魂之歌游戲介紹
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云上城之歌格斗噬魂職業(yè)調(diào)整
云上城之歌格斗阿修羅大招機(jī)制的調(diào)整,大招升龍拳釋放增加了免疫控制效果,同時(shí)大招升空表現(xiàn)效果增加帶控制的擊飛效果。下面和九游小編一起來(lái)看看吧
以前的大招是不免控可以被打斷的,并且大招致使對(duì)手升空的表現(xiàn)沒(méi)有任何效果只有傷害,現(xiàn)在升空后增加帶控制的擊飛效果。調(diào)整過(guò)以后格斗阿修羅這個(gè)職業(yè)在前期階段的強(qiáng)度是毫無(wú)疑問(wèn)的上強(qiáng)度的提升,讓職業(yè)的單挑能力提升更強(qiáng),但是由于職業(yè)機(jī)制的原因,在后期格斗阿修羅的處境并不會(huì)有太大改變。
主要是阿修羅的玩法跟刺客類似,之所以后期沒(méi)人玩的原因除了職業(yè)機(jī)制偏弱以外,個(gè)人覺(jué)得最主要的還是傷害能力比較欠缺,尤其在目前這個(gè)版本普遍保命手段突出的情況下,輸出能力不足的輸出職業(yè)處境就比較尷尬了。
其次是格斗的氣功師分支,元?dú)鈴椩斐傻膫μ嵘梢詫?duì)比技能傷害倍率,提升幅度是相當(dāng)大的,保底翻了兩倍以上。格斗的這一波優(yōu)化,綜合來(lái)說(shuō)阿修羅屬于錦上添花型,職業(yè)在前期階段強(qiáng)度更高,后期處境個(gè)人覺(jué)得不會(huì)有太大的變化,氣功師相對(duì)于阿修羅來(lái)說(shuō)提升幅度更大,無(wú)論是輸出方面還是坦度都有顯著的提升,但是職業(yè)短板腿短無(wú)解控位移依舊是硬傷,搭配輔助潛能能一定程度上改善腿短的毛病但后期還是不推薦。
云上城之歌格斗、噬魂職業(yè)調(diào)整解析
云上城之歌格斗、噬魂職業(yè)調(diào)整解析如下:
小伙伴們大家好,近期格斗和噬魂職業(yè)迎來(lái)了重大調(diào)整,今天跟大家講解這兩個(gè)職業(yè)調(diào)整的情況,說(shuō)說(shuō)我的個(gè)人看法,閑話不多說(shuō),直接講重點(diǎn)。
首先先講冷門(mén)職業(yè)格斗的調(diào)整情況:
首先是阿修羅大招機(jī)制的調(diào)整,大招升龍拳釋放增加了免疫控制效果,同時(shí)大招升空表現(xiàn)效果增加帶控制的擊飛效果。
以前的大招是不免控可以被打斷的,并且大招致使對(duì)手升空的表現(xiàn)沒(méi)有任何效果只有傷害,現(xiàn)在升空后增加帶控制的擊飛效果。調(diào)整過(guò)以后格斗阿修羅這個(gè)職業(yè)在前期階段的強(qiáng)度是毫無(wú)疑問(wèn)的上強(qiáng)度的提升,讓職業(yè)的單挑能力提升更強(qiáng),但是由于職業(yè)機(jī)制的原因,在后期格斗阿修羅的處境并不會(huì)有太大改變。
主要是阿修羅的玩法跟刺客類似,之所以后期沒(méi)人玩的原因除了職業(yè)機(jī)制偏弱以外,個(gè)人覺(jué)得最主要的還是傷害能力比較欠缺,尤其在目前這個(gè)版本普遍保命手段突出的情況下,輸出能力不足的輸出職業(yè)處境就比較尷尬了。
其次是格斗的氣功師分支,元?dú)鈴椩斐傻膫μ嵘?,可以?duì)比技能傷害倍率,提升幅度是相當(dāng)大的,保底翻了兩倍以上。
除此以外氣功師真言護(hù)盾進(jìn)階傷害吸量收倍率從 30% 提升至 50%,讓氣功師的坦度有了明顯的提升。
小結(jié):格斗的這一波優(yōu)化,綜合來(lái)說(shuō)阿修羅屬于錦上添花型,職業(yè)在前期階段強(qiáng)度更高,后期處境個(gè)人覺(jué)得不會(huì)有太大的變化,氣功師相對(duì)于阿修羅來(lái)說(shuō)提升幅度更大,無(wú)論是輸出方面還是坦度都有顯著的提升,但是職業(yè)短板腿短無(wú)解控位移依舊是硬傷,搭配輔助潛能能一定程度上改善腿短的毛病但后期還是不推薦。換句話來(lái)說(shuō),格斗職業(yè)的巔峰期就是前中期階段,這個(gè)是職業(yè)技能特點(diǎn)決定的。
接著講講噬魂這次的職業(yè)調(diào)整:
首先噬魂大招死亡天降動(dòng)作時(shí)間縮短,但是對(duì)應(yīng)下降了技能造成的傷害。
噬魂是目前競(jìng)技強(qiáng)度最高的職業(yè),經(jīng)過(guò)多次削弱調(diào)整后依舊是強(qiáng)度在線,這得益于噬魂職業(yè)本身機(jī)制足夠全面沒(méi)有明顯的短板,這次調(diào)整下降大招的傷害但是縮短了動(dòng)作時(shí)間,肯定是削弱了,但是削弱的比較有限,在競(jìng)技能力上沒(méi)有什么影響,大招動(dòng)作縮短一定程度上提升了大招的命中率,綜合來(lái)說(shuō)問(wèn)題不大。
其次技能嗜血之鐮技能傷害觸發(fā)頻次翻倍,但是下調(diào)了技能造成的傷害和虹吸效果。
噬魂虹吸專精技能嗜血之鐮這次調(diào)整是明確的削弱,虹吸最重要的吸血效果被砍對(duì)虹吸來(lái)說(shuō)影響肯定是比較大的,虹吸在兩個(gè)多月前吸血倍率才從 180% 提升至 230%,這次調(diào)整從 230% 又削弱到 165%,這次虹吸的續(xù)航能力算是噬魂削弱的核心,至于傷害方面影響幾乎沒(méi)有,并不是說(shuō)傷害削弱的不明顯,而是指實(shí)戰(zhàn)競(jìng)技影響很小,唯一影響最大的是 pve 玩法上輸出能力降低了一些。
總結(jié):噬魂這次調(diào)整削弱的核心點(diǎn)在于噬魂虹吸的續(xù)航能力和 pve 玩法在輸出上的表現(xiàn),至于 PvP 問(wèn)題不大,因?yàn)槭苫?strong>獻(xiàn)祭已經(jīng)在地板上躺著了,而作為噬魂頭牌的虹吸技能傷害本來(lái)就-50% 壓根就不依賴技能輸出,所以輸出影響反而沒(méi)那么大,唯一就是虹吸的恢復(fù)能力受到比較大的影響。
就說(shuō)到這里,攻略原創(chuàng)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處及作者,謝謝關(guān)注,再會(huì)~
云上城之歌聯(lián)動(dòng)鎮(zhèn)魂街活動(dòng)介紹_云上城之歌聯(lián)動(dòng)鎮(zhèn)魂街活動(dòng)介紹
云上城之歌近日爆出消息要與鎮(zhèn)魂街史詩(shī)級(jí)聯(lián)動(dòng),不少鎮(zhèn)魂街的粉絲們也紛紛加入了這個(gè)游戲,那么很多小伙伴們其實(shí)還不知道這次的聯(lián)動(dòng)具體有哪些活動(dòng),今天就和大家說(shuō)一說(shuō)吧。
全新人物
5月24日正式開(kāi)啟,將會(huì)有四位全新人物登場(chǎng)。
曹焱兵,鎮(zhèn)魂街三個(gè)武神軀之一,被稱為火將軍。
夏鈴:一位普通的應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生,誤入鎮(zhèn)魂街變?yōu)榧撵`人。
許褚:曹焱兵的守護(hù)靈,曹操的虎衛(wèi)軍統(tǒng)帥,人稱“虎癡”、“虎侯”。
李軒轅:夏鈴的守護(hù)靈被師祖用太虛神鎖將自已與清風(fēng)化煞封印在一起被夏鈴解開(kāi)了鎖鏈。
聯(lián)動(dòng)禮包
聯(lián)動(dòng)禮包碼放送禮包碼:云上城X鎮(zhèn)魂街
兌換方法:復(fù)制禮包碼-進(jìn)入游戲-點(diǎn)擊福利-輸入禮包碼-獲得獎(jiǎng)勵(lì)
云上城之歌魂技怎么合成 云上城之歌魂技合成攻略
云上城之歌魂技如何合成?云上城之歌是一款云上城戰(zhàn)斗的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,玩家們?cè)谟螒蚶锩孢€有著不同的體驗(yàn)感可以來(lái)進(jìn)行使用,這些體驗(yàn)里面來(lái)獲得自己的感受,玩家們?cè)谟螒蚶锩孢€有著不同的力量可以來(lái)進(jìn)行是喲,這些力量也是可以來(lái)獲得自己的勝利,玩家們?cè)谟螒蚶锢锩嬉彩强梢詠?lái)獲得自己的寵物,這些寵物里面也是可以來(lái)獲得自己的提升,寵物里面也是可以來(lái)獲得自己的提升,提升之后也是有著自己的羈絆,這些羈絆里面還有著不同的效果可以來(lái)進(jìn)行展示,這些效果里面還有著不同的屬性可以來(lái)獲得自己的提升,玩家們?cè)谟螒蚶锩嬉彩怯兄煌?a linkid="22106">休閑的玩法可以來(lái)獲取,小編給玩家們準(zhǔn)備云上城之歌魂技合成攻略。
云上城之歌魂技合成攻略
首先魂技合成前我們需要確定自己魂技羈絆的玩法路線到底走哪一條,目前魂技羈絆套裝有兩個(gè)套裝:
第一個(gè)羈絆套裝是主堆元素暴擊,選擇這個(gè)套裝就是元素攻擊走元素暴擊路線,那么元素魂技就得優(yōu)先湊出紅色宗師三件套,其次是橙色武斗家兩件套。
第二個(gè)羈絆套裝是主堆元素侵蝕,選擇這個(gè)套裝就是元素攻擊走元素侵蝕路線,那么元素魂技就得優(yōu)先湊出紅色元素巨龍三件套,其次是橙色元素學(xué)徒兩件套。
(注:不要問(wèn)可不可以走元素暴擊和侵蝕雙傷路線,當(dāng)然是可以的,但是成本很高平民不用考慮,這里不討論元素玩法就不多言了)。
我們確定好自己要走的元素傷害路線以后接著就講魂技合成的正確方式,為了讓各位更直觀的理解我說(shuō)的意思,我專門(mén)弄個(gè)小號(hào)做素材講解,這個(gè)小號(hào)以走元素暴擊流為例給大家講解魂技該如何合成:
首先魂技一共有十個(gè)格子,解鎖所有的格子需要合成一個(gè)七級(jí)魂技才可以解鎖,這個(gè)想必大家都懂?;昙嫉暮铣梢?guī)則是同等級(jí)的二合一合成高一級(jí)的,也就是說(shuō)兩個(gè)0級(jí)合成一個(gè)一級(jí),兩個(gè)一級(jí)合成一個(gè)二級(jí),以此類推。我前面說(shuō)過(guò)選擇元素暴擊路線就得優(yōu)先做出宗師套裝紅色三件套,那么第一個(gè)要解決的問(wèn)題就是如何搞定紅色宗師套裝,看到這里懂的小伙伴肯定會(huì)說(shuō)這個(gè)簡(jiǎn)單,魂技重置就行了。答案確實(shí)是如此,魂技重置是最快速做出魂技套裝的唯一辦法,但是魂技重置需要大量的資源或者鉆石去隨機(jī)刷,這只是最后兜底的手段。我想說(shuō)的當(dāng)然不是這個(gè)"蠢"辦法,而是利用魂技規(guī)則和魂技合成的正確方式去盡可能的白嫖出宗師套裝,盡可能少或者完全不用耗費(fèi)資源去重置魂技。
我們看一下這個(gè)宗師暴擊三件套和元素巨龍侵蝕三件套,這6個(gè)魂技上面顯示的2.3.4這幾個(gè)數(shù)字的意思是合成到幾級(jí)魂技的時(shí)候會(huì)概率出來(lái)的門(mén)檻要求,也就是說(shuō),宗師套裝,這里顯示三個(gè)魂技分別是2.2.3也就是說(shuō)前面兩個(gè)魂技在合成2級(jí)以上魂技的時(shí)候就有概率直接合成出來(lái),第三個(gè)魂技在合成三級(jí)及以上魂技的時(shí)候就有概率合成出來(lái)。然后我們?cè)倩氐綀D一前面魂技的合成,首先我們合成魂技首先要先合出一個(gè)七級(jí)魂技出來(lái)把所有的魂技格子全部打開(kāi),在合成七級(jí)魂技的過(guò)程中,就很有可能隨機(jī)合出組成宗師套裝的三個(gè)紅色魂技了,不用浪費(fèi)資源去重置魂技,即便沒(méi)有隨機(jī)出來(lái)也不用著急,后續(xù)還會(huì)繼續(xù)合成魂技總會(huì)湊齊,能不花資源重置就不花。
如圖一所示,合成一個(gè)七級(jí)魂技格子全部打開(kāi)以后,其他的格子就開(kāi)始用0級(jí)魂技二合一往上合,合成到五級(jí)魂技就暫時(shí)不要繼續(xù)往上合了,換一個(gè)魂技繼續(xù)合到五級(jí),當(dāng)你合成到如圖一的地步,十個(gè)格子魂技等級(jí)按照最高到最低等級(jí)排名就是7554433210這個(gè)等級(jí),到了這個(gè)時(shí)候,如果再想往上合成魂技,那就只能把55或者44或者33往上合才能空出格子繼續(xù)合成。這里我想說(shuō)的是魂技合成的選擇要優(yōu)先以宗師魂技為準(zhǔn),那么到了圖一的地步接下來(lái)應(yīng)該是:
這里是把宗師魂技羈絆的獨(dú)孤鶴魂技合成了五級(jí),空出來(lái)一個(gè)格子,后續(xù)就是用0級(jí)魂技繼續(xù)往上合成橙色的武斗家元素暴擊副套裝。
魂技的合成沒(méi)有固定的套路,只有一個(gè)核心準(zhǔn)則,優(yōu)先湊主羈絆紅色三件套,再湊橙色副羈絆兩件套,紅色主羈絆優(yōu)先弄到7.5.5級(jí),再把副羈絆套裝弄到5.5級(jí),然后再主羈絆弄7.6.5級(jí),再副羈絆5.5級(jí),再主羈絆7.6.6級(jí),再副羈絆6.5級(jí),以此類推這樣平均拉升羈絆的等級(jí),這里一定要記住平均拉升羈絆套裝的等級(jí),千萬(wàn)不要只盯著一個(gè)魂技升。平均拉升魂技等級(jí)的好處第一點(diǎn)就是不會(huì)掉戰(zhàn)力,戰(zhàn)力可以穩(wěn)步增長(zhǎng)。其次平均拉升可以通過(guò)頻繁合成魂技利用魂技合成規(guī)則免費(fèi)刷出羈絆套裝,不用花資源去重置魂技。
獵魂之歌什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游獵魂之歌即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編獵魂之歌好玩嗎?獵魂之歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
獵魂之歌快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、獵魂之歌簡(jiǎn)要評(píng)析:
獵魂之歌是一款來(lái)自另一個(gè)世界的超酷戰(zhàn)斗和決斗游戲。不同的戰(zhàn)斗給你帶來(lái)多種職業(yè)選擇。您可以開(kāi)始頂級(jí)戰(zhàn)斗。你可以一次又一次地競(jìng)爭(zhēng)和冒險(xiǎn)。你可以享受各種挑戰(zhàn),讓你的力量得到增強(qiáng)。一次次的精彩表現(xiàn)、進(jìn)階與戰(zhàn)斗,解鎖巔峰戰(zhàn)斗玩法,加入多樣的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn),帶來(lái)一路上的較量與對(duì)決。
2、獵魂之歌圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)獵魂之歌有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“獵魂之歌”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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獵魂之歌好玩嗎 獵魂之歌玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游獵魂之歌即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編獵魂之歌好玩嗎?獵魂之歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、獵魂之歌簡(jiǎn)要評(píng)析:
獵魂之歌是一款來(lái)自另一個(gè)世界的超酷戰(zhàn)斗和決斗游戲。不同的戰(zhàn)斗給你帶來(lái)多種職業(yè)選擇。您可以開(kāi)始頂級(jí)戰(zhàn)斗。你可以一次又一次地競(jìng)爭(zhēng)和冒險(xiǎn)。你可以享受各種挑戰(zhàn),讓你的力量得到增強(qiáng)。一次次的精彩表現(xiàn)、進(jìn)階與戰(zhàn)斗,解鎖巔峰戰(zhàn)斗玩法,加入多樣的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn),帶來(lái)一路上的較量與對(duì)決。
2、獵魂之歌圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)獵魂之歌有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“獵魂之歌”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魔神英雄傳》「重裝之歌」劍王龍神丸&魂之鈴蘭
「重裝之歌」劍王龍神丸等多魔神UP
*測(cè)試截圖,以游戲內(nèi)實(shí)際效果為準(zhǔn)
活動(dòng)時(shí)間:11月12日-11月18日(開(kāi)服滿足21天)
活動(dòng)內(nèi)容:在活動(dòng)中召喚魔神, 劍王龍神丸等魔神的獲取概率大大提升;還有魔神器魂、藍(lán)色碎片等召喚次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
「?jìng)髡f(shuō)之花」魂之鈴蘭
*測(cè)試截圖,以游戲內(nèi)實(shí)際效果為準(zhǔn)
活動(dòng)時(shí)間:11月12日-11月18日
活動(dòng)內(nèi)容:玩家在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),完成指定任務(wù),獲得生命之水。用生命之水培養(yǎng)傳說(shuō)之花,通過(guò)培養(yǎng)傳說(shuō)之花獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)、累計(jì)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)和升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),包括各種寶箱、各類器魂和覺(jué)醒材料等超值獎(jiǎng)勵(lì)。
「域界降臨」獅子龍神丸UP
*測(cè)試截圖,以游戲內(nèi)實(shí)際效果為準(zhǔn)
活動(dòng)時(shí)間:開(kāi)服的第三周
活動(dòng)內(nèi)容:在活動(dòng)中召喚魔神, 獅子龍神丸的獲取概率大大提升;還有獅子龍神丸器魂碎片、藍(lán)色碎片等召喚次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。
新品上線《英雄戰(zhàn)魂2》雷霆之歌閃耀長(zhǎng)空
夏去秋至,天氣逐漸涼爽起來(lái),英雄們平時(shí)除了做做任務(wù)打打怪,也要留意自己的裝扮哦。個(gè)性化的外顯裝備不僅可以提升個(gè)人魅力,同時(shí)也能加強(qiáng)角色屬性,可謂一舉兩得,《英雄戰(zhàn)魂2》即將上線一款新品疾跑,還不快搶先了解一下!
雷霆之歌 閃耀長(zhǎng)空
活動(dòng)時(shí)間:9月8日0:00-9月13日24:00
活動(dòng)期間,商城上架雷霆之歌疾跑(永久),僅售1000紅鉆!
據(jù)傳說(shuō)記載,擁有“雷霆之歌”之人可以與雷霆交接、與閃電共舞,如同亡靈在空中散步,吟唱著引導(dǎo)生靈轉(zhuǎn)世之歌。
英雄們可以在【裝備】-【衣柜】中查看這款新疾跑的裝備效果并進(jìn)行購(gòu)買。注意,【衣柜】中的外顯裝備只要擁有,無(wú)論是否裝備,其附加屬性都會(huì)生效,因此英雄們不用擔(dān)心裝備太多,放心剁手吧!
附:
艾格拉斯公司簡(jiǎn)介
艾格拉斯股份有限公司(SZ.002619)是國(guó)際化的無(wú)線精品網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。公司以移動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)和代理發(fā)行為業(yè)務(wù)核心,在致力于成為國(guó)際化移動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容提供商的基礎(chǔ)上,依托移動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容及新媒體大數(shù)據(jù)營(yíng)銷產(chǎn)業(yè)打造國(guó)際化泛娛樂(lè)生態(tài)體系,成為國(guó)際化的移動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容提供商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商。
艾格拉斯擁有國(guó)際一流的網(wǎng)游研發(fā)平臺(tái)和完善的運(yùn)營(yíng)體系,以艾格拉斯強(qiáng)大的“產(chǎn)品前端自研引擎+后端系統(tǒng)”和“自研云運(yùn)營(yíng)架構(gòu)”為基礎(chǔ),堅(jiān)定不移的延續(xù)國(guó)際化研發(fā)運(yùn)營(yíng)一體化策略,在移動(dòng)流量生態(tài)、移動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容發(fā)行生態(tài)、藝人經(jīng)濟(jì)生態(tài)、IP產(chǎn)業(yè)鏈等多個(gè)縱向布局,以前瞻性的視野、開(kāi)放性的心態(tài),深度融合泛娛樂(lè)相關(guān)的優(yōu)秀創(chuàng)意、優(yōu)勢(shì)資源和精英團(tuán)隊(duì)。
國(guó)際化研發(fā)、運(yùn)營(yíng)于一體,收獲來(lái)自全世界的快樂(lè)!
《英雄戰(zhàn)魂2》:
艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂2》是超人氣經(jīng)典MMOARPG手游《英雄戰(zhàn)魂Online》正統(tǒng)續(xù)作, 多副本多場(chǎng)景的西式奇幻架構(gòu),融合家園、塔防、闖關(guān)、英靈培養(yǎng)、自由競(jìng)技、跨國(guó)PK等多種游戲玩法,為你打造一個(gè)更加恢弘磅礴的魔幻世界!
在這里有勁爆的操作手感、有血有肉的真人互動(dòng)、極致的競(jìng)技體驗(yàn)、豐富的PVP玩法、好玩的日?;顒?dòng)和極強(qiáng)的交互協(xié)作,你將告別千篇一律的無(wú)腦掛機(jī),四大職業(yè)千種技能隨意搭配,盡享全民PK的無(wú)窮魅力!
新手不怕沒(méi)人組 《永恒之歌》公會(huì)戰(zhàn)魂詳解
對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),玩游戲最怕的就是找不到人組隊(duì),任務(wù)沒(méi)法完成?!队篮阒琛窞榱私o游戲中的新玩家們提供方便,獨(dú)創(chuàng)了公會(huì)戰(zhàn)魂系統(tǒng)。這樣無(wú)論是老區(qū)還是新區(qū),萌新們都可以輕輕松松過(guò)任務(wù)了。
公會(huì)戰(zhàn)魂可以幫助公會(huì)成員進(jìn)行一條龍副本,進(jìn)階,主線支線戰(zhàn)斗等等。15級(jí)后加入公會(huì),就再也不怕副本組不到人了。
每晚8點(diǎn)50分,所有2級(jí)以上公會(huì),按照公會(huì)成員所有人競(jìng)技場(chǎng)排名前30 ,隨機(jī)選出4人作為公會(huì)戰(zhàn)魂。在組隊(duì)平臺(tái),玩家單人創(chuàng)建隊(duì)伍時(shí),若12秒內(nèi)沒(méi)有玩家加入隊(duì)伍,公會(huì)戰(zhàn)魂就會(huì)前來(lái)助戰(zhàn)。
需要注意的是,戰(zhàn)魂助戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)存在一小時(shí),一小時(shí)后或者玩家離隊(duì),戰(zhàn)魂助戰(zhàn)狀態(tài)就會(huì)消失的哦。
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風(fēng)靡日韓,幻想RPG

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