小小劍士游戲介紹
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小小劍士游戲截圖






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轉(zhuǎn)職攻略 | 劍士職業(yè)分支:狂劍士
「既以戰(zhàn)始,必以戰(zhàn)終!」
劍士一轉(zhuǎn)狂劍士,二轉(zhuǎn)弒劍狂
——
轉(zhuǎn)職成狂劍士的劍士,受到黑暗氣息的侵蝕,全身被黑暗狂氣覆蓋,身體也因此獲得強(qiáng)化,變得更為敏捷和具有力量。
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:
①主動技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心技能「惡神附體」,配合「彎月挑擊」和「升天斬」 打一套浮空連擊,學(xué)習(xí)了「劍舞」之后可以在連擊中穿插,提高傷害。
②被動技能:優(yōu)先主動技能相關(guān)的被動,加點(diǎn)全部拉滿,提升主動技能的效果。
二轉(zhuǎn)后:
①主動技能:把轉(zhuǎn)職后的技能全部點(diǎn)滿,優(yōu)先 「惡神附體」核心技能,「彎月挑擊」更換為「裂地斬」,「升天斬」 更換為更靈活的「墮空斬」。
②被動技能:優(yōu)先主動技能相關(guān)被動,加點(diǎn)全部拉滿。
【打法思路】
開啟「惡神附體」變身提高攻速,同時使普通攻擊附帶暗元素傷害,通過快速連擊打出傷害。
狂劍士是以近程攻擊為主的職業(yè),而且自身缺乏快速突進(jìn)的技能,因此需要通過走位接近目標(biāo),在這個過程中需要避免被遠(yuǎn)程攻擊消耗。
魔力寶貝歸來劍士怎么樣 劍士職業(yè)介紹
作為游戲中的七大職業(yè)之一,很多玩家都想知道《神奇寶貝歸來》中的劍客是什么樣的。很多朋友對劍客職業(yè)了解不多,所以不確定自己是否應(yīng)該選擇劍客職業(yè)。今天小編就為大家?guī)韯吐殬I(yè)介紹指南。
游戲中的劍士職業(yè)是歐洲古典風(fēng)格的角色。這個職業(yè)最大的特點(diǎn)就是攻防結(jié)合。劍士的輸出和耐傷能力都很好,但也不是很好。劍客的武器裝備是游戲中的專屬武器,劍,而盔甲方面,他通常會選擇盔甲。
劍客的所有傷害技能都與力量屬性有關(guān)。所以,如果選擇劍士職業(yè)的話,建議加點(diǎn)來增加實(shí)力。這個職業(yè)的整體實(shí)力并不是很高,所以對技能的搭配以及天賦點(diǎn)的選擇選擇要求很高。一個擁有良好技能組合的劍客無論是在PVP競技場還是PVE副本中都會有很好的表現(xiàn)。劍士職業(yè)的實(shí)力還是很不錯的,值得小伙伴們選擇。
除了劍士自身的天賦點(diǎn)和技能選擇之外,寵物的搭配也非常重要。由于劍客本身的攻防屬性都非常不錯,所以在選擇寵物的時候,小編建議各位小伙伴盡量選擇造成魔法傷害的寵物。如果沒有,可以先用游戲中的國寵作為過渡。
以上就是小編今天要跟大家分享的關(guān)于神奇寶貝笑傲江湖的內(nèi)容了。今天的分享到這里就結(jié)束了。希望大家能夠多多支持我。
全職高手狂劍士怎么樣 狂劍士各劍士職業(yè)介紹
《全職高手》劍士系共有鬼劍士、魔劍士、狂劍士和劍客四個職業(yè)。
職業(yè):鬼劍士
ID:逢山鬼泣
擁有者:李軒
戰(zhàn)隊(duì):虛空
銀武:四輪天舞
技能:鬼斬(浮空技)、刀魂守護(hù)/刀陣(為己方增強(qiáng)力量)、月光斬(致盲效果)、滿月斬(吹飛效果)、鬼陣、冰霜鬼神/冰陣(冰屬性傷害)、炎陣(火屬性傷害)、瘟陣(減防御)、暗陣(失明)、寂靜之陣/靜默之陣(在當(dāng)中的角色的所有技能將被封禁)、鬼神盛宴
鬼劍士根據(jù)修煉的方向可分為陣鬼和斬鬼,陣鬼偏團(tuán)隊(duì)輔助,多控制,斬鬼偏攻擊,多傷害。聯(lián)盟最著名的鬼劍士當(dāng)數(shù)“虛空雙鬼”了,隊(duì)長李軒主修陣鬼,被稱為聯(lián)盟第一陣鬼,副隊(duì)長吳羽策是陣斬雙修,根據(jù)對陣的對手進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。鬼劍士對操作者的大局觀要求很高,作為聯(lián)盟第一陣鬼,李軒對鬼劍士的理解在聯(lián)盟無人能及。何時布鬼陣,布什么屬性的鬼陣,何時有把握機(jī)會進(jìn)行攻擊,這就是鬼劍士的精髓所在。
職業(yè):魔劍士
神級ID:無浪
擁有者:江波濤
戰(zhàn)隊(duì):輪回
銀武:天鏈
技能:地裂波動劍、裂波斬、電光波動陣、烈焰波動劍、冰霜波動劍、冰霜波動陣、碎風(fēng)波動劍、園旋波動劍、星云波動劍
魔劍士,劍士系里面偏魔法屬性的劍士,既有攻擊,又帶控制。聯(lián)盟初期,當(dāng)數(shù)嘉世的暗無天日了最為厲害,配合一葉知秋擊垮皇風(fēng)的雙驅(qū)魔師組合。而現(xiàn)在的神級ID為輪回江波濤的無浪,作為周澤楷一槍穿云的搭檔,帶領(lǐng)輪回順利奪取第八、九賽季總冠軍。
職業(yè):狂劍士
神級ID:落花狼藉
擁有者:于鋒(原孫劍平)
戰(zhàn)隊(duì):百花
銀武:葬花
技能:倒斬(1級)、重?fù)簦?級)、十字?jǐn)?、崩山擊、沖撞刺擊、暴走(25級)、血?dú)鈫拘眩?0)、地裂斬、血?dú)庵畡?、血影狂刀、怒血狂濤?0級)
狂劍士的一大特點(diǎn)就是以血換血,因?yàn)楫?dāng)狂劍士生命到50%以下,每下降一點(diǎn)生命值,就增強(qiáng)相應(yīng)的攻擊。落花狼藉的原操作者就是狂劍士的典型代表,百花戰(zhàn)隊(duì)的繁花血景,就充分發(fā)揮了狂劍士的這一優(yōu)勢,將狂劍士的攻擊傷害發(fā)揮到了極致。
職業(yè):劍客
ID:夜雨聲煩
擁有者:黃少天
戰(zhàn)隊(duì):藍(lán)雨
銀武:冰雨
技能:上挑(1級)、格擋(5級)、連突刺(5級)、拔刀斬、三段斬、銀光落刃、劍影步、三段斬、逆風(fēng)刺(45級)、升龍斬、落鳳斬、劍落長空、幻影無形劍(70級)、落英式、流星式、破空式、回風(fēng)式(75級)
夜雨聲煩有著榮耀五大稱號之一的“劍圣”之稱,黃少天本來也被稱為“妖刀”,一個機(jī)會主義者,配上最強(qiáng)劍客,無疑成為了聯(lián)盟內(nèi)單挑強(qiáng)大的一位勁敵。黃少天的夜雨聲煩無疑是做到了這一點(diǎn),無論是團(tuán)隊(duì)賽還是個人賽,都是不容忽視的一人。
劍士系四個職業(yè)鬼劍士善于釋放鬼陣,控場強(qiáng)大,要求操作者具有大局觀;魔劍士偏魔法屬性,攻擊控制兼顧;狂劍士偏輸出,攻擊強(qiáng),傷害高;劍客,單純的劍士,偏技巧,對玩家個人操作能力要求高。
月華劍士2黃龍 月華劍士3
寫在前面
在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》游戲的結(jié)尾,娜可露露的犧牲為世間爭取到了百余年的安寧。
《侍魂》:冷兵器格斗游戲的巔峰巨作
百年時間轉(zhuǎn)瞬即逝,時間來到19世紀(jì)60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個時代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞臺。
不過,在這個遭遇百年巨變的時代,仍然有很多劍士執(zhí)著的拿著手里的劍,堅守著自己最后的浪漫。于是,SNK就以這個時代為背景,創(chuàng)作了冷艷而華麗的格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》。
幕末浪漫月華之劍士
一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》
對于喜歡格斗游戲的玩家來說,1997年絕對是一個能夠令他們心潮澎湃的一年,因?yàn)樵谶@一年,一個堪稱“傳奇”的格斗游戲誕生了,這就是《拳皇97》。
拳皇97
此時的SNK絕對稱得上是格斗游戲?qū)玫奶┥奖倍?,它不僅手握著《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等多個經(jīng)典IP,還十分的高產(chǎn),幾乎每個系列都可以做到一年一部的速度。
但是SNK卻并不滿足,在1997年7月發(fā)布《拳皇97》之后,同年12月,一款全新的刀劍類格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》發(fā)布。
幕末浪漫月華之劍士
提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門師兄:《侍魂》。
同樣是刀劍類格斗游戲,《侍魂》系列在96年就已經(jīng)完成了四部作品,不僅塑造了完整的游戲背景和豐滿的游戲角色,其寫實(shí)而暴力的戰(zhàn)斗風(fēng)格也受到了很多人的喜愛,積累了大量的人氣。
侍魂系列
與侍魂系列的寫實(shí)風(fēng)相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。
游戲畫面
從游戲性來說,《月華劍士1》身上有著濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統(tǒng)的傳統(tǒng)格斗游戲相差不大,可以看做是一個更加華麗的、拿著刀劍的類似于《拳皇》的格斗游戲。
但是,《月華劍士1》在戰(zhàn)斗中也創(chuàng)造性的加入了“彈擋”這個系統(tǒng),這是一個在以往格斗游戲中從未出現(xiàn)過的系統(tǒng),具體表現(xiàn)為:同期的格斗游戲的格擋類似于一個效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個戰(zhàn)斗體系,當(dāng)對手的攻擊襲來時,恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會自動彈開對手的進(jìn)攻,并使其處于僵直狀態(tài)。
彈擋
甚至在彈擋后還可以再按一下彈擋鍵,將對手擊飛。
彈擋并擊飛
另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰(zhàn)斗模式,分別為“力”和“技”?!傲Α贝碇α?,在這個模式下的角色沒有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表著速度,角色的單次攻擊并不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技后接上普通技,還增加了技能取消的特性。
“力”和“技”
角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有著鮮明的個性,其獨(dú)特的武器和酷炫的技能也極大的增加了游戲的可玩性。
角色選擇界面
在國內(nèi)玩家的眼中,辨識度最高的絕對是“黃飛鴻”——不好意思打錯了,應(yīng)該是“李烈火”。
李烈火
游戲劇情:
這個世界是由人類所生活的世界“現(xiàn)世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門”則是連接現(xiàn)世與常世的唯一通道(其實(shí)這個設(shè)定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。
“現(xiàn)世”和“常世”
從遙遠(yuǎn)的太古時期開始,地獄門就由四位神靈守護(hù)著,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨著時間的流逝,四位神靈老去,而他們的后代則一代接一代地將這項(xiàng)任務(wù)傳承了下去。
四位神靈
這一代的青龍守護(hù)神“慨世”,在年輕時收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長大,感情非常的好。
御名方守矢、雪、楓
在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場,發(fā)現(xiàn)師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握著一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒說任何話,只是靜靜地離開了道場。
師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報仇,于是,他們便分道揚(yáng)鑣,踏上了各自的修煉之路。
楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護(hù)神“玄武翁”,在他那里繼續(xù)學(xué)習(xí)劍道。
玄武翁
五年之后,時間來到了1864年(游戲的結(jié)尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以游戲的劇情應(yīng)該發(fā)生在這不久之前),學(xué)有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門出現(xiàn)了動蕩,日本全境都被空前的天災(zāi)所籠罩,各地也出現(xiàn)了“魔人復(fù)活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。
在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調(diào)查的真相:殺死師傅的兇手并不是御名方守矢。
雪告訴了楓真相
真正的兇手,是“嘉神慎之介”。
嘉神慎之介
原來,身為四神之一的朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,近些年越來越反感人們的所作所為,他密謀打開“地獄門”,以此毀滅整個世界。
他做的第一步,就是封印了白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”,接著又殺死了青龍守護(hù)神“慨世”。
直衛(wèi)示源
御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強(qiáng)大,所以并沒有告訴師弟和師妹真相,而是獨(dú)自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。
擊敗御名方守矢
得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰(zhàn)斗的過程中,楓發(fā)現(xiàn)自己竟然覺醒了“青龍之力”。這股力量非常的強(qiáng)大,會使他的頭發(fā)從黑色變成金色,眼睛也會變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無法控制這股力量,他對自己的身體充滿了不安。
覺醒楓
在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態(tài)復(fù)活)后,
曉武藏
對戰(zhàn)曉武藏
楓終于來到了嘉神慎之介的面前。
嘉神慎之介
嘉神慎之介也發(fā)現(xiàn)楓繼承了“青龍之力”,在開戰(zhàn)后毫不留情。
對戰(zhàn)嘉神慎之介
但還是不敵覺醒后的楓,被楓打敗后,嘉神慎之介被吸入了地獄門。
吸入地獄門
而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經(jīng)不再心存恐懼。
不再恐懼
本部作品為多重結(jié)局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介后,會產(chǎn)生不同的結(jié)局,下面就簡單的描寫一下幾個重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
御名方守矢打敗嘉神慎之介后,腦海中回憶起師傅慨世臨死前說過的話:“不要傷感,感謝你們?nèi)齻€讓我度過了美好的時刻……”
慨世臨死前
2、雪
在雪打敗嘉神慎之介后,幾年后的風(fēng)雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。
雪夜重逢
但他們已經(jīng)心存隔閡,兩人擦肩而過,竟然相對無言。
相對無言
3、斬鐵
這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強(qiáng)走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介后,他將忍術(shù)傳給了他的孫子,接著代代相傳,一直流傳到了現(xiàn)代。
斬鐵
而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。
如月影二
4、玄武翁
玄武守護(hù)神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結(jié)界之中。
玄武翁
五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術(shù)都教給了他。
在打敗嘉神慎之介后,玄武翁本想勸導(dǎo)他改邪歸正,但話還沒說出口,他就被吸入到地獄門之中。
勸導(dǎo)他改邪歸正
5、直衛(wèi)示源
白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門開啟以后,直衛(wèi)示源的封印也得到了解除,但此時的他已經(jīng)性情大變,變成了一個只知道復(fù)仇的惡魔。
直衛(wèi)示源
在打敗嘉神慎之介后,直衛(wèi)示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶著嘉神一起進(jìn)入地獄門,消失在地獄門之中。
未忘使命
6、李烈火
李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學(xué)習(xí)武藝,因?yàn)橛^察到兇星從天而降,被方丈派來調(diào)查此事。
在打敗嘉神慎之介后,李烈火心中產(chǎn)生疑問,正義究竟是什么?暴力真的能解決一切問題嗎?
李烈火的疑惑
李烈火給方丈留了一封信,帶著疑問踏上了尋找正義的修煉之旅。
踏上了修煉之旅
二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》
1997年的《月華劍士1》發(fā)布以后,市場的銷量比較一般,而游戲的高操作性也使得玩家的反應(yīng)呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評價很一般,這也導(dǎo)致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的游戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。
但是SNK并沒有灰心,1998年11月,畫面升級、玩法升級的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。
幕末浪漫第二幕月華之劍士
相對于《月華劍士1》,《月華劍士2》的游戲品質(zhì)升級了不少,已經(jīng)完全褪去了《拳皇》的身影,游戲的畫面也更加的華麗與精致。
游戲畫面
同時,本作還在“力”和“技”的基礎(chǔ)上,新加入了“極”的戰(zhàn)斗模式,簡單的說就是“力”和“技”的結(jié)合,角色可以使用連續(xù)技,攻擊力也有所上升,但是防御力卻大幅度下降。
“力”、“技”、“極”
不過,可能是由于測試周期過短的原因,新系統(tǒng)的引入使得《月華劍士2》相對于《月華劍士1》多出來很多BUG,有些bug甚至可以左右對局的走向。同時,游戲的平衡性也做的很差,角色之間存在著巨大的差距,某些強(qiáng)力角色甚至可以無限連招,這些都大大的降低了游戲的可玩性。
在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個角色都有著獨(dú)特的武器和出招方式。
角色選擇界面
其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,后續(xù)在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現(xiàn)。
高嶺響
游戲劇情:
首先要說明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門的最終BOSS朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現(xiàn),并完全洗白,成為了一個好人;玄武守護(hù)神“直衛(wèi)示源”也不再是惡魔,變成了一個正常人。
《月華劍士1》的事件發(fā)生之后,地獄門被暫時關(guān)閉,楓也覺醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來到玄武翁處繼續(xù)修煉。
就在事件發(fā)生的半年之后,地獄門再次開啟,為了拯救這個世界,楓和雪從玄武翁這里了解到,只有實(shí)施從遙遠(yuǎn)太古時期流傳下來的“封印之儀”,才能徹底的關(guān)閉地獄門。
“封印之儀”必須要聯(lián)合“守護(hù)四神”的力量和“封印之巫女”才能實(shí)現(xiàn),如今“守護(hù)四神”齊聚,于是大家開始了尋找“封印之巫女”的行動。
守護(hù)四神
與此同時,為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰(zhàn)亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務(wù),就是殺死“封印之巫女”。
剎那
最終,楓來到了地獄門的面前。他驚訝的發(fā)現(xiàn),這一切的幕后操縱者就是“常世”的地獄門守護(hù)者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經(jīng)死去的師傅——已經(jīng)死去的青龍守護(hù)神“慨世”。
黃龍
原來,地獄門一直都是由現(xiàn)世的“守護(hù)四神“和常世的守護(hù)者“黃龍”共同守護(hù)的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護(hù)者“黃龍”暴走,他打開地獄門,附身到已經(jīng)死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。
黃龍
最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復(fù)了清醒。
對戰(zhàn)黃龍
他告訴眾人,必須要盡快實(shí)施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。
慨世恢復(fù)清醒
雪很早就發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,此時此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。
自我犧牲
隨著儀式的完成,地獄門終于完全封閉,漫天風(fēng)雪中,楓完成了覺醒,徹底的掌握了青龍的力量。
楓完成覺醒
本作同樣為多重結(jié)局,下面就簡單的描寫一下幾個重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
儀式完成后,御名方守矢抱著師傅的尸體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
抱著師傅的尸體沉默
最終,他又踏上了孤獨(dú)的旅程。
踏上孤獨(dú)的旅程
2、雪
雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。
和師傅討論信念
儀式完成后,雪消失不見,雪地上只留下一段束發(fā)。
束發(fā)
3、直衛(wèi)示源
在儀式進(jìn)行的過程中,白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”為了保護(hù)養(yǎng)女“直衛(wèi)虎徹”力竭而亡。
力竭而亡
儀式結(jié)束后,直衛(wèi)虎徹接下了直衛(wèi)示源的佛珠,象征著她繼承了白虎守護(hù)神的位置。
佛珠
4、斬鐵
斬鐵在擊敗黃龍之后,自己也身負(fù)重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。
“影”和“流”
斬鐵的后人拿起了這兩把刀,把他的忍術(shù)傳承了下去。
斬鐵的后人
5、李烈火
解決了這一些列事件之后,李烈火繼續(xù)自己的修煉之途,而這次,他遠(yuǎn)渡重洋,來到了美利堅。
遠(yuǎn)渡重洋
或許《月華劍士3》會講述“黃師傅”在美利堅的故事。
來到美利堅
有意思的是,本作還有一個壞結(jié)局。
6、剎那
作為常世的使者,剎那的任務(wù)就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。
殺死黃龍
“封印之儀”并未完成,地獄門也再無封印,現(xiàn)世陷入一片混亂。
現(xiàn)世陷入一片混亂
寫在最后
在1998年的《月華劍士2》發(fā)布后,SNK顯然并未打算將此系列完結(jié),不僅《月華劍士3》在如火如荼的進(jìn)行著開發(fā),月華劍士的團(tuán)隊(duì)還在1999年發(fā)布了《餓狼傳說》系列的最后一作——《餓狼傳說:狼之印記》(這也是很多玩家說《狼之印記》的畫面非常華麗的原因)。
由盛轉(zhuǎn)衰,直至消亡,《餓狼傳說》終將落幕
可惜好景不長,SNK高額的負(fù)債讓公司生存艱難,之后更是在2001年宣布破產(chǎn), 而月華劍士團(tuán)隊(duì)也宣布解散,這款經(jīng)典IP至此終結(jié)。
《狼之印記》游戲畫面
不過近些年來,隨著SNK財政的好轉(zhuǎn),《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣布“重啟”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續(xù)作,讓我們拭目以待吧!
碼字不易,喜歡的朋友們點(diǎn)個關(guān)注吧,謝謝大家 。
鬼劍士技能大全 鬼劍士招式
在《地下城與勇士》中鬼劍士是游戲中最受歡迎的職業(yè)之一,他們擁有強(qiáng)大的輸出能力以及超高的技能范圍。那么今天小編就為大家?guī)砹斯韯κ康募寄艽笕?一起來看看都有哪些吧。
【鬼斬】:對敵人造成物理傷害的同時,增加自身的攻擊速度和移動速度。若在敵人身上停留超過1秒則會將敵人擊飛。
【上挑】:向目標(biāo)發(fā)動強(qiáng)力攻擊,并使其浮空。如果敵人的生命值高于自身則會造成更高的傷害。
【三段斬:】對前方扇形范圍內(nèi)的所有敵人造成物理傷害,并在最后一下造成眩暈效果。
【破軍斬:】向前方發(fā)動三次連續(xù)的攻擊,每次攻擊都會使敵人受到額外的物理傷害。最后一次攻擊會對大范圍的敵人造成傷害并使他們浮空。
【崩山擊:】以強(qiáng)烈的氣勢猛力撞擊地面,使正面的第一個目標(biāo)和身后的目標(biāo)受到傷害。被撞擊的目標(biāo)會后跳一段距離,同時也會使周圍的其他角色進(jìn)入霸體狀態(tài)。
【拔刀斬:】快速地向正前方的直線方向進(jìn)行突進(jìn),并對沿途的多個怪物造成傷害。如果撞到障礙物或?qū)κ?還會停止突進(jìn)。
【里·鬼閃避】:回避敵人物理攻擊的同時,增加自身的移動速度和釋放速度。
【疾影手 : 瞬間移動至最近的可攻擊的怪物附近,對其造成傷害并使其僵直。使用該技能時,可以中斷普通技能的施放。
【極 · 鬼劍術(shù) : 對當(dāng)前仇恨值最高的角色發(fā)起突擊,對其造成傷害和眩暈效果。若此過程中有其它玩家對其進(jìn)行阻擋,則會對阻擋者產(chǎn)生額外 的傷害?!?【神速 : 短時間內(nèi)提升自身的移速,并使下一次普通技能的傷害提高 。 】 【幻影劍舞 : 短時間內(nèi)消耗怒氣,召喚出鬼神協(xié)助戰(zhàn)斗,持續(xù)一段時間。鬼神具有非常強(qiáng)的攻擊力,且能吸收部分魔法值。但鬼神無法進(jìn)行格擋、防御等動作,也無法解除異常狀態(tài)?!?【裂波斬 】: 對前方扇形范圍內(nèi)的多個怪物造成多段打擊,最后一擊會將它們震開一定距離。
【十字?jǐn)?》: 從地下召喚出巨大的十字架砸向?qū)Ψ?并將其擊飛。當(dāng)十字架消失時會對周圍的其他怪物造成傷害。】 以上就是本期關(guān)于"鬼劍士技能大全"的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
《魔力寶貝旅人》劍士怎么樣 劍士職業(yè)解析
魔力寶貝旅人劍士怎么樣?魔力寶貝旅人中有不少的游戲職業(yè),劍士是其中之一。那么大家知道劍士的技能是什么?劍士這個職業(yè)怎么樣呢?下面就和小編一起來看看魔力寶貝旅人劍士職業(yè)吧。
魔力寶貝旅人劍士怎么樣
劍士職業(yè)
劍士,戰(zhàn)、法、奶三體系中的戰(zhàn)斗經(jīng)典職業(yè),劍士突出的是靈活的定位,較強(qiáng)的綜合能力。劍士算是魔力寶貝當(dāng)中最為特殊的角色,可以帶劍盾,可以帶斧頭,同時還有長矛,都是劍士可以裝備的武器,同時天賦也有對于武器的加成效果??梢运闶侨苓x手。
職業(yè)技能:
連擊·舞:隨機(jī)攻擊2次,每次單獨(dú)造成傷害。(技能等級提升,提升單段傷害。升2階之后會增加一次攻擊機(jī)會)
連擊·破:同上,只是隨機(jī)目標(biāo)更變?yōu)橹付ㄒ粋€目標(biāo)多次攻擊。
陽炎:單次攻擊,倍率不高,釋放之后本回合防御下降20%,提升閃避幾率20%
迅速果斷:犧牲下回合行動,提升20%敏捷,倍率較高(此技能搭配天賦有奇效。)
圣盾:BUFF技能,減少自身受到的物理,魔法傷害。
職業(yè)天賦:
目前每個職業(yè)都擁有兩套天賦,劍圣兩套天賦就在這里,每套對應(yīng)搭配不同。
1. 裁決
此天賦主要靠自身輸出,天賦內(nèi)容大部分為附身(附身及寵物技能附體)狀態(tài)加成,天賦點(diǎn)超過20開啟順劈斬天賦技能,針對同列,且倍率極高。裁決天賦無推薦技能,除開迅速果斷不要學(xué)習(xí)以外,喜歡使用哪個就使用哪個吧。
2. 幻靈
此天賦特點(diǎn),在于休息回合會提升自己以及寵物的大部分屬性,此天賦要求寵物長時間駐場,建議玩家選取較為強(qiáng)力的站場寵物。此套天賦建議配合技能迅速果斷。體系如果有一個強(qiáng)力的寵物會十分強(qiáng)力。
以上就是九游小編為大家?guī)淼哪Я氊惵萌藙κ柯殬I(yè)解析了,小伙伴們覺得劍士職業(yè)怎么樣呢?還想要了解其他的職業(yè)那就請繼續(xù)關(guān)注九游手游吧。
《重返帝國》劍士兵種介紹 劍士怎么樣
今天為大家?guī)淼摹吨胤?a linkid="25844">帝國》劍士全兵種介紹,劍士怎么樣?希望可以幫到各位小伙伴。
PS:除基礎(chǔ)屬性外,在實(shí)戰(zhàn)中劍士對陣槍兵會產(chǎn)生兵種克制加成
見習(xí)劍士
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《彼岸花》劍士怎么樣 劍士介紹
在《彼岸花》這款回合制策略冒險游戲中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游玩,而且不同的角色之間還能形成很好的配合,可能有的玩家對于這些角色還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)砹恕侗税痘ā穭κ拷榻B,感興趣的小伙伴可以來看一下。
劍士介紹
劍士屬于高機(jī)動以及高輸出的單位,
是boss戰(zhàn)時的主力輸出,
在神子之后的圖里卻淪為了跑圖殺遠(yuǎn)程蟲子的工具人。
2級的兩個技能不是很常用,
比較建議的是點(diǎn)被動,
5級時建議直接點(diǎn)位移,
這也是能跑圖的關(guān)鍵。
用15ap換來額外的移動力以及加無視zoc的懲罰,
跳到boss的背面直接進(jìn)行正義的背刺,
10級時的被動和槍手2級時的一樣,
可以提供額外的輸出。
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劍士
【劍士】
【職業(yè)設(shè)定】
【職業(yè)設(shè)定】
圣湖邊境長大的人族后裔,自幼受到鍛鋼圣劍的恩惠,揮舞利劍斬斷一切的枷鎖,英俊卻充滿邪氣的面容,充滿反派角色的魅力。
【武器類型】
太刀,右手持刀,左手持刀柄
【技能介紹】
普通攻擊
攻擊前方的敵人,并小幅度擊退,步步為營!
惡魔之手
爆發(fā)惡魔之力,將范圍內(nèi)的目標(biāo)拉至身邊,將其重傷,造成3次攻擊,消耗4點(diǎn)法力。
幻形斬
快速揮砍造成2次連擊,造成傷害,消耗4點(diǎn)法力。
升龍突
使用太刀高速突進(jìn),挑起攻擊范圍內(nèi)目標(biāo)并對其造成4次攻擊,消耗4點(diǎn)法力。
斷空華爾茲
使用太刀攻擊目標(biāo),躍至空中高速斬?fù)?,造?次攻擊,消耗4點(diǎn)法力。
劍士(戰(zhàn)士)職業(yè) 魔力寶貝劍士加點(diǎn)攻略
眾所周知魔力游戲中一共有5大職業(yè):劍士,傳教士,忍者,法師,弓箭手,當(dāng)然劍士就是我們常說的戰(zhàn)士了。
那么今天要為大家?guī)硪黄骸赌Я氊悺肥钟螒?zhàn)士加點(diǎn)攻略,在本篇攻略中,會介紹戰(zhàn)士也就是劍士加點(diǎn)攻略,職業(yè)加點(diǎn)是玩家手動加點(diǎn)而不是傳統(tǒng)的系統(tǒng)加點(diǎn),玩家可以根據(jù)職業(yè)特性加出屬于自己特色的職業(yè)加點(diǎn),希望喜歡劍士職業(yè)的玩家可以對你們有幫助。
劍士(戰(zhàn)士)職業(yè)加點(diǎn)攻略
RMB玩家
推薦加點(diǎn)3力2敏或3敏2力,這樣的加點(diǎn)能保持攻擊的最大化和第一出手速度,第一出手能有效的清掉對手的傳教等皮薄職業(yè)。寶石推薦:武器和護(hù)腕推薦打滿冒險寶石,衣服推薦打滿石,榴寶石勛章打滿藍(lán)寶石,護(hù)帶推薦騎士寶石,戰(zhàn)鞋如果閃避效果明顯的化推薦打滿碧綠,如果不明顯的話還是打上騎士能讓速度最大化。
非RMB玩家
推薦加點(diǎn)1體2力1防1敏或3體2防。先說第1種加法1體1防能加強(qiáng)人物的生存,1敏能保證比BOSS優(yōu)先出手,2點(diǎn)力也不會削弱攻擊太多,寶石非RMB玩家有什么就打什么吧。說說第2種加法這種加法保證了生存的最大化單犧牲了攻擊力,這種加法注重保護(hù)隊(duì)友讓護(hù)衛(wèi)這個技能發(fā)揚(yáng)光大,這個加點(diǎn)地位于2號奶媽能護(hù)衛(wèi)能加血能速出生存能力強(qiáng)勁。
以上關(guān)于魔力寶貝手游戰(zhàn)士(劍士)加點(diǎn)分析就給各位玩家介紹到這里了,希望能對各位玩家有所幫助。
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