會遇到一些“漠視者”,他們無視我們的努力,無視我們的付出,讓我們倍感挫折。這就是戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn)的挑戰(zhàn)。

這個挑戰(zhàn)不僅需要我們用智慧擊敗各種敵人,還需要我們面對那些漠視者的挑釁。這些漠視者就像是戰(zhàn)場上的黑影,他們無情的嘲笑和嘲諷讓我們感到憤怒和無助。但是,我們不能因此而放棄,我們需要堅定自己的信念,堅持自己的目標,勇敢地面對這些挑戰(zhàn)。

面對戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn),我們需要時刻保持警惕,觀察敵人的動向,利用環(huán)境因素和隊友的協(xié)助來制定合適的策略。在戰(zhàn)斗中,我們需要不斷調整自己的位置,尋找最佳的攻擊時機,以最小的代價擊敗敵人。同時,我們還需要注意隊友的支援和補給,保持團隊的穩(wěn)定性和戰(zhàn)斗力。

然而,在面對漠視者的挑釁時,我們不能讓憤怒沖昏了頭腦。我們需要保持冷靜,用智慧和勇氣去應對他們的嘲諷和挑釁。我們要堅信自己的實力和信念,堅信自己能夠戰(zhàn)勝一切挑戰(zhàn)。只有這樣,我們才能在戰(zhàn)場上立于不敗之地。

戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn)不僅僅是一場戰(zhàn)斗的考驗,更是一場心靈的洗禮。在這個挑戰(zhàn)中,我們學會了如何面對挫折和困難,如何堅持自己的信念和目標。我們學會了如何與隊友協(xié)作,如何利用環(huán)境和資源來取得勝利。這些經(jīng)驗和教訓將伴隨我們一生,成為我們成長道路上的寶貴財富。

總之,戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn)是一次難忘的挑戰(zhàn)。它讓我們體驗到了勇敢面對挫折和困難的重要性,也讓我們學會了如何在團隊中協(xié)作和成長。這是一場值得我們珍藏的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,也是我們?nèi)松缆飞系囊还P寶貴財富。

戰(zhàn)就戰(zhàn)曙光女神 戰(zhàn)就戰(zhàn)套路

戰(zhàn)就戰(zhàn),一款極具策略性的戰(zhàn)爭游戲,其中充滿了各種不同的戰(zhàn)術和策略。今天,我將向大家介紹一種在戰(zhàn)就戰(zhàn)中非常實用的套路——曙光女神的戰(zhàn)術。

曙光女神,即蕾歐娜,是游戲中的一個強大的英雄。她擁有強大的魔法攻擊和保護隊友的能力,是團隊中的重要角色。在我們的套路中,我們將使用蕾歐娜輔助隊友,通過控制敵方英雄的位置和行動,為隊友創(chuàng)造更多的機會。

首先,我們需要選擇合適的隊友。推薦選擇具有高攻擊力的近戰(zhàn)英雄,如劍圣、龍騎士等。同時,也需要有一個能夠承受傷害的肉盾英雄,如騎士、重裝戰(zhàn)士等。這樣,在蕾歐娜的保護下,隊友可以更加安全地輸出傷害。

在陣容搭配上,我們可以選擇蕾歐娜、劍圣、騎士和重裝戰(zhàn)士的組合。蕾歐娜負責控制敵方英雄,劍圣進行物理攻擊,騎士提供保護和承受傷害,重裝戰(zhàn)士則負責輸出魔法傷害。這樣的搭配既能夠保證隊友的安全,又能讓對手難以應付。

在操作技巧上,我們需要注意以下幾點:

1. 蕾歐娜的主要職責是控制敵方英雄,所以在戰(zhàn)斗開始前要盡早使用Q技能探查敵方英雄的位置和行動。

2. 劍圣的W技能是戰(zhàn)斗中非常實用的技能,可以增加攻擊速度和移動速度,為隊友創(chuàng)造更多的機會。

3. 重裝戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中要盡量使用E技能進行遠程攻擊,避免直接面對敵方英雄。

4. 當敵方英雄靠近時,蕾歐娜要及時使用R技能將他們推開,保護隊友不受傷害。

在裝備選擇上,我們推薦優(yōu)先購買蕾歐娜的防御裝備,如魔抗斗篷、護甲鞋等,以保證她在戰(zhàn)斗中的生存能力。劍圣和騎士則需要購買攻擊裝備和防御裝備,以增加他們的攻擊力和承受傷害的能力。

總的來說,曙光女神的戰(zhàn)術在戰(zhàn)就戰(zhàn)中是一種非常實用的策略。通過合理的陣容搭配、操作技巧和裝備選擇,我們能夠更好地發(fā)揮出曙光女神的優(yōu)勢,為隊友創(chuàng)造更多的機會。

戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款備受期待多人在線對戰(zhàn)游戲,無疑吸引了眾多玩家的關注。在這款游戲中,玩家可以選擇不同的角色,使用各種技能和裝備,展開激烈的戰(zhàn)斗。作為一名資深玩家,我想分享一下自己對《戰(zhàn)就戰(zhàn)》玩法的心得體會。

戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩

對于新手玩家來說,掌握每個角色的技能和特點是至關重要的。在游戲中,不同的角色擁有不同的技能和特長,熟練運用這些技能可以讓玩家在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。因此,建議新手玩家在開始游戲時,先選擇一個自己喜歡的角色,并花費一些時間去了解該角色的技能和特點,以便在戰(zhàn)斗中能夠游刃有余。

游戲中的裝備選擇也是非常重要的。不同的裝備可以為角色提供不同的屬性加成,比如增加攻擊力、防御力等。因此,玩家需要根據(jù)自己所選擇的角色和戰(zhàn)斗風格來合理選擇裝備,以提升自己在戰(zhàn)斗中的實力。

在游戲中,團隊合作也是非常關鍵的?!稇?zhàn)就戰(zhàn)》是一款團戰(zhàn)為主的游戲,而不是單打獨斗。因此,玩家需要與隊友密切合作,制定合理的戰(zhàn)術和策略,才能在戰(zhàn)場上取得勝利。

作為一款多人在線對戰(zhàn)游戲,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》具有很高的游戲性和挑戰(zhàn)性。對于喜歡團隊合作、熱衷于激烈對戰(zhàn)的玩家來說,這款游戲絕對不容錯過。希望我的心得體會能夠對各位玩家有所幫助,愿大家在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的戰(zhàn)場上盡情享受游戲的樂趣!

戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章第四關怎么過戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章流浪劍客怎么通關

戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章第四關流浪劍客怎么通關呢?下面和apk3小編一起來詳細了解一下第五章第四關流浪劍客通關攻略,希望對大家有一定的幫助哦。

戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章流浪劍客怎么通關

戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章第四關怎么過戰(zhàn)就戰(zhàn)第五章流浪劍客怎么通關

前面一個食尸鬼,最后面一個食尸鬼,剩的錢最后面弓箭手,開局釋放減速,極限卡位放囤兵,開戰(zhàn)放加血技能,親測剩2個弓箭手,這個要RP RP好的話弓箭手會集中打一個 不好的話。。重來 。

關鍵點:屯兵減速在基地范圍內(nèi)戰(zhàn)斗u3000 。

3攻3防御;

排兵如圖,完美操作通關,可活三個骷髏弓箭手。具體操作,如圖排兵,琢磨下操作就懂的。

1.屯兵讓頂排食尸鬼騙吼;

2.減速讓骷髏弓箭手在家里加防buff ;

3.水遁加血量;

4.錘下兩斯文,重置他們攻擊頻律。

最后剩下三骷髏。

戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款即時策略競技游戲,玩家在自己的基地擺放兵營建筑,每回合兵營建筑會生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,戰(zhàn)斗單位根據(jù)自身AI自動戰(zhàn)斗和釋放技能;玩家需要通過合理的策略和兵種搭配來消滅對手的作戰(zhàn)單位,最終擊殺戰(zhàn)神獲得勝利。游戲支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,實現(xiàn)了斷線重連、錄像查看、實時觀戰(zhàn)、友誼戰(zhàn)等功能。

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開局入門



開局:
1、不出兵,
缺點:送一血。
優(yōu)點:出克制對面的兵種

2、出2級兵,
缺點:容易被第三種方法拿一血
優(yōu)點:最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉型或者補位
推薦兵種:隊長,山嶺

3、滿級兵開局,
優(yōu)點:容易拿一血,就算沒拿一血,也能拖兩個滿級兵打一個滿級兵和一個二級兵
缺點:容易被克制
推薦兵種:刺客

開局方法:
前炮:兵種做在傳送門前面,但開局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補肉,出個山丘在中間,對面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。
缺點:容易在后炮家里打

后炮:兵種做在傳送門后面,逆風屯兵,容易在自家門口和對面干架,
缺點:增援沒前炮方便。

開局兵種:
人族→隊長:召喚3個民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對面出兵轉型或者補位
人族→總指揮:召喚3個步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷
人族→海軍:大肉!輸出低,沒輸出時候出就是幫助對面屯兵殺王
人族→騎士:單體輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制
人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護甲光環(huán),輸出低,不建議在沒輸出時候弄

獸族→狂獸人:開局強勢兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過總指揮、科多。中期易被秒
獸族→斧王:肉,被動群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動無傷害,后期帥不過3秒,只能對付前期人海
獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個都很難拆下山嶺,在半途就被殺了
獸族→掠命者:復活7秒,半肉半輸出,前期強,打不過牛頭
獸族→蠻荒獸:吞噬一個最大生命值≤1500當前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當肉
獸族→牛頭:1級開局不強勢,容易送一血,2級后看臉,100點神圣魔法傷害,無視魔防,血少時免疫魔法傷害2.2秒。不建議開局弄,可以面對刺客

精靈族→刺客:生命低于80%會隱身2秒,回復200生命,輸出中等,相對容易屯,2個以上能更好體現(xiàn)效果,開局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對付刺客
精靈族→山嶺:1級開局,肉,2級山嶺,大肉!看對面出兵可選擇轉小鹿補肉,或者補輸出再升2級,或者直接2級。不建議直接2級,容易幫助對面屯兵
精靈族→熊:咆哮,加自身護甲和輸出,肉,但有著不錯的輸出,容易被針對

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》打人海

一、
在此,我們說說打人海的打法吧

1.山嶺前排加亡靈法師:
  出個幻刺,和山嶺最遠,避免幻刺3刀砍山嶺而不出傷害,且己方攻擊空白區(qū)域,避免被輸出搶了人頭。只能選一個的時候,優(yōu)先遠離山嶺,再這么山嶺出兵

2.步兵海
一個大肉的前排,后面跟著破魔師,毀滅,幻刺,骨弓,火女都可以。

3.純亡靈法
幻刺+山嶺+惡魔獵手+火女

4.通用打法:
惡魔獵手+幽鬼+冰龍,可對付除巨魔海外一切人海。

5.山嶺加一群后排,
詳情看另一個攻略,《如何打山嶺》

6.純巨魔海,
一個幻刺

二、
暫時還沒遇到多少種人海,只能留下這幾種打法了

然后看看不適合打人海卻被人覺得可以打人海的兵種:

山嶺:山嶺輸出并不好,打不死人海,反而會被對面屯起來

牛頭:被動觸發(fā)攻擊三個單位,看起來是個不錯的AOE,但是因為3個人數(shù)的限制,打不過人海

女獵:3級女獵可以彈射5個單位,但也是攻擊數(shù)量的上限,真實打起來反而打不過人海

冥龍:同上理由

《狂戰(zhàn)天下》,開戰(zhàn)!

1月29日上午10時,《狂戰(zhàn)天下》首次刪檔測試,正式開戰(zhàn)。一個充滿殺戮與戰(zhàn)斗的世界,也就此誕生。

刪檔測試,注定這個世界要遭受輪回。但是,戰(zhàn)的痛快,殺的爽快,千人攻城的場面烙印在心底的那份激

動與興奮,卻不會遭受輪回。因此,請戰(zhàn),請在此戰(zhàn)個痛快,請在此肆無忌憚。

這是《狂戰(zhàn)天下》的首戰(zhàn),也將是最痛快的一戰(zhàn)。因為,每個勇士,在這個測試中,都將揮金如土。因為

每天,都將有大筆財富發(fā)放給每個參戰(zhàn)的勇士。神器神甲,天使之翼都將加諸你身。只要參戰(zhàn),就將擁有站在

巔峰的戰(zhàn)力。

何為戰(zhàn)?

一身鎧甲,手持兵刃,為天下,為紅顏,戰(zhàn)而生,霸為王!

若想戰(zhàn),當戰(zhàn)個痛快。

與天下為敵,凡眼前出現(xiàn)之人,皆與其戰(zhàn)。

與強者為戰(zhàn),既當斬妖除魔,也要與英雄論劍。

與生死為戰(zhàn),當置之死地,而非點到為止。

每戰(zhàn)必竭力,當勝負決定生死,當決斗猶如豪賭,方才痛快。

戰(zhàn)個痛快,更應馳騁沙場。

二人決斗,只求武功更高。而百千人之戰(zhàn),方顯勇氣,方重氣魄,方能點燃熱血。

要如何戰(zhàn)?

一戰(zhàn)天下知名

每日中午12點30分武林爭霸,群雄匯集,唯勝者能稱霸天下武林。一戰(zhàn)名動江湖,正在武林爭霸。

再戰(zhàn)諸神伏魔

每日19點陣營之戰(zhàn),化身神魔,掃滅異己。再戰(zhàn)則神魔為之變色,天地為之動容。

三戰(zhàn)平天下,主世人

開服第三日后每晚20點30分開始,皇城爭霸之戰(zhàn),勝者當為天下之主。占皇宮,登皇位,號令天下莫敢不

從。

請戰(zhàn)!

《狂戰(zhàn)天下》,只求給你一個能戰(zhàn)的痛快的生活。

封測期間,每日登錄將獲得1000元寶獎勵。各類禮包大量元寶獎勵。請與天下英雄,一戰(zhàn)!

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t2-t1:55.0

t3-t2:102.0

t4-t3:40.0

t5-t4:5.0

t6-t5:23.0

t7-t6:0.0

t8-t7:231.0

t9-t8:31.0

t10-t9:13.0

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