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手游 > 休閑 > 腦子是個(gè)好東西下載
腦子是個(gè)好東西

腦子是個(gè)好東西

腦子是個(gè)好東西游戲是一款十分輕松的趣味腦力游戲,在游戲中玩家...
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腦子是個(gè)好東西游戲介紹

腦子是個(gè)好東西簡介

腦子是個(gè)好東西游戲是一款十分輕松的趣味腦力游戲,在游戲中玩家都可以找到最為輕松娛樂過程,指尖都可以最為個(gè)性的玩耍的經(jīng)歷,讓玩家都可以感受到非常給不錯(cuò)的娛樂效果,一次非常不錯(cuò)的腦力比拼,在不同的展示空間,讓玩家都可以感受到一次最為經(jīng)歷游戲過程。 腦子是個(gè)好東西游戲特色: 這里設(shè)置了很多有意思的挑戰(zhàn),讓人忍俊不禁; 內(nèi)置的,高度創(chuàng)新和令人興奮的內(nèi)容非常有益,獨(dú)特且充滿樂趣; 每個(gè)設(shè)置都可以輕松打開,并且可以根據(jù)研究人員的心理輕松設(shè)置。 腦子是個(gè)好東西游戲玩法: 根據(jù)與每個(gè)級別相關(guān)的內(nèi)容提示,可以非常輕松且完全地完成一些挑戰(zhàn); 游戲每次的難度都不一樣,玩家要學(xué)會隨機(jī)應(yīng)變; 該游戲具有完整而有趣的挑戰(zhàn)風(fēng)格內(nèi)容以及非常簡單的動(dòng)手體驗(yàn)過程。 玩家簡評: 這個(gè)游戲可以讓您享受很多樂趣,可以玩的東西非常有趣; 單擊一個(gè)男人以填寫指定的習(xí)語并填寫所有空房間。 習(xí)慣用法,您可以通過等級,游戲操作仍然相對容易,可以充分增加詞匯量。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

腦子是個(gè)好東西游戲截圖

腦子是個(gè)好東西截圖
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腦子是個(gè)好東西截圖1
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腦子有個(gè)坑好玩嗎 腦子有個(gè)坑玩法簡介

期待已久的手游腦子有個(gè)坑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編腦子有個(gè)坑好玩嗎?腦子有個(gè)坑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

腦子有個(gè)坑快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#腦子有個(gè)坑#《《《《《

1、腦子有個(gè)坑簡要評析:

《腦子有個(gè)坑》是一款休閑拼圖闖關(guān)游戲。游戲中設(shè)有個(gè)上百個(gè)關(guān)卡,涵蓋多個(gè)不同主題,開啟了腦洞大挑戰(zhàn)。它包含多種小游戲,是超級有趣的解壓神器,玩家可任選自己喜歡的拼圖游玩,比如逛燈會、糖果屋、桃花源記等,超多有趣關(guān)卡圖鑒等待解鎖。

2、腦子有個(gè)坑圖片欣賞:

腦子有個(gè)坑好玩嗎 腦子有個(gè)坑玩法簡介

腦子有個(gè)坑好玩嗎 腦子有個(gè)坑玩法簡介

腦子有個(gè)坑好玩嗎 腦子有個(gè)坑玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對腦子有個(gè)坑有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“腦子有個(gè)坑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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萬象物語 蚯蚓無腦工坊攻略 腦子是個(gè)好東西 可是蚯蚓沒有。

萬象物語【蚯蚓無腦工坊攻略】腦子是個(gè)好東西,可是蚯蚓沒有。如下:

陣容一,琉皮【紅夏洛克】、龐sp、1級雪莉,參謀愛麗絲、一階米莎

應(yīng)對除了【殘暴之地】以外所有關(guān)卡

參謀技能選【停滯】

符文:生還者,受虐/專注/無可避免的厄運(yùn)(忘記名字),條件允許多個(gè)銹蝕,沒有也不要勉強(qiáng)。

保證:三次金一后,雪莉能夠掛掉。

打法:每回合都點(diǎn)停滯,給對面加cd,全程罰站過去,雪莉會給你加精神的。加個(gè)磨刀石可以打得快一點(diǎn)。龐sp專業(yè)打后排,白位琉皮/紅夏洛克用于補(bǔ)刀前面要先掛的關(guān)卡。

萬象物語【蚯蚓無腦工坊攻略】腦子是個(gè)好東西,可是蚯蚓沒有。

萬象物語【蚯蚓無腦工坊攻略】腦子是個(gè)好東西,可是蚯蚓沒有。

陣容二:應(yīng)對關(guān)卡【殘暴之地】

綠皇叔+公主sp/莫里斯+西歐,參謀迪蘭+海德

萬象物語【蚯蚓無腦工坊攻略】腦子是個(gè)好東西,可是蚯蚓沒有。

萬象物語【蚯蚓無腦工坊攻略】腦子是個(gè)好東西,可是蚯蚓沒有。

神西歐打法,進(jìn)去前用個(gè)磨刀石,第一回合進(jìn)去不要用一消,基本就能打過去了

魔獸世界TBC懷舊公正徽章絕對是個(gè)好東西

公正徽章,是TBC版本新發(fā)明的玩意!也就是大家口中俗稱的“牌子”!從TBC版本開始,陸續(xù)版本都推出了類似于牌子之類的代幣,可以讓休閑玩家通過慢慢積攢的方式,更快地獲得比較強(qiáng)力的裝備。牌子的設(shè)計(jì)初衷是好的,但也有玩家認(rèn)為這會導(dǎo)致游戲更加快餐化。這里我只想說,在TBC版本,想要玩得瀟灑玩得爽,牌子還是必須搞一搞的!

魔獸世界TBC懷舊公正徽章絕對是個(gè)好東西

一、目前P1階段的牌子。

在國服的P1階段,想要獲得更多的牌子,只能從5人副本的英雄模式中掉落!日常英雄副本任務(wù),也會額外獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)牌子!

目前的卡拉贊格魯爾、瑪瑟里頓團(tuán)本都不掉落牌子!在未來的某個(gè)階段中,卡拉贊和祖阿曼小團(tuán)本,是會掉落牌子的(應(yīng)該是P4階段,等祖阿曼小團(tuán)本開放后)。

二、一天可獲得幾個(gè)牌子?

魔獸世界TBC懷舊公正徽章絕對是個(gè)好東西

地獄火堡壘副本群:11個(gè)(城墻3個(gè),熔爐3個(gè),破碎5個(gè));

盤牙水庫副本群:10個(gè)(圍欄3個(gè),沼澤4個(gè),整齊3個(gè));

奧金頓副本群:11個(gè)(地穴2個(gè),法力3個(gè),STK2個(gè),迷宮4個(gè));

天空三本:13個(gè)(能源4個(gè),生態(tài)5個(gè),監(jiān)獄4個(gè));

時(shí)空兩本:6個(gè)(救薩爾3個(gè),18M3個(gè))。

共計(jì):51個(gè)牌子+2個(gè)日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)=53個(gè)牌子!

三、最好打的幾個(gè)英雄有哪些?

首先盤牙水庫三本都不難,不管你是潛行隊(duì)還是AA隊(duì),輕松通關(guān),10個(gè)牌子到手;

天空三本中的能源和生態(tài)也簡單,監(jiān)獄除外,9個(gè)牌子到手;

地獄火城墻很快速,3個(gè)牌子到手;

破碎大廳其實(shí)不難,只是需要一定裝備基礎(chǔ),5個(gè)牌子到手。

奧金頓副本群也不是很難,除了法力,只是牌子略少,勞動(dòng)付出不成正比,所以不推薦。

這樣算來,一天27個(gè)牌子+不成問題!

四、牌子到底有啥用?

牌子的最大用處就是兌換紫色裝備!而且伴隨著不同階段的開放,所兌換的紫裝等級以及所需牌子數(shù)量也不一樣!

魔獸世界TBC懷舊公正徽章絕對是個(gè)好東西

P1階段(就是現(xiàn)在),只能兌換110裝等的紫裝,屬性不如卡拉贊的,只有飾品可以搞一搞,所需牌子數(shù)量在15-50個(gè)不等。除此之外,還有一些火抗裝可以兌換;

P2和P3階段,貌似沒有新的牌子裝可以兌換;

P4階段,開放了ZAM小團(tuán)本后,牌子可以兌換128裝等的紫裝,配合ZAM的掉落混穿,瞬間顯得很高端,所需牌子數(shù)量在35-70個(gè)不等。

P5階段,牌子可以兌換141裝等的紫裝,所需牌子數(shù)量75-100不等。

同時(shí)在版本末期,牌子還可以兌換虛空、虛空漩渦以及各種紫色寶石。

魔獸世界TBC懷舊公正徽章絕對是個(gè)好東西

所以說,牌子還是很有必要刷一刷的!當(dāng)然了,等以后小團(tuán)本開放了公正徽章后,你也不會缺牌子!

以上就是本次給大家?guī)淼膬?nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>

《策魂三國》軍令是個(gè)好東西 希望主公們都不缺

貂蟬老師課堂開課啦,孩子輸出總受限,多半是軍令不夠用了,選對武將要關(guān)鍵,不如看看這些武將吧!

要知道在《策魂三國》的每一局對戰(zhàn)中,軍令可是非常重要的戰(zhàn)斗資源。無論是釋放兵法、還是派出武將,都需要消耗一定的軍令。如果軍令不足,武將則無法使用兵法,只能進(jìn)行普通攻擊,相應(yīng)的整體戰(zhàn)斗力會有明顯下降哦。那就今天就給主公帶來,《策魂三國》中幾位回令型武將展示~一起來瞅瞅吧~

袁紹是一個(gè)兼具回令與輸出武將,他的特色在于通過自身特技+與其它弓手武將搭配,能夠在戰(zhàn)場中獲得大量軍令。一方面,袁紹的特技[簇?fù)韂能夠在武將出場時(shí)召喚3個(gè)先登弓手,但自身的兵法軍令消耗會+2。另一特技[尊位],則能夠在每回合開始時(shí),周圍1格范圍內(nèi)每存在一個(gè)友方弓手便能恢復(fù)1個(gè)軍令。袁紹在輸出的同時(shí),還可以依靠陣容搭配進(jìn)行回令。一方面要考慮軍令的損耗,另一方面也要考慮如何利用布陣持續(xù)回令,因此袁紹的陣容搭配也是非??季康呐?。

同時(shí)是回令型武將,張昭則是能為主公提供強(qiáng)勢回令,尤其是他的個(gè)人特技搭配上合適的兵法后,聽說不但能提供大量的軍令,還能在后期打出明顯的回令優(yōu)勢哦?當(dāng)然這可就跟他的個(gè)人特技有關(guān)啦,他的特技[穩(wěn)健],在每5回合都可以增加7個(gè)軍令!另一個(gè)特技[固政],能夠在使用“智囊”兵法的時(shí)候,除了獲得當(dāng)前士氣對應(yīng)的軍令數(shù)量外,還能額外增加4個(gè)軍令,但同時(shí)“智囊”的冷卻回合也會+2。因此張昭在搭配陣容時(shí),可以選擇一些適合持♂久戰(zhàn)的武將,以發(fā)揮后期的優(yōu)勢~

陳宮也是一名強(qiáng)勢恢復(fù)軍令的武將,他的特技[義膽],能夠在使用“智囊”兵法時(shí)額外增加4個(gè)軍令,并使自身士氣-2。對比起張昭,兩人可以說是各有優(yōu)勢。但陳宮的特別之處在于,每回合都要將軍令用完才比較劃算哦,因?yàn)樗牧硪粋€(gè)特技[智遲],會在每回合開始時(shí)額外增加3個(gè)軍令,當(dāng)回合結(jié)束時(shí)減少3 個(gè)軍令??瓤?,正所謂有失必有得嘛,主公在派出陳宮進(jìn)行回令的時(shí)候,可得精打細(xì)算的盤一盤喲。

相比起前面提到的三個(gè),接下來這位回令的特色武將可以說是平平無奇但卻穩(wěn)中帶皮!沒錯(cuò)他就是荀彧,(不是茍或也不是荀或哦)。在《策魂三國》中,荀彧屬于能夠持續(xù)穩(wěn)定為隊(duì)伍回復(fù)軍令的武將,他的特技[運(yùn)籌],能在每回合恢復(fù)2軍令的同時(shí),額外再恢復(fù)1個(gè)軍令;另一特技[王佐]能夠在使用“智囊”兵法時(shí),額外增加2個(gè)軍令。相對而言,荀彧可以說是一眾回令武將中,無需任何套路、只負(fù)責(zé)安穩(wěn)回令的終極老實(shí)人啦。

那么以上,就是小貂蟬本期為主公們帶來的幾位回令型武將展示啦,聽說主公還想要更多好消息?嘻嘻,那背著某蛋先悄悄預(yù)告一下,最近工作室又收到了一個(gè)好東西,主公猜猜看是啥呢?快來評論區(qū)留下主公的腦洞吧,本36D要繼續(xù)去搬磚了qwq

《腦子就是個(gè)好東西》第10關(guān)怎么過 第10關(guān)通關(guān)答案攻略

腦子就是個(gè)好東西第10關(guān)怎么過?下面就分享腦子就是個(gè)好東西第10關(guān)攻略給大家,希望這篇攻略對小伙伴有所幫助。

腦子就是個(gè)好東西第10關(guān)攻略:

點(diǎn)擊撲克牌N次,N等于撲克牌上的數(shù)字

腦子就是個(gè)好東西第10關(guān)攻略 N等于撲克牌上的數(shù)字

實(shí)際這牌是9,在撲克牌上點(diǎn)9下后確認(rèn)。

《冒險(xiǎn)王2》冒險(xiǎn)樂園膨脹了 棒棒糖是個(gè)好東西

騎士時(shí)裝限時(shí)上線

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月19日23:59

活動(dòng)范圍:全服

活動(dòng)詳細(xì):時(shí)尚屋上架新時(shí)裝"孤高騎士""高傲女武神",限時(shí)上架,速來搶購吧,同期冒險(xiǎn)樂園兌換活動(dòng)更有專屬手持時(shí)裝哦!

砸金蛋領(lǐng)鉆石大獎(jiǎng)

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月18日23:59

活動(dòng)范圍:普天同慶之前區(qū)服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間每累計(jì)充值6元可獲得1個(gè)砸蛋錘,活動(dòng)期間最多獲得500個(gè)砸蛋錘,每輪都將有機(jī)會刷新出高品質(zhì)蛋,每次砸蛋獲得鉆石數(shù)穩(wěn)賺不賠;多倍鉆石大獎(jiǎng)等你來拿;活動(dòng)結(jié)束剩余砸蛋錘將作廢.

 

累消領(lǐng)好禮

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月21日23:59

活動(dòng)范圍:普天同慶之前區(qū)服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間累計(jì)消費(fèi)到一定數(shù)額的鉆石,可領(lǐng)取稀有獎(jiǎng)勵(lì).達(dá)到活動(dòng)結(jié)束時(shí)間領(lǐng)取界面將自動(dòng)消失,請?zhí)崆邦I(lǐng)取.

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

累計(jì)消費(fèi)888鉆獎(jiǎng)勵(lì):時(shí)裝錄入刻印*3

累計(jì)消費(fèi)3888鉆獎(jiǎng)勵(lì):大紅包*3

累計(jì)消費(fèi)9888鉆獎(jiǎng)勵(lì):4級魔力之塵*10

累計(jì)消費(fèi)38888鉆獎(jiǎng)勵(lì):18級物防石*1

累計(jì)消費(fèi)58888鉆獎(jiǎng)勵(lì):神燈坐騎卡*1

累計(jì)消費(fèi)158888鉆獎(jiǎng)勵(lì):20級魔防石*1

 

時(shí)裝寶石奪寶專場(30級開啟)

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月19日23:59

活動(dòng)范圍:全服

1鉆區(qū)

一箱金幣;點(diǎn)金手;時(shí)裝錄入刻印

10鉆區(qū)

秘鑰;呂布套裝;貂蟬套裝

50鉆區(qū)

5級小宇宙;16級物攻寶石;16級魔攻寶石

 

冒險(xiǎn)樂園限時(shí)開啟(20級開啟)

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月19日23:59

活動(dòng)范圍:全服

活動(dòng)規(guī)則:

向別人點(diǎn)贊或獻(xiàn)花1次獲得"棒棒糖"*10

野外敗怪?jǐn)?shù)1000只獲得"棒棒糖"*10

參加世Boss1次獲得"棒棒糖"*10

在線時(shí)長3小時(shí)獲得"棒棒糖"*20

領(lǐng)取月卡獎(jiǎng)勵(lì)當(dāng)天領(lǐng)取月卡獎(jiǎng)勵(lì)獲得"棒棒糖"*20

鉆石消費(fèi)每日消費(fèi)800鉆石獲得"棒棒糖"*30

累計(jì)充值每日累計(jì)充值50元獲得"五彩幸運(yùn)星"*50

說明:活動(dòng)期間,任務(wù)每天重置

 

稀有物品限時(shí)兌

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月19日23:59

活動(dòng)范圍:全服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,兌換道具可通過冒險(xiǎn)樂園(20級開啟)獲得,活動(dòng)結(jié)束后兌換道具消失!

兌換詳情:

棒棒糖*100+金幣*1000000=大紅包(100鉆)*1

五彩幸運(yùn)星*50+棒棒糖*50=遠(yuǎn)古銘文戰(zhàn)錘*1(手持時(shí)裝)

五彩幸運(yùn)星*50+棒棒糖*50=2級小宇宙*1

 

高級寶石專場1

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月17日23:59

活動(dòng)范圍:普天同慶之前區(qū)服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間收集到相應(yīng)數(shù)量道具可搶購限量珍貴物品,兌換道具通過擊敗自身等級5級以內(nèi)野外怪掉落獲得

兌換詳情:

金幣*2000000+鉆石*6799=17級命中石*1(限量1)

金幣*2000000+鉆石*6799=17級閃避石*1(限量1)

神仙果*25+鉆石*1999=獨(dú)角天使坐騎卡*1(限量2)

 

精魄限時(shí)兌1

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月17日0:00-10月17日23:59

活動(dòng)范圍:普天同慶之前區(qū)服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,兌換道具通過擊敗自身等級5級以內(nèi)野外怪掉落.不同精魄變身?xiàng)l件不同,詳細(xì)請查看精靈變身說明

兌換詳情:

鉆石*39+神仙果*1=暗月蛛后精魄*1(4折)

鉆石*39+神仙果*1=藍(lán)魔燈神精魄*1(4折)

鉆石*39+神仙果*1=胡夫精魄*1(4折)

 

高級寶石專場2

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月18日0:00-10月18日23:59

活動(dòng)范圍:普天同慶之前區(qū)服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間收集到相應(yīng)數(shù)量可搶購限量珍貴物品,兌換道具通過擊敗自身等級5級以內(nèi)野外怪掉落獲得

兌換詳情:

金幣*2000000+鉆石*6799=17級暴擊石*1(限量1)

金幣*2000000+鉆石*6799=17級抗暴石*1(限量1)

神仙果*25+鉆石*2999=森林之子坐騎卡*1(限量2)

 

精魄限時(shí)兌2

活動(dòng)時(shí)間:2018年10月18日0:00-10月18日23:59

活動(dòng)范圍:普天同慶之前區(qū)服

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,兌換道具通過擊敗自身等級5級以內(nèi)野外怪掉落.不同精魄變身?xiàng)l件不同,詳細(xì)請查看精靈變身說明

兌換詳情:

鉆石*39+神仙果*1=卡迪亞摩斯精魄*1(4折)

鉆石*39+神仙果*1=魔帝嬴政精魄*1(4折)

鉆石*39+神仙果*1=烈焰獸王精魄*1(4折)

 

說明:具體活動(dòng)詳情以游戲內(nèi)為準(zhǔn).

Ps:此活動(dòng)最終解釋權(quán)和修訂權(quán)歸官方所有.

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

《十三號監(jiān)獄(CELL 13)》是Robert Culley推出的一款物理解謎游戲,游戲中設(shè)置有 13 個(gè)大型監(jiān)獄,玩家在游戲中要做的就是讓主角逃出監(jiān)獄,當(dāng)然了這個(gè)過程并不是那么順利,你需要利用各種道具以及充分考慮場景特殊性,結(jié)合各方面的因素來找到正確的逃生道路。

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

Robert Culley 此前也推出過類似的游戲,不過《十三號監(jiān)獄》在策略考驗(yàn)方面則更上一層樓。事實(shí)上《十三號監(jiān)獄》的畫面算不上十分精致,簡單的幾個(gè)幾何圖形就構(gòu)成了游戲場景,橫版 3D 視圖看起來還是有一些臨場感的,說到橫版視角,其實(shí)這是開發(fā)商想給玩家們展示監(jiān)獄的剖面圖,當(dāng)然了這樣的做法確實(shí)讓游戲看起來多了一些吸引力。

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

游戲中的主角是一顆小眼球,球形身材可以讓它隨意滾動(dòng),玩家在這里只需要按下左右兩邊的按鈕就可以讓其滾動(dòng)起來了,除此之外就再無其他操作了。既然是《十三號監(jiān)獄》,那么意味著關(guān)卡只有十三個(gè),這么少的關(guān)卡數(shù)量要想增加游戲的流程時(shí)間,那么難度上就一定不會放過玩家,游戲中的場景隨著關(guān)卡的推進(jìn)會越來越大,越來越復(fù)雜,要想讓小眼球順利過關(guān)也將變得相當(dāng)困難。

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

游戲中并沒有任何付費(fèi)道具,也沒有難度降低設(shè)置一說,不過這里倒是設(shè)置了一些檢查點(diǎn),當(dāng)我們在一個(gè)場景中前進(jìn)到某個(gè)階段時(shí),系統(tǒng)會自動(dòng)記錄下來,如果后續(xù)的挑戰(zhàn)不慎陷入死胡同,那么我們可以選擇從最近的檢查點(diǎn)重新開始,也就是說只要玩家有足夠的時(shí)間,那么就肯定能逃出這十三個(gè)監(jiān)獄。

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

空間邏輯是個(gè)好東西 希望你也有:十三號監(jiān)獄

其實(shí)說了那么多我想大家應(yīng)該也對這款游戲有所了解了,事實(shí)上這款解謎闖關(guān)游戲更多是考驗(yàn)玩家的空間邏輯思維,盡管畫面不是那么的細(xì)膩瑰麗,但勝在挑戰(zhàn)性十足,如果你對自己的解謎思維有信心的話,不妨來帶領(lǐng)小眼球逃出這十三個(gè)監(jiān)獄吧。

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《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

一部屬于豪杰的三國戰(zhàn)史手游《破軍天下》四測戰(zhàn)斗即將打響,上戰(zhàn)場前賜予你削鐵如泥的裝備,風(fēng)馳電掣的戰(zhàn)馬,配合無間的兄弟,這就能讓你一舉得勝,成王拜相了嗎?年輕人不要這么急躁,這一身的本領(lǐng)沒有學(xué)好,怎么去跟萬千豪杰斗。只練戰(zhàn)斗技巧,小心變莽夫,破軍中的兵法集眾家之長,每個(gè)英雄都有機(jī)會涉獵,兵法是個(gè)好東西,希望破軍中人人都有!

《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

兵法修煉之術(shù)

兵法是將軍們的必備技能,不會兵法的士兵,永遠(yuǎn)只能是跟隨大流的泛泛之輩,兵法何其多,《破軍天下》為初學(xué)者準(zhǔn)備了多本兵書,學(xué)習(xí)過程從“初窺門徑”逐漸“略有小成”,甚至到“登峰造極”“已臻化境”, 使用戰(zhàn)場積攢的閱歷是研習(xí)兵法的唯一途徑。每個(gè)文字的點(diǎn)亮都在提升你的戰(zhàn)斗屬性,生命、防御、攻擊等等,研習(xí)兵法并不會次次成功,消耗閱歷研習(xí)的兵法也可能無所收獲,當(dāng)八卦盤上文字全部點(diǎn)亮,亦是你兵法學(xué)習(xí)更深一層次的預(yù)兆。

《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

兵法貫通之術(shù)

每種兵法學(xué)完一階段,需要消耗大量閱歷升級才可以進(jìn)入下一階段的研習(xí),正如日常生活中的學(xué)習(xí),研究通徹后才能開啟下一層的內(nèi)容。而《破軍天下》手游中的五種兵法皆是古代知名的要冊,占有十分重要地位,內(nèi)容上各有側(cè)重?!豆砉茸印?、《尉繚子》、《太平要術(shù)》、《孫子兵法》以及《太公兵法》,五本絕世杰作,在攻擊、防御等心得上各有不同,搭配學(xué)習(xí)適合自己的兵法,融會貫通,結(jié)合高超武藝,這三國再也沒有人能抵擋你!四測即將到來,要不先讀讀兵法?

《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

關(guān)于《破軍天下》:

《破軍天下》是由玩友時(shí)代研發(fā),好玩友獨(dú)家發(fā)行的一款屬于豪杰的三國戰(zhàn)史手游。適逢蒼生岌岌可危,豪杰出亂世,平天下霸四方。游戲再現(xiàn)經(jīng)典三國國戰(zhàn),群雄會聚誓與王者爭鋒,戰(zhàn)火屠戮四野;天下三分形勢初定,萬人同屏混戰(zhàn)廝殺,戰(zhàn)場風(fēng)云變幻莫測;軍團(tuán)派系林立,周旋權(quán)力榮耀之爭,兄弟同心結(jié)盟沙場;各路豪杰云涌,略施才華,霸道武技輕松破敵;于帷幄中指匯倜儻,美人入懷,穩(wěn)坐江山萬里。戰(zhàn)沙場、謀天下,戰(zhàn)場真三國豪杰史由你改寫!

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《破軍天下》兵法是個(gè)好東西 希望大家都有

一部屬于豪杰的三國戰(zhàn)史手游《破軍天下》四測戰(zhàn)斗即將打響,上戰(zhàn)場前賜予你削鐵如泥的裝備,風(fēng)馳電掣的戰(zhàn)馬,配合無間的兄弟,這就能讓你一舉得勝,成王拜相了嗎?年輕人不要這么急躁,這一身的本領(lǐng)沒有學(xué)好,怎么去跟萬千豪杰斗。只練戰(zhàn)斗技巧,小心變莽夫,破軍中的兵法集眾家之長,每個(gè)英雄都有機(jī)會涉獵,兵法是個(gè)好東西,希望破軍中人人都有!

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兵法是將軍們的必備技能,不會兵法的士兵,永遠(yuǎn)只能是跟隨大流的泛泛之輩,兵法何其多,《破軍天下》為初學(xué)者準(zhǔn)備了多本兵書,學(xué)習(xí)過程從“初窺門徑”逐漸“略有小成”,甚至到“登峰造極”“已臻化境”, 使用戰(zhàn)場積攢的閱歷是研習(xí)兵法的唯一途徑。每個(gè)文字的點(diǎn)亮都在提升你的戰(zhàn)斗屬性,生命、防御、攻擊等等,研習(xí)兵法并不會次次成功,消耗閱歷研習(xí)的兵法也可能無所收獲,當(dāng)八卦盤上文字全部點(diǎn)亮,亦是你兵法學(xué)習(xí)更深一層次的預(yù)兆。

兵法貫通之術(shù)

每種兵法學(xué)完一階段,需要消耗大量閱歷升級才可以進(jìn)入下一階段的研習(xí),正如日常生活中的學(xué)習(xí),研究通徹后才能開啟下一層的內(nèi)容。而《破軍天下》手游中的五種兵法皆是古代知名的要冊,占有十分重要地位,內(nèi)容上各有側(cè)重。《鬼谷子》、《尉繚子》、《太平要術(shù)》、《孫子兵法》以及《太公兵法》,五本絕世杰作,在攻擊、防御等心得上各有不同,搭配學(xué)習(xí)適合自己的兵法,融會貫通,結(jié)合高超武藝,這三國再也沒有人能抵擋你!四測即將到來,要不先讀讀兵法?

《烽火九州》把握陣型是個(gè)好東西 希望你也懂

《烽火九州》,是一款以士兵力量制霸三國世界的軍事策略手游,在這里,想成就制霸大業(yè),無可避免地要提到軍事戰(zhàn)力,越高戰(zhàn)力的玩家,代表著戰(zhàn)斗實(shí)力的更強(qiáng)境界。雖然,低戰(zhàn)力對高戰(zhàn)力,只要差距不大,大致還是看各自布陣和坦克種類搭配等等;但如果雙方戰(zhàn)力接近,對游戲的認(rèn)識水平也接近,那陣型,或許對戰(zhàn)局都是決定性的影響。 

戰(zhàn)斗中陣型分為前后兩排,這種陣型安排在戰(zhàn)斗中可形成前肉盾后輸出的通用型打法,但是對手也可通過兵種站位的方式來破解此陣

首先,我們來說明一下各類型兵種的特點(diǎn):

盾兵——可打擊橫排目標(biāo),攻擊力一般,血厚,肉盾的典型,對弓兵有額外傷害加成,但是懼怕騎兵

騎兵——可打擊單體目標(biāo),攻擊力最高,血薄,輸出的典范,對盾兵有額外傷害加成,但是懼怕槍兵

槍兵——可打擊縱排目標(biāo),攻擊力較高,血量一般,輸出較高,對騎兵有額外傷害加成,但是懼怕弓兵

弓兵——可打擊對方全體目標(biāo),攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對槍兵有額外傷害加成,但是懼怕盾兵

而另一個(gè)需要關(guān)注的就是各個(gè)陣位的開火順序,優(yōu)先開火的一方基本會奠定數(shù)量優(yōu)勢,但是后手方可通過肉盾或是炮灰的方式來吸引掉對方的先手攻擊優(yōu)勢,后發(fā)制人

綜上,我們可以有針對性的設(shè)置各個(gè)陣位的兵種類型,以極其小的代價(jià)甚至無損來殲滅對手

當(dāng)然,如果你的對手實(shí)力與你相差懸殊,那么直接用弓兵一輪收走也是非常愜意的一件事。不過沒有絕對無敵的陣型,真正的技巧,取決于你的排兵布陣和料敵先機(jī)。 

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