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手游 > 休閑 > 零式戰(zhàn)爭下載
零式戰(zhàn)爭

零式戰(zhàn)爭

零式戰(zhàn)爭(Zero War)一款多人在線競技手游,零式戰(zhàn)爭快...
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零式戰(zhàn)爭游戲介紹

零式戰(zhàn)爭簡介

零式戰(zhàn)爭(Zero War)一款多人在線競技手游,零式戰(zhàn)爭快速有策略的建造可以讓你快速的進(jìn)行進(jìn)攻或者防守,合理建造各種建筑招募不同的英雄和士兵能夠讓你更快崛起,豐富性的游戲內(nèi)容,多元化的游戲元素。
九游
版本:8.3.9.1 更新時間:2025-08-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

零式戰(zhàn)爭好玩嗎 零式戰(zhàn)爭玩法簡介

期待已久的手游零式戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編零式戰(zhàn)爭好玩嗎?零式戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、零式戰(zhàn)爭簡要評析:

零式戰(zhàn)爭(Zero War)一款多人在線競技手游,零式戰(zhàn)爭快速有策略的建造可以讓你快速的進(jìn)行進(jìn)攻或者防守,合理建造各種建筑招募不同的英雄和士兵能夠讓你更快崛起,豐富性的游戲內(nèi)容,多元化的游戲元素。

2、零式戰(zhàn)爭圖片欣賞:

零式戰(zhàn)爭好玩嗎 零式戰(zhàn)爭玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對零式戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“零式戰(zhàn)爭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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零式戰(zhàn)爭電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游零式戰(zhàn)爭已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩零式戰(zhàn)爭手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行零式戰(zhàn)爭這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款零式戰(zhàn)爭安卓模擬器給大家!希望能給各位玩零式戰(zhàn)爭提供幫助。以下是零式戰(zhàn)爭安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

零式戰(zhàn)爭電腦版下載使用教程

 

 

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點擊下載零式戰(zhàn)爭電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩零式戰(zhàn)爭,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的零式戰(zhàn)爭安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩零式戰(zhàn)爭的首選。可以完美兼容各種安卓游戲,除了零式戰(zhàn)爭之外,還會不斷更新其他熱門手游。

點擊這里零式戰(zhàn)爭電腦版下載地址

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?開始安裝零式戰(zhàn)爭安卓模擬器

?下載完零式戰(zhàn)爭安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載零式戰(zhàn)爭助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。

 

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下載零式戰(zhàn)爭電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“零式戰(zhàn)爭”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的零式戰(zhàn)爭圖標(biāo)啦。?

2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的零式戰(zhàn)爭安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載零式戰(zhàn)爭的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩零式戰(zhàn)爭啦。

The end,零式戰(zhàn)爭的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了零式戰(zhàn)爭電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩零式戰(zhàn)爭吧。

零式戰(zhàn)爭游戲截圖

零式戰(zhàn)爭截圖
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戰(zhàn)爭雷霆里哪個是零式戰(zhàn)機

戰(zhàn)爭雷霆》作為一款以二戰(zhàn)歷史為背景的射擊游戲,其豐富的戰(zhàn)斗場景和獨特的飛機設(shè)計深受玩家喜愛,在游戲中,眾多國家的經(jīng)典戰(zhàn)機都有登場,其中不乏一些標(biāo)志性型號,比如德國的虎式坦克、美國的F-86和蘇軍的米格-15等,而提到“零式”這一名詞,很多玩家可能會產(chǎn)生疑問:在《戰(zhàn)爭雷霆》中,“零式”是什么?它代表了日本航空隊的哪一型戰(zhàn)斗機?

戰(zhàn)爭雷霆里哪個是零式戰(zhàn)機

在《戰(zhàn)爭雷霆》的世界觀設(shè)定下,并沒有一個名為“零式”的戰(zhàn)斗機出現(xiàn),這可能是一個誤解或者游戲中對真實歷史細(xì)節(jié)處理不夠嚴(yán)謹(jǐn),但在某些特定的劇情或任務(wù)中,玩家可能會遇到被稱為“零式”的飛機模型,這些模型通常是由日本航空隊(JN)研發(fā)的戰(zhàn)斗機,包括“九九零式”、“八八零式”等。

日本航空隊是二戰(zhàn)期間日本海軍航空兵的重要組成部分,主要負(fù)責(zé)空中作戰(zhàn)和支援地面部隊,他們的飛行員們以其英勇善戰(zhàn)和高超的技術(shù)著稱,尤其是在空襲和海上封鎖方面。《戰(zhàn)爭雷霆》中的這些戰(zhàn)斗機并不是真正的日本航空隊型號,而是由開發(fā)者根據(jù)自己的想象和需求創(chuàng)作的特殊模型。

在《戰(zhàn)爭雷霆》的世界里,這些“零式”飛機往往具有以下特點:

  1. 性能:這些飛機擁有優(yōu)秀的機動性,能夠在狹小的空間內(nèi)快速轉(zhuǎn)彎并執(zhí)行復(fù)雜的動作,它們的速度和技術(shù)要求極高,能夠給敵方帶來巨大的威脅。
  2. 外觀:盡管不是真實的日本航空隊機型,但開發(fā)者會盡可能地還原這些飛機的外形特征,包括翼展、尾部形狀以及機頭裝飾等細(xì)節(jié)。
  3. 功能:這些“零式”飛機在游戲中的表現(xiàn)類似于真正的二戰(zhàn)時期戰(zhàn)斗機,例如具備雷達(dá)引導(dǎo)、電子干擾系統(tǒng)以及夜間飛行能力等特性。
  4. 故事背景:在某些戰(zhàn)役或任務(wù)中,這些飛機被用作反制盟國空軍的重要武器,展示出日本航空隊在戰(zhàn)爭初期的輝煌戰(zhàn)績。

《戰(zhàn)爭雷霆》中的“零式”并非真實存在的戰(zhàn)斗機,而是開發(fā)者為了豐富游戲內(nèi)容和增強玩家體驗所創(chuàng)造的一種特殊類型,這種做法既增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,也展示了游戲制作團(tuán)隊對于二戰(zhàn)歷史的興趣與創(chuàng)新精神,通過這種方式,游戲不僅提供了豐富的戰(zhàn)斗體驗,也讓玩家有機會深入了解那段歷史上的重要時刻。

戰(zhàn)爭雷霆零式是哪個

一、引言

戰(zhàn)爭雷霆零式是哪個

戰(zhàn)爭雷霆》是一款以二戰(zhàn)為背景的軍事模擬游戲,其涵蓋了眾多國家、不同型號的戰(zhàn)機。其中,零式戰(zhàn)機作為日本在二戰(zhàn)期間的重要戰(zhàn)斗機之一,在游戲中也占據(jù)著重要的地位。本文將詳細(xì)介紹《戰(zhàn)爭雷霆》中的零式戰(zhàn)機,包括其歷史背景、性能特點以及在游戲中如何使用等。

二、零式戰(zhàn)機的歷史背景

零式戰(zhàn)機,正式名稱為“零式艦載戰(zhàn)斗機”,是日本在二戰(zhàn)期間最著名的戰(zhàn)斗機之一。該機型誕生于二戰(zhàn)初期,主要作為日本海軍的艦載戰(zhàn)斗機使用。在二戰(zhàn)中,零式戰(zhàn)機以其出色的機動性、高速性能和火力表現(xiàn),成為了日本空軍的主力戰(zhàn)斗機之一。在戰(zhàn)爭初期,零式戰(zhàn)機給盟軍空軍帶來了巨大的威脅。

三、零式戰(zhàn)機的性能特點

1. 機體設(shè)計:零式戰(zhàn)機采用了木質(zhì)和金屬結(jié)構(gòu)相結(jié)合的設(shè)計,使其在保持足夠強度的同時,也具有較輕的重量。此外,其流線型的設(shè)計也有助于減少風(fēng)阻,提高飛行速度。

2. 火力配置:零式戰(zhàn)機搭載的武器系統(tǒng)在當(dāng)時的戰(zhàn)斗機中較為先進(jìn)。其主要裝備為2挺7.7毫米口徑的機翼機槍和一挺位于發(fā)動機上方或下方的大口徑火炮,使其具備較強的空中對戰(zhàn)能力。

3. 飛行性能:零式戰(zhàn)機擁有出色的機動性和高速性能。其優(yōu)秀的爬升率和高速飛行能力使其在空戰(zhàn)中具有優(yōu)勢。此外,其穩(wěn)定的飛行特性也使得飛行員在操作時能夠更加得心應(yīng)手。

四、游戲中的零式戰(zhàn)機

在《戰(zhàn)爭雷霆》這款游戲中,零式戰(zhàn)機作為日本空軍的代表機型之一,具有獨特的地位。玩家可以在游戲中選擇駕駛零式戰(zhàn)機參與二戰(zhàn)時期的空中對戰(zhàn)。

1. 操作方式:在游戲中,玩家可以通過操縱桿和油門等設(shè)備來控制零式戰(zhàn)機的飛行和射擊等操作。對于具有軍事飛行基礎(chǔ)的玩家來說,可以更準(zhǔn)確地操作和控制戰(zhàn)機,更好地適應(yīng)空戰(zhàn)環(huán)境。

2. 對戰(zhàn)應(yīng)用:由于零式戰(zhàn)機在二戰(zhàn)期間對其他盟國飛機帶來的威脅巨大,因此游戲中的零式戰(zhàn)機在與其他戰(zhàn)斗機的對戰(zhàn)中也具有一定的優(yōu)勢。但同時也需要注意防備其他先進(jìn)機型的高機動性和火力的壓制。在團(tuán)隊合作方面,需要玩家利用各自飛機的特點和優(yōu)勢,配合執(zhí)行任務(wù),提高團(tuán)隊的生存和打擊能力。

五、如何使用零式戰(zhàn)機

要成功使用零式戰(zhàn)機進(jìn)行空戰(zhàn),需要玩家具備一定的技巧和經(jīng)驗。以下是一些建議:

1. 熟悉操作方式:熟悉操縱桿、油門等設(shè)備的操作方式是使用零式戰(zhàn)機的之一步。通過不斷練習(xí)和嘗試,可以更加熟練地掌握操作技巧。

2. 觀察敵人:在空中對戰(zhàn)中,要時刻觀察敵人的位置和行動方式,以便及時采取有效的應(yīng)對措施。同時也要注意自己的狀態(tài)和裝備情況,及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和策略。

3. 利用優(yōu)勢:零式戰(zhàn)機具有出色的機動性和高速性能等優(yōu)勢,要善于利用這些優(yōu)勢進(jìn)行攻擊和躲避敵人的攻擊。同時也要注意敵人的弱點,利用其弱點進(jìn)行攻擊,提高自己的生存率和打擊能力。

4. 團(tuán)隊合作:在團(tuán)隊合作中,要與其他玩家配合默契,互相支持和協(xié)助。通過團(tuán)隊合作,可以提高團(tuán)隊的生存和打擊能力,更好地完成任務(wù)和目標(biāo)。

六、結(jié)論

總之,《戰(zhàn)爭雷霆》中的零式戰(zhàn)機是一個非常重要的機型,不僅在游戲中的二戰(zhàn)時期背景中占據(jù)重要地位,還展示了戰(zhàn)爭時期的復(fù)雜和激烈場景?!稇?zhàn)爭雷霆》中給玩家們帶來了極大的操作感和戰(zhàn)爭感。在使用中應(yīng)靈活掌握該機型的特性和技巧,才能在空戰(zhàn)中取得勝利。同時也要注意團(tuán)隊合作的重要性,只有通過團(tuán)隊的合作才能更好地完成任務(wù)和目標(biāo)。希望本文能夠幫助您更好地了解《戰(zhàn)爭雷霆》中的零式戰(zhàn)機及其使用方法。

戰(zhàn)爭雷霆零式哪個好

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一、引言

戰(zhàn)爭雷霆零式哪個好

在現(xiàn)今的戰(zhàn)爭模擬游戲領(lǐng)域中,戰(zhàn)爭雷霆無疑是一款備受歡迎的戰(zhàn)爭游戲。其中的日本線飛機中,零式戰(zhàn)機更是被許多玩家所熟知和喜愛。然而,在眾多的零式戰(zhàn)機型號中,哪一款是更好、最強的呢?本文將針對戰(zhàn)爭雷霆中的零式戰(zhàn)機進(jìn)行詳細(xì)的分析和對比,以幫助玩家們更好地了解這些戰(zhàn)機。

二、戰(zhàn)爭雷霆中的零式戰(zhàn)機概述

首先,我們要對戰(zhàn)爭雷霆中的零式戰(zhàn)機有個全面的了解。在游戲中,零式戰(zhàn)機主要是指二戰(zhàn)期間日本軍隊使用的各種零式戰(zhàn)斗機。這些戰(zhàn)機以其出色的機動性、高速性能和爬升能力而聞名。在游戲中,玩家可以體驗到這些戰(zhàn)機的獨特魅力。

三、不同型號的零式戰(zhàn)機分析

1. 零式五二型戰(zhàn)斗機:這款戰(zhàn)機是零式家族的早期型號,以其強大的爬升能力和機動性而聞名。然而,它的防御力相對較弱,面對敵方攻擊時容易受損。

2. 零式六二型戰(zhàn)斗機:與五二型相比,六二型在性能上有了顯著的提升。它不僅擁有更好的機動性,還加強了防御力,使得這款戰(zhàn)機在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。

3. 零式五三型戰(zhàn)斗機:五三型是零式家族中的一員強手,其速度、機動性和防御力均表現(xiàn)優(yōu)秀。這款戰(zhàn)機在游戲中備受玩家喜愛。

四、不同型號的零式戰(zhàn)機對比

1. 性能對比:從性能上看,五三型無疑是最強的。它擁有出色的速度、機動性和防御力,使其在空戰(zhàn)中更具優(yōu)勢。然而,其他型號的零式戰(zhàn)機也有其獨特的特點和優(yōu)勢,如六二型的良好機動性和防御力,以及五二型的爬升能力等。

2. 使用場景:在不同的戰(zhàn)斗場景中,各型號的零式戰(zhàn)機有著各自的應(yīng)用領(lǐng)域。如在進(jìn)行高速攻擊或山地戰(zhàn)斗時,五三型的表現(xiàn)會更加突出。而面對多波次低空敵人時,防御力較強的六二型將更有優(yōu)勢。對于擅長高速突防和拉高脫離的玩家來說,五二型或許是不錯的選擇。

五、推薦及結(jié)論

綜合以上分析,我們可以得出以下結(jié)論:在戰(zhàn)爭雷霆中,不同型號的零式戰(zhàn)機各有其特點和優(yōu)勢。對于追求全面性能的玩家來說,五三型無疑是更佳選擇。其出色的速度、機動性和防御力使其在各種戰(zhàn)斗場景中都能表現(xiàn)出色。然而,對于喜歡特定戰(zhàn)術(shù)或特定場景的玩家來說,其他型號的零式戰(zhàn)機也有其獨特的魅力。如喜歡高速突防和拉高脫離的玩家可以選擇五二型;而希望在戰(zhàn)斗中擁有更好的機動性和防御力的玩家則可以選擇六二型。

總的來說,戰(zhàn)爭雷霆中的零式戰(zhàn)機各有其獨特之處,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來選擇適合自己的戰(zhàn)機。無論選擇哪款戰(zhàn)機,都需要玩家掌握其特點和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,才能在游戲中取得更好的成績。

六、建議與展望

對于游戲開發(fā)者來說,為了使游戲更加豐富和有趣,可以進(jìn)一步增加更多型號的零式戰(zhàn)機或進(jìn)行現(xiàn)有戰(zhàn)機的升級優(yōu)化。同時,為了幫助玩家更好地了解和掌握這些戰(zhàn)機,可以在游戲中增加更多的教學(xué)和訓(xùn)練模式。此外,還可以通過舉辦線上或線下的比賽活動來激發(fā)玩家的熱情和參與度。

在未來,隨著戰(zhàn)爭雷霆的不斷更新和發(fā)展,我們期待看到更多優(yōu)秀的零式戰(zhàn)機加入到游戲中來,為玩家們帶來更多的驚喜和挑戰(zhàn)。同時,我們也希望玩家們能夠更加深入地了解和體驗這些戰(zhàn)機的獨特魅力。

戰(zhàn)爭雷霆里哪個是零式

零式戰(zhàn)機是一款由日本航空工業(yè)在二戰(zhàn)期間設(shè)計并生產(chǎn)的單座單發(fā)輕型戰(zhàn)斗機。它的設(shè)計靈感來自于當(dāng)時歐美先進(jìn)的戰(zhàn)斗機,如美國的P-40和德國的Bf-109。零式戰(zhàn)機在二戰(zhàn)初期表現(xiàn)出色,成為了日本空軍的主力戰(zhàn)斗機之一。

戰(zhàn)爭雷霆里哪個是零式

2. 戰(zhàn)爭雷霆中的零式戰(zhàn)機模型

戰(zhàn)爭雷霆是一款以二戰(zhàn)歷史為背景的模擬飛行游戲,其中包含了眾多真實的戰(zhàn)機模型。零式戰(zhàn)機作為一款經(jīng)典戰(zhàn)機,也在游戲中得到了還原。玩家可以在游戲中駕駛零式戰(zhàn)機,體驗它的飛行性能和戰(zhàn)斗能力。

3. 零式戰(zhàn)機的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用

零式戰(zhàn)機是一款靈活輕便的戰(zhàn)斗機,它的高速性能和爬升率在二戰(zhàn)初期是非常出色的。在戰(zhàn)斗中,零式戰(zhàn)機通常采用高速突襲的戰(zhàn)術(shù),利用其優(yōu)越的機動性擊敗敵方戰(zhàn)斗機,為轟炸機編隊提供護(hù)航。在防御方面,零式戰(zhàn)機也能有效地對抗敵方戰(zhàn)斗機,利用其火力覆蓋和高速移動的能力,進(jìn)行有效的防空作戰(zhàn)。

4. 零式戰(zhàn)機的實戰(zhàn)表現(xiàn)

零式戰(zhàn)機在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常出色。它在二戰(zhàn)初期對抗歐美戰(zhàn)斗機時,取得了相當(dāng)數(shù)量的勝利,為日本空軍贏得了寶貴的空中優(yōu)勢。然而,隨著戰(zhàn)爭的進(jìn)展,歐美戰(zhàn)斗機的技術(shù)進(jìn)步和生產(chǎn)量的提高,零式戰(zhàn)機的優(yōu)勢逐漸消失。在面對盟軍戰(zhàn)機的緊密空戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)時,零式戰(zhàn)機開始顯得力不從心。

5. 總結(jié)

零式戰(zhàn)機是一款具有傳奇色彩的戰(zhàn)機,它在二戰(zhàn)初期為日本空軍帶來了巨大的成功,成為了日本空軍的象征。在戰(zhàn)爭雷霆這款游戲中,零式戰(zhàn)機以逼真的模擬和豐富的戰(zhàn)術(shù)選項,為玩家提供了一個了解和體驗這款經(jīng)典戰(zhàn)機的機會。

戰(zhàn)爭雷霆中的零式戰(zhàn)機模型不僅是對歷史的還原,也是對飛行模擬游戲的創(chuàng)新。它展示了如何將歷史背景、飛行技術(shù)和游戲機制完美地結(jié)合在一起,為玩家提供了一個沉浸式的戰(zhàn)斗體驗。無論你是歷史愛好者還是飛行模擬游戲的玩家,駕駛零式戰(zhàn)機在戰(zhàn)爭雷霆的世界中翱翔,都將是一次難忘的體驗。

最后,零式戰(zhàn)機雖然已經(jīng)退役,但在戰(zhàn)爭雷霆這款游戲中,它仍然保持著強大的戰(zhàn)斗力,繼續(xù)在天空中展示其獨特的魅力。這款游戲不僅提供了一個了解和體驗二戰(zhàn)空中戰(zhàn)斗的機會,還為飛行模擬游戲的發(fā)展開辟了新的可能性。

關(guān)于戰(zhàn)爭雷霆里哪個是零式的介紹到此就結(jié)束了

psp最終幻想零式 psp最終幻想零式攻略

最終幻想是一個從各種意義上都顯得有些非主流的游戲系列,而最終幻想零式(以下簡稱零式)則是這個非主流系列中的非主流。我也想不到自己接觸的第一部最終幻想居然是這么部作品。

首先告誡一下各位玩家,這游戲雖然頂著最終幻想的名頭,但實際上是一個動作游戲而非角色扮演游戲,并且不是A·RPG游戲,沒有任何回合制的成分,而是貨真價實的ACT游戲。大家不要像我一樣買錯了游戲...

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朱雀之旗立于大地

零式發(fā)售于2011年10月,是PSP平臺末期的作品,后來作為高清化作品移植到了PS4平臺。雖然零式對于PSP的機能開發(fā)程度相當(dāng)高,但由于兩臺主機的性能實在是天差地別,因此移植版的零式在畫面上也無法與同平臺的其他游戲相提并論。場景貼圖不用說自然是顯得比較粗糙,角色即時演算當(dāng)中的表現(xiàn)也非常糟糕,人物表情的呆滯和聲優(yōu)的賣力演出形成了鮮明對比,很容易讓人出戲。但SE的CG制作實力是值得信賴的,畢竟人家早在2005年就只做出了圣子再臨,因而即便是相隔多年,零式的過場CG還是可以一看的。

說到聲優(yōu),本作擁有堪稱豪華的聲優(yōu)陣容,幾乎把當(dāng)年日本的當(dāng)紅聲優(yōu)給請了個遍,包括神谷浩史、白石涼子、梶裕貴、花澤香菜、中村悠一、茅原實里、豐崎愛生、澤城美雪、入野自由、小野大輔、鈴村健一、小清水亞美、杉田智和、田中敦子、櫻井孝宏、石田彰、諸星堇、田中理惠、置鲇龍?zhí)伞⒁爸兴{(lán)、森久保祥太郎、東地宏樹、井上麻里奈、內(nèi)山昂輝、藤原啟治、石川英郎、諏訪部順一、豐口惠美、林原惠美、水樹奈奈、福山潤、小林優(yōu)、中井和哉。這些人集中在同一部作品里,堪稱聲優(yōu)界的建國大業(yè)。即使是一些劇情不多的NPC角色,也經(jīng)常是大有來頭。

本作稱得上是很有野心,當(dāng)時的SE經(jīng)歷了FF10的成功,正試圖將每一代FF都打造成一個龐大的IP系列,于是便有了FF7C計劃的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品來構(gòu)成龐大世界觀的計劃,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后來還出了官方漫畫和小說。然而只能說SE的步子跨得太大,扯著了蛋,經(jīng)歷了三部曲難產(chǎn),Agito改名成了零式,Versus不知所蹤,最后變成了FF15。而零式的高清重置版特典里附帶了FF15的體驗版驗證碼,實現(xiàn)了當(dāng)年的“聯(lián)動”,從某種意義上說算是一件挺諷刺的事。

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FF零式和FF15

實際上零式并不是FF系列第一次嘗試制作動作游戲,F(xiàn)F7DC便有了相應(yīng)的嘗試,但看起來并沒有為零式提供成功的經(jīng)驗。零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較讓人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分為了遠(yuǎn)程系和近戰(zhàn)系兩類,遠(yuǎn)程系可以實現(xiàn)遠(yuǎn)距離打擊,近戰(zhàn)系可以更有效地抓住進(jìn)攻時機并且傷害也很高。但實際體驗卻是兩者的強弱差別過于巨大,擁有遠(yuǎn)距離射程的遠(yuǎn)程系角色使用起來完全吊打近戰(zhàn)系角色。由于游戲中有很多遠(yuǎn)程系的敵人,近戰(zhàn)系的角色面對這些敵人時經(jīng)常只能望洋興嘆,雖然游戲中設(shè)計出了魔法系統(tǒng)試圖彌補差異并豐富系統(tǒng),但實際效果卻是杯水車薪,既然有了牛逼轟轟的遠(yuǎn)程系角色,玩家干嘛要去費力不討好地使用近戰(zhàn)系角色?

作品的技能不算豐富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻擊加翻滾可以一路打到通關(guān)。同時,游戲系統(tǒng)在方方面面體現(xiàn)出對玩家的不友好。光是角色方面,本作有14個可選主角,人數(shù)相當(dāng)多,但不像其他多主角游戲一樣讓角色挨個加入主角團(tuán),而是一上來就有14個人,而游戲本身的流程卻只有八章,所以很多玩家估計到結(jié)局都還分不清誰是誰。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多數(shù)角色只能長期坐冷板凳。同時魂吸系統(tǒng)的設(shè)計有很大的瑕疵,玩家只能瞄準(zhǔn)敵人的尸體吸魂,顯得很不方便,尤其許多敵人死后很喜歡花長時間給自己加點戲擺個pose,這就讓玩家很想砍人。

psp最終幻想零式(psp最終幻想零式攻略)

遠(yuǎn)近兼顧的官方分組

當(dāng)然,本作的系統(tǒng)也還有一些亮點,例如抓住敵人破綻后攻擊可以大量削減體力的設(shè)定,以及壓制戰(zhàn)模式。本作的壓制戰(zhàn)是結(jié)合了戰(zhàn)旗和動作的模式,SE可能是向光榮公司取了經(jīng),操縱主角作為軍團(tuán)單位在地圖上作戰(zhàn)的模式有點像光榮的決戰(zhàn)系列和劍刃風(fēng)暴,而基地聯(lián)動攻防又很像無雙里的帝國系列。比較可惜的是這個模式并沒有被深入挖掘,只是玩家在戰(zhàn)斗之外的一點余興。

本作推進(jìn)劇情的模式是在魔法局里觸發(fā)各種事件消耗時間并獲取道具,到了固定時間點再進(jìn)行主線任務(wù)。這些觸發(fā)的事件和支線任務(wù)獎勵很一般,主要作用在于豐富和解釋劇情,如果不去觸發(fā)這些事件,原本就晦澀難懂的劇情便會更加難理解。除了觸發(fā)劇情,還可以消耗時間去大地圖上冒險以及完成實戰(zhàn)演習(xí)。大地圖上會有其他城鎮(zhèn),但這些城鎮(zhèn)的地圖和設(shè)施都比較簡陋。此外,大地圖上會出現(xiàn)99級的野怪,即使你是剛開始玩的萌新,它們也會直接從你跑來然后一招送你歸西,所以這游戲是真心不太友好。

本作在必要提示方面做得是不夠到位的,似乎默認(rèn)玩家們不是第一次玩,便以做二周目的心態(tài)在做這個游戲,剛才的角色設(shè)置和大地圖上跑的大怪物便是例子,有時候甚至?xí)苯涌雍ν婕?。例如本作的軍神系統(tǒng)需要獻(xiàn)祭一名角色才能召喚,這個系統(tǒng)第一次出現(xiàn)時,我正在拿單人完成作戰(zhàn)的獎杯,只有一個出戰(zhàn)角色,這時系統(tǒng)提示我按鍵召喚軍神,我就照做了,接著主角一命嗚呼,作戰(zhàn)直接失敗...如果不多加注意,玩家很可能會不小心存?zhèn)€死檔,而系統(tǒng)并不會做任何告知。這些內(nèi)容的不完善導(dǎo)致本作玩家的放棄率很高,游戲第二章過關(guān)后的獎杯獲得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗惡龍11的通關(guān)獎杯獲得率差不多。

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朱迪卡 黑暗冰原

但即便如此,本作有著極為方便的升級系統(tǒng)。雖然這是一個動作游戲,但等級對于戰(zhàn)斗力的影響是非常明顯的,差著幾級就完全是吊打,這一點很有RPG的影子。而游戲的第二章結(jié)束后會出現(xiàn)斗技場系統(tǒng),把角色扔進(jìn)去后等時間流逝就能自然升級,而玩家修改游戲機的系統(tǒng)時間依然有效。也不知道這是官方的疏忽還是有意送溫暖,利用這個bug,可以花半個小時左右就把幾位主力角色練成50級,然后就能碾壓到通關(guān)了,很是方便。只不過主角的防御提升不太明顯,即便升到50級還是很容易被打死。

個人不太喜歡本作的敵人設(shè)計,因為作品是魔法和科技雙修的世界觀,敵人有怪物,但更多是士兵。這些士兵帶著槍,可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程,遇上加強兵的動作還非常靈活,進(jìn)一步讓玩家的近戰(zhàn)系角色坐上了冷板凳。boss戰(zhàn)大多為各種掛著英文名和軍銜的NPC軍官,看上去都是很弱雞的路人,但一顆子彈能打得玩家叫爸爸,可謂風(fēng)騷至極,這樣的設(shè)計明顯是不太討喜的。

音樂方面堪稱大氣上檔次,但因為戰(zhàn)斗音樂只在視野范圍內(nèi)有敵人時才會觸發(fā),因而有時候會變得斷斷續(xù)續(xù),既鬼畜又破壞氣氛。

劇情是本作另一個不友好之處。本作的世界觀十分宏大,而且純架空,但必要的設(shè)定介紹并不細(xì)致,從第一章開頭便是大段的劇情內(nèi)容和一大堆出場人物,能看得人一臉懵逼。前七章的劇情其實比較無聊,就是幾個國家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人設(shè),而最后一章升華了主題,變成了主角團(tuán)打破命運掙脫輪回。玩家所操控的14個人里有12個都是名副其實的工具人,最后的全滅劇情也是看得有些震撼。只是這一段的內(nèi)容需要玩家自己去整合信息,不但要觸發(fā)各種事件,還要去鑒賞室里把追加CG也看一遍,是的,我都感覺這玩意是在買劇情送游戲。

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魂歸理想鄉(xiāng)

以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且還有許多的支線沒去完成,最高等級角色也才58級,二周目會追加許多要素,包括新劇情,但我實在沒力氣去玩了...

本作的獎杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章沒去參加實戰(zhàn)演習(xí),只花了23小時就通關(guān)并拿完白金,算上陣亡后重復(fù)的時間也不會超過30小時,并且不存在有難度的獎杯,可以算是一部白金神作了。有擊殺數(shù)和收集要素的獎杯大多在第三章結(jié)束前就能完成,而且沒有要求支線任務(wù)和圖鑒完成度的獎杯,需要注意一下的只有身份牌和飛空艇這兩個,前者在固定地點存下檔就沒問題,后者按照攻略指示也花不了半小時。這么一看,說本作是買獎杯送游戲好像也沒問題。

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被神支配的命運

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坐騎零式好玩嗎 坐騎零式玩法簡介

期待已久的手游坐騎零式即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編坐騎零式好玩嗎?坐騎零式值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、坐騎零式簡要評析:

坐騎零式手游官網(wǎng)正式版是一款二次元戰(zhàn)斗類手游,一款節(jié)奏感爆棚的音樂彈幕類手游,百變炫酷的技能特效,未來機甲戰(zhàn)士加入歷險,享受滿屏子彈亂飛的暢快打擊感,激情角逐瘋狂開戰(zhàn),實力競技巔峰對決,一款超時空次元競技類手游,選擇你的機甲戰(zhàn)士開啟冒險旅程吧。 坐騎零式手游特色: 1、多人競技任性挑戰(zhàn),全屏在線實力斗陣,酷炫十足的機甲勇士任你挑選; 2、二次元超時空競技,未來科技感的機甲萌妹加入戰(zhàn)斗,百變時裝隨意切換; 3、結(jié)合音樂節(jié)奏的時空勁戰(zhàn),各種精彩紛呈的游戲關(guān)卡等你來闖; 4、自定義戰(zhàn)斗對決,次元戀戰(zhàn)奪寶上陣,實力跨服斗破次元壁! 官方簡介: 超次元勁戰(zhàn),多人在線跨服競技,全屏出擊百戰(zhàn)競技,奪寶進(jìn)階跨服斗陣,一款時空次元背景的音樂彈幕游戲,駕駛不同的機甲戰(zhàn)士,感受酷炫的BOSS對決,勁爆的躲閃樂趣,感受爽快的指尖節(jié)奏感!游戲操作十分簡單,玩家需要根據(jù)音樂的節(jié)奏來躲避對方發(fā)射的子彈哦!?《克魯賽德戰(zhàn)記》中機器人R-0、革命軍隊長尤莉亞、蘿莉女神Sera將在本作中再次登場。?精細(xì)像素風(fēng)格人形機甲,飛機、坦克悉數(shù)登場;宏大世界觀、高精度的二次元人物角色大匯集。微操走位+技能釋放闡釋手游操作精髓。榴彈導(dǎo)彈機槍彈道逼真,光束力場護(hù)盾科幻必備,流暢的體驗和炫麗的特效帶給你獨特的二次元機甲戰(zhàn)爭體驗!

2、坐騎零式圖片欣賞:

坐騎零式好玩嗎 坐騎零式玩法簡介

通過上面的坐騎零式手游官網(wǎng)正式版是一款二次元戰(zhàn)斗類手游,一款節(jié)奏感爆棚的音樂彈幕類手游,百變炫酷的技能特效,未來機甲戰(zhàn)士加入歷險,享受滿屏子彈亂飛的暢快打擊感,激情角逐瘋狂開戰(zhàn),實力競技巔峰對決,一款超時空次元競技類手游,選擇你的機甲戰(zhàn)士開啟冒險旅程吧。 坐騎零式手游特色: 1、多人競技任性挑戰(zhàn),全屏在線實力斗陣,酷炫十足的機甲勇士任你挑選; 2、二次元超時空競技,未來科技感的機甲萌妹加入戰(zhàn)斗,百變時裝隨意切換; 3、結(jié)合音樂節(jié)奏的時空勁戰(zhàn),各種精彩紛呈的游戲關(guān)卡等你來闖; 4、自定義戰(zhàn)斗對決,次元戀戰(zhàn)奪寶上陣,實力跨服斗破次元壁! 官方簡介: 超次元勁戰(zhàn),多人在線跨服競技,全屏出擊百戰(zhàn)競技,奪寶進(jìn)階跨服斗陣,一款時空次元背景的音樂彈幕游戲,駕駛不同的機甲戰(zhàn)士,感受酷炫的BOSS對決,勁爆的躲閃樂趣,感受爽快的指尖節(jié)奏感!游戲操作十分簡單,玩家需要根據(jù)音樂的節(jié)奏來躲避對方發(fā)射的子彈哦!?《克魯賽德戰(zhàn)記》中機器人R-0、革命軍隊長尤莉亞、蘿莉女神Sera將在本作中再次登場。?精細(xì)像素風(fēng)格人形機甲,飛機、坦克悉數(shù)登場;宏大世界觀、高精度的二次元人物角色大匯集。微操走位+技能釋放闡釋手游操作精髓。榴彈導(dǎo)彈機槍彈道逼真,光束力場護(hù)盾科幻必備,流暢的體驗和炫麗的特效帶給你獨特的二次元機甲戰(zhàn)爭體驗!和圖片,可能大家對坐騎零式有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“坐騎零式”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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最終幻想零式ol好玩嗎?最終幻想零式ol游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游最終幻想零式ol火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編最終幻想零式ol好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下最終幻想零式ol游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道最終幻想零式ol究竟怎么樣,好不好玩了!

一個是洛里卡同盟國(玄武),生在炎熱荒原,惡劣的環(huán)境賦予他們堅韌,象征力量的冷兵器永遠(yuǎn)是不過時的法寶。四塊水晶,四個國家,在各國路希(路希,是指被水晶選中,得到水晶力量的強大戰(zhàn)士,長生不老,但只能聽從水晶的命令)的保護(hù)下不斷發(fā)展。然而統(tǒng)一天下的野心在各國躁動彌散,幾百年間沖突不斷發(fā)生。

最終幻想零式ol好玩嗎?最終幻想零式ol游戲介紹

最終幻想零式ol好玩嗎?最終幻想零式ol游戲介紹

看了上邊的最終幻想零式ol游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道最終幻想零式ol怎么樣,好不好玩呢!

《高達(dá)戰(zhàn)爭》飛翼零式高達(dá)

飛翼零式高達(dá)介紹:飛翼零式高達(dá)W-Gundam Zero Custom是G系列的設(shè)計原型機體,裝備有突入大氣層用的雙聯(lián)裝甲護(hù)翼,曾經(jīng)參加過A.C.195年末的“EVE·WAR”,在戰(zhàn)斗中摧毀了墜落地球的戰(zhàn)艦“歷普拉”部分殘??;戰(zhàn)后被駕駛員封存于月面的施威普公司屬下格納庫中,A.C.196年中再次解封啟動后參加了火星軌道附近的“韋卡魯士”爭奪戰(zhàn)。
內(nèi)部環(huán)境:特制式駕駛艙(全方位顯示屏幕座艙)
尺寸:頭頂高:16.7米
重量:本體重量:8.0噸
裝甲材料及結(jié)構(gòu):高達(dá)尼姆合金
發(fā)電機出力:3732KW
推進(jìn)力:88150KG
飛翼零式高達(dá)原圖:(以游戲內(nèi)為準(zhǔn)



飛翼零式高達(dá)動態(tài)圖
詳細(xì)介紹鏈接:http://bbs.9game.cn/thread-8581161-1-1.html
飛翼零式高達(dá)裝備配置介紹:
1光束軍刀×2
2.胸部機炮×2
3.雙重破壞來復(fù)槍(可分離單獨使用)
飛翼零式高達(dá)技能介紹:(以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
1.光劍斬?fù)?br> 2.能量爆發(fā)
3.神秘技能(先保密,由大家自己進(jìn)游戲看吧)
飛翼零式高達(dá)特性:
飛翼零式高達(dá)的武器與最終裝甲具有了燃料供給以外的完整機能,在短時間內(nèi)可以在此狀態(tài)下行動,并且成功地將MS對外裝甲類外殼的依存性轉(zhuǎn)移到骨架之上,可以說這一設(shè)計完美的將裝甲與內(nèi)部結(jié)構(gòu)分離開來。也就是說,本機不會像OZ的現(xiàn)役機種一般因外部裝甲的損壞而無法正常運轉(zhuǎn),毫不夸張地說,即使是在失去了90%裝甲片的情況下仍能繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗活動。就這一點而言,飛翼零式高達(dá)可能已經(jīng)凌駕于托魯杰斯之上,而且,這一性能甚至是在裝備了比單機托魯杰斯更多的武器、外裝及裝甲等前提下得出的

《高達(dá)戰(zhàn)爭》飛翼零式高達(dá)曝光

大家好,我是飛翼零式高達(dá),很高興和大家一起在久游論壇相會,感謝那些一直以來支持我的你們,希望在《高達(dá)戰(zhàn)爭》中給大家?guī)盹w一般的感覺,3Q!


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