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手游 > 休閑 > 茲拉坦傳奇下載
茲拉坦傳奇

茲拉坦傳奇

茲拉坦傳奇中文版是一款由游戲開發(fā)商Isbit Games最新...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

茲拉坦傳奇游戲介紹

茲拉坦傳奇簡(jiǎn)介

茲拉坦傳奇中文版是一款由游戲開發(fā)商Isbit Games最新開發(fā)的足球題材的角色扮演手機(jī)游戲,游戲邀請(qǐng)了瑞典戰(zhàn)神茲拉坦?伊布拉希莫維奇加盟,通過對(duì)英雄的打造,控制球員在無重力的情況下,將球運(yùn)至終點(diǎn)。
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

茲拉坦傳奇好玩嗎 茲拉坦傳奇玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游茲拉坦傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編茲拉坦傳奇好玩嗎?茲拉坦傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、茲拉坦傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:

茲拉坦傳奇中文版是一款由游戲開發(fā)商Isbit Games最新開發(fā)的足球題材的角色扮演手機(jī)游戲,游戲邀請(qǐng)了瑞典戰(zhàn)神茲拉坦?伊布拉希莫維奇加盟,通過對(duì)英雄的打造,控制球員在無重力的情況下,將球運(yùn)至終點(diǎn)。

2、茲拉坦傳奇圖片欣賞:

茲拉坦傳奇好玩嗎 茲拉坦傳奇玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)茲拉坦傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“茲拉坦傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

下載九游APP訂閱茲拉坦傳奇>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

茲拉坦傳奇電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游茲拉坦傳奇已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩茲拉坦傳奇手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行茲拉坦傳奇這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款茲拉坦傳奇安卓模擬器給大家!希望能給各位玩茲拉坦傳奇提供幫助。以下是茲拉坦傳奇安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

茲拉坦傳奇電腦版下載使用教程

 

 

1
點(diǎn)擊下載茲拉坦傳奇電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩茲拉坦傳奇,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的茲拉坦傳奇安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩茲拉坦傳奇的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了茲拉坦傳奇之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。

點(diǎn)擊這里茲拉坦傳奇電腦版下載地址

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2
?開始安裝茲拉坦傳奇安卓模擬器

?下載完茲拉坦傳奇安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載茲拉坦傳奇助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過。

 

3
下載茲拉坦傳奇電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“茲拉坦傳奇”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的茲拉坦傳奇圖標(biāo)啦。?

2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的茲拉坦傳奇安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載茲拉坦傳奇的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩茲拉坦傳奇啦。

The end,茲拉坦傳奇的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了茲拉坦傳奇電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩茲拉坦傳奇吧。

茲拉坦傳奇游戲截圖

茲拉坦傳奇截圖
茲拉坦傳奇截圖0

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各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測(cè)結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評(píng)測(cè)攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不住?多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)汀:竺娴娜齻€(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹。

全能可以用來打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長(zhǎng)

說起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

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前排肉盾扛不???多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹

全能可以用來打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長(zhǎng)

說起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

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各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測(cè)結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評(píng)測(cè)攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不???多半是廢啦!

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▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹

全能可以用來打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。。√?!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長(zhǎng)

說起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

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好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

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前排肉盾扛不???多半是廢啦!

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算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹

全能可以用來打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。

重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。

▲人馬

人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長(zhǎng)

說起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《坦克傳奇》反坦系將領(lǐng)介紹

再現(xiàn)陸戰(zhàn)之王!真實(shí)還原眾多歷史坦克策略手游《坦克傳奇OL》即將震撼上線!《坦克傳奇OL》無論劇情走勢(shì)、坦克升級(jí)、軍官進(jìn)階等等,完全參考二戰(zhàn)時(shí)期的真實(shí)資料。喜歡坦克和二戰(zhàn)歷史的玩家,絕對(duì)不容錯(cuò)過。真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,盡在《坦克傳奇》反坦系將領(lǐng)介紹!

《坦克傳奇》攻擊型重坦NO.3

坦克傳奇》攻擊型重坦NO.3

名稱 IS-1 星級(jí) ★★★★★★★

類型 重型坦克 噸位 44噸

正/側(cè)/背面裝甲 120/80/80毫米 穿深 71-213毫米

主炮 85mm D5T坦克炮

其他武裝 7.62mm DT機(jī)槍(2挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) V-2-IS柴油機(jī)(600馬力) 最高時(shí)速 37公里/小時(shí)

車組人數(shù) 4人

歷史介紹 1943年初,蘇聯(lián)紅軍成功繳獲了一輛德軍“虎”式坦克。測(cè)試證明,當(dāng)時(shí)蘇軍裝備的所有坦克都無法正面與其對(duì)抗,蘇聯(lián)急需一款威力更強(qiáng)的新式重型坦克。而鑒于KV-1的教訓(xùn),這種新式坦克被要求重量不得超過48噸。

基洛夫廠的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在KV-1S以及之前失敗的KV-13原型車基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)了底盤和搭載85mm主炮大型炮塔,代號(hào)“237工程”。由于軍方對(duì)全車重量的嚴(yán)格限制,設(shè)計(jì)師絞盡腦汁對(duì)車內(nèi)每一寸可以利用的空間進(jìn)行了壓榨,在1943年秋天完成樣車并定型投產(chǎn)。喜好政治投機(jī)的總工程師科京將坦克命名為“約瑟夫·斯大林”,縮寫為IS,之后由于IS-2的定型而更名為IS-1以示區(qū)別。

IS-1和KV-85一樣,全部被配備給精銳的近衛(wèi)坦克團(tuán),每輛車的乘員配置為兩名軍官(車長(zhǎng)和駕駛員)+兩名士官(炮手和裝填手)。但由于很多乘員都是從坦克兵訓(xùn)練校送來的新手,前期戰(zhàn)果并不容樂觀。

IS-1從1943年10月到翌年1月共生產(chǎn)了107輛,之后轉(zhuǎn)換為生產(chǎn)火力更強(qiáng)大的IS-2。已生產(chǎn)的IS-1除了戰(zhàn)損車輛外,也全部在1944年內(nèi)改裝為IS-2。

《坦克傳奇》攻擊型重坦NO.4

坦克傳奇》攻擊型重坦NO.4

名稱 IS-2 星級(jí) ★★★★★★★★

類型 重型坦克 噸位 46噸

正/側(cè)/背面裝甲 120/80/80毫米 穿深 88-265毫米

主炮 122mm D25T坦克炮

其他武裝 7.62mm DT機(jī)槍(2挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) V-2-IS柴油機(jī)(600馬力) 最高時(shí)速 37公里/小時(shí)

車組人數(shù) 4人

歷史介紹 IS-1投產(chǎn)后,實(shí)戰(zhàn)證明其各項(xiàng)性能與“虎”式相仿,但并不具備優(yōu)勢(shì)。同時(shí)T-34-85的量產(chǎn)使IS-1又回到了KV-1“重坦火力只和中坦一樣”的尷尬境地上。

1943年秋天,基洛夫廠開始在IS-1基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)行火力強(qiáng)化的嘗試。最初預(yù)定采用新式的100mm D10T坦克炮,但由于炮本身產(chǎn)量不足而割愛。備選方案是由A-19加農(nóng)炮改良而來的122mm D25T火炮。

A-19或者說D25T是一種性能非常優(yōu)秀的火炮,發(fā)射穿甲彈可以輕松擊穿“虎”式和“黑豹”坦克的正面裝甲,發(fā)射大口徑榴彈則可以有效殺傷軟目標(biāo)。但唯一的問題是這門炮太大了,裝在狹窄的坦克炮塔內(nèi)變得難以操作,發(fā)射頻率下降到每分鐘2發(fā)左右。

盡管如此,由于IS系列坦克只裝備給近衛(wèi)重坦克團(tuán)使用,因此其主要任務(wù)是帶頭突破敵軍防線,IS-2的重裝甲和“軟硬通吃”的殺傷方式無疑是執(zhí)行這種任務(wù)的最佳選擇。而德國(guó)“虎”式坦克王牌奧托·卡利烏斯也曾告誡新兵盡量不要和IS-2硬碰硬,從側(cè)面證明了IS-2對(duì)德軍的威脅。

《坦克傳奇》攻擊型重坦NO.1

坦克傳奇》攻擊型重坦NO.1

 

名稱 KV-1S 星級(jí) ★★★★★

類型 重型坦克 噸位 43噸

正/側(cè)/背面裝甲 75/60/60毫米 穿深 46-138毫米

主炮 76mm ZIS-5坦克炮

其他武裝 7.62mm DT機(jī)槍(3挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) V-2K柴油機(jī)(550馬力) 最高時(shí)速 43公里/小時(shí)

車組人數(shù) 5人

歷史介紹 由于KV-1的驅(qū)動(dòng)和懸掛系統(tǒng)故障頻發(fā)導(dǎo)致大量不必要的戰(zhàn)損,基洛夫廠在1942年以降低負(fù)載為目標(biāo)對(duì)KV-1進(jìn)行了全面的重新設(shè)計(jì):改良懸掛、削減裝甲、采用輕量型履帶和負(fù)重輪、減小車尾體積、換裝全新設(shè)計(jì)的炮塔……這個(gè)減重提速版KV-1被命名為KV-1S,即“KV-1快速型”。從1942年8月到1943年4月,共生產(chǎn)了1370輛。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:86.0

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t7-t6:0.0

t8-t7:279.0

t9-t8:33.0

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