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手游 > 休閑 > 全面戰(zhàn)爭羅馬三國下載
全面戰(zhàn)爭羅馬三國

全面戰(zhàn)爭羅馬三國

全面戰(zhàn)爭羅馬三國mod是一款戰(zhàn)爭題材的策略游戲,讓玩家可以最...
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全面戰(zhàn)爭羅馬三國游戲介紹

全面戰(zhàn)爭羅馬三國簡介

全面戰(zhàn)爭羅馬三國mod是一款戰(zhàn)爭題材的策略游戲,讓玩家可以最為快速的的應(yīng)對各種戰(zhàn)場,有著最為暢爽的享受挑戰(zhàn)的作戰(zhàn)樂趣,讓玩家在進(jìn)行游戲的時候可以最為快速的享受專屬的作戰(zhàn)時刻,各種危機(jī)歷練,享受到一次十分頂級的娛樂還有戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗體驗(yàn),完成專屬的歷練模式。 全面戰(zhàn)爭羅馬三國mod游戲特色: 你可以帶領(lǐng)你的部隊(duì)不斷攻擊敵人。你可以體驗(yàn)許多有趣和刺激的戰(zhàn)斗。 獨(dú)樹一幟的自動駕駛棋盤游戲方式,可以將大型戰(zhàn)場場景整合成小棋盤,非常有趣。 該游戲采用了原有的自辦棋元素,并對自己進(jìn)行了一些改動,使游戲有了新的面貌。 全面戰(zhàn)爭羅馬三國游戲玩法: 給玩家兩張棋皮和4個信使購買,即使你不想收費(fèi),也可以通過游戲購買金幣。 游戲中的人物使用魔術(shù)主題來混合和賦予棋子一種西方的魔力元素。 棋盤的設(shè)計(jì)也很簡單??雌饋硐袷瞧迮?。山腳下的方格,河道與楚河、漢代相似。 玩家簡評: 比賽充滿了策略,如何壓制對手,發(fā)展自己的路線,是所有玩家取勝的必經(jīng)之路。 所有玩家擁有共同的公共紙牌游戲這對每個玩家來說都是公平的。 ?
九游
版本:8.3.12.2 更新時間:2025-10-15 權(quán)限說明  |  隱私政策

全面戰(zhàn)爭羅馬三國游戲截圖

全面戰(zhàn)爭羅馬三國截圖
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全面戰(zhàn)爭羅馬三國截圖1
全面戰(zhàn)爭羅馬三國截圖2

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全面戰(zhàn)爭:羅馬好玩嗎 全面戰(zhàn)爭:羅馬玩法簡介

期待已久的手游全面戰(zhàn)爭:羅馬即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編全面戰(zhàn)爭:羅馬好玩嗎?全面戰(zhàn)爭:羅馬值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

全面戰(zhàn)爭:羅馬快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、全面戰(zhàn)爭:羅馬簡要評析:

《Total War: ROME REMASTERED》將帶領(lǐng)您回味為屢獲殊榮的策略游戲系列打下基石的傳奇之作。重制版不僅配以 4K 分辨率的畫面,令畫質(zhì)大幅升級,更優(yōu)化了游戲機(jī)制——現(xiàn)在就來重溫真正的經(jīng)典之作,畢竟不是每個人都有再次征服羅馬帝國的機(jī)會!

2、全面戰(zhàn)爭:羅馬圖片欣賞:

全面戰(zhàn)爭:羅馬好玩嗎 全面戰(zhàn)爭:羅馬玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對全面戰(zhàn)爭:羅馬有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“全面戰(zhàn)爭:羅馬”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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羅馬全面戰(zhàn)爭所有城市

羅馬全面戰(zhàn)爭是一款備受玩家喜愛的戰(zhàn)略游戲,其豐富的城市系統(tǒng)和戰(zhàn)斗機(jī)制讓人沉浸在古羅馬的歷史長河中。在游戲中不同城市的名稱和特征往往受到歷史和地理的影響。在這篇文章中,我們將虛擬構(gòu)建一個與中國地區(qū)產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的“羅馬全面戰(zhàn)爭”城市宣傳,并帶玩家游歷這些充滿想象力的城市。

羅馬全面戰(zhàn)爭所有城市

首先我們的第一個城市是“長安”,這是一個模仿古羅馬的重鎮(zhèn),充滿了繁榮的商業(yè)和文化氣息。長安位于戰(zhàn)略要地,四面環(huán)山,河流縱橫。這里是絲綢之路的起點(diǎn),許多商隊(duì)從這里啟程,前往西域,帶回各式各樣的珍寶。在這個城市玩家可以體驗(yàn)到文明的交融,選擇與其他國家進(jìn)行貿(mào)易,擴(kuò)大自己的勢力范圍。在這里文化、科技的發(fā)展相互交織,給予玩家一個難以忘懷的戰(zhàn)略體驗(yàn)。

接下來我們的第二個城市是“洛陽”,這一城市融合了古典與現(xiàn)代的魅力。作為古代的都城,洛陽不僅有著壯麗的宮殿和廟宇,還有著完善的防御系統(tǒng)。城市中士兵們時刻準(zhǔn)備著迎接外敵的挑戰(zhàn)。作為圍繞軍事和政務(wù)的中心,洛陽可以培養(yǎng)出精銳的將領(lǐng)和士兵,為玩家的征戰(zhàn)提供強(qiáng)大的支持。另外洛陽的科研機(jī)構(gòu)也在不斷推動科技的進(jìn)步,提升整體城市的戰(zhàn)斗力和經(jīng)濟(jì)實(shí)力。

再往北我們來到了“燕京”,這個城市主要以其地勢險要和豐富的資源著稱。燕京四季分明,氣候適宜,農(nóng)業(yè)生產(chǎn)繁榮。在游戲中玩家可以通過合理的資源管理,建設(shè)糧倉和市場,促進(jìn)城市的發(fā)展。與此同時燕京的地理位置讓它成為防御敵人入侵的重要堡壘,玩家需要建設(shè)城墻和要塞,保護(hù)自己的家園不受侵?jǐn)_。這里不僅是軍事重鎮(zhèn),也是文化交流的中心,玩家可通過舉辦各類活動,提升城市的聲望。

另外還有“成都”,這座城市以其獨(dú)特的地形和氣候吸引著玩家的關(guān)注。成都地處成都平原,土地肥沃,農(nóng)田大片。玩家在這里能夠充分利用地理優(yōu)勢發(fā)展農(nóng)業(yè),同時也可以發(fā)展工商業(yè),在科技方面爭取突破。成都的城市規(guī)劃得當(dāng),建筑風(fēng)格別致,吸引了許多居民前來定居。在游戲中玩家可以研究民生政策,提高居民的幸福指數(shù),增強(qiáng)城市的凝聚力。

最后虛擬的“西安”成為了連接?xùn)|西的重要樞紐,顯示出其重要的交通地位。西安的城墻高聳,與古羅馬的建筑風(fēng)格相結(jié)合,展現(xiàn)出一幅和諧美麗的畫面。作為軍事和商業(yè)的雙重重鎮(zhèn),西安不僅可以培養(yǎng)強(qiáng)大的軍隊(duì),還可以與其他城市進(jìn)行富有成效的貿(mào)易。在這里戰(zhàn)略布局和外交手段成為玩家取勝的關(guān)鍵所在。

總體來看羅馬全面戰(zhàn)爭中的這些城市,無論是長安、洛陽、燕京、成都還是西安,都蘊(yùn)含著豐富的戰(zhàn)略游戲元素。玩家不僅可以體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的激情,還能在建設(shè)城市中獲得成就感。在這個虛擬世界里,歷史與游戲交融,創(chuàng)造出一個充滿無限可能的戰(zhàn)略體驗(yàn)。

無論你是喜歡征戰(zhàn)沙場的軍事指揮官,還是熱衷發(fā)展城市的管理者,羅馬全面戰(zhàn)爭都能讓你在這些虛擬城市中找到樂趣,感受古代史詩的偉大與魅力。期待每位玩家能在其中譜寫屬于自己的傳奇故事。

羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

大家好,今天給各位分享羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打的一些知識,其中也會對羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

1.

主界面有5個部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。

2.

攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。

3.

鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。

4.

主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時間控制。

5.

戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。

1需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費(fèi)大量的時間和精力。2在羅馬全面戰(zhàn)爭游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營和目標(biāo),設(shè)計(jì)出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計(jì)劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊(duì)的技能和屬性。要達(dá)到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復(fù)多次的游戲試驗(yàn)和總結(jié)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。3是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學(xué)習(xí)游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識和分析能力,也可以增加歷史知識,從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實(shí)能夠取得不錯的成績。

羅馬2全面戰(zhàn)爭是全面戰(zhàn)爭系列以古羅馬為舞臺的一款作品,有多個版本,你玩的是皇帝版的嗎?以下我以皇帝版為例給你介紹一下玩法和技巧。

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羅馬戰(zhàn)役技巧介紹

一、內(nèi)政

羅馬2更新后內(nèi)戰(zhàn)會反復(fù)爆發(fā),一次爆發(fā)會出一隊(duì)以禁衛(wèi)為主的軍團(tuán)加上叛亂家族所有的軍團(tuán)。一次叛亂會根據(jù)叛變家族的影響力分出一個以上的行省,如果其中有主要軍事行省或者產(chǎn)糧省可能會崩盤。在極難難度下,電腦如果有軍事行省,他會招募軍團(tuán),都是禁衛(wèi)為主的軍團(tuán),所以你不盡快拿回來,電腦軍團(tuán)會越來越多,而且到處跑。如果是主要糧省,你的余糧不多的話可能會一下子崩盤,所以在改帝制前,余糧要在100以上。不要有太多商業(yè)和軍事重省,因?yàn)橐坏┎荒芸焖倨脚?,存糧耗盡那么你就得拆家來騰出糧來。

其他家族的忠誠可以通過聯(lián)姻,委派他們?nèi)バ姓饨粊碓黾又艺\,對于高影響的其他家族的人可以收買,如果不能收買就讓他出使敵國、有概率背叛或者被打死。這樣借刀殺人不會影響忠誠,如果其他家族將領(lǐng)戰(zhàn)死暗殺會極大降低忠誠,暗殺還會降低自己的影響。所以不可取。

在交戰(zhàn)的情況下忠誠會比較低,所以在家族內(nèi)戰(zhàn)快爆發(fā)的情況下,停戰(zhàn)再來處理忠誠問題會比較容易,或戰(zhàn)或避也更好拿捏。

關(guān)于奴隸,戰(zhàn)爭中抓的俘虜那些奴隸,很少抓和殺都無所謂,奴隸最大的來源是洗劫城鎮(zhèn)。對于一些大省,洗劫了會多不少奴隸。奴隸產(chǎn)金僅次貿(mào)易,但是會影響治安。前期不要太多奴隸,但是可以在所有行省都修角斗場,一方面提治安一方面消耗奴隸。在中后期對于其他派系的行省,一律洗劫,就算那個行省叛亂也不會是你的對手。但是奴隸會多非常多,而且你的其他行省并不會受影響,奴隸來金快,不需要建設(shè),只不過得確保你有足夠多的角斗場和奴隸交易市場。

后期靠城鎮(zhèn)來錢確實(shí)少,除非是經(jīng)濟(jì)省,不要害怕腐敗,我到后期一回合凈收入3w。所以不要害怕腐敗。只要穩(wěn)打穩(wěn)扎一定不差錢。

二、外交

這代外交比前幾作好太多,但是電腦也會油鹽不進(jìn),談判的好辦法就是宣戰(zhàn)出兵。只要消滅他們的主力,包圍他們的城鎮(zhèn),再提出和解開出條件基本都會答應(yīng),我完成軍事勝利全靠這種方式外交,如果是主動交好的,什么都好說。如果不是我就拿出3個以上軍團(tuán)壓境,什么條件都答應(yīng)。高盧聯(lián)盟,斯巴達(dá),迦太基,本都,這些厲害的國家都是我的附庸,還有很多亂七八糟的小國家。只要帝權(quán)高,實(shí)力強(qiáng),他們都會答應(yīng)你。比如波伊4軍團(tuán)偷襲我的倆軍團(tuán),我以倆軍團(tuán)全滅的代價消耗了他4軍團(tuán),我惱羞成怒又調(diào)了倆軍團(tuán),還沒打,他還有很多領(lǐng)土,他主動請求附庸。還有高盧也是一丈他就附庸了。迦太基還有半個非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己請求附庸。這種征服方式最快也最省事。波伊背叛對我宣戰(zhàn),希臘有我扶持起來的斯巴達(dá),西有高盧聯(lián)盟,我根本沒管他,后來他又主動要求附庸,我看他舊只有一城了。在自己優(yōu)勢很大的情況下,如果對方不愿意附庸,你可以拿點(diǎn)錢就可以了。羅馬到后面越打戰(zhàn)越少,亞美尼亞本都的地最后一塊要求占領(lǐng)的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和庫什打了半天就附庸了。附庸條例順帶簽了貿(mào)易,附庸后全是紅臉,到時候再簽就難了。

三、戰(zhàn)斗

我軍團(tuán)配置是倆小石弩,一蝎弩,2禁衛(wèi)騎兵,倆隊(duì)禁衛(wèi),倆隊(duì)老兵留任軍團(tuán),一隊(duì),4隊(duì)高盧獵人其他全部重甲軍團(tuán)或者軍團(tuán)大隊(duì)。一線是4軍團(tuán)大隊(duì),中間留出縫隙。2線是倆軍團(tuán)對應(yīng)左右倆縫隙,中間排開蝎弩,3線放上其他軍團(tuán)。左右各布置倆隊(duì)高盧獵人,身后有禁衛(wèi)騎兵保護(hù)。石弩放后面,和將軍一起。作戰(zhàn)時,軍團(tuán)一線交敵2線的人往縫隙里面扔標(biāo)槍,一線累了,2線換下,一線退2線扔標(biāo)槍,如果還不能解決敵人,這時候換上3線的老兵和禁衛(wèi)。期間遠(yuǎn)程騎兵支援,和歷史上一樣一般不會用上3線。戰(zhàn)斗就會結(jié)束,就算用上了3線,一線2線很好消耗了敵人體力,換上精力充沛的精銳3線基本就是屠殺。

將軍天賦走中間,最好,看著喜歡的點(diǎn)。羅馬斗士有多少招多少,隨軍訓(xùn)練,天賦點(diǎn)最右的那條,重點(diǎn)點(diǎn)訓(xùn)練,經(jīng)驗(yàn)給超多

今天小編就給大家分享到這里,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

羅馬二全面戰(zhàn)爭 羅馬2全面戰(zhàn)爭選國家

大家好,關(guān)于羅馬二全面戰(zhàn)爭很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于羅馬2全面戰(zhàn)爭選國家的知識,希望對各位有所幫助!

新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。

羅馬步兵都是劍士,后期厚甲高工高攻,比較適合新手。每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進(jìn)行外交和戰(zhàn)斗占領(lǐng)。羅馬2的建筑感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標(biāo)槍投石大象基本都有。希臘、斯巴達(dá)、塞浦路斯三勢力屬于DLC內(nèi)容,預(yù)購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。

最低配置:

操作系統(tǒng):WindowsXP/Vista/7/8

CPU:1GHzIntel雙核/4GHzIntel單核

顯卡:512MBVRAM,Shadermodel3

內(nèi)存:2GB(XP),8GB(Vista/Windows7/Windows8)

硬盤空間:30GB

DirectX:9.0c

推薦配置:

操作系統(tǒng):XP/Vista/Windows7/Windows8

CPU:2GHzIntel/AMD雙核/

顯卡:1024MB兼容DirectX11

硬盤空間:30GB

DirectX:9.0c

正好,咱也在玩羅馬檔。開局干掉那個伊魯XX神馬的,然后按照目標(biāo)統(tǒng)一意大利和那啥省。有能力的話就去打左邊那島省(估計(jì)前期守不住,算準(zhǔn)任務(wù),拿下全島劫掠,交任務(wù))然后就出兵希臘三小強(qiáng)(馬其頓,雅典,斯巴達(dá)),這里基本戰(zhàn)略是劫掠完城跑路,等敵占回后再進(jìn)攻(強(qiáng)抗希臘三小強(qiáng)會很吃力的,所以游擊戰(zhàn)術(shù))至此,羅馬基本成型,后面只要小心別惹太多敵人,和對付內(nèi)戰(zhàn)即可(羅馬城別建太好的軍用設(shè)施,要不到時要拿回來就麻煩了)

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種共有21種,開局一般先選羅馬兵種,有三個家族,一般都選尤利烏斯家族,紅羅才是正統(tǒng)家族,開始玩家們出生在神圣的羅馬帝國。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種有哪些

1、羅馬青年軍:Roman Youth Army。

2、羅馬重步兵:Heavy Infantry of Rome。

3、羅馬精銳步兵:triarii。

4、羅馬輕步兵:Roman Light Infantry。

5、羅馬弓箭手:Roman Archer。

6、斯巴達(dá)重裝步兵:Spartan Hoplites。

7、希臘重步兵:Greek Heavy Infantry。

8、皇家騎兵:Household Cavalry。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

9、馬其頓皇家長槍兵:Royal Macedonian P-istols。

10、銀盾長槍兵:Silver Shield P-iston。

11、卷簾戰(zhàn)車:Curtain-rolled Chariot。

12、鐵甲騎兵:Cataphract。

13、皇家騎兵:Household Cavalry。

14、披甲戰(zhàn)象:Armoured war elephant。

15、巴斯塔奈戰(zhàn)士:Bastanai fighters。

16、色雷斯長刀兵:Thrace Swordsmen。

17、波斯弓騎兵:Persian Archers。

18、鐵甲騎兵:Cataphract。

19、鐵甲駱駝騎兵:Ironclad Camel Cavalry。

20、銅盾長槍兵:Copper Shield P-iston。

21、卡帕多西亞騎兵:Cappadocian cavalry。

羅馬全面戰(zhàn)爭蠻族入侵 羅馬全面戰(zhàn)爭蠻族入侵秘籍

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《全面戰(zhàn)爭:羅馬》蠻族入侵兵種詳解,亞歷山大兵種詳解,全資料片兵種圖鑒及解析?!度鎽?zhàn)爭:羅馬》是全面戰(zhàn)爭系列游戲的開山之作。這款全面重置版游戲由Feral Interactive聯(lián)合制作,對眾多視覺效果與游戲玩法做出了改進(jìn),它將帶領(lǐng)玩家回味那款為廣受贊譽(yù)的策略游戲系列打下基石的傳奇之作。重溫深受熱愛的經(jīng)典游戲,建立您的帝國,指揮激烈的戰(zhàn)斗,以前所未有的體驗(yàn)征服古羅馬。

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匈奴:長矛兵

逃亡奴隸矛兵

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匈奴和草原游牧通用的垃圾矛,和草原矛兵同時出場,實(shí)力比草原矛兵還要弱一些,

所以除非是為了壓治安,一般不會出他。

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草原矛兵

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比奴隸矛稍微強(qiáng)那么一丟丟的矛兵,攻擊低了1點(diǎn),但是甲高了1。

隱藏反騎加成更高,對抗步兵的表現(xiàn)要比普通的矛兵好一些,而且還能組刺猬團(tuán)陣全方位防御。

招募維護(hù)費(fèi)比奴隸矛稍微貴了一點(diǎn)點(diǎn)影響不大,所以要用垃圾矛的話還是用草原矛好了。

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草原重裝矛兵

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相當(dāng)不錯的高級矛,而且很便宜,性價比高。

這個比草原矛兵貴不了多少,但是戰(zhàn)斗力完全不是一個檔次的。

定居以后如果有現(xiàn)成的部隊(duì)軍營可以出一些,主要是對付薩珊。

匈人的鐵騎雖強(qiáng),但跟薩珊鐵甲大正面還是有壓力的,這個時候就需要矛兵幫忙了。

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羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種 羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種排名

如果你是《全面戰(zhàn)爭》系列的忠實(shí)玩家,那么在12月29日,《文明與征服》即將舉辦的一周年活動絕對不要錯過,在本次一周年中,兩款游戲?qū)⑦_(dá)成正式聯(lián)動合作,《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》中的兩大頂級兵種將作為聯(lián)動內(nèi)容加入《文明與征服》。

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熟悉歷史策略游戲的玩家可能對歷史上的一些著名兵種多多少少了解一些,而在《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》中有一些兵種的知名度更是隨著歷史上的設(shè)定,成了不少玩家的心頭好。

就拿斯巴達(dá)戰(zhàn)士來說,歷史上的斯巴達(dá)以勇武著稱,經(jīng)過層層選拔之后選出的皇家斯巴達(dá)堪稱勇武無雙,每一人都能以一當(dāng)百,皇家斯巴達(dá)一般以300人編隊(duì),守衛(wèi)國王身側(cè)。在溫泉關(guān)之戰(zhàn)中,連同國王在內(nèi)的300皇家斯巴達(dá)勇士對抗波斯大軍,最終全部陣亡,其血性被后世傳為美談。

羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種(羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種排名)

因此在《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》中,皇家斯巴達(dá)戰(zhàn)士就擁有極其強(qiáng)悍的近戰(zhàn)能力,是最頂級的重步兵。

此外,以遠(yuǎn)程傷害著稱的羅德島投石兵在《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》也受到了不少玩家的喜愛,作為古典時期超遠(yuǎn)程、傷害極高的兵種,歷史上就被各國掃榻相迎,是最受統(tǒng)治者追捧的雇傭軍之一,而在游戲中,羅德島投石兵更勝一籌,其特性讓不少短手兵種都淪為了沙包。

羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種(羅馬2全面戰(zhàn)爭兵種排名)

如今,《文明與征服》與《全面戰(zhàn)爭:羅馬Ⅱ》展開正式聯(lián)動,這兩大頂級兵種都將作為聯(lián)動內(nèi)容加入游戲,一個是近戰(zhàn)之王,一個是遠(yuǎn)程無解,在《文明與征服》中絕對能給各位領(lǐng)主帶來不一樣的驚喜!

12月29日,《文明與征服》將正式開啟一周年活動,除了兩位重量級兵種加入游戲外,還將帶來游戲中首個英雄專屬戰(zhàn)役“高盧戰(zhàn)爭”,此外游戲中還準(zhǔn)備了大量驚喜好禮和福利!如果你也是策略游戲的忠實(shí)愛好者,不妨來《文明與征服》中感受戰(zhàn)斗激情吧~

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出 羅馬2全面戰(zhàn)爭操作

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》昨日在Steam正式發(fā)售了,作為“全面戰(zhàn)爭”系列的第十二個作品,也是和“戰(zhàn)錘”結(jié)合的第二部作品,對于這兩個系列的粉絲來說,無疑又是一場饕餮盛宴。那么,這款游戲的品質(zhì)究竟怎樣呢?讓我們一起來看看吧!

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

《全面戰(zhàn)爭》系列從2000年第一代作品《幕府將軍》開始,就吸引了大量的粉絲。以歷史為題材,將玩家?guī)Щ?a linkid="25807">古代那些風(fēng)起云涌的戰(zhàn)場中,體會歷史的宏大與戰(zhàn)斗的藝術(shù),這就是《全面戰(zhàn)爭》最早的設(shè)定,在諸多作品中,《中世紀(jì)2》被玩家普遍認(rèn)為是全戰(zhàn)系列的巔峰之作,之后的作品都未能超越。由于歷史題材的局限和CA缺少突破性的創(chuàng)新,再加上其他方面的某些原因,讓玩家對于歷史題材的《全面戰(zhàn)爭》非常不感冒,所以《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的銷量非常慘淡。在這樣的情況下,CA工作室選擇了與Games Workshop合作,以“中古戰(zhàn)錘”為背景,發(fā)型了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》,開始向魔幻化的方向進(jìn)行了改變。很明顯,這次嘗試非常成功,于是今天才有了《戰(zhàn)錘2》。

良心的漢化與細(xì)致的新手教學(xué)

要評價《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》,自然繞不開與前作的比較。相對《戰(zhàn)錘》的第一次進(jìn)行魔幻向的嘗試的生澀,《戰(zhàn)錘2》就顯得成熟了許多。在本作中,廣受中國玩家好評的,首先就是充滿良心的漢化。對比《戰(zhàn)錘》的漢化跳票而導(dǎo)致玩家狂刷差評,這作的漢化不僅首發(fā)就有,而且在完成度和內(nèi)容方面的質(zhì)量也非常高——甚至連百科全書都進(jìn)行了 漢化。

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其次是更加詳細(xì)的新手教學(xué),由于《全面戰(zhàn)爭》的龐大格局和《戰(zhàn)錘》系列的復(fù)雜背景和世界觀,這二者融合之后產(chǎn)生的更復(fù)雜的玩法、機(jī)制,對于新手而言,十分的不友好。譬如外交、內(nèi)政、軍事、混沌入侵以及英雄和祭禮對游戲的英雄,許多接觸過《全面戰(zhàn)爭》系列的非核心玩家都不一定能說清楚,遑論那些剛剛接觸的新手了。所以一份詳細(xì)的新手教學(xué)就顯得十分必要。比如當(dāng)你有事情沒有處理完,點(diǎn)擊回合結(jié)束的沙漏按扭會有一個和《文明6》一樣的感嘆號,點(diǎn)擊了會直接打開未處理事項(xiàng)頁面,而不是和前幾作一樣彈出提醒框再一一處理。當(dāng)然也可以點(diǎn)擊沙漏右邊的小齒輪里面關(guān)掉提醒直接跳過。這個功能相當(dāng)方便,很多時候經(jīng)常忘了升級某些建筑,移動將領(lǐng)。點(diǎn)了提醒系統(tǒng)會自動跳轉(zhuǎn)到需要升級建筑的省份、將領(lǐng)位置。這樣的功能就會十分方便快捷。

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遠(yuǎn)處場景宏大近處細(xì)節(jié)逼真的畫面

本作的畫面相對于前作來說,提升還是非常明顯的?!稇?zhàn)錘2》中人物的模型相當(dāng)用心,高等精靈,鼠人,黑暗精靈和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各個地形和兵種的畫面也更加精致,即使放大也不會有違和感。而且,《戰(zhàn)錘2》相對于前面幾款作品,戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)也更加擬真和精細(xì):騎兵沖鋒不容易再被步兵卡位,巨獸的肉搏簡直讓人血脈噴張,而且所有戰(zhàn)斗部隊(duì)的動作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。

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在本作中,劇情和通關(guān)也有了更加壯觀的CG動畫,而非像前作是一張圖配上一點(diǎn)文字就算過場了。這對于玩家來說,可以更好的體驗(yàn)游戲的整體氛圍和劇情的代入感。讓你真正通入到劇情之中。

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各種游戲系統(tǒng)的有機(jī)結(jié)合

由于《全面戰(zhàn)爭》系列普遍都是采用回合制戰(zhàn)略+即時戰(zhàn)術(shù)的游戲模式,因而游戲中除了帶兵征戰(zhàn)之外,還需要內(nèi)政、外交、科技、英雄養(yǎng)成等等一系列的復(fù)雜系統(tǒng)。由于太過復(fù)雜,游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)某個系統(tǒng)太過復(fù)雜或者太過強(qiáng)大,或者很復(fù)雜收益還很小的情況——比如《羅馬2》中內(nèi)政系統(tǒng)。這次的《戰(zhàn)錘2》中,其實(shí)相比較而言,各個系統(tǒng)比前作做得就更好了,內(nèi)政不再那么復(fù)雜,軍事依舊酣暢淋漓,英雄的養(yǎng)成充滿樂趣。而哪怕在回合切換階段,各個勢力的動態(tài)顯示也讓游戲更加流暢平滑。總而言之,每個系統(tǒng)都有特色又相互有機(jī)的結(jié)合,讓這款游戲真正的體現(xiàn)了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)之美。

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而且,本作還有一個驚艷的地方,是AI的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)造詣。往常與電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,幾乎從來看不到有什么精妙的戰(zhàn)術(shù)。而在本作中,AI甚至?xí)荛_你的精銳部隊(duì),進(jìn)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移!這樣的改進(jìn),會讓這款游戲的樂趣增長不少吧。

一些缺點(diǎn)和遺憾

雖然《戰(zhàn)錘2》的質(zhì)量非常不錯,但是還是存在不少的問題。首先,這款游戲的首發(fā)只有四個種族8個派系,和“全面戰(zhàn)爭”或者“戰(zhàn)錘”系列的宏大設(shè)定都是不相符的。所以,這里很明顯就能感覺CA的套路了——怕是又要用種族DLC來賣錢了,這樣的勾當(dāng),世嘉做了也不是一兩回了。

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其次,雖然AI在戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略上有進(jìn)步,但是在兵團(tuán)的反應(yīng)上,還是一塌糊涂。比如我們這邊騎兵將地方弓箭手的士氣擊潰逃跑,一定距離后就不追了,然后等弓箭手恢復(fù)了士氣,再回頭一通亂射,我方的部隊(duì)也不會動,而是站著被射。

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還有就是,游戲中的種族特色雖然十分明顯,但是平衡性?!度鎽?zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》還是做得一如既往的差勁,一代補(bǔ)丁一代神的故事,并不會在這代作品上終結(jié)。當(dāng)然了,還有優(yōu)化的問題,雖然問題不大,但對比前作,優(yōu)化還需要提高。

結(jié)語

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》從總體來說,還是一個非常不錯的作品,能夠?qū)ⅰ度鎽?zhàn)爭》中戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)和《戰(zhàn)錘》中恢弘浩大的場景完美的結(jié)合在一起,并且用絕佳的方式表現(xiàn)出來,非常值得玩家用心去玩。不過,由于《中世紀(jì)2》這樣的珠玉在前,而目前《戰(zhàn)錘2》還有一點(diǎn)瑕疵,所以對于未來,這款游戲能否達(dá)到《中世紀(jì)2》的高度還未可知。不過游戲才剛發(fā)售,后續(xù)加入的補(bǔ)丁和DLC或許會讓游戲變得不一樣。希望CA能讓游戲變得越來越好。

羅馬全面戰(zhàn)爭攻略,羅馬全面戰(zhàn)爭攻略紅羅

羅馬全面戰(zhàn)爭攻略

羅馬全面戰(zhàn)爭攻略紅羅

羅馬全面戰(zhàn)爭是一款策略類游戲,玩家將扮演羅馬帝國的指揮官,在戰(zhàn)爭中建立強(qiáng)大的帝國。

在游戲中使用紅羅勢力,你將領(lǐng)導(dǎo)羅馬帝國的軍隊(duì),與其他勢力展開殊死搏斗。

1. 建立起合適的軍隊(duì)

在紅羅中,建立一支強(qiáng)大的軍隊(duì)至關(guān)重要。你需要根據(jù)敵人的不同勢力和戰(zhàn)略,合理地選擇兵種。

可以考慮組建由步兵、弓箭手和騎兵三個基本單位組成的軍隊(duì),以達(dá)到均衡的戰(zhàn)力。保持軍隊(duì)的多樣性是制定戰(zhàn)術(shù)和應(yīng)對各種敵人的關(guān)鍵。

2. 戰(zhàn)術(shù)布陣

在每一場戰(zhàn)斗前,你需要精心布置戰(zhàn)術(shù),合理地將軍隊(duì)調(diào)整到最佳位置。

你可以在游戲中使用地形來增加軍隊(duì)的防守能力,例如在山丘上設(shè)置弓箭手可以增加射程和攻擊力。

在布陣時,還要注意保護(hù)重要單位,如指揮官或特種部隊(duì),他們的生存和效用對整場戰(zhàn)斗的勝負(fù)有著決定性的影響。

3. 統(tǒng)一指揮與配合

在紅羅中,你可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。良好的協(xié)作與配合是取得勝利的關(guān)鍵。

在戰(zhàn)斗中,及時與隊(duì)友進(jìn)行溝通,合理分工、互相支援,共同對付敵人。

制定戰(zhàn)略時,你可以根據(jù)不同情況,采取進(jìn)攻或防守等策略。靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),根據(jù)敵人的行動來做出對應(yīng)的反應(yīng)。

4. 資源和科技的管理

良好的資源和科技管理將有助于你建立強(qiáng)大的帝國。

合理安排資源的分配,根據(jù)需求建造軍事設(shè)施、經(jīng)濟(jì)建筑和科技研究中心。

不斷提升科技水平,可以解鎖新的單位和建筑,提升軍隊(duì)的戰(zhàn)斗能力和資源產(chǎn)量。

5. 掌握外交手段

在紅羅中,外交手段也是一項(xiàng)重要的戰(zhàn)略。

與其他勢力建立友好關(guān)系,可以通過貿(mào)易獲取資源和技術(shù)援助、簽訂同盟協(xié)議、共同對抗敵對勢力等。

但也要注意對待敵對勢力,采取正確的外交策略,保持適當(dāng)?shù)木嚯x,避免引起沖突。

總結(jié)

在羅馬全面戰(zhàn)爭攻略紅羅中,戰(zhàn)術(shù)布陣、戰(zhàn)略制定和資源管理都是取得勝利的關(guān)鍵。

不斷改進(jìn)自己的戰(zhàn)術(shù)技巧,提升軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,與隊(duì)友之間的配合互相支持,共同打造一個強(qiáng)大的軍團(tuán)。

通過合理的外交手段,與其他勢力建立友好關(guān)系,最終實(shí)現(xiàn)羅馬帝國的統(tǒng)一。

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹介紹

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹一覽

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹一覽

羅馬全面戰(zhàn)爭是一款以羅馬軍隊(duì)為主題的策略游戲,玩家可以通過游戲中的操作來掌握羅馬軍隊(duì)的核心武器與戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,玩家需要了解羅馬軍隊(duì)的各種兵種,才能更好地制定作戰(zhàn)計(jì)劃。下面,我們就來介紹一下羅馬全面戰(zhàn)爭中的兵種。

1. 羅馬步兵

羅馬步兵是羅馬軍隊(duì)中最基礎(chǔ)的兵種,也是最常見的兵種之一。他們裝備著鐵質(zhì)武器和盾牌,可以在戰(zhàn)斗中扮演防御和攻擊的雙重角色。在游戲中,玩家可以通過升級來提升羅馬步兵的戰(zhàn)斗能力。

2. 羅馬騎兵

羅馬騎兵是羅馬軍隊(duì)中的精銳兵種,他們可以在戰(zhàn)斗中快速移動,并在敵軍后方進(jìn)行打擊。在游戲中,玩家可以通過提高騎兵的訓(xùn)練水平和裝備來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

3. 羅馬弓箭手

羅馬弓箭手是羅馬軍隊(duì)中的遠(yuǎn)程兵種,他們可以在戰(zhàn)斗中射出箭矢來攻擊敵人。在游戲中,玩家可以通過提高弓箭手的訓(xùn)練水平和裝備來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

4. 羅馬投石車

羅馬投石車是羅馬軍隊(duì)中的攻城兵器,他們可以在戰(zhàn)斗中投擲大石頭來攻擊城墻和敵人。在游戲中,玩家可以通過提高投石車的裝備和技能來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

5. 羅馬戰(zhàn)象

羅馬戰(zhàn)象是羅馬軍隊(duì)中的特殊兵種,他們可以在戰(zhàn)斗中扮演強(qiáng)大的攻擊角色。在游戲中,玩家可以通過提高戰(zhàn)象的訓(xùn)練水平和裝備來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種操作步驟

1. 羅馬步兵操作步驟

(1) 將羅馬步兵移動到想要攻擊的目標(biāo)處。

(2) 點(diǎn)擊羅馬步兵的攻擊按鈕,讓他們開始攻擊敵人。

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹一覽

(3) 如果敵人開始還擊,可以點(diǎn)擊羅馬步兵的盾牌按鈕,讓他們扮演防御角色。

2. 羅馬騎兵操作步驟

(1) 將羅馬騎兵移動到敵人的后方。

(2) 點(diǎn)擊羅馬騎兵的攻擊按鈕,讓他們開始攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始還擊,可以點(diǎn)擊羅馬騎兵的快速移動按鈕,讓他們快速撤離。

3. 羅馬弓箭手操作步驟

(1) 將羅馬弓箭手移動到遠(yuǎn)離敵人的位置。

(2) 點(diǎn)擊羅馬弓箭手的攻擊按鈕,讓他們開始射箭攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始靠近,可以點(diǎn)擊羅馬弓箭手的撤退按鈕,讓他們迅速離開。

4. 羅馬投石車操作步驟

(1) 將羅馬投石車移動到攻擊目標(biāo)的位置。

(2) 點(diǎn)擊羅馬投石車的攻擊按鈕,讓他們開始投擲石頭攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始靠近,可以點(diǎn)擊羅馬投石車的撤退按鈕,讓他們迅速離開。

5. 羅馬戰(zhàn)象操作步驟

(1) 將羅馬戰(zhàn)象移動到攻擊目標(biāo)的位置。

(2) 點(diǎn)擊羅馬戰(zhàn)象的攻擊按鈕,讓他們開始攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始還擊,可以點(diǎn)擊羅馬戰(zhàn)象的防御按鈕,讓他們扮演防御角色。

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