文明時(shí)代4西漢帝國(guó)
文明時(shí)代4西漢帝國(guó)游戲介紹
文明時(shí)代4西漢帝國(guó)簡(jiǎn)介
文明時(shí)代4西漢帝國(guó)游戲截圖




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文明帝國(guó)同盟時(shí)代卡頓怎么辦 文明帝國(guó)同盟時(shí)代卡頓解決方法一覽
文明帝國(guó)同盟時(shí)代是以中世紀(jì)為題材創(chuàng)作的策略游戲,玩家們需要利用不同的戰(zhàn)術(shù)和兵種去攻堅(jiān)對(duì)面的帝國(guó),非常考驗(yàn)玩家們的操作水平,但是對(duì)決的時(shí)候總是很卡頓,自然就有人會(huì)問(wèn)文明帝國(guó)同盟時(shí)代卡頓怎么辦?那這里就由小編提供一下卡頓的解決方法,幫助玩家們提升游戲體驗(yàn)吧!
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文明帝國(guó)同盟時(shí)代的玩法以策略為主,在跟其他玩家們對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候需要合理運(yùn)用地形以及兵種才能取得勝利,如果在對(duì)局的時(shí)候頻繁卡頓會(huì)導(dǎo)致勝率變低,無(wú)法發(fā)揮自己的技術(shù),而這類(lèi)卡頓的問(wèn)題主要是集中在配置方面,玩家們是可以調(diào)低游戲的基礎(chǔ)畫(huà)質(zhì),這樣就能提升流暢度。
還有一種情況就是玩家們的自身網(wǎng)絡(luò)是不太好的,這種也會(huì)導(dǎo)致卡頓頻發(fā)的現(xiàn)象,如果依靠服務(wù)器自身修復(fù)的話速度很慢很多,那么是很建議使用biubiu加速器來(lái)提升網(wǎng)絡(luò)性能的,并且biubiu可以觀看視頻來(lái)獲得免費(fèi)的加速時(shí)長(zhǎng),福利還是不錯(cuò)的。
有些玩家游玩文明帝國(guó)同盟時(shí)代比較久了,想要嘗試其他類(lèi)型的策略游戲,最好題材方面是中世紀(jì)或者古代題材的,但是這類(lèi)游戲在市面上是比較難找的,那就可以到biubiu的最新上線專(zhuān)區(qū),在專(zhuān)區(qū)內(nèi)會(huì)定期更新不同類(lèi)型的游戲,其中策略游戲也是時(shí)常更新,或許能玩家找到同類(lèi)題材的策略向游戲哦!
文明帝國(guó)同盟時(shí)代還是有一定上手難度的,很多玩家在游玩的時(shí)候根本不知道如何排兵布陣,導(dǎo)致跟對(duì)手正面切磋的時(shí)候直接被碾壓,還有的甚至在一些基礎(chǔ)關(guān)卡就卡住了,那么可以到biubiu的專(zhuān)業(yè)平臺(tái),在平臺(tái)內(nèi)能看到很多策略大佬分享自己的游戲內(nèi)容,都可以有效提高玩家們的水準(zhǔn)哦!
使用了biubiu加速器以后,感覺(jué)加速功能都很完善,并且加速以后的性能很出色,延遲都能保持較低的水準(zhǔn),就想要成為biubiu的長(zhǎng)期會(huì)員,就是怕價(jià)格太貴,這個(gè)不需要擔(dān)心,對(duì)于新用戶(hù)平臺(tái)是給予優(yōu)惠的。
以上就是小編提供的文明帝國(guó)同盟時(shí)代卡頓怎么辦的全部信息了,文明帝國(guó)同盟時(shí)代的策略玩法還是很全面的,如果玩家在對(duì)決的時(shí)候就是卡頓的話,那么很大概率是網(wǎng)絡(luò)方面的問(wèn)題,那使用biubiu就能解決哦!
文明帝國(guó)同盟時(shí)代閃退怎么解決 文明帝國(guó)同盟時(shí)代出現(xiàn)閃退怎么辦
文明帝國(guó)同盟時(shí)代這款游戲有著非常豐富的策略屬性以及極強(qiáng)的歷史代入感,是現(xiàn)在大家非常喜歡的游戲。但是國(guó)服玩家在玩的時(shí)候,經(jīng)常出現(xiàn)閃退問(wèn)題,小編今天就來(lái)介紹一下文明帝國(guó)同盟時(shí)代閃退怎么解決。因?yàn)檫@款游戲是連接到海外服,所以容易出現(xiàn)閃退掉線這樣的情況,其實(shí)解決起來(lái)也很簡(jiǎn)單。
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玩家在這款游戲中可以體驗(yàn)到探索地圖、擴(kuò)張領(lǐng)土、征服敵人等一系列玩法,需要運(yùn)用策略,合理分配糧食、礦產(chǎn)、黃金等資源,還要研究科技,提升文明實(shí)力,策略性非常豐富。在歷史代入感方面,從文明誕生一直到工業(yè)革命,各大時(shí)代都在游戲中很好地還原了出來(lái)。玩家可以選擇多個(gè)不同的歷史文明和多位歷史中的知名人物一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲里的社交互動(dòng)也非常豐富,可以和其他玩家一起組成聯(lián)盟聯(lián)手對(duì)抗敵人。為了讓國(guó)服玩家能夠更好地在國(guó)際服中運(yùn)行,biubiu加速器的優(yōu)化功能非常關(guān)鍵。
現(xiàn)在大家可以通過(guò)上面的鏈接,直接下載biubiu安裝到手機(jī)中。至于加速時(shí)間方面,每天只需要看少量幾個(gè)視頻,就能夠獲得足夠的加速時(shí)長(zhǎng),所以這方面完全不是問(wèn)題。操作的時(shí)候,直接搜索要加速的游戲選項(xiàng),搜索到之后,直接啟動(dòng)加速,這樣就可以使用biubiu的國(guó)際專(zhuān)線來(lái)連接服務(wù)器,能夠保證數(shù)據(jù)在客戶(hù)端和服務(wù)器之間能夠更流暢地進(jìn)行傳輸。國(guó)際服所帶來(lái)的壁壘,在這里就能夠輕松避免,biubiu所設(shè)置的節(jié)點(diǎn)覆蓋全球多地,可有效解決跨區(qū)游戲的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,讓大家在任何服務(wù)器玩的時(shí)候,都能獲得穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)連接效果。
使用biubiu除了可以明顯感覺(jué)到在加速效果方面的優(yōu)勢(shì)之外,其他體驗(yàn)方面也非常出色。例如biubiu在運(yùn)行的時(shí)候,后臺(tái)占用資源非常少,不會(huì)對(duì)游戲的運(yùn)行造成影響。另外還支持多平臺(tái)使用,在移動(dòng)端除了加速手游之外,還可以非常方便的去連接switch,對(duì)switch游戲進(jìn)行加速,這樣就更方便了玩家選擇不同平臺(tái)玩游戲。
以上就是今天小編對(duì)于文明帝國(guó)同盟時(shí)代閃退怎么解決,這個(gè)問(wèn)題所作出的解答,biubiu對(duì)于海量手游都有著非常好的加速效果,無(wú)論大家玩國(guó)服還是國(guó)際服,都可以利用這些加速科技獲得一個(gè)流暢穩(wěn)定的環(huán)境,更好的體驗(yàn)游戲的精彩玩法。
文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器哪個(gè)好 文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器選擇分享
文明帝國(guó)同盟時(shí)代是一款融合了經(jīng)典策略玩法和多人對(duì)戰(zhàn)要素的手游,帶來(lái)出色的策略體驗(yàn)感和歷史代入感,小編今天來(lái)介紹一下文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器哪個(gè)好。因?yàn)檫@款游戲目前只有在國(guó)際服開(kāi)放服務(wù)器,所以對(duì)國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有加速器的幫助,很難輕松連接上。如果想要找一款好的加速器軟件就往下看吧。
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文明帝國(guó)同盟時(shí)代讓玩家從文明誕生開(kāi)始,一直到工業(yè)革命,體驗(yàn)到各大時(shí)代的發(fā)展軌跡和歷程。玩家可以選擇埃及、羅馬等多個(gè)歷史文明,不同文明有獨(dú)特的科技樹(shù)、兵種和增益效果。游戲中還收錄了超過(guò)120多位傳奇歷史人物,例如凱撒等,每個(gè)領(lǐng)袖還都有專(zhuān)屬技能,提升了歷史代入感。這款游戲目前深受大家的喜愛(ài),但對(duì)于國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),如果想要連接國(guó)際服去體驗(yàn)游戲,最好的選擇就是使用biubiu加速器來(lái)進(jìn)行優(yōu)化后連接,這樣可以保證穩(wěn)定通暢。
在移動(dòng)端使用biubiu有著非常多的優(yōu)勢(shì),首先是在加速時(shí)間方面,只需要每天看幾個(gè)視頻,就可以獲得足夠的戰(zhàn)術(shù)時(shí)長(zhǎng),這樣就幫助用戶(hù)節(jié)省了大量資金。再就是加速性能方面也非常優(yōu)異,biubiu采用了先進(jìn)技術(shù),例如專(zhuān)線連接技術(shù)、智能節(jié)點(diǎn)選擇切換技術(shù)等,可有效解決游戲運(yùn)行中的卡頓、掉線、延遲等情況。無(wú)論是移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)或者是WiFi下,都可以穩(wěn)定運(yùn)行。自身所研發(fā)出的帕拉斯引擎2.0,通過(guò)多路發(fā)包、動(dòng)態(tài)多線等一系列技術(shù),強(qiáng)化了加速效果,獨(dú)有的弱網(wǎng)對(duì)抗功能,在網(wǎng)絡(luò)比較弱的環(huán)境下,也可以保證游戲的流暢度。
大家在移動(dòng)端使用biubiu的時(shí)候,還可以非常方便的瀏覽到biubiu社區(qū),在社區(qū)中擁有著非常多的熱門(mén)話題,隨時(shí)都可以加入進(jìn)去討論。這里還有很多玩家所發(fā)布出來(lái)的動(dòng)態(tài),當(dāng)然自己也可以在這里隨時(shí)發(fā)表,收獲到其他玩家的關(guān)注和點(diǎn)贊,這對(duì)于想要尋找共同愛(ài)好的玩家來(lái)說(shuō)非常重要。
看完小編對(duì)biubiu的功能介紹之后,現(xiàn)在大家就清楚文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器哪個(gè)好了吧,在移動(dòng)端使用biubiu進(jìn)行各種功能都非常方便,是大家玩各種手游的好伙伴。不需要投資就可以獲得很好的加速效果。
文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器分享 文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器哪個(gè)好
要是大家打算塑造出一個(gè)強(qiáng)大的文明帝國(guó),第一步要做的事就是了解文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器推薦。這時(shí)各位可用上biubiu,因?yàn)樗募铀倌芰υ跇I(yè)內(nèi)一直以來(lái)都有極好的口碑。特別是在為這類(lèi)策略戰(zhàn)爭(zhēng)大作,加速效果尤為顯著。因?yàn)橄胨茉煲粋€(gè)強(qiáng)大帝國(guó),對(duì)于時(shí)間以及資源的要求便越苛刻,加速后才能縮短進(jìn)程。
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文明帝國(guó)同盟時(shí)代作為一款實(shí)時(shí)多人對(duì)戰(zhàn)大作,在這里融入了各種經(jīng)典的資源管理方法,并可以指揮手下的兵種以及角色攻打其他同盟。只不過(guò)在進(jìn)攻期間太卡的話,可能會(huì)被對(duì)方反敗為勝;屆時(shí)用上biubiu后,自然有實(shí)力去擴(kuò)充自己的疆土。這里還設(shè)有聯(lián)盟以及外交系統(tǒng),最多200名玩家可結(jié)成聯(lián)盟,共同制定戰(zhàn)略、共享資源,并在世界地圖上爭(zhēng)奪霸權(quán)。也可以通過(guò)貿(mào)易、條約或間諜活動(dòng)影響其他玩家,建立臨時(shí)或長(zhǎng)期盟友關(guān)系。
因?yàn)槲拿鞯蹏?guó)同盟時(shí)代屬于國(guó)際大作,想要進(jìn)入全球范圍內(nèi)與各地方的玩家一起角逐。就需要用上biubiu,有效加速后方可突破限制,成為一方領(lǐng)土中的指揮者。要是想先體驗(yàn)一下的話,可通過(guò)觀看視頻領(lǐng)取免費(fèi)加速時(shí)長(zhǎng),這樣就可以告別一切憂慮。在參加賽季挑戰(zhàn)時(shí)延遲高,就很難征服特定的地區(qū)了。建議用上加速器,降低延遲后,即可降低挑戰(zhàn)難度,更快獲取專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)該大作上線之后,想要第一時(shí)間就下載游玩的話,就要用上biubiu,加速后才可提升下載進(jìn)度,避免等待太長(zhǎng)時(shí)間。要是大家打造出各種兵營(yíng)或者建筑物時(shí)突然閃退,那之前所做出的努力都將成為空氣。所以必須用上加速器,當(dāng)一切都穩(wěn)定后,自然可重新管理好各種資源,最終所向披靡。若是打算體驗(yàn)其他類(lèi)型的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,依舊可以用該加速器;因?yàn)樗芴崴俚牟呗源笞鞣浅6?,并且加速也?jiǎn)單,沒(méi)有學(xué)習(xí)成本。
相信只要有了文明帝國(guó)同盟時(shí)代加速器推薦,大家就可以根據(jù)自己的內(nèi)心所想去設(shè)計(jì)出一個(gè)偉大的帝國(guó)。并按照步驟去管理好所有資源,并一步步打造出戰(zhàn)無(wú)不勝的軍隊(duì)。這樣就算周?chē)膽?zhàn)況再激烈,也依然有信心獲勝,而不是萬(wàn)事開(kāi)頭難。
文明帝國(guó):同盟時(shí)代好玩嗎 文明帝國(guó):同盟時(shí)代玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游文明帝國(guó):同盟時(shí)代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編文明帝國(guó):同盟時(shí)代好玩嗎?文明帝國(guó):同盟時(shí)代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、文明帝國(guó):同盟時(shí)代簡(jiǎn)要評(píng)析:
在 Civilization: Eras & Allies 中踏上史詩(shī)般的 MMO 歷史之旅!選擇你的文明,參與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,塑造帝國(guó)的興衰。當(dāng)你指揮朱利葉斯·凱撒和孫子等傳奇領(lǐng)袖時(shí),在治理、戰(zhàn)爭(zhēng)和外交方面做出有影響力的決策。在充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和機(jī)遇的動(dòng)態(tài)世界地圖中體驗(yàn)人類(lèi)進(jìn)步的宏大戲劇。探索豐富的景觀,與聯(lián)盟合作建造遠(yuǎn)古奇跡,并在限時(shí)游戲賽季中完善策略,帶領(lǐng)您的文明取得勝利。每個(gè)賽季都提供獨(dú)特的挑戰(zhàn)、獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì)和探索不同歷史時(shí)代的機(jī)會(huì)。你的遺產(chǎn)能經(jīng)受住時(shí)間的考驗(yàn)嗎?立即下載并改寫(xiě)歷史!帝國(guó)建設(shè)與戰(zhàn)略管理● 發(fā)現(xiàn)古代世界的奇觀,如大金字塔、大本鐘和羅馬斗獸場(chǎng),并利用它們的力量來(lái)豐富您的帝國(guó)。 ● 解鎖針對(duì)每個(gè)文明的戰(zhàn)術(shù)游戲的獨(dú)特優(yōu)勢(shì);發(fā)現(xiàn)他們的技術(shù)并掌握其時(shí)代和文化的科學(xué)!參與實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)斗● 在動(dòng)態(tài)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中測(cè)試你的戰(zhàn)術(shù)技能。 ● 在激烈的 4X MMO 戰(zhàn)斗中挑戰(zhàn)敵方帝國(guó),戰(zhàn)略和適應(yīng)性是證明您的軍事實(shí)力和確保勝利的關(guān)鍵。指揮標(biāo)志性歷史人物 ● 釋放歷史上最偉大領(lǐng)袖的力量,塑造帝國(guó)的命運(yùn)。● 收集并指揮超過(guò) 120 個(gè)傳奇人物,包括朱利葉斯·凱撒、孫子、理查王和埃爾·西德,每個(gè)人都有獨(dú)特的能力來(lái)增強(qiáng)你的軍隊(duì)和擴(kuò)張你的邊界。 ● 派遣他們執(zhí)行任務(wù),收集資源,保衛(wèi)你的城市,并招募新的領(lǐng)導(dǎo)者,為你爭(zhēng)取勝利。通過(guò)史詩(shī)般的跨時(shí)代戰(zhàn)斗擴(kuò)展帝國(guó) ● 在終極大型多人在線游戲中,隨著時(shí)代的發(fā)展,帶領(lǐng)您的帝國(guó)走向輝煌?!?擴(kuò)展你的邊界,奪取重要資源,升級(jí)你的城市,并與成千上萬(wàn)的玩家一起探索共享的世界地圖。 ● 見(jiàn)證像布迪卡和理查德國(guó)王這樣的標(biāo)志性領(lǐng)袖在史詩(shī)般的多時(shí)代戰(zhàn)斗中對(duì)峙。 ● 你會(huì)成為最終的征服者并重塑歷史嗎?征服賽季挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)● 在限時(shí)賽季中接受新的挑戰(zhàn),每個(gè)時(shí)代都會(huì)帶來(lái)新的對(duì)手和改進(jìn)策略的機(jī)會(huì)。 ● 適應(yīng)不斷變化的景觀,解鎖令人興奮的獎(jiǎng)勵(lì),并探索為您選擇的文明量身定制的獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。 ● 每個(gè)賽季開(kāi)啟一個(gè)新的篇章,嘗試新的戰(zhàn)術(shù)并爭(zhēng)奪特殊獎(jiǎng)勵(lì)。多人游戲和聯(lián)盟● 征服建立帝國(guó) - 聯(lián)盟維持帝國(guó)。與多達(dá) 200 名玩家組成強(qiáng)大的聯(lián)盟,建立霸主地位。 ● 與盟友聯(lián)手,在 4 倍多人 RTS 中對(duì)抗敵方戰(zhàn)線。 ● 建立外交關(guān)系并與其他國(guó)家進(jìn)行貿(mào)易,在不斷變化的聯(lián)盟和競(jìng)爭(zhēng)中游刃有余。 ● 培養(yǎng)來(lái)自世界各地的玩家之間的友情和友好競(jìng)爭(zhēng)。
2、文明帝國(guó):同盟時(shí)代圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)文明帝國(guó):同盟時(shí)代有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“文明帝國(guó):同盟時(shí)代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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帝國(guó)文明火器時(shí)代 帝國(guó)文明火器時(shí)代羅馬應(yīng)該練什么兵
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于帝國(guó)文明火器時(shí)代和帝國(guó)文明火器時(shí)代羅馬應(yīng)該練什么兵的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享帝國(guó)文明火器時(shí)代以及帝國(guó)文明火器時(shí)代羅馬應(yīng)該練什么兵的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
沒(méi)什么練的,火槍手,因?yàn)榛鹌鲿r(shí)代各國(guó)實(shí)力相差不大,奇跡主要是火槍兵和火炮,強(qiáng)拆用游騎兵了,特種沒(méi)用,所有發(fā)展好各類(lèi)科技就行,士兵前期不是很需要,到火器時(shí)代很快的。
就用火槍兵,刷怪建議用游騎兵,英雄建議純統(tǒng)加點(diǎn),火器時(shí)代英雄統(tǒng)帥影響士兵屬性,牛b一點(diǎn)的火槍兵進(jìn)圖打仗攻擊可以到6000+所以體質(zhì)加點(diǎn)只有戰(zhàn)場(chǎng)有用。
應(yīng)該是文明等級(jí)1到10級(jí),分別長(zhǎng)的樣子如下:
1、一級(jí)文明:一級(jí)文明也叫行星文明,是能完全利用恒星到達(dá)行星的能量,并且能控制行星上的一切的文明等級(jí)。
2、二級(jí)文明:二級(jí)文明叫恒星文明,簡(jiǎn)單地說(shuō),二級(jí)以后的文明,就脫離了行星控制而能控制恒星的能量,進(jìn)而控制一個(gè)星系,也就是說(shuō),掌控了太陽(yáng)的能量就會(huì)操控太陽(yáng)系的任意行星物質(zhì)。
3、三級(jí)文明:三級(jí)文明是星系文明,如果您對(duì)宇宙旅行感興趣就會(huì)明白,掌握了三級(jí)文明,那么人類(lèi)會(huì)在銀河系中穿梭,并且,相比于一級(jí)文明而言,能源汲取面不僅只限于一顆行星,甚至暗物質(zhì)、黑洞都會(huì)成為能量的來(lái)源。
4、四級(jí)文明:第四等級(jí)以超出星系,此文明的高度可以準(zhǔn)確到個(gè)體星系位置,并且能與其他星系進(jìn)行溝通《三體》中的“降維概念”就是在第四階段中形成。

5、五級(jí)文明:第五等級(jí)會(huì)是更高概念,此等級(jí)將在前四個(gè)等級(jí)前提下完全突破時(shí)間的衡量,也就是說(shuō),在這一等級(jí)可以穿越時(shí)間,進(jìn)入所謂時(shí)間軸的任意節(jié)點(diǎn)。
6、六級(jí)文明:第六等級(jí)則會(huì)穿越空間,由此可以看出,滅霸的無(wú)限手套已經(jīng)掌握了第六等級(jí)文明,可以掌控所有認(rèn)知領(lǐng)域里生物的能量。
7、七級(jí)文明:能夠進(jìn)行星系團(tuán)之間的航行(星系團(tuán)之間的距離可是超級(jí)遠(yuǎn)的中間就是一片虛無(wú)什么都沒(méi)有,也有可能存在暗星系,很危險(xiǎn)。7級(jí)文明也不敢隨意航行。
8、八級(jí)文明:能夠很自由的在星系團(tuán)之間航行,基本上很多危險(xiǎn)都能事先發(fā)現(xiàn)了。飛船撕開(kāi)空間航行的距離可以從一個(gè)河系到另一個(gè)河系。
9、九級(jí)文明:可以在超星系團(tuán)之間航行;文明程度已經(jīng)涉及到時(shí)間和空間領(lǐng)域了;飛船本身采用了空間折疊技術(shù);飛船很小,但是里面卻像另一個(gè)世界。
10、十級(jí)文明:也是傳說(shuō)中的神級(jí)文明,宇宙之中大可去得,能夠創(chuàng)造空間,能夠發(fā)現(xiàn)其它平行空間。
帝國(guó)文明4游戲評(píng)測(cè) 帝國(guó)文明4值得一玩嗎
《帝國(guó)時(shí)代4》即將于10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對(duì)于《帝國(guó)時(shí)代4》體驗(yàn)后的測(cè)評(píng)。
IGN認(rèn)為:《帝國(guó)時(shí)代4》是一款由內(nèi)而外的經(jīng)典風(fēng)格的基地建設(shè)、戰(zhàn)術(shù)沖突、村莊掠奪的RTS游戲。但是八個(gè)可玩文明中有六個(gè)相較以前并未有太多新的內(nèi)容,盡管他們之間各不相同,但相比于《帝國(guó)時(shí)代2最終版》和《帝國(guó)時(shí)代3》并無(wú)太大不同。而蒙古文明雖然相較其他文明不那么常規(guī),能夠帶來(lái)一些新事物和新戰(zhàn)術(shù),但它在作戰(zhàn)時(shí)尋路和AI的糟糕表現(xiàn)使得蒙古文明以及其他文明打的游玩體驗(yàn)也大打折扣。
另一方面,《帝國(guó)時(shí)代4》提供的40個(gè)完整的單人戰(zhàn)役任務(wù),讓玩家能置身于激動(dòng)人心的歷史閃光點(diǎn)中,仿佛在每個(gè)場(chǎng)景中解鎖一場(chǎng)真人紀(jì)錄片。同時(shí)在音樂(lè)和音效設(shè)計(jì)中方面更為全面且出色,每個(gè)文明從最簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)樂(lè)器和旋律開(kāi)始,隨著時(shí)代發(fā)揮在那逐漸產(chǎn)生史詩(shī)感。并且每個(gè)文明的語(yǔ)音都是用其文化的母語(yǔ)錄制的,甚至有些已經(jīng)不再使用的古方言。如英國(guó)文明在第一個(gè)時(shí)代時(shí)講的是難以理解的古英語(yǔ),而通過(guò)中古英語(yǔ)的逐漸轉(zhuǎn)變,最終到達(dá)莎士比亞時(shí)代早期的現(xiàn)代英語(yǔ)。這是一個(gè)相當(dāng)棒的體驗(yàn),且聽(tīng)起來(lái)不會(huì)顯得刻板或奇怪。
還有一點(diǎn)較為可惜的是,地圖編輯器這項(xiàng)很棒的功能暫時(shí)還未推出,不過(guò)好在Relic說(shuō)模組開(kāi)發(fā)工具正在開(kāi)發(fā)中,希望不需要等待太長(zhǎng)時(shí)間。
最后IGN的總評(píng)是:“《帝國(guó)時(shí)代4》是一款相當(dāng)本分的RTS游戲,但同時(shí)有些文明又能提供一些亮點(diǎn)。盡管在2021年的游戲來(lái)說(shuō),它令人沮喪的單位尋路和稍微稍微遜色的圖形有一些缺憾。但總的來(lái)說(shuō),是一款令人享受的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲?!?/p>
帝國(guó)文明4兵種克制關(guān)系詳解 帝國(guó)文明4全部兵種介紹
《帝國(guó)時(shí)代4》是帝國(guó)時(shí)代系列的最新續(xù)作。面對(duì)眾多的兵種選擇,許多玩家可能會(huì)感到困惑,不知道如何有效地使用各種兵種。這里,我們有"養(yǎng)羊漾陽(yáng)樣"帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》常規(guī)兵種克制關(guān)系和使用技巧的指南,希望能夠?yàn)榇蠹姨峁┮恍椭?/p>
首先,我們來(lái)看一張圖。這是預(yù)購(gòu)豪華版贈(zèng)送的兵種克制圖。這幅圖詳細(xì)地描繪了六種通用兵種之間的克制關(guān)系,這也是我們文章的起點(diǎn)。通過(guò)這張圖,我們可以更深入地理解這些兵種的定位,從而使對(duì)其他兵種的理解變得更為簡(jiǎn)單。
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圖片中從上到下列出了長(zhǎng)矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個(gè)兵種。我將解釋這些兵種克制關(guān)系是怎么來(lái)的,讓各位可以讀懂這張圖表。
注:中國(guó)的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網(wǎng)絡(luò)等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會(huì)在下文列出。
長(zhǎng)矛兵
長(zhǎng)矛兵:被武士、長(zhǎng)弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。
英格蘭沒(méi)有黑暗時(shí)代長(zhǎng)矛兵
與其他兵種不同,長(zhǎng)矛兵在游戲中沒(méi)有任何變體,任何玩家使用的都是同一種長(zhǎng)矛兵——這是因?yàn)樗_實(shí)沒(méi)有變體的必要。實(shí)際上,只有神羅和黑衣大食兩個(gè)文明有針對(duì)長(zhǎng)矛兵的增強(qiáng)科技。前者的科技為長(zhǎng)矛兵提供了額外的三點(diǎn)近戰(zhàn)護(hù)甲,而后者的科技則增加了長(zhǎng)矛兵的生命值、護(hù)甲和射程。長(zhǎng)矛兵擁有游戲中所有兵種中最低的基礎(chǔ)屬性。但作為補(bǔ)償,他的附加傷害非常高。尤其是他具有阻止騎兵沖鋒并造成大量傷害的能力,使得他在防守上表現(xiàn)出色,但并不適合用于進(jìn)攻。
武士
武士:克制長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。
只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士
中國(guó)用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士
武士是一個(gè)非常中庸的兵種,既沒(méi)有弩手、騎士那樣的高輸出能力,也遠(yuǎn)超過(guò)三種垃圾兵在非克制戰(zhàn)斗中的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個(gè)兵種的定位:垃圾兵的克星,同時(shí)自身也是一種高級(jí)的垃圾兵。然而,我們不能僅從這個(gè)角度來(lái)看待武士,因?yàn)閷?duì)于像神羅這樣的強(qiáng)力步兵文明來(lái)說(shuō),這種"高級(jí)垃圾兵"只需要一些增強(qiáng),就能超越上層兵種,甚至有過(guò)之而無(wú)不及。
皇宮衛(wèi)兵通過(guò)高血量來(lái)彌補(bǔ)低防的缺點(diǎn),同時(shí)移動(dòng)速度快,很多時(shí)候比常規(guī)武士更加實(shí)用。這種兵種在一些特定的戰(zhàn)術(shù)中可以發(fā)揮出色的作用。
弓箭手
步弓手:克制長(zhǎng)矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。
都是這樣
英格蘭用長(zhǎng)弓兵代替步弓手
中國(guó)諸葛弩屬于步弓手變體
首先需要說(shuō)明一點(diǎn),步弓克弩手只是單純因?yàn)楸阋撕芏?,弩手的絕對(duì)戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。
步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長(zhǎng)弓兵后期能用就是了。他對(duì)輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長(zhǎng)矛兵和神羅的國(guó)土傭仆罷了……因?yàn)椴焦直∪醯墓袅?,所以一般也就封建城初時(shí)才會(huì)使用步弓手,之后就轉(zhuǎn)弩手了。
長(zhǎng)弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當(dāng)然,長(zhǎng)弓最好的是他的拒馬,可以很好地應(yīng)對(duì)騎兵沖鋒。
諸葛弩沒(méi)有傷害加成,因?yàn)椴恍枰?。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹?/p>
弩手
弩手:克制武士、騎士,被長(zhǎng)矛兵、步弓手、騎手克制。
誰(shuí)家都一樣
法蘭西用弓弩手代替弩手
弩手被長(zhǎng)矛兵克制只是因?yàn)楣ニ俾绯龃螅灰娴脑噲D用長(zhǎng)矛兵沖弩手。
弩手,高輸出破甲單位,對(duì)重型護(hù)甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍?zhǔn)?。?a linkid="25844">帝國(guó)4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒(méi)有什么弱點(diǎn)。
弓弩手是連近戰(zhàn)都很強(qiáng)的爸爸兵種。
騎手
騎手:克制步弓手和弩手,被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。
只有蒙古能使用早期騎手
騎手面板不高,又是騎兵,所以被長(zhǎng)矛兵、武士、騎士克制。但是因?yàn)樗灿泻芨叩膶?duì)遠(yuǎn)程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因?yàn)殄笫值膹?qiáng)勢(shì),反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。
騎士/長(zhǎng)矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長(zhǎng)矛兵、弩手克制。
只有羅斯能夠使用早期騎士
法蘭西用皇家騎士代替騎士
騎士,也被譽(yù)為"金馬",是游戲中最強(qiáng)大的兵種之一。由于其屬性面板極為優(yōu)秀,它在面對(duì)沒(méi)有對(duì)自身產(chǎn)生高額加成的武士、步弓手和騎手時(shí),具有明顯的優(yōu)勢(shì)。然而,騎士的造價(jià)過(guò)高,在弩手和長(zhǎng)矛兵形成有效陣容后,其效果便大打折扣。盡管如此,騎士的屬性?xún)?yōu)勢(shì)仍使其能夠應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局。
皇家騎士則是屬性更為優(yōu)秀的騎士。
以上就是克制圖中的六種通用兵種。從資源消耗的角度來(lái)看,這六種兵種可以被劃分為垃圾兵和黃金兵兩類(lèi)。垃圾兵依賴(lài)屬性加成,各種垃圾兵之間存在著石頭剪刀布的關(guān)系,當(dāng)然,他們也各自有能夠克制的黃金兵。黃金兵則依賴(lài)于其高級(jí)的屬性,他們能夠輕松擊敗不克制他們的垃圾兵,但由于戰(zhàn)場(chǎng)定位不同,他們各有各的優(yōu)勢(shì)。
火槍兵
那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認(rèn)為騎射手屬于通用兵種,所以會(huì)在講特殊兵種時(shí)講解他。
火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!
帝國(guó)4非常好的一點(diǎn)就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場(chǎng)面。
火槍面前眾生平等
羅斯用射擊軍代替火槍兵
不用說(shuō)了,高輸出就完了。
以上為七種民族通用兵種的介紹。我還將寫(xiě)更多專(zhuān)欄,幫助各位了解帝國(guó)4的不同兵種,謝謝大家對(duì)帝國(guó)4的支持。
帝國(guó)文明4中國(guó)文明升宋教程 帝國(guó)文明4中國(guó)怎么升級(jí)
方法如下:
選擇高資源開(kāi)局,在第一時(shí)代面對(duì)蒙古的挑戰(zhàn)會(huì)相當(dāng)艱難。你需要建造兩個(gè)地標(biāo)才能晉級(jí)到宋朝。在這個(gè)階段,烈日要塞可以作為前線防御,抵擋敵軍一段時(shí)間。一旦進(jìn)入宋朝,就大量建造射箭場(chǎng),訓(xùn)練諸葛弩兵。你可以選擇等待蒙古來(lái)攻擊,或者主動(dòng)出擊。如果你的部隊(duì)數(shù)量達(dá)到30,蒙古可能會(huì)選擇投降。
要想升級(jí)到新的王朝,只需要建造對(duì)應(yīng)時(shí)代的兩個(gè)地標(biāo)就可以了。
這個(gè)過(guò)程與時(shí)代升級(jí)是兩個(gè)獨(dú)立的線路。你甚至可以先將時(shí)代升級(jí)到4級(jí),然后慢慢修建地標(biāo),提升王朝等級(jí)。
帝國(guó)時(shí)代4朝代機(jī)制詳解
黑暗時(shí)代-唐朝,封建時(shí)代-唐朝或宋朝,城堡時(shí)代-唐朝或宋朝或元朝,帝王時(shí)代-唐朝或宋朝或元朝或明朝。除了黑暗時(shí)代,中國(guó)在每個(gè)時(shí)代都有兩個(gè)地標(biāo)可以建造,先用的地標(biāo)用來(lái)升級(jí)時(shí)代,后用的地標(biāo)用來(lái)切換朝代。
切換朝代是個(gè)可選動(dòng)作,你可以不切換,此時(shí)剩下的那個(gè)地標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在你農(nóng)民的第一時(shí)代的建造指令欄里,供你后面選擇建造。當(dāng)然你也可以馬上切換。
如果你每升一個(gè)時(shí)代就馬上切換朝代,那么才是黑暗時(shí)代-唐朝,封建時(shí)代-宋朝,城堡時(shí)代-元朝,帝王時(shí)代-明朝這種對(duì)應(yīng)關(guān)系,否則就不存在這種對(duì)應(yīng)關(guān)系。
帝國(guó)文明4選哪個(gè)文明最好 帝國(guó)文明4八大文明解析
稍早,博士和大家分享了文章《在Steam上推出后口碑不錯(cuò),RTS游戲<帝國(guó)時(shí)代4>優(yōu)缺點(diǎn)分析》,介紹了微軟的這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲??偟膩?lái)說(shuō),游戲優(yōu)點(diǎn)多多,缺陷還可以忍受,所以獲得了“特別好評(píng)”的玩家評(píng)價(jià)!游戲目前的文明雖然數(shù)量少,但是極具特色,今天我就想點(diǎn)評(píng)一下《帝國(guó)時(shí)代4》中的八大文明,并且標(biāo)明該文明的上手難度(星級(jí)標(biāo)明,五星最高),大家可以參考一下。
中國(guó)(★★★★★)
《帝國(guó)時(shí)代4》中的中國(guó)文明非常有意思,有朝代更替(唐宋元明)的概念,其中“朝廷官員”是一個(gè)獨(dú)特的單位,他自己不從事生產(chǎn),但是可以“監(jiān)督”生產(chǎn)。中國(guó)文明也是蓋建筑速度最快的,不得不說(shuō)這些設(shè)定很細(xì)節(jié)呀!換句話來(lái)說(shuō),“朝廷官員”的使用充滿(mǎn)了策略性,這也是該文明不易上手的重要原因之一。
蒙古(★★★★)
《帝國(guó)時(shí)代4》中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合體,無(wú)需蓋房舍即可達(dá)到人口最大上限200,而且建筑可以“打包”帶著走,有創(chuàng)意的同時(shí)也符合現(xiàn)實(shí)!蒙古文明還有一些優(yōu)勢(shì),比如:在黑暗時(shí)代就能建造馬廄并生產(chǎn)騎手(無(wú)裝甲騎兵單位),所有單位皆能通過(guò)點(diǎn)燃敵方建筑獲取黃金等等。便攜和移動(dòng)是該文明的特色,靈活運(yùn)用移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)可是不簡(jiǎn)單的事情,這就是玩家們不好上手的原因。
德里蘇丹國(guó)(★★★)
德里蘇丹兩大特色分別是戰(zhàn)象騎兵和全科技研究免費(fèi),但是研究耗費(fèi)的時(shí)間卻非常久,因此需要配合該文明獨(dú)有的“學(xué)者”單位。德里蘇丹的后期,戰(zhàn)象騎兵可以升級(jí)遠(yuǎn)程攻擊,還有強(qiáng)大的攻城火炮,非常厲害!但是如何使用學(xué)者以及防御工事度過(guò)相對(duì)疲弱的前中期就是玩家們面對(duì)的難題了,因此有一定的上手門(mén)檻。
神圣羅馬帝國(guó)(★★★)
宗教元素是神圣羅馬帝國(guó)文明的重要特色,需要盡早獲得地圖上的圣物,因?yàn)槭ノ飳?duì)于該文明中的單位有巨大的加成。軍事方面,神圣羅馬帝國(guó)文明在封建時(shí)代就能生產(chǎn)裝甲步兵,而后期還有一次生產(chǎn)五個(gè)步兵單位的建筑,累積兵力的能力以及多樣化的作戰(zhàn)部隊(duì)非常厲害。如何使用圣物,如何使用部隊(duì),如何配合產(chǎn)生最大的效果,高手和普通玩家差距明顯。
羅斯(★★)
羅斯人是戰(zhàn)斗民族的前身,各種木造的建筑可以提供黑暗時(shí)代相當(dāng)好的防御。羅斯人封建時(shí)代就可以生產(chǎn)騎士(騎兵近戰(zhàn)裝甲單位),特殊建筑能夠帶來(lái)全文明唯一會(huì)騎馬的僧侶戰(zhàn)士,非常適合和射手衛(wèi)隊(duì)配合。
阿拔斯王朝(★★)
阿拔斯文明最大的特色是反騎兵的駱駝騎兵單位,有趣的是:升級(jí)時(shí)代建造的都是“智慧宮”,玩家能選擇文化、經(jīng)濟(jì)、軍事、貿(mào)易偏殿來(lái)獲得時(shí)代加成。因此,在對(duì)付以騎兵為主的文明時(shí),阿拔斯文明是非常擅長(zhǎng)的,另外這個(gè)文明在攻城方面有一定優(yōu)勢(shì)!
英格蘭(★)
英格蘭是新手教學(xué)里就出現(xiàn)的文明,其所有的科技和之前《帝國(guó)時(shí)代2》里的非常相似,因此上手難度很小。文明特色包括:射程更長(zhǎng)的長(zhǎng)弓兵、可以抵擋騎兵沖鋒的“拒馬”、回血與加攻速的被動(dòng)等等?!跋蠕h裝甲步兵”是英格蘭文明的另一個(gè)游戲特色,它是全文明在黑暗時(shí)代唯一的裝甲部隊(duì),在游戲早期可以克制只有長(zhǎng)槍兵的敵方文明。
法蘭西(★)
法蘭西文明基本上也是《帝國(guó)時(shí)代2》里的法蘭克,一樣是騎兵文明,有越早升級(jí)時(shí)代,軍隊(duì)越強(qiáng)力的特點(diǎn)。法蘭西人的優(yōu)勢(shì)在于封建時(shí)代即可生產(chǎn)皇家騎士,擁有裝甲的沖鋒單位在封建時(shí)期幾乎無(wú)敵,自然非常適合新手按部就班地去贏得同水平的戰(zhàn)斗。
《帝國(guó)時(shí)代4》目前的文明數(shù)量確實(shí)少,但是每個(gè)文明的特色顯著,而且還原了史詩(shī)細(xì)節(jié)。另外,文明之間顯然存在著相生相克的關(guān)系,值得玩家們?nèi)ズ煤醚芯?。博士自己也沒(méi)玩多久,上述的點(diǎn)評(píng)純屬拋磚引玉,你覺(jué)得八個(gè)文明里,哪個(gè)比較厲害,哪個(gè)容易上手呢?歡迎留言分享。
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