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末世

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末世游戲介紹

末世簡介

男主角在一次執(zhí)行任務時,發(fā)現小鎮(zhèn)爆發(fā)了LR-612病毒,在撤離回城市的途中直升機不幸發(fā)生故障,躲在了軍事基地,為了生存,人們互相殘殺! 擁有15種以上的武器 unity3d獨立個人制作,真實的物理引擎 精美的畫面,末世的風格,HDR渲染 70×70的超大地圖 真實的武器彈道和手感 擁有背包系統(tǒng),食物系統(tǒng) 和喪尸軍人門對抗 加油,末世中的戰(zhàn)士! 來自一個學生黨的作品! 另名:代號:FZ &不再屈服 --------------漫畫橙子
九游
版本:8.3.9.1 更新時間:2025-08-11 權限說明  |  隱私政策

李白適合出末世嗎 狄仁杰不出破曉,出末世 黑切后期打得動肉嗎

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于李白適合出末世嗎,狄仁杰不出破曉,出末世+黑切后期打得動肉嗎這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

本文目錄

  1. 王者榮耀李信比孫悟空厲害嗎
  2. 狄仁杰不出破曉,出末世+黑切后期打得動肉嗎
  3. 王者榮耀中,碎星錘跟破曉可以同時出嗎
  4. 王者末世是什么意思
  5. 末世這件裝備和云纓的契合度如何評價

王者榮耀李信比孫悟空厲害嗎

玩法上我感覺李信更好玩一點,光明形態(tài)的李信簡稱光信,又稱高地保安,超長的技能范圍簡直比法師還像法師,就是沒那么猴子那么靈活,不過打出的傷害也很高啊,還是范圍性的;黑暗形態(tài)的李信簡稱暗信,特別適合打野,這個是真的靈活,1技能霸體,能強上越塔吃控制技能,又能回血加移速,支援特別快,沒有位移的英雄根本跑不過他,暗信出個末世+黑切,對戰(zhàn)那種肉邊簡直跟切菜一樣,血掉的賊猛,暗信的大招蹲脆皮也是十拿九穩(wěn),就是暗信沒有位移,只有加移速。暗信光信都主一技能,光信形態(tài)血少切暗信回血快??恐г材軐⒘觿菥致?。反觀孫悟空比較吃經濟裝備,開局隊友不看野區(qū),很容易拉低經濟,那猴三棍就不一定能秒c位了。跳棍和空棍不是那么容易的,對節(jié)奏把握比較難,容易敲到肉或者輔助身上,敲完三棍可能自己就沒了

狄仁杰不出破曉,出末世+黑切后期打得動肉嗎

出裝方面姐夫的狄仁杰做出了攻速鞋、末世、無盡、暗影戰(zhàn)斧、電刀、純凈蒼穹;符文則佩戴了10奪萃、7禍源、3無雙、10鷹眼。

這樣的狄仁杰有著158%攻速(5層被動加持下為188%)、670攻擊力、26%物理吸血、264物理穿透、73.3的暴擊率屬性,對坦克的主要傷害手段有:

而靶子白起的出裝為火甲、護甲鞋、反甲、不死鳥之眼、霸者重裝、不祥征兆;符文方面搭配了10長生、10均衡、10宿命。

這樣的白起有著13804的最大生命值、1463的基礎護甲、459的魔法抗性。除此之外實戰(zhàn)中白起的被動還能為他提供不少護甲值,極端情況下為1773的護甲。

白起的防御機制主要有:

理論分析:

測試:

狄仁杰不開大,白起站樁挨打。交戰(zhàn)片刻,白起3層被動拉滿,護甲疊至1773點,狄仁杰5層buff拉滿,爆炸輸出,各種紅藍暴擊頻發(fā)(電弧被動傷害與普攻暴擊傷害竟然相差不多,看來某種程度上,是能起到針對坦克的作用),歷時12秒,白起終卒。

狄仁杰開大,白起繼續(xù)站樁挨打。白起護甲直接被削到了800左右,明顯變脆,被狄仁杰花式暴打、可惜削甲期間沒出電弧被動,歷時7.5秒,白起卒。

姐夫解析

理論上物法雙修且有著多種攻擊特效加持的狄仁杰是能夠打得動坦克的,不過在實戰(zhàn)中我們發(fā)現,狄仁杰的物傷和法傷在成型的坦克面前都如同撓癢癢一般,正面站樁輸出需要耗時十多秒才能將其擊殺。

不過由于狄仁杰大招的存在能夠起到類似破曉的作用,所以實戰(zhàn)中沒破曉的狄仁杰,對于坦克也有著極大的威脅,即使是肉如白起,也頂不住開大狄仁杰8秒的輸出,若要再加上其他英雄的物傷或者法傷,白起可能會在三秒內暴斃。若考慮到白起一技能被動的恢復效果,則有可能堅持5秒以上。

根據姐夫測試,單挑情況下如此出裝的狄仁杰基本上是打不過白起的,即使利用大招解除白起的控制也扛不住白起一技能、火甲、反甲的三重傷害,畢竟白起克制的就是攻速ADC。

首先,很榮幸能夠回答樓主的提問,我也在此粗略的表達一下我的個人觀點。

先回答樓主的問題,狄仁杰不出破曉,利用末世+黑切是可以打得動肉的,首先,末世是射手所標配的核心裝,黑切屬性又十分強勢,再加上近日RW俠對戰(zhàn)hero久競的一場對局中,花滿樓也是利用黑切流孫尚香打出了爆炸性的傷害,一人占比全隊總輸出的47.6%,并以8/0/1的戰(zhàn)績贏得了這場比賽的勝利,可見,黑切的價值對射手而言也十分可觀。

雖然末世+黑切卻是十分強勢,但個人并不建議這么出裝,為什么這么說呢?

射手第一件出裝多以電刀和末世為主,但末世缺少暴擊,電刀缺少攻擊,而黑切又缺少攻速,不如一套破曉,令五臟六腑樣樣俱全來的實在。

如果一件裝備槽可以擁有多重裝備所攜帶的屬性,那為何不利用起來呢?同時,破曉對射手又擁有額外的加成,在后期對坦克造成的傷害占比十分龐大,射手也因破曉這件裝備,而重回賽場,可見破曉的屬性是多么的可怕。

與此同時,也有諸多玩家在吐槽王者榮耀的破曉事件,希望可以削弱該裝備,而加大坦克英雄的存活率,也因為這件裝備的存在,將王者榮耀演變成了“互妙榮耀”。近日的肉坦英雄加強,或許也是暗示“互妙榮耀”結束的前兆。

最后,非常希望能夠幫助到大家。喜歡的朋友可以關注和私信我,一起上個分。

狄仁杰是射手陣營中元老級別的人物了,靠著出色的平A特色和超高的攻速讓各位召喚師達到了自己想要的目標

技能解析

被動技能:迅捷

技能解析:狄仁杰走A流派的根本技能,每次的普通攻擊可以獲得1層的迅捷效果,每層的迅捷效果會增加狄仁杰3%的攻擊速度和5%的移動速度,最多增加15%的攻擊速度和25%的移動速度

一技能:六令追兇

技能解析:向指定方向發(fā)出六道令牌,對命中的敵方英雄造成65%的物理加成傷害和80/88/96/104/112/120(+20%法術加成)(+40%額外物理加成)點法術傷害,六令追兇中分為藍牌和紅牌,藍牌會造成50%的傷害,并且會減少目標90%的移動速度,持續(xù)時間為0.5秒,當同一個目標受到多道令牌傷害的時候,第二道令牌的傷害會縮減到70%,令牌會觸發(fā)普通攻擊的法球效果

被動:當狄仁杰使用普通攻擊的時候,第三次的攻擊會隨機強化成一張紅牌或者藍牌

被動紅牌

二技能:逃脫

技能解析:狄仁杰向周圍扔出八道令牌,增加自身25%的移動,速度持續(xù)1秒,并能清除自身的負面效果,令牌的傷害和效果和一技能相同。(相當于小型的凈化哦)

大招:王朝密令

技能解析:狄仁杰的大招是個強有力的控制技能,向指定方向射出一道金色密令,對命中的第一個地方英雄造成300/375/450(+60%法術加成)(+120%額外物理加成)點物理傷害和300/375/450(60%法術加成)(+120%額外物理加成)點法術傷害,會使其眩暈1秒,同時還能減少目標的法術防御和物理防御各30%,命中后會獲得目標視野5秒,隊友朝向目標移動會獲得10%移動速度加成,堪稱打前排的神兵利器

召喚師技能:閃現或凈化

裝備

推薦裝備:抵抗之靴+末世+流星錘+無盡+逐日之弓+泣血之刃

裝備分析:狄仁杰裝備的抵抗之靴前期可以為其提高部分的韌性和生存能力,由于是平A型射手,所以末世是必須要出的,前期的話出一把流星錘提供的45%穿透能力可以在中期團戰(zhàn)時造成強有力的傷害,無盡和逐日之弓可以為狄仁杰的攻速和暴擊方面加強不少,最后的泣血之刃可以有效的增加狄仁杰的續(xù)航能力和生存能力。

銘文推薦:

藍色狩獵*10移速+10%攻擊速度+10%

綠色鷹眼*10物理攻擊+9物理穿透+64

紅色紅月*10攻擊速度+16%暴擊率+0.5%

銘文解析:整體銘文屬性為:移速+10%,物理攻擊+9,物理穿透+64,暴擊率+0.5%,攻擊速度+26%.由于狄仁杰是屬于平A型的射手,所以銘文的搭配在前期的話攻擊速度要有加強,整體銘文的話綜合能力比較強,非常適合狄仁杰

對線與英雄克制

由于狄仁杰2技能的特殊性,所以很難擁有克制其的英雄,但是像李白這種擁有2段控制的刺客還是會對狄仁杰造成一些干擾的,狄仁杰前期對線的話建議可以去嘗試拿一下紅(如果打野讓的話),因為有了紅的狄仁杰更容易在4級前完成一次收割,狄仁杰是屬于平A型的英雄,主要輸出來源就是被動技能和藍牌紅牌,所以在前期對線的時候盡量敵方小兵和敵方英雄做成一個直線,被動造成的法球效果會對其產生一定的殺傷力。

團戰(zhàn)思路:

中后期一旦到達開團的地步的話,就說明狄仁杰的傷害已經起來了,但是要是想保證自身的生存能力的話,還是需要一定靈活的走位,前期可以通過一技能和普通攻擊對前排造成一定的消耗,看準時機釋放大招留住對面前排或者C位皆可,2技能的釋放時間非常的重要,合理的使用2技能保持自身的安全才是關鍵,也要時刻記得狄仁杰是平A類型的英雄,普通攻擊占到狄仁杰輸出的90%,所以靈活的走位和被動的疊加才是玩好狄仁杰的關鍵

和破星錘任選一樣的話..還是破曉性價比高些..畢竟順風出破曉更容易輸出.

如果不出破曉的話,可以補一個碎星錘來彌補自己的穿透能力,而且碎星錘還可以減少CD

不出破曉補一個碎星錘不然根本打不動

可以出碎星錘嘛,一定要戰(zhàn)斧嗎?

回答這個問題首先了解一個事情,就是末世的被動(普攻附帶目標當前生命值8%的物理傷害)重點是物理傷害。

那既然是物理傷害就會受到護甲的減傷,所以這就是為什么馬可每顆子彈都能觸發(fā)末世被動但依舊要出破曉的原因。

到這里關于狄仁杰不出破曉打不打的動肉的問題就明了了。

坦克英雄本身就有很高的護甲成長加上本身出裝就會有兩到三件的護甲裝,所以坦克后期護甲都在一千以上,這肯定是會對末世的法球效果造成比較大的影響的,所以40%的物理穿透還是必要的。

雖然說不出破曉或者碎星錘靠戰(zhàn)斧一樣能打動肉,但是傷害要低不少,所以該怎么出裝還是得怎么出。

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這套出裝在前期的確可以打的動肉,不過太偏前期等敵方坦克做完紅蓮和不詳就打不動了

其實射手的主要對敵方英雄輸出的單位就是坦克和刺客而不是后排,如果你打不動坦克對方的戰(zhàn)士位就可以輕松把你切掉,所以還是出破曉比較好,如果是逆風的話可以把破曉換成碎星錘(??ω??)?

王者榮耀中,碎星錘跟破曉可以同時出嗎

第一,守約那個是暗影戰(zhàn)斧加破曉。這是合理的,因為暗影戰(zhàn)斧的被動跟碎星錘的被動是不一樣的。暗影戰(zhàn)斧的被動是疊加破甲,最高15級250的破甲效果。碎星錘的被動是百分之四十破甲效果,這個被動不沖突,系統(tǒng)會優(yōu)先計算暗影戰(zhàn)斧的250破甲效果之后再計算碎星錘百分之四十的破防。簡單舉例就是假如坦克出裝是1000護甲,大家都是15級,那么系統(tǒng)的計算是先減掉暗影戰(zhàn)斧的250破甲效果,剩下750的護甲防御,這時候,再計算碎星錘的百分之四十剩下400護甲。這就是單純的護甲值計算。暗影戰(zhàn)斧跟破曉也是同理。

但是碎星錘跟破曉的被動對于射手而言,是一模一樣,除射手之外的任何一個物理傷害英雄,都是碎星錘比破曉好,這個其它物理傷害英雄不出破曉另說。

我們這里單說,為啥射手出破曉后不建議出碎星錘呢。很簡單,因為它們兩的被動對于射手來說一模一樣,破曉還增加了攻速,增加了暴擊率,也增加了價格。所以,射手可以說是必出破曉的。那為啥魯班那里是既出破曉,又出碎星錘呢?

有兩個可能,第一個是魯班跟樓主一樣分不清同樣被動屬性疊加只計算最優(yōu)秀的那個。

第二個可能性是,魯班為了省錢,出碎星錘可以快速增加攻擊力,因為碎星錘跟破曉一起出,只會計算碎星錘的單純物理攻擊。

鑒于魯班是順風局,加上陣級排名,最大的可能是最后一個裝備補錯了,為了快速完局,只能將錯就錯,出了碎星錘單純的增加攻擊力了。畢竟,順風局,怎么出都沒關系了。

在回答這個問題之前,先來看一下這兩件裝備的各自屬性。

首先,是碎星錘

可以看到,碎星錘的屬性是80點物理攻擊,加10%的冷卻。這種都是裝備的基礎作用,而其中,游戲里的每一個大件裝備,有的都有屬于自己的唯一被動。所謂唯一被動,就是在一場游戲局里,這種被動是唯一性的,不會重復疊加。了解到這一點,再來看出裝問題,就顯而易見了

碎星錘的唯一被動是40%的物理穿透

再來看破曉

作為之后才出來的裝備,在它出來之后,射手就上了神壇,不僅僅有超搞的傷害,還有很強的穿透能力,

首先50的物理攻擊、35%的攻擊速度、10%的暴擊率,這三個基本屬性加起來,就足以讓射手的攻擊力、攻速、和暴擊率有了全面的提升,再看看它的唯一被動。第一個唯一被動是20%的物穿,在這里可以看到,遠程攻擊英雄也就是射手是有雙倍加成的,也就是20%*2=40%。其和碎星錘的被動一模一樣。

又因為兩者都是唯一的被動,所以并不會重復疊加,也因此從裝備的被動屬性以及裝備的最優(yōu)配比來看,碎星錘和破曉最好不要同時出。

同時,因為破曉是射手的神裝,其第二唯一被動是普攻傷害加50點,遠程英雄翻倍也就是100點。從這個被動來看,也要比碎星錘的基礎屬性要強。

除此之外,破曉的合成途徑也就是幾大小件,也非常適用于射手的前期,其中穿云弓在基礎屬性40點物理攻擊和10%的攻速的同時,還有10%的物穿(遠程英雄翻倍)。還有速擊之槍,基礎屬性25%的攻速,被動普攻增強30點物攻,遠程翻倍也就是60點傷害。這兩個小件在中期也對射手對肉或者戰(zhàn)士的傷害力,有一個不錯的增幅。

因此,綜合來講,對于射手而言,碎星錘的作用并沒有破曉大。

反倒是戰(zhàn)士、刺客,在對方肉坦多的情況下,可以考慮使用碎星錘。

而相比較碎星錘的話,暗影戰(zhàn)斧其實和破曉并無沖突。

如上,暗影戰(zhàn)斧除了85的攻擊力之外,還有15%的冷卻縮減,500的生命值,而它的兩個唯一被動也并不會和碎星錘或者破曉產生沖突。這是因為,暗影戰(zhàn)斧的物穿并非是百分比,而是有著具體的數值換算,除此之外,普通攻擊也有30%的幾率減少敵人的20%移動速度。這件裝備對于戰(zhàn)士或者刺客以及射手,都有作用。

總的而言,暗影戰(zhàn)斧的屬性更加的全面,適用于全部的物理傷害的英雄。也可以和碎星錘或者是破曉疊加出,并不會引起唯一被動的沖突。

你好樓主,對于你這個問題,我做出一個個人的分析以及實戰(zhàn)經驗的總結,我屬于一個基本的射手老玩家玩家。

首先我們要知道兩個裝備的功能,想必大家也應該知道就是兩個裝備它它有個共同的功能,就是都屬于物理破甲穿透類的。王者榮耀游戲里物理傳統(tǒng)類的裝備不多。

然后我們要了解王者榮耀游戲被動機制,王者榮耀中的裝備一般有兩個被動,一個是“唯一被動”,一個是“被動”雖然他們兩個都是被動但是他們卻有著完全不一樣的屬性,“唯一被動就是說你出了這一件裝備,如果其他的裝備和這件裝備的效果重疊,將會只有一層被動效果。

而樓主說的兩個裝備都一個共同的唯一被動就是破甲,那它們只會有享受一層唯一被動破甲,所以這兩個裝備是沖突的,在王者榮耀無論是戰(zhàn)士刺客還是射手都不建議兩個一起出,個人建議射手出破曉,戰(zhàn)士刺客出碎星錘,如果實在覺得穿透不夠可以出暗影戰(zhàn)斧,這個裝備不會跟破曉發(fā)生沖突。這是我個人的分析希望對樓主有用下面有幾個裝備的詳細介紹。

王者榮耀這個賽季破曉作為新裝備的確是非常吸引人的目光,而玩家往往是感覺這件裝備很強,有攻速,有暴擊,有物理穿透,是件強無敵的裝備就給買了,這就是沒看破曉裝備說明書的后果了。往往就掉進了這件新裝備的兩大誤區(qū)里了。

王者榮耀新賽季出現了各種妖魔鬼怪,由于是新裝備,加上各種屬性齊全,出現了一種不管是新英雄狂鐵,還是刺客李白,大家都要出個破曉湊湊熱鬧的情況。完全無視了裝備說明上,特別用括號說明的:遠程英雄使用時效果翻倍。

很多玩家不明白這條解釋的意義,之前射手無盡,電刀改版,無意中戰(zhàn)士和刺客都蹭到了福利,導致射手一直被打壓,這一次策劃特別把破曉區(qū)分為射手頂級裝備,在測試里,其他英雄使用3000金幣檔位的破曉其實和2000金幣檔位的碎星錘是沒有太大區(qū)別的,而之間有1300金幣的效益損失往往卻是致命的。

誤區(qū)二:射手出破曉+碎星錘

這個是比戰(zhàn)士出破曉更加普遍的現象,我們知道不能出兩雙鞋,不能出兩件輔助裝備,不能出冰痕和宗師,而破甲弓整了個容,很多玩家就遺忘了王者榮耀的“唯一被動”:在兩個裝備都擁有同一個被動的情況下,只觸發(fā)一次。而碰巧,破曉和碎星錘,都有一個一樣的被動:破甲。

每次王者榮耀排位都能看到兩邊的射手不約而同地出了這兩件裝備,這其實是大錯特錯而又情有可原,一起射手都是不出破甲弓打肉的存在,由于碎星錘整容成功,成功吸引了射手的目光,很多人本著“新裝備都是好的”,就一起給出了。

由于王者榮耀新賽季出現了眾多改動,賽季初可以說是群魔亂舞了,這些細節(jié)錯誤需要及時糾正,那一萬的最強王者的位置才有你一個。

王者榮耀中,存在一個唯一被動機制,即兩件裝備被動屬性雷同時,只會生效其中一個。

下面舉兩例,一例是非雷同被動屬性,一例是雷同被動屬性:

上面兩圖中可以看到,痛苦面具被動+75法術穿透,虛無法杖+45%法術穿透,雖然都是增加法術穿透,但是被動方式不同,一個是增加具體點數,一個是增加百分比,這樣的被動是不屬于雷同被動的。

上面兩圖中可以看到,這兩件裝備的被動都是在使用技能后,增強下一次普攻造成的傷害,并且傷害均為物理傷害,雖然強化普攻的具體數值計算方式不同,但是被動方式和效果雷同,屬于雷同被動屬性,一起穿戴的話,系統(tǒng)的唯一被動機制就會生效。

通過以上舉例,再來看碎心錘和破曉這兩件裝備。

從上圖中可以看到,碎心錘的被動是增加40%物理穿透。破曉是雙被動:一是增加20%物理穿透(遠程英雄使用翻倍);二是普攻增加50點(遠程英雄使用翻倍)。

總結,碎心錘和破曉不適合同時出,浪費裝備格,建議戰(zhàn)士出碎心錘、射手出破曉即可,兩者選其一。

這兩件裝備當然可以一起出,但是這兩件裝備一起出有些屬性是有沖突的,因為破曉被動“破甲”和碎星錘的被動“破甲”是一樣的,也就是說同時出這兩件裝備的時候只能觸發(fā)一個裝備的被動。如果較真的話,這樣的出裝就是錯誤的!

被動:破甲

+22.5物理穿透[遠程英雄使用翻倍]

唯一被動:

普攻傷害提升50點[遠程英雄翻倍]

唯一被動:破甲

+45%物理穿透

碎星錘和破曉都有唯一被動“破甲”為遠程英雄提供45%的物理穿透能力,但是同時出這兩件裝備并不會增加破甲能力,破甲能力依然為45%,這樣同時出這兩件裝備沒有什么意義,還不如把碎星錘換成別的裝備,比如末世。

從所提供的圖片來看同時出破曉和碎星錘應該是打對面坦克的,但是就算同時出這兩件裝備對坦克也不會增加多少傷害!如果對面坦克較多的話我建議你把碎星錘換末世,因為末世這件裝備就是為打坦克而生的。

如果細細糾紛的話這兩件裝備是不能一起出的。同時出這兩件裝備傷害并不能得到明顯的提升!反而浪費一個裝備槽。

大師兄的意見是不建議出。

《王者榮耀》中的裝備出裝是很有考究的,不同裝備的屬性可以針對不同的英雄,使得對戰(zhàn)對己方有利。

我們來說下破曉和碎星錘這兩件裝備。

碎星錘

被動40%物理穿透,對護甲高的坦克有很好的打擊力。

破曉

破曉增加了15%的暴擊率,被動增加了20%的物理穿透,遠程英雄使用效果翻倍也就是40%的物理穿透。

兩件裝備的價格相差1300金幣,對于射手而言破曉的性價比要高于碎星錘,破曉有破甲、有暴擊、有攻速,是射手必備。大師兄在訓練場同時出破曉與碎星錘,發(fā)現破甲的作用沒有提升,也就是即使同時出兩件裝備破甲也不能達到80%,取最高值40%,要不然肉還怎么活。

對于題主說的系統(tǒng)給你推薦了這個出裝,我勸題主不要糾結了,高手一般不會說直接使用推薦裝,我在網上也經??吹酵虏巯到y(tǒng)推薦裝太坑的。要學會自己分析陣容,分析裝備,自己擁有一套出裝的思路。

以上就是大師兄的觀點,如果你有不同的看法歡迎留言交流。

例行放圖:

武器名稱】破曉

【武器類型】攻擊輸出型

【金幣價格】3400

【屬性加成】為英雄+50物理攻擊,+35%攻擊速度,+15%暴擊率

【被動效果】+22.5%物理穿透和普通攻擊傷害提升50點(如果是遠程英雄可提升100點攻擊傷害)

【武器名稱】碎星錘

【武器類型】攻擊輸出型

【金幣價格】2100

【屬性加成】為英雄+80物理攻擊,+10%冷卻縮減

【被動效果】+45%物理穿透

問:碎星錘和破曉的被動會沖突嗎?

答:會沖突

問:碎星錘和破曉能一起出嗎?

答:雖然可以一起出,可是破甲穿透效果是按照22.5%來計算。

破曉的優(yōu)先級要比碎星捶更高,這就浪費了碎星錘帶來的穿透效果,所以是不建議大家這樣出裝搭配的!

王者榮耀裝備的優(yōu)先級是按價格來排的哦!就比如宗師之力要高于冰痕之握的優(yōu)先級!

首先,碎星錘和破曉是不能達到“雙穿”效果的,王者榮耀裝備的屬性設置為如果唯一被動的名稱一樣,就只能觸發(fā)一件被動的效果,而破曉和碎星錘的唯一被動都是“破甲”,碎星錘為40%而破曉近戰(zhàn)為20%、遠程為40%,所以如果您購買兩件裝備,就只能最多觸發(fā)40%的穿透效果,但是王者最多只能購置6件裝備,所以同時購置破曉和碎星錘的性價比很低,不建議這樣出裝,如果您使用近戰(zhàn)英雄就出碎星錘,遠程攻擊建議出破曉,雖然破曉的價格高達3400元,但是破曉比碎星錘多1300元,但是額外增加了20點物理攻擊、35%的攻擊速度和15%的暴擊率,在只有6個裝備欄的王者,破曉可謂是“射手神裝”,是許多射手的核心裝備,如果前期經濟劣勢,也可以先出破甲弓,然后后期合成破曉。

其次,如果您對物理穿透的要求非常高,可以嘗試出暗影戰(zhàn)斧,最多可以提高200點物理穿透?;蛘呷绻幌肜速M裝備欄,可以出一套百穿銘文作為彌補,就是10異變加10鷹眼的銘文搭配,最多可以提高100點物理穿透。

目前王者如果絕對的出物理穿透裝備,就是百穿銘文+破曉或碎星錘+暗影戰(zhàn)斧(暗影戰(zhàn)斧的唯一被動名為切割,與破曉的破甲不同,不影響效果)+隕星,總物理穿透為360點物理穿透+40%物理穿透,這是王者榮耀出絕對穿透裝的出裝,隕星不屬于神裝,所以不建議這么出裝,只是為您提供一下數據支持,這個可能是您對出裝推薦里所謂的3穿出裝方式。

以上為個人觀點,歡迎大家討論。

如果是射手!意義不大、如果是戰(zhàn)士或者肉意義也不大!第一!射手、有射手銘文、破曉已經夠破甲的物理輸出、再加一個意義不大、坦克出太多肉也不合理!第一、如果你在抗的同時物理輸出不夠、其實也是廢物、也就是物用其盡、如果你玩肉、一般800-1000物抗已經是最好了、還是打不過其實就已經盡你最大的責任了、如果你不出輸出、隊友太廢!只會更被動、有的時候、輸出不行!你賣一下他!你就會翻盤、別當死肉、順時肉逆時輸出。切記!因為你一死他就廢!不是你不行、而是他細節(jié)不夠。記住細節(jié)決定成敗!主播為什么這么厲害、賣隊友、細節(jié)、和記住紅藍baff的事件、會打錢、碰到有點意思的人、吃屎都打不過、為什么、因為他的隊友有一部分是技術人員協(xié)助他、什么技術的、也不過是別人告訴他的、普通人、就算你是大神也扛不住團體的力量、除非、你團體本身就差很多、也別剛精、我試過32個人頭、團體就40、也就意味著、每個人沒幾個、也帶不贏?不是隊友不行、而是水平不在一個層次、你帶線推塔5殺、4殺、3殺、二殺、沒人來、再多的優(yōu)勢帶不起來。正巧我10連勝。這也是沒辦法的事、不怪隊友、水平不一樣。

王者末世是什么意思

問題一:王者榮耀末世被動是什么意思就是說普通攻擊可以多打敵方單位當前生命值的8%的物理傷害。

比如一個敵方角色當前生命(當前生命指的是角色剩余的生命)有1000點,那末世每次普工能多打80點物理傷害。對野怪不會超過80傷害,野怪有10000血也只能打80.

問題二:王者榮耀末世與破滅哪個好破滅能力分析:

破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個被動感覺上很平庸,那是因為你們沒有使用對英雄。這件裝備對于英雄的要求是擁有高攻速同時依靠普通攻擊來進行輸出,只要滿足了這2個要求這件裝備的實際使用效果會高于泣血。

實例分析:魯班后期的攻速可以高達150再加上他的被動只要出一件破滅那么打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動普通攻擊附帶目標當前生命值8%就非常恐怖了,如果他同時還出了一件隱刃那么攻速可以至少250相當于秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非常恐怖的。相反如果出一件泣血他的攻擊能力就會大大的降低,對于一個后排還是看手速吃飯的英雄泣血的實際效應只有破滅的3分之1。

破滅適合英雄:魯班、狄仁杰、韓信、趙云等

問題三:王者榮耀末世和破滅君主哪個好末世和破滅君主怎么選王者榮耀末世裝備怎么樣?

末世其實并不是新裝備而是原來的破滅君主改編的,基礎傷害和破滅其實是一樣的,但是被動技能有所改變。

破滅君主:售價:1296,總價2160+60物理攻擊

+60物理攻擊

+30%攻擊速度

+10%物理吸血

唯一被動:普通攻擊附帶敵人當前生命值8%的物理傷害(對野怪最多:80)

末世合成路徑

末世裝備介紹:

+60物理攻擊

+30%攻擊速度

+10%物理吸血

唯一被動:普通攻擊50%幾率附帶(200+英雄等級*20)點物理傷害(對野怪最多:80)

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問題四:王者榮耀末世怎么樣末世和破滅君主對比破滅能力分析:

破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個被動感覺上很平庸,那是因為你們沒有使用對英雄。這件裝備對于英雄的要求是擁有高攻速同時依靠普通攻擊來進行輸出,只要滿足了這2個要求這件裝備的實際使用效果會高于泣血。

實例分析:魯班后期的攻速可以高達150再加上他的被動只要出一件破滅那么打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動普通攻擊附帶目標當前生命值8%就非??植懒?,如果他同時還出了一件隱刃那么攻速可以至少250相當于秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非??植赖摹O喾慈绻鲆患墓裟芰蜁蟠蟮慕档?,對于一個后排還是看手速吃飯的英雄泣血的實際效應只有破滅的3分之1。

破滅適合英雄:魯班、狄仁杰、韓信、趙云等

問題五:王者榮耀末世和破滅君主哪個厲害末世和破滅君主對比分析破滅能力分析:

破滅看似吸血10%、攻速100%外加一個被動感覺上很平庸,那是因為你們沒有使用對英雄。這件裝備對于英雄的要求是擁有高攻速同時依靠普通攻擊來進行輸出,只要滿足了這2個要求這件裝備的實際使用效果會高于泣血。

實例分析:魯班后期的攻速可以高達150再加上他的被動只要出一件破滅那么打人是痛的不要不要的,高攻速配合上破滅被動普通攻擊附帶目標當前生命值8%就非??植懒?,如果他同時還出了一件隱刃那么攻速可以至少250相當于秒攻擊2-3次,這瞬間輸出量是非??植赖?。相反如果出一件泣血他的攻擊能力就會大大的降低,對于一個后排還是看手速吃飯的英雄泣血的實際效應只有破滅的3分之1。

破滅適合英雄:魯班、狄仁杰、韓信、趙云等

問題六:王者榮耀末世怎么樣末世裝備屬性介紹末世技能屬性:

+60物理攻擊

+30%攻擊速度

+10%物理吸血

末世就是破滅君主的重做版,價錢不變。

(原被動)破?。浩胀ü舾綆橙水斍吧?%的物理傷害(對野怪最多:80)

(改動為)普通攻擊50%幾率附帶(200+英雄等級×20)點物理傷害(對野怪最多:80)

問題七:王者榮耀末世裝備好不好用末世裝備:60點物理攻擊、30%攻擊速度、10%物理吸血;被動、普通攻擊50%幾率附帶(200+英雄等級*20)點物理傷害(對野怪最多:80)。裝備只存在適合什么英雄,沒什么好不好用的,比較適合馬可波羅這種需要攻速的射手用。

問題八:王者榮耀末世可以疊加嗎裝備的基礎屬性可以疊加,攻速,攻擊力,吸血。唯一被動則不可以。因為這個被動是唯一的,無論你買多少個

問題九:王者榮耀末世的被動算不算破甲,我看很多馬克大神出裝不帶破甲本人400場李白,ID:??丶執(zhí)念出裝順序:攻速打野刀,護甲鞋(魔抗鞋),泣血,破甲,破軍,復活甲(名刀)。名刀可以在破軍前出。防止被秒殺,有一秒的反應時間。出裝大體都一樣,剩下的就看操作,意識,和隊友的***程度了。我這個賽季現在是鉆石4。

問題十:王者榮耀末世和影刃那個厲害樓主你這問題令人有些無語

我們先看看末世――

30%攻速加成

60攻擊力

10%物理吸血

被動技能――普攻附帶目標最大生命值8%的物理傷害

再來看看影刃――

40%攻速加成

10%暴擊率

被動技能――暴擊后提升攻擊速度

我有必要跟樓主說一下,末世是所有普攻型射手(比如后羿)以及少數特殊的非射手角色(比如改版的老夫子)必出之裝

就那個被動技能,十分強悍

但是遭到很多人吐槽,這是因為末世的吸血不太夠,攻速給的也不是太高,還沒有暴擊,雖然看起來全能可是很難獨當一面

盡管如此,靠普攻吃飯的孩紙們還是需要來一把

那么影刃呢?這個裝備很能撐攻速,特別能撐攻速

基礎攻速給的就很高,但是也不是沒有要吐槽的地方

10%的可憐暴擊率是個硬傷,因此需要靠一些暴擊裝備與銘文支持

如果你的暴擊點數夠高還想要攻速,來個影刃吧,虧不了你

末世這件裝備和云纓的契合度如何評價

云纓是沒有必要出末世的。

首先我們看下末世這件裝備的屬性:

1、+60點物理攻擊

2、+30%攻擊速度

3、+10%物理吸血

被動——破敗

普攻額外造成目標8%當前生命的物理傷害(傷害對野怪上限為80點)

簡單來說,加攻速,加吸血,并且增加對前排傷害。

而新英雄云纓需要的是什么?

一定坦度(雖然有免傷機制,但是本身坦度并不高)

同時需要足夠冷卻,打出團戰(zhàn)連環(huán)控制,因此冰痕之握成為了云纓的本命裝備。

而云纓是不需要太高攻速的,她完全利用技能,攢槍意,打被動。

同時兩層槍意的云纓,可以利用普攻回血,這就完全浪費了末世的吸血屬性。

最后來說,云纓畢竟屬于戰(zhàn)士、突進的定位,其任務是切后排,而一般后排不會太肉,一個黑切和破軍足矣,所以末世的被動——破敗屬性也浪費了。

綜上來說,云纓和末世,并不契合。

并且我們強調,云纓并不適合對抗路,如今的對抗路要求有坦度有輸出,云纓坦度不足,輸出也不算很強,相比強勢對抗路如老夫子、關羽、馬超、司空震等,毫無優(yōu)勢。

而且與以上英雄相比較,有一點最為致命:

云纓是相當耗藍的,前期可能沒有打幾套連招就已經沒藍了。

有人說邊懲流不行嗎?

可以,但是完全沒必要。

因為云纓這英雄抓人能力不弱,用來打野,完全可以帶得起節(jié)奏。

比起李白、韓信,云纓因為身板原因,可操作上限更高,比起典韋這種“呆野”,突進抓人、追殺留人能力更強,而且被動的原因可以利用野怪回血,可以說是完美契合打野位的。

同時,選擇打野位,有了藍BUFF的加持,也可以最大化釋放技能。

推薦云纓出裝:打野刀+韌性鞋+黑切+冰痕之握+破軍+魔女,后期團戰(zhàn)可以打野刀賣了出名刀,保證最大化其連招效果和團戰(zhàn)輸出。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

魔獸爭霸3《末世王朝之旅》萌新攻略

首先是這個圖的結局選項,需要選擇克里斯的人進行選擇

無法斬斷的宿命[全員陣亡]第一晚救世→第二晚決斗→第三晚佐久夜

在劫難逃的絕境[男主被一巴掌拍死]第一晚失憶→第二晚不決斗→第三晚阿爾蒂娜→第四天城門口找瑪爾茨

命運未明的天空[一周目真結局]打完格拉基后與圣女對話→第一晚睡覺→第二晚不決斗→第三晚睡覺

然后是給很多會玩一點的24對話和真結局第六天對話的圖片和對照

中部

1皇宮左上衛(wèi)兵[對話關于米歇爾]

2皇宮金字塔前4個左上衛(wèi)兵[對話關于金字塔]

3皇宮金字塔前4個右上衛(wèi)兵[對話關于金字塔]

4地圖下方士兵統(tǒng)領左邊衛(wèi)兵[對話關于埃及])

左上

5地圖最左上小孩[對話關于爸爸被抓監(jiān)獄]

6車站附近男人[對話關于使用傳送門]

7傳送陣左下衛(wèi)兵[對話可以不出去戰(zhàn)斗]

8公會右下角一群人

9公會左邊士兵

左下

10公園上方富有居民男人[對話關于傳送門]

11公園上面房子附近的女人[對話關于皇帝是個女人]

12芥菜房子左邊男人[對話關于糧食問題]

13公園左下男人[對話不用擔心末日]

14公園右邊的小孩[對話公園晚上沒人]

右下

15訓練場左下男人[對話關于魔法]

16凹凸房子附近/中間的男人[對話關于血液]

17旅館/酒店下面的小孩[對話關于救世主]

18酒店右下富有居民男人

19酒店左下富有居民男人

右上

20地攤下面/附近的女人[對話關于可以買食材找老板娘做料理]

21地攤上方3個黃頂房子左上角的女人[對話關于圖書館]

22三個黃頂房子下面/附近的男人[對話關于被抓監(jiān)獄]

23右邊車站右上的衛(wèi)兵[對話關于三圣跡]

24衛(wèi)兵上面的男人[對話關于建筑可以隨意進入]

魔獸爭霸3《末世王朝之旅》萌新攻略

(第六日可能不全,而且第六日一般會死很多居民,很難完成,望補充)

中部

1.王宮內右上角護衛(wèi)[看親衛(wèi)隊長不爽]

2.王宮右上角四岔路口右下護衛(wèi)[遺憾沒法一起戰(zhàn)斗]

右下

3.酒店中上富有居民[一起喝一杯]

右上

4.3個黃頂房子附近男人[表示感謝]

5.監(jiān)獄上方小孩[講故事]

左上

6.公會右上角男性居民[公會即將廢棄]

7.王宮總管[瘋了]

左下

8.公園下方女性居民[自己的孩子]

9.左下兵營左邊男性居民[為什么未來人沒聽過這個國家]

魔獸爭霸3《末世王朝之旅》萌新攻略

接著是這個圖的料理

屬性料理

鹿肉+蘑菇=口蘑鹿肉(400經驗)

芥菜+芥菜=清炒芥菜(魔抗+1%)

兔肉+兔肉=五香兔腿(生命魔法值上升35)

豬肉+洋蔥=洋蔥炒肉(攻擊+10)

雞肉+藍蘑菇/買的蘑菇=小雞燉蘑菇(屬性隨機上升0-1)

雞肉+綠蘑菇=(屬性隨機下降0-1)

芥菜+魚=芥菜魚湯(生命恢復速度+1)

熊貓肉=烤熊貓肉(三維+5)

魚+魚=水煮魚(護甲+1)

狀態(tài)料理

洋蔥+洋蔥=炸洋蔥圈(60秒一次性林肯)

洋蔥+芥菜+蘑菇+胡蘿卜=素食便當(8秒魔免)

豬肉+雞肉+牛肉+兔肉=果凍肉湯(5秒無敵)

恢復料理牛肉+胡蘿卜=胡蘿卜燉牛腩(回500血250藍,30秒內護甲+5)

胡蘿卜+豬肉+魚=真·魚香肉絲(回1500血)

最后是寫給新人的一些游戲的大概流程和主要裝備

第一日

主線

公會接受任務后擊殺格拉基(格拉基會釋放一個法陣技能,在上面時間過長會直接死亡并且召喚一個怪物,可用眩暈打斷)

非主線

劇情前女性角色被抓監(jiān)獄可獲得墜日弓的合成材料

圖書館有生命,力量,敏捷,智力書各一本,可以在里面多走走,就不截圖了

劇情后24對話

擊殺格拉基后身后的礦洞(可不打BOSS)

第二日

主線

公會接受任務后擊殺蜘蛛BOSS

非主線

第二個野外地圖有一個房子,內獵人會給3次任務,分別需要擊殺1.右下角的食尸鬼 2.全部蜘蛛(包括boss) 3.舊神

擊殺舊神后獵人會給一把舊劍,第一次升級需要擊殺普通怪物概率升級,第二次升級需要擊殺一個boss,第三次與賢者之石進行合成海謝拉,海謝拉主動技能的傷害與擊殺的舊神數量有關,所以1圖的礦洞boss可以留在升級完海謝拉后打

打完舊神后城門口有一個出城任務,有大量小怪和一只沙蟲boss,可以在這里升級舊劍,完成該任務后獲得墜日弓第二個材料

第三日

無主線

非主線

皇帝任務 交6種料理 獎勵金錢,游戲幣

河蟹任務(不知道具體怎么接,望補充)在城外左下角進入,擊殺boss后可獲得圓環(huán)

城外擊殺完沙蟲后右下角有一個新的礦洞,可以進入清理

旅館下訓練場前任務獎勵金錢經驗

18點后(似乎玩家選擇沙耶才可以接)

沙耶酒館吧臺與克里斯對話后,殺居民獲得X眼和X肉,-gift4送給沙耶 好感+50,第六天再次對話劇情

之后X眼+X肉+俄羅斯燒=烤熊貓肉

第四天

主線

冰火交鋒,公會接受任務后擊殺冰區(qū)域和火區(qū)域boss

非主線

冰區(qū)域有一個房間,右邊的書籍可以觸發(fā)文字,然后去上面藍色的符文獲得藍材料,后速殺炎魔,房子里的藍材料+速殺炎魔黑箱子的紅材料+賢者之石合成冰火翅膀

主管任務鐵匠鋪左邊可以接受,晚上18點后守5分鐘主管不死

游戲幣

叫醒她一起離開→往樓下跑→精神操縱→不能放過他→體育館→全力逃跑

往后只有主線

一些裝備的獲取

禁書目錄傷害相關

花店4種種子*2換取禁書目錄

格拉基啟示錄 第一圖右上角黑箱子開啟條件為格拉基BOSS戰(zhàn)不死人,可開啟箱子

死靈書 抽獎30次保底(只有一次)或低概率抽出

拉來耶文本 第五日地圖的箱子,第四晚打boss時可以拿

海謝拉和冰火翅膀在上面有說明

墜日弓監(jiān)獄材料+沙蟲任務材料+3級弓+冰火圖火材料(可以購買)

主宰之眼 艾霍特之種[1圖礦洞boss掉落]+騎士勛章[樹店兌換]+暗兮弱夜[樹店兌換]+蟲群之心[城外礦洞最深處]合成

魔獸爭霸3《末世王朝之旅》1.4版本裝備攻略

護甲類:

刻限:法師必備。

其他護甲:隨便出吧,大部分情況下不帶護甲。

武器類:吸血爪:不上不下的雞肋吸血武器,出了吸不動,不出暴斃。

毒弓:公主專屬,遠程限定。

暗杖:魔女專屬,圣女米歇爾酌情考慮玉璧。

火杖:清怪用的,新手出這個省心。

火劍:高額力量加成和攻擊力加成,怕暴斃/堆攻擊力誰都能出。

冰劍:瑞安可以搭配劫火加冰火出著玩玩。

玉璧:輔助帶的。

其他武器:沒用。

副手類及鞋類:

超合金:前期收益極高,滿人車盡量別出,很傷經濟,人少可以前期出著玩。

銃刃:評價同1.3,但單通時其他輸出也酌情可以考慮帶,魔女公主等。

鏡盾:防暴斃第一利器,面板怪物主動魔免,可代替除刻限之外所有護甲。

神器類:

誓約之證:副本存在bug,如果順利獲取則魔女優(yōu)先級第一,圣女米歇爾其次,其他人無用。

神劍:1.4版本神劍改為7s內必觸發(fā)一次,輸出收益不及神弓,但其主動技傷害不俗同時擁有高額血量加成和一定回復能力。必出。

神弓:必出,傷害極其爆炸,敏捷加成也很高。

死靈:有就帶,不過屬性太爛不適合主背包攜帶,一般是副背包復活道具。

櫻花刀:必出,且櫻花刀增傷對技能生效。

冰火之翼:屬性加成很全面但是都不高,主動技非常優(yōu)秀,主C不帶輔助帶,輔助不帶混子帶,沒人帶就副背包時不時套一個。

特殊類:

天壤劫火:雖然暴擊倍率下調了但依然必出,基本就是佐久夜專屬了,瑞安也可以出。

零時迷子:魔女以及輔助必出,優(yōu)先級極高。

主宰:撐屬性的,實在沒裝備帶就帶這個吧。

拉萊耶文本(海底):ex必合。

格拉基文本(蜈蚣):ex前期很有用,屬性很高,第四天往后才掉混沌的話就沒必要合了。

蜘蛛ex:如果你是雙敏捷或者三敏捷陣容那可能就得做一個用來湊數。

圓環(huán)ex,鬼手ex:沒用。

禁書目錄:禁書套前三天傷害很高,有切包操作的心思可以帶一個和死靈一起丟副包。

其他小件飾品:

真金戒指:不知道出門帶啥買這個就對了,后期還是主宰合成的材料。

水晶球:法師出門順手買個,開視野,加藍加智力。

其他小件:適用情況比較復雜,具備一定游戲理解以后自然明悟。

末世游戲截圖

末世截圖
末世截圖0
末世截圖1
末世截圖2
末世截圖3
末世截圖4

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末世后攻略(過渡期攻略——目前更新內容)

主線任務

末世1-15天

任務一:智慧50

任務二:戰(zhàn)斗50

任務獎勵:壓縮餅干20,個人影響力+500

末世第三天,智慧>80會有不同劇情(疑慮+1),一定要在提示詞出現之前智慧達到80,臨時屬性加點沒用

末世第十二天,眾生百相碎片≥5開啟劇情【眾生百相】

末世第十五天結束后劇情

有無發(fā)電設備/監(jiān)控設備/撬棍劇情有所不同

智慧<100會be

攻擊敵人選擇部位,數值要求不同

攻擊頭部需戰(zhàn)斗100,攻擊身體需戰(zhàn)斗50,攻擊腿部需戰(zhàn)斗70(前邊有撬棍的話會增加臨時戰(zhàn)斗20)

最后劇情選擇有捅他一刀/以絕后患/什么也不做,其中以絕后患會增加隱藏屬性(不過這個隱藏屬性咱就不知道是什么啦,看作者怎么更新~)

主線任務

末世17-20天

任務一:房屋防御度達到20(獎勵壓縮餅干20)

達到50(獎勵壓縮餅干50,基礎屬性各+10)

任務二:敏捷120(獎勵壓縮餅干20)

達到300(獎勵壓縮餅干,各基礎屬性+10)

支線任務:第二十天前看完三本書

獎勵飲用水20

末世第二十天:劉天賜又來啦

尋求幫助選項會-6房屋防御度,選擇找白商敘幫忙會+5好感(老婆婆的孫子不知道能不能攻略(/?*)現階段尋求幫助我會找白)

降低劉戒心的選項:假意順從-提出要解開門鎖-耐心辯解

主動開門選項需有槍

開槍射擊-需要有15顆子彈(或用一張萬能卡,讓本次射擊不消耗子彈),繼續(xù)射擊會+隱藏屬性,挑釁+隱藏屬性

假意順從-敏捷力量戰(zhàn)斗三個屬性都需達到150

主線任務

末世第三十一天前

任務一:智慧150,獎勵20壓縮餅干

智慧300,獎勵50壓縮餅干,基礎屬性各+10

任務二:口才150,獎勵20壓縮餅干

口才300,獎勵50壓縮餅干,基礎屬性各+10

?外出地圖(過渡期結束后開啟)

目前只更了學校/建材市場/郊外

黑市:危險指數三顆星,可遇到1-5級喪尸,觸發(fā)各類劇情,若末世前開啟了黑市,末世后可在黑市開啟末世貿易系統(tǒng)和情報系統(tǒng)

居民區(qū)

A小區(qū):危險指數一顆星,可遇到1-3級喪尸,觸發(fā)各類劇情,居家線可在此解鎖隊友王二飛

B小區(qū):危險指數三顆星,可遇到1-5級喪尸,觸發(fā)各類劇情

C小區(qū):危險指數四顆星,可遇到1-6級喪尸,觸發(fā)各類劇情,居家線可在此解鎖隊友張寫意

郊外

危險指數四顆星,可遇到1-6級喪尸,觸發(fā)各類劇情,居家線在此可解鎖隊友周啟明

學校

教學樓:危險指數三顆星,喪尸等級1-5,可觸發(fā)劇情,居家線可解鎖隊友齊默默

食堂:危險指數三顆星,喪尸等級1-5,可觸發(fā)劇情,居家線可解鎖隊友季無言

操場:危險指數三顆星,喪尸等級1-5,可觸發(fā)劇情,居家線可解鎖隊友黎洛

圖書館:危險指數三顆星,喪尸等級1-5,可觸發(fā)劇情,居家線可解鎖隊友沈熠星

宿舍:危險指數三顆星,喪尸等級1-5,可觸發(fā)劇情,居家線可解鎖隊友陳千羽

建材市場

危險指數三顆星,喪尸等級1-5,可觸發(fā)劇情,居家線可解鎖隊友慕曦,林木白

超市(僅基地線有異能可進)

危險指數五顆星,喪尸等級1-10,可觸發(fā)各類劇情,獲得大量物資

醫(yī)院(僅基地線異能>三級時可進)

危險指數五顆星,喪尸等級3-10,可觸發(fā)各類劇情,獲得大量醫(yī)療物資

末世我在末世開超市游戲怎么樣 我在末世開超市游戲介紹

末世我在末世開超市游戲怎么樣?《我在末世開超市》是一款融合了經營、策略生存元素的創(chuàng)新游戲,玩家將在一個充滿危機的末日世界中,經營屬于自己的超市,努力在資源匱乏、危機四伏的環(huán)境下生存下來。這款游戲不僅考驗玩家的商業(yè)頭腦,還要求玩家具備一定的防御和戰(zhàn)略思維,合理調配資源、保護超市免受威脅,同時探索更多的生存可能性。無論是喜歡經營類游戲的玩家,還是對末日生存題材感興趣的玩家,都能在這里找到樂趣。

末世我在末世開超市游戲怎么樣 我在末世開超市游戲介紹

游戲的核心玩法圍繞“超市經營”展開,玩家需要收集和管理各種生存物資,包括食物、飲用水、藥品以及其他生活必需品,以滿足顧客的需求。隨著超市規(guī)模的擴大,玩家可以招聘員工來幫助運營,同時解鎖更多商品和經營方式。在管理的過程中,合理的定價策略、供應鏈規(guī)劃以及顧客滿意度的維護都是影響收益的重要因素。此外,市場行情并非一成不變,玩家需要根據情況調整進貨渠道和商品類型,以適應不斷變化的末日環(huán)境。

末世我在末世開超市游戲怎么樣 我在末世開超市游戲介紹

然而,在這個世界里,經營超市不僅僅是進貨和售賣這么簡單。夜晚降臨后,超市將不再是安全的避風港,而是需要防御外來威脅的堡壘。感染者和其他末日幸存者可能會試圖攻擊你的超市,玩家需要合理安排防御設施,比如設置障礙物、布置陷阱,甚至武裝自己的員工,以抵擋夜晚的襲擊。每次戰(zhàn)斗后,玩家可以獲得額外獎勵,并且通過戰(zhàn)斗積累經驗,不斷強化防御系統(tǒng),提升超市的生存能力。面對不同類型的敵人,玩家需要不斷調整策略,選擇合適的防御方式,以減少損失、提高戰(zhàn)斗效率。

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除了日常經營和防御外,探索系統(tǒng)也是游戲的重要組成部分。玩家可以派遣探索小隊前往廢棄城市、工廠、醫(yī)院等不同區(qū)域,尋找珍貴的資源和稀有道具。在探索過程中,玩家可能會遇到幸存者、敵對勢力甚至未知的危險,需要做出關鍵決策,比如是否收留流浪的幸存者、是否冒險前往高危區(qū)域獲取稀有物資等。每次探險都可能帶來意外收獲,同時也伴隨著一定風險,因此如何選擇合適的時機和派遣合適的人選,是影響探索成功率的重要因素。

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總體而言,《我在末世開超市》憑借其獨特的經營與生存融合玩法,為玩家提供了一種全新的末日生存體驗。游戲在資源管理、戰(zhàn)斗策略、探索冒險等方面都進行了深度設計,使得每一位玩家都能在這個世界中打造屬于自己的生存之路。無論是精打細算地維持超市運作,還是在夜晚指揮防御戰(zhàn)斗,亦或是探索未知區(qū)域尋找生存機會,每一次決策都至關重要,影響著超市的未來。如果你喜歡既考驗策略又充滿挑戰(zhàn)的末日生存游戲,那么這款游戲無疑值得一試。

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在我在末世開超市這款游戲中,對于玩家來說最重要的事情當然就是能夠經受的起各種威脅的考驗,能在困難重重的環(huán)境下成功求生。本期小編為大家?guī)淼氖俏以谀┦篱_超市末世生存指南,如果你總是難以發(fā)展起來,總是不知道怎樣能玩的更好,就讓小編來告訴你吧!

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首先在選址的時候,建議大家不要選擇人員太密集的地方,也不要太過于稀少,要不然前者會讓你更加危險,后者不利于你去交易,以這個原則去選址即可。然后一定要不斷去提高你的超市,吸引更多的客戶來不僅能幫你賺錢,更能帶來有用的信息和資源。

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因為末世下資源短缺,所以你擁有的多余的東西可以用來售賣,為了保持長久的供應,所以每日收買是必須做的。另外你的貨品種類也一定要多,比如食品、武器和藥品等都要有。

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初期有了些資源的時候要優(yōu)先拿來加固你的超市,只有基地安全了才能談長久的買賣。然后遇到的各種顧客也要多多互動,這樣才能了解到更多的信息,以及了解他們的需求。招募到員工后一定不要舍不得培養(yǎng)他們哦,他們強了超市也會更強,你才能更好的收集和防御。

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以上就是本期關于我在末世開超市末世生存指南的全部內容了,要想在末世當中成功存活下去,需要勇氣更需要智慧。這款游戲能給到玩家很真實的經營體驗和求生緊張感,只有合理規(guī)劃才能讓超市發(fā)展的更好哦。

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期待已久的手游末世戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編末世戰(zhàn)魂好玩嗎?末世戰(zhàn)魂值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、末世戰(zhàn)魂簡要評析:

抗日動作手游,末日生存割草闖關!
核輻射污染土地和海洋,邪惡喪尸和變異怪獸從海岸線入侵。
你扮演的喪尸獵手將召喚華夏武將戰(zhàn)魂,激情收割喪尸和怪物,撲滅邪惡,成為拯救世界的英雄.

2、末世戰(zhàn)魂圖片欣賞:

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末世大亨好玩嗎 末世大亨玩法簡介

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1、末世大亨簡要評析:

末世大亨是一款策略類游戲,玩家將扮演一名末世幸存者,在廢土世界中建立自己的領地,招募部下,與其他玩家展開爭奪。游戲中需要玩家不斷發(fā)展自己的領地,建設城市,發(fā)展科技,提升部隊實力,同時還需要與其他玩家進行戰(zhàn)斗和合作。該游戲的畫面精美,場景設計非常細膩,游戲中的戰(zhàn)斗和建設場面非常刺激,給玩家?guī)砹朔浅0舻挠螒蝮w驗。同時,游戲中還融入了一些社交元素,玩家可以與其他玩家進行交流、合作、互動等,增加了游戲的樂趣和互動性。

2、末世大亨圖片欣賞:

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末世極限割草好玩嗎 末世極限割草玩法簡介

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1、末世極限割草簡要評析:

2、末世極限割草圖片欣賞:

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末世鼠疫2末世鼠疫2職業(yè)選擇

末世鼠疫2職業(yè)排名?

末世鼠疫2(末世鼠疫2職業(yè)選擇)

1、步行騎士

步行騎士作為半肉,給隊伍的光環(huán)其實看得過去,不論是單體50減傷還是群體的,但是自己輸出實在是太低了,不帶盾控不住精英,就算帶了盾,馬庫斯的盾錘盾劍性能也很差。

末世鼠疫2碎鐵加點?

天賦推薦:

5級:25%最大生命值或者5%攻速都可以選擇。

最大生命值可以提高容錯率,因為腳騎并不像碎鐵天生硬朗,所以穩(wěn)健的朋友們可以選擇血量。

10級:個人認為這一層天賦都不是很出彩,于是就點了“重組”。偶爾沖鋒出去拉個人或許就不用滅團了呢~

15級:這一層的天賦都是團隊buff,平時混快速的話“防御陣型”就可以了。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2只能四個職業(yè)嗎?

戰(zhàn)錘末世鼠疫2只有四個職業(yè)

一、傭兵:擅長使用長柄武器,結合被動技能提高暴擊傷害。

二、獵人:遠程職業(yè),彈藥量翻倍,是輸出職業(yè)。

三、騎士:肉盾坦克型這樣,被動技能進一步提高免傷。

四、高級游俠:遠程輸出位置,能從敵人身上取得額外彈藥。

法師的解放者是最全面的角色,前提是要20等之后,歐美高端局常出,不過這只很難,所有高端技巧都得必備,又坦輸出又高,可遠程

戰(zhàn)錘末世鼠疫2怎么進不去?

1、關閉防火墻:在玩戰(zhàn)錘末世鼠疫2的時候,玩家會出現進不去的問題,有可能是Windows防火墻阻擋了游戲,關閉Windows防火墻即可。

2、驅動問題:玩家們的顯卡驅動版本過低,升級驅動可以解決。

3、游戲文件缺失:使用steam內的游戲完整性驗證功能來修復缺失的游戲文件。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2吃配置嗎?

戰(zhàn)錘末世鼠疫2吃配置

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10

處理器: Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz

內存: 6 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870

DirectX 版本: 11

網絡: 寬帶互聯(lián)網連接

存儲空間: 需要 105 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10

處理器: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz

內存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series

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1、末世傳奇簡要評析:

我自己制作的一款傳奇網游,進來打怪就行,非常的原始簡單,不用學習太多的東西,游戲氛圍很好,都是群里的小伙伴,裝備都是互相給,或者在拍賣行,幾萬金幣就能買到,雖然也有金色裝備,但是因為是老傳奇的小數值,你用商店買的裝備,也能玩的很開心。如果你是搬磚堂,或者肝帝,不建議來,如果只是休閑,無聊時候來打發(fā)時間,釋放下壓力,可以來群里試試,現在在群里封測,都是幾年的老群友在玩,沒有壓力,蠻開心的,沒事一起閑聊。目前只制作了安卓端,需要電腦端在群里說下,可以出,但是蘋果也就是IOS端,出不了。游戲無充值,無VIP,無廣告,完全免費。所有裝備材料元寶全部打怪掉落,自由交易,自由PK,最簡單的打怪升級爆裝PK。

2、末世傳奇圖片欣賞:

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末世守衛(wèi)好玩嗎 末世守衛(wèi)簡介

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1、末世守衛(wèi)簡要評析:

《末世守衛(wèi)》是一款生存塔防類手游,變異生物大軍即將來襲,指揮官,你和你的堡壘是人類最后的希望。-生存變異生物肆虐,資源匱乏的末日世界,人類隨時面臨覆滅的危險。變異生物大軍如潮水般的涌來,摧毀了無數的城市。你的首要任務就是建立堡壘,強化城防和火力、招募英雄,與永無止境的變異生物大軍抗衡,并活下去!-重建生存只是第一步,你必須重建城市,規(guī)劃城市的發(fā)展,運營生產生存所需要的各種物資,否則人類還是將在資源匱乏和信心崩潰中毀滅。-探索在末日世界中,搜尋并囤積更多的生存物資和設備才能發(fā)展。在探索過程中還能拯救更多的幸存者,讓他們追隨你并成為你的戰(zhàn)力,集結力量,共同對抗變異生物大軍。-遭遇在探索的過程中,你還會發(fā)現其他幸存者玩家的據點。和他們建立貿易、結成聯(lián)盟,還是為爭奪有限的資源而戰(zhàn)?在末日的世界里,比變異生物更可怕的是人性!游戲采用虛幻4引擎開發(fā),強大的特效,逼真的場景渲染,搭配寫實與蒸汽朋克相結合的美術風格,完美還原精彩宏大的末日之戰(zhàn)。千人同屏,豐富的PVE戰(zhàn)斗玩法和激烈的PVP網絡對戰(zhàn),讓人愛不釋手。

2、末世守衛(wèi)圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對末世守衛(wèi)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末世守衛(wèi)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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末世末世光暗好玩嗎 末世末世光暗玩法簡介

期待已久的手游末世末世光暗即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編末世末世光暗好玩嗎?末世末世光暗值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、末世末世光暗簡要評析:

末世末世光暗游戲安卓最新版是一款末世題材的劇情式游戲。游戲以橙光游戲改編而來的,游戲是通過文字劇情來展開的冒險。以校園為游戲背景,世界末日為題材,講述了校園里的光明和黑暗,如果到了世界末日,你將會怎樣生存下去,你會如何選擇呢? 末世末世光暗游戲亮點 1、精致細膩的角色原畫。 2、精彩的原創(chuàng)游戲劇情。 3、多種不同的游戲結局。 末世末世光暗游戲特色 1、橙光文字游戲,講述的喪尸末世,游戲在場景上面的效果是挺不錯的,特別是一些關鍵性的圖片,說實話讓小編我都嚇了一跳的; 2、游戲玩法簡單,玩家的首要任務就是生存下去,因此游戲里你的每一個抉擇都關乎著你最終的結局,因此在選擇的時候要謹慎一點; 3、游戲多結局,當然壞結局是非常容易玩出來的,因此想玩出好的結局,建議大家玩的時候細心一點,注意游戲的提示,這是非常重要的! 官方簡介 末世末世光暗游戲屬于非常規(guī)末世作品。作為最普通的異能者,你有可能尸骨無存也有可能一步登天。你所面對的不僅是喪尸還有爭斗,不為刀俎,即為魚肉。光與暗,罪與罰,戰(zhàn)爭與欲望,人性與掙扎。虛假的權利,噬人的愛情,始料未及的背叛,無可奈何的追逐。主線爭霸天下,支線掙扎求存,其他自行在作品里體會。總之,罪惡,戰(zhàn)爭,人性,愛情,友情,該有的,全部都有。

2、末世末世光暗圖片欣賞:

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通過上面的末世末世光暗游戲安卓最新版是一款末世題材的劇情式游戲。游戲以橙光游戲改編而來的,游戲是通過文字劇情來展開的冒險。以校園為游戲背景,世界末日為題材,講述了校園里的光明和黑暗,如果到了世界末日,你將會怎樣生存下去,你會如何選擇呢? 末世末世光暗游戲亮點 1、精致細膩的角色原畫。 2、精彩的原創(chuàng)游戲劇情。 3、多種不同的游戲結局。 末世末世光暗游戲特色 1、橙光文字游戲,講述的喪尸末世,游戲在場景上面的效果是挺不錯的,特別是一些關鍵性的圖片,說實話讓小編我都嚇了一跳的; 2、游戲玩法簡單,玩家的首要任務就是生存下去,因此游戲里你的每一個抉擇都關乎著你最終的結局,因此在選擇的時候要謹慎一點; 3、游戲多結局,當然壞結局是非常容易玩出來的,因此想玩出好的結局,建議大家玩的時候細心一點,注意游戲的提示,這是非常重要的! 官方簡介 末世末世光暗游戲屬于非常規(guī)末世作品。作為最普通的異能者,你有可能尸骨無存也有可能一步登天。你所面對的不僅是喪尸還有爭斗,不為刀俎,即為魚肉。光與暗,罪與罰,戰(zhàn)爭與欲望,人性與掙扎。虛假的權利,噬人的愛情,始料未及的背叛,無可奈何的追逐。主線爭霸天下,支線掙扎求存,其他自行在作品里體會。總之,罪惡,戰(zhàn)爭,人性,愛情,友情,該有的,全部都有。和圖片,可能大家對末世末世光暗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“末世末世光暗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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