秒擊王國游戲介紹
秒擊王國簡介
秒擊王國好玩嗎 秒擊王國玩法簡介
期待已久的手游秒擊王國即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編秒擊王國好玩嗎?秒擊王國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、秒擊王國簡要評析:
秒擊王國是一款很有意思的冒險rpg手游,在秒擊王國這款游戲當中,采用了卡通式精美的游戲畫面風格,玩家在游戲中將能夠成為不可一世的國王,并完成各種各樣的任務,游戲中你可以發(fā)展屬于自己的隊伍,招募士兵,訓練部隊,各式各樣的關卡設定,刺激而驚險的冒險體驗,精美的故事劇情,喜歡這款游戲的玩家趕緊來下載體驗吧!
2、秒擊王國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對秒擊王國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“秒擊王國”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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秒擊王國游戲截圖


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洛克王國劍有所擊活動攻略
洛克王國劍今天上線,每天和守夢擊星一起練習不同的擊劍技巧。每天有四個項目。完成三天后,你就可以得到守夢擊星了!以下是九游小編帶來的《洛克王國劍》活動策略。讓我們看看感興趣的朋友。
《洛克王國》劍有攻擊活動策略
劍有所擊
學習劍擊技能!學習擊劍技術!每天和守夢擊星一起練習不同的擊劍技能。每天有4個項目。完成3天后,你就可以得到守夢擊星了!
活動時間:6月2日至7月13日
活動地圖:宴會廳
活動獲得:守夢擊星,禮遇契約
1.洛克王國劍可以帶回家,因為它有打擊活動,守夢擊星,潛心修煉不同的擊劍技巧。
2.每天有四項任務需要完成。如果未完成的任務進度沒有保留,第二天就需要重新開始;其中一項需要與蘭斯洛一起完成。
3.其余的都是挑戰(zhàn)BOSS的任務,上手難度一般。經過三天的訓練,你可以把守夢擊星帶回家。
4.BOSS簡析:
(1)翼之夏洛蒂:1500HP、無防控
(2)清水女王:1800HP、防控
(3)小火猴:1000HP、無防控
(4)藍影幽靈主:1500HP、無防控
(5)火云神:500HP、無防控
相對困難的是,清水女王進行了防控。建議像哈妙爾這樣抑制暴力輸出的寵物可以慢慢戰(zhàn)斗。逃跑不會影響活動的完成。
洛克王國劍有所擊玩法
在洛克王國游戲中,用戶們會遇到洛克王國劍有所擊玩法難點問題,而且這個問題解決方法操作有點難,但不用怕,小編這一次給大家詳細的解決這個問題。
洛克王國劍有所擊玩法
1.洛克王國劍有所擊活動和守夢擊星潛心修煉不同的擊劍技藝,就可以帶回家哦。
2.每日一共有四項任務需要完成,如果未完成的任務進度不保留,隔天需要重來﹔其中有一項需要與蘭斯洛共同完成。
3.其余均為挑戰(zhàn)BOSS的任務,上手難度一般。累計進行三天修煉,就可以把守夢擊星帶回家啦。
4.BOSS簡析∶
( 1)翼之夏洛蒂:1500HP、無防控
(2)清水女皇:1800HP、防控
( 3 )小火猴:1000HP、無防控
(4)藍影幽靈主:1500HP、無防控
(5)火云神:500HP、無防控
相對難的是清水女皇開了防控,比較推薦哈妙爾這類克制暴力輸出的寵物,可以慢慢打,逃跑不影響活動完成。
怎么樣,解決的方法是不是很簡單呢?其實大家只要在游戲中多探索探索,那么也能夠輕易的發(fā)現(xiàn)洛克王國劍有所擊玩法的解決方法,如果你在游戲中遇到了其他問題,就多多關注本站的攻略吧,讓大家游戲變得輕松。
《永劫無間》壁擊怎么秒飛 壁擊秒飛方法
同時,壁擊或者迦南F后,可以立刻SHIFT空中閃避,同時空中閃避后瞬間按A或者B鍵,可以空中直接開始蓄力,即可達到落地釋放。
如果壁擊后沒有接好SHIFT也沒關系,迦南F再往天上F一下,就有一次新的機會,可以空中開始蓄力,壁擊+迦南F正好可以落地龍王破。
暖雪高暴擊秒BOSS玩法配置分享
暗黑國風動作roguelite《暖雪》的BD可以通過堆暴擊來提升傷害,成型后傷害非??捎^,甚至可以直接秒BOSS。很多玩家想嘗試這個玩法。下面就給各位帶來暖雪高暴擊秒BOSS配置分享。
核心是暴擊堆翻倍。
宗派
選擇其貌不揚的初始雕像第二個套路,失去飛劍能力防御+10%,按理說第一個套路更好但是廢手()重點是冷血這個技能,15%概率200%攻擊
圣物
核心:狼王白鬃——近戰(zhàn)最后一擊3倍傷害,怒氣滿則最后一擊打2次
力量:千年寒冰——最后一擊變?yōu)楸舨鼋Y
敏捷:隨便,最好能增加生存
功效:破冰石——對凍結敵人傷害提高100%且有小概率秒殺。
這個套路就是常駐最后一擊是3*2=6倍傷害,如果觸發(fā)高級的冷血,則再乘4=24倍,怒氣爆發(fā)時則為48倍,倍率非常夸張,狂雪難度龍帝打了2分鐘,最后一擊基本都在10w以上。
秘籍方面純堆近戰(zhàn)攻擊,攻速,走火入魔不動如山都可以選,狂風之刃也要選,在攻速堆到一定階段以后,那5%的秒殺就不是添頭了,清兵效率極高。武器最好選太祖。
這套基本上三個遺物就成型,不吃武器,但某種意義上也很看運氣,如果初始roll出了橙色的破冰石或者白鬃,可以考慮這個玩法。
責任編輯:未知
《暖雪》高暴擊秒BOSS配置參考
《暖雪》的BD可以通過堆暴擊來提升傷害,成型后甚至可以直接秒BOSS。下面請看由“NicholasARC”帶來的《暖雪》高暴擊秒BOSS配置參考,一起來看看吧。
核心是暴擊堆翻倍。
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選擇其貌不揚的初始雕像第二個套路,失去飛劍能力防御+10%,按理說第一個套路更好但是廢手()重點是冷血這個技能,15%概率200%攻擊
圣物
核心:狼王白鬃——近戰(zhàn)最后一擊3倍傷害,怒氣滿則最后一擊打2次
力量:千年寒冰——最后一擊變?yōu)楸舨鼋Y
敏捷:隨便,最好能增加生存
功效:破冰石——對凍結敵人傷害提高100%且有小概率秒殺。
這個套路就是常駐最后一擊是3*2=6倍傷害,如果觸發(fā)高級的冷血,則再乘4=24倍,怒氣爆發(fā)時則為48倍,倍率非??鋸?,狂雪難度龍帝打了2分鐘,最后一擊基本都在10w以上。
秘籍方面純堆近戰(zhàn)攻擊,攻速,走火入魔不動如山都可以選,狂風之刃也要選,在攻速堆到一定階段以后,那5%的秒殺就不是添頭了,清兵效率極高。武器最好選太祖。
這套基本上三個遺物就成型,不吃武器,但某種意義上也很看運氣,如果初始roll出了橙色的破冰石或者白鬃,可以考慮這個玩法。
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秒刷副本!《輻射 避難所》武器暴擊原理
在副本中,暴擊出現(xiàn)時,野怪的身上會出現(xiàn)一個瞄準光圈,光圈越大,傷害會分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當光圈最小時,傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動作其實是暴擊完成后的CD過后的普通攻擊的畫面,這也意味著,探險小人對野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實值其實是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動。
利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
秒刷副本!《輻射 避難所》武器暴擊原理
在《輻射 避難所》的副本任務中,最讓玩家頭疼的莫過于遇到一些血量較厚的野怪。一些有經驗的玩家可能會有應對之策:利用武器暴擊,對野怪造成致命一擊。但暴擊何時才會出現(xiàn)?如何提高暴擊出現(xiàn)頻次?這篇文章,也許會讓你有所啟發(fā)。
在副本中,暴擊出現(xiàn)時,野怪的身上會出現(xiàn)一個瞄準光圈,光圈越大,傷害會分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當光圈最小時,傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動作其實是暴擊完成后的CD過后的普通攻擊的畫面,這也意味著,探險小人對野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實值其實是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動。
上述的暴擊原理,在不同種類的武器中體現(xiàn)有所不同。點射類武器基本遵循上述原理。而掃射類武器,在暴擊過后,其實是有兩次普通攻擊CD減免的。
最值得一提的其實是群傷類武器。群傷類武器在副本任務中,輸出的傷害向來最高。以多彈頭分導式核彈為例,在暴擊出現(xiàn)后,CD減免后的普通攻擊有一定幾率會變成和暴擊傷害值相同的群傷攻擊。例如,房間內有三只蝎子,多彈頭分導式核彈瞄準蝎子A并釋放5倍暴擊,隨后會繼續(xù)輸出一個群傷攻擊的暴擊。包括瞄準目標蝎子A在內,在場幸存的野怪會共同承受這5倍傷害。在多彈頭分導式核彈呈現(xiàn)30°角度并未輸出傷害前,點下暴擊,即可完成連環(huán)暴擊。
利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
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秒刷副本!《輻射 避難所》武器暴擊原理
在《輻射 避難所》的副本任務中,最讓玩家頭疼的莫過于遇到一些血量較厚的野怪。一些有經驗的玩家可能會有應對之策:利用武器暴擊,對野怪造成致命一擊。但暴擊何時才會出現(xiàn)?如何提高暴擊出現(xiàn)頻次?這篇文章,也許會讓你有所啟發(fā)。

在副本中,暴擊出現(xiàn)時,野怪的身上會出現(xiàn)一個瞄準光圈,光圈越大,傷害會分散,攻擊力越低。攻擊力度從1.25倍-5倍變化,當光圈最小時,傷害值越高,為普通攻擊的5倍。游戲中的暴擊是在瞬間完成的,并且具備縮短武器CO的作用,因此,我們所看到的暴擊動作其實是暴擊完成后的CD過后的普通攻擊的畫面,這也意味著,探險小人對野怪所造成的傷害值,放大的倍數(shù)的真實值其實是光圈所顯示的數(shù)值+1,所以最終對野怪造成的傷害是在2.5倍-6倍之間浮動。
上述的暴擊原理,在不同種類的武器中體現(xiàn)有所不同。點射類武器基本遵循上述原理。而掃射類武器,在暴擊過后,其實是有兩次普通攻擊CD減免的。

最值得一提的其實是群傷類武器。群傷類武器在副本任務中,輸出的傷害向來最高。以多彈頭分導式核彈為例,在暴擊出現(xiàn)后,CD減免后的普通攻擊有一定幾率會變成和暴擊傷害值相同的群傷攻擊。例如,房間內有三只蝎子,多彈頭分導式核彈瞄準蝎子A并釋放5倍暴擊,隨后會繼續(xù)輸出一個群傷攻擊的暴擊。包括瞄準目標蝎子A在內,在場幸存的野怪會共同承受這5倍傷害。在多彈頭分導式核彈呈現(xiàn)30°角度并未輸出傷害前,點下暴擊,即可完成連環(huán)暴擊。

利用好暴擊原理,并合理地給小人分配武器,再難打的BOSS也能輕松秒掉!
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猜我?guī)讜r打你?爽快RPG《秒擊的王國》正式上架
《秒擊的王國》(秒撃の王國)是 Cygames 近期推出的一款 RPG 手游。目前已經正式登陸 iOS 與 Android 雙平臺。
游戲玩法很簡單,沒有過多的劇情,能使用的角色也就只有 3 名,一名攻擊,一名防御以及一名釋放必殺。玩家要看準 BOSS 的行動,我方每次只能做一個動作,是對 BOSS 進行攻擊還是防御就要看你的判斷了,要是 BOSS 成功攻擊城墻 3 次游戲就會失敗,另外在規(guī)定的時間內無法擊殺 BOSS 也算是游戲失敗哦,真是少一分集中力都不行啊!
雖然游戲很簡單,但是也是很考驗大家的反應和預測能力,有興趣不妨來試試哦!
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