諸神灰燼游戲介紹
諸神灰燼簡介
諸神灰燼游戲截圖






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諸神灰燼朝圣之路配置要求介紹
諸神灰燼朝圣之路很多小伙伴不知道這款游戲的配置要求,今天小編給大家整理關(guān)于《諸神灰燼朝圣之路》配置要求一覽,供大家參考,希望對大家有所幫助。
諸神灰燼朝圣之路配置要求一覽
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon R9 270X
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: Intel Core i5 3.0 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
《諸神灰燼》好玩嗎 游戲特色玩法內(nèi)容分享
《諸神灰燼》的優(yōu)秀之處還有很多,無論是劇情、畫面、玩法都讓人感覺硬核且干貨滿滿,實屬是誠意之作,對于安卓版本也是相當期待。感興趣的小伙伴可以進行預(yù)約,等待游戲上線后將第一時間通知大家!
如果要說手機上有哪些質(zhì)量精良的戰(zhàn)棋游戲,那皮皮君的第一個反應(yīng)肯定是《旗幟傳說》系列。六年 3 款,每一款都在 上收獲了玩家 90% 的好評,在手機上更是鮮有能與之匹敵的同類游戲。
最新一作為《旗幟傳說 3》
當然也有例外,在去年初就曝光了一款叫做《諸神灰燼》的游戲,憑借著與《旗幟傳說》類似的畫風(fēng),同樣的戰(zhàn)棋玩法,當時就引起了我的注意。
《諸神灰燼》
而且這款游戲?qū)嶋H上也與《旗幟傳說》頗有淵源,當年在 Kickstarter 眾籌時,《諸神灰燼》就得到了《旗幟傳說》創(chuàng)意總監(jiān) Arnie Jorgensen 的贊賞。
在經(jīng)歷兩年的開發(fā)之后,《諸神灰燼》登錄 ,并在之后成功移植到了 iOS 平臺,而且登錄國區(qū)。相信安卓版后也極有可能在此后推出,感興趣的小伙伴可以進行預(yù)約。
說起《諸神灰燼》這款游戲,它不僅僅是策略的戰(zhàn)棋玩法,還結(jié)合了卡牌收集元素,是完成度相當驚人一款回合制角色扮演游戲。
上玩家的高評價,已經(jīng)這款游戲?qū)掖潍@得的獎項都能反映出它的高質(zhì)量和高素質(zhì)。
游戲中的最大特色應(yīng)該也就是戰(zhàn)棋與卡牌的融合了。與傳統(tǒng)戰(zhàn)旗一樣,在戰(zhàn)斗中,玩家操縱角色的技能和職業(yè),以及戰(zhàn)術(shù)的使用將決定勝負。
但除此以外,游戲中還可以使用各種強大力量的卡片來對戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用,就像是在塔防游戲中關(guān)鍵時刻才會釋放的技能一樣,而這些卡片可以通過游戲進行解鎖和收集。
或許是為了強調(diào)卡牌的運用,在這款游戲中沒有命中率或者傷害浮動的設(shè)定。不像《火焰紋章》之類的戰(zhàn)棋游戲,在最終戰(zhàn)斗時會進行傷害和命中率的修正,而《諸神灰燼》這款游戲拼的就是計算能力。
玩家必須合理安排每一個職業(yè)的技能,而且還要配合使用有限的卡牌,因此并不能無腦無雙,每一步都需要進行思考。當然,這也是戰(zhàn)棋游戲最大的魅力所在。
除了玩法以外,游戲的劇情和世界觀真的驚到我了。說實話,只有親自體驗過以后才能知道游戲的劇本量有多大,作為一個不超過 20 人的開發(fā)團隊,我都不知道他們怎么在兩年的時間內(nèi)完成這個龐大的工作量。
游戲的開發(fā)團隊 AurumDust 規(guī)模不大,不過他們內(nèi)部采用的是遠程工作。也就是說合作人員不一定聚在一起工作,這不僅減少了路途上的時間消耗,還能最大程度的將一些技術(shù)符合該游戲,又志同道合的人拉到一塊。
三位主創(chuàng)
人員問題到位了,AurumDust 的野心自然就變大了,作為一款獨立游戲,他們卻直接嘗試將 3A 大作上的劇情系統(tǒng)給裝進了《諸神灰燼》,使游戲不僅玩法硬核,劇本上也無可挑剔。
要知道大多數(shù)的戰(zhàn)棋游戲,它的劇情都是為了關(guān)卡服務(wù)的。這也是為什么這一次 Switch 上的《火焰紋章:風(fēng)花雪月》如此成功的原因,它跳出了關(guān)卡限制,將游戲的世界觀流暢的呈現(xiàn)給了玩家。
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》
而如此龐大的劇本量直接使游戲有了更為深度的故事線,并將游戲自然而然的加入了主流的 Roguelike 元素。比如玩家所做的選項會直接影響到游戲后續(xù)的內(nèi)容。
像道德抉擇,這個玩家最為熟悉了,看似只是在玩游戲,但一個基于現(xiàn)實世界道德的問題拋到玩家面前時,是遵從本心展現(xiàn)道德,還是為了利益摒棄是非觀,這都會影響游戲的敘述。
另外,每個角色都有可能死亡的 Roguelike 的敘述手法,讓你完全分不清哪個人會突然“嗝屁”。
甚至玩家資源隔離不當,或者在游戲里“口吐芬芳”和某一些角色起了沖突都甚至?xí)響?zhàn)斗。
這些玩家都可以在《諸神灰燼》體驗到,因為這個世界就是這樣,你完全預(yù)料不到你所做決定會有什么影響。
而《諸神灰燼》就依靠這種龐大的劇本量,讓玩家深切體會到了每一個決定的沉重,鼠目寸光的一次決定很可能在將來會付出一個角色的生命。
《諸神灰燼》的優(yōu)秀之處還有很多,無論是劇情、畫面、玩法都讓人感覺硬核且干貨滿滿,實屬是誠意之作,對于安卓版本也是相當期待。感興趣的小伙伴可以進行預(yù)約,等待游戲上線后將第一時間通知大家!
諸神灰燼救贖1.0.27補丁更新內(nèi)容介紹
諸神灰燼救贖在3月35日發(fā)布了1.0.27補丁,本次主要優(yōu)化了一部分英文翻譯,重寫了部分對話,并對戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了一些調(diào)整。下面是具體的更新內(nèi)容。
修改內(nèi)容:
修正了在讀取游戲或返回大地圖時,冥玉分配界面會卡主的問題。
修正了最終戰(zhàn)斗中,若有人死亡或索恩給出最后一擊的情況下,導(dǎo)致游戲卡主的問題屬性變?yōu)樨摂?shù)的問題。
修正了使用ESC鍵呼出退出窗口卡主的問題。
增加了垂直同步選項
Mac用戶請注意:
如果您無法正常啟動游戲,請在Steam庫中選擇本游戲的屬性,然后選擇啟動選項,將以下內(nèi)功粘貼進文本框:
-force-glcore
諸神灰燼救贖配置要求匯總 諸神灰燼救贖要求高嗎
諸神灰燼救贖是一款角色扮演類策略游戲,很多心動的小伙伴不知道諸神灰燼救贖配置要求,今天小編就為大家介紹一下諸神灰燼救贖配置要求,以供大家參考。
配置要求匯總
Windows
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: Intel Core i5 3.0 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
Mac OS X
最低配置:
操作系統(tǒng): MAC OSX 10.7.5
處理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
圖形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): MAC OSX 10.7.5
處理器: Intel Core i5 3.0 GHz
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
SteamOS+Linux
最低配置:
處理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
圖形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
推薦配置:
處理器: Intel Core i5 3.0 GHz
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
以上就是眾神之灰救贖配置要求介紹,喜歡這款游戲的小伙伴快行動起來吧!
諸神灰燼救贖數(shù)字豪華版多少錢 諸神灰燼售價及內(nèi)容
今天 九游和大家講解諸神灰燼救贖數(shù)字豪華版多少錢 諸神灰燼售價及內(nèi)容
諸神灰燼救贖除了本體,還一并公布了數(shù)字豪華版本,本文帶來了數(shù)字豪華版本的售價及詳細內(nèi)容,有興趣的玩家可以參考一下。
諸神灰燼救贖數(shù)字豪華版將包含游戲本體以及畫集和原聲大碟DLC。
Ash of Gods - 數(shù)碼畫集:
1) 內(nèi)有手繪設(shè)定原畫的60頁畫冊
2) 打印級數(shù)碼海報
3) 高清桌面壁紙
4) 特米納姆大陸的高清地圖,各語言皆有
5) 數(shù)碼漫畫 - 這份24頁的漫畫講述了索恩·布雷寧過去的故事。
Ash of Gods - 原聲大碟:
本作原聲由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz兩位大師共同完成,他們以前的作品包括了《巫師》、《止痛藥》、《EVE Online》,以及《狂野西部》等。
原聲帶中的每一曲都由專業(yè)人士使用現(xiàn)代錄音棚少見的傳統(tǒng)樂器現(xiàn)場進行演奏。所有曲目皆有封面,制作人員表以及完整的衍生標簽。
諸神灰燼救贖1.0.27補丁更新詳情
今天 九游和大家講解諸神灰燼救贖1.0.27補丁更新詳情
諸神灰燼救贖在3月35日發(fā)布了1.0.27補丁,本次主要優(yōu)化了一部分英文翻譯,重寫了部分對話,并對戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了一些調(diào)整。
修改點:
修正了在讀取游戲或返回大地圖時,冥玉分配界面會卡主的問題。
修正了最終戰(zhàn)斗中,若有人死亡或索恩給出最后一擊的情況下,導(dǎo)致游戲卡主的問題屬性變?yōu)樨摂?shù)的問題。
修正了使用ESC鍵呼出退出窗口卡主的問題。
增加了垂直同步選項
Mac用戶請注意:
如果您無法正常啟動游戲,請在Steam庫中選擇本游戲的屬性,然后選擇啟動選項,將以下內(nèi)功粘貼進文本框:
-force-glcore
《諸神灰燼:救贖》游戲試玩心得 游戲好玩嗎?
眾神之灰救贖游戲好玩嗎?應(yīng)該有不少小伙伴都感興趣吧,現(xiàn)在小編帶來了眾神之灰救贖游戲試玩心得,感興趣的小伙伴趕緊來看看吧!
游戲試玩心得
作為深愛《旗幟傳說》,并達成全成就的老玩家。我真的覺得《諸神灰燼》不錯,也希望更多和我一樣的愛好者能夠理性看待這款游戲,看到它的優(yōu)點。這款游戲有哪些突出的優(yōu)點呢?我在這里列舉一下:
劇情
劇情無疑是本作最亮眼的地方。與旗幟傳說的雙線性劇情相比,《諸神灰燼》則是三線、更加多變的劇情??赡苡械耐婕也恢?,諸如此類的劇情選擇非常之多。羅峰線則更加有特色,一個明顯亞裔血統(tǒng)的大佬帶領(lǐng)一團后宮。這個是需要花大量時間研究的!
戰(zhàn)斗
這點真的是仁者見仁,智者見智。有的人不喜歡走一個人就強制切換回合的設(shè)定,我反而很喜歡。它給了我下棋的感覺,特別是國際象棋。就像我最近在《Into The Breach》中評價的一樣,它之所以吸引我,是因為它將無限的可能性都濃縮在了8x8的國際象棋盤中,每個格子都變化無窮。而《諸神灰燼》則很好還原了最簡單的下棋邏輯:你一步,我一步。這與雙方兵種、數(shù)量、戰(zhàn)力都無關(guān),只是最基本的規(guī)則罷了。可能許多人一開始會不習(xí)慣,但只要一開始不排斥,上手之后你就會發(fā)現(xiàn)其中樂趣。反正如果打不過可以選擇看故事的模式通關(guān)嘛!
音樂和畫風(fēng)
巫師系列作曲創(chuàng)作,宏大的背景音樂配上不明覺厲的“瞎幾把喊”式人聲搭配,有種氣勢磅礴的悲愴感?!吨T神灰燼》的畫風(fēng)和旗幟傳說一樣出彩。特別是在人物繪制上,感覺每一個人物看起來都有自己的故事。(不過對話觸發(fā)時猶如嘔吐般的音效確實有些出戲,建議大家在選項里關(guān)掉這個功能)
關(guān)于問題,大概有以下幾點吧:
1.戰(zhàn)斗的策略性深度略顯不夠,比如你擊暈了一個敵人,除非他還沒有行動,不然你無法獲得任何收益,如果他帶反擊狀態(tài),他在被擊暈后還能反擊你。
2.對于新手來說上手太難,索恩線很容易就死一大堆人。
3.有的升級點描述有點迷,說“解說XX技能”,然而我并不知道這個技能有什么用,不直觀。
4.多人游戲節(jié)奏實在太太太太慢了。一局能打20分鐘。
評分:
《旗幟傳說》我能給9分。
《諸神灰燼》至少8分以上吧。
以上就是眾神之灰救贖游戲試玩心得,大家覺得怎么樣呢,趕緊去愉快玩耍吧!
《諸神灰燼:救贖》配置要求匯總 配置要求高嗎?
眾神之灰救贖是一款融合策略RPG和roguelike元素的視覺小說游戲。游戲剛剛上市,想必喜歡的小伙伴并不少吧,今日小編為大家?guī)肀娚裰揖融H配置要求介紹,趕緊來看看吧!
配置要求匯總
Windows
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10
處理器: Intel Core i5 3.0 GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX9 Compatible
諸神灰燼救贖好玩嗎 諸神灰燼救贖玩法模式介紹
今天 九游和大家講解諸神灰燼救贖好玩嗎 諸神灰燼救贖玩法模式介紹
諸神灰燼救贖是一款經(jīng)典的回合制角色扮演游戲,將策略戰(zhàn)斗和卡牌元素相結(jié)合,開創(chuàng)了全新的玩法,本文帶來了玩法模式,有興趣的玩家可以參考。
游戲性
在Ash of Gods的故事當中,面對來自曾經(jīng)只是傳說中存在的恐怖威脅,三位主角分別起身反抗。
游戲的故事將隨著玩家的選擇而不斷推進,當然,有的時候也會走進死路。但是一位角色的死亡并不代表游戲的終結(jié),角色之死將不會被遺忘,反而將后續(xù)發(fā)展產(chǎn)生重大影響。
Ash of Gods的戰(zhàn)斗融合了傳統(tǒng)回合制策略游戲和卡牌收集元素。在單場戰(zhàn)斗中,你角色的技能和職業(yè),還有你的戰(zhàn)術(shù)將決定勝負。而從戰(zhàn)略上來說,你可以解鎖并收集擁有強大力量的各種卡片,有些甚至能夠?qū)εまD(zhuǎn)戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用。
Ash of Gods的獨特之處:
生死決策
不管是否在戰(zhàn)場上,你的每一個決定都有可能極大的改變事件的走向。但是,就算領(lǐng)導(dǎo)者死亡也不代表旅途結(jié)束。
我命由我不由天
游戲中沒有命中率或者傷害浮動的設(shè)定。在Ash of Gods中,玩家必須合理利用每一個職業(yè)的每一個技能,合理計算并使用有限的卡牌,否則就要自食苦果。
適應(yīng)性AI
Ash of Gods中的AI會學(xué)習(xí)你的戰(zhàn)術(shù)模式并且不斷進化,讓濫用機制者或者一味模仿攻略者無所遁形,持續(xù)為你的游戲體驗提供挑戰(zhàn)。
PvP 多人游戲
者挑戰(zhàn)其他玩家,在排行榜上留下大名。通過多人游戲解鎖新角色;通過升級角色、獲取新卡片來進一步擴展你的戰(zhàn)術(shù)選擇
風(fēng)險與機遇并存
生命危急時不回復(fù)而選擇攻擊??s減戰(zhàn)斗人數(shù)來減少回合數(shù)并獲得更多卡牌。選擇更短更危險的路線來減少補給消耗。Ash of Gods會回報那些敢冒風(fēng)險的人。
劇情
700年后,特米納姆的和平終于走到了盡頭。春分節(jié)的大宴上響起了警鐘。指揮官索恩?貝寧,保鏢羅峰,書記員霍普?勞利還有其他許多人都不知道此時收割者已然回歸,并準備將這個世界涂滿鮮血,喚醒沉睡的諸神。
本作文案由屢獲殊榮的奇幻作家Sergey Malitsky撰寫。Ash of Gods將給玩家?guī)硪粓鲇兄y忘角色、深刻對白和考究背景的奇幻之旅。
美術(shù)
受到Ralph Bakshi(指環(huán)王),經(jīng)典迪士尼動畫,Soviet studio,Soyuzmultfilm(冰雪女王)的啟發(fā)和影響,Ash of Gods采用了復(fù)雜的手繪肖像及動畫。本作采用了動態(tài)遮罩技術(shù),對真人演員進行實機攝影,然后對演員動作逐幀描繪,讓動畫無比流暢,真實的攝人心魄。
本作原聲由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal Cielecki三位大師共同完成,他們以前的作品包括了巫師、子彈風(fēng)暴、止痛藥、EVE Online,狂野西部以及影子武士等。原聲帶中的每一曲都由專業(yè)人士使用現(xiàn)代錄音棚少見的傳統(tǒng)樂器現(xiàn)場進行演奏。
主角跪了會怎樣?《諸神灰燼》公布新特色
一般來說,游戲里的主角都是不死之身,實力與運氣將會一直眷顧他到游戲末尾的制作名單,但在《諸神灰燼:救贖(Ash of Gods: Redemption)》中,主角也是血肉之軀,也會負傷也會死亡。不過就算主角死亡,游戲也不會結(jié)束,世界也在正常運行。
從視頻中可以看出,主角受傷到極限次數(shù)之后,就會死亡。此外,游戲里的每個角色都可能會死去。如何保證以最小的代價獲得最大的戰(zhàn)果,是玩家所必須去認真權(quán)衡的,同時,玩家也需要審慎的做出選擇,因為每一個選擇背后,都有可能會對游戲劇情產(chǎn)生很大的影響和變化,甚至?xí)?dǎo)致一國之君的毀滅,但這并不表示玩家一定要做出兩難的選擇,主角和NPC有可能會受傷或死亡,也可能毫發(fā)無損直到游戲結(jié)束,這一切,都掌握在玩家的手中。
《諸神灰燼》的戰(zhàn)斗融合了傳統(tǒng)回合制策略游戲和卡牌收集元素。在單場戰(zhàn)斗中,你角色的技能和職業(yè),還有你的戰(zhàn)術(shù)將決定勝負。而從戰(zhàn)略上來說,你可以解鎖并收集擁有強大力量的各種卡片,有些甚至能夠?qū)εまD(zhuǎn)戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用。
覺得一套陣容就能打天下?Naive!《諸神灰燼》的AI會不斷學(xué)習(xí)和進化來應(yīng)對你的戰(zhàn)術(shù),別人的經(jīng)驗不再是你的經(jīng)驗,持續(xù)為你的游戲體驗提供挑戰(zhàn)。
或是覺得游戲難度有些大?玩家可以在PvE中與好友共斗AI,亦有PvP模式。通過多人游戲解鎖新角色;通過升級角色、獲取新卡片來進一步擴展你的戰(zhàn)術(shù)選擇。
《諸神灰燼》將與本月正式與玩家見面,簡體中文也已確定,特米納姆大陸的未來,需要你的拯救!
一般來說,游戲里的主角都是不死之身,實力與運氣將會一直眷顧他到游戲末尾的制作名單,但在《諸神灰燼:救贖(Ash of Gods: Redemption)》中,主角也是血肉之軀,也會負傷也會死亡。不過就算主角死亡,游戲也不會結(jié)束,世界也在正常運行。
從視頻中可以看出,主角受傷到極限次數(shù)之后,就會死亡。此外,游戲里的每個角色都可能會死去。如何保證以最小的代價獲得最大的戰(zhàn)果,是玩家所必須去認真權(quán)衡的,同時,玩家也需要審慎的做出選擇,因為每一個選擇背后,都有可能會對游戲劇情產(chǎn)生很大的影響和變化,甚至?xí)?dǎo)致一國之君的毀滅,但這并不表示玩家一定要做出兩難的選擇,主角和NPC有可能會受傷或死亡,也可能毫發(fā)無損直到游戲結(jié)束,這一切,都掌握在玩家的手中。
《諸神灰燼》的戰(zhàn)斗融合了傳統(tǒng)回合制策略游戲和卡牌收集元素。在單場戰(zhàn)斗中,你角色的技能和職業(yè),還有你的戰(zhàn)術(shù)將決定勝負。而從戰(zhàn)略上來說,你可以解鎖并收集擁有強大力量的各種卡片,有些甚至能夠?qū)εまD(zhuǎn)戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用。
覺得一套陣容就能打天下?Naive!《諸神灰燼》的AI會不斷學(xué)習(xí)和進化來應(yīng)對你的戰(zhàn)術(shù),別人的經(jīng)驗不再是你的經(jīng)驗,持續(xù)為你的游戲體驗提供挑戰(zhàn)。
或是覺得游戲難度有些大?玩家可以在PvE中與好友共斗AI,亦有PvP模式。通過多人游戲解鎖新角色;通過升級角色、獲取新卡片來進一步擴展你的戰(zhàn)術(shù)選擇。
《諸神灰燼》將與本月正式與玩家見面,簡體中文也已確定,特米納姆大陸的未來,需要你的拯救!
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