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《崩壞星穹鐵道》變量骰子到底能改啥
《崩壞星穹鐵道》變量骰子到底能改啥?
《崩壞星穹鐵道》3.0版本里出了個新玩意兒叫變量骰子,聽著挺玄乎,其實就是改我們遺器副詞條的強化點數(shù)。但別以為就這點作用,這玩意兒還能改副詞條的基礎(chǔ)數(shù)值。想知道具體咋回事的,就跟著咱一起看看吧。
變量骰子主要干兩件事。一是改副詞條強化點數(shù),簡單說就是在原有基礎(chǔ)上重新分配升級點數(shù)。二是改副詞條基礎(chǔ)數(shù)值,每種副詞條的基礎(chǔ)數(shù)值有3種,隨機出現(xiàn),變量骰子就能把這基礎(chǔ)值給換掉。比如原本暴擊率基礎(chǔ)值是8.1%,用了變量骰子后可能變成8.7%。
變量骰子不會改的數(shù)值也有三條。主詞條種類不會變,副詞條種類也不會變,遺器初始詞條數(shù)量多數(shù)是三個,用變量骰子也不會增加,就重新分配強化次數(shù)。
變量骰子最關(guān)鍵的一點是,主詞條和副詞條的種類不會變。這點很重要,別指望用它來改變主詞條,那是不可能的。
玩《崩壞星穹鐵道》3.0版本的小伙伴,要是遇到詞條不滿意的,不妨試試變量骰子。當然,用之前得想清楚,別一下把好詞條給換壞了。
總的來說,變量骰子就是個重新分配強化點數(shù)和基礎(chǔ)數(shù)值的工具,用好了能省不少精力。但別指望它來改變主詞條,那是不可能的。游戲里每個道具都有它的用處,關(guān)鍵還得看你怎么用。
原神的劇情到底講了個啥 一文帶你搞懂這個“提瓦特大冒險”
咱們從主線開始談起:提瓦特大陸突然爆發(fā)的“天災(zāi)”。沒人知道為什么九天之上的星象變了,天空變墨了,隨之而來的災(zāi)難也像個“火山爆發(fā)式”的打噴嚏,把整個大陸都染得七彩斑斕。遠古遺跡、神祇秘密、史詩傳說……這里面的故事真是比前任的八卦還精彩。
咱們的主角,就是那個“旅者”。叫他李白還是瓢蟲?別管他叫什么,重要的是——他剛來到提瓦特,正打算打聽失散的兄弟姐妹(叫兄妹?還是兄弟?看劇情變來變?nèi)ミ@),結(jié)果一進游戲就成了“神秘失蹤事件”的調(diào)查員。這小子一出場,就仿佛娛樂圈的“爆款明星”,惹得風云變色。
故事中靜靜展開的部分就是一堆的幫派、反派、神秘組織——比如“教會”、比如“深淵”,這些不好惹的家伙,似乎都藏著提瓦特的秘密。你以為,劇情就是一場單純的尋人記?不!它還隱藏著上古的神話傳說、天地的秘密、甚至還有“天命”亂象,真是比“名偵探柯南”還復(fù)雜。
要說劇情的核心點,那就是“神與人”的關(guān)系。七神雖然看似高高在上,實則暗藏危機。比如“風神巴巴托斯”,他雖然給風帶來了輕松自在的感覺,可背后卻是千千萬萬的神祇爭奪戰(zhàn);冰神“甘雨”,她雖冰雪聰明,但也被卷入了大陸的“七神之爭”。這些神祇,既是地方的保護神,也是潛在的威脅。
再說,劇情里那堆“角色”,每個人都像一本活的小說:鐘離,那個神秘的巖神,為了隱藏秘密,堪比“孫悟空翻筋斗”;阿莫斯與迪盧克,一對“兄弟萌”,共同守護家族;菲謝爾、班尼特這些配角,也偷偷藏著“反轉(zhuǎn)劇情”的彩蛋。一個個角色的成長和變化,是提瓦特故事的生命線。
當然,劇情中最燃的一段,莫過于“深淵”組織的出現(xiàn)。這個組織像個“潛伏的反派君”,不斷攪局,企圖打破天神的秩序。提瓦特的勇士們,時刻面臨著“深淵魔噬”的威脅。你會發(fā)現(xiàn),這些“魔物、反派、陰謀”,就像“陰影籠罩的夜空”,讓整個劇情撲朔迷離。
有趣的是,劇情還涉及“遺跡之謎”。傳說中,提瓦特很久之前有個“古代文明”,那里的神祇和人類共同繁衍,留下了許多未解之謎。當你探索古老遺跡,獲得神器、碰到“上古之靈”,瞬間覺得自己像個“考古學家在跑龍?zhí)住薄?/p>
另外,提瓦特的劇情還夾雜著“角色的線索故事”。每個角色都像個“神秘快遞員”,帶著屬于自己的秘密和“隱藏劇情”。比如,“莫娜”畢竟看似“占星術(shù)士”,實際上她藏著關(guān)于天命的重磅秘聞;“行秋”揭示了水元素的秘密……這些劇情交織在一起,像一鍋亂燉,但卻意外香噴噴。
如果你還覺得劇情走得太快,想要深挖整個平臺的“秘密地圖”,就得“平衡一下”,不過,要提醒一句:在提瓦特,秘密像“披薩”,一層一層藏得深,吃到最后,才發(fā)現(xiàn)隱藏的“彩蛋”比想象中還要驚喜。
順便一提,游戲里那些“隱藏任務(wù)”、“彩蛋劇情”可是數(shù)不勝數(shù),就像“找茬游戲”中的“隱藏棋子”,你不注意就容易漏掉。每一次“新的地點”,背后都藏著“隱藏的故事”。他們像個“神秘寶箱”,一打開,滿滿都是“驚喜”。
喜歡原神的劇情?那你就要準備好“沉迷”了。繁瑣復(fù)雜的背景故事,神祇之間的陰謀,古老文明與現(xiàn)代元素的碰撞,真的是一場“視覺與心靈”的盛宴。每次登入,那些新的“劇情任務(wù)”和“劇情片段”都讓人覺得“紙短情長”,忍不住感嘆:這游戲,簡直是“傳說級別”的故事會。
而且說到底,這劇情啊,像極了“網(wǎng)絡(luò)段子”一樣,是個“永不完結(jié)的迷宮”。你以為尋到“鑰匙”了,結(jié)果是“另一個陷阱”。走的話,就別停下來,繼續(xù)“投身”在這龐大的提瓦特世界里,那才是真正的“冒險人生”。
王者榮耀春節(jié)回城特效到底長啥樣
春節(jié)的時候玩《王者榮耀》的我們,都挺期待新活動的。最近這款游戲出了兩款特別的回城特效,除了常規(guī)的皮膚英雄更新,這兩款特效看著就挺有意思。一個是煙花特效,另一個是紅包特效,都帶著吉祥話,玩起來感覺特別應(yīng)景。下面我們來看看具體長什么樣。
兩款回城特效的樣式
1 煙花特效,帶分大吉字樣
(圖片鏈接)
2 紅包特效,帶恭喜發(fā)財字樣
(圖片鏈接)
這兩款特效都是完成特定任務(wù)后才能拿到的獎勵。
特效獲取方式
兩款特效都需要通過游戲內(nèi)的活動任務(wù)解鎖。具體來說,就是參與春節(jié)活動,達到一定條件就能獲得。過程不算復(fù)雜,但確實需要花點時間。
特效的實際體驗
用煙花特效回城的時候,屏幕上全是五彩的煙花,特別喜慶。紅包特效則是在回城時掉落一個紅包,打開還有字。兩種特效都挺有新意,玩起來感覺年味更濃了。
兩款特效的優(yōu)缺點
1 煙花特效顏色太雜,有時候會看不清路
2 紅包特效雖然好看,但觸發(fā)頻率不高
總的來說,兩款特效各有特色,看個人喜好。
最戳心的體驗
春節(jié)回城時,看著煙花綻放或者紅包掉落,突然覺得這款游戲也挺好玩的。
我們玩游戲的初衷,或許就是圖個開心。這些特效雖然只是小細節(jié),但確實能讓人感受到節(jié)日的氛圍。游戲廠商也挺會抓住時機,每年都能出點新鮮花樣。
最后說說,這些特效雖然用不了多久就會消失,但至少讓我們在春節(jié)期間多了一份樂趣。下次再玩的時候,不妨試試解鎖這些特效,說不定能發(fā)現(xiàn)更多好玩的東西。
暗區(qū)突圍克倫組織特寫 這幫家伙到底啥來頭
你可能會好奇,這幫克倫家伙的成員都有哪些閃光點?介紹幾個主力,小聲說,絕對讓你瞠目結(jié)舌。首先是組織頭目,代號“黑豹”,反應(yīng)神速,狙擊準得能穿透你屏幕,傳說他用一把老式狙就能解決敵人,比你媽催你寫作業(yè)還準時。然后是技術(shù)達人“電棍”,專門玩各種高科技裝備,給敵人電到抬不起頭來。最驚艷的,無疑是潛行專家“幽影”,行蹤隱秘,比忍者還溜,神出鬼沒,那身技藝堪稱暗區(qū)的刺客代表。
當然,克倫組織不僅僅靠個人實力瘋狂刷boss,團隊配合簡直優(yōu)先到爆炸。戰(zhàn)術(shù)溝通像開了外掛,默契得令人發(fā)指。聽說他們有一句內(nèi)部暗號,就是用“666”表示馬上出擊,一出現(xiàn),全暗區(qū)的敵人都尿了褲子。其實游戲內(nèi)你也能感受到,干這幫兄弟猶如開了團戰(zhàn)UP模式,一步一個坑,狡猾又暴力。
要說克倫組織的裝備,簡直是炫酷科技與血性硬漢的結(jié)合體。個個身背著超現(xiàn)代感十足的槍械,槍支改造堪稱玩家的“武器夢工廠”,槍身風騷程度超越某些游戲大神的皮膚收藏。更別提那種“兩面派”外掛級防具,既能對抗子彈又能抗病毒,走位拉風到爆,誰碰上都得繞路走。
聊回克倫組織,有意思的是,他們的情報網(wǎng)絡(luò)在暗區(qū)里堪比移動的資訊站??恐鞍素岳走_”探聽敵情,操作起來比你刷朋友圈還快。能偷偷摸摸獲取高級裝備的傳言,甚至有人戲稱他們是暗區(qū)版“淘寶快遞”,快準狠,缺啥秒補。這人人都想加入的組織,到底是靠實力還是靠點“運氣”和“關(guān)系”?這里面有門學問,等你以后摸索。
很多玩家最感興趣的秘密可能是:克倫組織到底存不存在內(nèi)訌?畢竟組織內(nèi)部那么多狠角色,摩擦難免啊。答案是,偶爾也八卦一番,但一到拼殺時刻,全員發(fā)威,互相扶持,簡直合作無間,像肝膽相照的大兄弟。換句話說,私底下或許互相吐槽“你這槍法,臥槽,丟人”,但關(guān)鍵時刻擰成一股繩,搶人頭比誰都猛!
再來說說克倫組織的起源故事,傳說很魔幻,故事版本多到讓人抓狂。一派說是暗區(qū)老兵組成的叛軍,一派說是地下情報頭子組建的新勢力,還有傳聞暗藏神秘科研力量支持,弄得他們有一股半科幻半江湖的味道。你怎么看?留言區(qū)隨便發(fā)揮,你的腦洞可能比官方還精彩!
跟他們打交道,玩家們最頭疼的一點就是:克倫組織的戰(zhàn)術(shù)變化真讓人眼花繚亂。對方哪怕三路齊開火力點,還能扭個360度,瞬間出其不意,簡直教你做人。尤其是他們標配的“瞬移突襲”操作,堪稱暗區(qū)內(nèi)的“閃現(xiàn)”典范,讓你剛想瞄準扣下腰,彈丸已飛逝。
掌握了這么多克倫組織的內(nèi)幕,下一步就是想辦法融入他們的節(jié)奏,發(fā)現(xiàn)他們戰(zhàn)術(shù)中的漏洞。畢竟“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,暗區(qū)里的這一幫頂流,怎么打才不被碾壓?嘿,這問題留給你們?nèi)スヂ粤耍蚁炔睾梦业木褤魳屓ゾ毢诳萍?,等你們上線,給我發(fā)紅包,咱們一起干!
《王國風云3》怎么多個宣稱 多個宣稱方法介紹
十字軍之王3怎么多個宣稱?游戲中要多個宣稱怎么操作相信很多小伙伴都想了解的吧,這里九游小編給大家?guī)砹耸周娭?多個宣稱方法分享,一起來看下吧。
十字軍之王3多個宣稱方法分享
十字軍之王3多個宣稱要在你一開始宣戰(zhàn)界面就點開選頭銜選項勾上你想要的復(fù)數(shù)宣稱
宣稱戰(zhàn)爭跟圣戰(zhàn)都不是一個東西。
君權(quán)神授是可以你自己用宣稱戰(zhàn)爭,然后一口氣勾多個宣稱。
正當權(quán)利(是這名字來著?)是代打也可以幫他勾多個宣稱。
以上就是十字軍之王3多個宣稱方法分享的全部內(nèi)容,喜歡的玩家可以多多關(guān)注下九游。
《鎮(zhèn)魔曲》砍掉30多個系統(tǒng) 初心服到底是啥?
2022年1月7日,《鎮(zhèn)魔曲》初心服就將與天命者們見面。夢回五年前,那片離神最近的凈土——不逼肝不逼氪,30多個系統(tǒng)被砍,只留最純粹的MMO角色扮演體驗。閑看花落盡,臥觀流云起,這樣的初心服到底到底什么樣呢?今天就讓我們一起,一探究竟吧!
回歸純粹,互相需要的角色扮演
龍將為盾,圣修治療,御靈解控,又有星術(shù)控場、影剎輸出,夜狩游走邊緣解決漏網(wǎng)之魚——那時候的我們,沒有逆天的屬性,沒有仙身、夢境、御龍、玩具、萬象、神格等眼花繚亂的戰(zhàn)力提升系統(tǒng)。我們有的,只是身邊那些值得信任的隊友!如今,初心服里回歸純粹,這些玩法全部精簡,天命者們將重拾“戰(zhàn)法牧”無間配合的樂趣,找回當初與隊友互相需要、戰(zhàn)勝難關(guān)的感動!
日常優(yōu)化,讓一切“慢”下來
天命者們,是否還記得那時候的天很藍、日子很慢,每個人都沉浸在這個世界里,看劇情、賞風景,不為數(shù)值奔波,也不為任務(wù)勞神。而今,這樣的好日子回來了!日常玩法、跑環(huán)任務(wù)等全部優(yōu)化整合,每天30分鐘就能拿全所有獎勵,和朋友聊聊天、做幾個任務(wù)、跑幾張圖,輕松升級不掉隊,享受MMO大世界里角色扮演的純粹樂趣!
化繁為簡,與好友“活”在這里
有了這些優(yōu)化調(diào)整,天命者們不用再為人物成長煩惱,也能清楚明白知道裝備在哪打、經(jīng)驗在哪拿、魂石在哪掉,節(jié)約下來的精力,去王城看看桃花,和朋友一起找個秀美的風景合影,盡情享受”活“在這方世界的樂趣!還有如同上線伊始的海量真福利,各類獎勵、道具不要錢放送,一起找回曾經(jīng)的感動!
“減負”,就是《鎮(zhèn)魔曲》初心服的核心之一。一切為了游戲樂趣、更好的體驗,為了讓天命者們找回初心、玩得更爽。鎖定下月初,一起回到這個夢開始的地方吧!
關(guān)于《鎮(zhèn)魔曲》手游:
2022年,《鎮(zhèn)魔曲》初心服治愈重啟!砍掉無聊日常,砍掉逼氪系統(tǒng),不肝不氪輕松暢玩。數(shù)值重塑,玩家間差距極大縮小。市場穩(wěn)定保值,歡快自由交易。
《不朽之旅》BD?刷刷刷?到底啥是暗黑?!
各位冒險者:
我們的游戲是一款“暗黑+放置”的游戲,想必很多玩家也知道這一點,畢竟很多玩家也是暗黑的老玩家了,一款游戲是不是純粹的暗黑,有沒有暗黑的元素,有時候瞟一眼就知道了!但是,也有很多不太了解暗黑,只是聽過但是還沒深度玩過游戲的玩家,可能還真有這樣的疑惑:到底啥是暗黑游戲呢?(戰(zhàn)術(shù)后仰)今天,就讓哥布林礦工我來科普一波吧~
要說暗黑類的游戲,那就不得不提一下如雷貫耳的《暗黑破壞神》系列了,《暗黑破壞神》(英語:Diablo,原名來自西班牙文,意思是“惡魔”)是由北方暴雪所開發(fā)暴雪娛樂于1996年12月31日發(fā)行的一款動作角色扮演游戲。
在游戲發(fā)布之后,受到了玩家們的廣泛支持和喜愛,其中的很多設(shè)計和樂趣都被其他游戲所傳承和發(fā)揚,甚至形成了“暗黑類”的類型游戲,這些游戲都有自己明顯的特點:
——刷刷刷的爽快感
說起暗黑類游戲,大家的第一印象估計就是刷刷刷了,也被很多玩家譽為“刷子游戲”,之所以這么說,是因為這類游戲的碉堡...不對,是掉寶機制非常吸引人,給人一種“抽卡”的感覺!在你KO掉怪物之后,你可以隨機刷到不同品質(zhì)的裝備、武器等等,這種機制還是比較讓人上癮的~
你想想,如果你這張圖還沒刷完,就刷到了高品質(zhì)的裝備,你會繼續(xù)刷圖嗎?當然會!如果你這張圖刷完了,獲得了很高等級的裝備,你會繼續(xù)刷圖嗎?當然會!這張圖都有了,那下張圖不得更多啊...可能,這就是刷子的快樂?同意的冒險者可以把同意打在評論區(qū)凹。
社會心理學家?guī)鞝柼亍だ諟靥岢鲞^一個“心理閉合”的概念,大概就是對這種現(xiàn)象的最好闡述!它是指人們常對那些尚未完成的事物印象深刻,對遺憾念念不忘,因為未完成的事件,令心理處于開放的興奮狀態(tài),因此人們會竭力追求完整,以獲得心理上的滿足,刷裝備,湊神裝,大概就是這樣。
在《不朽之旅》里,這份刷刷刷的快感被很好的繼承了下來,你可以推圖刷、酒館刷、天梯刷、萬神寶庫刷...等等,總有數(shù)不完的地方可以讓你持續(xù)不斷的刷下去,很好的享受這份快樂!
但是傳統(tǒng)的暗黑游戲是手動刷刷刷的,如果一直刷時間長了就會變得比較枯燥。因此,暗黑3在后期就有了所謂的腳本,游戲也就變成了掛機游戲。所謂的“刷”也不過是表面形式罷了,在這份“刷”的背后,是一份玩家追求的BD構(gòu)造。
——靈活多變的Build
BD,也叫build,構(gòu)造,打造,玩過的暗黑的玩家肯定非常懂這個詞的含義了,沒玩過暗黑的玩家可能第一次聽說這個詞的時候一臉懵逼。暗黑游戲的build一般比較靈活多變,能滿足不同玩家的需求和偏好,內(nèi)容較為豐富,也是暗黑游戲的核心樂趣之一。
在不朽之旅里,這種BD構(gòu)造更富有樂趣!除去之前說過的職業(yè)和技能之外,《不朽之旅》里,每位玩家可以構(gòu)造、升級自己的頭盔、裝甲、護腕、主副手武器、戰(zhàn)靴等部分的裝備,游戲的品質(zhì)從最低的普通(灰白色)到最高等級的史詩(紫紅色),不一而足,豐富的搭配內(nèi)容可供玩家進行構(gòu)造,想必這也是吸引到大家來玩這塊游戲的原因!
當然啦,除了這上面說的內(nèi)容,還有數(shù)值的成長、劇情、風格化的美術(shù)等也是暗黑類游戲的吸引點,不知道當初大家是什么時候接觸到暗黑類游戲,又是因為什么喜歡上暗黑類游戲的呢?可以在評論區(qū)交流一波,互相嘮嘮!
以上就是本期【不朽の解讀】的全部內(nèi)容啦~
距離9月10號公測還有2個周左右的時間啦!時間真的是太快了,后續(xù)我們會放出更多和游戲公測信息相關(guān)的內(nèi)容,大家一起期待吧!
多個章節(jié)多個法寶《情劍奇緣》法寶攻略
洪荒玄幻3DMMO巨制《情劍奇緣》采用無鎖定戰(zhàn)斗模式,多元素上古職業(yè)選定,華麗連招激情對決,極限操作走位比拼;更革新傳統(tǒng)MMO理念,加入冥界深淵、圣城守衛(wèi)、試煉秘境、幻島磨煉、幫派活動等豐富的互動玩法,創(chuàng)新美人系統(tǒng)、靈寵坐騎助陣,強大BOSS組團登場,盡享沉浸逆天戰(zhàn)斗的樂趣!
1. 法寶內(nèi)分為四個閣,每個閣都有不同的法寶獎勵;
2. 天閣法寶獲得后會對應(yīng)獲得一個主動技能。
3. 地閣法寶獲得后會對應(yīng)獲得一個被動技能
4. 玄閣和黃閣法寶都是通過特殊的方式獲得一些特殊的技能。
《情劍奇緣》是一款玄幻題材動作MMO手游,游戲采用無鎖定戰(zhàn)斗模式,多元素職業(yè)選定,華麗連招激情對決,極限操作走位比拼;更革新傳統(tǒng)MMO的設(shè)計理念,加入垂直線性成長新體系,強大BOSS組團登場。創(chuàng)新美人系統(tǒng)、靈寵坐騎助陣,與美人一起上陣殺敵,屠神除妖,戰(zhàn)百世輪回,修千年姻緣!
《曙光破曉》誰能告訴我他們幾個到底啥關(guān)系
前幾篇小編已經(jīng)給大家簡單介紹了四位主角,高冷男神安尼斯,胸大腿長海莉格,幽默逗逼的路克、童顏巨乳的瑪魯。但是誰能告訴我他們幾個到底是啥關(guān)系?
敞開腦洞盡情YY。腦洞有多大,劇情就有多精彩~
《倩女幽魂》一個帖子看明白裝備到底啥屬性好
本文由九游論壇玩家安小喵原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
最近都在偷懶沒有新的作品,21號要有大的更新,新區(qū)應(yīng)該也是接踵而來。給大家說說《倩女幽魂》中裝備到底啥屬性適合你。希望對新人有所幫助。
內(nèi)容提要:手鐲、武器、防具、戒指、副手、項鏈屬性選擇推薦。
【手鐲】
1.手鐲是玩家追求致命最快的地方,也是鬼裝最便宜的地方。因為很多人會選擇用紅色手鐲來抽冰,達到3-4個致命屬性。
2.紅色手鐲3條基礎(chǔ)屬性固定,比如103級的法術(shù)手鐲幽夢,最好選擇只有4條屬性的去抽,在前3條抽出2個基礎(chǔ)致命就可以再去洗練了。這樣對致命就可以最大化,當然有條件可以抽紫。
3.手鐲雖然3致命很好也要考慮到裝備的等級,裝備等級越高命中越高,而且致命值越高。比如69級的致命基本在+5+6+7. 如果是109的致命則在+7+8+9+10。
也就是說低等級裝備+5 +6 2條致命其實跟高等級的+10一條致命差不多。收益就降低很多。
【武器】
鬼武器價值高,因為他的基礎(chǔ)4條固定屬性是都很實用,最大%,全技能+2,致命都是大家需要的。
1.很多人都覺得武器無鉆是最好的屬性,其實也是一個誤區(qū)。無鉆雖然能增加武器的50%屬性,但其實效果
跟雙最大也是伯仲之間。
武器無鉆最多是在69級左右才會比雙%最大的攻擊要高,因為最大是人物整體%的增益,所以高級的玩家其實都會發(fā)現(xiàn)如果追求無鉆,不如洗17%以上的雙最大來的效果好。
2.致命跟技能也是武器的重要屬性,不過%最大的選擇中,還是%更有優(yōu)勢,畢竟致命還可以從其他裝備獲取。
3.高分裝備不等于有效戰(zhàn)力,最簡單的例子,法術(shù)武器洗了物理致命,物理命中等,即使評分再高也是毫無用處。當然如果這種屬性出現(xiàn)在逆天裝備中湊數(shù)也就馬馬虎虎了,畢竟逆天裝備的基礎(chǔ)屬性還是不錯的。
【防具】
1.防具的屬性追求要比武器簡單很多,就是無鉆。如果說想為了職業(yè)也服務(wù)的話,方士、異人、魅者之類敏捷都是最佳的屬性選擇。
2.端游中方士跟異人的首選屬性也都是敏捷,不過2個月看來似乎敏捷的收益不是很大,畢竟背包沒有可以增加敏捷的裝備,屬性體現(xiàn)的不明顯。
3.建議整體屬性統(tǒng)一,將屬性最大化,比如所有裝備偏向閃避,或者是防御。
【戒指】
戒指作為除了武器之外增加攻擊最好的裝備,首選依然是無鉆,其次就是致命,然后是多條屬性,當然逆天如果有可用效果多的也是好的。
【副手】
副手最大的效果就是大幅,游戲中最真實的減傷效果就是抗性,所以在護腕的選擇上其實也是有很多玩家去選擇抽冰抽出3-4個大幅來使用。當然,土豪都是抽鬼的。
【項鏈】
項鏈相對比較自由,選擇的方向也是2個。
1是追求技能,畢竟后期技能效果跟經(jīng)驗的需求是非常大的,有個加技能的項鏈是個不錯的選擇。
另外項鏈有單一技能,也有所有技能+2,這種幾率很小,但是是用一輩子的寶貝哦。
2就是跟手鐲的方法一樣追求致命,3-4致命也是不錯的選擇。
當然也有比較個性的,追求全敏捷,比如這個魅者項鏈。
更多攻略推薦:《安小喵作品合集》
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