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手游 > 休閑 > 美術(shù)的跳躍下載
美術(shù)的跳躍

美術(shù)的跳躍

美術(shù)的跳躍這款游戲是非常逗的像素類手游,游戲中的各種說明和玩...
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美術(shù)的跳躍游戲介紹

美術(shù)的跳躍簡(jiǎn)介

美術(shù)的跳躍這款游戲是非常逗的像素類手游,游戲中的各種說明和玩法并不是那種非常官方式的,而是像聊天一樣在和你瞎扯,一不小心就讓你對(duì)這游戲有了興趣,想試一試就來免費(fèi)下載。
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版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

美術(shù)的跳躍好玩嗎 美術(shù)的跳躍玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游美術(shù)的跳躍即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編美術(shù)的跳躍好玩嗎?美術(shù)的跳躍值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、美術(shù)的跳躍簡(jiǎn)要評(píng)析:

美術(shù)的跳躍這款游戲是非常逗的像素類手游,游戲中的各種說明和玩法并不是那種非常官方式的,而是像聊天一樣在和你瞎扯,一不小心就讓你對(duì)這游戲有了興趣,想試一試就來免費(fèi)下載。

2、美術(shù)的跳躍圖片欣賞:

美術(shù)的跳躍好玩嗎 美術(shù)的跳躍玩法簡(jiǎn)介

美術(shù)的跳躍好玩嗎 美術(shù)的跳躍玩法簡(jiǎn)介

美術(shù)的跳躍好玩嗎 美術(shù)的跳躍玩法簡(jiǎn)介

美術(shù)的跳躍好玩嗎 美術(shù)的跳躍玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)美術(shù)的跳躍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“美術(shù)的跳躍”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱美術(shù)的跳躍>>>>>>

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美術(shù)的跳躍電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游美術(shù)的跳躍已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩美術(shù)的跳躍手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行美術(shù)的跳躍這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款美術(shù)的跳躍安卓模擬器給大家!希望能給各位玩美術(shù)的跳躍提供幫助。以下是美術(shù)的跳躍安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

美術(shù)的跳躍電腦版下載使用教程

 

 

1
點(diǎn)擊下載美術(shù)的跳躍電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩美術(shù)的跳躍,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的美術(shù)的跳躍安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩美術(shù)的跳躍的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了美術(shù)的跳躍之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。

點(diǎn)擊這里美術(shù)的跳躍電腦版下載地址

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?開始安裝美術(shù)的跳躍安卓模擬器

?下載完美術(shù)的跳躍安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載美術(shù)的跳躍助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過。

 

3
下載美術(shù)的跳躍電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“美術(shù)的跳躍”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的美術(shù)的跳躍圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的美術(shù)的跳躍安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載美術(shù)的跳躍的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩美術(shù)的跳躍啦。

The end,美術(shù)的跳躍的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了美術(shù)的跳躍電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩美術(shù)的跳躍吧。

美術(shù)的跳躍游戲截圖

美術(shù)的跳躍截圖
美術(shù)的跳躍截圖0
美術(shù)的跳躍截圖1
美術(shù)的跳躍截圖2
美術(shù)的跳躍截圖3

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折紙主題平臺(tái)跳躍游戲《Hirogami》公布預(yù)告 玩法新穎美術(shù)獨(dú)特

在“未來游戲展”上憑借全新預(yù)告片吸引眾人目光的折紙主題平臺(tái)游戲《hirogami》,正式宣布其steam試玩版現(xiàn)已上線。玩家將在游戲中扮演折紙大師hiro,手持折扇,利用多樣化的折紙形態(tài)與侵蝕世界的數(shù)字病毒“腐化”抗?fàn)帲瑤椭鷥艋芪廴菊叩男撵`。

視頻欣賞:

雖然Hiro手中的折扇可以暫時(shí)擊退腐化的生物,但真正強(qiáng)大的武器是其多樣的折紙形態(tài)。無論是蜷縮成犰狳向前沖撞敵人,還是幻化為巨猿揮出強(qiáng)力一拳,都能讓玩家感受到戰(zhàn)斗的樂趣。作為一款3D平臺(tái)游戲,《Hirogami》巧妙地將折紙的變化融入到核心玩法之中:化身為飛鳥翱翔天空,操控紙飛機(jī)隨風(fēng)前行,變成青蛙跳躍攀爬高處,甚至能夠完全攤開紙身穿過狹窄的通道,或是借助熱氣流緩緩上升。

預(yù)告片展示了游戲獨(dú)具特色的美術(shù)風(fēng)格,整個(gè)世界如同精致的折紙藝術(shù)品般五彩斑斕,而低幀率動(dòng)畫效果則為畫面增添了定格動(dòng)畫的獨(dú)特魅力?!禜irogami》計(jì)劃于9月3日登陸PS5以及Steam和Epic平臺(tái),有興趣的玩家可以先嘗試試玩版,并將其加入愿望單。

Steam商店鏈接:點(diǎn)擊這里

截圖欣賞:

折紙主題平臺(tái)跳躍游戲《Hirogami》公布預(yù)告 玩法新穎美術(shù)獨(dú)特!

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在"未來游戲展"驚艷亮相的全新預(yù)告片中,折紙主題平臺(tái)游戲《Hirogami》正式宣布Steam試玩版現(xiàn)已發(fā)布。玩家將化身執(zhí)扇折紙大師Hiro,運(yùn)用千變?nèi)f化的折紙形態(tài)對(duì)抗侵蝕世界的數(shù)字瘟疫"腐化",凈化被污染者的心智。

Hiro的折扇雖能暫時(shí)擊退腐化生物,但真正的戰(zhàn)斗利器來自各種折紙形態(tài)——無論是蜷縮成犰狳沖撞敵人,還是化身巨猿重拳出擊。作為3D平臺(tái)游戲,本作更將折紙變幻融入核心玩法:飛鳥形態(tài)滑翔天際,紙飛機(jī)御風(fēng)遠(yuǎn)行,青蛙彈跳攀登高處,甚至能完全展平紙身穿越狹縫,或借熱氣流漂浮上升。

預(yù)告片完美展現(xiàn)了游戲獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格——明艷色彩構(gòu)成的整個(gè)世界宛若精工折疊的紙藝品,低幀率動(dòng)畫更賦予其定格動(dòng)畫般的質(zhì)感。本作將于9月3日登陸PS5及Steam/Epic平臺(tái),感興趣的玩家不妨先體驗(yàn)試玩版并添加愿望單。

Steam商店鏈接:點(diǎn)擊這里

折紙主題平臺(tái)跳躍游戲《Hirogami》公布預(yù)告 玩法新穎美術(shù)獨(dú)特!

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2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

美術(shù)真是色彩斑斕的感覺,相信現(xiàn)實(shí)中也有不少的小伙伴對(duì)于美術(shù)特別的感興趣,其實(shí)好玩的美術(shù)的游戲推薦的也有好多,這類型充滿著藝術(shù)的細(xì)胞,能夠充分的發(fā)揮藝術(shù)的才能,在玩游戲的過程中還能夠積累你色彩的知識(shí),小編推薦的這幾款游戲都是超級(jí)好玩的,下面一起來了解下吧!

1、《人生畫廊 Mod》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

這款是充滿著美術(shù)風(fēng)格的一款單機(jī)益智類型的游戲,在解謎的過程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)特別的有趣,一幅幅插畫有著哥特式的暗黑風(fēng)格,充滿著深層次的恐怖感。而且利用各種插畫來設(shè)計(jì),簡(jiǎn)直特別神奇,每一幅畫作都充滿著不一樣的故事,有的是比較悲傷的,這種獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格類型的游戲質(zhì)量確實(shí)很高,趕快來享受一下這款游戲所帶來的快感。

》》》》》#人生畫廊 Mod#《《《《《

2、《畫中世界》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

這是一款充滿著溫馨藝術(shù)類型的解謎游戲,在充滿著各種命題的過程中,你該怎么樣去闖關(guān)呢?在游戲當(dāng)中你需要移動(dòng)各種的插畫解鎖更多的故事當(dāng)然全過程是沒有任何文字對(duì)白的,全憑你的動(dòng)腦和動(dòng)手的能力呢,更加新穎的游戲已經(jīng)吸引了不少的繪畫愛好者,采取的是手繪風(fēng)的插畫模式,簡(jiǎn)直是太美輪美奐了。

》》》》》#畫中世界#《《《《《

3、《畫中人》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

如果你對(duì)美術(shù)的游戲比較感興趣,那么這款充滿著濃濃的中國(guó)水彩畫風(fēng)的游戲,在解謎的過程中,你仿佛已經(jīng)穿越到古代的畫中,各種的線索都隱藏在畫中,你需要仔細(xì)的觀察,才能夠找到更多的線索,整體的自由度確實(shí)比較高,不過這款游戲的玩法特別的精致,用畫作給你介紹的各種故事簡(jiǎn)直太深入人心了。

》》》》》#畫中人#《《《《《

4、《藝術(shù)大師》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

這是一款充滿著藝術(shù)氣息的游戲,采取的是像素的風(fēng)格,在解謎的過程中,你可能會(huì)遇到很多的藝術(shù)家,或者是把畫家和他們成為朋友,在一起冒險(xiǎn)的過程中也有創(chuàng)作藝術(shù)作品的艱辛,特色鮮明的畫風(fēng),這是帶來了更好的體驗(yàn)。還特別吸引眼球,可以利用像素的風(fēng)格去塑造歐洲的多個(gè)世界,讓你大開眼界,整體的高質(zhì)量藝術(shù)作品也激發(fā)了你的興趣,趕快來玩一玩吧。

》》》》》#藝術(shù)大師#《《《《《

5、《繪畫大師》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

無論是老人還是小孩,在玩這款游戲的時(shí)候都會(huì)充滿著不一樣的樂趣,開始比較簡(jiǎn)單,在填色的時(shí)候就能讓你感受到各種顏色所帶來的新奇感,獨(dú)特的游戲特性真是讓你內(nèi)心的疲倦和壓力瞬間得到了釋放。還能給你激發(fā)創(chuàng)作的靈感,更加豐富多彩的繪圖模板在游戲當(dāng)中都可以讓你去解鎖,更加方便快捷的一款繪畫類型的游戲值得你選擇。

》》》》》#繪畫大師#《《《《《

6、《紀(jì)念碑谷2》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

在該游戲當(dāng)中你會(huì)發(fā)現(xiàn)整體的藝術(shù)風(fēng)格簡(jiǎn)直是滿滿的,再打造出一條又一條的解密道路過程中,你需要做的就是在立體的建筑當(dāng)中去尋找,方向開始的時(shí)候比較迷茫,但你需要發(fā)揮你自己的想象空間,才能找到真正神秘的小鹿,通過各種藝術(shù)風(fēng)格來建造。另外,關(guān)卡和玩法都是特別精致的,如果你也喜歡美術(shù)類型的游戲,不妨來試一試。

》》》》》#紀(jì)念碑谷2#《《《《《

7、《光之城》

2024好玩的美術(shù)的游戲推薦 耐玩的美術(shù)類游戲排行

這款游戲的畫面簡(jiǎn)直太唯美了,充分的利用了幾何的知識(shí),對(duì)于美術(shù)的愛好者來說,這款游戲也充滿著樂趣呢,在操縱榮耀之鳥將太陽照進(jìn)了各個(gè)角落之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)過程都是幾何的構(gòu)造并且要合理。利用物體彈跳的方式才能找到技巧,最終達(dá)到目的地。游戲的玩法簡(jiǎn)直是太精致了,有興趣的玩家不妨來嘗試一下吧。

》》》》》#光之城#《《《《《

好玩的美術(shù)的游戲推薦已經(jīng)給大家做了很詳細(xì)的介紹,其實(shí)這類型的游戲?qū)τ诟嗟拿佬g(shù)愛好者來說,簡(jiǎn)直是不錯(cuò)的考驗(yàn)?zāi)?,因?yàn)橥娣ǘ际潜容^精致的,如果你想要體會(huì)一下美術(shù)游戲所帶來的快感,那么不妨來體驗(yàn)。

跳躍的子彈好玩嗎 跳躍的子彈玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游跳躍的子彈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編跳躍的子彈好玩嗎?跳躍的子彈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、跳躍的子彈簡(jiǎn)要評(píng)析:

跳躍的子彈游戲是一款非常好玩的音樂射擊類游戲,這款游戲玩起來非常的歡快,在射擊的同時(shí)還有音樂相伴是一件非常美妙的事情,游戲中還有超多二次元的角色可以選擇哦,還可以各種科幻的武器槍支可以使用,玩家在游戲中只需要根據(jù)音樂的節(jié)奏進(jìn)行射擊即可。

2、跳躍的子彈圖片欣賞:

跳躍的子彈好玩嗎 跳躍的子彈玩法簡(jiǎn)介

跳躍的子彈好玩嗎 跳躍的子彈玩法簡(jiǎn)介

跳躍的子彈好玩嗎 跳躍的子彈玩法簡(jiǎn)介

跳躍的子彈好玩嗎 跳躍的子彈玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跳躍的子彈有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳躍的子彈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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跳躍的籃球好玩嗎 跳躍的籃球玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游跳躍的籃球即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編跳躍的籃球好玩嗎?跳躍的籃球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、跳躍的籃球簡(jiǎn)要評(píng)析:

輕松休閑的跑酷游戲。

2、跳躍的籃球圖片欣賞:

跳躍的籃球好玩嗎 跳躍的籃球玩法簡(jiǎn)介

跳躍的籃球好玩嗎 跳躍的籃球玩法簡(jiǎn)介

跳躍的籃球好玩嗎 跳躍的籃球玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跳躍的籃球有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳躍的籃球”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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跳躍的貓咪好玩嗎 跳躍的貓咪玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游跳躍的貓咪即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編跳躍的貓咪好玩嗎?跳躍的貓咪值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、跳躍的貓咪簡(jiǎn)要評(píng)析:

跳躍的貓咪是一款非常好玩的動(dòng)作類闖關(guān)游戲。在游戲中,玩家將控制一個(gè)非??蓯鄣呢堖湓诓煌叨鹊钠脚_(tái)中間跳躍。游戲的操作非常的簡(jiǎn)單,玩家只需要按住屏幕蓄力就可以了,當(dāng)你松開手指的時(shí)候你的小貓就會(huì)自動(dòng)跳出去。游戲非??简?yàn)玩家對(duì)距離的掌握,不同的高度也是需要考慮的。喜歡這款游戲的話可不要錯(cuò)過哦,快來下載吧!

2、跳躍的貓咪圖片欣賞:

跳躍的貓咪好玩嗎 跳躍的貓咪玩法簡(jiǎn)介

跳躍的貓咪好玩嗎 跳躍的貓咪玩法簡(jiǎn)介

跳躍的貓咪好玩嗎 跳躍的貓咪玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跳躍的貓咪有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳躍的貓咪”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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跳躍的獅子好玩嗎 跳躍的獅子玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游跳躍的獅子即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編跳躍的獅子好玩嗎?跳躍的獅子值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、跳躍的獅子簡(jiǎn)要評(píng)析:

跳躍的獅子是一款以叢林之王為主題的休閑跳躍類手機(jī)游戲,在游戲中玩家需要控制小獅子在不停的往高處跳躍,主要不能碰到小鳥哦。感興趣的小伙伴快來下載吧!

2、跳躍的獅子圖片欣賞:

跳躍的獅子好玩嗎 跳躍的獅子玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跳躍的獅子有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳躍的獅子”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

2016年,暴雪推出的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技FPS游戲《守望先鋒》發(fā)布之后迅速成功,去年收入接近6億美元。和暴雪過去的游戲相比,該作的世界觀、藝術(shù)風(fēng)格和玩法都大不相同。不過,在3月初的GDC大會(huì)上,《守望先鋒》藝術(shù)總監(jiān)William Petras(文章中簡(jiǎn)稱P)和助理藝術(shù)總監(jiān)Arnold Tsang(簡(jiǎn)稱T)講述了該游戲的美術(shù)創(chuàng)作原則。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

William曾任《魔獸世界》藝術(shù)總監(jiān),在暴雪工作15年,從事游戲行業(yè)25年;Arnold Tsang最初在Udon Ent做漫畫,曾是APB和《Firefall》游戲主創(chuàng)意美術(shù)師,在暴雪工作7年。以下是gamelook整理的演講內(nèi)容:

《守望先鋒》的由來

T:我們今天要說的是‘守望先鋒的藝術(shù):遺產(chǎn)的演變’之所以這么說,是因?yàn)椤妒赝蠕h》的世界觀存在暴雪公司內(nèi)部已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了,我們知道暴雪留下了這個(gè)遺產(chǎn),但我們希望讓它更進(jìn)一步,同時(shí)保留它的真正價(jià)值,所以我們希望談?wù)勈侨绾巫龅降?。所以我們要從頭開始說起,也就是《泰坦計(jì)劃》。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

P:這在暴雪內(nèi)部是一個(gè)非常大的項(xiàng)目,我們投入了大量人力,不幸的是,它被取消了。很明顯因?yàn)檫@件事我們很多人都很受打擊,我們情緒低到了極點(diǎn),在想我們未來是否有機(jī)會(huì)利用這些遺產(chǎn)共同做其他的事情。我們組建了一個(gè)小型的核心團(tuán)隊(duì),非常希望向自己證明,不想讓朋友們失望,所以我們非常專注于下一個(gè)機(jī)會(huì)。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)

T:團(tuán)隊(duì)非?!囸I’,我的意思是我們有很多東西向很多人證明《泰坦計(jì)劃》是業(yè)內(nèi)第一的游戲,我們只是想達(dá)到這個(gè)目標(biāo),做一些出色的東西。項(xiàng)目的取消是個(gè)很艱難的決定,團(tuán)隊(duì)也縮減成了很小的規(guī)模,但我們嘗試了很多新的項(xiàng)目,直到我們的游戲總監(jiān)Jeff Kaplan提出了英雄射擊的主意,我非常清楚地記得當(dāng)天他走到我們桌子旁邊提出了這個(gè)想法,我聽到之后就立即知道,這就是我一直想做的游戲,只是因?yàn)橐郧皬膩頉]有人提起過,他提出來之后我才知道。我說這話其實(shí)代表了很多團(tuán)隊(duì)成員的狀況,因?yàn)檫@個(gè)想法非常被認(rèn)可,尤其是創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

作為概念創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),我們開始勾勒這些英雄的草圖,比如這張就是早期的創(chuàng)作之一,雖然和后來的游戲相比改變了很多,但我們的高級(jí)策劃首次提出這些英雄的時(shí)候,不只是職業(yè)分類,這些角色都有自己的名字、背景故事。早期我們的靈感火花來自于復(fù)仇者、X戰(zhàn)警等等,當(dāng)然并不是從美術(shù)層次,而是世界觀的層面。

所以我們非常努力地嘗試為《守望先鋒》做美術(shù)。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

這是我們給《守望先鋒》做的第一張最終線稿,給整個(gè)團(tuán)隊(duì)了解創(chuàng)意帶來了很大的幫助。

P:所以作為一個(gè)小型美術(shù)團(tuán)隊(duì),我們想的是接下來做什么,當(dāng)時(shí)我們至少思考的有兩件事。第一,我們必須對(duì)于視覺目標(biāo)非常清楚,必須對(duì)想要嘗試的事情有很明確的想法;第二,我們非常喜歡Arnold和他的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的概念美術(shù)。

下面這張圖是我們的概念美術(shù)師做出來的第一張游戲內(nèi)概念截圖,就是我們希望游戲內(nèi)的效果大致是這樣的。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

暴雪的五大核心美術(shù)價(jià)值觀

T:美術(shù)團(tuán)隊(duì)有了這些素材之后,但并不想做的太離譜,我們想做一個(gè)與暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀符合的游戲,所以我們找了之前的項(xiàng)目,總結(jié)出一些核心美術(shù)價(jià)值觀,

首先是可讀性,這可能是大多數(shù)游戲都有的,美術(shù)就是與玩家溝通的直觀方式之一,所以必須具有很強(qiáng)的可讀性。

第二是夸張的比例,比如《暗黑》、《魔獸》和《星際》系列里都有這樣的角色出現(xiàn)。

第三是深刻的故事背景,在暴雪的所有游戲里,我們始終希望角色和環(huán)境可以反映這個(gè)世界里的所有故事,所以希望《守望先鋒》也做到這樣。

第四是沉浸感的世界,我們希望《守望先鋒》是一個(gè)你想要居住、為之而戰(zhàn),并且相信它的世界;

第五是手繪感,我們希望美術(shù)可以展示每一個(gè)細(xì)節(jié)。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

就像這張由王煒畫的這張圖一樣,實(shí)際上幾年前它是暴雪的藝術(shù)封面圖。

P:我們研究了暴雪過去所有的項(xiàng)目,并且覺得,不管未來做什么項(xiàng)目,都要充分反映這些遺產(chǎn),與暴雪的核心美術(shù)價(jià)值觀一致。

我們非常幸運(yùn),可以在暴雪與克里斯·梅森以及Jeff Kaplan這樣的業(yè)內(nèi)大神級(jí)創(chuàng)作人工作,《星際爭(zhēng)霸》有未來科技感的世界觀、《魔獸世界》有著獨(dú)特的神話奇幻世界、《暗黑破壞神》的暗黑邪惡的世界。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

當(dāng)時(shí)我們開了很多會(huì),聊了很多,這三個(gè)世界觀我們做了很多游戲,所以當(dāng)時(shí)在想,做一個(gè)不同的世界觀會(huì)怎么樣?所以我們對(duì)《守望先鋒》的設(shè)定是一個(gè)值得為之而戰(zhàn)的未來地球。

《守望先鋒》的藝術(shù)要求

T:確定了世界觀之后,我們專門為《守望先鋒》制定了一些美術(shù)要求,首先是多元化,主要表現(xiàn)在色彩、外型、角色等方面;其次我們希望它是一個(gè)有希望的未來,也就是前面說到的,一個(gè)讓你希望居住和為之而戰(zhàn)的世界;第三,我們希望它是真正動(dòng)態(tài)化的,不只是比例方面,還包括動(dòng)畫、姿勢(shì)等等。最后是手工感,也就是前面提到的手繪感。我們首批發(fā)布了21個(gè)英雄,隨后增加了更多,這些都反映了我們的核心藝術(shù)價(jià)值觀,在進(jìn)化遺產(chǎn)的時(shí)候,我們希望把暴雪的核心藝術(shù)價(jià)值觀帶到未來。

《守望先鋒》的兩類角色

第一類是在暴雪遺產(chǎn)之上做的英雄。比如托比昂,這個(gè)矮人的原型在《魔獸》和《星際》里都出現(xiàn)過,最初我們希望稍作修改就進(jìn)行3D渲染,但資深美術(shù)師Sammy提出了一些建議,希望讓這個(gè)角色更符合暴雪的核心美術(shù)價(jià)值觀,于是我們把他的比例做的更加夸張,與世界觀更具有一致性。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

托比昂初期概念和3D效果

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

托比昂修改效果對(duì)比

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

這是托比昂的最終概念圖和最終游戲內(nèi)角色截圖

第二類是具有獨(dú)特風(fēng)格的《守望先鋒》式的新角色。這些角色的風(fēng)格在暴雪其他游戲里是看不到的,我們嘗試了很多瘋狂的想法,都是經(jīng)典的美術(shù)風(fēng)格,不只是暴雪內(nèi)部的,我們覺得這么做也是在進(jìn)化暴雪的遺產(chǎn)。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

比如獵空,她是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄,她的能力是每一個(gè)小孩子都渴望有的,也是《守望先鋒》首批英雄之一。

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

獵空的美術(shù)制作流程

《守望先鋒》的世界

P:在我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)做早期英雄的同時(shí),環(huán)境創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也忙于打造新世界。你可以看到圖中這些地圖的截屏,它們反映了我們喜歡的世界各地著名建筑。在創(chuàng)造具有認(rèn)知度的英雄的同時(shí),我們所想的是,他們?nèi)绾?a linkid="26081">生存、住在哪兒,他們的世界是什么樣的?

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

暴雪的世界觀打造的要求

暴雪核心美術(shù)價(jià)值觀 OW的美術(shù)創(chuàng)作原則

首先是位置感,這對(duì)于所有的暴雪游戲而言都是重要的,比如世界上的某個(gè)建筑獨(dú)特之處是什么?人們對(duì)它的什么方面印象深刻?

其次是引人注目的光照,這一點(diǎn)似乎是很明顯的,我們希望通過光照效果創(chuàng)造一個(gè)美輪美奐的世界,可以展現(xiàn)英雄最佳的效果,增強(qiáng)游戲帶來的情緒和感覺。

第三是故事感。對(duì)于暴雪游戲而言,這也是很重要的,實(shí)際上如果你仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)環(huán)境也可以講述故事。

第四是讓人印象深刻的景色。在你探索游戲世界的時(shí)候,會(huì)看到非常意外的美景,可能現(xiàn)實(shí)中你不一定到的了,但一定會(huì)對(duì)它印象深刻。

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