王者榮耀作為一款非常受歡迎的MOBA手游,游戲中每隔一段時(shí)間都會(huì)上線全新的活動(dòng),讓玩家們體驗(yàn)到全新的游戲樂趣,而派對(duì)大作戰(zhàn)就是其中一個(gè),完成挑戰(zhàn)之后能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),那么派對(duì)大作戰(zhàn)怎么玩呢?一起來(lái)了解一下吧。
王者榮耀派對(duì)大作戰(zhàn)玩法介紹

根據(jù)官方給出的公告來(lái)看,排隊(duì)大作戰(zhàn)是一個(gè)整合已有和新增的活動(dòng)大合集,它里面設(shè)置了10個(gè)左右有趣的玩法挑戰(zhàn),每次開局都會(huì)隨機(jī)刷新3個(gè)。

這次的全新模式屬于一種限時(shí)體驗(yàn)?zāi)J?,玩家可以通過(guò)大廳左側(cè)的活動(dòng)入口進(jìn)入,進(jìn)入之后可以選擇匹配或者自己創(chuàng)建房間來(lái)體驗(yàn)這次活動(dòng),隨機(jī)玩法確定之后,玩家們可以根據(jù)本局的玩法來(lái)選擇英雄。10個(gè)玩家不可以重復(fù)的選擇英雄,每個(gè)人使用的英雄都必須不同。
每輪比賽之后都有著單獨(dú)的積分排名,最終三輪游戲結(jié)束之后積分相加排出最終的積分榜,排名靠前的玩家可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

這次10個(gè)小游戲分別是原本已有的王者快跑戰(zhàn)船版,火焰山大戰(zhàn),五軍對(duì)決,搶鯤大作戰(zhàn),夢(mèng)境大亂斗五種小游戲,除了這五種之外,還有著五個(gè)全新的玩法,分別是關(guān)羽對(duì)對(duì)碰、女媧沖撞、斗牛士、推人大戰(zhàn)、輪盤陷阱。
1、輪盤陷阱

游戲開始之后分為五輪,每輪都會(huì)在場(chǎng)地上面隨機(jī)出現(xiàn)沈夢(mèng)溪炸彈,倒計(jì)時(shí)停止之后,玩家們無(wú)法移動(dòng),被炸彈命中的玩家將會(huì)受到傷害,最后五輪結(jié)束之后,根據(jù)玩家各自的血量進(jìn)行排名,血量剩余的越多,獲得的積分也越多。
2、推人大戰(zhàn)

游戲開始之后,我們需要在場(chǎng)地中使用大火球和小火球?qū)橙送瞥鰣?chǎng)地外,使用火球成功將敵人推到場(chǎng)地外之后可以獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)局結(jié)束之后根據(jù)各自的積分來(lái)排名。類似于火焰山中用火球?qū)橙送频綆r漿里面一樣。
3、斗牛士
每局游戲10個(gè)人,隨機(jī)分為兩組,A組是普通玩家,B組是牛魔玩家,牛魔可以使用技能來(lái)攻擊普通玩家陣容,每次成功擊殺一名普通玩家可以獲得一個(gè)積分,一分鐘之后互換陣容,然后兩輪游戲結(jié)束之后,分?jǐn)?shù)最高的陣營(yíng)獲勝。
4、女媧沖撞

游戲開始之后,在有限的場(chǎng)地內(nèi)會(huì)隨機(jī)釋放女媧的大招攻擊,玩家們需要躲避多個(gè)方向攻擊而來(lái)的女媧大招,每次被攻擊到的話,都會(huì)降低一部分的血量,最后血量高的玩家獲勝。
5、關(guān)羽對(duì)對(duì)碰

游戲開始之后,每個(gè)玩家都可以化身成為關(guān)羽,只能使用關(guān)羽的一技能和二技能來(lái)對(duì)戰(zhàn),每次成功擊殺一名敵方英雄之后,能夠獲得一積分,最后對(duì)局結(jié)束,根據(jù)獲得的積分來(lái)進(jìn)行排名。
加上已有的五個(gè)小游戲,一共是10個(gè)小游戲,但是每局只會(huì)隨機(jī)刷新三個(gè)小游戲,最后三輪游戲結(jié)束,根據(jù)玩家們獲得的積分來(lái)進(jìn)行排名。總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)挺有意思的小游戲合集,能夠讓玩家在緊張刺激的排位比賽之余,也能體驗(yàn)到有趣的放松體驗(yàn),不過(guò)派對(duì)大作戰(zhàn)還沒有在正式服上線,具體的上線時(shí)間需要等官方發(fā)公告。