一世之尊手游游戲介紹
一世之尊手游簡(jiǎn)介
一世之尊《一世之尊》無(wú)間試煉介紹
一世之尊《一世之尊》無(wú)間試煉介紹如下:
BOSS試煉:無(wú)間試煉
基礎(chǔ)玩法介紹野外地圖形式:任何玩家均可進(jìn)入無(wú)間試煉場(chǎng)景,多人搶BOSS。
打開(kāi)主界面的【試煉】圖標(biāo):
進(jìn)入默認(rèn)的“無(wú)間試煉”主界面:
【玩法規(guī)則說(shuō)明】
1. 無(wú)間試煉分為三層,依據(jù)VIP等級(jí)的不同玩家可進(jìn)入更高層級(jí)。層級(jí)越高,產(chǎn)出的武器越好;
2. 只要BOSS未擊退任何玩家均可進(jìn)入副本,并搶奪BOSS;
3. BOSS被擊殺后,對(duì)該BOSS傷害最高的玩家獲得最終的掉落分配權(quán);
4. 每成功擊殺一名BOSS則消耗1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),也可通過(guò)消耗道具【輪回符】購(gòu)買(mǎi)次數(shù);
5. 挑戰(zhàn)次數(shù)不足時(shí)亦可進(jìn)入副本,但為了保證公平,不對(duì)BOSS造成任何傷害;
6. 挑戰(zhàn)次數(shù)每日3次,凌晨05:00刷新次數(shù);
7. 本玩法是分線的,可通過(guò)區(qū)域地圖換線;
8. 在本野外場(chǎng)景中,允許玩家互相擊殺!
【輪回符】產(chǎn)出途徑:
1. 通過(guò)【幫派商店】每日可兌換2個(gè);
2. 或者,通過(guò)元寶在【元寶商城】中購(gòu)買(mǎi)。
【主產(chǎn)出】各品階的稀有裝備(請(qǐng)參見(jiàn)每層的產(chǎn)出說(shuō)明)
玩家可依據(jù)自己的VIP等級(jí)或需求找到合適的BOSS,點(diǎn)擊“前往”即可進(jìn)入副本搶BOSS。
一世之尊《一世之尊》功能介紹 空中亂斗
一世之尊《一世之尊》功能介紹 空中亂斗如下:
快意凌霄:空中亂斗
打開(kāi)【活動(dòng)】【競(jìng)技】面板,即可參加【快意凌霄】活動(dòng):
當(dāng)點(diǎn)擊“前往”后,即可等待1~15秒匹配。
當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),結(jié)算面板如下:
【玩法規(guī)則說(shuō)明】
1. 這是多人PVP亂斗活動(dòng),玩家進(jìn)入可以肆意PK;
2. 玩家自動(dòng)騎乘飛行坐騎在空中戰(zhàn)斗;
3. 現(xiàn)場(chǎng)可刷出不同的BUFF,通過(guò)搶奪BUFF可讓?xiě)?zhàn)力更為強(qiáng)大,PK更為激烈;
4. 通過(guò)擊殺玩家可獲得積分,按照積分排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì):
(1)每成功擊殺1名玩家獲得X分;
(2)3秒內(nèi)再次擊殺則視為連殺,除了固定積分外還額外獎(jiǎng)勵(lì)連續(xù)擊殺積分;
(3)玩家若死亡不扣除分?jǐn)?shù),但會(huì)計(jì)入死亡次數(shù);
(4)當(dāng)玩家死亡后,只能隨機(jī)倒計(jì)時(shí)復(fù)活,不可原地復(fù)活。
(5)玩家XP技能槽充滿(mǎn)時(shí),可使用大范圍的XP技能,XP技能會(huì)根據(jù)技能槽的階段造成巨額的傷害。
5. 快意凌霄活動(dòng)OB時(shí)提供默認(rèn)的跨服匹配,按照本服→跨服→鏡像的優(yōu)先級(jí)提供參與玩家。
開(kāi)啟條件:37級(jí)開(kāi)啟
解鎖條件: 必須依次挑戰(zhàn)通關(guān)才可解鎖下一個(gè)伙伴。
活動(dòng)次數(shù):每日1次。
參與方式:?jiǎn)稳似ヅ溥M(jìn)入,每10人開(kāi)啟一場(chǎng)。
產(chǎn)出說(shuō)明:
榮譽(yù) ,經(jīng)驗(yàn),善功
根據(jù)排名,獲得的榮譽(yù)和經(jīng)驗(yàn)會(huì)有不同。榮譽(yù)可用于在【榮譽(yù)商店】中兌換藏寶圖、神煉石(用于升星)、重鑄石甚至是伙伴元神等稀有道具。
一世之尊《一世之尊》伙伴上陣介紹
一世之尊《一世之尊》伙伴上陣介紹如下:
伙伴上陣
出戰(zhàn)和助戰(zhàn)依據(jù)伙伴位置的不同,只有一個(gè)出戰(zhàn)位四個(gè)助戰(zhàn)位。
規(guī)則是:
1. 標(biāo)記為“戰(zhàn)”的永遠(yuǎn)是出戰(zhàn)位, 伙伴將跟隨玩家,和玩家一起戰(zhàn)斗,并被其他玩家看到;
2. 標(biāo)注為“助”的是助戰(zhàn)位,僅為角色提供永久屬性;
3. 不管是出戰(zhàn)位還是助戰(zhàn)位,均可為角色提供永久屬性加成,未出戰(zhàn)/助戰(zhàn)的伙伴不能提供屬性加成;
4. 伙伴在與玩家并肩作戰(zhàn)時(shí)并不受傷害,并與角色分身的形式共享角色屬性并提供戰(zhàn)斗輸出;
5. 通過(guò)“更換上陣”可替換每個(gè)位置的伙伴。
伙伴圖鑒點(diǎn)擊伙伴上陣主界面的“伙伴圖鑒”:
彈出的界面列出所有可追求的伙伴:
伙伴重生
伙伴重生將不用的伙伴回收,并獲得【元神商店】中的通用兌換貨幣【元神】。
重生規(guī)則是:
1. 只有經(jīng)過(guò)升級(jí)和進(jìn)階后才可進(jìn)入篩選備選;
2. 點(diǎn)擊“重生”按鈕后會(huì)出現(xiàn)預(yù)覽,點(diǎn)擊“確定”后才是真正重生。
3. 重生不是伙伴的分解,而是將已升級(jí)和進(jìn)階的元神回復(fù)到初始狀態(tài),玩家可通過(guò)返回的資源進(jìn)行其他伙伴的升級(jí)或進(jìn)階。
《一世之尊》刪檔計(jì)費(fèi)關(guān)服公告3.16
尊敬的用戶(hù):
《一世之尊》本次計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試將于2022年3月16日24:00結(jié)束測(cè)試,屆時(shí)將關(guān)閉服務(wù)器并清除角色數(shù)據(jù)信息。本次刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試期間,您所有的充值金額,將會(huì)在公測(cè)時(shí)以相應(yīng)價(jià)值的元寶200%進(jìn)行返還。
例如:本次測(cè)試期間累計(jì)充值100元,游戲公測(cè)上線后可獲得2000元寶返利。
【充值返利注意事項(xiàng)】
1.充值返利只返還元寶,不返還VIP等級(jí)經(jīng)驗(yàn),且不計(jì)入游戲正式上線后的充值類(lèi)活動(dòng)進(jìn)度;
2.同一個(gè)賬號(hào)下不同區(qū)服角色的充值額度會(huì)累加計(jì)算,且在游戲正式上線時(shí),只允許一個(gè)角色領(lǐng)取全部返利;
3.同一個(gè)賬號(hào)下參與多次計(jì)費(fèi)測(cè)試充值的額度會(huì)累加計(jì)算;
4.充值返利只能返還到參與過(guò)計(jì)費(fèi)測(cè)試的賬號(hào),請(qǐng)您妥善保管測(cè)試賬號(hào);
感謝這段時(shí)間大家的陪伴,我們將根據(jù)測(cè)試中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題和各位玩家反饋的建議,進(jìn)一步的進(jìn)行優(yōu)化與調(diào)整!再次感謝大家對(duì)我們的支持與厚愛(ài),讓我們期待與您下一次相遇!
《一世之尊》計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試充值返利說(shuō)明
1.測(cè)試期間的充值金額會(huì)在游戲正式上線后按照2倍充值金額的元寶進(jìn)行返還;
例如:本次測(cè)試期間累計(jì)充值100元,游戲正式上線后可獲得2000元寶返利。
2.充值返利只返還元寶,不返還VIP等級(jí)經(jīng)驗(yàn),且不計(jì)入游戲正式上線后的充值類(lèi)活動(dòng)進(jìn)度;
3.同一個(gè)賬號(hào)下不同區(qū)服角色的充值額度會(huì)累加計(jì)算,且在游戲正式上線時(shí),只允許一個(gè)角色領(lǐng)取全部返利;
4.同一個(gè)賬號(hào)下參與多次計(jì)費(fèi)測(cè)試充值的額度會(huì)累加計(jì)算;
5.充值返利只能返還到參與過(guò)計(jì)費(fèi)測(cè)試的賬號(hào),請(qǐng)您妥善保管測(cè)試賬號(hào)。
一世之尊手游游戲截圖






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《一世之尊》測(cè)試延期公告
尊敬的道友:
一世之尊由于排期等原因,測(cè)試時(shí)間更改為9月30日10:00—10月6日23:59 ,給各位道友帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解,屆時(shí)會(huì)在游戲內(nèi)發(fā)放相應(yīng)福利補(bǔ)償~感謝各位的支持!
《一世之尊》學(xué)堂——裝備篇
【裝備系統(tǒng)】
正所謂人靠衣裝,擁有一件或多件既帥氣又強(qiáng)大的裝備,必然是玩《一世之尊》最最拉風(fēng)的事情了。在《一世之尊》中有哪些裝備?這些裝備各自都有怎么樣的屬性呢?
裝備分類(lèi)
《一世之尊》的裝備根據(jù)穿戴部位分10大類(lèi),武器、頭盔、項(xiàng)鏈、手套、手鐲、衣服、護(hù)腕、腰帶、戒指、鞋子。除了武器,其他裝備都是全職業(yè)通用。
不同部位的裝備可以為角色提供不同的屬性。
部位 |
屬性 |
武器 |
攻擊、命中 |
戒指 |
攻擊、暴擊 |
項(xiàng)鏈 |
命中、暴擊 |
衣服 |
生命、閃避 |
頭盔 |
生命、抗暴 |
手鐲 |
法防、命中 |
手套 |
生命、抗暴 |
護(hù)腕 |
物防、抗暴 |
腰帶 |
物防、閃避 |
靴子 |
法防、閃避 |
每件裝備都有10個(gè)品階,依次是凡器、利器、法器、圣器、寶兵、神兵、天兵、仙兵、靈寶、至尊。等級(jí)相同的情況下,裝備的品階越高,屬性越多越好,甚至?xí)霈F(xiàn)附加屬性。當(dāng)裝備達(dá)到圣器級(jí)別,還會(huì)出現(xiàn)傳說(shuō)屬性。
裝備強(qiáng)化
在《一世之尊》中,裝備光有好的品質(zhì)是不夠的,還需要進(jìn)行裝備強(qiáng)化。經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后的裝備,基礎(chǔ)屬性會(huì)大大提升。
裝備強(qiáng)化是100%成功,完全不用擔(dān)心有任何副作用。每次強(qiáng)化后,裝備的強(qiáng)化等級(jí)至少+1,人品爆發(fā)的話(huà)會(huì)+2甚至+3哦!
不光如此,當(dāng)身穿的10件裝備每強(qiáng)化10級(jí),都會(huì)獲得強(qiáng)化共鳴屬性,真是“強(qiáng)化一時(shí)爽,一直強(qiáng)化一直爽”。
但是,裝備的強(qiáng)化等級(jí)是不能超過(guò)角色等級(jí)。如果出現(xiàn)多倍強(qiáng)化效果的話(huà),是允許超過(guò)角色最多2級(jí)的。
裝備強(qiáng)化需要消耗銅錢(qián),強(qiáng)化等級(jí)越高,消耗越多,大家可要算好錢(qián)袋哦。
不過(guò),《一世之尊》進(jìn)行了貼心的設(shè)計(jì):更換裝備后,同部位的強(qiáng)化等級(jí)會(huì)完美的繼承到新裝備上,不會(huì)有任何損失。
裝備進(jìn)階
前面說(shuō)到裝備品階越高,屬性越多越好,可如果拿不到高品階的裝備,那怎么辦呢?不要擔(dān)心,《一世之尊》是可以通過(guò)裝備進(jìn)階的方式來(lái)提升裝備品階的,前提是裝備等級(jí)達(dá)到40級(jí)、品階達(dá)到利器,否則是不能進(jìn)行進(jìn)階的。
裝備進(jìn)階會(huì)提升裝備基礎(chǔ)屬性數(shù)值,還將增加附加屬性數(shù)量,提升附加屬性數(shù)值的洗煉上限。
當(dāng)裝備進(jìn)階到圣器品階后,裝備會(huì)出現(xiàn)傳說(shuō)屬性,這是不可多得的屬性哦。裝備品階越高,傳說(shuō)屬性越好、越多。
品階 |
屬性變化 |
可否進(jìn)階 |
凡器 |
有1~2條普通附加屬性 |
不可進(jìn)階 |
利器 |
有2~4條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
法器 |
有2~4條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
圣器 |
有2條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
寶兵 |
有2條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
神兵 |
有2條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
天兵 |
有4條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
仙兵 |
有4條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
靈寶 |
有4條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
可進(jìn)階 |
至尊 |
有4條傳說(shuō)附加屬性,有3~6條普通附加屬性 |
不可進(jìn)階 |
裝備進(jìn)階需要消耗大量材料,不同品階消耗的材料種類(lèi)和數(shù)量不盡相同,這些材料都是可以通過(guò)打怪、參加活動(dòng)獲取。
主要獲取途徑有:無(wú)間試煉、野外降妖、招財(cái)進(jìn)寶、皇家寶庫(kù)等。
裝備升星
裝備的基礎(chǔ)屬性除了強(qiáng)化和升階獲得提高,不過(guò)只有升星操作可以讓基礎(chǔ)屬性獲得百分比加成,是不是很心動(dòng)?
裝備每升星成功一次,可以獲得1個(gè)星星,每3個(gè)星星可變?yōu)?個(gè)月亮,每3個(gè)月亮可變?yōu)?個(gè)太陽(yáng),最高可擁有5個(gè)太陽(yáng)。
值得注意的是,裝備的星級(jí)越高每次升星的成功率越低。升星失敗雖然不會(huì)返還升星材料,但失敗不會(huì)掉星,大家可以放心升星,而且裝備的星級(jí)也是可以完美繼承到新裝備上。
雖然成功率會(huì)隨星級(jí)的提高而降低,但是大家可以通過(guò)時(shí)裝、坐騎和仙羽來(lái)獲得額外的成功率,最高可提高10%。
裝備洗煉
每件裝備的附加屬性和傳說(shuō)屬性的類(lèi)型和數(shù)值是隨機(jī)的,只有通過(guò)洗煉才能進(jìn)行改變。
《一世之尊》提供了多種的洗煉方式,不同的洗煉方式可帶來(lái)不同的洗煉效果:
洗煉類(lèi)型 |
洗煉效果 |
洗煉 |
隨機(jī)改變多條附加屬性的類(lèi)型和數(shù)值,有幾率獲得新的附加屬性。 |
精煉 |
隨機(jī)改變一條附加屬性的類(lèi)型和數(shù)值。 |
元素精煉 |
隨機(jī)一條附加屬性,將其改變成隨機(jī)元素屬性。 |
高級(jí)精煉 |
隨機(jī)改變一條附加屬性的數(shù)值。 |
六、裝備附魔:
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1. 裝備附魔分為10階:裂風(fēng)、穿云、踏塵、凌霜、破劫、涌生、御氣、入玄、齊天、太乙。
2. 每一階又分為:“乾”和“坤”兩個(gè)小組,每一組包含5件裝備(共10件裝備)。如,“乾”包含:武器、項(xiàng)鏈、手鐲、護(hù)腕、戒指?!袄ぁ卑侯^盔、手套、衣服、腰帶、鞋子。
3. 同一階,同一小組內(nèi)附魔的裝備達(dá)到2件、3件、5件時(shí),都會(huì)獲得屬性加成。
4. 當(dāng)前階“乾”或“坤”小組內(nèi)的5件裝備都附魔完成后,可解鎖下一階同名小組的裝備附魔。如:一階“裂風(fēng)”的“乾”組5件裝備都附魔完后,即使一階“裂風(fēng)”的“坤”組的裝備都未附魔。二階“穿云”的“乾”組裝備也解鎖附魔了。
七、裝備震碎:
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1. 穿戴了紅裝的玩家被其他玩家擊殺時(shí), 穿戴的紅裝有概率被震碎。
2. 震碎后的紅裝基礎(chǔ)屬性將會(huì)降低一定百分比。被擊殺者邪惡值越高,紅裝被震碎后基礎(chǔ)屬性降低的百分比越多。
3. 邪惡值越高的玩家,被其他玩家擊殺后,紅裝被震碎的概率也就越高。同一件紅裝未修復(fù)前,不會(huì)被重復(fù)震碎。
4. 震碎的紅裝可自己花費(fèi)幫貢修復(fù),也可邀請(qǐng)好友幫助修復(fù)。
5. 幫助別人修復(fù)裝備免費(fèi),但每天最多只能幫同一個(gè)好友修復(fù)一次。
6. 特權(quán)等級(jí)越高,每日可邀請(qǐng)好友免費(fèi)幫助修復(fù)裝備的次數(shù)越多。
《一世之尊》伙伴上陣介紹
出戰(zhàn)和助戰(zhàn)
依據(jù)伙伴位置的不同,只有一個(gè)出戰(zhàn)位四個(gè)助戰(zhàn)位。
規(guī)則是:
1. 標(biāo)記為“戰(zhàn)”的永遠(yuǎn)是出戰(zhàn)位, 伙伴將跟隨玩家,和玩家一起戰(zhàn)斗,并被其他玩家看到;
2. 標(biāo)注為“助”的是助戰(zhàn)位,僅為角色提供永久屬性;
3. 不管是出戰(zhàn)位還是助戰(zhàn)位,均可為角色提供永久屬性加成,未出戰(zhàn)/助戰(zhàn)的伙伴不能提供屬性加成;
4. 伙伴在與玩家并肩作戰(zhàn)時(shí)并不受傷害,并與角色分身的形式共享角色屬性并提供戰(zhàn)斗輸出;
5. 通過(guò)“更換上陣”可替換每個(gè)位置的伙伴。
伙伴圖鑒
點(diǎn)擊伙伴上陣主界面的“伙伴圖鑒”:
彈出的界面列出所有可追求的伙伴:
伙伴重生
伙伴重生將不用的伙伴回收,并獲得【元神商店】中的通用兌換貨幣【元神】。
重生規(guī)則是:
1. 只有經(jīng)過(guò)升級(jí)和進(jìn)階后才可進(jìn)入篩選備選;
2. 點(diǎn)擊“重生”按鈕后會(huì)出現(xiàn)預(yù)覽,點(diǎn)擊“確定”后才是真正重生。
3. 重生不是伙伴的分解,而是將已升級(jí)和進(jìn)階的元神回復(fù)到初始狀態(tài),玩家可通過(guò)返回的資源進(jìn)行其他伙伴的升級(jí)或進(jìn)階。
《一世之尊》功能介紹-裝備進(jìn)階
裝備進(jìn)階
下圖為裝備進(jìn)階主界面:
消耗足夠的神兵碎片和稀有進(jìn)階材料能夠?qū)⒀b備的品質(zhì)進(jìn)階至下一級(jí),裝備屬性和戰(zhàn)力都會(huì)大幅提升。
橙色品質(zhì)(圣器)及以上的裝備才能進(jìn)階,如下圖:
當(dāng)裝備進(jìn)階至靈寶時(shí)便不再能進(jìn)階,如下圖所示:
《一世之尊》熱點(diǎn)新聞
BOSS爭(zhēng)奪,玩出新高度!野外BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn),無(wú)間試煉BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn),組隊(duì)BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)……多種BOSS對(duì)抗模式,單挑或是團(tuán)戰(zhàn),全方位考驗(yàn)玩家的策略制衡能力!浴血廝殺,超高品質(zhì)的紅色神裝屬于最終的勝利者!
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