第五人格新的副本挑戰(zhàn)未盡的噩夢(mèng)的瘋狂難度非常的離譜,玩家需要合理的安排陣容才能通關(guān),有很多小伙伴打不過這個(gè)難度下的未盡的噩夢(mèng),下面小編就為大家?guī)砹恕兜谖迦烁瘛肺幢M的噩夢(mèng)瘋狂通關(guān)攻略,希望能對(duì)大家有所幫助。
《第五人格》未盡的噩夢(mèng)瘋狂通關(guān)攻略

1、陣容選擇。大佬基本功強(qiáng)可以選擇四修機(jī)位去競(jìng)速,然后就是大眾陣容。①首先,如果隊(duì)里有基本功好的求生者玩家,可以選擇拿修機(jī)位,“噩夢(mèng)”開局是必定優(yōu)先抓修機(jī)位的,而且會(huì)處理機(jī)械師娃娃。②如果隊(duì)里普遍基本功一般,就不建議選擇修機(jī)位如:機(jī)械師,可以優(yōu)先選擇有一定自保能力的角色,以及一定的輔助和續(xù)航能力的角色:如先知/病患/心理/雜技/郵差/勘探等。③然后隊(duì)里盡量確保有一個(gè)OB位:如前鋒。屠夫AI不會(huì)去處理OB,只要跟,倒地交互撞能一直撞,提高隊(duì)伍容錯(cuò)率,除非你去卡門,實(shí)測(cè)卡屠夫位的話是會(huì)打的。

2、思路:根據(jù)經(jīng)驗(yàn),大房和毒河平臺(tái)大概率會(huì)刷毒圈,因此牽制思路盡量不要圍繞這兩個(gè)點(diǎn)位展開,屠夫二階技能通過烏鴉可以傳送,因此不建議無腦馬拉松,屠夫的博弈AI相對(duì)較弱,反應(yīng)稍微快一點(diǎn)多博弈板子去砸頭是很簡(jiǎn)單的牽制思路。然后配合前鋒OB的容錯(cuò)率,機(jī)子大概率是夠的
3、屠夫技能注意,根據(jù)對(duì)局經(jīng)驗(yàn),似乎“噩夢(mèng)”在瘋狂難度中沒有使用過二階技能,根據(jù)掙扎難度沒有技能,苦痛難度零階技能的推測(cè),瘋狂難度應(yīng)該僅有一階技能,預(yù)測(cè)虛妄難度會(huì)解鎖二階技能。其次,屠夫人格,應(yīng)該就是噩夢(mèng)人機(jī)通用的封窗一刀閃現(xiàn)注意就行,對(duì),你沒聽錯(cuò),“噩夢(mèng)”是會(huì)用閃現(xiàn)的

4、模式最大的容錯(cuò)率:前鋒OB。我的建議是省點(diǎn)球,溜鬼可以不幫撞,就撞倒地ob,屠夫不防ob你只要交互撞撞的合理一點(diǎn)可以保很久,卡位卡門可以逼迫屠夫去打你,僅限機(jī)子不夠的時(shí)候且球撞完了可以去試試,在打倒之后且上椅的沒事屠夫就會(huì)換掛這是屠夫AI的換掛機(jī)制,如果OB加換掛機(jī)子都不夠建議換隊(duì)友。
5、如果前鋒沒球了,也可以讓隊(duì)友去卡板子倒,這個(gè)技巧很好用,屠夫是不防砸氣球的,或者下來就示意隊(duì)友卡板子,沒板子用了再去用球OB都是可以的
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