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手游 > 射擊 > 終末陣線:伊諾貝塔下載
終末陣線:伊諾貝塔

終末陣線伊諾貝塔

新騎士-「科琳娜」登場(chǎng)
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終末陣線伊諾貝塔游戲介紹

終末陣線伊諾貝塔簡(jiǎn)介

機(jī)甲出擊,覺醒鋼鐵之魂!國產(chǎn)美少女機(jī)甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來科幻的3D視角彈幕射擊手游。 在這個(gè)瀕臨崩潰的末日世界里,數(shù)十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風(fēng)的機(jī)甲,等待著與你相遇!豪華的聲優(yōu)陣容,以及實(shí)力強(qiáng)大的畫師團(tuán)隊(duì),為玩家奉上一場(chǎng)代入感十足的視聽盛宴;游戲擁有獨(dú)特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰(zhàn)姬們的協(xié)助下直面強(qiáng)敵,極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

終末陣線伊諾貝塔兌換碼大全 終末陣線伊諾貝塔兌換碼最新2022

終末陣線伊諾貝塔是一款近未來科幻的3D視角彈幕射擊手游。游戲已于今天正式定檔公測(cè),官方也為玩家們準(zhǔn)備了精美的兌換碼測(cè)試禮包,下面為大家?guī)斫K末陣線伊諾貝塔兌換碼詳細(xì)信息。

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兌換碼大全

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兌換方法

禮包兌換位置:游戲主城界面點(diǎn)擊左上角“頭像”→選擇個(gè)人界面右下方“兌換禮包”圖標(biāo)→完整輸入“禮包碼”→提示成功后返回主界面點(diǎn)擊郵箱圖標(biāo);請(qǐng)務(wù)必注意輸入時(shí)不可存在空格;

返回游戲主界面,點(diǎn)擊左上角頭像進(jìn)入個(gè)人信息頁面,點(diǎn)擊右下方的“兌換禮品”,輸入禮包兌換碼提交即可兌換成功,后續(xù)點(diǎn)擊游戲內(nèi)郵箱獲得禮包道具;

以上就是終末陣線伊諾貝塔兌換碼大全的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。

角色強(qiáng)度解析 終末陣線伊諾貝塔圖圖莉斯特怎么樣

終末陣線伊諾貝塔圖圖莉斯特是游戲中的一個(gè)ssr角色,很多小伙伴都想知道這個(gè)角色究竟強(qiáng)不強(qiáng),到底值不值得培養(yǎng),下面小編就給大家分析一下圖圖莉斯特的強(qiáng)度,大家看完以后就清楚究竟強(qiáng)不強(qiáng),值不值得培養(yǎng)了。

終末陣線伊諾貝塔圖圖莉斯特強(qiáng)度分析

圖圖莉斯特,初始品質(zhì):sr,職能:光束,傷害類型:能量屬性,騎士定位:支援/破盾,機(jī)甲類型:重型,初始耐久:360,初始防御:60,初始攻擊:120,初始暴擊:60。

下面我們來看看他的三個(gè)戰(zhàn)技

主動(dòng)戰(zhàn)技

騎劍決擊 /CD:0.5 /消耗:0

遠(yuǎn)程模式:使用騎槍散射 7 枚子彈,每發(fā)造成 10% 傷害,總共最高可造成 70% 傷害 近戰(zhàn)模式:連續(xù)揮舞巨型騎槍,對(duì)所有被揮擊到的目標(biāo)造成傷害每一擊分別造成 60% / 60% / 60% / 120% / 240% 傷害

機(jī)動(dòng)壁壘集群 /CD:12 /消耗:0

為隊(duì)伍釋放 3 面【機(jī)動(dòng)壁壘】以抵擋彈幕,護(hù)盾持續(xù) 10 秒后消失

多重瓦解 /CD:24 /消耗:1000

肩部鐳射光束炮在短暫充能后,射出 3 組巨型光束,分別造成 300% / 300% / 800% 傷害,光束可以穿透目標(biāo)和掩體

被動(dòng)戰(zhàn)技

雷霆一擊 /CD:10

釋放普通攻擊時(shí),有 15% 概率讓下一次普通攻擊變更為威力巨大的【穿刺權(quán)柄炮】,散射 17 發(fā)子彈,每發(fā)子彈造成 30% 傷害,最高造成 510% 傷害,對(duì)目標(biāo)的護(hù)盾立場(chǎng)傷害額外提高 15% ,子彈會(huì)穿透命中的第一個(gè)敵人,該效果最多每 10 秒觸發(fā)一次

騎士庇護(hù) /CD:10

圖圖莉斯特對(duì)目標(biāo)的護(hù)盾立場(chǎng)傷害額外提升 35% ,同時(shí)全體隊(duì)員【腐蝕】抗性提升 20% ,【腐蝕】效果下降 20%

天賦戰(zhàn)技

圣殿箴言 /CD:0

圖圖莉斯特對(duì)目標(biāo)的護(hù)盾立場(chǎng)傷害額外提升 35% ,同時(shí)全體隊(duì)員【腐蝕】抗性提升 20% ,【腐蝕】效果下降 20%

碎裂沖擊 /CD:10

圖圖莉斯特護(hù)盾立場(chǎng)恢復(fù)至滿額時(shí),會(huì)釋放一道能量波,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成 10% 傷害并附加【電磁】效果 1 秒,該效果最多每 10 秒觸發(fā)一次

戍衛(wèi)領(lǐng)域 /CD:0

圖圖莉斯特在隊(duì)伍中時(shí),全體隊(duì)員護(hù)盾立場(chǎng)的恢復(fù)效率提升 30%

大家從技能組不難看出圖圖莉斯特還是很強(qiáng)的,多重瓦解技能釋放三段總共造成合計(jì)1400%的傷害,還能穿透目標(biāo)及掩體,適合打范圍傷害,并且爆發(fā)還很高,清場(chǎng)能力極強(qiáng)。

而機(jī)動(dòng)壁壘集群還能為隊(duì)伍釋放3面持續(xù)10秒的【機(jī)動(dòng)壁壘】用來抵擋彈幕。就像英雄聯(lián)盟亞索的W一樣,完完全全的遠(yuǎn)程克星,很多遠(yuǎn)程BOSS都需要用到它,強(qiáng)度屬于sr中的T0級(jí)別。

綜上所述就是終末陣線伊諾貝塔圖圖莉斯特強(qiáng)度分析了,強(qiáng)度屬于sr中的T0級(jí)別。大家獲得了的小伙伴可以進(jìn)行培養(yǎng)。圖圖莉斯特的組能組十分優(yōu)秀,可以說是遠(yuǎn)程BOSS克星,傷害還巨恐怖。雖然說是sr,但是強(qiáng)度也是不亞于一些ssr的。

ssr角色好出嗎 終末陣線伊諾貝塔新手十連哪個(gè)好

終末陣線伊諾貝塔今天也是正式開啟刪檔測(cè)試了,新手的福利中有個(gè)十連抽,很多小伙伴想知道十連抽到底出什么比較好,下面小編就把終末陣線伊諾貝塔新手十連SSR到底好不好處解答一下,有需要的小伙伴快來看看吧。

終末陣線伊諾貝塔新手十連ssr好出嗎

終末陣線伊諾貝塔新手送的十連ssr還是比較好出的,主要這個(gè)新手送的10連抽是有一個(gè)保底ssr的,小編還看到有幾個(gè)小伙伴甚至出了三個(gè),雖然有一個(gè)是重復(fù)的,不過運(yùn)氣也是真的好。

ssr角色強(qiáng)度也都應(yīng)該是還行的畢竟ssr已經(jīng)是強(qiáng)度最高的等級(jí)了,最弱的應(yīng)該也弱不到哪里去。主要就是看大家總體的出貨率了吧。

總的來說ssr應(yīng)該是可以出的,十連抽應(yīng)該是有個(gè)保底ssr,不過也是有很多小伙伴運(yùn)氣們比較好,一下出了三個(gè),祝大家都可以抽到自己喜歡的ssr哦。

綜上所述就是小編對(duì)于終末陣線伊諾貝塔新手十連ssr好出嗎這個(gè)問題的解答了,保底應(yīng)該是都是一個(gè)ssr的。強(qiáng)度的話若不到哪里去,畢竟是一個(gè)ssr,再弱應(yīng)該比sr要強(qiáng)一些。

不知道各位小伙伴有沒有出什么比較強(qiáng)勢(shì)的ssr呢?祝大家都能抽到比較強(qiáng)勢(shì)或者自己喜歡的ssr哦。

不充錢能不能玩 終末陣線伊諾貝塔氪金嗎

終末陣線伊諾貝塔這款游戲已經(jīng)進(jìn)入到了最后的刪檔測(cè)試階段了,很多小伙伴都想知道這個(gè)游戲究竟氪不氪金,不充錢能玩的開心嗎。下面小編就來為大家解答這個(gè)問題,感興趣的小伙伴快來看看吧。

終末陣線伊諾貝塔不充錢能不能玩

能玩是肯定能玩的,不過玩的開不開心就不一定了,如果你運(yùn)氣很好那當(dāng)然會(huì)開心。如果運(yùn)氣不好的話。。。emm那估計(jì)是開心不了。

游戲中最氪的就是ssr角色了,是由抽獎(jiǎng)抽出來的。不過這個(gè)這個(gè)抽池子讓人一言難盡。小編看到有小伙伴限定人物池和常駐人物池總共抽了170次,最大的成就是幾個(gè)R和SR達(dá)到了軍勛06級(jí)。

就連僅有的新手必出的、活動(dòng)送的、任務(wù)送的SSR最大的是02級(jí)。練度這個(gè)東西一般上到了4500以后就很難上去,如果繼續(xù)往上打練度需要打關(guān)沖抽池子升軍勛。但是每關(guān)又需要5000以上練度,打不過去,又抽不出來,只能氪金。

游戲總體還是不錯(cuò)的,不過我說這個(gè)概率是不是有些太低了,如果概率高一些我們還是可以接受的,概率這么低這讓我們這些臉黑的玩家怎么玩得下去,還是希望游戲能調(diào)高一些概率。

綜上所述就是小編對(duì)于終末陣線伊諾貝塔不充錢能不能玩這個(gè)問題的回答了,能玩是肯定能玩的,不過開不開心就不清楚了,游戲卡池比較氪金,出貨概率還低,對(duì)臉黑的玩家來說就是無底洞,所以還是希望官方調(diào)高一下概率,這樣還是可以玩的開心的。

終末陣線伊諾貝塔絕境試煉打法技巧 終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么打

終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么過?在終末陣線伊諾貝塔游戲中的絕境試煉是一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,大家通過后就可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),還有擁有抽卡資源。那么小編接下來就為大家打來絕境試煉的打法。還沒有過的小伙伴趕快來看一下吧

在絕境試煉中玩家要在消滅大量小怪的同時(shí)殲滅敵方boss,同時(shí)該模式為了提升難度,還設(shè)置了怪物上限,一旦怪物數(shù)量到達(dá)上限,就會(huì)強(qiáng)制宣布挑戰(zhàn)失敗,是一個(gè)對(duì)玩家輸出能力有著很高要求的挑戰(zhàn)模式。

玩家在角色選擇上要盡量使用擁有較強(qiáng)aoe能力的角色,避免因?yàn)榍骞炙俣冗^慢導(dǎo)致怪物數(shù)量到達(dá)上限,同時(shí)還需要能夠保障自身的生存能力,避免在擊敗boss前因?yàn)闋顟B(tài)過差挑戰(zhàn)失敗。

在清理怪物的過程中,要優(yōu)先清理精英怪物,boss的血量在練度碾壓之前基本是無法直接擊敗的,因此不需要考慮集火boss的方案,在輸出過程中盡量勾引小怪與boss站到一起,同時(shí)承受aoe傷害即可。

終末陣線伊諾貝塔游戲截圖

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終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略 終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

今天小編為大家整理帶來的終末陣線伊諾貝塔攻略內(nèi)容,相信對(duì)很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!

推薦隊(duì)友

同裝備選擇一樣,最契合華的隊(duì)友便是能提供增傷與減CD的騎士。而且由于華孱弱的生存能力,華的隊(duì)友選擇還需要考慮為她提供一定的輸出環(huán)境。因此,在綜合考慮之下,雷蒙德脫穎而出。

雷蒙德

終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略?終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

①雷蒙德可以加快華的戰(zhàn)技值恢復(fù)速度,一定程度上緩解boss戰(zhàn)中戰(zhàn)技值匱乏的窘境;

②澤塔立場(chǎng)可以為全隊(duì)提供常駐20%攻擊力與40%移速buff;

③提升全隊(duì)12%最終傷害,且受傷時(shí)提供1s的無敵狀態(tài),極大降低了華暴斃的可能性。

終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略?終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

雷蒙德作為工具人一哥,雖然在破盾上沒有任何優(yōu)勢(shì),但滿級(jí)后可以全程覆蓋的攻擊力與移速buff讓他在泛用性上一騎絕塵。

而雷蒙德的終極天賦可以提升所有隊(duì)友12%的最終傷害,這個(gè)數(shù)字是十分夸張的,作為對(duì)比,華作為輸出騎士的代表,終極天賦只能提升自己15%的最終傷害。

除此之外,雷蒙德的終極天賦還附帶每7秒便能觸發(fā)一次的無敵效果。這一技能對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存能力的提升是無法估量的,尤其適合華這種短腿脆皮騎士。

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圖圖莉斯特

終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略?終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

①圖圖莉斯特可以為場(chǎng)上騎士提供6面隨身的不可被打破的護(hù)盾,大大減輕了極限狀態(tài)下的生存壓力;

②護(hù)盾可以提供常駐36%攻速與移速buff;

③擁有與雷蒙德一樣的終極天賦,綜合能力極強(qiáng)。

相比于雷蒙德,圖圖莉斯特的技能組更偏向防守,犧牲了攻擊力加成與戰(zhàn)技值回復(fù),換來的是更強(qiáng)悍的生存能力。

除此之外,圖圖莉斯特?zé)o需成長(zhǎng)便有著極強(qiáng)的功能性,而雷蒙德則需要騎士天賦解鎖到三階才能讓全隊(duì)共享攻擊力與移速buff。

終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略?終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

(護(hù)盾作為圖圖莉斯特的自帶技能,不可摧毀,只能隨著時(shí)間自動(dòng)消失)

但值得注意的是,游戲中許多關(guān)卡有著限定時(shí)間通關(guān)的條件,因此在游戲后期,圖圖莉斯特的團(tuán)隊(duì)收益并不如雷蒙德。

莉莉絲

終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略?終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

與其他支援型騎士不同,莉莉絲沒有其他任何的團(tuán)隊(duì)增益,甚至還需要團(tuán)隊(duì)提供攻擊力buff才能發(fā)揮最大作用。但和c位一樣的需求帶來的是全游戲第一的破盾效率,一個(gè)輸出循環(huán)內(nèi)可以打出高達(dá)70000%的護(hù)盾傷害。

更妙的是,莉莉絲的大招只需要600點(diǎn)戰(zhàn)技值,對(duì)比其他騎士普遍1000點(diǎn)的戰(zhàn)技值需求,莉莉絲無疑更加高效,十分契合華需要破盾開爆發(fā)的輸出循環(huán)。

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終末陣線危機(jī)競(jìng)爭(zhēng)凹分攻略

危機(jī)競(jìng)爭(zhēng)

本人0氪體力拉滿,所以練度不會(huì)太夸張,陣容:菲利斯主c莉莉絲破盾,副c帶了換彈工具人

破盾的最好是一套爆發(fā)能把盾破了,不然第三個(gè)boss會(huì)耽誤時(shí)間

終末陣線伊諾貝塔華隊(duì)友選擇攻略?終末陣線伊諾貝塔攻略詳解

第一個(gè)任務(wù)很普通就是三次極限換彈。

第二個(gè)任務(wù)需要群攻或者爆發(fā)高,我這里用的菲利斯一個(gè)技能全清的,幫別人凹分測(cè)試大部分群攻都可以做到。地點(diǎn)可選在第一第二boss之間的通道/第二個(gè)boss前的小兵。

打的時(shí)候注意一下等怪全出來再打。

第三個(gè)任務(wù)就是破盾下?lián)魵⑷齻€(gè)boss,要求爆發(fā)高

我這里給的是凹分攻略,所以要求破盾之后的一個(gè)周期降boss秒殺,如果傷害不夠可以提前打一管或者半管血,把boss打到斬殺線后再破盾

終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識(shí) 終末陣線伊諾貝塔購買意識(shí)方法

終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識(shí)?在終末陣線伊諾貝塔這一個(gè)好玩的手游中,我們?cè)谟螒蛑械囊庾R(shí)是非常重要的一個(gè)道具,可以讓我們的實(shí)力得到非常巨大的提升我,我們的意識(shí)自然是多多益善了,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能購買意識(shí),我們想要購買意識(shí)的方法也是非常簡(jiǎn)單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的購買意識(shí)了,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在終末陣線伊諾貝塔中購買意識(shí)的詳細(xì)方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看具體的購買方法吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助,讓更多的玩家都可以成功的購買意識(shí)。

終末陣線伊諾貝塔購買意識(shí)方法

終末陣線伊諾貝塔怎么購買意識(shí) 終末陣線伊諾貝塔購買意識(shí)方法

1.

玩家只要使用在游戲中獲取的商業(yè)憑證,那么就可以購買到意識(shí)。直接在主界面點(diǎn)擊意識(shí)后方的加號(hào)按鈕,選擇購買就可以了。每次購買消耗五十商業(yè)憑證,可以恢復(fù)六十點(diǎn)的體力值。

2.

如果說想要氪金的話,那么可以直接購買一個(gè)月卡,魚卡每天是有意識(shí)獎(jiǎng)勵(lì)的,這個(gè)也可以帶來不錯(cuò)的恢復(fù)。

終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣 終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度介紹

  終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣?這是一個(gè)機(jī)甲射擊游戲,那么現(xiàn)在關(guān)于這個(gè)游戲還是有很多玩家經(jīng)常玩的,以及現(xiàn)在關(guān)于游戲中的風(fēng)格也是有比較多種,那么現(xiàn)在在游戲中也是很多角色,當(dāng)然然每個(gè)都是有自己的專屬的機(jī)甲,以及現(xiàn)在駕駛者非常拉風(fēng)的各式各樣的機(jī)甲,以及現(xiàn)在還有非常豪華的聲優(yōu)陣容進(jìn)行配音的,那么現(xiàn)在在游戲中還是需要進(jìn)行直面強(qiáng)敵,那么現(xiàn)在對(duì)于這樣的戰(zhàn)斗的節(jié)奏來看也是一樣的能夠沉浸式的體驗(yàn)現(xiàn)在游戲的刺激戰(zhàn)斗。那么現(xiàn)在關(guān)于終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣,對(duì)于現(xiàn)在角色還是需要了解清楚的每個(gè)角色的強(qiáng)度,那么現(xiàn)在就有小編來為大家詳細(xì)介紹角色的具體強(qiáng)度吧。

終末陣線伊諾貝塔蘇珊強(qiáng)度怎么樣:

一、推薦輸出/輔助:蘇珊

蘇珊并不是一個(gè)典型的輸出/輔助,在輸出上她在面對(duì)單一的殘血無護(hù)盾敵人,也就是對(duì)BOSS補(bǔ)刀的時(shí)候,也能打出不錯(cuò)的傷害,但單說爆發(fā)即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。

但蘇珊勝在她有著不俗的輔助能力,基礎(chǔ)天賦能夠提供15%的傷害提升值得一提。除此之外她清除彈幕的技能范圍特別大,幾乎是一整個(gè)屏幕的大小,在面對(duì)彈幕特別密集的BOSS時(shí)有突出表現(xiàn)。

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二、蘇珊特點(diǎn)

技能能夠清除大范圍的彈幕

戰(zhàn)技能造成巨額傷害

清除彈幕后能提升自身屬性

對(duì)護(hù)盾破滅的目標(biāo)能造成巨額傷害

基礎(chǔ)天賦提升全隊(duì)傷害

軍銜天賦提升對(duì)殘血敵人和單個(gè)敵人的傷害

終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹

終末戰(zhàn)線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)許多玩家都想知道。雷蒙德的技術(shù)作用是什么。下面就讓小編給咱們帶來《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹,感興趣的玩家一同來看看吧。

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《終末戰(zhàn)線:伊諾貝塔》雷蒙德技術(shù)介紹

雷蒙德

外號(hào):穿刺大公

功能:光束

損傷類型:能量特點(diǎn)

騎士定位:援助火力

機(jī)甲類型:中型

帝國第三科研所所長(zhǎng),雷蒙德,前來簽到。不得不說你的命運(yùn)真的很不錯(cuò),我但是一張能讓你取得勝利的牌。

雷蒙德介紹

整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)役為主,專門去破除敵方的防護(hù),實(shí)際上在操作雷蒙德佩林這個(gè)人物的時(shí)分咱們要盡量挑選一些長(zhǎng)途輸出與他一起調(diào)配,才能夠確保整個(gè)部隊(duì)的輸出靈活性

終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹

雷蒙德技術(shù)

自動(dòng)戰(zhàn)技

夢(mèng)因照耀 CD:1 耗費(fèi):0

時(shí)刻短蓄力后射出光束,對(duì)直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,每次形成 40% 損傷,總共 120% 損傷

澤塔力場(chǎng) CD:12 耗費(fèi):0

打開澤塔力場(chǎng),進(jìn)步 20% 移動(dòng)速度,進(jìn)犯損傷進(jìn)步 10% ,繼續(xù) 13 秒

肯定湮滅陣列 CD:24 耗費(fèi):1000

打開肯定湮滅陣列,繼續(xù)性對(duì)區(qū)域內(nèi)方針進(jìn)行毀滅性沖擊,向方針傾注 50 枚帶有盯梢作用的飛彈,每枚形成 26% 損傷總共可形成 1300% 損傷

被迫戰(zhàn)技

裂變理論 CD:3

雷德蒙接連普通進(jìn)犯射中方針 10 次后,會(huì)額定開釋 3 枚可自主進(jìn)犯方針的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈形成 40% 損傷

邏輯細(xì)致 CD:0

雷德蒙開釋普通進(jìn)犯時(shí),有 15% 概率強(qiáng)化此次進(jìn)犯,提高橫向規(guī)模,對(duì)直線規(guī)模上一切方針形成 3 次接連損傷,形成 300% 損傷

天分戰(zhàn)技

能量會(huì)聚 CD:0

雷德蒙在部隊(duì)中時(shí),整體隊(duì)員戰(zhàn)技值康復(fù)速度提高 20%

偏振重塑體 CD:0

雷德蒙普通進(jìn)犯射中時(shí),有 10% 的概率削減本身騎士戰(zhàn)技冷卻時(shí)刻 1 秒,該作用最多每 1 秒觸發(fā)一次

置換反響 CD:0.5

場(chǎng)上有方針護(hù)盾態(tài)度幻滅時(shí),整體隊(duì)員當(dāng)即取得 20% 戰(zhàn)技值

援助專精β CD:0

整體隊(duì)員遭到恣意損傷后,當(dāng)即進(jìn)入【無敵】狀況,繼續(xù) 1 秒,該作用每名隊(duì)員最多每 10 觸發(fā)一次

終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么 終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能介紹

時(shí)間:2023年12月07日

終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道,愛麗絲的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。

終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么 終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能介紹

《終末陣線:伊諾貝塔》愛麗絲技能介紹

【主動(dòng)戰(zhàn)技】

高速掃射 /CD:0 /消耗:0

射出多發(fā)高速彈,對(duì)目標(biāo)造成 90% 傷害

震蕩彈藥 /CD:0 /消耗:0

射擊一組散射震撼彈,擊退目標(biāo),每發(fā)子彈可造成 160% 傷害

破甲侵襲 /CD:0 /消耗:0

裝填特殊穿甲彈,射出 80 發(fā)穿甲彈,每枚子彈對(duì)目標(biāo)造成 240% 傷害,該子彈能穿透目標(biāo)

終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能是什么 終末陣線伊諾貝塔愛麗絲技能介紹

【被動(dòng)戰(zhàn)技】

愉悅 /CD:0

普通攻擊命中目標(biāo)增加自身攻速 1% ,最多提高 15% ,持續(xù) 30 秒

【天賦戰(zhàn)技】

活力四射 /CD:0

隊(duì)伍內(nèi)全員推進(jìn)能源上限提高 30%

痛擊 /CD:0

普通攻擊命中目標(biāo) 10% 概率額外造成 50% 的傷害

終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能是什么 終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能介紹

時(shí)間:2023年12月07日

終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能是什么?在游戲內(nèi)很多玩家還不不清楚,角色大衛(wèi)的技能是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》大衛(wèi)技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。

終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能是什么 終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能介紹

《終末陣線:伊諾貝塔》大衛(wèi)技能介紹

【主動(dòng)戰(zhàn)技】

超重型射擊/CD:0 /消耗:0

連續(xù)射擊超重型彈藥,超重彈對(duì)擊中的目標(biāo)造成 220% 傷害

燃燒彈 /CD:0 /消耗:0

射出高爆燃燒彈,擊中目標(biāo)時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸造成 400% 傷害,產(chǎn)生一片持續(xù)燃燒的區(qū)域,每 0.2 秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成 100% 傷害

集束榴彈 /CD:0 /消耗:0

彈射出集束榴彈,擊中目標(biāo)后會(huì)立刻造成 800% 傷害并爆散,分裂出大量的子彈,對(duì)接觸目標(biāo)造成 600% 傷害

終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能是什么 終末陣線伊諾貝塔大衛(wèi)技能介紹

【被動(dòng)戰(zhàn)技】

高爆彈匣 /CD:0

攻擊對(duì)目標(biāo)造成暴擊時(shí)有 30% 概率對(duì)目標(biāo)造成燃燒狀態(tài),持續(xù) 5 秒,每秒造成 200% 傷害

【天賦戰(zhàn)技】

原初的夢(mèng)想 /CD:0

隊(duì)伍內(nèi)全員異常抵抗提高 10%

全軍突擊 /CD:0

擊敗目標(biāo)有 10% 概率使隊(duì)伍內(nèi)全員回復(fù) 10% 的戰(zhàn)技值

終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹

終末陣線伊諾貝塔雷蒙德怎么樣?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道。雷蒙德的技能效果是什么。下面就讓小編給大家?guī)怼督K末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。

終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹

《終末陣線:伊諾貝塔》雷蒙德技能介紹

雷蒙德

外號(hào):穿刺大公

職能:光束

傷害類型:能量屬性

騎士定位:支援火力

機(jī)甲類型:中型

帝國第三科研所所長(zhǎng),雷蒙德,前來報(bào)到。不得不說你的運(yùn)氣真的很不錯(cuò),我可是一張能讓你獲得勝利的牌。

雷蒙德介紹

整體來說是以穿刺型的戰(zhàn)斗為主,專門去破除敵方的防御,實(shí)際上在操作雷蒙德佩林這個(gè)角色的時(shí)候我們要盡量選擇一些遠(yuǎn)程輸出與他共同搭配,才能夠保證整個(gè)隊(duì)伍的輸出靈活性

終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能怎么樣 終末陣線伊諾貝塔雷蒙德技能介紹

雷蒙德技能

主動(dòng)戰(zhàn)技

夢(mèng)因照射 CD:1 消耗:0

短暫蓄力后射出光束,對(duì)直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,每次造成 40% 傷害,總共 120% 傷害

澤塔力場(chǎng) CD:12 消耗:0

展開澤塔力場(chǎng),提高 20% 移動(dòng)速度,攻擊傷害提高 10% ,持續(xù) 13 秒

絕對(duì)湮滅陣列 CD:24 消耗:1000

展開絕對(duì)湮滅陣列,持續(xù)性對(duì)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行毀滅性打擊,向目標(biāo)傾瀉 50 枚帶有跟蹤效果的飛彈,每枚造成 26% 傷害一共可造成 1300% 傷害

被動(dòng)戰(zhàn)技

裂變理論 CD:3

雷德蒙連續(xù)普通攻擊命中目標(biāo) 10 次后,會(huì)額外釋放 3 枚可自主攻擊目標(biāo)的反物質(zhì)彈,每枚反物質(zhì)彈造成 40% 傷害

邏輯縝密 CD:0

雷德蒙釋放普通攻擊時(shí),有 15% 概率強(qiáng)化此次攻擊,提升橫向范圍,對(duì)直線范圍上所有目標(biāo)造成 3 次連續(xù)傷害,造成 300% 傷害

天賦戰(zhàn)技

能量匯聚 CD:0

雷德蒙在隊(duì)伍中時(shí),全體隊(duì)員戰(zhàn)技值恢復(fù)速度提升 20%

偏振重塑體 CD:0

雷德蒙普通攻擊命中時(shí),有 10% 的概率減少自身騎士戰(zhàn)技冷卻時(shí)間 1 秒,該效果最多每 1 秒觸發(fā)一次

置換反應(yīng) CD:0.5

場(chǎng)上有目標(biāo)護(hù)盾立場(chǎng)破滅時(shí),全體隊(duì)員立即獲得 20% 戰(zhàn)技值

支援專精β CD:0

全體隊(duì)員受到任意傷害后,立即進(jìn)入【無敵】狀態(tài),持續(xù) 1 秒,該效果每名隊(duì)員最多每 10 觸發(fā)一次

終末陣線伊諾貝塔妮可怎么樣 終末陣線伊諾貝塔妮可介紹

終末戰(zhàn)線妮可怎么樣?妮但是終末戰(zhàn)線伊諾貝塔中的SR火箭人物,有著十分心愛的機(jī)甲,并且在登錄第二天即會(huì)贈(zèng)送給玩家。那么妮可的技術(shù)有著什么樣的作用,實(shí)戰(zhàn)體現(xiàn)是什么樣的呢?接下來就讓我們一同了解一下吧。

終末戰(zhàn)線妮可怎么樣

一、妮可介紹

機(jī)甲:KUMAKUMA

功能:火箭

損傷類型:爆破特點(diǎn)(藍(lán))

騎士定位:破盾/限制

機(jī)甲類型:中型

你好妮可,妮可便是塔衛(wèi)年輕一代里最強(qiáng)的騎士妮可,哼哼,怕了吧妮可。

二、桃樂茜技術(shù)

1.自動(dòng)戰(zhàn)技

【爆熱泡泡】

CD:0.45 /耗費(fèi):0

擲出一顆能量球,能量球射中方針后會(huì)形成50%爆破規(guī)模損傷

終末陣線伊諾貝塔妮可怎么樣 終末陣線伊諾貝塔妮可介紹

【人仗熊勢(shì)】

CD:15 /耗費(fèi):0

重重沖擊地上,發(fā)起震擊鏟除彈幕,對(duì)周圍方針形成120%損傷并擊飛,一起對(duì)方針附加【電磁】作用,繼續(xù)2秒

點(diǎn)擊檢查動(dòng)圖

彈射泡泡】

CD:24 /耗費(fèi):1000

對(duì)方針射出15枚可在方針和墻面間彈射的能量球,每次彈射碰擊都能形成80%損傷

點(diǎn)擊檢查動(dòng)圖

2.被迫戰(zhàn)技

【熔巖新星】

妮可極限換彈后,將下次普通進(jìn)犯改變【熔巖新星】,【熔巖新星】能夠穿透方針,對(duì)沿途方針形成250%的損傷,并鏟除接觸到【熔巖新星】的彈幕

【熊熊燃燒】

進(jìn)犯射中方針后,有22.5%的概率讓該次損傷額定進(jìn)步50%

3.天分戰(zhàn)技

【爐心融解】

妮可對(duì)方針的護(hù)盾態(tài)度損傷進(jìn)步27.5%

【雙手節(jié)拍】

開釋自動(dòng)技術(shù)時(shí),有33%的概率重置自動(dòng)技術(shù)的冷卻時(shí)刻

【友之能量】

若整體隊(duì)員均為【塔衛(wèi)】人物,則妮可的移動(dòng)速度和進(jìn)犯速度進(jìn)步20%

【限制專精β】

人物開釋本身騎士戰(zhàn)技時(shí),馬上鏟除場(chǎng)上一切可鏟除彈幕

以上便是游俠小編為我們帶來的終末戰(zhàn)線伊諾貝塔妮可介紹,期望對(duì)我們有所協(xié)助。

終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹

一些小伙伴剛剛?cè)肟硬痪?,天然關(guān)于游戲里的許多物品道具不了解其用處,就比方終末戰(zhàn)線伊諾貝塔認(rèn)識(shí)有什么用,接下來就給新手小伙伴們介紹一下認(rèn)識(shí)這個(gè)道具的詳細(xì)用處,快一起來詳細(xì)了解一下吧。

終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹

認(rèn)識(shí):

游戲里一共有四大首要資源,認(rèn)識(shí)便是其中之一,盡管這個(gè)姓名聽上去就有些拗口,但其實(shí)它就相當(dāng)于膂力,也是小伙伴們?cè)谟螒蚶锸忠Φ囊豁?xiàng)資源了,究竟沒有膂力,不管是推圖仍是打boss都會(huì)成為空談。

終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹

簡(jiǎn)略一點(diǎn)來說,小伙伴們有了滿足的認(rèn)識(shí),才干去打主線副本,也能夠去打資料副本。關(guān)于新手小伙伴們來說,前期認(rèn)識(shí)基本上都是夠用的,假如不是十分肝的話,或許還會(huì)有認(rèn)識(shí)溢出的狀況。

對(duì)此,天然就要好好分配一下認(rèn)識(shí)的運(yùn)用場(chǎng)景了,究竟前期不好好規(guī)劃,后期或許就會(huì)跟不上哦。而在認(rèn)識(shí)的分配上,小伙伴們也需求牢記一點(diǎn),必定不要怕它用不完而隨意耗費(fèi),假如胡亂運(yùn)用的話,在中后期的時(shí)分將會(huì)十分不利于本身的開展。

當(dāng)然,認(rèn)識(shí)既然是膂力,小伙伴們就能夠去彌補(bǔ)它,在每天的正午十二點(diǎn)以及下午的六點(diǎn),都是能領(lǐng)到兩次的,一次會(huì)給六十點(diǎn)的認(rèn)識(shí)獎(jiǎng)賞,二次就相當(dāng)于一百二十點(diǎn)了,滿足小伙伴們前期去打主線或許其他副本了。

以上便是終末戰(zhàn)線伊諾貝塔認(rèn)識(shí)有什么用以及認(rèn)識(shí)詳細(xì)用處介紹,小伙伴們關(guān)于認(rèn)識(shí)這個(gè)道具物品,都十分清楚其詳細(xì)用處了吧,小伙伴們攢夠了它就能做許多事情了,比方去打副本等等。

終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹

一些小伙伴剛剛?cè)肟硬痪茫匀粚?duì)于游戲里的許多物品道具不了解其用途,就比如終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用,接下來就給新手小伙伴們介紹一下意識(shí)這個(gè)道具的具體用途,快一起來詳細(xì)了解一下吧。

終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹

意識(shí):

游戲里一共有四大主要資源,意識(shí)就是其中之一,雖然這個(gè)名字聽上去就有些拗口,但其實(shí)它就相當(dāng)于體力,也是小伙伴們?cè)谟螒蚶锓浅?a linkid="392241">關(guān)鍵的一項(xiàng)資源了,畢竟沒有體力,不管是推圖還是打boss都會(huì)成為空談。

終末陣線伊諾貝塔意識(shí)有什么用 終末陣線伊諾貝塔意識(shí)介紹

簡(jiǎn)單一點(diǎn)來說,小伙伴們有了足夠的意識(shí),才能去打主線副本,也可以去打材料副本。對(duì)于新手小伙伴們來說,前期意識(shí)基本上都是夠用的,如果不是非常肝的話,可能還會(huì)有意識(shí)溢出的情況。

對(duì)此,自然就要好好分配一下意識(shí)的使用場(chǎng)景了,畢竟前期不好好規(guī)劃,后期可能就會(huì)跟不上哦。而在意識(shí)的分配上,小伙伴們也需要切記一點(diǎn),一定不要怕它用不完而隨便消耗,如果胡亂使用的話,在中后期的時(shí)候?qū)?huì)非常不利于自身的發(fā)展。

當(dāng)然,意識(shí)既然是體力,小伙伴們就可以去補(bǔ)充它,在每天的中午十二點(diǎn)以及下午的六點(diǎn),都是能領(lǐng)到兩次的,一次會(huì)給六十點(diǎn)的意識(shí)獎(jiǎng)勵(lì),二次就相當(dāng)于一百二十點(diǎn)了,足夠小伙伴們前期去打主線或者其他副本了。

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t3-t2:27.0

t4-t3:62.0

t5-t4:8.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:32.0

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