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手游 > 策略 > 大周列國(guó)志下載
大周列國(guó)志

大周列國(guó)志

春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代背景下的歷史策略類游戲
公測(cè)  | 391.8M 8.5
硬核 SLG 獨(dú)立游戲 中國(guó)風(fēng)
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

大周列國(guó)志游戲介紹

大周列國(guó)志簡(jiǎn)介

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
開發(fā)者: 句芒鳥工作室
版本:3.4 更新時(shí)間:2025-09-25 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

【攻略分享】封禪四方戰(zhàn)略介紹

開啟階段系統(tǒng)后,我方若滿足處于國(guó)族階段且滿足中央集權(quán)制王朝天子、完全控制泰山山區(qū)、未處于戰(zhàn)爭(zhēng)、本任國(guó)君在位期間沒(méi)有發(fā)起過(guò)封禪告功等條件,即可發(fā)起封禪告功戰(zhàn)略。

原文轉(zhuǎn)自taptap

【攻略分享】大周列國(guó)志城邑特性buff匯總

前言:大周自開服以來(lái),其基礎(chǔ)單位“城邑“更新過(guò)很多特性,這些buff為“城邑“提供了不少?gòu)?qiáng)力加成,有化腐朽為神奇的作用,我將它們做了一個(gè)匯總,方便大家在建設(shè)“城邑“時(shí)能更快更方便的查詢到自己想要得到的buff。
由于大周官方經(jīng)常在更新,很多特性會(huì)被增加、刪除、改數(shù)值,部分特性達(dá)成條件苛刻從而難以收錄,希望大家可以在評(píng)論區(qū)或私聊,幫我指出文中的錯(cuò)誤或增加條文,謝謝。最后在這里感謝博主:“呵呵呵呵”與博主:“彼飛集”,本文在兩位博主的文章中有所摘錄,同時(shí)再次感謝博主:“軟彼飛集”,博主:“東風(fēng)西風(fēng)“的補(bǔ)充。

原文轉(zhuǎn)自taptap作者:長(zhǎng)春驚蟄

《大周列國(guó)志》9月25日重點(diǎn)版本更新預(yù)告

各位君上,自7月份國(guó)族階段更新以來(lái),我們陸續(xù)收到了大家的很多建議與反饋,同時(shí)也對(duì)國(guó)族功能的拓展進(jìn)行了一系列規(guī)劃與開發(fā)。

根據(jù)目前的開發(fā)進(jìn)度,在此向大家預(yù)告,《大周列國(guó)志》預(yù)計(jì)將于9月25日進(jìn)行重點(diǎn)版本更新,新版本預(yù)計(jì)將帶來(lái)國(guó)族階段的一系列功能拓展,例如:皇帝律令、封禪類戰(zhàn)略、國(guó)號(hào)變更類戰(zhàn)略、全新技術(shù)階段等。除此之外,還將帶來(lái)京畿禁軍系統(tǒng)、全新神祖“帝嚳”等更新內(nèi)容,下面將為大家展開進(jìn)行介紹。

一、 國(guó)族功能拓展

1. 皇帝律令

進(jìn)入國(guó)族階段后,皇權(quán)的控制力進(jìn)一步增強(qiáng),將解鎖敕令詔書和國(guó)是詔書兩大功能。玩家可通過(guò)頒布詔書的形式直接進(jìn)行國(guó)制改革等重大決策。

國(guó)是詔書:

除了常規(guī)的典章國(guó)制改革外,在新版本中,進(jìn)入國(guó)族階段并滿足一定條件后,可在典章國(guó)制界面中選擇通過(guò)國(guó)是詔書,消耗中朝的積累點(diǎn)數(shù)進(jìn)行州郡制、郡縣制、郡國(guó)并行制改革。通過(guò)該項(xiàng)改革路徑,可以一定程度上解決進(jìn)入國(guó)族階段后,由于政策固化等原因?qū)е碌湔聡?guó)制改革較為繁瑣困難的問(wèn)題。

敕令詔書:

進(jìn)入國(guó)族階段后,玩家可選擇于年終朝會(huì)上消耗某項(xiàng)中朝積累點(diǎn),發(fā)起一系列敕令詔書。各個(gè)敕令詔書的效果對(duì)應(yīng)不同的中朝積累以及應(yīng)用方向,將在短期內(nèi)達(dá)到強(qiáng)力的機(jī)制效果,為對(duì)局提供更多的可玩性和運(yùn)營(yíng)策略

  2. 封禪戰(zhàn)略拓展

在新版本中新增了部分“區(qū)域封禪任務(wù)”,完成封禪告功戰(zhàn)略后,可選擇繼續(xù)游戲,并解鎖全新封禪四方系列戰(zhàn)略,通過(guò)掌控不同區(qū)域的城邑,可以開啟并完成相關(guān)區(qū)域的封禪任務(wù),在游戲中完成“封狼居胥”的豐功偉績(jī)。

  3. 國(guó)號(hào)戰(zhàn)略

在新版本中,將新增國(guó)族階段更建國(guó)號(hào)系列戰(zhàn)略。滿足對(duì)應(yīng)條件后,可以選擇將勢(shì)力國(guó)號(hào)變更為秦、漢、唐等歷史上赫赫有名的王朝國(guó)號(hào),并且將同步變更王朝德運(yùn)等信息。為游戲后期提供更多的代入感和目標(biāo)感。

  二、 禁軍系統(tǒng)

除上述國(guó)族階段內(nèi)容更新拓展外,本次重點(diǎn)更新還將帶來(lái)全新京畿禁軍玩法。當(dāng)勢(shì)力達(dá)到圣人階段時(shí),都城以及陪都設(shè)立新的行政單位“畿”,并支持組建建制為“軍”的禁軍隊(duì)伍,提升至國(guó)族階段可進(jìn)一步提升禁軍的數(shù)量。禁軍可以在全國(guó)范圍內(nèi)移動(dòng),在戰(zhàn)時(shí)協(xié)助拱衛(wèi)都城、陪都。

三、 白鋼時(shí)代技術(shù)

繼黑鐵時(shí)代技術(shù)后,新版本將帶來(lái)全新技術(shù)時(shí)代——白鋼技術(shù)。通過(guò)點(diǎn)亮炒鋼法、灌鋼法、百煉鋼等時(shí)代技術(shù),將解鎖大量工術(shù)、農(nóng)術(shù)加成,以及為工坊生產(chǎn)效率、兵器質(zhì)量等帶來(lái)較大增益效果。

   四、 全新神祖-帝嚳

祖自軒轅,玄囂之裔,生言其名。木德治世。撫寧天地,神圣靈賓,教訖四海,明并日月。

——曹植《帝嚳贊》

?在新版本中,將帶來(lái)全新神祖——商周共祖”帝嚳“。神祖帝嚳的使用規(guī)則與神祖少昊、女媧的使用規(guī)則一致,當(dāng)?shù)蹏看古R至局內(nèi)人物,將使該人物擁有帝嚳的特殊政策、特殊能力以及專屬事件。

帝嚳或帝嚳垂臨人物可以消耗精力選擇我方勢(shì)力或者其他AI勢(shì)力發(fā)動(dòng)特殊能力“四岳修和”,當(dāng)勢(shì)力處于“四岳修和”狀態(tài)時(shí),無(wú)法主動(dòng)進(jìn)行宣戰(zhàn)以及除戰(zhàn)時(shí)和談以外的所有外交行為,有效期為2年,可手動(dòng)提前結(jié)束。AI處于該狀態(tài)時(shí),勢(shì)力獲得東岳、西岳、南岳、北岳其中之一的增益效果,當(dāng)玩家勢(shì)力處于該狀態(tài)時(shí),將獲得以上全部增益效果。

  五、 其他更新

除上述主要更新內(nèi)容外,新版本還將帶來(lái)其他更新優(yōu)化內(nèi)容,包括城邑建筑頁(yè)面優(yōu)化、市肆長(zhǎng)期訂單功能、圣賢臨朝位置拓展等,敬請(qǐng)期待。

感謝大家對(duì)《大周列國(guó)志》的支持與關(guān)注,以上就是本次9月25日重點(diǎn)版本更新的相關(guān)內(nèi)容預(yù)告,我們也將在近期為大家?guī)?lái)更詳細(xì)的視頻介紹以及相關(guān)攻略,歡迎大家持續(xù)關(guān)注。

【攻略分享】宗廟尊號(hào)、謚號(hào)、年號(hào)整理

本攻略對(duì)尊號(hào)、謚號(hào)、年號(hào)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行整理,以供各位玩家進(jìn)行參考:

尊號(hào)謚號(hào)條件說(shuō)明

開局設(shè)置開啟階段系統(tǒng)的情況下,處于方國(guó)階段則會(huì)獲得尊號(hào);關(guān)閉階段系統(tǒng)的情況下,公元前1600年后到公元前1042年則會(huì)獲得尊號(hào)。

原文轉(zhuǎn)自taptap作者:東風(fēng)西風(fēng)

【攻略分享】關(guān)于軍屯以及軍府政策的介紹

大周列國(guó)志游戲截圖

大周列國(guó)志截圖
大周列國(guó)志截圖0
大周列國(guó)志截圖1
大周列國(guó)志截圖2
大周列國(guó)志截圖3
大周列國(guó)志截圖4

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大周列國(guó)志大周列國(guó)志 經(jīng)濟(jì)狀況buff統(tǒng)計(jì)匯總

大周列國(guó)志大周列國(guó)志 經(jīng)濟(jì)狀況buff統(tǒng)計(jì)匯總?cè)缦拢?/p>

“芍坡”

開發(fā)成本+50%

糧食產(chǎn)量+50%

城防+15%

失去條件:河流地形小于15%或者山林地形小于30%又或者城邑水利小于60

“墾荒”

開發(fā)成本-25%

開發(fā)潛力增幅+50%

城防-15%

失去條件:山林地形小于30%,或者城邑農(nóng)田小于150

“土塬”

開發(fā)成本-40%

糧食產(chǎn)量+25%

失去條件:原野地形小于50%,或者城邑水利小于30

“灌渠”

開發(fā)成本+50%

糧食產(chǎn)量+25%

城防+15%

失去條件:河流地形大于15%,或者城邑水利小于30

“莽荒”

人口上限-50%

失去條件:當(dāng)該地總發(fā)展大于等于200

“游牧經(jīng)濟(jì)”

糧食產(chǎn)量+50%

產(chǎn)生條件:西戎、北狄、匈奴、西域族域勢(shì)力所擁有的城邑

失去條件:城邑所屬勢(shì)力為非西戎、北狄、匈奴、西域族域勢(shì)力

“郡郊草市”

私錢+137×相連郡郊數(shù)/年

產(chǎn)生條件:為郡治所,且所屬郡存在郡守

失去條件:不再是郡治所,或所屬郡不存在郡守

“金井聯(lián)通”

金礦井生產(chǎn)效率+200%

產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有不少于2金礦井的城邑

失去條件:金礦井的數(shù)量少于2座的城邑

“銅鐵伴生”

銅礦井生產(chǎn)效率+50%

鐵礦井生產(chǎn)效率+50%

產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有銅礦井、鐵礦井的城

失去條件:不再同時(shí)擁有銅礦井、鐵礦井時(shí)消失

“強(qiáng)專營(yíng)”

制弓坊生產(chǎn)效率+25%

漆膠坊生產(chǎn)效率+25%

產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有漆膠坊、制弓坊的城邑

失去條件:不再同時(shí)擁有漆膠坊、制弓坊時(shí)消失

“車乘專營(yíng)”

車乘坊生產(chǎn)效率+25%

伐木場(chǎng)生產(chǎn)效率+25%

產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、車乘坊的城邑

失去條件:不再同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、車乘坊時(shí)消失

“皮甲專營(yíng)”

制革坊生產(chǎn)效率+25%

皮甲坊生產(chǎn)效率+25%

產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有制革坊、皮甲坊的城邑

失去條件:不再同時(shí)擁有制革坊、皮甲坊時(shí)消失

“長(zhǎng)矛專營(yíng)”

制矛坊生產(chǎn)效率+25%

伐木場(chǎng)生產(chǎn)效率+25%

產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、制矛坊的城邑

失去條件:不再同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、制矛坊時(shí)消失

目前博主只整理了上面這些,如果有缺漏,希望大家能夠補(bǔ)充,謝謝。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹如下:

在本次“虎踞龍盤”版本中,將新增游戲模式:爭(zhēng)霸模式。在“爭(zhēng)霸模式”下玩家可以自定義地圖、勢(shì)力數(shù)量與起始年代,對(duì)各勢(shì)力信息進(jìn)行調(diào)整,游戲?qū)⒏鶕?jù)這些設(shè)定的配置生成對(duì)局。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

一、如何進(jìn)入爭(zhēng)霸模式

新版本的開始游戲界面新增了“爭(zhēng)霸模式”按鈕,選擇此按鈕即可進(jìn)入配置界面。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

二、爭(zhēng)霸模式配置

在“爭(zhēng)霸模式”配置界面中,可以自行選擇游玩地圖、起始年代、勢(shì)力數(shù)量。每張地圖有相對(duì)應(yīng)的最大勢(shì)力數(shù)與最小勢(shì)力數(shù),當(dāng)前勢(shì)力數(shù)可以通過(guò)配置頁(yè)面下方的按鈕來(lái)調(diào)整,三個(gè)按鈕的功能分別為增加單個(gè)勢(shì)力、增加勢(shì)力至上限、清除所有勢(shì)力。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

可對(duì)每一個(gè)勢(shì)力的顏色、族域、國(guó)號(hào)、文化、國(guó)氏、都城位置、初始資源進(jìn)行詳細(xì)配置。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

在爭(zhēng)霸模式中可以解鎖并扮演非華夏族域,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄,在配置中選擇這些族域與相應(yīng)的特色文化。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

配置完成后,選擇確認(rèn)即可進(jìn)入游戲的基本設(shè)置界面,設(shè)置完成后即可開始游玩。

三、爭(zhēng)霸模式特色

在爭(zhēng)霸模式中,游戲方式與常規(guī)的全局模式大不相同。每個(gè)勢(shì)力開局時(shí)都將只有配置里選擇的都城、設(shè)定的資源數(shù)與一支小軍隊(duì),除此之外沒(méi)有任何視域。從一城小邑開始,通過(guò)探問(wèn)來(lái)擴(kuò)展視域、用各種方法開拓荒地、與其他勢(shì)力進(jìn)行外交與戰(zhàn)爭(zhēng),一步一步的成為一方霸主。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

新版本還新增了荒廢城邑通用操作-授土??梢詮目臻e的宗親中選擇一個(gè)人攜帶隸工與預(yù)備役開始授土進(jìn)程,授土完成后將以該人物為國(guó)君,在該城邑上建立一個(gè)以我方為母國(guó)的公卿勢(shì)力。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

四、爭(zhēng)霸模式如何勝利

不同于全局模式下通過(guò)勸進(jìn)來(lái)取得勝利,爭(zhēng)霸模式有著獨(dú)特的勝利方式。

當(dāng)?shù)貓D中所有州域的統(tǒng)治力達(dá)到100%,且地圖上僅有我方勢(shì)力時(shí),將會(huì)自動(dòng)獲得勝利。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-爭(zhēng)霸模式功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹如下:

在2.2.0.8版本更新中,新增了“置邸”功能與相應(yīng)的“逐使”“召回”操作。玩家進(jìn)入游戲后,可在與他國(guó)的外交中使用“置邸”功能,若成功置邸可將部分外交操作的行路時(shí)長(zhǎng)減少75%。

被他國(guó)置邸后,可以進(jìn)行逐使操作解除“置邸”關(guān)系;成功置邸他國(guó)后,可以進(jìn)行召回操作解除“置邸”關(guān)系。本次更新還在禮府內(nèi)新增了外派使臣界面,可在該界面查看當(dāng)前使者狀態(tài),并快速的進(jìn)行置邸操作與召回操作。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

一.置邸功能與效果

在地圖上點(diǎn)擊他國(guó)的外交界面或在禮府-外派使臣內(nèi)選擇置邸,即可開始置邸操作。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

在置邸操作界面,可以選擇置邸時(shí)長(zhǎng)與派出的使臣。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

當(dāng)使臣到達(dá)該國(guó)后會(huì)詢問(wèn)對(duì)方的意見,若對(duì)方同意我方的置邸,我方外交使臣將留在對(duì)方驛館,生成“置邸”關(guān)系。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

當(dāng)我方與對(duì)方存在“置邸”關(guān)系時(shí),雙方宣戰(zhàn)、結(jié)盟、斷交、請(qǐng)?jiān)?、借道、和談、威壓、求書、合歷、撤間、贖回、糧約、借糧、戰(zhàn)略、征伐、邀盟的外交行路時(shí)長(zhǎng)將減少75%,且會(huì)據(jù)使臣的外交能力增長(zhǎng)雙方的信任。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

二.逐使

當(dāng)他國(guó)在我方置邸時(shí),可在我方驛館內(nèi)選擇對(duì)方的使臣或在外交界面內(nèi)進(jìn)行逐使操作,將對(duì)方的使者送回,解除雙方的“置邸”關(guān)系,并減少120點(diǎn)信任。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

三.召回

當(dāng)我方在他國(guó)置邸時(shí),可以在禮府-外派使臣內(nèi)或在該國(guó)的外交界面內(nèi)進(jìn)行置邸召回操作,將我方的使者召回,解除雙方的“置邸”關(guān)系,并減少120點(diǎn)信任。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-置邸功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹如下:

在“虎踞龍盤”版本中,更新了貿(mào)易系統(tǒng)與相應(yīng)的設(shè)置與改革。開啟貿(mào)易系統(tǒng)后可以通過(guò)建造城邑建筑、獲取民用和軍用資源給城邑和國(guó)家?guī)?lái)大量增益。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹

一、如何開啟貿(mào)易系統(tǒng)

與舊版本只有一個(gè)”商業(yè)系統(tǒng)與戰(zhàn)力系統(tǒng)“按鈕不同,新版本商業(yè)系統(tǒng)的開關(guān)將分為“貿(mào)易系統(tǒng)”開關(guān)和“資源戰(zhàn)力系統(tǒng)”開關(guān)。資源戰(zhàn)力系統(tǒng)與之前的商業(yè)與戰(zhàn)力系統(tǒng)功能相同;而貿(mào)易系統(tǒng)將以民用經(jīng)濟(jì)為主,包含了本次新增的民用建筑、民用資源與軍用資源。

本次更新還新增了資源全開按鈕,無(wú)需探查即可發(fā)現(xiàn)城邑的全部資源。

大周列國(guó)志《大周列國(guó)志》-貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹

二、貿(mào)易系統(tǒng)功能介紹

新版本中的城邑可以建造民用資源與軍用資源建筑,不同的建筑可以產(chǎn)出不同的民用資源和軍用資源。

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在游戲界面上方點(diǎn)擊“特殊”按鈕可進(jìn)入資源總覽界面,在此可以查看到己方勢(shì)力現(xiàn)有的所有資源。在新版本中,資源總覽界面增加了民用資源與軍用資源的分類。

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城邑每年會(huì)自動(dòng)消耗私錢購(gòu)買資源,可為城邑或國(guó)家提供各種各樣的增益效果。各資源提供的效果與所需數(shù)量可在城邑的治安界面了解。

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當(dāng)城邑獲得足夠數(shù)量的資源時(shí),城邑特性界面會(huì)顯示當(dāng)前城邑的資源供給狀況。

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也可以在市肆里對(duì)民用資源、軍用資源進(jìn)行購(gòu)買、出售操作。

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三、俸祿改革

新版本中,可使用錢幣支付年終結(jié)算的支出。在朝堂-貴族待遇-俸餉改革中可以選擇貨幣俸餉,年終開支的糧草可使用錢幣替代結(jié)算。

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大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解如下:

這篇文章比起攻略更像是對(duì)官方提出對(duì)民用資源的修改意見,如果有打仗打膩了想體驗(yàn)民用資源的,勸你們先別體驗(yàn),這只是一個(gè)半成品。

民用資源有沒(méi)有優(yōu)點(diǎn)?我只能說(shuō)有 但只有一個(gè),其他的都是缺點(diǎn)。

不過(guò)優(yōu)缺點(diǎn)后面會(huì)提到的,我們現(xiàn)在講講為數(shù)不多的干貨。

我開了一局楚漢爭(zhēng)霸中的劉邦,轉(zhuǎn)了墨家流派,加工術(shù)和產(chǎn)量,得出了民用資源生產(chǎn)比。

漆器 1(漆膠坊):6(漆器坊)

農(nóng)具 1(鐵礦井):1(冶鐵坊):3(農(nóng)具坊)

皮襖 2(制革坊):1(制衣坊)

食鹽 1(鹽礦井):2(煮鹽坊)

鼎 3(銅礦井):1(冶銅坊):4(制鼎坊)

紙簡(jiǎn) 很多(伐木場(chǎng)):1(紙簡(jiǎn)坊)

絲綢1(養(yǎng)蠶坊):1(織造坊)

茶葉 種茶園看著弄

PS:這些比例是我用5級(jí)的工坊算出來(lái)的,能讓所有工坊滿效率生產(chǎn),如果是3級(jí)及以下的工坊請(qǐng)酌情增加比例。

干貨講完了,現(xiàn)在開始講缺點(diǎn)。

第一個(gè)缺點(diǎn):滿效率生產(chǎn)難,預(yù)計(jì)效率和實(shí)際效率完全不同?。?!

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

用除法做滿效率生產(chǎn):2332/0.2=11660 要每年11000多木頭才能滿效率生產(chǎn)。

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

建議增加紙簡(jiǎn)的投產(chǎn)比或者伐木場(chǎng)的產(chǎn)量。

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

第二個(gè)缺點(diǎn):每年一換的農(nóng)具、皮襖、鼎和馬?。。?/p>

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

皮襖甚至還是人手一個(gè),我全國(guó)現(xiàn)在149.2萬(wàn)人,人手一個(gè)皮襖不開掛,鬼辦得到!?。?/p>

建議將上述的那些民用資源改成5年或者10年一換,來(lái)一個(gè)長(zhǎng)期buff,皮襖和農(nóng)具需求數(shù)量向下取整,或者增加產(chǎn)量。

第三個(gè)缺點(diǎn)也是最最重要的缺點(diǎn):百姓沒(méi)錢,或者說(shuō)東西太貴。

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

大周列國(guó)志大周列國(guó)志民用資源講解

民用資源是官商貿(mào)易,但售價(jià)是根據(jù)商肆的民用資源購(gòu)買價(jià)來(lái)算的,哪怕是出售價(jià)也很貴。老百姓賺私錢的手段就是市肆?xí)?gòu)買百姓的私糧,這是我從小白那里問(wèn)來(lái)的(但商肆收糧的邏輯我還沒(méi)搞懂,小白沒(méi)回我)。還有就是商肆給當(dāng)?shù)匕傩盏姆旨t這兩樣。所以在十稅三的情況下,百姓一年的私糧根本買不起大多數(shù)民用資源,絕大多數(shù)只能買一樣或兩樣,極少有城市能買三樣,四樣的是根本沒(méi)有。如果想要讓百姓有錢,就要買空所有商肆的糧,讓商肆沒(méi)糧可以買,只能花錢去收百姓糧。如果只買空你國(guó)境商肆的糧,他們會(huì)把你的錢拿去買其他國(guó)家的糧,而不是在當(dāng)?shù)刭I糧。有一個(gè)檔中一個(gè)商肆拿了我的2000萬(wàn)買糧錢,不去當(dāng)?shù)厥占Z,結(jié)果去買韓國(guó)的糧把我氣的半死。

建議國(guó)家擁有民用資源的定價(jià)權(quán)或者不管是進(jìn)城務(wù)工還是其他什么的事件,總之增加百姓賺錢的手段。

第四個(gè)缺點(diǎn):繁瑣的造廠操作?。?!

民用資源的廠是要供應(yīng)全國(guó)的百姓,可是蓋廠子一城市只能同時(shí)蓋一座,這就意味著我要同時(shí)在多個(gè)城市開工,消耗的時(shí)間長(zhǎng)不說(shuō),到后面直接頭昏眼花,重復(fù)點(diǎn)同一座城市,連在哪造過(guò)廠都忘了。

希望造廠子可以取消一座城只能同時(shí)造一個(gè)廠的限制,能同時(shí)修好多個(gè)廠,一座城一座城推過(guò)去可能會(huì)好一點(diǎn)。

好了,缺點(diǎn)說(shuō)完了,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)唯一的優(yōu)點(diǎn):撈錢,特別撈錢?。?!

從上面顯示的出售價(jià)中就能看出來(lái),民用資源非常貴,但是百姓有錢就會(huì)買。每年穩(wěn)定可以撈個(gè)幾百萬(wàn),如果是大一統(tǒng)加上買糧的操作,我最高的成績(jī)是一年八億,就是我封面的圖片。在這每年的幾百萬(wàn)面前,什么造黃金去商肆撈錢都已經(jīng)過(guò)時(shí)了,商肆能有幾個(gè)錢?現(xiàn)在是造民用資源撈百姓錢的時(shí)候了。(強(qiáng)征都沒(méi)有我賺的多)

大周列國(guó)志大周列國(guó)志

大周列國(guó)志大周列國(guó)志如下:

ai邏輯和懲罰機(jī)制

目前這些小國(guó)家老是跟自己體量大的國(guó)家,斷交,結(jié)盟,反反復(fù)復(fù),對(duì)于這種國(guó)家建議直接給buff背信棄義,反復(fù)無(wú)常。然后所有國(guó)家對(duì)有這種buff國(guó)家外交孤立

家族系統(tǒng)跟階層分部

城市里面的階層應(yīng)該分為士農(nóng)工商幾個(gè)等級(jí),然后農(nóng)民在分為倆個(gè)小等級(jí)1富農(nóng)(有地的人)2貧民(沒(méi)有地的人以及貴族老爺?shù)呐r(nóng))

商人顧名思義,可以擁有城市建筑股份的人。可以將部分城市建筑股份賣給商人促進(jìn)城市繁榮跟加錢糧。

本地鄉(xiāng)紳中的家族應(yīng)該可以占有一定的農(nóng)田百分比。然后君主要是不抑制土地兼并。那么貴族會(huì)土地兼并。農(nóng)民占有農(nóng)田百分比會(huì)越來(lái)越少。大量富農(nóng)會(huì)變成貧民。然后這城市時(shí)間長(zhǎng)了,就不會(huì)給國(guó)家產(chǎn)生錢糧收益。因?yàn)橥恋囟急毁F族老爺占有完了。嚴(yán)重的時(shí)候會(huì)爆發(fā)暴亂。就算平叛成功,這座城市無(wú)論人口還是繁榮,以及城市建筑會(huì)大規(guī)模破壞人口也會(huì)大量流失。所以君主做的就是抑制土地兼并。方法一。開墾更多農(nóng)田,方法二。通過(guò)政策打壓貴族。比如政策里多一個(gè)政策欄目。叫國(guó)策。實(shí)行里面政策比如,政策1 打壓豪強(qiáng)。效果 1本地鄉(xiāng)紳返還百分之5的農(nóng)田給農(nóng)民 效果2本地鄉(xiāng)紳掉忠誠(chéng)加不滿 。這樣體現(xiàn)國(guó)家跟這些本地鄉(xiāng)紳貴族對(duì)抗。

在在加一個(gè)人物相性,比如殺了家族父親兒子那么,他們家族不會(huì)為我們國(guó)家效力了。要不就有仇恨

軍隊(duì)裝備戰(zhàn)力系統(tǒng)

新建軍隊(duì),如果沒(méi)有裝備建議把戰(zhàn)力鎖死,比如戰(zhàn)力最高只能百分之50??偛荒軟](méi)有兵器裝備戰(zhàn)斗力還那么高吧。這樣新建軍隊(duì)可以打仗,但戰(zhàn)斗力不會(huì)太高,打仗傷亡比較大。裝備了武器,戰(zhàn)力才能加高點(diǎn),武器越多戰(zhàn)斗力越高,這才能體驗(yàn)出裝備系統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)資源的重要性。除去兵家可以額外加點(diǎn)戰(zhàn)斗力可以。

城市等級(jí)

城市等級(jí)跟商品掛鉤只有滿足城市商品需求才能升級(jí)到下一個(gè)等級(jí)

奇觀建筑必須得跟民用資源掛鉤,比如建筑一個(gè)長(zhǎng)城,不僅需要?jiǎng)趧?dòng)力,糧食,也需要木頭吧,青磚吧。比如修長(zhǎng)城,每年需要一萬(wàn)木頭,如果我們產(chǎn)量跟不上去,那么修長(zhǎng)城會(huì)停止,資源夠了,才能修,木頭,青磚資源每年都需要用,不是一次給清楚了,慢慢去修建。啥時(shí)候修完了,才結(jié)束。不然那么大工程,啥資源也不用就用人口糧食,有點(diǎn)不科學(xué)。必須把資源跟這些掛鉤。這樣才能體現(xiàn)出****。

商業(yè)系統(tǒng)

大周列國(guó)志怎么脫離大周 大周列國(guó)志脫離大周方法介紹

        大周列國(guó)志的世界中每個(gè)玩家都能明白如何經(jīng)營(yíng)好員工國(guó)家,并需要你利用方法來(lái)增強(qiáng)國(guó)家的實(shí)力,外交能幫助你和其他國(guó)家緩解尷尬的關(guān)系,一步步不斷找機(jī)會(huì)擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的大夢(mèng)想,利用身邊一切有利的條件。游戲中許多玩家都會(huì)產(chǎn)生脫離大周的想法,但都不知道怎么操作,如果玩家們的國(guó)家足夠強(qiáng)大的話是可以脫離宗主過(guò)的,要是不夠強(qiáng)大是操作不了這個(gè)操作的首先就要滿足特定的條件,就是獨(dú)立值必須高于60,在這個(gè)世界中許多玩家提的脫離大周基本指得是獨(dú)立出去,自立為王,接下來(lái)為大家介紹一下大周列國(guó)志脫離大周方法一覽。

大周列國(guó)志脫離大周方法一覽

一、脫離方法

獨(dú)立表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。

獨(dú)立越高,附庸脫離意愿越高

獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分

二、宣戰(zhàn)

在游戲內(nèi),需要擁有 【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】 才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。

宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:

①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】 —選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。

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以上就是大周列國(guó)志脫離大周方法一覽的介紹了,希望對(duì)大家能有所幫助。

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期待已久的手游大周列國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編大周列國(guó)志好玩嗎?大周列國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、大周列國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:

這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!

2、大周列國(guó)志圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)大周列國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“大周列國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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大周列國(guó)志怎么玩 大周列國(guó)志新手入門攻略

大周列國(guó)志怎么玩?大周列國(guó)志新手開局需要注意什么?下面小編給大家整理了大周列國(guó)志新手入門攻略,快來(lái)看看吧!

大周列國(guó)志攻略:

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1.首先建議新手不要選城池較多的大國(guó),因?yàn)殚_局周圍的大小國(guó)都會(huì)來(lái)打你,你不會(huì)玩的話根本不知道怎么應(yīng)對(duì),開局建議選兩三座城的小國(guó)慢慢摸索;就拿楚國(guó)旁邊的潛國(guó)、隨國(guó)、鄖國(guó)舉例,城池少操作起來(lái)不會(huì)費(fèi)勁,而且楚國(guó)開局也不會(huì)打你,只有跟你接壤的小國(guó)會(huì)打你,小國(guó)兵少打你也不痛不癢的,而且他還打不贏。

2.人才:國(guó)家選定之后,把十連抽全部用掉,招到的賢才放到朝廷當(dāng)官,然后趕緊派外交高的出去聯(lián)姻和通學(xué)(這兩點(diǎn)極其重要),給君主娶老婆狂生孩子,君主老婆盡量娶到7-10個(gè),剩下的白綠藍(lán)賢才就去培養(yǎng),同時(shí)每年要預(yù)留一些勞役升門舍,要不間斷的盡早升到100個(gè)位置。還可以通過(guò)求賢令招人,有耐心的話可以用刷存檔的方式刷求賢令人才。

3.人才培養(yǎng):宗親流派建議全部用學(xué)習(xí)刷成兵家>墨家=縱橫家,這三家很適合帶兵,而且還不占用門舍位置、官員位置(只有把門客設(shè)置成官員才能有資格帶兵,宗親可直接帶兵)。25歲以下的門客及童子,如果是兵家的話,建議刷成其他流派(后面講朝堂配置時(shí)會(huì)講原因,但如果玩的就是兵家,那就可以保留),對(duì)于白綠藍(lán)門客,只要年齡和智略值相差50以上,要重點(diǎn)培養(yǎng),比如20歲有70智略,那就重點(diǎn)培養(yǎng),越年輕越重視,不管宗親還是門客建議培養(yǎng)到35-40歲就停止,要不然可用之人不夠,畢竟培養(yǎng)周期挺長(zhǎng)的,每年都要操作。

4.財(cái)政:稅率直接調(diào)到40%,一定要調(diào),那點(diǎn)副作用不痛不癢,要不然財(cái)政收入跟不上。

5.朝堂:朝堂官員包括客卿,流派配置不要超過(guò)4個(gè)(有朋友建議不超3個(gè),其實(shí)只要君主是仁義禮智信屬性,且有立儲(chǔ)君,弄4個(gè)也沒(méi)事),太師必須法家,加施政效率很有用;太保和宗伯用道家,因?yàn)樘<幼谑疑梳t(yī)家佳、道家其次,宗伯加祭祀概率陰陽(yáng)家佳、道家其次,所以折中全部用道家,這就兩個(gè)流派了,剩下的職位再用2個(gè)流派即可,至于司馬司寇理論上要用兵家,但我前面說(shuō)了宗親刷成兵家可直接帶兵,所以司馬司寇用墨家或者縱橫家就行,客卿跟司馬司寇一致方便帶兵。所以門客不要兵家就是這個(gè)原因,兵家除了帶兵有用,其他方面沒(méi)啥用,而墨家縱橫家?guī)П槐缺也疃嗌伲€可以用間和外交,這兩項(xiàng)極其重要。

6.軍隊(duì):每年預(yù)備役全部轉(zhuǎn)進(jìn)軍隊(duì),慢慢攢軍隊(duì)人數(shù),兵種全切成徒步,節(jié)省開支,等有人向你宣戰(zhàn),再切成三車應(yīng)戰(zhàn),每年只能切一次這點(diǎn)要注意,開局熟悉操作和屯兵為主,不要主動(dòng)對(duì)外打仗。

7.外交:開局聯(lián)姻成功一次后會(huì)加50信任度,再示好一次,達(dá)到60可以結(jié)盟,結(jié)盟能避免宣戰(zhàn),讓你可以猥瑣發(fā)育。

8.大周:如果是大周附庸,開局不要提高軍隊(duì)建制,以免逾越禮制,通過(guò)借糧把大周信任度刷起來(lái),畢竟交了稅,糧食能撈回一萬(wàn)是一萬(wàn),派成功率高的去,看好時(shí)間,在到達(dá)之前存檔,如果大周不同意就刷存檔。如果大周找你聯(lián)姻,記得提要求升爵位,只要沒(méi)有逾越禮制且信任度夠高,大周還會(huì)主動(dòng)提升你爵位并且賜你禮器,禮器能解鎖所有朝堂官職。

9.宗親:游戲中玩了大概20年,公族會(huì)有女兒長(zhǎng)大,一定要賜婚給宗親,讓他們生孩子,宗親男丁可通過(guò)培養(yǎng)刷成兵家,長(zhǎng)大后直接帶兵,宗親不會(huì)自己找老婆,只能主動(dòng)賜婚。滅了別人國(guó)后,也會(huì)有別國(guó)未出嫁女孩在監(jiān)獄,監(jiān)獄強(qiáng)娶是君主的,且有概率失敗,失敗的話女孩就自盡了,可以用刷存檔的方式強(qiáng)娶,直至成功。不想刷存檔的話可以釋放,再到宗親界面賜婚,就能成功賜給宗親當(dāng)老婆。(在宗親界面賜婚可以賜給宗親,在游女界面迎娶只能賜給公族)

10.儲(chǔ)君:儲(chǔ)君一定要仁義禮智信屬性,如果親兒子沒(méi)有這些屬性,選宗親當(dāng)儲(chǔ)君也行,但是,如果儲(chǔ)君不是親兒子,過(guò)了幾年系統(tǒng)ai會(huì)自動(dòng)彈窗,說(shuō)你有兒子,他會(huì)威脅到儲(chǔ)君之位,讓你做選擇:要么改換儲(chǔ)君,要么驅(qū)逐威脅,要么分封宗親,這三個(gè)選項(xiàng)都不好,因?yàn)閾Q儲(chǔ)君后,被廢黜的人百分百會(huì)叛逃,驅(qū)逐兒子也不行,分封宗親更不好,即便你收回封地了,你兒子的身份就由宗親變成公族了,還怎么繁衍宗室,所以,兒子里面實(shí)在沒(méi)有仁義禮智信,那就別立儲(chǔ)君,等你虛弱了再立宗親為儲(chǔ)君,如果ai彈窗,就重新讀檔,反正虛弱沒(méi)幾年就會(huì)掛,等新君繼位就好了。另外,如果實(shí)在要廢黜儲(chǔ)君,千萬(wàn)不要直接廢黜,先關(guān)進(jìn)大牢,再?gòu)U黜,關(guān)個(gè)兩三年再放出來(lái),就不會(huì)叛逃了。

11.防刺殺:一定要每年都安排70智略(智略低了不行,高了沒(méi)必要)左右的墨家執(zhí)行加強(qiáng)近衛(wèi),可以大概率防止被刺殺暴斃。

12.地方官:賢才夠用的話,一定要派遣地方官,地方官每年都會(huì)有人死,記得及時(shí)補(bǔ)缺,各流派當(dāng)?shù)禺?dāng)官有哪些作用,別處有攻略,我就不贅述。

13.政策:政策樹在賢能值夠用的時(shí)候可以開始研發(fā),初期賢能值盡量省著平叛用。每年可以在年初匯報(bào)面板和匯報(bào)結(jié)束后朝堂面板操作平叛除亂等,記得及時(shí)操作,要注意叛心、騷亂和厭戰(zhàn),其中某個(gè)城騷亂達(dá)到60的話直接免稅三年直接清零,厭戰(zhàn)達(dá)到60的話直接免徭役三年直接清零,全國(guó)厭戰(zhàn)普遍偏高的話,直接在賦役點(diǎn)擊全國(guó)免徭役三年,但是千萬(wàn)不要點(diǎn)擊全國(guó)免稅,沒(méi)有稅收會(huì)崩盤的(農(nóng)家除外)。

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大周列國(guó)志玩法合集

一、提高人口方法攻略

大周列國(guó)志,人力每年會(huì)自然增長(zhǎng),儒家農(nóng)家醫(yī)家都有加生育的政策,墾田、修水利、治安好,人口增長(zhǎng)似乎更快。

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二、宣戰(zhàn)玩法攻略

大周列國(guó)志宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)前必看這兩項(xiàng),否則就可能白打,無(wú)法實(shí)現(xiàn)你的訴求。

詳細(xì)攻略內(nèi)容>>>宣戰(zhàn)玩法攻略

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三、人才獲得方法攻略

大周列國(guó)志人才獲得方法,使用碟戰(zhàn)系統(tǒng),使用薦賢令,自己培養(yǎng)。

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四、穩(wěn)定度提升攻略

大周列國(guó)志穩(wěn)定度提升,地方獨(dú)立太高,獨(dú)立太高會(huì)大幅度減少穩(wěn)定,祭祀,祭祀可以獲得穩(wěn)定。

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五、新手開局攻略

新手開局攻略:新手開局推薦,流派選擇【農(nóng)家】、【兵家】,國(guó)家選擇,邊境國(guó)家,開局第一件事就是招募人才,朝堂官員任命。然后委任城邑大夫,全國(guó)發(fā)展規(guī)劃設(shè)定。

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六、開局流派推薦

開局流派推薦:新手開局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】?!巨r(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%?!颈摇坑?xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年。

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七、宣戰(zhàn)發(fā)起方法

宣戰(zhàn)發(fā)起方法:雙擊目標(biāo)國(guó)家,點(diǎn)擊“外交操作”點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。也可選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市,點(diǎn)擊 【宣戰(zhàn)】,選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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八、稅率調(diào)整方法

稅率調(diào)整方法:游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到 【賦役署】 ,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動(dòng)施行,完成政策需要一定時(shí)間。

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九、群臣任命方法

群臣任命方法:在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè) 【群臣】 即可進(jìn)入朝堂官員管理界面,點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。

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十、城邑大夫委任方法

城邑大夫委任方法:在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對(duì)已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動(dòng)派遣門舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。

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十一、獲得糧食方法

獲得糧食方法:農(nóng)業(yè)開發(fā),公府律令-墾田令,每次的開發(fā)將提升全國(guó)各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。調(diào)整稅率,前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,政策,農(nóng)家流派可提高糧食產(chǎn)量

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十二、脫離宗主國(guó)方法

脫離宗主國(guó)方法:獨(dú)立,表示當(dāng)前國(guó)家獨(dú)立性值,可通過(guò)天子朝會(huì)脫離意愿等方式增加獨(dú)立。獨(dú)立高于60時(shí),附庸將產(chǎn)生“自立為王”名分,宣戰(zhàn),需要擁有戰(zhàn)爭(zhēng)名分才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn)

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十三、立儲(chǔ)培養(yǎng)方法

立儲(chǔ)培養(yǎng)方法:在 “都城-宮廷-兒女-人物詳情” 中可以選擇合適的子嗣進(jìn)行立儲(chǔ), 廢儲(chǔ)將會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響 。在人才幼年時(shí)將其派出求學(xué)可以為后續(xù)人物擔(dān)任職務(wù)提供更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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